古剑奇谭三(Gujian3) Guide

古剑奇谭3中的人物与神话——姬轩辕(2)玄女赠丹

古剑奇谭3中的人物与神话——姬轩辕(2)玄女赠丹 for 古剑奇谭三(Gujian3)

Overview 这套指南旨在探寻《古剑奇谭3》中人物与中国古代神话的印证关系。这份指南是第一位人物姬轩辕的第二篇——玄女赠丹。This series of articles is aiming at clarifying the relationship of roles in Gujian3 and the ancient myth of China. This article, the name of which is ‘ a gift from goddess’, is the second article of Ji Xuanyuan. 开篇 在正文开始前,有一件事需要说明。在《史记》撰写年代,对于黄帝的传说总是各说各话,传说甚至成了各家、各地的宣传手段。 对于这件事,感兴趣的可以去知网搜索“黄帝历史形象的塑造_李凭”或其它资料。 因此,各类记载的神话可能会有出入,甚至可能出现矛盾的情况。各位看看就好,万万不可尽信书。 上次(姬轩辕(1)黄帝之名),我们了解了姬轩辕在《古剑3》中的三种称呼及信息。之后,我将按照游戏的时间顺序,展示《古剑3》与神话中的姬轩辕。 首当其冲的便是在游戏动画中出现的仙女送仙丹场景(这一动画早在试玩版上线前就已公布了)。此事件与鼎湖、黄帝陵关系重大,且线索几乎贯穿整个游戏。因此单独成篇为——“玄女赠丹”。 开篇动画及分析 先概述一下该动画的内容: 黄帝太阳历九十一年冬,大雪纷飞,有女捧宝盒至湖心岛。行至大殿,见一人卧床,性命垂危,如风中烛火。女遂开宝盒,光芒万丈,不敢直视,只知殿外红梅俱开。 在这段话可以提出四个问题: 手拿宝盒的女人是谁? 宝盒内是什么? 卧床之人是谁? 宝盒打开后发生了什么? 在主角一行四人去鼎湖取乌号时,姬轩辕曾提及这一段故事,详细文本如下。 … Read more古剑奇谭3中的人物与神话——姬轩辕(2)玄女赠丹

古剑奇谭3中的人物与神话——姬轩辕(1)黄帝之名

古剑奇谭3中的人物与神话——姬轩辕(1)黄帝之名 for 古剑奇谭三(Gujian3)

Overview 这套指南旨在探寻《古剑奇谭3》中人物与中国古代神话的印证关系。这份指南是第一位人物姬轩辕的第一篇——黄帝之名。This series of articles is aiming at clarifying the relationship of roles in Gujian3 and the ancient myth of China.This article, the name of which is ‘ the name of Huang emperor’, is the first article of Ji Xuanyuan. 开篇 当我们提到国产游戏,或有人愤世嫉俗,或有人扼腕叹息。网络上总有一种声音——“我们有着五千年的历史积淀,为何做不出来一款好游戏?”,也总有人发问“国产游戏应该是怎样的?”。 接下来的内容可能无法回答以上两个问题,但我将尽可能为大家展示《古剑3》里的中国神话。请各位在看完后重新回顾这些问题,也许能产生一些思考。 让我们一起进入我挖的大坑之《古剑奇谭3中的人物与神话——姬轩辕》,第一篇“黄帝之名”。 姬轩辕 以上是《古剑三》中图鉴里“姬轩辕”的内容,我们来对应它的来源,先从《史记.五帝本纪》中的首句开始: 上句确定了两个信息:1.黄帝是少典的孩子;2.黄帝的名为轩辕。但“姓公孙”却与我们经常说起的姬姓有出入。 对于这个问题,《大戴礼.五帝德》认为其意思是黄帝为公侯之孙,而不是姓为公孙。《索隐》则直截了当的说“黄帝生于寿丘,长于姬水,因以为姓”,即黄帝是在姬水边长大的,所以姓姬。 在这里又能够得到两个信息:1.有熊既是黄帝的氏族名,又是黄帝地盘的名字;2.黄帝的名来自于轩辕丘的名字。 这样我们就能知道,黄帝出生于有熊氏族,他的父亲是少典。由于在姬水旁成长,黄帝姓姬。由于住在轩辕丘,他的名为轩辕。在此基础上,继续来看《帝王世纪》。 这一句便对应了图鉴中黄帝母亲附宝怀孕时所见异象,当然这事并不科学,但确实能找到对应的说法。接下来脱离图鉴,说说“黄帝”的来源: 这两句有共同点,也有不同。《史记》说黄帝“有土德之瑞”,《帝王世纪》又说他“以上承火”,按照五行相生,承接自火,就该生出土来。所以按照朝代有五行德行的说法,黄帝有土德是可以理解的。 当然朝代五行德行说法又分为五行相克和五行相生两种,也是当时说法并未统一造成的,感兴趣的可以参考知乎( 至于《帝王本纪》中说黄帝“位在中央”,这个说法我在查资料的时候看到了“中央属土”的说法,也可以解释为何当时的人认为黄帝有土德。 长柳 … Read more古剑奇谭3中的人物与神话——姬轩辕(1)黄帝之名

