The Escapists Guide

Unlock all prison

Unlock all prison for The Escapists

Overview so if you wan’t to unlock all the prison in the game you need to go to the prison selection and type with the arrows keys up up down down left right left right it will unlock all prisons

Крафты в игре

Крафты в игре for The Escapists

Overview Все крафты к игре The Escapists собраны в этом руководстве.(Если что-то упущено или не работает, то пишите в комменты и я добалю).Всем приятной игры!Ссылки на первоисточники:http://igrotop.com/games/the_escapists/wiki/crafthttp://ru.the-escapists-rus.wikia.com/wiki/Все_крафтыhttps://theescapists.gamepedia.com/Crafting Инструменты 1) Ручка инструмента Напильник +Дерево 2) Хлипкая кирка Ручка инструмента + Лом + Клейкая лента 3) Легкая кирка Хлипкая кирка + Дерево + Клейкая лента 4) Прочная … Read moreКрафты в игре

《食人鱼(Maneater)》成就指南

《食人鱼(Maneater)》成就指南 for Maneater

Overview 《食人鱼(Maneater)》成就指南 游戏介绍 此游戏共有44项成就。 目前,有12项成就是无法获得的,呈现为锁定状态,官方可能在后续开发进程中更新。 当时不可能百分之百地完成这场比赛。 主线成就 以下成就可通过完成主线剧情后获得: 学会游行 完成教程 幸存者 在出生过程中存活下来 再次幸存 再次幸存 大仇得报 复仇 升级成就 经验值是通过消耗物品和完成目标(故事、狩猎、恐吓、营养贮藏等)获得的。 长大成人 达到成长期 独立自主 达到成熟期 机智过人 达到完全体 海洋恐惧 达到究极体 进化成就 进化是通过完成故事目标,打败顶级捕食者,增加臭名昭著的等级,定位每一个地标而获得的。 总共有26次进化。 适应进行 首次进化 新品种 获得可用进化中的50% 科学实验 获得可用进化中的100% 收集类成就 日常肝系列,需要慢慢探索、慢慢对比。 主宰河口 完成法蒂克河口的全部任务目标 废土女王 完成逝马湖的全部任务目标 游客恐慌 完成黄金海岸的全部任务目标 房价骤降 完成蓝宝石湾的全部任务目标 地狱假期 完成繁茂沙滩的全部任务目标 娱乐至死 完成卡维亚石礁的全部任务目标 深海统治者 完成海湾的全部任务目标 ——————————————————————————————————- 深海探险家 找到全部养料贮藏 垃圾工人 … Read more《食人鱼(Maneater)》成就指南

简单快速通关(暂时作废,20年9月更新后有无法进行游戏的BUG)

简单快速通关(暂时作废,20年9月更新后有无法进行游戏的BUG) for Red Gate

Overview 为没有玩懂的玩家提供一种简单快速通关的方法。 致歉 *很抱歉我不太懂文本格式* 游戏操作 WASD对应上下左右,K攻击,L交互。(作者说I、O是选用物品,但其实用处不太大) 游戏剧情 Red Gate《猩红之门》讲述了一个小渔村被敌方军队入侵,玩家作为勇士要进入猩红之门增强力量获取道具,击败所有敌军拯救村庄的故事。 简单快速通关方式(提升属性) (回车开始游戏) 在主角醒来的时候有一个二级兵向一个村妇走去,跟着他直到他开始打村妇,攻击他一下就跑。当他追到你身边时会停顿并打你,你等他打完立刻攻击他一下再跑,四五次即可击杀。(高手算好提前量正面刚也可)这时村妇旁会出现红门,靠近进入二世界。 进入门后,主角到了一个类似于现代的世界,并化身为一只怪物(只能承受一次伤害),目标就是吞下居民并获得血与肉,血与肉可以带出二世界(仅能带两个且无法在一次探索二世界中丢弃)。 血能升级攻击(五级够用),防御(二级够用),速度(不要升到五级以上不然很快很难控制)等级并在世界内开宝箱房得被动道具。 肉能在回到主世界是变成金币,向商人买东西。(我没买成过 可以买,买的是血药和蓝药,看商店截图主角是有技能的,可能得等后面更新) 所以血相对来说更有用,进入二世界后先带血出来攻击雕像升级即可提升属性。(交互小怪物回主世界,获取血之后会讲) 简单快速通关方式(被动道具) 刷完属性再去拿被动道具,因为道具在每次进入二世界时会消失。方法就是获得血绕开机器进入宝箱房。 获取血是通过吞食固定的居民达到的。因为前两层的六个道具够用,因此必须一次探险获得至少六个血来开宝箱房(L键开门和宝箱,一层三个),关键是当捡了肉后无法丢弃肉,捡满就捡不了血了,所以我标出有血的人。 第一层 第二层 躲避怪物很简单,只要不站在其前方就行了,但即使被发现,保持移动也有时能躲过(被打中一下就gameover),第一层怪物斜向往复运动,第二层则绕大圈且会回头。 宝箱房很好找,第一层在左、右、中的上方各一个,第二层在右侧中上方有三个,第三层很容易死且没什么有用的。 最有用的道具是远程道具,谁不想当一个法师呢:)其实是剑气 其它的道具你们自己探索吧 之后就是爽快的杀敌啦 在主世界的大山与右侧瞭望塔之间的小路向上走就能换图面对大量敌人啦,杀光他们吧。 之后的三关前两关可不打,上台阶进入下一关,关底必须全清才能通关,提升了属性且有远程的条件下很简单,就不展示通关过程了。游戏无保存,一次得通关。 打怪通关视频

