Grim Dawn Guide

一些数据修改的位置

一些数据修改的位置 for Grim Dawn

Grim Dawndatabaserecordscreaturespc femalepc01.dbr 洗点费用、专精,男女分开的 Grim Dawndatabaserecordsgame gameengine.dbr 杀怪经验、死亡掉经验、捡墓碑返还百分比、移速上限,堆叠数不能在这改 Grim Dawndatabaserecordsinteractive devotionshrinea01.dbr 第一个祭坛给的虔诚点数 Grim Dawndatabaserecordsitemsmiscpotions potion_healtha01.dbr 血瓶堆叠,蓝瓶同理 Grim Dawndatabaserecordsuicaravan caravan_backgroundimage.dbr 个人仓库贴图 caravan_stashinventory.dbr 个人仓库格子位置 caravan_stashwindow.dbr 仓库格子数量 caravan_transfercoverimage.dbr 共享仓库贴图 caravan_transferinventory.dbr 共享仓库格子位置 caravan_window.dbr 记不太清了,应该是仓库的总体基准位置吧 Grim Dawndatabaserecordsuihud hud_mastertable.dbr 改完血条位置别忘了把status占用区域改了,不然不能互动地面物体 hud_playerstatusbarenergyreserved.dbr buff激活占用能量值 hud_playerstatusenergy.dbr 蓝条、蓝条动画以及交互,textOffsetY是蓝条常驻文字的Y轴偏移量 hud_playerstatushealth.dbr 血条动画以及交互 hud_playerstatushealthgain.dbr 血条 hud_playerstatusicons.dbr buff以及debuff Grim Dawndatabaserecordsuimapaerial aerialmapconfiguration.dbr 区域地图大小 Grim Dawnresourcesfontszh chinese.ttf 字体位置,别忘了放source里面 Grim Dawnresourcesuihud hud_compassfloatinglarge.tex … Read more一些数据修改的位置

精準定製 Grim Dawn Fonts.arc 文件

精準定製 Grim Dawn Fonts.arc 文件 for Grim Dawn

Overview 之前發布了《Grim Dawn Fonts.arc 文件詳解及製作》指南,現在針對漢字字符簡單介紹一下如何深入定製 Grim Dawn 的中文字體。 1.前言 在《Grim Dawn Fonts.arc 文件詳解及製作》指南中,較為全面地了解到 Grim Dawn 字體資訊和製作,以及如何利用「繞道」的方法使中文版也能像英文版那樣使用全套的字體來顯示遊戲文本。 然而,對於偉大的漢字字符來說,即使有方法使用全套的字體了,但要順利製作出自己滿意的字體包仍是一個難題。 主要原因就是漢字的數量太多了,造成編譯時經常超出容量而編譯失敗,縮減字號又會造成顯示效果模糊失真的問題。 另一個原因就是字符缺失,有時選用的字體能夠順利編譯,但在實際遊戲中發現有些字符不能顯示,變成一塊小豆腐而大殺風景。 基於上述原因,針對性地定製字體就是解決問題的關鍵,下面簡單說明其具體操作。 2.獲取不重複字符的使用數量 要精簡字體文件,最直接的方法就是統計出漢化包中實際使用了多少個單一的字符總數。中國文化博大精深,倉頡造字,漢字究竟有多少個?反正壹萬不算多。但常用的就那叄仟多個,玩遊戲而矣,沒必要把用不到的字符都放到字體包裏,而有些用得到的字符卻沒有,有的放矢,才能物盡其用。 2-1.解壓漢化包。 2-2.將全部漢化文件合併成一個文件。 2-3.將合併後的文件按每個字符一行進行分行處理。 2-4.對各行字符進行排序。 2-5.刪除重複行。 2-6.將各行字符合併成一行。 通過以上處理,可快速獲得漢化文件中實際使用的字符個數,由此可見,連毛帶屎壹佰多萬字的漢化全文,實際使用的字符只有叄仟多個字符。 3.精簡字體文件 3-1.用字體提取工具將之前獲得字符從所需的字體文件中提取出來生成相應的精簡字體文件。 3-2.用 High-Logic FontCreator 工具將精簡的字體文件導出為 OpenType 字體文件。 通過以上操作,即可獲得精準匹配的遊戲所需字體了。之後可按《Grim Dawn Fonts.arc 文件詳解及製作》指南中的操作步驟創建你想要的遊戲字體。 4.補充 上面簡單粗暴地介紹了定製 Grim Dawn 字體的操作,最後補充說明涉及的工具: EmEditor,不用多說,從 Windows 98 時代開始直到今天,日韓兩大純文本編輯軟體其中之一,常備應用。 字體提取工具,實際就是谷歌的開源項目 sfntly,是個非常實用實惠工具。但該工具需要 JAVA 環境才能運行, 先去 … Read more精準定製 Grim Dawn Fonts.arc 文件

