Super Hexagon Guide

How to complete Super Hexagon twice for 2 minsКак пройти Super Hexagon дважды за 2 минуты

How to complete Super Hexagon twice for 2 minsКак пройти Super Hexagon дважды за 2 минуты for Super Hexagon

Overview LifeHack СУТь For americans and others watch video pls Для русских Дело было так: сидел я как то вечером и думал запилить видос как пройти игру меньше чем за 6 минут так как давно узнал что можно пропустить один уровень и пройти игру досрочно и встречал один баг…так вот я понял что можно пропустить … Read moreHow to complete Super Hexagon twice for 2 minsКак пройти Super Hexagon дважды за 2 минуты

游戏指南

游戏指南 for Age of Empires II (2013)

Overview 如果你跟我一样头一回玩标准难度的随机战役被电脑按着狠打到怀疑自己智商,同阶段被对方五个兵全灭自己20+,那么基本就需要这篇指南了。真的不是智商问题,只是这些小细节你还不知道。 殴打与反殴打的根本原因:兵种射程 一,兵种的射程是最重要的。 不同文明的特色兵种射程不同,但并不是说特色兵种是0射程的就要弃之。在所有文明的科技树里,有射程5.0的就足以。 有精锐炮舰和手推火炮的文明打起群岛地图几乎无敌。第一次玩标准难度惨输就是因为那个随机的文明没有长距离兵种,特色兵种是弯刀女兵(0射程),对面电脑是7射程的投矛。 发现这一关键后,随机文明较难难度也是很轻松了。 二,攻击力。 射程以后才看攻击,除了攻城武器,射程的作用都是远大于攻击力的。差不多射程的看攻击力,比如蒙古的城堡骑兵带弓箭,虽然只有4射程,但攻击力很强,大部分弓兵是打不过的。 三,零射程兵种的作用。 保护攻城车,还有起步阶段对面有骑兵专门生产的矛兵,或者为了攻击建筑选择的象兵和特色攻城兵。 四,印象里最废的兵种。 攻城武器中的翻墙车,弯刀女兵,步兵中的剑士,高丽的战车。 五,印象里极强的兵种。 非特色的:手推火炮、射程7的精锐火枪手,精锐炮舰。 特色兵种:某东南亚文明的城堡象兵,带火箭。英国某文明的弓兵。越南的城堡弓兵。蒙古的城堡骑手。南美某文明的掷矛兵。中国的诸葛弩兵。葡萄牙的特色兵种。 游戏自带指南:科技树 科技树在开启游戏后就可以看到。 在未曾玩过这个游戏前,请大致看一遍所有文明的科技树。 关注的重点是兵种、特色兵种(城堡)、船坞。 再细致点就是:有无手推火炮、有无远射程的特色兵(尤其是弓兵)、有无精锐炮舰、有无特别的经济技能(比如葡萄牙的大商站)。 比较内容是兵种的射程和攻击力。 不需要特别记清楚,但需要大概,因为游戏里是看不到对手的科技树的。 其他:如果你和我一样是殴打电脑自娱自乐爱好者 首先,作为一个性格羞涩窝里横的老年宅,我非常不喜欢联线。 我对帝国2的真爱就是殴打电脑。 