完美流程攻略

完美流程攻略 for Keen

Overview 本攻略属于傻瓜式攻略,推荐卡关或过关后追求完美过关时使用。该攻略内容仅供参考,不保证是最优解。在完美通关步骤中每次换行代表进入下一个房间。完整攻略https://keylol.com/t615432-1-1 影之刀法 完美通关条件 完美通关步骤 前面几个房间是教学,通关步骤从有移动敌人出现的房间开始 上左下左 上左右下下下左下左下右上左上右上 左右上左下右上右下左左右 右下右上右上左下右 下上左右下上左上左下右上右下右上左上 隐藏宝珠位置 图片中白色的圆圈即代表隐藏宝珠 正义之火 完美过关要求 完美通关步骤 ↑←↓←↓→↑←→↑→↓←↑ ↑←←↓→ →↓←↑→↓ ←↓→↑↓←→↑←↑ ←↑→↑→↓→ →↓←↑→↑→↓ →←↓↑→→↓←↑→↑↓←↑↓→←↑→↑→↑→↓→ ↓→↑→↓←↑→↑→ ↑→↓→↑→↓→↑→↓→↑←↑←↓←↑ 隐藏宝珠位置 幻象之森 完美过关条件 完美过关步骤 ↑→↑→←↓→↑ ↑→↓←↓→↑→↑→↑ ←↑→↓↓↓←↑ →↑→↓→ ↓→ ↑→↓←↑→↑ ↑← ←↑← ↑↓ →↓→ →↑ ↑→←↓→↓↑←→←↓←↓← ←↑↓→ →↑→↑→↓ ↓ ↓ ↓←↓↓→←↑↑↑ ←↑ →↑←↑ →↑ ↑←↓→↑ 隐藏宝珠位置 本关宝珠在过关流程中已收集 隐藏关卡1-恒心神社 通过幻象之森后,站在幻象之森关卡点 ↑←↓←↑ … Read more完美流程攻略

Doodle Devil:女巫帽子+南瓜灯+全成就攻略

Doodle Devil:女巫帽子+南瓜灯+全成就攻略 for Doodle Devil

Overview Doodle Devil:全攻略 一、女巫的帽子+南瓜灯攻略 整理编辑指南是一件非常辛苦的事情,希望大家点个赞关注一波,你们的关注是我们整理更多优质指南的原动力。 欢迎加入我们组: lodo的秘密基地 欢迎关注我们的鉴赏家:全球顶级吹水鉴赏家 女巫的帽子攻略: 野兽+黑暗=恶魔+能量=魔法+女人=女巫 罪恶+武器=愤怒+男人=战士+浪人=皮毛+工具=纺织物+女人=衣服 衣服+女巫=女巫的帽子 南瓜灯攻略: 苹果+土=种子+土=草+蘑菇+树 工具+树=苹果+棍子+木头 苹果+放射物=南瓜 火+棍子=火炬 火炬+南瓜=南瓜灯 二、全成就 犯罪大师 已通过第一章。 战争大师 已通过第二章。 好彩头 连续创建 5 个元素。 失落天堂 已创建 10 个元素。 黑暗王国降临 已创建 50 个元素。 弥天大罪 已打开 7 个致命罪恶。 地狱之火 已用火打开了所有反应。 邪恶之甜蜜 已用罪恶打开了所有反应。 绒绒暖暖 已打开了所有好的元素。 关于火的成就的几个配方(因为我已经通关了,所以不全,这是最后几个非必要的配方):

