Gauntlet™ Slayer Edition Guide

Slayer Edition アビリティー&攻略ガイド

Slayer Edition アビリティー&攻略ガイド for Gauntlet™

Overview Abilitys Guide Warrior ・Basic Ability Slash Attack            Rush RUSH中にSmash AttackやSlash Attackの4撃目を撃ち出す事ができる RUSHからの攻撃モーションは終わるまで無敵、RUSHはスケルトンと接触するだけで倒せる 上手く無敵を利用する事で敵の攻撃やトラップを回避可能 RUSHからのSlash Attackが雑魚は大抵一撃なのでSlash Attackより便利 Weapon Ability Thor’s Axe Azkog, The Demon Slayer Destructo-Spin           Smash Attack 回転斬りで画面を半分以上進む、アップデートで最後の斬りが無くなった 攻撃総量ではアビリティー中最高のダメージを出し無敵時間も長い Herald of the War God Call to War             Smash Attack 周囲の敵を叫びで怯ませる、微妙にダメージも与える 緊急回避手段的な物だと思って良い Murder Demonic Cleave          Smash Attack 強力な横切りで前方の敵を粉砕する、出だしから最後まで無敵 使い勝手も良くダメージも高いので人気があるアビリティー Deathpunch Juggernaut of Hakura Turbo-Slam           Smash Attack 強力な一撃を前方に繰り出す、モーション中は無敵 叩く中心に敵がいないとカス当たりとなり微妙なダメージになる … Read moreSlayer Edition アビリティー&攻略ガイド

How to play SUPERFIGHT

How to play SUPERFIGHT for SUPERFIGHT

Overview A step by step, in-depth guide on how to play SUPERFIGHT WARNING DISCLAIMER…. This guide may help you play SUPERFIGHT, SUPERFIGHT’s side effects include; Some laughs A good time Fun with friends and strangers and much more Step 1. Locating the game FIrst you have to lacte where the game’s shortcut is. Check your … Read moreHow to play SUPERFIGHT

游戏的一点点心得

游戏的一点点心得 for Weapon Shop Fantasy

心得 饕餮:用豪华大杂烩引 龙:用皇家蝴蝶结引 或装备技能隼之眼 ,人物的话自然是鬼面。 打败龙后可以开启魂斗罗秘籍“上上下下左右左右ba”速度要快,当听到猫的叫声后,就可以使用自动冒险了。好坑….. 战斗人员 克莱德:可以多偷材料 影:回避暴击 鬼面:自带隼之眼 马里诺:吸血 路娜:吃货(喜欢的可以上限突破,饥饿之眼,食灵者,细嚼慢咽,祝福之胃这么培养) 马克:boss伤害加成 斗篷男:回避率更高 可汗:怪物伤害降低 艾奥娜:圣光伤害增加 贝尔蒙特:一个强者! 其实以现在的版本和成就来看,只要练出一个全属性的贝尔蒙特就可以了,其他的就别浪费时间了 斗篷男的回避率不知道怎么样,如果是伤害全回,几率超高则可以练一个,否则练影 打造人员 基本上就那几个桑多,凯特,托赫,瑞塔等等 需要注意的是装备能力共享,传世(谁打造谁用),大项加成和小项加成这些技能后,能打造出属性很高的极限装备 打造能力看各项建筑主能力和运气,所以这两项要满值 不过我认为没有太大的必要,这游戏技能搭配比装备要重要,所以只要你能刷出个满属性的贝尔蒙特,装备只要高于平均值以上,就可应付此版本的受死难度,不用非得追求极限装备。 受死难度的技能搭配 人员:贝尔蒙特 龙:单手握,上限突破,技能狂热,魔王的加护,大回复剑 基本上属性到就能过了,没什么可说的 受死一:单手握,上限突破,二刀流,全反击,龙卷(躲小怪,第一关好多种过法,几率都不是必过,但基本都能过) 受死二:龙卷,上限突破,技能狂热,永久反射盾,碎镜 受死三:大回复剑,技能狂热,上限突破,全上升,魔王的加护 受死四:大土遁,上限突破,技能狂热,永久反射盾,全反击(注意躲怪,一个小怪都不要遇到,直到直面迦楼罗) 受死五:龙卷,技能狂热,全吸血,女神加护,上限突破 受死六:逆转,技能狂热,超级回复力,魔王的加护,全上升(注意躲小怪) 受死七:大回复剑,技能狂热,永久反射盾,上限突破,碎镜 受死八:大土遁,技能狂热,永久反射盾,上限突破,全反击 要尽量学会躲避小怪(撤退–再战)这样的好处可以减少战斗,又可以有几率吃点增益食物 过不去多试几次,注意属性相克,武器附魔克制武器,防具附魔同属性 其他的成就,就没什么技术活了,磨时间就可以了。 祝各位游戏愉快,我们有缘再见!O(∩_∩)O哈哈~

