目前可以公开的情报
Overview 这个标题只是个梗!目标是给初入游戏的玩家一些小技巧避免绕弯路其实自己摸索也是这个游戏的一部分,所以第一次玩还是不建议看除避免BUG外的部分暂时没有介绍BUG门等利用BUG的计划由于时间不是很充分,我对这个游戏的理解不是太深(_(:з」∠)_其实完全没到过后期),所以如果有任何意见和建议可以写在评论,我会标注好提供者补充进指南的(๑•̀ㅂ•́)و✧!咕?咕咕咕咕!?咕! 前言 情报来源于游戏经验和查阅资料,暂无解析源码的计划,(๑•̀ㅂ•́)و✧如果有问题欢迎提议和纠错,感谢支持w 部分内容具有时效性,可能会因为更新而增加或删除该特性或BUG,不一定会在修复或更新后及时说明,小心误导! 目前可以公开的基础知识 2020.07.29 后面有[数字]的表示有进一步解释的信息,请在注释章中查阅 气体分层:氢气<污染氧=氧气<天然气<高硫天然气<氯气<二氧化碳<丙烷 [1] 不定期更新(咕,咕咕咕! 注释之章 [1] 游戏中的单质气体为单原子物质(氧气除外,这点很令人疑惑),所以会出现氯气比二氧化碳轻的情况。 个人猜测原因是游戏设计的物质第一状态为固态,气态是变化而成的次要状态,固态氢与固态氯设计为单原子物质,而为了编程方便,物质的所有状态下分子式是不变的,所以氢与氯变成气态后依然是单原子物质 游戏数据库中的分子式: 丙烷(C₃H₈)二氧化碳(CO₂)天然气(CH₄)氢气(H)氧气(O₂)氯气(Cl)高硫天然气(暂无,猜测设定为混合物 分层在天然气(甲烷)下面,但液化成相同的液态甲烷 ) 每行生成每格1kg的不同气体→运动一段时间后气体稳定分层,其中污染氧与氧气始终难以稳定 原因在于污染氧分子量等于氧气。在无气压差且一开始就分层的情况下,氧气与污染氧不论在上还是下,甚至以条纹状间隔分布,都会继续维持稳定状态,不再变化 [已解决BUG]液培农砖之正确灌溉方法 2018-12-6 问题阐述: 直接在液培农砖(以下简称农砖)上串联(即在农砖上只连了一条线)液体管道(以下简称管道)会因为BUG(原理未知)导致在已有管道上再添加农砖时会导致原先农砖上的管道不再进水 初步估计原因还是因为农砖和管道因为入水口判定问题导致后面管道没有被判定到 这个暂时无图 解决办法: 如图并联,这样在(向右)扩展农砖的时候可以避免BUG的产生 不要在意上面的小灯泡,当初规划问题,导致放的太中间了_(:з」∠)_改掉又要很大功夫 很绝望 2018-12-13 绝对要注意小灯泡的发热问题!别问为什么!!!_(:з」∠)_后面没管全过热枯死了 2020-7-29 此BUG已在不知道哪次更新中解决,因为鸽了很久