Всё о гонках и миссии "Трасса в бесконечность"

Cyberpunk 2077133 views1 favorites10 min readby PinkyView on Steam ↗

Вступление

Всем привет, мама, я в теле... Кхм... В общем, это моё первое руководство и потому прошу не судить строго.

История данного руководства началась с одного идиота (меня), который после прохождения "Королева автострад" решил пройти все гонки на карте и надеялся на ачивку (размечтался). Из-за собственного перфекционизма я сейвскамил как чёрт, потому победил в четырёх гонках и... Мне было интересно что даёт скидка Автофиксера и было приятно от 13% скидки, но... Я начал следующую гонку ничего не купив и в тот момент я самую малость чуть не обосрался, опасаясь что скидка так и будет 13% и ничего не изменится, но... К своему удивлению, я обнаружил что скидка увеличилась. Я продолжил проходить гонки и повышал скидку пока не загорелся идеей выяснить максимум данной скидки и сколько гонок нужно будет пройти ради скидки в 100%, а также возможно ли заставить Автофиксер мало того что отдать тачку так ещё и доплатить Ви. Любой расклад обещал веселье и баги, но оказалось что и в процессе их немало. Пойдём же со мной в кроличью нору, мой милый читатель.

Моя тактика серии побед

Во-первых, смею уточнить что я сейвскамил по полной и потому это может показаться не совсем честным, но давайте вспомним что мы говорим о ГОНКАХ в Киберпанке. Тут всё что угодно может пойти не так.
Во-вторых, проигрыш никоим образом не отражается на скидке, это лишь экономия времени, дабы не тратить своё драгоценное время на проигранную битву.
В-третьих, я выбрал гонку в Уэтсбруке за счёт малого количества резких поворотов, потому там проще не врезаться и не проиграть.

Так вот, ваш покорный раб использовал не самую быструю тачку, а крепкую и вполне себе быструю, чтобы вообще было возможно одолеть всяких психов на роли врагов. Я без понятия откуда у меня Макино "Сагуаро", на которой я гоняю, потому не стоит задавать подобный вопрос.




Начинаем с быстрого телепорта на точку "Элитный жилой центр" рядом с началом гонки.




Призываем машину и едем к началу, сохраняемся и только после этого мы начинаем гонку. В самом начале обратите внимание на то куда поворачивает жёлтая машина перед вами. В случае если направо, то стоит повернуть налево и аккуратно не вписываемся в дорожное ограждение, стараемся не сильно разгоняться и как можно лучше вписаться в поворот, ибо таким образом можно избежать попадания в месиво так ещё и вырваться на первое место, за счёт чего будет проще удерживать данную позицию. Остерегаемся светло-жёлтой машины, что находится в начале гонки справа на первом месте, это самая быстрая тачка в гонке и замешкавшись можно забыть о прохождении гонки, ибо если данная машина оторвётся более чем на 300 метров то догнать её будет нереально вследствие отсутствия преград для машины в непрогруженной области. Стараемся резко не поворачивать, кнопки поворота нажимаем коротко и быстро, чтобы тачку не заносило так ещё и скорость не терялась слишком сильно. Преодолеваем трассу до момента когда на дороге будет тачка копов, ибо это индикатор что вы находитесь в конце гонки и теперь вас будет ждать спуск по боковой дороге. Здесь потребуется максимально поворачивать и случайно не врезаться в противоположную стену. Дальше сильно не разгоняемся, т.к. спустя буквально квартал находится резкий поворот налево и это русская рулетка для всех, сама физика будет против вас в этом, но я думаю что вы помните о сейве. После победы и получения скидки я спрыгивал с железной лестницы и прочих преград локации до точки телепорта, там хватит 2-3 прыжком для ускорения (прыгаем сначала на лестницу с обрыва дороги, дальше спрыгиваем на следующий лестничный пролёт справа от Ви, дальше правее и прыгаем на белый зонт-крышу торгаша и оттуда целимся на козырёк за ограждением, таким образом остаётся лишь повернуть направо и выйти к дороге, после чего идём налево и там видим телепорт).




Тпшимся в Мегабашню Н10 и быстро топаем до ПК и смотрим на скидку. Если скидки недостаточно то возвращаемся в начало через телепорт и начинаем луп снова. Таким образом можно безопасно, хоть и крайне запарно, получать победы и повышать процент скидки, но о скидках и количестве гонок поговорим в отдельном пункте.