化合物强化路线

化合物强化路线 for Phantom Doctrine

Overview 根据特工初始属性的不同分别提供两条最优的化合物强化路线 说明 化合物强化的最终目标是达成: 1.力量200+以得到最多3火力点 2.敏捷140+以得到最多4行动点 3.感知150+以得到额外1行动点 而想要同时达成火力点与行动点最多对初始属性的要求较高 因此我们面对初始属性一般的特工时需要在1行动点和1火力点之间进行权衡 冷门游戏都快出2了社区冷冷清清连个中文指南都没有,让我这个XCOM游戏爱好者实在看不下去了 全化合物效果及先后注射顺序限制 强化路线 由上到下依序使用 最底下一行是四维加成的总期望值 强化路线1 本路线适用于少数几位初始力量速度61及以上的特工(基本只有两个初始特工符合条件,后面好像会有个剧情加入的角色也符合) 强化路线2 本路线牺牲了耐力和敏捷以换取多10点力量,可以让初始力量在51及以上的特工拥有3火力点,适合大部分特工(少部分初始力量低于51的废物除外,建议废物直接走路线1获取5行动点) 具体实施建议 可以全部采用强化路线1,可以使初始力量敏捷双60+的特工达成3火力点5行动点,让初始属性稍差的特工达成2火力点5行动点,基本够用 也可以给初始力量敏捷双60+的特工使用强化路线1达成3火力点5行动点,属性稍差的特工使用强化路线2达成3火力点4行动点,相对来说辅助火力足一些,也是我更建议的强化方式 还可以全部采用强化路线2,实际体验更佳,具体分析见下 但是切记: 强化路线1需要打到最终章才能凑齐强化序列中段的某个化合物; 而强化路线2可以提前两个章节在游戏中期就基本完成全部化合物的收集(至少不会卡中段,最多在尾段有些待收集) 因此强化路线1在游戏中期完全被2碾压,只是能实现理论上的最优解,还得等到最终章靠强化路线2几乎无敌的时候体验一把完美强化,实用性价比极低 所以最后的建议是: 前期有啥用啥,讲究一点的可以对照第一张表稍作选择 中期全部采用强化路线2 等到了终章或倒数第二章,如果想起来了可以给几位初始属性高的大哥重新注射一遍(然而实际上到了终章其实已经无所谓了,刷也刷累了) 本指南制作过程参考了贴吧攻略同时对其中数据的错漏进行了修正 更详细的讨论在幽灵教义吧自寻