Grim Dawn Fonts.arc 文件詳解及製作〔Version 1.1.4.0〕(20190808更新)

Grim Dawn Fonts.arc 文件詳解及製作〔Version 1.1.4.0〕(20190808更新) for Grim Dawn

Overview 關於製作和使用遊戲中文字體文件的教程〔Version 1.1.4.0〕(20190808更新) 1.Fonts.arc 文件結構及相關說明〔Version 1.1.4.0〕 Fonts.arc 是 Grim Dawn 遊戲專用的壓縮包文件,包含遊戲所調用的所有專用的字體文件(文件擴展名.fnt),具體文件如下: briosopro.fnt cinematic.fnt combattext.fnt credits.fnt criticalhit.fnt jura.fnt juranooutline.fnt jurashadow.fnt linbiolinum_sansserif.fnt linbiolinum_shadow-lg_spaced.fnt linlibertine_r.fnt linlibertine_r_nooutline.fnt misc.fnt nevis.fnt nevisnooutline.fnt nevisnooutlinespaced.fnt nevisshadow.fnt nevisshadow-lg_spaced.fnt questtext.fnt savapromedium.fnt titlescreen.fnt 下面是解壓 Fonts.arc 压缩包的操作演示及相關說明 一張圖說明 Fonts.arc 與 language.def 的關係 2-01.briosopro.fnt字體文件的具體定義〔Version 1.1.4.0〕 根據遊戲數據庫文件 database.arz 的數據 briosopro.fnt 字體文件的具體定義如下: 用途,字號,字型: style_conversationwindow_option,20 style_conversationwindow_text,20 style_default,15 style_defaultred_sizen,16 style_defaultwhite_sizen,16 style_defaultwhite_sizenl,18 style_defaultwhite_sizens,14 … Read moreGrim Dawn Fonts.arc 文件詳解及製作〔Version 1.1.4.0〕(20190808更新)