Chrono Ark战术指南

Chrono Ark战术指南 for Chrono Ark

Overview 运筹帷幄之中,决胜千里之外 前言 本指南为进阶指南,先回答笔者几个问题啊,如果回答为否,建议先不要看本指南,先看看笔者推荐的资料 1游戏买了吗,新手引导都过了一遍了吗? 若否,推荐先玩玩游戏过一遍新手引导 2治疗、连锁治疗、超额回复明白吗? 干扰、弱化、痛苦减益知道吗? 行动倒计时知道吗? 如果一个对敌人的减益持续回合为3或者限制次数为2,你知道该减益何种情况下会消失吗? 那如果这个减益持续回合为3且对友军,又何时消失? 卷轴都有什么作用? 隐藏地砖又是啥? 金苹果几种用法? 地图上的感叹号都有什么用? 人物属性、敌人属性是什么?其中减益抗性是什么? 以上问题实际为一个,基础机制都了解吗? 若否,推荐看一下贴吧1.56版本基础机制讲解的精品贴,再多玩几遍游戏 3人物主被动技能(以下简称主被动)、露西主动都了解吗? 若否,推荐先多玩十几遍游戏,再看一下社区另一篇指南 注意从看社区指南开始就不能全信了啊,包括我这篇,终究只有实战才能检验指南 3问题结束,现在默认读者为了解敌我基础机制、人物主被动和露西主动的熟手 下面正式开始指南前言 本指南 1不配图 2很少讲解基础机制相关 3夹带个人私货 4这回非常想少打点字 战斗篇 行动前观察 鼠标移到敌人身上,右上角显示该敌人属性,重点看防御、闪避、血量和抗性,敌人血条上为敌人的buff和debuff,血条左边行动倒计时 是多少、倒计时有几个(敌人就有几次行动,后称1动、2动、3动等) 根据经验和敌人属性找出敌人威胁大的那一次或多次行动。 什么是威胁大的行动?一般是让队友濒死(红色血条清空,后称真血)或者减少队友绿色血条(后称假血)的行动 然后制定每回合行动目的(总战斗目的是团灭前干掉敌人) 通常每回合目的就是对策威胁大的行动,或制止或弥补,制定行动计划 来一组经典举例 回合1,对面法洛斯四人组,法(群伤)、牧(治疗)、坦(带嘲讽)、战(技能二段伤害) 谁是威胁大的?首先排除牧,牧有队友存活一心思奶队友,哪怕她队友满血;然后排除坦,坦一般一回合1动且打单体可以接受,然后排除战,战虽然二段伤害但不打同一人;锁定法,只要法群伤一出,我方四人受伤露出假血,敌方坦和战随便减少其中一人假血 制定计划 首先上策,在法1动前秒掉他,法行动倒计时2,对他玩家有两次释放非迅速技能机会 根据情形,法1动前玩家秒不掉(秒不了法自然也秒不了战),会出中策,给所有队友套燃烧,保护假血,或者吃下法1动的群伤,然后治疗我方队友,那么我需要让法1动,我可以使用2次非迅速技能或者1次非迅速技能且等待1次倒计时;或者我晕掉法,让他失去1动。 根据情形,法1动后,玩家可能没有足够治疗牌,会出下策,集火剩下的某个,坦、战秒不了,好一点的情况去秒牧,省得打别人,牧奶队友;结果牧也秒不了,因为被坦嘲讽,那就下下策打坦。 从下策开始,玩家需反思牌库是否有问题,回合1抓不到足够的无视嘲讽伤害牌,也抓不到足够的治疗牌,战斗结束后需着手解决(下一章节讲) 行动时就要看牌效和牌序 1-0对应1-10号手牌主动技能,F1-F4对应1-4号队友主动固定能力,选中主动,再指向可以指向的敌人,右上角敌人属性框左边会多出技能伤害框,显示的伤害值通常准确,但是未计算暴击伤害,如果暴击命中率超过或接近100,可以自行×150%(基础暴击倍率,根据人物主动效果或者装备等可以增加),大致得出最终伤害,根据多张牌最终伤害判断是否可以秒杀 接着思考牌序 牌序就是出牌顺序,通常 效果牌要放在伤害牌前打出 治疗牌要在有假血的时候打出 非迅速牌要在敌人倒计时0之前打出 等等 不过主要还是实战情形决定牌序 接着上面的例子,上策情形,伤害可以秒杀法,那就用无视嘲讽的伤害秒;但是有时没有这么多无视嘲讽,手头现在有一张纳尔汗的特洛伊木马,刚好其他伤害牌没有无视嘲讽,那么特洛伊木马必须先出,打在法的身上;可能手头没有木马,只有特丽莎的暗影步或者普瑞斯特的火刑架,那么也要先出给法挂个嘲讽;可能手头只有海因的威胁,那么只能先解掉坦的嘲讽,威胁可以打在坦的身上,但是此时就要注意剩余伤害牌是否还够秒掉法,若否,只能进入中策,回合2再去考虑秒掉法 新例子,海因+西斯组合,玩偶buff在西斯身上有1层,手牌有这4张,干扰攻击、弱点识破、血液爆炸、乱刀斩,费用足够;对面2敌人,敌人1带嘲讽高血量(可被弱点+血爆2卡降至1血),敌人2低血量(可被乱刀斩单卡秒),问牌序如何 … Read moreChrono Ark战术指南