如何进行反坦克战斗:单兵反坦克武器简析

如何进行反坦克战斗:单兵反坦克武器简析 for Post Scriptum

Overview 坦克是《战争附言》中重要的地面战斗组成部分,担负着攻坚拔寨和支援步兵的任务,是重要的支持性武器。而步兵如何对抗坦克则成为了一个十分有趣的问题。在《战争附言》中的第一章和第三章中,美、德、英军均装备了以空心装药破甲弹为主的单兵反坦克武器,本文将简略介绍各个国家的反坦克兵种,并简述如何更加有效地使用手中的武器。本人国籍中国,是留学生,在美国读书,常驻美国和西欧服务器。本文将持续更新。 反坦克武器一览 本文将针对第三章和第一章中出现的德、英、美军装备的反坦克武器进行简述。本章节将概览并简要介绍各种反坦克武器。 德军: 反坦克手(Schwere Panzerabwehr): -坦克杀手(Panzerschreck),每次携带1具发射器和2发火箭弹; -集束手榴弹(Geballte Landung),每次携带2枚; -磁性反坦克手雷(Hafthohllandung),每次携带1枚。 轻型反坦克手(Leicht Panzerabwehr): -铁拳60(Panzerfaust 60),每次携带4发,使用完就抛弃即可; -集束手榴弹(Geballte Landung),每次携带1枚; -磁性反坦克手雷(Hafthohllandung),每次携带1枚。 英军: 轻型反坦克手(Light AT): -PIAT单兵反坦克火箭筒,每次携带1具PIAT单兵火箭发射器,4枚火箭弹; -加蒙炸弹(Gammon bomb),每次携带1枚; -霍金斯反坦克地雷(Hawkins Mine),每次携带一具。 美军: 火箭筒手(Bazooka): -M1A1巴祖卡火箭筒(M1A1 Bazooka),每次携带1具发射器,2发火箭弹; -M9A1巴祖卡火箭筒(M9A1 Bazooka),每次携带1具发射器,2发火箭弹; -霍金斯反坦克地雷(Hawkins Mine),每次携带一具。 需要写在前面的是,反坦克作战需要反坦克手和步兵协同进行,步兵既需要施放烟雾等来遮蔽敌军视线,以便我方反坦克手来进行包抄绕后等需求,也需要跟随反坦克手行动,来提供补给弹药。战争附言从来都不是单独作战的游戏,需要队友之间密切配合来达成战术目标。在本人的论述中,一切反坦克行动均建立在有步兵进行支援的情况下。 德军(国防军、武装党卫军):坦克杀手 在大同小异的反坦克武器中,德军是唯一一个分出了轻重两种反坦克手的阵营。两种角色使用武器不同,可以对应各种各样的局面,在灵活部署和战友的支持下可以发挥出强大的威力。 坦克杀手 -优点: 弹道平直,可视距离内几乎没有下坠; 威力较大,2-3发就可以从侧面击毁中型坦克; 可重复使用。 -缺点: 瞄具反人类,那个瞄准具真的是给人用的吗? 装填时间较长,当然火箭筒的装填时间都不短; 目标较为明显,容易被优先射杀。 坦克杀手作为一款班用反坦克武器无疑是合格的,其较大的威力保证了中近距离上一次进攻的击毁概率。