Creativerse Guide

快速抓宠物 Catch Pet

快速抓宠物 Catch Pet for Creativerse

Overview 相信一些新入手的玩家都不知道怎么抓宠物,现在我来教大家怎么抓宠物!Believe that some new players do not know how to catch pets, and now I will teach you how to catch pets! 中文(Chinese) 中立生物的抓法: 1.你让它停下来的时候用方块围住它,拿出铃铛给他听音乐(前提是站在围栏上) 2.抓捕野猪这些螃蟹等等的,你想作死就直接对着他按鼠标左键,除非你血多的话 3.技术好的话可以拿着铃铛围着他转!前提是 把他引到平坦的地方,不然不好抓! 主动攻击生物抓法: 1.让他追你的时候,你拿出一些方块垫脚,最好垫3格,就拿铃铛出来驯服他(反正我宠物一大堆) 本人发现的方法就这么多,我再发现发现 英语(English) Grasping of neutral organisms: 1. when you let it stop, surround it with blocks and take out the bell to listen to … Read more快速抓宠物 Catch Pet

Rouguelands CE修改指南

Rouguelands CE修改指南 for Roguelands

Overview 简单地来讲一讲如何使用CE修改器来修改各个属性以减少难度,滥用将导致游戏寿命缩短。目前版本(2019/7/9)只能修改物品数量、替换物品ID(空手套白狼)、增加装备经验等。 修改指南/教程 CT文件来源于国外,见此[fearlessrevolution.com]。CE修改器绿色版来源于国内某网。 {LINK REMOVED}下载链接 链接:http删s://pan.去baidu.中com/s/1iwtSnWz1ubnW文CoaFeIP1Jw 提取码:q9me 文件夹解压后有一个CT文件和一个放置CE修改器的文件夹。 ①先打开游戏 ②再打开Cheat Engine.exe选择中文,点击最上方 文件 ,然后点击 打开进程,选择 Roguelands 打开 ③重新点击最上方 文件 ,然后点击 打开文件,找到并选择解压目录下的 Roguelands v1.5.1.CT 这个文件打开 ④最下方出现 Bloodybone(如果界面太小需要把修改器界面扩大,但不能全屏,不然无法修改物品),点击激活下的方框使它出现一个 × ⑤前三项 Inf 不起作用(如果哪位dalao知道怎么作用麻烦告诉我,万分感谢),点击 Find Base Container 这一项使它也出现一个× (这里可能需要进入游戏飞船那个界面,并摁下 Tab 键打开物品栏,点一下任意一个物品,然后返回去点击修改器的方框) ⑥Count为数目,ID为物品ID,Exp为经验值(只限装备),Corrupted(未知),Tier为品质等级(最高三级,只限装备) ⑦修改方法为 在物品栏这个界面把鼠标放到物品上方,然后使用Alt+Tab切换至CE修改器上,用方向键上下移动,用回车键选定,然后填写数字修改,再摁一次回车键进行保存。修改完后返回游戏界面,点两下刚修改的物品进行刷新。 结果: 注意: 物品ID有一定范围,如果修改到未知物品会出现一个纯色方框,请不要保留至游戏中,否则会出现游戏错误。 物品的数量也有上限,请不要超过9999(对于金钱来说)。 如果界面太小找不到Bloodybone需要把修改器界面扩大,但不能全屏,不然无法修改物品。 打不开CE修改器请使用管理员身份打开,并小心杀毒软件。

BERSERK and the Band of the Hawk全成就指南

BERSERK and the Band of the Hawk全成就指南 for BERSERK and the Band of the Hawk

Overview 這篇攻略會告訴您如何達成「BERSERK and the Band of the Hawk」的 Steam 版全成就,收集要素非常多,遊戲本身難度不高,真正難題是從無限蝕80層開始! 全成就 Declaration of War 完成序章的新手教程 Raiders Captain 完成故事模式 黃金時代篇第一章 Separate Ways 完成故事模式 黃金時代篇第二章 The Struggler 完成故事模式 黃金時代篇第三章 Black Swordsman 完成故事模式 黑色劍士篇 完成關卡超越者 戰勝使徒伯爵 Hawk of Light 完成故事模式 斷罪篇 完成關卡異端審問者莫斯古斯 戰勝偽使徒 Setting Sail 完成故事模式 千年帝国之鹰篇 完成最後一個關卡妖獸侵攻 戰勝恐帝 Abyss Challenger 完成無限蝕模式25層 Abyss Explorer 完成無限蝕模式50層 Abyss Champion 完成無限蝕模式75層 … Read moreBERSERK and the Band of the Hawk全成就指南

