[RUS] Improved Classic Modpack

Grand Theft Auto: San Andreas1.8k views35 favorites16 min readRussianby mlhvUpdated 21 Nov, 2023View on Steam ↗

Видео



Скриншоты

San Andreas Downgrader

Автор: Tomasak

Версия Grand Theft Auto: San Andreas для Steam внесла в игру ряд изменений, таких как удаление песен, текстур и анимации, редактирование сценария игры и внесение защитных механизмов для блокировки контента Hot Coffee. Из-за этих изменений ряд модификаций будет полностью отвергать новые версии. Пакет файлов Downgrader восстанавливает все исходные файлы игры и позволяет использовать большинство популярных модификаций.

Essentials

Автор: Junior_Djjr

Essentials - это большой сборник модификаций для игры, вносящий огромное количество исправлений, добавляющий поддержку широкоформатных мониторов и возможность устанавливать большинство скриптов и модификаций. Включает в себя:
  • Silent’s ASI Loader
  • CLEO
  • CLEO+
  • ModLoader
  • SilentPatch
  • Widescreen Fix by ThirteenAG
  • Widescreen Fix HOR+ Support
  • Windowed Mode
  • Framerate Vigilante
  • CrashInfo
  • RunDLL32 Fix
  • NoDEP
  • RepairGTA

Open Limit Adjuster

Авторы: LINK/2012, ThirteenAG, Blackbird88

Данный плагин позволяет обходить установленные игрой технические ограничения. Благодаря данному плагину можно добавлять новые объекты, транспорт или персонажей.

Proper Fixes

Авторы: Junior_Djjr, Jéssica Natália, Hysen и другие

Глобальная модификация, исправляющая сотни ошибок карты, текстур и освещения. Мод вносит почти тысячу исправлений и изменяет 16 тысяч файлов GTA SA.

Исходя из описания автора, модификация:
  • Добавляет Mipmap для всех текстур, удаляя рябь с объектов, находящихся вдали.
  • Оптимизирует карту, снижает нагрузку на память.
  • Заменяет сотни текстур с низким разрешением новыми текстурами с более высоким разрешением.
  • Исправляет сотни неправильных или плохих текстур.
  • Удаляет следы бета-версии игры: граффити «Orange Grove Street», неправильные имена, неправильные персонажи и десятки рудиментов беты, которых не должно быть в релизной версии игры.
  • Исправляет сотни неправильных LOD моделей
  • Добавляет LOD модели для всех деревьев: деревья в игре будут оптимально видны на расстоянии с минимальным влиянием на производительность.
  • Преобразует все файлы .dff и .txd из версии для PS2 , таким образом исправляя несколько ошибок в карте и автомобилях, вызванных портом ПК, и повторно добавив некоторые функции, такие как анимация.
  • Добавляет исправления, существующие только в версии для Xbox , в том числе некоторые новые объекты.
  • Вносит сотни исправлений освещения

https://youtu.be/IJIkSRxRvkY

MixSets

Авторы: Junior_Djjr и все сообщество GTA Era 3D

Данная модификация включает в себя сотни исправлений и настроек GTA San Andreas c возможностью изменения отдельных параметров игры. Исправляет чувствительность мыши лучше, чем это делает Silent Patch. Удаляет лишние нули в сумме наличных. Добавляет эффект свечения на шашки такси.
https://youtu.be/xr6toIayBUw

Animation Fix + M4k3 Anims

Авторы: MMK_033, M4k3

Исправляет существующие ошибки анимации. Например, во время разговоров нижняя челюсть больше не будет перекрывать верхнюю.

HeliFix

Автор: Grinch_

В оригинальной игре по неизвестной причине в вертолётах отсутствуют пилоты. Модификация исправляет это.

Body Stats Fix

Автор: Cleoude

Тело Карла обновляется только после входа или выхода из интерьера. Этот скрипт позволяет игре менять облик при первой необходимости. То есть, когда Карл использует тренажеры, его мышцы будут расти в реальном времени, а не после выхода из спортзала.