在面对轻型装甲目标如M5斯图亚特和装甲车时,大多数情况下可以从正面进攻,1发击毁的概率很大;在面对中型装甲目标如萤火虫和谢尔曼时不建议从正面射击,最好在队友的掩护下绕后射击侧面和后部装甲的薄弱地带,如发动机等容易着火的部位,也可以射击侧面炮塔和炮塔下部的车体,一般都是弹药架和油箱的所在位置。如果在城市中作战且对方的步坦协同不好,也可以考虑上楼,从窗户进攻薄弱的顶部,可以有效毁伤坦克零部件,也可以较大的几率杀伤乘员。 在面对丘吉尔坦克的时候,德军步兵的回旋余地往往较大。丘吉尔步兵坦克虽然正面装甲坚不可摧,连虎式坦克的火炮都可以抵挡,但是丘吉尔的侧面和后部装甲十分薄弱,无法抵挡坦克杀手的射击。而且坦克本身的不足也限制了它对于敌人的杀伤能力。丘吉尔坦克转速极慢的炮塔和笨重的移动速度让他在单独面对灵活走位的步兵时几乎无计可施——只要避开火炮和航向机枪的射击范围,就可以轻松绕到坦克侧面和后部,从容地装填射击。 盟军阵营暂时没有其它重型坦克的存在,所以德国反坦克手的日子还算好过,而且自己家的装甲力量又非常强悍,所以在打不过的时候适当呼唤己方坦克支援也是明智的选择。如果制作组选择在后期加入其它性能良好的重型坦克如美国M26潘兴的话就要考虑步坦协同或者只攻击后部装甲了。 坦克杀手的弹道平直是相对而言。坦克杀手是没有标尺的,但是仍然建议在100米及以内的距离中使用。以我使用坦克杀手的经验,它的战斗部会有小概率的散布发生。在尤他海滩的滩头战壕中,经过训练的反坦克手可以使用坦克杀手击中刚下运输船的谢尔曼坦克,运气好的时候两发即可击毁,此时的距离为200米。也就是说,在200米的距离上坦克杀手依然可以保持没有下坠的弹道,但偶尔也会被散布影响。 而坦克杀手也有自己的不足,最大的不足就是瞄具十分反人类,真不知道当时设计师是如何设计这个瞄具的。坦克杀手的瞄具虽然足够精准,但是足够精准的同时也就带来了视野异常狭小的坏处,而且挡板的存在加剧了这一问题。所以在瞄准的时候,应首先明确自己的目标位置,找准位置在瞄准,亦或者缩短距离,只做概略瞄准即可。 火箭筒在装填过程中,射手都十分脆弱,极容易被反应过来的车组优先清剿或者被敌方附近的步兵赶来射杀,建议火箭筒射手在打完第一发之后,如果不能确认附近没有敌军步兵或者目标坦克无法在下一发发射之前转向或者转向炮塔,那么请立即转移位置。就算没有打掉他,但是也会让他受到伤害,迫使其返回维修,也算是完成了驱逐敌方坦克的目的。虽然PS的火箭弹装填速度远比Squad里面的卡尔古斯塔夫或者要命的RPG-29都要快很多,但是适当的转移位置也是不错的选择,灵活的侧击在任何作战中都是十分必要的。 德军(国防军、武装党卫军):铁拳60 在第一和第三章的战斗中,德军部队的轻型反坦克手的主要武器是4枚铁拳60型无后坐力炮。铁拳系列是世界上第一种打完即抛弃的反坦克武器,结构十分简单,由钢管,发射装置,瞄准装置和破甲弹战斗部组成。铁拳60的战斗部为超口径战斗部,口径为149mm,不管是从理论上来讲还是实际战果来看都是威力巨大且操作简单的武器系统,适合日薄西山的德国军队使用,从人民冲锋队大量配发就可以看出这款武器的简便性和高效率。在PS游戏中,个人认为为了和使用坦克杀手的人员区分所以有些削弱铁拳。 铁拳60(Panzerfaust … Read more如何进行反坦克战斗:单兵反坦克武器简析