恐怖黎明开发新闻之89:Build31预览

恐怖黎明开发新闻之89:Build31预览 for Grim Dawn

Overview 恐怖黎明的开发之旅还在继续。2015年对于恐怖黎明游戏来说是极为重要的一年,不过它的重要性也无法与2016年相比。因为这款游戏将结束早期预览阶段,正式发行完整的版本! Grim Misadventure #89: Build 31 Preview 恐怖黎明的开发之旅还在继续。2015年对于恐怖黎明游戏来说是极为重要的一年,不过它的重要性也无法与2016年相比。因为这款游戏将结束早期预览阶段,正式发行完整的版本! 游戏所有的内容已经就位,我们正忙着改进现有的游戏内容。这种改进将以不同的形式体现,诸如游戏性的平衡,程序优化,游戏装备的调整,还有提升游戏内场景的体验。我们有很多东西要和大家分享,游戏改动列表也正在变得越来越长,因此现在让我们先分享给你们B31版本的一部分改进吧。 游戏场景更新 在游戏世界中,有些地方我们总要去而复返。可惜为了圆满完成游戏的所有内容,我们此前一直没有机会重新审视这些地方。我们将要回顾的第一个场景就是伯尔维治郊外,现在这里将变成一片真正的森林。 安克维亚山麓和古安克维亚的一些区域也有所改动,目的是为了使游戏的流程变得更加流畅。我们将为你们展现更多安克维亚建筑的遗迹。 战利品和掉落列表的更新 这一部分将以列表的形式来展现。让我们来看一看稀有词缀,魔法级别的装备,史诗装备还有掉落率等等游戏内容都有哪些改进。 稀有词缀,史诗和传奇装备的出产率将在精英和终极难度得到提升。我们也减少了装备仅仅随机到单个词缀的几率。在55级以上时,随机到双词缀的几率得到了很大的提升。因此特殊绿装随机到的词缀质量将得到显著地提升,随机到单词缀的可能性减小了。同时我们也在防御属性方面增强了稀有词缀和特殊绿装,这些属性是玩家在精英和终极难度下生存的关键。 我们还修正了在满级时存在的传奇装备掉落错误,这个错误极大地减少了85级时传奇装备应有的掉落范围,导致玩家经常掉落重复的装备。在B31版本这个问题不会再出现了。 相同设计图的掉落几率被减少了 如果你已经学会了某张设计图的话,掉落系统将尝试对掉落的设计图进行重新随机。这项改动目的不是为了彻底消除相同设计图的掉落,不过重复掉落的几率应该会被极大地减少。 DOT伤害将能够产生暴击 B31版本中,就像瞬间作用的伤害一样,你的DOT伤害将会随着攻击等级的提升而增加。除此之外,它们还将能够触发暴击时的技能特效,比如来自星座系统的一些技能效果。 职业天赋和献祭系统的调整 我们也在重新审视所有的职业天赋还有献祭星座,增强那些弱势的技能,削弱一些过强的技能。几乎所有星座都所改动。 复仇怪物的调整 并非所有的复仇Boss都一样强大,我们平衡了它们之间的差距来拉近它们之间的强力程度。尤其是费比乌斯,他的气爆将在高难度中被显著地削弱,这样撸他的战斗时间就不会变得过长。他从增益中获得攻速还有伤害也被削减了。我们也减少了莫格卓根的化身召唤他的小伙伴们的频率,他在较少生命值时的防御和伤害也被削减了。 寻路系统的优化 虽然这次版本更新的主要目的是对游戏程序进行整体优化,以提升游戏在玩家面对大量敌人时的性能。但闪击和暗影突袭这样的技能也从寻路系统的改进中得以获益,现在你可以把敌人推得远远地或者从敌人身上直接穿越过去来攻击你真正想要攻击的那个家伙。 成就系统将解锁 在大家对游戏不停地进行数据挖掘几个月之后,成就系统终于可以开放了。成就系统将使用游戏内的界面进行显示,无论是在steam上玩耍还是畅玩游戏正式发售后的独立版本,你们都能够使用成就系统。 其中有一部分成就是可追溯的,但并非所有的成就都是如此。 新的教程系统 我们将会去掉旧的教程系统,新的教程将会在游戏相关元素周围以小贴士的形式出现。详细的教程内容将会被存储在任务与背景故事的窗口中。 还有更多的更新呢…… 更多的更新,没错总会有更多的内容更新。你们马上就能见到那长长的更新日志了! 游戏的正式版本预计会在二月发售。

神龛

神龛 for Grim Dawn

Overview 游戏版本 1.0.0.9 普通难度 普通难度神龛一览 东方沼泽- 克雷格的峭壁 所需材料 破碎之爪 伯尔维治庄园 所需材料 怪物神龛 伯尔维治郊外-殓葬洞穴 所需材料 虚化水晶*2 克隆利的藏身处 所需材料 回收铠甲片 废铁 典狱长的实验室-地下通道 所需材料 虚化水晶*2 古安克维亚 所需材料 怪物神龛 大墓地 所需材料 怪物神龛 安克维亚地下城 所需材料 淬火钢铁 安克维亚山脉 所需材料 怪物神龛 山脉深渊 所需材料 怪物神龛 岩石海岸 所需材料 冰冻之心 恶魔含水层-恶魔十字地下水道 所需材料 虚化水晶 感染田地 所需材料 突变脓水 暴君要塞 所需材料 回收铠甲片 灼热余烬 殓葬山脉-下游河畔 所需材料 虚化水晶 浸没通道 所需材料 … Read more神龛