Suicidal Photographers Fix

Автор: Raskul

Скрипт исправляет ошибку координат, из-за которой фотографы возле моста, соединяющего округ Флинт и Лос-Сантос, после создания нескольких снимков отправлялись в сторону воды, где умирали.

Cutscene Fixes

Авторы: Cleoude, Sam1337, MrFinger, CleoModlar

Пакет исправлений игровых роликов. Включает в себя:
  • Исправления моделей и текстур, взятые из Beta Leftover Fixes от MrFinger (в сборку в составе Proper Fixes уже входит альтернативный мод, созданный Junior_Djjr и Jessica Natalia - Better Leftover Fixes. По мнению игроков, она исправляет остатки бета версии игры лучше. Однако, на текущий момент Better Leftover Fixes вносит меньше исправлений в видеоролики, в отличие от своей альтернативы). Данный мод в том числе заменяет все модели оружия в катсценах на те, что используются в игре. Ещё одна вещь, которую я взял из Beta Leftover Fixes - замена парашюта в катсцене к миссии A Home In The Hills. Теперь Триады используют финальную версию парашюта, а не оставшуюся из беты.
  • Исправления оружия в роликах (Cutscene Weapon Fixes) - отредактированные файлы самих видеороликов, заменяющие одни модели оружия на другое. Например, в миссии High Noon Пуласки будет держать в руках Desert Eagle вместо 9mm.
  • Исправление заставки Drive Thru. При игре в широкоформатном разрешении во время заставки в нижней части экрана видны модели персонажей, находящиеся в так называемой Т-позе. Отредактированный файл поднимает камеру, скрывая эти модели. А в автомобиле Voodoo теперь присутствуют балласы. Также изменена текстура заказа, получаемого Райдером, с Burger Shot на Cluckin' Bell.

Dune Fix

Автор: dragomazing

Грузовик Dune (обозначен в файлах игры, как dunerider) в релизной версии игры имеет ошибку: свет от фар развернут на 180 градусов и направлен под автомобиль. Однако, если одна из фар неисправна, свет отображается правильно. Этот мод исправляет данную ошибку.

SFPD Helicopter Fix

Автор: Junior_Djjr

Скрипт исправляет ошибку, допущенную разработчиками оригинальной игры, в связи с которой на вертолётной площадке SFPD появлялся гражданский Maverick вместо его полицейского варианта.

Throw Rotate Fix

Автор: Junior_Djjr

Косметический скрипт, добавляющий вращение брошенным гранатам и коктейлям Молотова.

Uranus Fix

Автор: TommyAssassin

У каждого автомобиля в файле его модели указаны координаты для размещения света от габаритных огней относительно его центра. По всей видимости, разработчики забыли изменить эти координаты для задних габаритных огней при создании модели автомобиля Uranus, в результате чего свет от них появляется внутри салона, а не в задней части автомобиля. Данная модификация заменяет модель на аналогичную с исправленными координатами света.

Оригинальная модель
Исправленная модель

Glendale Color Fix

Голубой цвет автомобиля Биг Смоука - результат ошибки разработчиков. Доказательством этому служит то, что в игровых роликах этот автомобиль окрашен в серый цвет, а вовсе не в голубой.

В файлах игры присутствует документ carcol.dat, описывающий палитру для транспорта путём присваивания определенному RGB коду своего порядкового ID. Сотрудники Rockstar допустили в этом файле ошибку, поставив вместо запятой точку.

Вот вариант с ошибкой, присутствующий в файлах релиза:

77.93,96 # 98 malachite poly blue

Вот правильный вариант этой строки:

77,93,96 # 98 malachite poly blue

Обратите внимание, что рядом с ID цвета указано его описание: malachite poly. По запросу Google выдает цвет, близкий к серому с легким зеленоватым оттенком.

Я включил в сборку исправленный вариант этого файла - Glendale Биг Смоука теперь окрашен в правильные цвета.

Crack Pallace Wall Fix

Исправление UV-развертки и освещения разрушаемой части стены дворца Биг-Смоука.

