[RUS] Improved Classic Modpack
Видео
Скриншоты
San Andreas Downgrader
Автор: Tomasak
Версия Grand Theft Auto: San Andreas для Steam внесла в игру ряд изменений, таких как удаление песен, текстур и анимации, редактирование сценария игры и внесение защитных механизмов для блокировки контента Hot Coffee. Из-за этих изменений ряд модификаций будет полностью отвергать новые версии. Пакет файлов Downgrader восстанавливает все исходные файлы игры и позволяет использовать большинство популярных модификаций.
Essentials
Автор: Junior_Djjr
Essentials - это большой сборник модификаций для игры, вносящий огромное количество исправлений, добавляющий поддержку широкоформатных мониторов и возможность устанавливать большинство скриптов и модификаций. Включает в себя:
- Silent’s ASI Loader
- CLEO
- CLEO+
- ModLoader
- SilentPatch
- Widescreen Fix by ThirteenAG
- Widescreen Fix HOR+ Support
- Windowed Mode
- Framerate Vigilante
- CrashInfo
- RunDLL32 Fix
- NoDEP
- RepairGTA
Open Limit Adjuster
Авторы: LINK/2012, ThirteenAG, Blackbird88
Данный плагин позволяет обходить установленные игрой технические ограничения. Благодаря данному плагину можно добавлять новые объекты, транспорт или персонажей.
Proper Fixes
Авторы: Junior_Djjr, Jéssica Natália, Hysen и другие
Глобальная модификация, исправляющая сотни ошибок карты, текстур и освещения. Мод вносит почти тысячу исправлений и изменяет 16 тысяч файлов GTA SA.
Исходя из описания автора, модификация:
- Добавляет Mipmap для всех текстур, удаляя рябь с объектов, находящихся вдали.
- Оптимизирует карту, снижает нагрузку на память.
- Заменяет сотни текстур с низким разрешением новыми текстурами с более высоким разрешением.
- Исправляет сотни неправильных или плохих текстур.
- Удаляет следы бета-версии игры: граффити «Orange Grove Street», неправильные имена, неправильные персонажи и десятки рудиментов беты, которых не должно быть в релизной версии игры.
- Исправляет сотни неправильных LOD моделей
- Добавляет LOD модели для всех деревьев: деревья в игре будут оптимально видны на расстоянии с минимальным влиянием на производительность.
- Преобразует все файлы .dff и .txd из версии для PS2 , таким образом исправляя несколько ошибок в карте и автомобилях, вызванных портом ПК, и повторно добавив некоторые функции, такие как анимация.
- Добавляет исправления, существующие только в версии для Xbox , в том числе некоторые новые объекты.
- Вносит сотни исправлений освещения
https://youtu.be/IJIkSRxRvkY
MixSets
Авторы: Junior_Djjr и все сообщество GTA Era 3D
Данная модификация включает в себя сотни исправлений и настроек GTA San Andreas c возможностью изменения отдельных параметров игры. Исправляет чувствительность мыши лучше, чем это делает Silent Patch. Удаляет лишние нули в сумме наличных. Добавляет эффект свечения на шашки такси.
https://youtu.be/xr6toIayBUw
Animation Fix + M4k3 Anims
Авторы: MMK_033, M4k3
Исправляет существующие ошибки анимации. Например, во время разговоров нижняя челюсть больше не будет перекрывать верхнюю.
HeliFix
Автор: Grinch_
В оригинальной игре по неизвестной причине в вертолётах отсутствуют пилоты. Модификация исправляет это.
Body Stats Fix
Автор: Cleoude
Тело Карла обновляется только после входа или выхода из интерьера. Этот скрипт позволяет игре менять облик при первой необходимости. То есть, когда Карл использует тренажеры, его мышцы будут расти в реальном времени, а не после выхода из спортзала.
Suicidal Photographers Fix
Автор: Raskul
Скрипт исправляет ошибку координат, из-за которой фотографы возле моста, соединяющего округ Флинт и Лос-Сантос, после создания нескольких снимков отправлялись в сторону воды, где умирали.