超时空方舟v1.5 萌新进阶指北

超时空方舟v1.5 萌新进阶指北 for Chrono Ark

Overview 全方位萌新进阶攻略(觉得还可以就给个好评吧>w<~) 前言 本文禁止商业转载,其他形式转载请咨询作者 本攻略大概50%是作者原创,50%是参考、翻译、整理各种资料所得,所有参考的资料链接都在文后附录,如果有不慎侵犯到您的权利,请随时联系删除 这么优秀这么爽的游戏,在成文时steam竟然没有任何一篇正式中文攻略,就忍不住想抛砖引玉啦>w<…… 这只是一篇萌新指南,旨在从最基础的角度,带萌新以最稳的方式享受几次通关,感受游戏魅力。目前在下大概是100+小时全熟练通关,普通难度随便过,熟练随缘过的状态,仍然经常被自己菜哭。各路大佬有不同意见都很欢迎补充指教!! 给萌新看的初始介绍 这一段是写给游戏小时<2h的萌新看的,熟练者可以忽略 这个游戏机制独特很吃理解,前期也有点依赖解锁,很多好的遗物、金装都需要解锁(初始人物倒是不弱)。理解慢的话,请做好可能20~30小时都通不了关的准备。但是!!一朝开窍摸清打法,就虐怪爽得飞起停不下来了~~~ 萌新·Lv1 萌新谨记,这个游戏第一重要的事情,就是要记得手动升级!(点击下方人物头像,再点击人物,有升级按钮。我刚入坑的时候就是死于不会升级……) 升级整体节奏大概是:前3个人先升到2级 –> 升1级法力值、升1级抽牌数量 –> 再按自己喜好升级。 游戏当前一共有6关,关卡中间的篝火处点请求支援,都可以加一个队友,别忘了 萌新·Lv2 这个游戏第二重要的事情,就是记得善用换牌!每回合都可以至少换一次! 特别是最弱的基础牌(基础攻击、基础治疗等),这回合确定不用,就先换了再说。这是变相送给你的过牌机会,但一开始很容易忽略。 由于牌能一直留在手上(不像隔壁爬塔)。弱牌起不了关键作用时,甚至可以留着,下回合换掉也很香! 如果人物眩晕了,也可以用换牌机制,丢一张牌,可以解除眩晕 萌新·Lv3 我发现还有好多萌新弄不懂这个游戏的时间轴机制,补充一下 其实可以理解为每个『回合』,你和敌人都是在同一条时间轴上,交替『行动』 让我们请出熟练难度的噩梦,木马老师。可以从木马的血条左边看到,它要行动3次(叠起来一共3个倒计时),最近的一次倒计时是4。我们假设木马的三次倒计时,实际上是4、5、6,可以画这么一个图 (点击看大图)从这个时间轴上就能看出,你的『行动』和敌人的『行动』是交替进行的。你的每次行动,大部分会推进1个时间点,也有一些不推进时间点。木马在你正常推进4个时间点(比如打了四张普通牌)之后就要开始戳啦 如果你在木马戳之前就结束回合,那剩下的就都是木马在行动……多次行动,万一都是攻击同一个人,那就是疯狂掉体力极限,回不上来血的开始…… Tips:对付多动症的好办法是给它上毒。敌人每次『行动』开始,都会计算毒的伤害掉血。当然持续倒计时也会-1(玩家这边则是统一『回合』开始掉一次血) Tips:其他节省时间的操作 哦哦对了,操作上: 这个游戏只需要鼠标操作(按着左键就可以走路了) 点小地图右上加号再点闪烁的地点可以传送回你访问过的地方 按esc->选项->游戏设置,可以开启快速模式,多少能省点时间! 这个游戏最大的好处就是自由,没有什么特别强的组合或者太固定的套路。这篇攻略只是表达『可能比较适合萌新』的玩法,说的也不一定都对。其他探索的乐趣,还是留给大家吧! Enjoy! —–整体策略—– 然后聊一下整体的策略和机制里,需要注意的事情 队伍组成和培养部分 【队伍的组成】 一般一定要有1个主C,1个奶妈,剩下两个看情况拿工具人或者副DPS。 我这里说的主C,主要是指高输出,升级和装备都优先照顾的人 高输出的一般是攻击职业,但也可以是其他职业。队伍组成上甚至3个盾+1个奶、3个奶+1个盾或者干脆4个奶也可以过,比如上面截图就是我某次通关熟练的时候,3盾+1奶的组合 【初始队伍的选择】 开心就好,求稳可以先选个奶。一开始不一定要堆输出,毕竟第一个图很容易过,过了就有第三人加入 如果你一定需要一些推荐的话……我只能说下我用的比较习惯的 乔伊+海因,一开始什么人物都没解锁,形成不了配合的话……挑个容易理解的来吧 乔伊+钢铁之心,群回血还能涨盾 任意奶妈+莉安,这个版本莉安很强 链锯小姐+卡伦,看我毒不死你 西斯+特丽莎/阿扎尔,伊芙被动配不容易卡手的人,曾经挺喜欢打的 ……其他欢迎补充 【升级点和等级的分配】 升级点可以用在人物升级 … Read more超时空方舟v1.5 萌新进阶指北