До
После


SkyGFX Extended

Авторы: ThirteenAG, NTAuthority, Silent, DexX, aap (The Hero), Junior_Djjr

Extended - обновление легендарного мода SkyGFX, возвращающего графические элементы PS2 версии игры на PC. Extended версия добавляет поддержку шейдеров ветра и сглаживания повторяющихся текстур.

В сборку включена моя личная настройка SkyGfx. Если вы не знакомы с SkyGFX или желаете настроить его конфинурацию под себя, рекомендую вам посмотреть данное видео:
https://youtu.be/EnvAASQ2els

PS2' seabed.ipl

Автор: Rockstar North

Файл seabed.ipl в корне игры отвечает за размер солнца и дальность тумана. Взятый из версии игры на PS2, он делает солнечный диск больше и уменьшает дальность прорисовки, добавляя больше тумана на карту.

Для сравнения, вот два скриншота, сделанные в одно и то же игровое время, до установки файла seabed.ipl из консольной версии и после

Стандартный seabed.ipl
Взятый из версии для PS2 seabed.ipl

На скриншотах использована модификация Project Props от Grinch_. Я не включил её в сборку из-за множества ошибок позиционирования объектов.

Enhance ParticleTXD

Автор: Junior_Djjr

Усиливает свечение фар автомобилей и добавляет больше вариантов стандартных эффектов.

https://youtu.be/ORYfqXKyawY

24h TimeCycle + 24h Fixed Original Timecycle Colours

Авторы: The Hero, Scooper

Файл timecyc.dat очень важен для графики игры, поскольку именно в нем настраиваются параметры цветов, света, теней, освещения и т. д., которые разделяются по времени, месту и погоде. Изначально файл имеет только 8 различных настроек времени (0:00, 5:00, 6:00, 7:00, 12:00, 19:00 и 20:00) - ограничение, которое приводит к неточности.
Благодаря данной модификации, графическая конфигурация теперь может быть настроена по-разному для каждого часа игры, больше не ограничиваясь только 8 часами, как в прошлом, что позволяет создавать более плавные и точные временные циклы и с лучшими цветовыми вариациями, освещением и т. д. в каждый час. дня.

Модификация 24h Fixed Original Timecycle Colours содержит файл настроек времени timecyc24h для 24 часов, вносящий корректировки в конфигурацию цвета неба. Изначально в игре преувеличенно голубое небо или странный однотонный синий цвет. Этот временной цикл удаляет преувеличенный голубой цвет, применяет градиент и другие исправления.

SkyGrad

Автор: Wesser

В оригинальной игре переход цвета выполнен слишком резко, из-за чего небо выглядит полосатым, что особенно заметно ночью. Модификация выполняет дизеринг , который преобразует переход цвета в зернистую смесь , вызывая ощущение плавного градиента.

Wind Project

Автор: Junior_Djjr

Мод адаптирует всю игровую карту к шейдеру ветра SkyGfx Extended. Деревья, кусты, трава и даже флаги будут колебаться, реагируя на динамическую систему ветра так же, как это реализовано в современных играх.

https://youtu.be/H-PSQokkrwI

Next Gen Remastered Effects

Authors: Ezekiel, Junior_Djjr

Мод, заменяющий большинство эффектов на более качественные и добавляющий новые, такие как волны и блики на воде.

Интерфейс в HD

Авторы: Ash_735, Jéssica Natália и Junior_Djjr

Солянка из таких модификаций, как Remastered GUI от Ash_735, Atmosphere Interface Pack от Jéssica Natália, Loadscreens 4K Definitive от Jéssica Natália и Junior_Djjr и Proper Radar от Junior_Djjr.

В сумме, преобразует большую часть графического интерфейса в Full HD:
  • Вступительные видеоролики Logo.mpg и GTAtitles.mpg теперь в широкоэкранном формате HD с соотношением сторон 16:9, обновленные с помощью искусственного интеллекта. Фоновая музыка представляет собой оригинальный файл, выпущенный самим композитором Майклом Хантером , с качеством 320 кбит/с. К сожалению, фоновые видео не были перезаписаны. Возможно, в будущем это будет сделано.
  • Загрузочные экраны, созданные из найденных источников самого высокого качества, и дополнительно улучшенные с помощью искусственного интеллекта.
  • HD иконки и элементы интерфейса, выполненные в стиле оригинальной игры.
  • Оригинальные шрифты в разрешении Full HD
  • Новая, более точная карта в разрешении Full HD, основанная на карте из Definitive Edition и доработанная

Vanilla Graffiti HQ

Автор: dopienoise

Стандартные тэги банд в более высоком качестве. Я изменил цвет тэга Varrios Los Aztecas с оранжевого, как у Los Santos Vagos, на бирюзовый, соответствующий цветам банды.

