Skirmish Line Guide

700+波 地区防御攻略

700+波  地区防御攻略 for Skirmish Line

Overview 目前感觉最稳的还是精兵流说一下兵种配置 12个特训伞兵(也就是叫三波海军)+6个特训特种(用开局3个绿色贝雷帽开局)+3个特训机枪手+2个特训医疗兵+军官+通讯兵 +其他士兵站在输出兵种的走右两边吸引高砂兵的火力(肉盾作用)A点出个医生再攒钱把伞兵叫出来,目标:4个特训伞兵+1个特训医生+3个特训贝雷帽B点出2队伞兵特训+3个贝雷帽特训+3个机枪兵特训+1个医生特训C点防守战略:中后方造碉堡 +战壕建造在碉堡左右和后方(后方的战壕要贴在屏幕最左侧),左边右边各3个贝雷帽,后面的战壕放海军。碉堡里造4个恶魔祭坛,使用恶魔祭坛配支援吉普车的方式(40元那个,可以阻碍地方车辆部署)防守。空头标志建在碉堡前方(卡在贝雷帽手雷能扔到的最远距离)。有钱的话可建防空。炮击支援就不说了。全程不出装甲,因为雾天装甲几乎就是废物 1 目前感觉最稳的还是精兵流 说一下兵种配置 12个特训伞兵(也就是叫三波海军)+6个特训特种(用开局3个绿色贝雷帽开局)+3个特训机枪手+2个特训医疗兵+军官+通讯兵 +其他士兵站在输出兵种的走右两边吸引高砂兵的火力(肉盾作用) A点出个医生再攒钱把伞兵叫出来,目标:4个特训伞兵+1个特训医生+3个特训贝雷帽 B点出2队伞兵特训+3个贝雷帽特训+3个机枪兵特训+1个医生特训 C点防守战略:中后方造碉堡 +战壕建造在碉堡左右和后方,左边右边各3个贝雷帽,后面的战壕放海军。碉堡里造4个恶魔祭坛,使用恶魔祭坛配支援吉普车的方式(40元那个,可以阻碍地方车辆部署)防守。空头标志建在碉堡前方。有钱的话可建防空。炮击支援就不说了。 全程不出装甲,因为雾天装甲几乎就是废物

Skirmish Line 单位解析

Skirmish Line 单位解析 for Skirmish Line

Overview 该指南为Skirmish Line 敌我双方单位介绍,和敌对单位应对方法,图片来源于维基百科。 盟军单位 中国军队 应征士兵 初始武器:毛瑟C96、汉阳八八步枪(升级或《统一战线》) 近战武器:手 特训武器:MP18 简介:最为廉价的士兵,出场时装备毛瑟手枪,射击水平差、生命低、士气低落。但在近距离可以用毛瑟手枪压制敌人。开战前可以升级装备汉阳造步枪(或选择《统一战线》模式),伤害与普通士兵大致相同。特训后装备MP18冲锋枪,虽然火力和伤害都不如汤姆逊冲锋枪,但依然可以压制敌人。呼叫增援时有几率刷出。 死士 初始武器:燃烧瓶 近战武器:炸弹背心 特训武器:手榴弹、燃烧瓶 简介:装备了炸弹背心的中国士兵,仅在增援和《统一战线》中出现,没有枪支。移动速度比应征士兵快,在敌人靠近后会引爆自己的炸弹,自爆威力足以摧毁轻型载具。特训后会装备手榴弹,投掷距离比燃烧瓶远,也可以手动装备手榴弹。呼叫增援时有几率刷出。 中国军官 初始武器:无 近战武器:阔剑 特训武器:手榴弹与燃烧瓶 简介:中国军队的军官,可以下达作战命令。可通过呼叫增援、捡空投箱或在《统一战线》中活得。手持阔剑,移动速度极快,生命为120,在近战中很占优势。特训后会装备燃烧瓶和手榴弹,也可以手动装备。在下达集火命令时会用手枪射击。呼叫增援时有几率刷出。 中国工兵 初始武器:MP18 近战武器:手 简介:中国军队的工兵,仅在《统一战线》中选择德国援助时才能招募,装备MP18冲锋枪,可以修筑防御工事和安装炸弹。 战斗医疗兵 初始武器:MP18 近战武器:手 简介:中国军队的军医,仅在《统一战线》中选择德国援助时招募,装备MP18冲锋枪,可以与敌人交战,并治疗友军伤兵。 突击队员 初始武器:中正式步枪、手榴弹 近战武器;手 简介:中国军队的精英士兵,射击水平和士气均强于普通士兵,仅在《统一战线》中选择德国援助时招募,并且装备有手榴弹。可以对敌人造成有效的压制与杀伤。 精英突击队 初始武器:MG34通用机枪 近战武器:占用的手 简介:中国军队的机枪手,仅在《统一战线》中选择德国援助时招募,该游戏中压制能力最强的士兵,进驻碉堡不受影响。但近战能力低下,需要重点保护。 游击队射手 初始武器:莫辛纳甘狙击步枪 近战武器:手 简介:中国军队的狙击手,仅在《统一战线》中选择苏联援助时招募,射击水平高超,隐蔽能力强。会优先攻击敌军的高级部队,但容易被火焰武器杀伤。 轻机枪兵 初始武器:DP28轻机枪 近战武器:占用的手 简介:中国军队的机枪手,仅在《统一战线》中选择苏联援助时招募。压制能力强于冲锋枪,低于重机枪和通用机枪。价格相对较低,近战能力低下。 志愿工兵 初始武器:无 近战武器:手 简介:中国军队的工兵,仅在《统一战线》中选择苏联援助时招募。没有作战能力,但移动速度快,价格低廉,可以修筑工事和安装炸药。 中国火箭筒兵 初始武器:巴祖卡火箭筒 近战武器:占用的手 简介:中国军队的反坦克兵,仅在《统一战线》中选择美国援助时招募。对敌军载具能造成有效伤害,近战能力低下。 中国喷火兵 初始武器:喷火器 … Read moreSkirmish Line 单位解析