游戏机制与角色理解心得(高阶向)

游戏机制与角色理解心得(高阶向) for Chrono Ark

Overview 这个指南所有内容仅针对四人通关。内容上主要是我的游戏理解,包括装备、技能、角色搭配等。并且一切的内容都是以高通关率为导向的。希望能帮助到喜欢本作的玩家。看到Steam评测区很多人捉襟见肘的游戏理解就出来高谈阔论然后给差评,我还是很心痛的…… 前言 我玩了200多周目了。 从一开始我就没玩过普通难度,这200多周目全部都是熟练难度。前80个周目算是懵懂期,通关基本随缘,大概只通关了几次,而从80周目以后渐渐有了稳定的思路,除了约翰和双子刚出来的时候因为不熟悉导致retry次数有点多以外,大多数时候只要不作死都是有极高的概率通关的。而即使玩了200多周目,我现在玩依然能感觉到常玩常新,这使我对游戏设计的巧妙感到惊叹。有人说这游戏凹出好装备好技能就能通关,否则就很难,我是反对的。越是对这个游戏理解的深入,越是没那么依赖装备和技能:我有一个周目从头到尾没一件攻击装,也没有一件金装,最后主C带着两件加防御力的装备,也过了,而且通关的时候全员几乎满血。 (说点中二的,每次我开这个游戏都是抱着破釜沉舟的心态去打的,从来不会放弃调查。因为游戏开头已经讲明白了,每次调查失败,都有一个平行世界的露西死去。我觉得吧,少死一个是一个,至少在我手里,就算死了,我也会把全部家底都拼光再死。不过神奇的是,很多时候都能真豁出去了反倒是能绝处逢生。) 首先说一下大体上的理解:这个游戏可能不像其他的肉鸽那样按照预想的道路去组卡组。因为学习技能有很强的随机性,很多时候反倒是应该以技能和手头装备为导向,及时调整角色流派与玩法。而这就要求玩家对各种卡牌的性能和各种体系都有相当程度的熟悉才能做到。我觉得这游戏如果总是按照预想的阵容去凹卡组就失去了醍醐味:在这游戏里,手头有什么就把什么东西的价值发挥到最大,才是最有趣的。 再有就是,绝境中不要轻易放弃!搏一搏,单车变摩托! 关于店售技能 店售技能在玩家眼中简直就是垃圾技能的代名词。很多玩家都对店售技能十分不屑:店售技能很多时候都不成体系且数值低下,除了买一个拿去附魔换卷轴以外好像也没什么太大价值。其实这么理解就有些偏差:店售技能作为过渡技能其实是非常强力的。本作每个角色除了固定技能以外,当技能超过五个的时候就可以遗忘技能,而店售技能可以在前期让角色赶紧把那些基础技能全忘光,让卡组强度显著提升。而且店售技能还可以在角色间随便转移,灵活性极强。 之所以要赶快放弃基础技能,是因为基础技能的强度低得可怜:暴击率在角色属性值上降低了5%,效率也只有百分之八十多。而店卖技能里,治疗(效率100%,暴击修正0)是基础治疗的完全上位,打击(效率100%,暴击修正0)是基础攻击的完全上位,其他的技能更不用说,是个技能基本都比基础治疗和基础攻击强。不过基础保护是个例外,强度意外地还可以。因此建议玩家在选项里把自动遗忘基础技能关闭,以便调整技能,最好在卡牌不充裕的时候把基础保护留下。 以上就是对店售技能的大致理解。其实要是有余钱,我还是建议多买两个技能备着的。 下面我想列出几个特定技能的理解: 乱刀穿刺 乱刀穿刺的效率很低,看起来很鸡肋,实际上是个需要配合的技能。乱刀穿刺的技能描述是:造成伤害以后,以伤害值再造成两次伤害。并且后半句更有意思:追加攻击无视防御,不可闪避。再加上这个技能本身的暴击修正很高,其实这个技能的正确用法是: 1.前半句的理解为:确保自身有较高暴击率的情况下,第一次打出暴击后,暴击伤害会成为下两次攻击的基础值,而下两次伤害如果再暴击,就能打出基本暴击伤害比率的平方作为后两次攻击的暴击伤害比率(有点绕,不知道大家有没有理解……)。