Glowing Pickups

Автор: kagikn

Эта модификация добавляет свечение для подбираемых предметов, как в GTA Vice City. На мой взгляд, этот эффект очень хорошо вписывается в игру.



Cutscene Characters For Gameplay

Авторы: _F_, Rockstar North

Замена моделей NPC на их более качественные аналоги из катсцен

PedFunc + Original Peds Vary

Авторы: Junior_Djjr, Thiago555aug

Модификации добавляют поддержку дополнительных вариантов текстур для пешеходов. Original Peds Vary - пакет файлов текстур оригинальных прохожих с разнообразными вариантами внешности.

Beta Gang Skins Added

Авторы: flaqko, _wania (альтернативные текстуры)

Некоторые модели бандитов, сохранившиеся в файлах игры со времён бета-версии, были восстановлены и добавлены в игру. Некоторые из этих моделей я повторно использовал для других банд. Также я добавил для каждой из моделей пару альтернативных вариантов текстур ради разнообразия.

Rotating Airport Radars

Автор: Vladimir_P

Небольшой мод, заставляющий радары в аэропортах вращаться. Такое было в Vice City, но в San Andreas это почему-то вырезали.
Данный мод в его чистом виде не работает корректно в связке с Proper Fixes. Это связано с тем, что оба мода редактируют файл multiobj.ide, определяющий объекты карты. Учтите это, если решите обновить Proper Fixes.

Для корректной работы нужно перейти по пути modloader\Proper Fixes\Map\data\maps\generic, найти файл multiobj.ide и открыть любым текстовым редактором. Далее, закомментируйте строчку, поставив перед ней знак решётки:

1682, ap_radar1_01, ap_misc1bit, 299, 2097152

должно получиться так:

#1682, ap_radar1_01, ap_misc1bit, 299, 2097152

Перейдите в конец файла и добавьте следующую строчку между словами anim и end:

1682 ,ap_radar1_01 ,ap_misc1bit ,radar ,600 ,0

Rotating Ferris Wheel

Авторы: Junior_Djjr, Jéssica Natália

Данный простой CLEO скрипт заставляет колесо обозрения на пирсе Санта-Мария крутится.

https://youtu.be/jzVyVnH1waI

GreenPiece

Авторы: CR_crash, Junior_Djjr

Эта модификация добавляет больше растительности в восточном районе Лос-Сантоса, озеленяя карту.

Illuminated Vinewood Sign

Авторы: Jéssica Natália (Firefly), Junior_Djjr, alex59f

Модификация добавляет прожекторы и подсветку для знака Vinewood.

Improved Night Windows

Автор: Hysen

Модификация добавляет больше освещенных окон в высотные здания Сан-Фиерро.



Lighthouse & Pyramid Fix

Автор: Junior_Djjr

Мод добавляет свет на морской маяк Санта-Мария в Лос-Сантосе. Его видно даже с большого расстояния. По-сути, модификация просто добавляет анимированный прожектор с Зоны 69 на вершину маяка. Дополнительно мод добавляет свет, испускаемый из вершины отеля-пирамиды в Лас-Вентурасе, как и у его реального прототипа в Лас-Вегасе.

Santa Maria 3D Pier Fences

Авторы: Jéssica Natália, Grove Street Games

Меняет ограждение пирса на пляже Санта-Мария на объемную версию из Definitive Edition.

Оригинальная модель
Модификация

CJ House Definitive Edition

Автор: Junior_Djjr, Grove Street Games

Аналогично предыдущему моду, заменяет дом главного героя на более качественную модель из Definitive Edition. Особенно заметна разница в перилах: в оригинальной игре это текстура, в то время как в модели из Definitive Edition - полноценная геометрия.