Cutscene Fixes
Авторы: Cleoude, Sam1337, MrFinger, CleoModlar
Пакет исправлений игровых роликов. Включает в себя:
- Исправления моделей и текстур, взятые из Beta Leftover Fixes от MrFinger (в сборку в составе Proper Fixes уже входит альтернативный мод, созданный Junior_Djjr и Jessica Natalia - Better Leftover Fixes. По мнению игроков, она исправляет остатки бета версии игры лучше. Однако, на текущий момент Better Leftover Fixes вносит меньше исправлений в видеоролики, в отличие от своей альтернативы). Данный мод в том числе заменяет все модели оружия в катсценах на те, что используются в игре. Ещё одна вещь, которую я взял из Beta Leftover Fixes - замена парашюта в катсцене к миссии A Home In The Hills. Теперь Триады используют финальную версию парашюта, а не оставшуюся из беты.
- Исправления оружия в роликах (Cutscene Weapon Fixes) - отредактированные файлы самих видеороликов, заменяющие одни модели оружия на другое. Например, в миссии High Noon Пуласки будет держать в руках Desert Eagle вместо 9mm.
- Исправление заставки Drive Thru. При игре в широкоформатном разрешении во время заставки в нижней части экрана видны модели персонажей, находящиеся в так называемой Т-позе. Отредактированный файл поднимает камеру, скрывая эти модели. А в автомобиле Voodoo теперь присутствуют балласы. Также изменена текстура заказа, получаемого Райдером, с Burger Shot на Cluckin' Bell.
Dune Fix
Автор: dragomazing
Грузовик Dune (обозначен в файлах игры, как dunerider) в релизной версии игры имеет ошибку: свет от фар развернут на 180 градусов и направлен под автомобиль. Однако, если одна из фар неисправна, свет отображается правильно. Этот мод исправляет данную ошибку.
SFPD Helicopter Fix
Автор: Junior_Djjr
Скрипт исправляет ошибку, допущенную разработчиками оригинальной игры, в связи с которой на вертолётной площадке SFPD появлялся гражданский Maverick вместо его полицейского варианта.
Throw Rotate Fix
Автор: Junior_Djjr
Косметический скрипт, добавляющий вращение брошенным гранатам и коктейлям Молотова.
Uranus Fix
Автор: TommyAssassin
У каждого автомобиля в файле его модели указаны координаты для размещения света от габаритных огней относительно его центра. По всей видимости, разработчики забыли изменить эти координаты для задних габаритных огней при создании модели автомобиля Uranus, в результате чего свет от них появляется внутри салона, а не в задней части автомобиля. Данная модификация заменяет модель на аналогичную с исправленными координатами света.
Glendale Color Fix
Голубой цвет автомобиля Биг Смоука - результат ошибки разработчиков. Доказательством этому служит то, что в игровых роликах этот автомобиль окрашен в серый цвет, а вовсе не в голубой.
В файлах игры присутствует документ carcol.dat, описывающий палитру для транспорта путём присваивания определенному RGB коду своего порядкового ID. Сотрудники Rockstar допустили в этом файле ошибку, поставив вместо запятой точку.
Вот вариант с ошибкой, присутствующий в файлах релиза:
77.93,96 # 98 malachite poly blue
Вот правильный вариант этой строки:
77,93,96 # 98 malachite poly blue
Обратите внимание, что рядом с ID цвета указано его описание: malachite poly. По запросу Google выдает цвет, близкий к серому с легким зеленоватым оттенком.
Я включил в сборку исправленный вариант этого файла - Glendale Биг Смоука теперь окрашен в правильные цвета.
Crack Pallace Wall Fix
SkyGFX Extended
Авторы: ThirteenAG, NTAuthority, Silent, DexX, aap (The Hero), Junior_Djjr
Extended - обновление легендарного мода SkyGFX, возвращающего графические элементы PS2 версии игры на PC. Extended версия добавляет поддержку шейдеров ветра и сглаживания повторяющихся текстур.
В сборку включена моя личная настройка SkyGfx. Если вы не знакомы с SkyGFX или желаете настроить его конфинурацию под себя, рекомендую вам посмотреть данное видео:
https://youtu.be/EnvAASQ2els
PS2' seabed.ipl
Автор: Rockstar North
Файл seabed.ipl в корне игры отвечает за размер солнца и дальность тумана. Взятый из версии игры на PS2, он делает солнечный диск больше и уменьшает дальность прорисовки, добавляя больше тумана на карту.