因为这样的特点,这个技能需要配合高暴击率和高暴击伤害使用,典型的就是特丽莎; 2.后半句的理解为:玩家最好想办法让乱刀穿刺第一刀砍出高额伤害,这样后续伤害也会很高。比如配合西斯的伊芙助战或者海因的弱点识破。千万不要拿这玩意砍游乐园的玩偶或者圣域的监视者,不然这个技能会显得非常five。 如果配合得当,这个技能能打出稀有技能的效果。只是条件相对来说苛刻了一点。 毒箭 毒箭是个很吊诡的技能:效率可观,无视嘲讽,还有流血效果。不过毒箭的流血效果极其特殊,这个流血和特丽莎的魅影突击不是一个,虽然都叫流血,但是不是一个debuff(不知道是不是翻译的锅…..)。毒箭的流血倍率比魅影突击的流血低一些,但是层数可以叠到三层,搭配撕成碎片玩DOT流还是很香的。但有一个问题:这个技能竟然特喵的会给自己叠一层流血…… 因此这个技能的使用分几种情况:一种是配合扎心或者黑柱子这种根据敌我减益增伤的技能,再有就是给痛苦抵抗够高的角色使用。 在特定阵容里,这个技能较强,但泛用性不是太好。 双重攻击 效率80%,攻击一次后生成一次0费带迅速的相同的攻击,2费用且没有迅速。 因为也没什么特效,这个技能的效率其实很一般。但是重点在于能生成免费攻击。我能想到的使用场景有三个: 1.海因学这个技能以后,如果用这个技能打倒了敌人会触发被动,再攻击一次。这样就相当于使用了这个技能两次,因此会产生2个0费的白嫖攻击,这样就有总计240%的效率,性价比极高(同理组合攻击也可以这么利用产生来两个低费攻击技能); 2.特丽莎可以暗影重现这个技能的生成技能,这样就能白嫖一次带迅速的0费攻击; 3.对抗教主的时候,可以用这个攻击一下自己人,既能抽两张卡,又能打教主一下,血赚。 疾行 看似鸡肋的技能,2费抽两张自己的牌。不过这个技能可以配合魔法抽牌使用,这样就能白嫖一次抽牌。作为游戏中为数不多的非露西抽牌技能,这个技能还是有一定用处的。 其他的想到再补充,或者欢迎留言提问,我会在自己的理解范围内给出技能的使用理解。 海因 海因在lv1时的属性为:体力26,攻击力16,治疗力7,命中率89%,暴击和闪避都是-5%。 海因在lv5时的属性为:体力37,攻击力22,治疗力9,命中率101%,闪避率2%,暴击率0%。 值得一提的是,海因在lv5升到lv6的时候也有两点的攻击力成长;如果当主C来用,那么升到6级绝对值得。 小结一下:海因的属性成长是相当不错的,尤其是攻击力和体力值非常可观。但是除了攻击力和体力的其它属性在lv1时都很烂,甚至lv1的暴击和闪避是全游戏唯一一个都为负值的…… 海因的特点是比较简单粗暴。海因的输出技能倍率很高,而且不太依赖与队友技能的搭配,BOSS战仅靠弱点识破加一个乱刀斩就能打出其他角色一通复杂操作才能打出来的伤害,很适合新手使用。 技能分析: 海因唯一的1费输出技能(威胁不能算纯输出技能,爆裂之刃1费有条件),在两个或两个以上敌人的情况下效率达到了惊人的160%。如果能斩杀敌人触发被动,效率还有更大的提升空间。分裂攻击的特性在打教主的时候能打出不错的效果(因为分裂攻击即使选择队友,分裂的那一次也会打到敌人身上,同理的还有预见过的火刑架和约翰的暴风雨)。 使用方法:建议至少学一个设置为固定能力,除了作常规输出技能外,可以用来斩杀低血量敌人触发被动。 高命中补正,惊人的效率,唯一的缺点就是没法指定敌人。建议在敌人血量普遍较高或者BOSS战中使用,是对高血量敌人的强力输出技能。