Оригинальная модель
Модификация

More Doors in Interiors

Автор: Ruben Vieira

Модификация добавляет недостающие двери внутри интерьеров.

Missing Lampposts Fix

Автор: Junior_Djjr

Добавляет на карту больше фонарных столбов в тех местах, где, по мнению автора мода, их не хватает. Как правило, это отдаленные от городской местности дороги.

Wind Farm

Авторы: Junior_Djjr, Sket_h, Jéssica Natália

Модификация добавляет ветряные электростанции в районе Форт-Карсон. Выбранное место вдохновлено реальным местоположением Калифорнии и GTA V. Эти турбины существовали даже в 1992 году, так что мод не противоречит сеттингу.

https://youtu.be/lzK_WXNUxmI

LS Lit Church

Автор: Zeneric

Модификация изменяет ночное освещение церкви в Джефферсоне, Лос-Сантос. Теперь ночью в ней горит свет. Выглядит место более красивым и живым.

Оригинал
Модификация
John
65

Restored Mail Boxes

Автор: Pyltham

Вы когда-нибудь замечали небольшие коробки на некоторых домах с той же текстурой, что и стены? Это недоведенные до финальной версии распределительные щиты (предположительно). Что интересно, доработанную версию можно заметить на доме Свита.

Модификация перерабатывает ассеты домов, разбросанных по Восточному Лос-Сантосу: добавляет дверные ручки, исправляет предварительное освещение, исправляет текстурные развёртки, растягивает двери до человеческого размера и добавляет текстуры для распределительных щитов. Приятный маленький штрих, который дополняет игровую карту.

Ten Green Bottles Sign From Definitive Edition

Автор: Hysen, Grove Street Games

Оригинальная вывеска бара "Ten Green Bottles" - слишком плохого качества. Данный мод заменяет её на HD версию из Definitive Edition.

Оригинальная вывеска
Вывеска из Definitive Edition

Las Venturas Sign Remastered

Автор: Andrey 50 AND

Знак на въезде в Лас-Вентурас в более высоком разрешении с анимированной подсветкой

Оригинальная модель
Новая модель

3D Models in Ammu-nation

Модификация заменяет низкокачественные текстуры оружия в магазинах Ammu-nation на трехмерные модели оружия, установленные в игру. На прилавках будут отображаться модели оружия с учетом установленных замен.

Real Traffic Fix

Автор: Junior_Djjr

Модификация улучшает искусственный интеллект водителей. Теперь они будут соблюдать дистанцию и меньше попадать в ДТП.
https://youtu.be/tgWGOOG9HQE

Fair Police

Автор: Junior_Djjr

Исправляет полицейских-расистов. Полиция будет реагировать, если Карла атакуют прохожие.

Ambient Taxi

Автор: Duplo, Rockstar Leeds

Скрипт, преобразованный из LCS, заставляет такси случайным образом подбирать пассажиров на улицах. Пассажиры, в свою очередь, будут выходить из машин в любой момент. Скрипт работает только на одной машине в области видимости игрока.

Homeless and Trash Bags

Автор: Junior_Djjr

CLEO скрипт, благодаря которому бездомные будут обыскивать мешки с мусором.

PedLean

Автор: Junior_Djjr

Часть проекта Urbanize. Благодаря этому скрипту, пешеходы прислоняются к стенам в любое время и в любом месте, что придает игре более живой тон.
Project Urbanize - это глобальная модификация, которая добавляет в открытый мир больше разнообразных уникальных событий. Модификация оживляет ранее пустые места неигровыми персонажами и добавляет этим персонажам больше активностей. Например, бандиты на Гроув будут играть в кости, в скейтпарке будут присутствовать велосипедисты, на складах будут работать грузчики, а Зона 69 станет активной вне миссий. Конечная цель автора мода состоит в том, чтобы заполнить всю игровую карту людьми и объектами для создания более живого открытого мира.