按键和手柄

按键和手柄 for The Inquisitor

Overview 使用键盘和手柄的技巧和工具 普通地使用键盘 按住Z键可以快跑,大大节省时间。 按F1可以设置按键。 比如把碍事的 Shift 由 X (切换缩放比例)改成 别的。 使用手柄 一般来说,RPG Maker 的游戏,都本身支持手柄。 不过,按键设置往往依然不够合理…… 而这次我还遇到了新情况: 不知为何,我的XBox One 手柄无效。而且连一向无往而不利的 AutoHotkey 居然也无效。 最终,我采用软件JoyToKey[joytokey.net] ,配置而成了一个 {LINK REMOVED}XBox One 手柄的按键映射工具: 十字方向键用于快速移动(启用跑步) 菜单里则用左摇杆来控制上下 A B X Y 分别对应键盘的 空格 X S Q 注:用摇杆来控制四个方向在转身时经常会“滑”向原本的方向……所以还是用十字键吧。

全成就+全收集+全战斗指南

全成就+全收集+全战斗指南 for The Inquisitor

Overview 全成就+全收集+全战斗指南,本次更新了收集部分的配图。本指南首发于奶牛关,原文地址:https://cowlevel.net/article/1942458 [全成就指南] 苏醒 完成第一次审判 完全没有难度的成就,通过调查收集3个技能后即可与兰伯特开战。 由于此时没有世代法典,无法刷新技能,可能会出现回复能力不足的局面,因此推荐直接强攻兰伯特,一般都可顺利拿下。 抵达 通关游戏 完成三个结局中任意一个即可获得。 判决 在灰烬酒馆中处决兰伯特 选项中选择“当场抹杀”即可。 此选项会使“信仰”技能的威力上升2,但代价是基本与高收集结局无缘。 反馈 完成阿尔弗雷德的任务 阿尔弗雷德就是黄边的守墓人,需要和他对话两次,选择第二个选项,获得寻找侄子亚历山大的任务。 灰烬酒馆中和醉汉对话,选择第二个选项,即可获知情况,回去找守墓人对话即可。 告知事实可提升信仰技能的威力,告知谎言可以获得技能“不实”。 对峙 不使用任何紫色技能击败深空地狱的守卫 此成就需战胜的npc是地狱左方的绿衣守卫。 推荐带破灭技能,除了释放破灭以外全程休息,三次破灭刚好可以击败绿衣守卫。 更快的推荐方案来自@bbh,一直X休息,等到拿到嗜血技能,之后用嗜血把X变成2点伤害,再一直X就可以在对方不反击的情况下战胜守卫。这个完成方法也更符合成就名“对峙”。 轮回 5回合内结束与地狱最东侧两名罪人的战斗 两名罪人拥有高达200的sin值,每回合固定扣减20,想要在5回合之内击破颇具难度,不如在5回合之内自灭来得更简单。 推荐先使用san和karma减至1的技能,再使用迷梦之类的技能削减自身soul,两至三回合便可败下阵来,顺利达成该成就。 超脱 装备少于10个技能击败Ipsum 低收集周目限定。 核心技能是通过阿尔弗雷德任务和就地处决兰伯特所获得两次增益的信仰技能,推荐收集技能越少越好,必带1回复技能。开场后一路使用信仰猛攻即可。 接纳 使用技能“真实”击败Ipsum 高收集周目限定。 “真实”需要收集到其它49个技能之后才可以获得。最终战除装备4个自身减益技能外还需装备真实,建议先释放削减自身攻击的技能,并用成长技能缓解soul自动削减的压力。需要注意的是,Ipsum的攻击力直接等于你当前持有的karma数量,因此如果进入对战之后还持有大量karma是一件非常危险的事情,推荐Ipsum展开攻击前就释放迷梦配合成长,合理控制持有karma量避免猝死。 说这么多,其实欧洲人只需要5回合就能完成,完成不了的话刷刷脸吧。 [全收集指南] *仅为提供高收集周目下卡关时的快速解决途径而生。 过度使用本指南可能会降低游戏乐趣 1-10 1.信仰 “每个踏上旅途者总会坚信些什么。每当它被认可时,便更牢固,更强大。” 开始游戏后,调查身后的墓穴即可获得。 2.顽强 “白雪覆盖下,树木缝隙中生长不息的小草,让旅者鼓起坚持旅途的勇气。” 调查墓穴右方树干旁的小草即可获得。 3.失落 “死后未能与其他人葬在一起的旅者,就像那注定走向末日的未来。” 调查忘却的墓园东侧,靠近左方入口的墓碑即可获得。 4.沉浸 “耸立的大树,即使它在寒风中凋零了,也引得人们驻足久立。” 调查忘却的墓园东侧,那颗接近守墓人的大树即可获得。 5.归宿 “旅者也想避开风雪,永远留在临时的小屋里,尽管他知道那并非自己的家园。” … Read more全成就+全收集+全战斗指南