F1-F8 功能快捷键按键说明

F1-F8 功能快捷键按键说明 for 古剑奇谭三(Gujian3)

Overview F2拍照模式,F3快速存档,F8切手柄键盘 功能快捷键 F1 打开帮助手册界面 F2 开关拍照模式 F3 手动存档(功能和系统界面中点击存档按钮一致,不可用的规则也一致) F4 开关“任务栏自动隐藏” F5 开关“隐藏主界面” F8 在三种操作模式中顺序切换 Function keys F1 Help F2 Photo Mode F3 Save F4 “Auto hide mission info” on/off F5 “Hide UI” on/off F8 Controller / ACT / RPG mode switch NVIDIA Ansel 游戏支持NVIDIA Ansel功能,Alt+F2 即可打开截图模式。 NVIDIA Ansel硬件要求: GeForce GTX 650 / 移动端GeForce GTX … Read moreF1-F8 功能快捷键按键说明

人生百年吾道不孤

人生百年吾道不孤 for 古剑奇谭三(Gujian3)

Overview 正所谓一个智慧生命无论多么强大都只是个体,然后他们相互聚集形成家、国乃至社会,但只有一代一代的传承与开拓,才是一个文明。 火的运用(燧人氏) 钻木燧取火,教民熟食,养人利性,避臭去毒,谓之燧人也。——白虎通・号 岑缨在游戏里说过,人除了天地之外,还敬畏着先祖。这或许就是为何她的版画在开始都是描述祖先的成就吧。 西方有普罗米修斯,中国则有燧人氏,文献记载中说:有圣人游至燧明国,有鸟啄树,粲然火出,圣人感焉,因用小枝钻火。这便是燧人,而在真正的历史中,十数万年前华夏便有使用火的痕迹,而早期的文献中不光记录了钻木取火,诸如凿冰利用太阳和透镜取火的描述亦不在少数。 在版画的第一张图中人们穿皮毛居洞穴,外有野兽环伺,然火种已经燃起。正所谓火的应用乃文明的开始,这大概也是为什么这便是第一幅图了吧。 冶炼(伏羲氏) 帝采首山之铜铸剑,以天文古字铭之。——史记・黄帝本纪 在古剑奇谭中,这版画毫无疑问画的乃是蚩尤之弟襄垣铸剑的场景,大家都熟悉这个剧情便不多言了。 而在现实的历史中,直至商末周初便毫无疑问有了长剑的出现,至于晚周则公冶子和干将等铸剑大师则多有记载。在古代,剑不光是古人用以和野兽以及其他部落战斗的兵器,同时因其代表人道方正,亦常作为礼仪或祭祀器具使用。 耕种(神农氏) 神农氏作,斫木为耜,揉木为耒,耒耜之利,以教天下。——周易・系辞下 如果说火的发明是文明的伊始,农耕的发明则是第一次革命性转变,也是走向繁荣的起点。因为这是人类第一次从摄取转为生产,从消耗转为增殖。 有个细节是,版画中种植的是小麦,因为小麦乃是夏商的主要粮食作物之一,而不是后世的水稻。在殷墟甲骨文中就有告麦食麦之记载。 养蚕(嫘祖) 西陵氏之女嫘祖,为黄帝元妃,治丝茧以供衣服,后世祀为先蚕。——资治通鉴外纪 相传蚕丝为嫘祖发现并应用,实际如何已不可考,但五千年前的遗址已有华夏养蚕制服的遗迹了。 衣服的发明不光是为了保暖和淘汰易损不便的树叶兽皮,更是开启的人类的道德发展,无论是体现对美的追求和表达伦理秩序的需要,衣服都是必不可少的,而上述这些正是文明从低效走向高效所必需的。 制陶(女娲氏) 舜始陶,夏臣昆吾更增加也。——世本・作篇 华夏的陶器制作源于东夷而兴于舜,古史都记载当时陶器皆窳(意极粗劣),是五帝之一的舜帝改进了制陶技术,让陶器坚硬实用,所以古文中说”舜始陶”。 恩格斯就在研究中说过,所有文明的陶器大抵是在可燃物上涂泥防火,后发现只用泥更佳,则有了陶器。陶器向来是文明发展的重要转折点,盖因其是人类首个制作简易且应用广泛的人造物,使得文明的发展被极速加快了。 文字(仓颉) 昔者仓颉作书,而天雨粟,鬼夜哭。——淮南子・本经训 仓颉传说中为黄帝史官,整理先民文字并自创了大量新字。淮南子上描述他作字之后,天雨粟鬼夜哭,就是天上下起谷雨,鬼在夜里哭泣,所谓惊天动地不外于是。后人有注言:造化不能藏其秘,故天雨粟;灵怪不能遁其形,故鬼夜哭。 