电脑没那么好殴打,不管是多年前根本买不到正版时的破解版,还是现在十来个小时的重新摸索,从标准模式被打出心灵伤害到现在最难1V3, 殴打电脑的秘诀还是看科技树。 前面已经说了科技树关键看什么,当然你喜欢和我一样细细看还细细看历史内容的话,我也很开心多个同好。大部分人应该不喜欢,要是有人记不住这些全靠本能……那……那我也无话可说。 一,开局看电脑的随机文明是什么,根据对科技树的大概印象你会知道对方要怎么殴打你。 对方多骑兵,准备步兵里的长矛兵戳他,对方有长射程那就只能拼射程,然后拼实力了。 除此之外还要注意哈士奇级别的文明(拆屋小能手),比如骑兵里有象兵(非城堡象兵)、城堡攻城兵、海岛地形有精锐炮舰的。哈士奇文明后期没什么特别的,因为后期大家都有攻城武器,讨厌在于早期骚扰,带建筑加成的兵种再早期骚扰里会让你损失惨重,比如高攻血厚的象兵,来三个就可以撵掉你早期建立的除了城镇中心以外的任何建筑。 二,实力。 开地图就没什么好说的了,就看估计能力。 这里比较要紧的是对面有没有葡萄牙,葡萄牙有商堡,不缺黄金,有消耗战优势。如果是葡萄牙,或者对方领地里金矿特别多,那就得中期前决胜负。(他们老总是不是娶了个葡萄牙媳妇啊,otz) 其他的生产科技在大资源面前差距不大,重点是要会抢,带兵没用的,困难模式这属于自寻死路。建个塔,在对方来采集的路上,但又要不会因为视野把自己抢矿的农民暴露在对方攻击范围内即可。 三,最后。 不管你是生产路线,还是暴力殴打路线,都需要看地形,而且要考虑对方的攻击视野,自己防御的话防御瓶颈就可以了。 没有瓶颈自己造瓶颈,塔是个好东西,升级不升级都可以当稻草人用。 本作槽点 帝国二是很经典的,经典在于设计。相比之下,帝国三也称不上佳作,玩起来还怪讨厌的。 文明的配置上可以看出并不公平,有些文明优势非常大,基本随机排到就等于稳赢了,可谓是亲儿子。 虽然每个游戏都有亲儿子,但帝国二里文明决定胜负还是很明确的,比如我第一次点背随机到了最菜文明…… 其他就是历史态度了。 一个以文明为基础的游戏,历史细节做得其实很糟糕,作为一个能说出拜占庭、日耳曼、罗马希腊的东方人,看的可真是糟心。 帝国三里,这家游戏制作公司就很典型:印第安人屠杀游戏。这滋味大概只有等某个公司出个游戏,抗日战争的,以日本皇军视角为主角烧杀屠虐中国,胜利条件是攻陷南京,才能感受那种恶意。 这家制作公司的恶意不至于对印第安人,对非欧洲文明都不咋的。 中国的部分,明确标示历史从隋朝开始,其实中国的第一个统一王朝是夏朝。晚了数千年。 匈奴部分也是前后矛盾,先是某个文明中写到骨牌效应时标示匈奴是因为气候原因西迁的,恶意回避了汉朝。后来在另外一个文明的介绍里却又说匈奴是被打败西迁,做资料的不似乎一个小组?我还专门看了英文版,跟汉化没什么关系,是本身的措辞问题。 很多文明的描述里,经济、文化、人文、军事实力,都存在描述上的误导,特别非洲和越南的……越南的历史描述里,没对中国投核弹真是对不起这个凶残的中国。 朝鲜文明中的高丽战车和高句丽,otz,凭朝鲜的产出哪来的战车,即使是盛唐华宋,战车也是稀缺资源。高句丽不是朝鲜文明。 而且,高句丽这事我想吐槽很久了,世界民族之林中,只有俩个民族把血海深仇的仇人认作自己的祖先,一个是土耳其人自称突厥后裔,一个就是韩国人自称高句丽后裔,当年不是隋炀帝攻打高句丽,朝鲜早就灭族了…… 埃塞俄比亚的同时期第四强国,就类似与全国TOP5大学里,总是默认武大、哈工、上交、暨南一样。 蒙古人不是匈奴后裔,蒙古属于片属区域的土著混合进化,就像汉族其实已经融合了鲜卑、女真、匈奴、西夏等曾经在历史上被视为异族的民族,蒙古跟匈奴俩回事,人种特征都很大差异的。 其他一时想不起来了,有机会更新。