壳之少女:流程、CG、结局

壳之少女:流程、CG、结局 for Kara no Shojo

Overview 这是一个老的网络资源。原文有一点错误的地方。按照这个资源,可以解锁全 CG。 致谢 这是一个老的网络资源,被广泛复制粘贴却没有注明来源。目前我能找到的最老的网页是 2011 年的。感谢原作者探索开荒,但是很抱歉无法确认原作者是谁。 注意 色情画面 (标注 ★) 不止一个 CG。做选项前保存。例如,如果第 6 页最后一个 CG 无法解锁,就重新加载并选择另一项。 【开始】 3/5 ◆ 调查部分:陵园内×2,地上的坑×2 ◆ Investigation: park × 2,pit × 2 ◆ 证据选择:多磨陵园的尸体?现场的状态 ◆ Evidence: Scene Status ◆ 证据选择:多磨陵园的尸体?尸体的状态 ◆ Evidence: Corpse Status 井之头公园,打招呼,月世界 Inokashira park, call her, moon world 【SAVE 1】 叫杏子 Call Kyoko 3/6 ◆ 人物选择:今邑遥 … Read more壳之少女:流程、CG、结局

几个有用的链接

几个有用的链接 for Kara no Shojo

Overview 几个对游玩《壳之少女》有帮助的链接。 链接 游戏详尽攻略+通关口诀pdf(本人原创): 蒸版专用氵又亻匕: 游戏简易流程攻略可参考朽木冬子贴吧、百度百科或其他网站。 顺便鄙视一下大段复制本人攻略且不注明出处的 @cybort abyss 。

壳之少女结局达成攻略(可能剧透)