有人说过,文字的发明标志着人类摆脱野蛮踏入文明,一点也不为过。因为文明的传承需要载体,而对于古人来说最好的载体莫过于文字。 历法(黄帝) (尧)乃命羲和,钦若昊天,历象日月星辰,敬授民时。——尚书・尧典 我们使用的天文历法起于黄帝,故称黄历,而古人更多称之为尧历,是因为五帝之一的尧帝花了大量的精力完善修订了历法。他派出臣子去四方各处记载日长,亲自校对修正历法,然后又命臣子把历法传授给百姓。在尚书和史记中都详细记载了这些事迹,而尧历一直沿用到汉朝才被改进。 圣经中有一句话是这样的:”求你指教我们怎样数算自己的日子,好叫我们得着智慧的心。”便可以看出历法对文明发展的重要性。 版画中的图片为陶寺遗址中的陶寺古观象台,比英国巨石阵尚早500余年,其构造完全印证了尧典的记载。 占卜(夏) 伏羲至纯厚,作易八卦。——史记・太史公自序 所谓占卜,非是迷信。西方有哲人说过,若无对未来的测估之心,人类则将永存于无边黑暗之中。占卜只是人民对于想要预测未来的这种希望的体现而已。概览周易,虽是为卜筮而书,但其中体系严肃且客观,一直被后世学者认为是对自然哲学的努力探索的代表。可以这么说若无占卜的出现,则不会有哲学的出现。归根结底,便是古人对知识的总结。 版画中的图为”卜”,礼记里说”龟为卜,蓍为筮”,用灵龟烧壳,根据烧出的裂纹来判断凶吉。在史记的龟策列传中记载了很多相关事例。 祭祀(商)(圆鼎祭天、方鼎祭地,天圆地方) 上事天,下事地,尊先祖而隆君师,是礼之三本也。——史记・礼书 占卜之后便是祭祀,祭祀于华夏由来已久,左传中就写,国之大事,在祀与戎。就是说一个国家中最重要的事情就是祭祀和战争。郭沫若就写过,礼源于祀,而仁源于礼。可以说华夏贯彻数千年的礼仪文化的起始便是祭祀。和很多其他地方的祭祀不同,华夏的祭祀更多的是表达尊敬,而不像如古玛雅或埃及等是表达屈服和讨好,这是很难能可贵的。 版画中根据青铜器的形状和祭品的规格,更像是父祭,即祭祀亡父,表达追思和寻求指引。这也是很有华夏特色的祭祀行为。 礼乐(周) 子在齐闻韶,三月不知肉味,曰不图为乐之至于斯也。——论语・述而 版画中的编钟,就让我想起孔子的典故,论语记载孔子听了”韶”这一组音乐以后,之后三个月都在回味以至于吃肉都吃不出味道,要知道古时吃肉可不像现在可不是想吃就能吃到的,仍然如此,可见音乐的魅力。华夏古代对乐非常重视,列为君子六艺之一,皆认为音乐对教化和国事都有很大的帮助。 至于音乐的起源,传说中大抵是源自伏羲,正所谓:”伏羲丝桑为瑟,灼土为埙,礼乐于是兴也。” 造纸术(汉) 缣贵而简重,并不便于人。伦乃造意,用树肤、麻头及敝布、鱼网以为纸。——后汉书・蔡伦传 大禹因卜娶妻涂山氏而生启,可以说夏朝始于占卜。商朝人信鬼神,故重祭祀。至于周朝则礼乐兴起。可以说版画也是按照时间从古至今,至于到了汉朝,便有了造纸术。 华夏的纸很早便有,因为古时的纸是缫丝的副产品,但是这种纸很难书写和保存,大多用于包装。直到汉朝有用缣书写的,缣就是精贵的丝织品,但是成本太高了。直到蔡伦重新用树皮破布造出了便于书写的纸张,然后”自是天下莫不从用焉”。 如果说文字的发明是文明的第一场爆发式加速,那简便易用的纸的发明就是第二场。古时秦皇一天阅览奏章就要拉一整车,无论信息的传递和保存都殊为不易。顺带一提正因纸发明,汉字才从便于在竹简上刻制的曲线很多的篆书,演变成了如今使用楷书。 地动仪(汉) 张衡性精微,有巧艺,作地动仪,以精铜铸其器。——续汉书・五行志 时间来到东汉末年,大家都知道地动仪,在科学史上毫无疑问是一个伟大的发明。但是结局并不是很好,东汉末年本就内忧外患,天灾预祸又迫使皇帝罢免官员甚至罪己,这都会迁怒到张衡,随着后来董卓之乱地动仪轶失也不甚奇怪了。 只能说是一个太过于提前于社会需求的发明,不过不能否认其伟大和先见。甚至现代地震仪都是当时英国学者通过文献中仅剩的146字描述得到灵感才发明出来的。 雕版印刷(三国两晋南北朝) 板印书籍,唐人尚未盛为之。五代时始印五经,已后典籍皆为板本。——梦溪笔谈・技艺 … Read more人生百年吾道不孤