「简中指南」如何将作品上传至创意工坊

「简中指南」如何将作品上传至创意工坊 for Age of Empires II (2013)

Overview 对于一名游戏玩家,分享自己的作品无疑是十分愉快的。也许是精美有趣的场景剧本/地图、强大的AI,也许是对数据、图像、声音的更改,这些模组将会传递这份快乐,诉说你对帝国时代的支持与喜爱。问题来了,MOD在手却没接触过创意工坊,不知如何是好。这篇指南或许对你有帮助,它阐述了Age of Empires II: HD Edition创意工坊发布模组的基本步骤和注意事项。 写在前面 一千个读者有一千个哈姆雷特,在steam中一千个游戏有一千个创意工坊,它们都是独立的系统,拥有不同的工作方式 这个说法可能有问题,没有一个通用的 上车 上传方法。我刚接触创意工坊时也是一脸懵逼无从下手,相信许多朋友亦是如此,虽然可以搜索到具体方法,但我发现这内容在steam上还是一个空白中文内容。我想,填补这一空白或许是有必要的,因此写下这篇十分基础向的指南(有多此一举的嫌疑,毕竟moder们对于这个过程早就轻车熟路),希望能帮到您,其中的疏漏或错误还请指出并多多包涵。 参考指南: 基本步骤及注意事项 1.准备好你要发布的Mod文件 包括 必须项:Mod本体 可选项:Mod的封面图片(更名为“_preview-icon”,JPEG格式,官方分辨率800*600)、其他介绍图片、描述类视频等。 2.将你的文件放在正确的位置 不同类型的Mod路径不同,但它们的共同点是,Mod文件夹下的路径对应于要替换或添加的文件的路径。 以一个MOD名为“YOUR_MOD_NAME”只包含一个最简单的纯场景文件举例来说,正常情况下(没有另开库文件夹) 存储场景的路径为: “steam安装路径”SteamsteamappscommonAge2HDresources_commonscenario Mod的放置路径为: “steam安装路径”SteamsteamappscommonAge2HDmodsYOUR_MOD_NAMEresources_commonscenario 其他类型的MOD类似,建立的路径与要替换的文件路径一一对应即可。 注意特殊符号且不要有拼写错误,如果对于输入没有把握建议复制,错误的路径会导致在游戏中无法正常发现你的MOD,也不会生效。许多Mod下载后在游戏中便找不到了,观察其分类为“Other”,这很可能是路径错误导致的。 另一个值得注意的问题就是,MOD名中不要包含汉字。目前游戏并不能正确识别汉字,使用包含汉字的MOD名称会导致无法正常识别,MOD名称将呈现为一片空白,给发布带来麻烦。具体的情况和措施将在下一步骤阐明。 3.发布你的Mod 正确放置好文件后,打开游戏,此时应该可以正确检测到你的Mod,且处于未发布状态。 打开游戏后,将自动向MOD文件夹下添加两个文件,分别是封面图片“_preview-icon.jpg”和 默认的文本“_publish-info.txt”。如果没有预先将封面图片更名并放置在目录中,就需要替换掉原自动生成的封面文件。 点击游戏中的“steam创意工坊”图标(workshop),要上传的Mod已经赫然在列,前有图标表示其未发布的状态。注意一下Mod的分类是否与你的文件类型相符,这可以帮助检查文件路径是否正确——正确的分类说明可以被识别,能保证Mod使用、管理时操作简便。无误后选择Mod发布。在下一个页面中可提前编写介绍,并设置Mod权限,检查预览封面图片及分类,再次点击即可上传。 上传完成后这一步骤并未完成,此时,该MOD的对应创意工坊界面将打开,为了方便管理及更新模组,请订阅自己的MOD。重启游戏后再度进入游戏中的“steam创意工坊”界面,该Mod的前方图标应该转变为已发布,同时订阅的部分有同名Mod,前有标志。 关于汉字名称的问题,如之前所说使用汉字Mod名称将出现错误,表现为名称为空白,上传失败并弹出如下错误,同时你的创意工坊中还会出现一个空的项目。 那为何有中文名的模组呢?在成功上传后,可以在steam的创意工坊界面编辑名称,此时可以改为中文,而相应订阅的那份便正确显示了。由于Mods文件夹下的与订阅的名称不同,两者的联系断了,英文名称的文件变为未发布状态;中文名称的则如普通的订阅Mod一样。这样做带来的问题是更新模组的操作更加繁琐了。 4.完善你的介绍 使用steam创意工坊界面对Mod进行编辑,以增加描述图片、介绍文字,添加需要的DLC描述等。 此时可以改为中文名称并尽情发挥了。 一点总结和题外话 总体看来,模组的上传过程是围绕文件的路径在做文章。对于使用者而言,正确的Mod路径意味着正常工作,便捷的管理。 题外话 虽然每个游戏创意工坊的运行方式、文件放置路径各不相同,但不同游戏还是有共同点的——拥有独一无二的数字ID。 创意工坊的下载物品路径就对应了这个ID,帝国时代二:高清版的ID是221380。 存放路径为:“steam安装路径”Steamsteamappsworkshopcontent221380 而 steam商店的地址为:,显然是相对应的。 这是我的第一篇指南,感谢支持,欢迎指正、反馈、交流其中的错误与不足,这也将促进我的成长。 后续可能会添加关于“更新模组”的部分内容。

更换游戏字体

更换游戏字体 for Age of Empires II (2013)

