BRINK Guide

BRINK全成就指南&个人见解

BRINK全成就指南&个人见解 for BRINK

Overview 话说这游戏我挺喜欢的诶,怎么玩得人那么少_(:зゝ∠)_好友里一个都没有O_O。。。可能鬼服也有一定的原因吧。。。不过觉得纯粹当个单机玩也是很有意思,AI挺不错的打折19全DLC入的,算是很划算呢~(≧▽≦)/~第一次写指南O.O不足之处还请多多包涵_(:зゝ∠)_ 概要 汉化 汉化推荐三大妈《边缘战士》3DM轩辕汉化组汉化补丁最终版[dl.3dmgame.com] 别问会不会影响联机, 因为根本没服务器给你联机╮(╯▽╰)╭ 等级 这游戏分2种等级,分别是人物等级和战备等级 人物等级满级现为24,每级获得1个技能点 战备等级满级现为5级,作为学习技能要求的门槛 且是区间等级: 战备1级:1-4 战备等级1还只能学习通用技能 战备2级:5-9 从战备等级2开始就可以学习职业技能了 战备3级:10-14 战备4级:15-19 战备5级:20-24 这游戏的洗点系统还算友好,随便洗,不过洗完会降一级角色等级 顺带一提,战备4后的AI很难打,因为他们也跟你等级相当,学会相同水平的技能,有个倒地还能坚持杀敌的技能AI会了简直是灾难。。。所以我经常快到4了就降级洗点_(:зゝ∠)_,如果已经到了再降级洗点是无法避免AI学会新技能的 职业 这游戏分4种职业,煎饼 尖兵、队医、技师、间谍 相对来说平衡性做得还可以,尖兵转角遇到敌队的队医,输出被个奶打趴也不是不可能的事(ˇˍˇ) 笑~ 尖兵,对任务的影响是【爆破】,第一反应是个输出位,其实输出方面,大家都是靠枪,而用什么枪和职业无关。但我比较钟爱的职业,单走自己造补给、分享子弹刷经验、丢个燃烧瓶1V3,骚气十足呢 队医,对任务的影响是【护送人质】,队医无法给自己回血真是蠢哭啦,不过能增幅队友抗性、拉起倒地濒死的队友,但是和AI合作不是很好用,虽然活跃度也很高可是输出还差了点,子弹打完了,周围没队友就躲起来哭吧 技师,对任务的影响比较大【拆尖兵的C4、建造地形优势、护送机器、修理发动机,黑控制台等】,增幅队员枪械伤害、建造小枪塔、布置暗雷,活跃度更低一点,和队医的窘境相当 间谍,对任务的影响是【破解】是个PVP里挺有意思的职业,可惜鬼服,可以伪装成杀死的对手,混入敌队之中,我这种小时候喜欢开队友伤害的人最喜欢这种刺激的玩法啦O.O,不过PVE没用,不懂在干嘛,活跃度最低,慎用,只有在任务需要,AI又靠不住才会自己切成间谍,我行我上 游戏中,只要找到控制台就可以随意切换职业,以完成相应任务 流程成就 The start of something big Win any mission, whether campaign or What-If 成功完成任何一个任务,不管是主线或是假设任务 假设任务其实就是主线任务的成败所导致结果的不同分支 You’ve escaped the Ark Win all main missions of … Read moreBRINK全成就指南&个人见解

我们回去了 全成就指南

我们回去了 全成就指南 for We Went Back

Overview 对《We Went Back》成就的说明,以及部分成就心得。 前言 恐怖游戏,有jump scare,循环不同氛围的场景寻物,很好找,不到一小时流程,也没有复杂成就。 如果有错误,有补充,欢迎大家留言来完善这篇指南;如果本篇指南对你有所帮助,来点个赞吧~ 流程 互动开仓。 Wake Up, Sleepyhead Opened the cryotube door. 右转到下个房间,右侧电脑输入密码,暂时不用管。 出口悬挂照相机,旋转找好角度拍照,闪光有怪物一闪而过。 Say Cheese Collected the camera. 沿着环形通道一直前进,宇航服室,娱乐室,植物室,实验室,操控室,尽头开门回到起始房间。 第二圈,宇航服室有宇航服突然倒下,打开左侧下方通道,出现不明生物,沿通道进入秘密房间,墙上谜题需要收集四张模仿月亮的照片。 回去,娱乐室台球桌上硬盘拍照,尽头开门。 第三圈,植物室里手套拍照,尽头开门。 第四圈,娱乐室里不明生物,大胆靠近,实验室显微镜上切片拍照,尽头开门。 第五圈,操控室里铅笔穿着的眼球拍照。 Ghostly Glow Took pictures of every interactable moon symbol. 如果之前无遗漏,在第五圈收集齐,同时解锁成就 Stop Repeating Yourself Collected all clues without triggering the repeating rooms. 尽头开门。 第六圈,来到秘密房间,捡起桌上的唱片。 Go to … Read more我们回去了 全成就指南