如果你喜欢海因学一大堆技能,那学两三个乱刀斩是没问题的。另外,因为自带追踪,如果面板伤害达到48点,可以在白色墓地直接杀掉一只带闪避效果的幽灵狼,因此48可视为一个临界点。 只看面板的话,这玩意还不如全体打击……伤害倍率倒是没啥问题,但是这个命中补正十分拉跨。然而在对抗单体敌人的时候又能展现出较高的命中率(不过此时的效率低的可怜……)。如果能在商店学到全体打击可以考虑无视屠戮之刃,如果没有遇到全体打击,那么建议还是拿一个。屠戮之刃对抗王的第二阶段时,只要把束缚之链的盾破掉,再制造出一个残血,就能用这一个技能把王第二阶段所有敌人斩杀殆尽,或者在对抗一群敌人时通过不断触发被动多次斩杀,这种情况下还是很好用的。 因此,在打王之前,把屠戮之刃设置为固定能力是完全可行的,基本能无脑过王的第二阶段。 倍率一般,效果是特殊条件下降低费用。因为效果的特殊性,可以作为固定能力使用。除了倒计时2这点不太舒适以外,算是很实用的输出技能。另外如果学到复制并复制这个技能的话,海因能在一回合内打得boss痛不欲生,此时可以多学几个爆裂之刃增加复制出这个技能的概率。 海因唯一的必爆技能。原生效率是150%,但是在特殊的情况下使用就相当于225%的倍率,如果能巧妙控制海因的血量,或者使用这个技能去斩杀低血量对手,还是非常强力的。缺点就是倒计时1……. 虽然技能说明上没有写,但是这个技能的效果是会随着海因的能力值成长的。在游戏中后期一般能达到百分之70以上的减防效果,是全游戏最强的增伤技能之一了(可能没有之一……)。 这个技能可以直接配合其他高爆发技能使用,也可以和其他队友的输出辅助技能一起用,是海因打出华丽的大数字的核心技能,必学。因为是一次性,可以学两三个。 另外,虽然效果不如减防御力来得明显,但是这个技能也能降很多的闪避率(闪避率下降不随海因属性成长,固定为15%)。所以打红蓝二魔的时候可以考虑把这个技能按在红魔身上。 一费,迅速,倍率其实还可以。这个技能的Debuff效果是不随海因的能力值成长的,如果想利用海因打偏辅助的效果,可以学这个技能。解除嘲讽说实用也实用,说不实用吧,这游戏大多数输出核心角色都有较强的无视嘲讽的能力。堆血量打血爆流的三号位或者四号位海因可以学,主C海因不需要学。 (吐槽一下Debuff的效果:敌方速度-1有时候并不是什么好事啊…….如果队伍的速度是0尚可接受,如果队伍速度已经达到2或者更高了,那么敌人动手太晚也很麻烦) 虽然可以作为治疗技能(一线光缩水版)来看,还能提供一定的攻击力,但是其实这个技能更主要的作用是自残——配合露西的暗黑形态以及卡伦的灵魂印记,既能回血还能造成一定输出,是自残流的主修技能之一。如果不玩自残流,那就别拿这张卡了。 神技!即使不依赖装备堆血量,海因自身优秀的血量就足以让这个技能在合适的血线打出惊人的伤害了。无法斩杀的缺陷可以用伊芙来弥补,伊芙的干扰攻击也可以让这个技能的爆发更上一层楼。无论是主C海因或者什么其它的思路,我感觉拿一个血液爆炸都是完全可以的。真要是到了boss战的绝境,海因完全可以直接自爆,很多时候都能杀出一条血路。 不过一定要注意,自己带折断debuff的情况下或者是有卡洛尔神圣印记的情况下,谨慎使用这个技能,真的很容易暴毙。另外在打游行坦克的时候,如果释放血液爆炸后HP降到0以下,那么这次伤害会直接无效化,这点一定要注意。 tips:在血量稍高于50%的情况下配合能量饮料和弱点识破,不出意外基本能直接带走一个满血BOSS。 (要是有扭曲之光,那真是为所欲为) … Read more游戏机制与角色理解心得(高阶向)