Overview 5.0 更新了,字体变成了微软雅黑。也许有人不喜欢,至少我不喜欢,因为它在我的小屏幕上显示效果太差了。我试着做了一个 MOD 来修改字体,可惜没有效果,于是写了这篇指南。我将在这篇指南中说明一下,如何更改游戏的字体。 直入主题,第三步开始可能是你想要的信息。 1. 在你的游戏列表中,右键点击《Age of Empires II: HD Edition》,并进入“属性”。 2. 切换到“本地文件”选项卡,并点击“浏览本地文件”。 3. 有一些文件夹,我们依次进入“resources” -> “zh” -> “strings” -> “key-value”,找到一个(也是唯一一个)叫做“key-value-strings-utf8.txt”的文件,请备份这个文件。 4. 用你顺手的文本编辑器打开这个文件,下图中使用 Notepad++,并将所有的 “Microsoft YaHei”(微软雅黑)全部替换成 “Simsun” (宋体)或你想要的字体的字族名称,如 “SimHei” (黑体)“FZXiaoBiaoSong-B05”(方正小标宋)等,直接使用我们知道的字体名称如“宋体”“黑体”是不行的(游戏不认)。如果你不知道字体的字族名称,可以使用一些字体查看器,确定其字族名称。 你可以将下面的 “LiSu”(隶书)也替换成你想要的字体。   注:如果游戏找不到你指定的字体,字体会变成你系统默认的字体,一般是宋体(在Windows下)。   再注:我使用 FontForge 来确定字体的字族名称,但是使用起来并不方便。GIMP 这个图像处理软件显示字体名称使用的是字族名称,也可以间接用来找字体。如果你知道有什么东西能简单地查看字体的字族名称,烦请留言。 4.5. 你要先将你想要的字体安装在系统中,才能让游戏找到你的字体,对字体点右键选择安装即可。 5. 进入游戏查看效果,若不是你想要的效果,请至第四步再次更换你的字体。   “key-value-strings-utf8.txt”这个文件包含游戏内的字体设置以及游戏内的文字,可以随意更改。你可以设置字体和其大小,你可以看到有一部分是连续的三个编号自上而下是字体名,大小以及样式(N普通B粗体I斜体等)。我对这个文件并没有深入研究(也许以后会),你可以试着更改这些,看看每一个更改对应游戏的哪里。你也可以将文本进行简繁转换或者制作其它方言版本。但请注意不要破坏这个文件的格式,一旦这个文件有损坏,将导致游戏无法启动。这也是在之前建议你做个备份的原因。   另外,更改字体的方法同样适用于其它语言,比如…… 在学日语吗?   如果你是个日语爱好者或者正在学习日语,你可能会想使用日语来体验游戏。但如果在中文 Windows 环境下将游戏切换到日语,文本是以宋体显示的,不是那么美观。我们也可以使用以上这种方法修改字体。   我们要找到找到“游戏的目录resourcesjpstringskey-value”里面的“key-value-strings-utf8.txt”,同样地,一定要记得备份。   我们可以打开它看一下,其字体指定的是“MS Pゴシック”(MS PGothic,微软哥特体P)。也许这样在日文 Windows 环境下没有问题,但这是中文 Windows 环境,问题是有的。   我们只要将“MS Pゴシック”替换成“MS PGothic”就可以了,如下: … Read more更换游戏字体

從AOC到AOF~Steam版的變更整理(一):全域變更篇

從AOC到AOF~Steam版的變更整理(一):全域變更篇 for Age of Empires II (2013)

Overview 簡單介紹版本上的差異。詳細全文請見:〈從AOC到AOF~Steam版的變更整理(一):全域變更篇〉[forum.gamer.com.tw] 前言   上篇文章(詳見巴哈姆特[forum.gamer.com.tw])著重於研究各種族的獨特性能或加成層面的變化,這篇則著重在「從AOC一路到AOF」基本上改了些什麼。   若還沒有入手Steam版,可以先看看本文再決定!   資料來源:〈Age of Empires Wiki > Age of Empires II HD: The Forgotten[ageofempires.wikia.com]〉。 全域變更   § 房屋成本 -5單位木材。(25木)   § 木牆建造時間 +1秒。   § 石牆建造時間 +3秒。   § 石牆在封建時代 -50%生命值。   § 黑暗與封建時代的建築物生命值減少。   § 中型投石車可破壞樹木。   § 巨型投石機(拋石機)在攻擊樹木時更有效率。   § 村民可進駐衝撞車。   § 城堡射程 +1。(範圍Bug)   § 瞭望塔攻擊力 +1。   § 瞭望塔進駐單位可使攻擊力再 +1。   § 黑暗時代便可生產運輸船。   § 木門成本減為 20木。   § 捕魚網的建造時間減為 13秒。(訓練時間=40秒,農場依舊是15秒) … Read more從AOC到AOF~Steam版的變更整理(一):全域變更篇