Хочу отметить также что во время гонок Джонни будет комментировать некоторые моменты, тот же "Потише, Шумахер, а то убьёшься. Опять...", который попал даже на Вики по Киберпанку. Помимо этого есть "Бляяяяяядь" (удлинил во избежание ценза), как реакция на серьёзное повреждение тачки либо же окончание гонки, так и у Ви могут быть разные реплики. Чаще всего "Похоже сегодня будет удачный день", далее "Так-так-так", самые редкие в моём случае "Даже мне иногда везёт", "Ооооооо. Аааааааа." и "Сукаааааааа. Даааааааа. Ууууууууу". Возможно из-за моей игры Ви менее эмоциональная, а возможно просто это не столь частые реплики.

Баги

Не забываем в какую игру мы играем, потому считаю нужным предупредить о багах, с которыми я столкнулся исключительно когда начал гонять.

1. Мерцающие колёса машины.




После гонки, если не поспать, то при телепорте, если призвать машину и она была сильно повреждена, то можно заметить как передние колёса тачки поворачивают пока транспорт стоит на месте и местами мерцают. Если машина в таком состоянии и в неё сесть то вы можете увидеть экран загрузки, а после окажетесь в рандомном месте (однажды я оказался в воде, а в другой раз в декоративном здании и пришлось косплеить Гарри Потера и платформу 9 и 3/4, выезжая из стены).


(Изображение со случая попадания в воду. После быстрого перемещения на точку призвал машину, сел в неё и после загрузки оказался с машиной в воде)


При слабой версии бага машину тупо мгновенно занесёт влево и поймёте вы это по гудкам других водителей. По началу будет дезориентировать, но со временем, если поломки будут не сильными, то вы привыкнете и сумеете сориентироваться достаточно быстро. Говорю сразу что сильная версия бага происходит если у машины отсутствует дверь/двери и вы не даёте времени тачке на ремонт. Я думаю что, скорее всего, данный баг связан с двумя факторами. 1) физический движок, там происходит сбой и игра считает что машина едет, но она этого не делает, игра не понимает почему машина не едет и продолжает её гнать дальше и когда Ви садится в тачку, спуская тормоз машины, то накопленная сила пуляет тачку неподалёку или за горизонт и пока игра продумывает маршрут летящей машины, она будет в загрузке. 2) то что при призыве, стоит лишь тачке подъехать, машина тормозит и не сдвинется с места пока Ви в неё не сядет. Сделали бы разработчики так что машина останавливается, но не намертво, и баг был бы исправлен, но имеем что имеем и тачка становится катапультой из-за тупых условностей.

2. Мерцающие машины в гонке.
Это уже баг связанный с тем по какому принципу на дороге появляются машины. Видите ли, во время гонки вы можете видеть обычную дорожную ситуацию когда все полосы движения заняты и в момент когда в голове возникает вопрос "И как я должен это проезжать!?" некоторые машины начинают мерцать, исчезая и появляясь, подобно призракам. С момента когда они мерцают они становятся неосязаемыми (возможно пропадает хитбокс, не знаю, не смотрел через консоль). Вы сможете спокойно проехать (но не всегда, есть вероятность что игра оставит тачку на дороге, будьте осторожны) и эти машины не будут играть никакой роли, но будут отвлекать при своём появлении. Зачастую такой баг происходит если слишком сильно оторваться от врагов во время гонки. Предполагаю что есть некий радиус в котором обычная карта становится картой гонки и дерево поведения окружающих машин в гонке доминирует над поведением машин вне, потому у вас всегда будет свободное место для того чтобы проскочить, если не учитывать вражеские машины. И когда игрок сильно отдаляется от машин врагов то игра банально не поспевает прогрузить нужное поведение и убрать лишние машины для участников гонки, т.к. она должна также оставлять прогруженной трассу и для врагов. По факту, безобидная ошибка, но объясняет косяки в конце гонки, когда в твою машину врезаются враги или на отрезке дороги для гонки появляется тягач, который едет по своим делам и из-за него проще выйти из машины и пройтись пешком, ибо там месиво из машин разной степени разваленности.