阿加雷斯特ZERO真结局详细攻略

阿加雷斯特ZERO真结局详细攻略 for Agarest Zero

Overview 本文为转载,在原文基础上有所改动;下面的链接是原文地址,感谢原文作者 P民一群 的授权 贴吧原文[tieba.baidu.com] 文章使用的名词以3DM汉化为准(这是没办法的事,也找不到什么更好的翻译版本) 另外本人尚在攻略此游戏中,有些不对的地方可能以后会改正,也可能不会,这点请谅解,因为最初想把这个搬到steam的理由只是因为想偷点懒而已 前言 本攻略是以继承前作存档直接玩困难模式写的。以日文流程为基础原作者添加一些资料而成。 因为玩的时间不长,剧情线已经是可以进真结局了,但是可能存在漏掉怪物记录,未进行捕捉怪物,没有写怪物兑换等。以后再修正临时抢先体验。 AGAREST ZERO里的一些改变 一:困难难度比前作略高,但是SP获取更快。敌方SP一旦够了基本大招就会马上招呼过来,所以击杀BOSS时要注意合理安排战术,别杀小怪时惹的BOSS放大招灭团。相对来说连击系打法更适合本作,如果再慢慢的吃药憋大很容易被动的。再有增加难度的地方是技能和装备问题,敌人早早就开始有各种闪避了,加上人物的技能开始阶段发展的很慢好用的群攻很少。 二:金钱获取比前作难,尤其是开始的时候会缺钱的,不像前作可以卖生命容器那样BUG了。却可以卖马菲尔种子虽然没前作那么夸张,但是会解决部分资金问题。这也就需要更加合理的利用连击获取TP了。 三:怪物图鉴有记数更加方便完成称任务的怪物击杀,还有掉落所以本攻略就不再写掉落了,只写怪物位置掉落自行查看。在队伍管理里面可以查看各妹纸好感方便自己再选择选项时调整。 四:想要加快游戏节奏的话,打开AgarestZero.ini然后修改LockWindowFrameRate=60.000000这样动作就快多了。 五:和前作一样建议先加体到80左右吧,因为体会影响升级时所加血量,装备的不算。所以随着等级提高先加体的优势就是比后加体的多出很多血。关于出手速度的话,开始打后手也好方便聚怪,等到齐格出被动技能‘能量’的时候可以考虑把敏捷提升到比怪物方最高敏捷高出一些方便先出手同时回复AP。至于攻击方面完全由攻击提升的珠子弥补。 六:迷宫退出为退格键默认的话。迷宫中只列出重要道具一般道具均不列出。 七:攻略中会列出迷宫中的所有制造和技能书籍,没列出的必然在称号任务,商店和冒险工会。制作材料出处为:怪物掉落材料,冒险工会和商店还有铁匠物品及稀有掉落物品分解。 八:攻略中会放出战斗视频供新手参考,建议完成的称号任务一定要完成,基本都是牵扯到技能和制作书籍。 九:如果剧情进行中出现出错,关闭等问题,请卸载汉化再试 进入游戏前先选择要不要开启DLC,喜欢战斗乐趣的就把里面全部关掉,但是DLC有3个禁断之书可以多出15个前作角色可用还有两个隐藏迷宫两个建议开启。喜欢随便体验剧情的那么就全部开启。 选择新游戏然后载入阿加雷斯特战记的通关存档 当然有时间的还是建议先玩下这个,对于没时间的童鞋原文作者有提供一个存档 {LINK REMOVED}前作存档链接 存档路径X:My DocumentsMy GamesGhostlight LtdAgarest – Generations of War(X为文档所在盘符,其他文件夹自行建立好后把存档放进去即可,这个路径是XP的) 奥仪表这个是通用的除了名称略有变动,其他不变 {LINK REMOVED}出招表 然后就可以选择额外模式了 开始教程新手最好看下,玩过前作的基本就不用看了。到存档时存下下来就该捏人了 具体建议参考[tieba.baidu.com] 其实我根本看不懂写得什么,所以也就没直接搬到这来 破防和调整技能 一:武器当然要强化了,EP就是强化武器和分解珠子的,所以用吧到后面一场几万到百万EP不会缺的。 二:破防技能当然优先的是力量系技能,而且最好是消耗AP低的。总结一句话就是低消耗多次攻击,因为每次都有武器的破防值附加。 三:AP调整这个举一例子说明起来相当麻烦。 举例子吧: A满AP是46,B满AP34,两人都组合旋风斩,剩余的AP来破防。 第一种方案:A(46AP)直接放死亡摔投(浪费掉2AP) 第二种方案:B(34AP)冲撞换快速动作(此时有技能快速动作+快速动作+冲刺节奏刚好消耗34AP); 把A(46AP)的快速换冲撞(此时有冲撞+冲撞+快速节奏消耗30AP还有剩余16AP)那么就可以出两个强力攻击之类的技能 很明显第2种方案破防高尤其武器破防值高的情况下。 所以一般调整都是在技能可以互相组合的情况下来调整。其实前期也不用这么严密,但是到后期有时多这一下就是破不破防的问题。而且这个还可以调整队员之间组合技的组合。 连击的SP获取 一:技能互相组合。比如旋风斩有ABC三个人都可以每人单独释放,那么要做的是A冲撞+B快速动作+C冲刺节奏。然后是B冲撞+C快速动作+A冲刺节奏。。。。。以此类推,也是3个旋风斩但是获得的SP比每个人自己放要多出不少。 二:尽量打高HIT数这个既能提高伤害也能提高SP获取,当你1000连的时候差不多有人就直接500SP了这是极端。在ZERO一般有600HIT多就可以每人差不多有250左右SP。(主要看人物参与组合技的次数和每次参加的组合技的HITS数,越多得的SP就越多) … Read more阿加雷斯特ZERO真结局详细攻略

SteamSolo.com