Для сравнения, вот два скриншота, сделанные в одно и то же игровое время, до установки файла seabed.ipl из консольной версии и после
На скриншотах использована модификация Project Props от Grinch_. Я не включил её в сборку из-за множества ошибок позиционирования объектов.
Enhance ParticleTXD
Автор: Junior_Djjr
Усиливает свечение фар автомобилей и добавляет больше вариантов стандартных эффектов.
https://youtu.be/ORYfqXKyawY
24h TimeCycle + 24h Fixed Original Timecycle Colours
Авторы: The Hero, Scooper
Файл timecyc.dat очень важен для графики игры, поскольку именно в нем настраиваются параметры цветов, света, теней, освещения и т. д., которые разделяются по времени, месту и погоде. Изначально файл имеет только 8 различных настроек времени (0:00, 5:00, 6:00, 7:00, 12:00, 19:00 и 20:00) - ограничение, которое приводит к неточности.
Благодаря данной модификации, графическая конфигурация теперь может быть настроена по-разному для каждого часа игры, больше не ограничиваясь только 8 часами, как в прошлом, что позволяет создавать более плавные и точные временные циклы и с лучшими цветовыми вариациями, освещением и т. д. в каждый час. дня.
Модификация 24h Fixed Original Timecycle Colours содержит файл настроек времени timecyc24h для 24 часов, вносящий корректировки в конфигурацию цвета неба. Изначально в игре преувеличенно голубое небо или странный однотонный синий цвет. Этот временной цикл удаляет преувеличенный голубой цвет, применяет градиент и другие исправления.
SkyGrad
Wind Project
Автор: Junior_Djjr
Мод адаптирует всю игровую карту к шейдеру ветра SkyGfx Extended. Деревья, кусты, трава и даже флаги будут колебаться, реагируя на динамическую систему ветра так же, как это реализовано в современных играх.
https://youtu.be/H-PSQokkrwI
Next Gen Remastered Effects
Authors: Ezekiel, Junior_Djjr
Мод, заменяющий большинство эффектов на более качественные и добавляющий новые, такие как волны и блики на воде.
Интерфейс в HD
Авторы: Ash_735, Jéssica Natália и Junior_Djjr
Солянка из таких модификаций, как Remastered GUI от Ash_735, Atmosphere Interface Pack от Jéssica Natália, Loadscreens 4K Definitive от Jéssica Natália и Junior_Djjr и Proper Radar от Junior_Djjr.
В сумме, преобразует большую часть графического интерфейса в Full HD:
- Вступительные видеоролики Logo.mpg и GTAtitles.mpg теперь в широкоэкранном формате HD с соотношением сторон 16:9, обновленные с помощью искусственного интеллекта. Фоновая музыка представляет собой оригинальный файл, выпущенный самим композитором Майклом Хантером , с качеством 320 кбит/с. К сожалению, фоновые видео не были перезаписаны. Возможно, в будущем это будет сделано.
- Загрузочные экраны, созданные из найденных источников самого высокого качества, и дополнительно улучшенные с помощью искусственного интеллекта.
- HD иконки и элементы интерфейса, выполненные в стиле оригинальной игры.
- Оригинальные шрифты в разрешении Full HD
- Новая, более точная карта в разрешении Full HD, основанная на карте из Definitive Edition и доработанная
Vanilla Graffiti HQ
Автор: dopienoise
Стандартные тэги банд в более высоком качестве. Я изменил цвет тэга Varrios Los Aztecas с оранжевого, как у Los Santos Vagos, на бирюзовый, соответствующий цветам банды.
Glowing Pickups
Cutscene Characters For Gameplay
Авторы: _F_, Rockstar North
Замена моделей NPC на их более качественные аналоги из катсцен
PedFunc + Original Peds Vary
Авторы: Junior_Djjr, Thiago555aug
Модификации добавляют поддержку дополнительных вариантов текстур для пешеходов. Original Peds Vary - пакет файлов текстур оригинальных прохожих с разнообразными вариантами внешности.
Beta Gang Skins Added
Авторы: flaqko, _wania (альтернативные текстуры)
Некоторые модели бандитов, сохранившиеся в файлах игры со времён бета-версии, были восстановлены и добавлены в игру. Некоторые из этих моделей я повторно использовал для других банд. Также я добавил для каждой из моделей пару альтернативных вариантов текстур ради разнообразия.