3. Полицейская погоня.
Во время гонки можно случайно нарушить ПДД и т.к. полиции на маршруте много (они то ли нас охраняют, то ли берегут от нас других) то и реакция на это не заставит ждать и вы услышите сигнал о себе. Не знаю можно ли отнести к багу то что окончание гонки останавливает погоню, но факт есть факт. И стоит быть осторожнее на трассе, т.к. можно ненароком попасть по полиции и они будут крайне активно мешать конкретно вам в гонке и не факт что это будет по завершению гонки, а не в середине, когда против вас и без того все участники гонки, а копы ещё и быстрее этих гонщиков, как будто это копы должны участвовать в гонке, а не эти болванчики, что вечно кричат одно и то же, стреляют, пытаются бортовать время от времени, но если уничтожить жёлтые тачки то впринципе легко оторваться даже от чёрного фургона особо агрессивных ребят, не то что от остальных.

4. Останавливающиеся машины.
Если вы будете фармить гонки то велика вероятность того что при телепорте в начало гонки и короткой поездке до начала вы не сможете подъехать из-за того что на дороге будут стоящие машины. Вы также можете увидеть как машины едут, поворачивают и резко тормозят в том месте где во время гонки стоят машины. Причём лишь на той стороне где машины направлены в сторону трассы. Сдвинуть эти машины можно при помощи взлома, запустив скрипт "Разгон". Думаю что это связано с тем что игра помнит о том что здесь должна быть гонка, но гонка ещё не началась, а до начала гонки машины не могут ехать, потому и обычные машины тоже тормозят. Вот только машины врагов взломать мы не можем, потому и проверить верность данной теории невозможно, но факт есть факт и данная ошибка может мешать, если вы не хотите заезжать на соседнюю линию движения. При начале гонки все лишние машины исчезнут, так что это больше проблема при движении вне гонки.

Небольшое включение из будущего, я эту дичь пишу уже несколько дней, попутно проходя гонки и... В общем, я заметил что машины тормозят не там где должны стоять гоночные машины, а прямо перед этим местом, как будто ИИ водителей видит машины, которых ещё здесь нет. Возможно баг со зрением водителей НПС и потому другая полоса всегда свободна и ни одна машина здесь не заворачивает. Я не знаю, возможно это рил баг связанный с поведением машин чтобы они не мешали гонкам. Можете тоже проверить, гонка в Уэтсбурге, всегда можно найти нужное место по квест-маркеру или по тем скринам, что я кидал выше. Завершаю включение.

5. Открытый ящик с наградой.






После окончания гонки можно увидеть открытый ящик с наградой в виде скидки на Автофиксере. Спустя несколько секунд после окончания гонки ящик обновляется и награда будет там. То есть если сильно спешить то так и так придётся тормозить, давая ящику возможность обновить своё состояние, может по началу напугать, но ничего опасного в этом нет. Просто подойдите и к тому времени как вы приблизитесь игра подгрузит нужное состояние ящика и флаер со скидкой.



Это все баги, которые я обнаружил при прохождении данного испытания и считаю нужным предупредить об этом прежде чем говорить об остальных моментах. В конце концов, это крайне бесячие вещи потому стоит понимать что вас может ожидать при прохождении гонок подряд. И это без учёта бесячей физики машин и агрессивного поведения врагов.

Проценты

1. 13%
Это итак легко увидеть самостоятельно
2. 24%










3. 32%










4. 39%










5. 45%










6. 50%










7. 55%










8. 59%










9. 63%










10. 66%










11. 70%










12. 73%










13. 78%










14. 81%










15. 83%










16. 85%










17. 87%











18. 89%










19. 91%










20. 93%










21. 95%










22. 97%











23. 98%










24. 100%











После 24 гонки проценты не повышаются, лишь переходят на следующую покупку. То есть если вы прошли более 24 гонок, то вы купите одну тачку со 100% скидкой и увидите скидку соответствующую гонкам, пройденным после 24 гонок, которую сможете использовать сразу же.
Основная проблема процентов в том что нет особой надобности выбивать скидку выше 70 процентов, потому что разница будет не столь велика, т.к. уже на момент 70% скидки все машины не стоят больше 50к. Смотрите на свой страх, риск и отсутствие чувство самосохранения. Ради вас я дважды прошёл данное испытание, потому с чистой совестью говорю о том что это будет вас выбешивать на все 100.

Спасибо за внимание

Благодарю всех кто обратил внимание на мою скромную работу. Я потратил несколько дней во имя научного любопытства и явно не всё обнаружил, но, надеюсь, хоть кому-то будет полезна эта работа.
Внешний вид тех кто видел мои сообщения когда я проходил данный квест)



















Будьте осторожны во время повторения и не забывайте про отдых.

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.