壳之少女结局达成攻略(可能剧透) for Kara no Shojo

Overview 壳之少女各结局达成条件及重要的分支点、CG的取得方法、好感度系统等。对于想尝试自行攻略的玩家,有两个基本的建议:①3月16号的搜查中一定要搜两遍裙子,得到“从某物撕下的纸片”;②4月8日的自由活动一定要去高田马场,取得事件关联与否的线索。在这两个基础上,才谈得上有选择的余地,否则只会在无穷无尽的sl中消耗精神力。 前言 剧透警告。 鉴于《壳之少女》的各路线条件触发较为复杂,在这里提供一份攻略供大家参考。我打出的END并未在原攻略中单独列出或明确条件,我在对应的位置做了标注和补充。攻略也附带了一点对于游戏的评析,本作实在太复杂,非如此根本无法讲清楚,特别是带有延迟效应的分歧难以考虑到究竟会有什么样的效果。通常galgame中会存在仅对后续文本有暂时影响的短效选项(或者叫假选项),以及使后续内容彻底不同的长效选项(分歧点),但是延迟生效的一般会避免,即使出现也会保证足够醒目且含义明确,否则会让你根本不知道该读哪个档。在本作中,短效选项、长效选项、基于积累好感度的判定、以及延迟生效的隐蔽选项全都出现了,还有搜查环节的画面欺骗性,让本作的攻略变得更加艰难。 之前看到一篇英文评测吐槽本作根本不产生影响的选项太多,实际上这是没有玩下去的表现。延迟触发的选项和好感度积累选项短期来看就和假选项无异,如果说大多数人对好感度的积累还算有些头绪,延迟触发的选项产生的效果就真的让人摸不到头脑,想不出来是哪里出了问题了。 说了这么多,担心剧透的应该已经离开了(笑),下面就是攻略主体。 各结局达成条件及重要的分支点 本章按时间顺序介绍游戏中的重要剧情分支,并在此基础上给出各结局的达成条件。 BadEnd大部分的BadEnd,将首先介绍避免BE、顺利通关的条件。如果不能顺利通关,就会陷入相应的BE陷阱。 织姬BE剧情分支发生在3月15日的开始,由3月12日的笔迹鉴定情节和自由移动部分的选择决定。顺利过关的条件:在3月12日笔迹鉴定时 ①选择“自己指定人选” ②在任务列表中指定“西园唯” ③在自由移动部分去“私立樱羽女学院”。三个条件全部达成才能顺利过关。如果有至少一个条件未能达成,就会导向织姬BE。 织姬BE线,如果3月15日月岛织姬好感度为当时所能达到的最大值+7,则会出现织姬的Hscene。紫BE剧情分支发生在3月17日的开始,由3月16日的搜查部分和3月17日的推理部分的选择决定。顺利过关的条件: ①在3月16日的搜查部分,从月岛织姬的裙子里找到“从某物撕下的纸片” ②在3月17日的推理部分,选择一系列事件的实施者为“日下达彦”,然后顺次选择证据“从某物撕下的纸片”、“去日下家里谈话”和“叫出租车”两个条件全部达成才能顺利过关,其中第②个条件中的四个选项缺一不可。如果有至少一个条件未能达成,就会导向紫BE。 至于紫BE线的三个分支结局,则由3月19日的两个选择分支决定。各分支结局的条件 ①高城秋五杀害结局,需选择“杀了高城秋五,拿到钥匙”,之前的三个地点任意选择。 ②紫存活、玲人精神失常结局,需选择 “继续等待鱼住等人到来”,之前的三个地点中选择“石神井公园?三宝寺池”。 ③紫死亡、玲人精神失常结局,需选择 “继续等待鱼住等人到来”,之前的三个地点中选择“石神井公园?三宝寺池”之外的两个地点。 找到“从某物撕下的纸片”的方法 先调查织姬的上身、大腿、裙子,三者缺一不可。然后再调查织姬的裙子(第2次),即可得到“从某物撕下的纸片”。请注意,如果先调查织姬的嘴巴两次,则不能得到此物!(搜查会直接结束)若3月16日的搜查部分没有拿到“从某物撕下的纸片”,3月17日的推理部分因缺少证据,无论怎样选择都会导向紫BE。3月17日提到的四个选择分支中的任意一个出错, 也都会导向紫BE。当日其它的选择分支皆与紫BE无关(但有一个选择分支与后日谈有关)。 3月17日的四个选项都选对之后会导向搜查部分。请注意,搜查部分中有一本书夹在书柜中难以发现,从而很容易导致游戏卡在此处。 紫BE线的第九歌是“孤岛之鬼”,正线的第九歌则是“回转木马”或“非人之恋”(与后日谈有关)。 紫BE线另有一张初音的CG,其出现的前提是初音好感度为当时所能达到的最大值+8。 透子BE达成条件:剧情分支发生在4月日。当日,只有透子好感度为当时所能达到的最大值+3,才会出现追不追透子的选项;而只有追了透子,才会达成透子BE。不出现选项,或不追透子,都会顺利过关。 透子的好感度如何达成见后续的好感度章节。 宁宁BE剧情分支发生在4月13日的开始,由4月12日搜查部分和推理部分的选择决定。 顺利过关的条件:4月12日, ①在搜查部分找到“间宫心尔的照片”; ②推理部分顺次选择“同一人物实施的犯罪行为”和“被遗弃的只有四肢”(这两个选项有再次考虑的机会); ③推理部分的人物列表中选择“间宫心尔”,并在之后选择犯罪现场为“间宫心像的工作室”。