恐怖黎明全祭坛地点详细指南

恐怖黎明全祭坛地点详细指南 for Grim Dawn

Overview B30版全祭坛位置详细的指南。如果对你有帮助请点赞支持一下,欢迎加好友。 说明 汉化可以到中文用户组找。 一周目(普通或者老兵难度)祭坛的位置一共有28个。但是到了二周目(精英难度)只出现17个祭坛,三周目(终级难度)只出现13个祭坛。一共58个。截图太多如果有错误请留言告知一下。如果看不清可以点图片放大。 下面是一周目全祭坛地图位置的截图。我编了序号,后面的截图序号和大地图的序号一一对应。后面的具体位置的截图按照最高周目来排列顺序,方便二三周目玩家的查找。 某些祭坛需要特定的镶嵌物,这些镶嵌物可以打怪掉,也可以在铁匠那里合成,一般的镶嵌物合成出4个部分才能组合成一个整体。虚化碎片/结晶可以在典狱长的实验室传送门往回走刷,一次10多个。 远古之心刷野兽类boss有几率掉,感染大脑刷典狱长有几率掉,冥神之血刷冥灵类boss有几率掉,蝎尾狮的眼球刷蝎尾狮boss有几率掉。 只有一周目出现的祭坛 一周目出现的祭坛有28个(包括二三周目也会出现的祭坛),这里列出来是为了和后面只有二三周目才会出现的祭坛做个区别。 二三周目也会出现的祭坛 二周目(精英难度)出现的祭坛包括这下面列出的所有的17个祭坛。 三周目(终级难度)出现的祭坛排除前4个,只有后13个。 黑琢入口在27号祭坛那张图的箭头位置。 特别的祭坛 20号祭坛,位置是在一个隐藏的洞穴里。 在打虫后的主线任务的洞穴里,这个洞口的位置不固定,就在这个区域随机出现。 进箭头指着的洞口,然后往上走,走到图示位置打掉墙,进入后面的洞口,就能看到祭坛。 24号祭坛,莫格卓根祭坛,需要完成任务,如下图 需要找到三种东西,然后去净化祭坛: 莫格卓根的符石和灵魂需要到被遗忘的废墟去找,不是打怪掉的,我打的时候就是直接在地上放着,要仔细找。这个地图不能开传送门,最好一次找到。远古之心打野兽类boss有机率掉。 进入这个地图的位置如图,是在血森林和纷争平原的红球单向传送门,位置不固定,重开游戏传送门位置会改变。 23号祭坛,在圣象堡的执政官之墓二层,走到如图的箭头的位置,点墙上的火把,就能打开一个暗门,进暗门到下一张图就能看到祭坛。

《Grim Dawn~恐怖黎明》全成就指南

《Grim Dawn~恐怖黎明》全成就指南 for Grim Dawn

Overview 本篇指南介绍《Grim Dawn~恐怖黎明》全成就获取方法。本指南为笔者个人制作,如果有遗漏或者错误欢迎联系作者改正。 指南引言 游戏总共128个成就。包括23个“挑战”成就,17个“角色”成就,11个“怪物”成就,13个“故事”成就,17个“世界”成就,12个“残酷试炼场”成就和35个“马尔茅斯的灰烬”成就 成就分类和顺序基本参照游戏中的成就列表 本指南内容较多,请灵活运用Ctrl+F查找功能 目前本指南已初步完成。之后会对出现的错误与部分未补充的细节与图片进行进一步更新 全成就难度较大,存在比较耗费时间的讨伐数量成就以及难度极高的专家难度限定成就 指南对应游戏版本1.0.5 部分图标相同边框不同的成就,对应完成要求所需的不同条件: 对应非终极难度 对应终极难度 对应专家模式 “挑战”成就(23) I Was Not Expecting You, Human Slay Warden Krieg on Veteran Mode before reaching level 11. 老兵难度下,角色抵达11级之前击败典狱长克里格 不清图不完成支线直奔典狱长可以达成等级条件,也可在多人模式中完成 Gutting Gutworm Slay Gutworm in Smuggler’s Basin. You’ve Got Guts Slay Gutworm in Smuggler’s Basin on Ultimate Difficulty 击杀走私者盆地中的格特沃姆 走私者盆地位于伯尔维治郊外,入口位置每次游戏随机刷新,小地图不可见 The End … Read more《Grim Dawn~恐怖黎明》全成就指南

《恐怖黎明》全成就指南和硬核模式(HC)开荒至通关攻略(1.1.9.1)