【Chinese】幻象破坏者:战场 游侠LMAO汉化组汉化补丁

【Chinese】幻象破坏者:战场 游侠LMAO汉化组汉化补丁 for Phantom Breaker: Battle Grounds

Overview 幻象破坏者:战场 游侠LMAO汉化组汉化补丁下载地址:http://patch.ali213.net/showpatch/37681.htmlRT,游侠网制作的Phantom Breaker: Battle Grounds汉化补丁PS:官方正式更新了简体中文,可以直接在游戏内设置改为中文,这个补丁已经可以不用了。 汉化组说明,下载地址 幻象破坏者:战场 游侠LMAO汉化组汉化补丁 下载地址: [/previewyoutube].ali213.net/showpatch/37681.html 本补丁欢迎转载,但请务必保留以下信息,谢谢合作! 【安装说明】 1. 解压缩 2. 复制EXE文件到游戏安装目录下,运行安装汉化 3. 开始游戏 【汉化说明】 2.0汉化版:完整汉化补丁。解决对话BUG,连击不显示BUG。 1.0汉化版:菜单版汉化补丁。对话已翻译完,但因技术问题还存在显示BUG。下个版本中会修正。 【游戏简介】 《幻象破坏者:战场》是拥有诸多游戏模式的魔法少女风格动作游戏,玩家要掀起一场混战,消灭所有进犯的怪物僵尸。既可以与本地多人模式中与好友一起合力奋战,也能在剧情模式中挑战八道紧张刺激的关卡。 从表面上看这是一款横版像素动作游戏,其中还包括了丰富的RPG内容,每一场战斗都可以提升玩家所选角色的能力,此外还可以在街机模式中追逐高分。 【汉化人员名单】 ■监制:ewordghost,kingdom827 ■翻译:ewordghost,kingdom827,北极熊仔,zhj112026,兮莫,rebornphoenix,silentall,hgsxyy,脑袋踢了驴,Antifragile ■校对:汉化组全体成员 ■润色:ewordghost,kingdom827 ■测试:ewordghost,kingdom827 ■技术:囧囧,言午 补丁使用注意事项 本补丁欢迎转载,但请务必保留以下信息,谢谢合作! 【安装说明】 1. 解压缩 2. 复制EXE文件到游戏安装目录下,运行安装汉化 3. 开始游戏 【汉化说明】 2.0汉化版:完整汉化补丁。解决对话BUG,连击不显示BUG。 1.0汉化版:菜单版汉化补丁。对话已翻译完,但因技术问题还存在显示BUG。下个版本中会修正。 【游戏简介】 《幻象破坏者:战场》是拥有诸多游戏模式的魔法少女风格动作游戏,玩家要掀起一场混战,消灭所有进犯的怪物僵尸。既可以与本地多人模式中与好友一起合力奋战,也能在剧情模式中挑战八道紧张刺激的关卡。 从表面上看这是一款横版像素动作游戏,其中还包括了丰富的RPG内容,每一场战斗都可以提升玩家所选角色的能力,此外还可以在街机模式中追逐高分。 ———————————-非常想睡觉的分割线———————————- 1.汉化补丁由游侠制作,本人只是转载 2.使用补丁前请备份好游戏,如果游戏出现问题无法运行的话再自行覆盖回来 3.安装补丁的时候注意把补丁安装界面左下角的日历程序安装选项关闭掉 4.这次游侠的汉化质量乏善可陈,明显的人名错误就是九纹稚被翻译成了少主 5.如果有兴趣的话可以进入5pb官网查看人设说明,还有PC未发布的DLC牧濑红莉栖的视频介绍地址: END 2015/1/30 … Read more【Chinese】幻象破坏者:战场 游侠LMAO汉化组汉化补丁