三个条件全部达成才能顺利过关。如果有至少一个条件未能达成,就会导向宁宁BE。 只有在搜查部分找到“间宫心尔的照片”,后面推理部分的人物列表才会出现“间宫心尔”,否则只会出现“葛城心”;只有选择了“间宫心尔”,才会出现犯罪现场的三个选项。 宁宁BE线的第十四歌是“黑蜥蜴”,正线的第十四歌则是“白昼梦”。 宁宁BE线,如果4月12日朱崎宁宁好感度为当时所能达到的最大值+7,则会出现宁宁的Hscene。 补充说明,“间宫心尔的照片”,游戏中正式名称为“葛城心的照片”,证据部分必须选择“葛城心的照片”,不能选择“文艺小说五月号”,否则虽然会通过,依然会导致宁宁BE二、NormalEnd与TrueEnd顺利闯过最后一个BE——宁宁BE的陷阱之后,我们终于迎来了NormalEnd,TrueEnd也在向我们招手了。这一部分继续按游戏顺序介绍各个重要的剧情分支点,并注意给出游戏正线剧情继续进行的条件。 END1(劫后余生)、END2(壳之少女)剧情分支发生在4月13日的最后,由4月13日推理部分的选择决定。在这里剧情将分为3条路线:正线剧情、END1线、END2线;而这三条线相关的脚本结构比较复杂,并且与一个看似八竿子打不着的事件(4月4日在吉祥寺站碰见村濑时是否打招呼)有一定的关系,下面分别进行详解。 游戏正线进行条件: ①4月13日,在朽木医院选择“最可疑的人物”时,若4月4日在吉祥寺站跟村濑打过招呼,则必须先选择“西藤环”,然后立即选择“村濑直己”,进入下一部分。若4月4日在吉祥寺站没跟村濑打招呼,则除上述选择方式外,也可首先选择村濑,直接进入下一部分。 ②同日,在葛城心事务所的搜查部分结束之后,顺次选择“独自行动”、“去仓敷”。如此则会走入游戏正线,导向下一个重要的剧情分支。 以上两个条件缺一不可,①中如果忘记了4月4日的选择,可以先选择西藤环。 END1(劫后余生)达成条件:4月13日,在葛城心事务所的搜查部分结束之后,选择“与八木沼一起行动”。如此则会走向END1(劫后余生)线。此线仅由这一个条件决定,与其他条件无关。 END2(壳之少女)达成条件:4月13日在朽木医院选择“最可疑的人物”时,若人物选择符合正线进行条件的第①条,则搜查部分结束之后的选择分支必须顺次选择“独自行动”、“去找冬子”。若人物选择不符合正线进行条件的第①条(选择了西藤和村濑以外的人,或4月4日在吉祥寺站跟村濑打过招呼的情况下首先选择了村濑),则搜查部分结束之后的选择分支只用选“独自行动”即可,并不会出现“去找冬子”和“去仓敷”的选项。这也是部分人打不出来这个选项的原因。如此则会走向END2(壳之少女)线。 4月13日是非常重要的一天,下面的两个结局也与这一天的某些事件有关。 事情的真相和活的冬子不可兼得。选择去找冬子,就不能得到真相;选择到仓敷调查真相,就找不到冬子。而且,就算选择去找冬子,也必须与飞扬跋扈的八木沼合作,否则找到的也只是尸体而已。这种无力感是编剧的残酷。但也是我们的幸运。面对纷繁复杂的世间诸相,一个人的力量终究是有限的。也许部分人习惯主角永远英明神武光环护体的故事,但你必须明白现实世界是什么样的。 ======================================= 我在4月4日和村濑打过招呼,4月13日直接指认村濑,搜查部分结束之后的选择分支选“独自行动”之后未出现选项,仍然是此结局,既没有找到真相,冬子也没有存活,鱼住安慰主角无论如何冬子都活不久。这里我要吐槽一句,事件一的解决就是靠主角的侦探直觉和独自行动的迅速,才会在犯人动手前及时找到据点,到了事件二就开始打主角的脸了。 ======================================== 为什么4月4日跟村濑打过招呼的话,4月13日就不能首先指认他?请大家自己结合游戏文本思考。※END1(劫后余生)的第十六歌是“畸形的天女”,END2(壳之少女)的第十六歌是“地狱的道化师(小丑)”,正线的第十六歌则是“灰神乐”。 END3(彼岸春晖)、END-A(真相未明)剧情分支发生在4月16日的最后。在这里剧情也将分成三条路线:END3线、正线剧情、END-A线;这三条线相关的脚本结构相对简单,然而决定剧情走向的除了4月13日搜查部分的一件物品之外,还有很久之前的两处选择。下面分别进行详解。 END3(彼岸春晖)达成条件:①在3月17日选择不抱冬子;②在4月13日葛城事务所的搜查部分中找到“明信片”。如此则会走向END3(彼岸春晖)线。以上两个条件缺一不可。游戏正线进行条件:①END3(彼岸春晖)的两个条件不能完全达成; … Read more壳之少女结局达成攻略(可能剧透)