Faster siege onager cut

Faster siege onager cut for Age of Empires II (2013)

Overview How to cut through forest 200% faster Onagers have long reloading delay this is how you skip it 🙂 Step 1. Make hotkey for each onager Ctrl + 1 Ctrl + 2 Ctrl + 3 Ctrl + 4 Ctrl + 5 Step 2. Switch between single unit very fast (pressing 1 – 5) and … Read moreFaster siege onager cut

Nations in Age of Empires II HD 種族特色比較指南

Nations in Age of Empires II HD 種族特色比較指南 for Age of Empires II (2013)

Overview   本文主要介紹包含新種族在內的HD版種族特性,其中舊種族通常也有新科技可茲研發,請不要輕易以為舊種族與征服者一模一樣喵!  由於網路上也找不到最完整的HD版與AOF種族資料,故花了點時間完成本文,希望對剛入門或是想精進種族運用的玩家有幫助~ 前言   本文主要介紹包含新種族在內的HD版種族特性,其中舊種族通常也有新科技可茲研發,請不要輕易以為舊種族與征服者一模一樣喵!   由於網路上也找不到最完整的HD版與AOF種族資料,故花了點時間完成本文,希望對剛入門或是想精進種族運用的玩家有幫助~   一共有23個種族!(圖多殺貓貓喵~)原則上將著重在新科技的比較,其餘請自行觀看圖片上的說明。   注意:全新種族將在標題寫上New,舊種族的粗體+底線的部分則是新變化喔!   注意:本文的整理與比較相當繁瑣,僅發布於巴哈姆特[forum.gamer.com.tw],任何非小汝本人之轉載均禁止!      (上圖:種族清單~洋洋灑灑23個種族!) 一、土耳其人       一、種族特色   火器種族。   火藥系單位生命值 +25%【原為+50%】。   研發火藥技術花費 -50%。   採金礦工人速度快 15%。   化學免費。   輕騎兵升級免費。 二、獨特單位:土耳其火槍兵 (火槍兵)。 三、特殊技術   砲兵 (火砲塔、火砲、火砲戰船射程+2 )。   突厥騎射(弓騎兵生命值+20%)。 四、團隊加分:火藥系單位訓練速度快 20%。   新科技「突厥騎射」非常有歷史感呢~   讓原先過度著重火槍系列、相當耗費黃金的土耳其人有了其他的戰術選擇。 二、不列顛人    一、種族特色   徒步弓兵種族。   城堡時代的市鎮中心成本 -50%。   徒步弓兵具有 (矛兵除外)+1 射程,城堡時代,+1 射程,帝王時代(共+2)。   牧羊工作速度快 25%。 二、獨特單位:長弓兵 (弓兵)。 三、特殊技術   義勇騎兵 (+1徒步弓兵射程;+2 箭塔攻擊力)。   戰狼號(巨投有面殺傷力)。 四、團隊加分:靶場工作速度快 20%。 … Read moreNations in Age of Empires II HD 種族特色比較指南

JD的AOEII快捷鍵

JD的AOEII快捷鍵 for Age of Empires II (2013)