Rotating Airport Radars
Автор: Vladimir_P
Небольшой мод, заставляющий радары в аэропортах вращаться. Такое было в Vice City, но в San Andreas это почему-то вырезали.
Данный мод в его чистом виде не работает корректно в связке с Proper Fixes. Это связано с тем, что оба мода редактируют файл multiobj.ide, определяющий объекты карты. Учтите это, если решите обновить Proper Fixes.Для корректной работы нужно перейти по пути modloader\Proper Fixes\Map\data\maps\generic, найти файл multiobj.ide и открыть любым текстовым редактором. Далее, закомментируйте строчку, поставив перед ней знак решётки:
1682, ap_radar1_01, ap_misc1bit, 299, 2097152
должно получиться так:
#1682, ap_radar1_01, ap_misc1bit, 299, 2097152
Перейдите в конец файла и добавьте следующую строчку между словами anim и end:
1682 ,ap_radar1_01 ,ap_misc1bit ,radar ,600 ,0
Rotating Ferris Wheel
Авторы: Junior_Djjr, Jéssica Natália
Данный простой CLEO скрипт заставляет колесо обозрения на пирсе Санта-Мария крутится.
https://youtu.be/jzVyVnH1waI
GreenPiece
Авторы: CR_crash, Junior_Djjr
Эта модификация добавляет больше растительности в восточном районе Лос-Сантоса, озеленяя карту.
Illuminated Vinewood Sign
Improved Night Windows
Lighthouse & Pyramid Fix
Автор: Junior_Djjr
Мод добавляет свет на морской маяк Санта-Мария в Лос-Сантосе. Его видно даже с большого расстояния. По-сути, модификация просто добавляет анимированный прожектор с Зоны 69 на вершину маяка. Дополнительно мод добавляет свет, испускаемый из вершины отеля-пирамиды в Лас-Вентурасе, как и у его реального прототипа в Лас-Вегасе.
Santa Maria 3D Pier Fences
CJ House Definitive Edition
Автор: Junior_Djjr, Grove Street Games
Аналогично предыдущему моду, заменяет дом главного героя на более качественную модель из Definitive Edition. Особенно заметна разница в перилах: в оригинальной игре это текстура, в то время как в модели из Definitive Edition - полноценная геометрия.
More Doors in Interiors
Автор: Ruben Vieira
Модификация добавляет недостающие двери внутри интерьеров.
Missing Lampposts Fix
Автор: Junior_Djjr
Добавляет на карту больше фонарных столбов в тех местах, где, по мнению автора мода, их не хватает. Как правило, это отдаленные от городской местности дороги.
Wind Farm
Авторы: Junior_Djjr, Sket_h, Jéssica Natália
Модификация добавляет ветряные электростанции в районе Форт-Карсон. Выбранное место вдохновлено реальным местоположением Калифорнии и GTA V. Эти турбины существовали даже в 1992 году, так что мод не противоречит сеттингу.
https://youtu.be/lzK_WXNUxmI
LS Lit Church
Restored Mail Boxes
Автор: Pyltham
Вы когда-нибудь замечали небольшие коробки на некоторых домах с той же текстурой, что и стены? Это недоведенные до финальной версии распределительные щиты (предположительно). Что интересно, доработанную версию можно заметить на доме Свита.
Модификация перерабатывает ассеты домов, разбросанных по Восточному Лос-Сантосу: добавляет дверные ручки, исправляет предварительное освещение, исправляет текстурные развёртки, растягивает двери до человеческого размера и добавляет текстуры для распределительных щитов. Приятный маленький штрих, который дополняет игровую карту.
Ten Green Bottles Sign From Definitive Edition
Las Venturas Sign Remastered
3D Models in Ammu-nation
Real Traffic Fix
Автор: Junior_Djjr
Модификация улучшает искусственный интеллект водителей. Теперь они будут соблюдать дистанцию и меньше попадать в ДТП.
https://youtu.be/tgWGOOG9HQE
Fair Police
Автор: Junior_Djjr
Исправляет полицейских-расистов. Полиция будет реагировать, если Карла атакуют прохожие.
Ambient Taxi
Автор: Duplo, Rockstar Leeds
Скрипт, преобразованный из LCS, заставляет такси случайным образом подбирать пассажиров на улицах. Пассажиры, в свою очередь, будут выходить из машин в любой момент. Скрипт работает только на одной машине в области видимости игрока.