太阳帝国的原罪:反叛全成就指南

太阳帝国的原罪:反叛全成就指南 for Sins of a Solar Empire: Rebellion

Overview 游戏胜利前才能获得成就。当显示游戏胜利以后,选择继续游戏,即使达到成就获得条件也不能获得相应的成就。全成就需要Forbidden Worlds DLC。单机就可以完成全成就。如果对你有帮助请点赞支持一下。 游戏胜利条件成就 少尉/侍僧/学徒 使用贸易联盟/圣灵使者/瓦萨里帝国获得一次胜利。 领域征服者 玩家全部随机(可以和AI打)的情况下获得胜利,可以最选最简单难度。 起钉器/胜利烤箱/反复实践者/确实困难,但我做到了 一场游戏中单独对抗一个/二个/三个/四个困难AI获得胜利。 只能是1v多,不能给自己加盟友。对抗的AI可以是不同组队,比如AI的队伍分别是2,3,4,5队。 冰山的恐惧 不建造任何主力舰获得胜利。 这个成就可以AI多v1获得,加四五个疯狂AI盟友,敌人AI选最简单,自己造一些防御设施等着胜利就可以获得成就。 无尾气排放 不建造任何飞行中队获得胜利。 主力舰的舰载小飞机也不能造。获得方法同冰山的恐惧成就。 最好的防御就是进攻 不建造任何战斗设施获得胜利。 不能造星际基地,各种防御建筑。获得方法同冰山的恐惧成就。 不成功便成仁 不建造任何护卫舰获得胜利。只用主力舰。 这个成就不能造泰坦,也不能选快速开始,也不能通过联盟胜利获得,只能1v1或者1v多获得。小型地图,选最简单AI,推荐地图:快速打击。 累计成就 恒星探险家 穿越恒星到达另一个星系。(必须先研究恒星跳跃的科技) 如图:大型地图里,把舰队移动到彩色的恒星区域,然后把地图拉大,鼠标点到另一个彩色的恒星(不管那个恒星是否探索过),就可以直接从这个星系到达另一个星系。 他不死对我没好处 花费6万6千悬赏一个敌人。 先研究悬赏敌人的科技。然后点海盗的界面(黑市按钮下面),一直点橙色框。(按住shift,可以一次给500),每次给500,就是点132次,后面的悬赏数字到了66000就可以获得成就。 资源投机者 一场游戏中向其他玩家(AI也行)出售资源获得1万5千资金。 如图,点橙色框就是把一定数量的资源出售给别人,前面的3.5表示出售的价格倍率。 征税者 一场游戏中累计获得20万税收 出口行家 一场游戏中通过贸易港收入累计达到2万 金属矿工 一场游戏中累计从矿井得到3万5千金属 晶体矿工 一场游戏中累计从矿井得到3万5千晶体 精炼巨头 一场游戏中累计从精炼厂获得2万晶体或者金属。需要研究精炼厂科技才能建造精炼厂。 轰炸专家 一场游戏中造成15750点的行星轰炸伤害。用主力舰和泰坦打敌人星球就是行星轰炸。 殖民者 一场游戏中占领30个行星。 金属投机者 一场游戏中从黑市购买1万金属 金属商人 一场游戏中向黑市出售1万金属 晶体投机者 一场游戏中从黑市购买1万晶体 晶体商人 … Read more太阳帝国的原罪:反叛全成就指南

村民中文名Mod

村民中文名Mod for Rise to Ruins

Overview 这是一个真正意义上的Mod,村民使用中文名,更有代入感。 安装方法 截图 1. 下载Mod,是一个zip包 2. 解压后把内容复制到游戏安装目录 3. 在游戏目录运行 RtR-livepatch.bat (Linux下是RtR-livepatch.sh) 本Mod不会修改原游戏的文件。从steam运行就是不加载Mod的版本。 技术细节 我为其他的游戏也写过角色中文名的mod, 比如 XCom2,都取得比较好的效果,增加了游戏的代入感。 这个游戏是用Java开发的,和Unity C#不同。C#有常规的.Net Harmony方法来修改游戏代码。 而Java我这次也用Javassist来完成了类似的功能。 这个Mod其实有扩展性,可以作为更多Mod的一个Loader器。感兴趣的朋友可以看一下。 提示 需要本游戏的中文汉化Mod一起使用。 如也是我制作的

RtR CCLP社区中文化计划

RtR CCLP社区中文化计划 for Rise to Ruins

Overview 本指南是官方本地化指南的一个翻译版本,欢迎一切问题和意见—This guide is a translated version of official localization file (HOW TO MAKE MODS.txt)Feel free to put up ANY questions or suggestions! 如何创建MOD(HOW TO MAKE MODS) 创建MOD是非常轻松的过程,尽管在游戏内置字体不支持部分语言时会有一些障碍。但总的来说,即使先前完全没有任何MOD制作或者编程的经验,制作语言包也完全不是问题! 注:个人推荐下载 Notepad++[notepad-plus-plus.org] 因为它有很好的语法高亮功能使得各种东西更加易读。你也可以试试同类产品,比如 Sublime Text[www.sublimetext.com] 。 !!!请勿使用 Microsoft Word!!! 可选: 如果你使用的是 Notepad++, 您可能会发现 比较插件[github.com] 非常有用, 它允许您将您的作品与默认翻译进行比较, 从而更容易需要指出的关键。要安装它, 只需根据你安装的 Notepad++ 版本选择下载32位或64位版本的插件, 下载后, 打开您的 Notepad++ 的安装文件夹, 并将 zip 的内容放在/Plugins/然后重新启动 … Read moreRtR CCLP社区中文化计划

SteamSolo.com