如何设置这游戏的键位

如何设置这游戏的键位 for Phantom Breaker: Battle Grounds

Overview 这游戏的键位困扰了我很久,然后就去看了下社区指南的东西,还有和小伙伴研究,总算知道了怎么修改键位,下面我分享一下修改键位的教程。 打开你的游戏文件夹,并找到设置键位的文件 首先右键Phantom Breaker Battle Grounds,然后点击属性,弹出属性窗口,点本地文件,点下面的浏览本地文件,弹出游戏文件夹的窗口,打开bin文件夹,最后打开keyboard.ini,然后就是你要设置的键位。(下面是图片教程) 如何修改键位以及键位编码表 下面开始讲修改键位的教程,首先说一下,刚刚打开的文件里面的数字都是对应着游戏的相关按键,修改数字就是修改键位,但是不能乱改,就算你要乱改,乱改之前最好把那个文件备份一下。下面举个例子,W所对应的的数字是87,A对应的是65,下面给出按键编码表,(也就是对应的数字)和初始键位. A <——–> 65 B <——–> 66 C <——–> 67 D <——–> 68 E <——–> 69 F <——–> 70 G <——–> 71 H <——–> 72 I <——–> 73 J <——–> 74 K <——–> 75 L <——–> 76 M <——–> 77 N <——–> 78 O <——–> 79 P … Read more如何设置这游戏的键位

【入门攻略向】各个职业角色的定位理解以及推荐连段

【入门攻略向】各个职业角色的定位理解以及推荐连段 for Phantom Breaker: Battle Grounds

Overview 包含目前PC的9个角色,两个皮肤角色就不写了_(:з」∠)_辣鸡机翻被国际友人吐槽了,有空自己重写一份吧 【声明】 辣鸡机翻被吐槽_(:з」∠)_先删除以免误导大众,重置ing 目前推荐连段中有些只使适用于PVE,PVP如果对面喜欢乱动的话还是能强行连_(:з」∠)_ PVP适用的连段等出联机再写 可能有些刚开始接触格斗指令不明白什么意思,在这追加贴一下 2 →下,蹲 4 →后,面向方向的反面,取1P角色对应左 6 →前,面向方向,取1P角色对应右 8 →上,跳 A→特殊(取消键) B→重拳 X→轻拳 Y→中拳 J→jump,跳,一般指处于空中状态 【初始角色】 MIKOTO: 剑士,万金油型(毕竟主角光环加护),团队中属于T+DPS型角色,能扛(2A升龙A连打高HIT相消霸体有气就是爷)能打(伤害连段HIT可观)连段立回空间足(2A升龙后可以马上J4A J6A位移跑路)。缺点手短,5X是真心短,5YB一般般,倒是6A飞行道具是全屏这点不错。。。 基本连段: X连打 2A JB J6A 回身 X2A(之后连段看位置和浮空高度决定) X连打 2A JA (适合群怪或者怪中有霸体的) SOLO打BOSS时2A JX JX 2A JX JX循环,效果拔群 同时可以A6起手看距离浮空连段,2A升龙后可接J4A J6A走位调整。 WAKA: 巫女枪兵(其实是薙刀)适合第二排输出,出手快,5XYB范围大,群怪一流,伤害可观,4 6A飞行道具群伤距离近。但是连段机动不足,2A升龙打到人后是基本没有滞空时间,如果身后有人就是被一套,身后怪多没气A请自求多福。 基本连段: X连打 2A 回身2A 回身2A …看情况5A击飞收尾。(怪少可以A6抓取击飞) X连打 6A A6 … Read more【入门攻略向】各个职业角色的定位理解以及推荐连段