Homeless and Trash Bags
Автор: Junior_Djjr
CLEO скрипт, благодаря которому бездомные будут обыскивать мешки с мусором.
PedLean
Автор: Junior_Djjr
Часть проекта Urbanize. Благодаря этому скрипту, пешеходы прислоняются к стенам в любое время и в любом месте, что придает игре более живой тон.
Project Urbanize - это глобальная модификация, которая добавляет в открытый мир больше разнообразных уникальных событий. Модификация оживляет ранее пустые места неигровыми персонажами и добавляет этим персонажам больше активностей. Например, бандиты на Гроув будут играть в кости, в скейтпарке будут присутствовать велосипедисты, на складах будут работать грузчики, а Зона 69 станет активной вне миссий. Конечная цель автора мода состоит в том, чтобы заполнить всю игровую карту людьми и объектами для создания более живого открытого мира.Сейчас проект находится в разработке. Я не стал включать бета-версию модификации в сборку из-за возможной нестабильной работы, но настоятельно рекомендую вам следить за обновлениями. Автор выкладывает результаты своей работы на Patreon и собирает пожертвования от заинтересованных в ней игроков.
Peds Buy Food
Автор: Junior_Djjr
Скрипт очень похож на Homeless and trash bags. Он заставляет пешеходов подходить к тележкам с едой, а также автоматам с газировкой.
Peds use map objects
Автор: EduardoJ
Данный скрипт заставит прохожих использовать объекты карты. Например, вы сможете увидеть пешеходов, использующих удочки на пляже Санта-Мария и телескопы в обсерватории Лос-Сантоса. Пешеходы будут случайным образом останавливаться для этого, возвращаясь к прогулке вскоре после.
PedSkills
Автор: Junior_Djjr
Данная модификация добавит вашей игре хардкорности, ведь она повышает меткость и разширяет дальность обзора всех NPC.
TruckTrailer
Авторы: Kenking, Junior_Djjr
Грузовики (и не только) благодаря данному скрипту будут появляться вместе с прицепами.
Cars Divert
Автор: Junior_Djjr
Встречные автомобили начнут сворачивать на обочину или подавать сигнал фарами.
NPC Tuning
GInput
Автор: Silent
Модификация полностью переписывает управление контроллерами и отказывается от DirectInput в пользу XInput. Таким образом, контроллеры на базе PlayStation 3 и XBOX 360 будут идеально обрабатываться игрой, используя все их функции, включая аналоговые триггеры.
Advanced Aiming Mod
Aim Sensibility
Автор: Junior_Djjr
В шутерах обычно есть две настройки чувствительности: одна для камеры во время свободного перемещения, а другая во время прицеливания. Этот мод вносит игру именно это, позволяя настроить чувствительность мыши при прицеливании из оружия. В файле конфигурации указан множитель для чувствительности при прицеливании относительно обычной.
WeaponRecoilAuto
Автор: HzanRsxa2959
CLEO-скрипт, добавляющий в игру отдачу оружия: при стрельбе прицел вскидывается вверх, а затем возвращается в исходное положение. Всё, как в современных шутерах. Величина отдачи рассчитывается динамически и отличается для каждого оружия.
https://youtu.be/wyJG7cA-1A8
Spread Fix
Автор: Ryosuke839
Модификация делает разброс оружия случайным.
Для сравнения был использован мод Bullet Holes, оставляющий следы на месте попадания пуль. Ниже - рисунки разброса: стандартный и с модификацией Spread Fix.
Как вы видите, оригинальный разброс оружия подчиняется определенному алгоритму и распространяется по спирали.
Ragdoll Bullet Physics
Авторы: madleg , Bullet Physics[pybullet.org]
Ragdoll - это механизм процедурной анимации. В отличие от использования заранее записанных анимаций, такой вид анимации просчитывает положение каждой отдельной кости в реальном времени, благодаря этому выдавая реалистичное поведение тел персонажей. Технология не новая и давно используется в играх, например в Half-Life 2 и GTA IV.
Данная модификация превращает модели персонажей в рэгдолы при любом серьезном воздействии, включая взрывы и выстрелы из мощного оружия. К сожалению, это не распространяется на главного героя.