一组图从萌新到牌佬:全三代千秋戏零基础入门指南

一组图从萌新到牌佬:全三代千秋戏零基础入门指南 for 古剑奇谭三(Gujian3)

Overview 包括千秋戏古剑一二标准包与古剑三补充包 – 所有卡牌组合以及人物关系图,适合【从未接触过前两代】的萌新玩家入门,以及非骨灰级玩家进阶深入牌组认识,以及骨灰级玩家拖人下水 前言 游戏 千秋戏 (Lost Tales):《古剑三》中的衍生卡牌游戏,其核心为“寻找卡牌组合”(与日本传统卡牌“花札”有相似之处) 卡牌 卡牌:大致可分为人物卡、场所卡、物品卡,卡牌风格来自于传统皮影戏 组合:卡牌组合 = 人物/场所/物品之间的特殊关系(例如朋友、家乡、持有品等 组合的来源:基于《古剑一》、《古剑二》以及(补充包的)《古剑三》的主线剧情 本指南 本指南的基本思路是通过梳理人物关系表来记可能的组合,并着重划分系统,希望对原先望而却步的萌新有所帮助 核心受众:从未接触过前两代的萌新玩家 换言之,玩家在接触该教程前应理解千秋戏的游戏规则,但由于未能完整体验前代《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》与《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》的游戏剧情与人物关系设定,以致难以顺畅地体验千秋戏除了皮影风的牌面以外十足的魅力。 同样基于这一科普目的,各代角色错综复杂的人物关系进行一定方便理解的简化,同时完全不考虑珍稀牌对于组合的潜在影响,需额外注意。 内容 卡牌关系一览表 基于相同布局的卡片组合一览表 个人感受评述 Visual Guideline in English Version CLICK HERE 粉丝自制 网页版千秋戏[bubububaoshe.github.io]!!! (额外包含语音包,巨情怀,感谢程序员大佬yyds!!! 众所周知,千秋戏本身为粉丝向游戏,有较高的准入门槛,因此给人安利时也是颇费口舌。 本人作为千秋戏狂热玩家,在多次安利失败且厌烦于“见欧阳少恭就抢”“见人物牌就拿”的耍赖打法之后,最终生发出做这样一期【千秋戏零基础入门方案】的想法。 素材来源 所有牌面素材来自于b站 BV1s4411v72 up的倾情分享 所有组合均参照实体版卡牌附赠的组合表 英文译名主要来自古剑三英文版中补充的英文译名,为方便理解进行了部分注释与格式统一 背景图主要来自官方图,部分同人图已获得原作者授权 希望该指南能帮到你充分享受千秋戏的乐趣~ 古剑奇谭一部分 人物关系图与牌组组合图 个人特别感想 1.古剑1人物关系太过破碎,直接导致组合很难形成 (像流月城) 充分成体系的系统,因此更多还是围绕某些单卡做灵活变换 2.某些单卡不用我说大家也知道~欧阳少恭和百里屠苏二位大佬 3.古一还是以小组合联动为主,凑组合时要考虑步步为营,一飞冲天逆风翻盘可能性较小 4.黑衣少侠传太难太难凑齐了,凑齐难度远超过效益更佳的故梦 (古三上古组) 和红月 … Read more一组图从萌新到牌佬:全三代千秋戏零基础入门指南