Сейчас проект находится в разработке. Я не стал включать бета-версию модификации в сборку из-за возможной нестабильной работы, но настоятельно рекомендую вам следить за обновлениями. Автор выкладывает результаты своей работы на Patreon и собирает пожертвования от заинтересованных в ней игроков.

Peds Buy Food

Автор: Junior_Djjr

Скрипт очень похож на Homeless and trash bags. Он заставляет пешеходов подходить к тележкам с едой, а также автоматам с газировкой.

Peds use map objects

Автор: EduardoJ

Данный скрипт заставит прохожих использовать объекты карты. Например, вы сможете увидеть пешеходов, использующих удочки на пляже Санта-Мария и телескопы в обсерватории Лос-Сантоса. Пешеходы будут случайным образом останавливаться для этого, возвращаясь к прогулке вскоре после.

PedSkills

Автор: Junior_Djjr

Данная модификация добавит вашей игре хардкорности, ведь она повышает меткость и разширяет дальность обзора всех NPC.

TruckTrailer

Авторы: Kenking, Junior_Djjr

Грузовики (и не только) благодаря данному скрипту будут появляться вместе с прицепами.

Cars Divert

Автор: Junior_Djjr

Встречные автомобили начнут сворачивать на обочину или подавать сигнал фарами.

NPC Tuning

Авторы: Junior_Djjr, dnextreme88

Скрипт, благодаря которому в потоке начнут появляться автомобили с установленными элементами тюнинга. А с небольшим шансом вы встретите полностью модифицированные автомобили.

GInput

Автор: Silent

Модификация полностью переписывает управление контроллерами и отказывается от DirectInput в пользу XInput. Таким образом, контроллеры на базе PlayStation 3 и XBOX 360 будут идеально обрабатываться игрой, используя все их функции, включая аналоговые триггеры.

Advanced Aiming Mod

Автор: DK22Pac

Мод меняет положение и масштаб перекрестия GTA SA таким образом, чтобы он был ближе к плечу CJ, как в GTA IV и V. Клавишами Z и X можно менять сторону расположения камеры относительно вашего персонажа.

Aim Sensibility

Автор: Junior_Djjr

В шутерах обычно есть две настройки чувствительности: одна для камеры во время свободного перемещения, а другая во время прицеливания. Этот мод вносит игру именно это, позволяя настроить чувствительность мыши при прицеливании из оружия. В файле конфигурации указан множитель для чувствительности при прицеливании относительно обычной.

WeaponRecoilAuto

Автор: HzanRsxa2959

CLEO-скрипт, добавляющий в игру отдачу оружия: при стрельбе прицел вскидывается вверх, а затем возвращается в исходное положение. Всё, как в современных шутерах. Величина отдачи рассчитывается динамически и отличается для каждого оружия.

https://youtu.be/wyJG7cA-1A8

Spread Fix

Автор: Ryosuke839

Модификация делает разброс оружия случайным.
Для сравнения был использован мод Bullet Holes, оставляющий следы на месте попадания пуль. Ниже - рисунки разброса: стандартный и с модификацией Spread Fix.

До
После

Как вы видите, оригинальный разброс оружия подчиняется определенному алгоритму и распространяется по спирали.

Ragdoll Bullet Physics

Авторы: madleg , Bullet Physics[pybullet.org]

Ragdoll - это механизм процедурной анимации. В отличие от использования заранее записанных анимаций, такой вид анимации просчитывает положение каждой отдельной кости в реальном времени, благодаря этому выдавая реалистичное поведение тел персонажей. Технология не новая и давно используется в играх, например в Half-Life 2 и GTA IV.

Данная модификация превращает модели персонажей в рэгдолы при любом серьезном воздействии, включая взрывы и выстрелы из мощного оружия. К сожалению, это не распространяется на главного героя.

Simple Regeneration

Автор: Junior_Djjr

Скрипт, который восстанавливает здоровье Карла, если уровень HP ниже минимального, установленного в настройках скрипта. Я выставил минимальный уровень HP на 50%. Я посчитал скрипт очень полезным, поскольку во время прохождения нередко происходят ситуации, когда остаётся слишком мало здоровья против большого количества врагов. В противовес этому моду в сборке содержится модификация PedSkill, повышающая точность стрельбы врагов. В совокупности эти моды создадут интересный игровой опыт и по-своему освежат геймплей.