《恐怖黎明》全成就指南和硬核模式(HC)开荒至通关攻略(1.1.9.1) for Grim Dawn

Overview 《恐怖黎明》全成就大致时间:100小时以上全成就所需的周目数:3周目以上全成就需要购买的DLC:Grim Dawn – Crucible Mode DLC,Grim Dawn – Ashes of Malmouth Expansion,Grim Dawn – Forgotten Gods Expansion全成就是否需要多人协作:否简介:《恐怖黎明》终于迎来了最后的大版本更新1.1.9.0,如无例外之后只会进行一些小修小补了。本指南为大家提供联机,汉化,成就以及攻略等方面支持。如果有疑问,意见,建议欢迎留言。截图为本人实机,部分地图来源于https://www.grimtools.com/db/zh/ 联机辅助工具(百度网盘下载) s/1wpGmn5HJHNNBEaCvt_fugg 提取码:ffks 使用radmin进行联机能有效减少延迟,记得在游戏里面要建立局域网游戏。 汉化 初始页面点击option,然后按图操作。 游戏简介 游戏本身分为普通(老兵),精英,终极三个难度,分为普通模式(无限复活)和硬核模式(一命通关)。一般推荐先普通模式先足够了解再挑战硬核模式,另外,硬核模式合理使用ESC退出可以有效苟命 在这时暂时“撤退”并不是败北…!!我有返回顶点的能力 !。游戏拥有3个内容DLC,分别为竞技场模式Grim Dawn – Crucible Mode DLC,马尔茅斯的灰烬Grim Dawn – Ashes of Malmouth Expansion,被遗忘的诸神Grim Dawn – Forgotten Gods Expansion,都含有独立成就。 数量累积型成就 1.杀怪数量成就,都是只检测单个角色,可以在角色界面第三页最下面看到统计。 击杀25000/50000/100000/200000/250000怪物。 击杀25/100/1000/2000/2500精英怪,精英怪就是头顶有星号的怪物。 在精英或者终极难度击杀1/6/10复仇怪,复仇怪是敌对势力声望达到复仇等级(满格),之后每次登陆游戏在多个固定位置随机刷新一个的超强精英怪物,地图上很远就能看见标记。 2.等级成就。 普通模式达到10/35/50/85/100级,硬核模式达到85/100级。 3.收集文本。 收集5/20/50/70/85张纸条。纸条不只是固定位置,也有几个随机出现如下图,世界各地都有,三个难度的同一个纸条只算一次。 4.打开一次性宝箱。 打开10/20/25/30个一次性宝箱。一次性宝箱大部分是金色的,名称叫崇高珍藏。每一章节的BOSS打败后能开那个就是,还有部分地图有随机位置的一次性宝箱。 … Read more《恐怖黎明》全成就指南和硬核模式(HC)开荒至通关攻略(1.1.9.1)

Close Your Eyes [Old Version]💠中文流程&100%全成就

Close Your Eyes [Old Version]💠中文流程&100%全成就 for Close Your Eyes

Overview 此为快速攻略,非重要对话选项、必要物品及文件调查,不做提示。没有岔口和简单的地图就不做说明了。File 1 就作为常用存档位置,防止意外死亡。其它位置作为成就分支用。 前言 流程 此为快速攻略,非重要对话选项、必要物品及文件调查,不做提示。 没有岔口和简单的地图就不做说明了。 File 1 就作为常用存档位置,防止意外死亡。 其它位置作为成就分支用。 —————————————————————————————————————————————- 开始就顺路走、见门就进…… 1.闪光点拿物品:Red-Labelled Cassette。 2.Play。 3.进门,闪光点拿物品:Blue-Labelled Cassette(直接走过去)。 4.Swap out for Blue-Labelled Cassette。 5.进门,闪光点拿物品:Yellow-Labelled Cassette。 6.Swap out for Yellow-Labelled Cassette。 7.进门,Turn On黄色发电机。 8.进门,开启墙边的粉色按钮,闪光点拿物品:Turnstile Ticket。 9.原路返回车站入口,使用Turnstile Ticket开门,继续剧情,见路就走…… 拿起打火机后,往回走。 调查红圈处垃圾桶(”There’s something new within the woods.”开启成就分支剧情,以后能用上),继续剧情…… 顺序“红-蓝-红-黄-绿-黄-绿-红”,然后进入红色车厢,继续剧情,见路就走…… 顺序“右-左-上-左-下”,继续剧情,见路就走…… 有的地图全黑就沿着墙边走,遇到对话随便选,背后出现红光,不要回头,回头就死。 走到下图的场景,一直向下走到底,再回到此处(每次地上的文件都会变),看到车下有个文件再回头一个场景,走到如图所示位置会听到明显的撞门声,Yes开门进去,继续剧情,见路就走…… 调查小人,他会跟着你,走到蓝圈处调查,然后Murder,小人会乱跑,抓住杀了,继续剧情,见路就走…… 进入Judith Manor后,由于大厅门多,而且常用,就标记一下,以后就用代号说明,L就是左边的3个门,R就是右边的2个门,M指中间的2个门(现在只有一个)。L2、3和M1是相通的。各个门里又有数个房间,就不一一细标了,跑两次就知道了。 进入M1…… 1.改变歌曲 2.Murder,调查尸体获得Circle Key。 … Read moreClose Your Eyes [Old Version]💠中文流程&100%全成就

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