挑战模式boss无伤讲解视频攻略

挑战模式boss无伤讲解视频攻略 for 古剑奇谭三(Gujian3)

Overview 挺喜欢这个游戏的,不希望难度成为从未接触过这类游戏类型玩家的一道门槛,所以做了个这个攻略视频 讲解视频 技能的讲解和规避方法适合新手玩家,无伤或者不断连击部分提供一些我自己的思路和细节适合进阶玩家。剧情或者强制qte断连击不讨论 异种魔:眼球无伤,魔核无伤不断连 [www.bilibili.com] 羽林:无伤打法和酣畅淋漓不断连打法两个部分 [www.bilibili.com] 蜃气化身:无伤 [www.bilibili.com] 心魔:无伤 [www.bilibili.com] 贺冲:无伤不断连 [www.bilibili.com] 獍妖符骨:无伤 [www.bilibili.com] 缙云:无伤不断连 [www.bilibili.com] 雾刃魔:无伤 [www.bilibili.com] 伐石兽:无伤 [www.bilibili.com] 苍翎魔羽:无伤 [www.bilibili.com] 八腕大王:无伤,但进入P3会强制扣血,机制不明 [www.bilibili.com] 印铁山:无伤 [www.bilibili.com] 又麐:无伤 [www.bilibili.com] 万奚:分为无伤和无伤不断连两个部分 [www.bilibili.com] 贺冲·梦魂枝:无伤不断连 [www.bilibili.com] 赤厄阳:无伤不断连 [www.bilibili.com] 雾刃魔·天鹿城:无伤 [www.bilibili.com] 戎冬:不倒成就无伤和无伤不断连两个部分 [www.bilibili.com] 无名青年:躺赢,躺赢好吧 [www.bilibili.com] 瞬魍:无伤不断连 [www.bilibili.com] 司危:无伤 [www.bilibili.com] 瞬魍·集泷:无伤不断连 [www.bilibili.com] 夜长庚:无伤 [www.bilibili.com] 余梦之:无伤 [www.bilibili.com] 獍妖符骨·西陵:无伤 [www.bilibili.com] 印铁山·血偶:正常无伤和战意技能无伤两个部分 … Read more挑战模式boss无伤讲解视频攻略

一百零五项全成就清单

一百零五项全成就清单 for 古剑奇谭三(Gujian3)

Overview 全成就清单。来自网络。 场景 19项场景成就 名称 内容 栎津草 用玄戈在光明野采集全部20颗栎津草 年久失修 和羽林一起探索古厝回廊时没有失足坠落 太脆…… 羽林在队时,打破古厝回廊中的23个罐子 不一样的暗浮 击败被何罗强化过的暗浮5只(让在罐子上的何罗攻击暗浮,会使之带电) 胆小的苍虬 找到躲藏起来的苍虬 阵术专家 在湖水岸的大阵当中,一次性找到所有正确的路 小心脚下 没有在无名之地中坠落深渊 不够坚固 在无名之地毁去10根石柱 身法迅捷 在见到乌衣国大长老之前,不被虫笼击飞 意外之喜 拾取到被乌衣国的虫笼击飞后才能获得的东西 平稳跳跃 在剑炉从未失足坠落。 悬顶之危 不被罪渊的落石所伤 快速过桥 通过集泷的断桥时没有失误 破灯者 在念槛中追踪夜长庚时找到最快的通路 灵矩「克星」 不被西陵的灵矩之眼击中 借光 利用西陵的灵矩之眼击杀10只魔覆爪和魔目爪 高手 玩千秋戏胜过20个对手 浪迹天涯 触发所有场景的观景点(天鹿城、栖霞、鄢陵*2、鼎湖、遥夜湾、经天轮、 乌衣国*2、鹿溪、轩辕丘、巫之国、罪渊、崆峒山、百神祭所、渭水剑炉、魔之骸、西陵) 星回 完成所有成就 战斗 37项战斗成就 速战速决 在异种魔第3次攻击却邪之门前,击败异种魔 王之霸道 挑战难度下,和异种魔的战斗中没有战败 天降横财 在和陶宽的战斗中得到800文钱(一直被陶宽打就行,大约为满血被打残血2次后) 酣畅淋漓 60秒内结束同羽林的战斗,不包括战斗失败的情况 … Read more一百零五项全成就清单