Overview Hello, AOE的玩家們,如果是稍微有點經驗的都必定知道快捷建的重要新手們如果想要加強自己的手速,不妨多試試快捷建但內建的設置我個人覺得並不是很好用,所以從國中就自己弄了一套延用到現在XD日前和朋友聊到,突然想到我好像從來沒有整理過所以藉此把我的快捷建和大家分享,有需要的人也可以參考囉!~當然也不用一定要照我的,可以自己發展出自己最適應的系統,畢竟還是自己能用的習慣最重要PS. 臨時想到隨手打的排版可能有點亂,還請包容XD 快捷鍵入門 首先,遊戲中最怕的就是你的村民閒著,這樣等於你浪費了生產與時間成本 所以左手中指就是“尋找閒置村民”,快捷建S,其他快捷鍵也將以此為中心 我的快捷建中基本都是有關村民的建設,無論是起手搶快或後期大戰省時間都是很重要的 村民指令中 A : 建造經濟類建築 A:居住房舍 D:農田 Z:伐木廠 X:磨坊 G:採礦場 所以S+A+A就是選擇了其中一個村民準備好蓋房子了,直接左鍵蓋下即可,在遊戲一開始時非常好用 希望村民種田時S+A+D;蓋伐木廠S+A+Z,依此類推。 延伸補充,遊戲一開始,馬上按H(選擇城鎮),然後shift+C,這時你的城鎮中心已經點滿生產村民了 H:城鎮中心 C:生產村民 這兩個都是內建的,雖然沒有特別順但我也用習慣了=w= 說到shift,在生產單位時按住此鍵可以一次點5隻 也就是按住shift按三下想生產的兵種就可以點滿囉!(生產列表15隻為上限) 在視窗中很多座相同軍事建築時,左鍵雙擊其中一座可以”選取全部”,搭配shift的善用,能讓你產兵速度大增。 尋找閒置部隊:W W在S上面,一開始控斥侯找羊或探地圖時很好用 探索地圖也可以擅用shift鍵,當你選擇斥侯時,按住shift鍵後用滑鼠右鍵點出希望探索的路徑(插旗),最後再放開shift點一下右鍵,馬就會照你插過旗的路徑跑了唷!~ ________________________ 除了經濟類建築,軍事上也可以用到,例如: V:建造軍事建築 B:軍營 C:馬廄 V:城堡 其實有些是內建有些不是,我也忘了XD 至於生產兵種,其實都有快捷鍵,只是一般我會直接用滑鼠點,不然大概會背到瘋掉XD 有在用的只有N是騎士系(內建)、V是特殊城堡兵 所以按V+shift+V就是選擇城堡生產城堡兵了 另外遊戲中可以不時按S或W找找看有沒有人閒著,或許會幫助你省去不少浪費掉的時間 ________________ 另外,可以設置 尋找磨坊:F 磨坊中的再耕田:F 所以每次大戰打到後面一聽到有農田枯竭的聲音時 可以馬上F+shift+F(連按),可以迅速把磨坊的再耕田先填滿,以避免最怕遇到的農田大浩劫XD 然後馬上S去尋找閒置村民,如果田還沒不見,只要點右鍵就能重耕 要是已經放太久田消失了只要再A+D就好了 ________________ 當軍隊逐漸壯大時,編列部隊成為很重要的控兵技巧 要編列部隊時,圈選希望一隊的單位,按ctrl+上排數字1~9,就能編隊 之後要尋找部隊時只要按1~9就能選取 另外分享一個編隊的進階應用 重型投石車(以下簡稱重投)是遊戲中後期非常強大的攻城器 攻擊力高射程遠還有範圍攻擊,要是能產出海量重投幾乎是無不破的軍力了 … Read moreJD的AOEII快捷鍵

帝国时代2:高清版 刷成就心得

帝国时代2:高清版 刷成就心得 for Age of Empires II (2013)

Overview 对《Age of Empires II: HD Edition》刷成就方法的简单介绍。 前言 关于预购成就,参考该帖 可以再次获得了。 三个DLC都有成就。 有联机成就,1名好友即可。 成就数据非即时统计,是在完成一局游戏后,进入得分列表才计算,所以可以利用S/L大法来刷成就:游戏胜利时存档,可以先暂停游戏,默认快捷键F3,进入得分列表后回到主选单,读档,之后在得分列表点击重来就相当于读档,循环点击重来就可以,这是主要手段。 也可以使用地图编辑器做一张秒胜的地图,帮助刷成就。 游戏中输入秘籍会导致该场游戏不计入成就统计。 如果有错误,有补充,欢迎大家留言来完善这篇指南;如果本篇指南对你有所帮助,来点个赞吧~ 战役成就 可以用秘籍先通关,之后再任意手打一关即可解锁。 在游戏中按回车键,输入以下字母,再按回车: ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY’S 1000食物 MARCO 显示地图 POLO 去掉黑影 I R WINNER 获胜 RESIGN 投降 地图编辑器简介 应该说是简介中的简介,不涉及复杂使用方法,只是说说刷成就相关的功能。 玩家: 玩家数目:1v1就是2名玩家。 选择玩家数目上面的 玩家几,来选择某一个玩家来设定。 玩家类型:电脑的话只能是电脑,任一就是可以是玩家也可以是电脑,可以用来交换双方立场。 开始年代:年代远近,主要影响主科技水平,根据需要自定义。 单位: 选择 玩家几,来选择某一个玩家来放置其兵种和建筑。 外交: 选择外交关系,值得注意的是联盟胜利这项。 全体胜利: … Read more帝国时代2:高清版 刷成就心得

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