Console Evolution 10

Console Evolution 10 for Mad Games Tycoon

Overview Модификация, добавляющая в игру 10 новых консолей.Modification, adding to the game 10 new consoles. Список консолей. List of consoles. 1.Poni Gamestation 4 PRO 2.Poni Gamestation 5 PRO 3.Mintendu Color TV Game 4.Family Computer Disk System 5.Siga Multi-Mega 6.FM Towns Marty 7.CD-i 8.Casio Loopy 9.Mintendu 64 10.Philips Odyssey Скачать. Download. adi.sk/d/gZ1KjFVH3HfWmp (Yandex.Disk) Console Evolution 10 … Read moreConsole Evolution 10

《疯狂游戏大亨》游戏如何轻松获得100%—成就

《疯狂游戏大亨》游戏如何轻松获得100%---成就 for Mad Games Tycoon

Overview 该指南主要讲疯狂游戏大亨这款游戏里,开发游戏如何更轻松得到100%,和一些小技巧 序言 在游戏里,到后期,基本上每款游戏都能95%以上,但就是难达到100%,对于成就党来讲这很难受,我也是个成就党,经过不断摸索和网上一些攻略,现在100%其实还是很容易拿的,主要是比较烦,以下是我网上找的和我的一些实际经验。 主要要点 以下几点或多或少会加点评分 1、类型组合(包括目标市场、游戏概念、配比百分比) 2、游戏的画面、音乐 4、当前流行主题、类型 5、发行商销售能力、关系 综合来讲以上几点会影响评分(还不行看下文) 个人经验 个人认为最主要的选好发行商,这比那些什么音乐、画面管用多了,尽量选关系好的、销量能力好的,比自己发行靠谱多了,经过我大量实验选发行商的确比自己发行容易得高分。 下面就是重点了——————–活用sl大法 用了以上方法,或以及用过的还是得不了100%,原因是这游戏95%以上有一定的随机性 什么意思呢? 就是说并不是照上面方法做就一定能拿100%的,达到这条件它会在95%到100%随机出一个,那么下面就是sl的时候了,所以想每个游戏都拿100%的,在游戏发售时先存个档,不是100%就退档,读档……这样总会出的。 什么,你说40多次还没有100%,我sl60多次才出的100%,这是要看脸的,所以…多试几次吧 以上就是一些根本算不上攻略的攻略,本人第一次写指南,可能有些不足,望见谅,也希望能给各位一些帮助

为了方便中文玩家找主题,特别进行了排序和分类的补丁。

为了方便中文玩家找主题,特别进行了排序和分类的补丁。 for Mad Games Tycoon

Overview 打开游戏目录下这个文件。我是mac的,windows的话,自己找。很简单。[MAC所在目录]SteamLibrary/steamapps/common/Mad Games Tycoon/MadGamesTycoon.app/Contents/Text/CN/Themes_CN.txt[WIN所在目录]SteamsteamappscommonMad Games TycoonMadGamesTycoon_DataTextCNThemes_CN.txt替换以下内容。 p是他的英文排序,后面的字是他支持的类型的第一个字。替换以后所有主题需要重新研究,或者重新开档。⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ 给你提供了方便,觉得好用请点个赞👍,谢谢。😊 。统计数据不容易啊。 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ 预览效果 研究的时候,他是按照英文字母排序。方便你找。 你挑选的时候,他也按照英文字母顺序排列。为了方便大家选择分类对应的主题,特意加了后缀,省的选择综合症。 Themes_CN.txt 请将以下内容替换到这个文件里 P-宠物-技动 P-海盗-冒动策三 H-医院-建经 M-武术-格体三 S-石器时代-技动 M-中世纪-冒建经交动角 C-数字朋克-冒街交动角三 C-征服-经即策 T-盗贼-冒街射技交动 I-工业化-经策 H-杀手-射交三 S-超级英雄-街格射技交动 M-黑手党-冒射交三 S-蒸汽朋克-冒街解技动角 F-时尚-经解技 M-电影-冒建经交 M-音乐-街经解技动 D-挖掘-建解技动 C-殖民-建经即策 W-世界大战-冒街建射交即 E-日常生活-冒建经解技交 O-兽人-冒动即策三 S-武士-街格动三 M-雇佣兵-射即策三 W-巫师-冒街射解技动 V-维京人-冒解动角即策 D-龙-冒街射解技动 P-监狱-冒建经解技动 G-幽灵-冒街射解技动 K-骑士-冒街建经格射 T-运输-建经解技即策 R-罗马-建经动即策三 H-恐怖-冒射解交三 V-病毒-解技 H-黑客-解技交角 E-经济-建经策 D-侦探-冒解交三 U-UFO-街技策 W-狼人-冒街射解技动 H-狩猎-射模三 … Read more为了方便中文玩家找主题,特别进行了排序和分类的补丁。

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