《古剑奇谭三》收集指南(已更新挑战玩法)

《古剑奇谭三》收集指南(已更新挑战玩法) for 古剑奇谭三(Gujian3)

Overview 【禁止转载】已更新挑战玩法的相关内容2018年最后一篇指南,非常优秀的一款国产游戏内含些许剧透,个人建议一周目先过一遍剧情,二周目再来做收集原文地址[keylol.com] 水产 钓三次就能获得鱼苗(除了田鸡) 名称 钓饵 钓鱼点 蛤蜊 普通钓饵 河虾 林中瀑池 鄢陵湖泊 阳平后山 阳平湍流 鲫鱼 普通钓饵 栖霞小池 栖霞湖水 河虾 普通钓饵 栖霞湖水 阳平断桥 阳平苇荡 河蟹 河虾 栖霞湖水 阳平苇荡 珍珠贝 河虾 贻贝 阳平后山 冰晶湖 光明野清池 贻贝 河普通钓饵 蛤蜊 河虾 得桐水洼 阳平木桥 林中瀑池 冰晶湖 鲈鱼 普通钓饵 蛤蜊 鲫鱼 林中瀑池 阳平断桥 凝珊虾 蛤蜊 阳平木桥 阳平后山 鳜鱼 普通钓饵 鲫鱼 得桐水洼 … Read more《古剑奇谭三》收集指南(已更新挑战玩法)

成就和支线相关

成就和支线相关 for 古剑奇谭三(Gujian3)