Simple Regeneration
Автор: Junior_Djjr
Скрипт, который восстанавливает здоровье Карла, если уровень HP ниже минимального, установленного в настройках скрипта. Я выставил минимальный уровень HP на 50%. Я посчитал скрипт очень полезным, поскольку во время прохождения нередко происходят ситуации, когда остаётся слишком мало здоровья против большого количества врагов. В противовес этому моду в сборке содержится модификация PedSkill, повышающая точность стрельбы врагов. В совокупности эти моды создадут интересный игровой опыт и по-своему освежат геймплей.
ImprovedMove
Автор: Junior_Djjr
Модификация делает шаг перемещением по умолчанию, как в GTA IV и GTA V. Чтобы перестать ходить и начать бежать, вам достаточно хотя бы раз нажать на клавишу бега.
Open Door Anim
Автор: Junior_Djjr
Модификация добавляет персонажам анимацию открытия дверей при взаимодействии с теми дверьми, что имеют физику. То есть теперь персонажи будут толкать эти двери вручную, как в GTA IV и V.
https://youtu.be/Vq4J4FPjp3A
Car Wash
Автор: Junior_Djjr
В бета-версии GTA: San Andreas существовали автомойки, но по каким-то причинам они были вырезаны. Всё, что от них осталось - статичные объекты. С данным модом все автомойки в штата Сан-Андреас становятся функциональными, то есть действительно смывают грязь с автомобилей. Для корректной работы необходим Silent Patch (уже установлен в сборку), поскольку он возвращает грязь на машины.
https://youtu.be/NQfdO-BgvpU
Rusty Brown’s Ring Donuts Overhaul
Автор: Junior_Djjr
Во время игры вы наверняка не раз встречали рестораны Rusty Brown's Ring Donuts. Интерьер данного ресторана можно увидеть в миссии Burning Desire. Именно в нём с Карлом встречаются продажные копы. Выглядит он вот так:
Изначально данный ресторан имел работающий функционал и должен был присутствовать в игре, выполняя такую же роль, как Clucking Bell, Burger Shot и Stacked Pizza. Но по неизвестным причинам был вырезан из финальной версии игры. Всё, что осталось от этого заведения - это интерьер, модель продавца и подносов с пончиками.
Данная cleo модификация возвращает этому заведению функционал.
Car Crusher From GTA III
Автор: Rocky24pl
В игре очень много пустых мест, которые никак не используются. Данный мод немного исправляет эту проблему. Дело в том, что в районе Whetstone имеется свалка Angel Pine Junkyard, мимо которой вы проезжали неоднократно. Однако её наличие практически никак не оправдано игрой с точки зрения геймдизайна. Свалка служит местом для сбора различных транспортных средств, остановкой для побочной миссии грузоперевозок и одной из точек, где можно найти Desert Eagle. В остальном - место пустынное и непримечательное.
Теперь на этой свалке будет присутствовать работающая автомобильная дробилка из GTA III. За каждый уничтоженный автомобиль вы получите 500$. Всё, что вам необходимо сделать - поставить необходимый автомобиль на отмеченное место.
Unused Detonator Animation
Автор: Cleoude
Эта модификация добавляет анимацию использования детонатора, которая была в GTA 3 и GTA Vice City
Uncompressed SFX Pack
Автор: MrFinger
Звуки оригинальной версии игры были заметно сжаты для помещения в небольшие объемы данных. Автор данного пака воссоздал значительную часть оригинальных звуков в более высоком качестве.
https://youtu.be/uVjTVnLRAvU
Next Gen Weapon Sounds
Автор: ThePedro004
Обновляет звуки оружия, заменяя их на более качественные и реалистичные. Все звуки изъяты из современных FPS.
https://youtu.be/P9dOLQQE3cw
Dynamic Weapon Draw Sounds
Автор: ThePedro004
Модификация добавляет звуки при прицеливании из оружия, а также при отпускании прицела.
Improved Default Armoury
Автор: Yhdf
Данный мод меняет модели оружия на более детализированные, но сохраняющие стилистику игры.
Improved Default Armoury For Cutscenes
Rhino Animated
Автор: Junior_Djjr
Модификация добавляет танку Rhino отсутствующие гусеницы.
https://youtu.be/4QwAT6O7ubM
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.