ImprovedMove

Автор: Junior_Djjr

Модификация делает шаг перемещением по умолчанию, как в GTA IV и GTA V. Чтобы перестать ходить и начать бежать, вам достаточно хотя бы раз нажать на клавишу бега.

Open Door Anim

Автор: Junior_Djjr

Модификация добавляет персонажам анимацию открытия дверей при взаимодействии с теми дверьми, что имеют физику. То есть теперь персонажи будут толкать эти двери вручную, как в GTA IV и V.

https://youtu.be/Vq4J4FPjp3A

Car Wash

Автор: Junior_Djjr

В бета-версии GTA: San Andreas существовали автомойки, но по каким-то причинам они были вырезаны. Всё, что от них осталось - статичные объекты. С данным модом все автомойки в штата Сан-Андреас становятся функциональными, то есть действительно смывают грязь с автомобилей. Для корректной работы необходим Silent Patch (уже установлен в сборку), поскольку он возвращает грязь на машины.

https://youtu.be/NQfdO-BgvpU

Rusty Brown’s Ring Donuts Overhaul

Автор: Junior_Djjr

Во время игры вы наверняка не раз встречали рестораны Rusty Brown's Ring Donuts. Интерьер данного ресторана можно увидеть в миссии Burning Desire. Именно в нём с Карлом встречаются продажные копы. Выглядит он вот так:

Изначально данный ресторан имел работающий функционал и должен был присутствовать в игре, выполняя такую же роль, как Clucking Bell, Burger Shot и Stacked Pizza. Но по неизвестным причинам был вырезан из финальной версии игры. Всё, что осталось от этого заведения - это интерьер, модель продавца и подносов с пончиками.

Данная cleo модификация возвращает этому заведению функционал.

https://youtu.be/6PZNZyRt3vM

Car Crusher From GTA III

Автор: Rocky24pl

В игре очень много пустых мест, которые никак не используются. Данный мод немного исправляет эту проблему. Дело в том, что в районе Whetstone имеется свалка Angel Pine Junkyard, мимо которой вы проезжали неоднократно. Однако её наличие практически никак не оправдано игрой с точки зрения геймдизайна. Свалка служит местом для сбора различных транспортных средств, остановкой для побочной миссии грузоперевозок и одной из точек, где можно найти Desert Eagle. В остальном - место пустынное и непримечательное.

Теперь на этой свалке будет присутствовать работающая автомобильная дробилка из GTA III. За каждый уничтоженный автомобиль вы получите 500$. Всё, что вам необходимо сделать - поставить необходимый автомобиль на отмеченное место.

https://youtu.be/ehZEKIq_sdY

Unused Detonator Animation

Автор: Cleoude

Эта модификация добавляет анимацию использования детонатора, которая была в GTA 3 и GTA Vice City

Uncompressed SFX Pack

Автор: MrFinger

Звуки оригинальной версии игры были заметно сжаты для помещения в небольшие объемы данных. Автор данного пака воссоздал значительную часть оригинальных звуков в более высоком качестве.

https://youtu.be/uVjTVnLRAvU

Next Gen Weapon Sounds

Автор: ThePedro004

Обновляет звуки оружия, заменяя их на более качественные и реалистичные. Все звуки изъяты из современных FPS.

https://youtu.be/P9dOLQQE3cw

Dynamic Weapon Draw Sounds

Автор: ThePedro004

Модификация добавляет звуки при прицеливании из оружия, а также при отпускании прицела.

Improved Default Armoury

Автор: Yhdf

Данный мод меняет модели оружия на более детализированные, но сохраняющие стилистику игры.

Improved Default Armoury For Cutscenes

Мод, который адаптирует оружие из Improved Default Armory для катсцен.

Rhino Animated

Автор: Junior_Djjr

Модификация добавляет танку Rhino отсутствующие гусеницы.

https://youtu.be/4QwAT6O7ubM

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.