Overview 成就是全历程共享,就是三个历程的任意存档都继承成就。可以利用读档来在一个周目内完成许多成就(除了不同难度的)。理论上有分歧的支线成就,如:印铁山支线、余梦之支线等,可以通过读档来实现一周目拿全(但是其中相隔比较远,麻烦)。一部分的支线线索还有大量的存疑。 光明野 初始背包里5个,找全25个。 这个成就之前的描述有歧义,已在前一次更新改过来了,只能用玄戈去采才能完成。 数量是周目累计的,比如一周目采10个,二周目采10个也能完成。 光明野桓桓支线: 操纵玄戈时前往地图右边支线标记处触发。 挑战模式仅有3次攻击却邪之门的机会,所以挑战模式可以一次完成两个。 栖霞 下山的路上有两颗鹿活草拿了,然后无伤把两个小弟砍死,等陶宽把你打到红血,吃药后继续给他打到红血,差不多八百文钱。 考验前面的两个新手教程学得扎不扎实的BOSS,如果你不会闪避和防反,他会很难打,会了就可以像我一样不断连击砍爆。 技能有四个 1,黄色砍一刀,靠防反打 2,黄色砍两刀,靠防反防反打 3,红色跳劈,往他背后闪,然后继续砍他 4,红色满蓝条大招。往自己背后闪两下,等他打完回一波耐力 遇到技能1、2防反,遇到技能3闪后背继续砍,都是基本操作。 遇到技能4用攻击技能1有霸体,反正就是不能断连,不断连基本上就60秒内了。 古厝回廊 回廊里有个罐子打碎会跑出一个能说话的绿光团,回天鹿会发现有个商人NPC感谢你救了他,后面到鄢陵会再次与商人相遇,此时该商人会以优惠价格向你卖他的东西。 鄢陵魔侵之后商人会回到天鹿城并恢复原价,同时我在天鹿回到家园时发现多了个与商人同姓的NPC,对话可以购物,但到人界之后再来就没看到了。 在遇到NPC之后继续往前走,注意左侧有岔路可以 摔 跳过去,到最后拿完苍虬鳞会有个石头,跳上去可以载你回主线的路。 苍虬鳞可在后期鼎湖钓到苍虬(有对应成就)并与苍虬契约。 回廊下层的发光宝箱需要主线做到遥夜湾(沙漠)学会瞬移后再回来拿,请记得带上解锁的符纸。 打怪的时候等暗浮被强化以后再打即可。 太脆这个成就,很多人开始打破了那面墙却没有发现那三个罐子,于是没完成。 会用格挡以后很简单的BOSS 技能一,黄色普攻,一般打着打着它消失的时候,蓝条没满的话就会放这招,蓝条满了以后消失 技能二,黄色大招,远处出现黑影,接近以后用连续攻击,用防御挡掉 技能三,远处出现BOSS,开始狮子吼,地图上会显示BOSS,躲远点就好 技能四,用完大招以后会接一个脚踢,不可防御,45度闪到BOSS背后即可 记得大招完以后会接踢脚,不被那个打到就不会倒。 这个需要注意电梯的走势,不摔下去就行。(出了地图才会跳成就)(可以读档完成) 天鹿城 走到地图的点上把魔清了 这BOSS还是混得不错的,至少后期没有沦为小怪,长这样的BOSS好像都变小怪了。 技能一,消失以后抓你一下,蓝条没满消失的话基本上都是这招,防住以后接平A。 技能二,蓄力冲撞,红色提示而且他没消失就是在用这招,很容易看出来,直接闪背后就好了。 技能三,大招,蓝条满了以后会消失,然后地上会变黑,瞬移出去,等他钻出来闪回去继续打他。 技能四,二阶段新技能,蓄力憋半天在地上制造一个小黑圈,你碰到会被控住,不知道这个技能意义何在,小黑圈出来了换个地方继续砍他就好。 技能五,第三阶段被打到半血以后会幻化成玄戈,不好打,反应迅速低配版缙云(新手劝退怪),建议存个大招直接秒掉。 鄢陵 初到鄢陵时接到交鲜花的那个侠义榜,任务所需的物品在鄢陵全城范围内可以找到。鲜花属于北洛可以探查的物品。 鄢陵魔侵触发后原鄢陵侠义榜消失,建议清完再去触发魔侵剧情。 鄢陵与岑老爷子打牌之后去地图支线位置触发买花剧情。 后面从巫之国的灵力风暴脱身前往云无月记忆中的白梦泽,在该地图支线位置触发刺荆心剧情。 (中期鄢陵魔侵时调查卖花郎尸体会触发过场对话。) 还有什么比撒糖更快乐? 这个成就能不做吗?(不能!) 湖水岸 无名之地 第一次到无名之地的各位王皮鞋,剧情到队友离队休息时请格外注意是否拿到了两张纸条,后面纸条没拿到还能再拿,第一和第二没拿就凉了。 … Read more成就和支线相关

千秋戏-零基础策略

千秋戏-零基础策略 for 古剑奇谭三(Gujian3)

Overview 作为没玩过前作,也不想去查表或者背组合的玩家,我总结出了一套千秋戏高胜率玩法 (目前采用该胜率的局均大比分领先)。由于游戏机制,手牌最终是会全部进入你的卡组的 (除非公共牌缺季节)。所以唯一需要考虑的是场上的公共牌优先度。有几点策略:1.组合可能性。 有些牌能和五六张牌搭成组合,有些牌只能和少数牌搭成组合,或者组合很苛刻,那么优先拿组合可能多的牌。组合可能一样多的情况下,优先拿同类季节少的牌(卡对手)。2.高组合可能性的牌拿完的情况下,优先拿绝公共牌中的一种季节 ,因为手牌的卡只能拿同季节的公共卡,所以这样做可以卡到对手的手牌。3.拿你的稀有卡。稀有卡有分数加成,在上述情况满足的情况下优先稀有卡。4.防止对手卡你的手牌。公共牌缺少你手牌的季节的时候,你的手牌是需要弃掉的,为了防止被强行弃掉优秀的手牌,所以要优先打出这些牌。5.弃牌。在必须弃牌的时候,查看你已经形成的卡组,弃掉组合最少的那一张。使用以上策略可以让你获得极高的千秋戏胜率(至少在游戏前期,因为我还没玩到很后面)。

SteamSolo.com