强行感想

强行感想 for Shady Part of Me

Overview 主要写点故事情节,写点感想不排除会烂尾,个人向严重 序幕 第一话:秋千 影子的独白,秋千的留守,摇曳的身躯,思绪终于不再徘徊 周遭似箭,来不及平复的当下,恐惧催人蜕变,一切似乎又回归到捉摸不定中 路途里的荆棘可以致命,但又可以时间倒流,这种虚幻里的伤害,疏而不漏 而过往又如巨石般沉重无法追忆,时间处在一个维度的脆弱藏不住 藤蔓从开始的平面,逐渐延伸到立体,有种蔓延到现实的感觉,是要和我的肉身互动了? 画面中出现许多许多许多字眼的地方 四面八方的声音,是不是有时也很聒噪 自从,树荫下的秋千,绕过长椅,“我更喜欢,在秋千上”,那是经历了阳光挥洒的长椅之上,可面对光明我又有点退却。我还在回味旧时的玩乐,多么舒适又温馨,而阳光只是冰冷的打在那些陌生的木头上,与我无关。秋千可能是我唯一的,或者为数不多的快乐吧~ 第一次出现藤蔓的场景“我更喜欢,在地面上”与我喜欢坐在秋千上被人推着对应。 真的有人推我吗? 推我的人在哪里了? 为什么我下来了秋千还在荡漾? 我真的有坐过秋千吗?真的有人推我吗? 答案是有的,“试试,没人推着的感觉”,同样是在一棵大树旁,不同的是我没有了秋千的互动,那么我该去哪里呢?我的心境有些微妙的变化,我来到这里一次又一次,我并不是在徘徊,而是每一次的尝试,都让我更加坚定起来。 或许他们说得对,我可以在地面上更加自由,尽管我总是暗示自己,我也会在未知的边缘试探(在这树枝边上我向后跺了一小步,探出了一个小脑袋) 背景还有两张床,整齐的罗列,清一色的布料,咯吱作响的铁房子,他们的主人去哪了,我为什么会这么的恐惧,恐惧,恐惧,恐惧,他们也在恐惧,无尽的恐惧,我该怎样摆脱它们。 墙面和地面的边界渐渐模糊起来,时间与空间都在割裂这一切,是我来了,还是我走了…… 我醒了。 (鸽子即拼图碎片,他们面对病魔的恐惧,我面对前方未知的恐惧,我还能走多远?) 第二话:在黑暗之中 梦境里的嗒嗒嗒嗒,现实里的啪噼啪噼 似乎每一个脚步都有着严谨的区分 梦境的时间是真实的 那现实呢? 这个梦很漫长,很美好。 究竟美好是来自内心深处的希望,还只是过往那一丝丝美好的时光。 周围的玩具、折纸、书本,都折射了这个多姿多彩,色彩斑斓的年纪,在尘埃过境之前,切实如此吧。 床尾有一块牌子,这多么像一张病床啊,这床显得那么的突兀与多余,是不是我也病了很久呢? 没有床头柜的台灯,犹如没有耳边低语的睡前故事,极其错乱。 连我的头发,衣服都如此不招人待见,我失去了我的衣柜,也失去了为我换衣服的人。 出了房间,一成不变的一览无遗,多了两个婴儿床一样的东西,是否该从最初的回忆开始。 我还在逃避着什么。 安全与不安全,真的是字面那样吗?还是只是我的内心作怪而已?(往左走有鸽子) 我在呼唤着什么,是不是也有人在回应呢。 她会出来的对吧? 光明似乎没有为我带来出口,我该何去何从。 “我”在躲谁? 好话,坏话。 好事,坏事,终成往事。 “从不想玩”,到我问“想不想玩”,口是心非的背后又是怎样的长久自我麻痹 是最后的挣扎还是最后的觉悟 阳光里荡秋千的雕塑人,是不是也很难过,身处阳光,心里灰暗 能带来光明,带来希望的,真的是我内心的黄金屋吗? 外界的步步紧逼,我还是乱了阵脚。但我的阴影还在保护我 似乎一连串的对白都在诉说着对我的不满 有形无形的压力越来越大 我脚下的地板快要支离破碎了 我快站不住了 没有东西可以支撑我渡过了吗55555 渡过这一切好难 第一章 … Read more强行感想

小游戏指南

小游戏指南 for OnlyFuck - RuRu's Adventures

Overview 简单易懂。 正文 这里以4X4为例。更高级的建议用自动通关解决。因为帮助里的教学图片有误导性,就是让玩家以为都是按那个顺序来。所以很多玩家开始都会一头雾水。 首先我把4X4分为左上、右上、左下、右下4个区域(共4个2X2格)。玩家要保证这4个区域每个都要出现4种不同的图案。然后(划重点)要保证4X4格中,每行每列都要出现1次不同的图案。 图例: 3 4 1 2 1 2 3 4 2 1 4 3 4 3 2 1 最后吐槽一句:我就想轻轻松松的玩个黄油,还要做逻辑推算。T_T

Only♥♥♥♥茹茹的冒险-小游戏机制

Only♥♥♥♥茹茹的冒险-小游戏机制 for OnlyFuck - RuRu's Adventures

Overview 茹茹的冒险游戏机制是通过玩家做游戏内独创的”涩琴数独”来解锁相对应的内容,由于游戏未汉化导致一部分玩家卡关。这里出一篇简单的游戏指导帮助各位。 本游戏一共有两个小游戏组成,一个是”涩琴数独”,还有一个是“找不同”。下面先说一下”涩琴数独”:首先在4X4格子中,每一个图案在横排竖排里只能出现一次。然后要保证4X4格子中,横排竖排都要出现1次不同的图案。当拼好这些图案后,按一下确认按钮(submit)就可以了。【简而言之,保证横竖只出现一次图案。】图例:3 4 1 22 1 4 31 2 3 44 3 2 1(每一个图案在横排竖排中均出现了一次)下面一个是“找不同”:找不同,我个人感觉更简单了。有的时候会让玩家寻找一样在其中一个图中未出现的物品。另一种情况是在两个图中寻找两样不一样的物品,只是考验眼力。 数独

best card lol!!

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