Binary Domain 在中文 Windows 上的配置指南

Binary Domain 在中文 Windows 上的配置指南 for Binary Domain

Overview 好多玩家在默认的设置下都无法进入游戏,这是因为这个游戏的配置程序和中文 Windows 有部分不兼容引起的。通过这个指南设置完成后即可正常进入游戏。 配置指南 按以下方法配置此游戏: 使用管理员权限打开 BinaryDomainConfiguration.exe (右击:以管理员身份运行) 逐页检查配置内容中有没有中文,特别是驱动程序中的 重点检查: Graphics Configuration: Graphics Adapter 选一个不带中文的驱动,都带中文的话就重装显卡驱动,中文版的不行就找个英文版的装上 Input Configuration: 查看手柄驱动中是否含有中文 Audio Configuration: 两个下拉框中是否有中文字符,将第一个 Audio Adapter 改成 Default;将第二个 Input Audio Adapter 改成 None(推荐不使用语音输入功能) 最后不要忘了点最下面的 Save and Quit 保存设置 出现问题的解决方法 XBOX ONE 手柄在进入游戏后键位错乱 这是游戏的支持问题,解决方法是:在进游戏以前不要打开手柄,待进入游戏后再开启手柄即可正常识别。

Get Perks in Quest Mode (Video)

Get Perks in Quest Mode (Video) for Crimsonland

Overview There are many people with bad reviews for this game.Most of them are complaining about no Perks in Quest-Mode.The original-version of 2003 have Perks in Quest-Mode too.Made a short video. I explain there how to get Perks in Quest-Mode over the forgotten control panel. Video-Link

In fact, this simulator can add a lot of things

In fact, this simulator can add a lot of things for Battle Royale Trainer

Overview My English is very bad, so I use Google Translate1.可以加入一个按键,清除靶子上的弹孔1.You can add a button to clear the hole in the target bullet2.增加一个可以控制距离的标靶2.Add a target that can control the distance3.压枪目标 增加伤害计算器。计算玩家1个弹匣造成了多少伤害, 可以参考CSGO创意工坊的 recoil master 3.Pressure gun target to increase damage calculator. Calculate how much damage one player caused by a Bullet clip,Can refer to CSGO … Read moreIn fact, this simulator can add a lot of things

Warhammer 40,000: Dawn of War – All Campaign Missions

Warhammer 40,000: Dawn of War - All Campaign Missions for Warhammer 40,000: Dawn of War - Game of the Year Edition

Overview Walkthrough of all campaign missions. Mission 1: Planet Fall Mission 2: Infiltration Mission 3: Under Siege Mission 4: Destroy the Xenos Mission 5: A New Lead Mission 6: Into the Maw Mission 7: Sacrifice Mission 8: The Chapel Mission 9: Unholy Ceremony Mission 10: Old Friend Mission 11: All Out War

一些人物培养方面的心得

一些人物培养方面的心得 for Blackguards

前言 我感觉这是个不错的游戏,但中文攻略几乎没有,所以写下这份攻略 本游戏人物培养可以有四个方向,分别是近战力量,近战敏捷,物理远程,法师。当然你可以同时修两个方向以应对不同的战局。进入游戏后建议选专家模式自己加点,首先你要考虑的是你的角色是否可以修法术,如果要修法术的话需要先花费500ap,如果选择不修,那以后永远也没机会修法术和一些法术类的特殊能力了。无论是否修法术,我建议你的主角主修物理远程,原因后述。 人物的培养分五个部分,分别是基础属性,武器熟练度,天赋,法术,特殊能力。下面分别讨论这五个部分。 基础属性 有8个基础属性,属性的最大值是18(可以通过装备或药水等加到更高)。这些基本属性可以说影响了游戏的各个方面。主要是以下几个地方。 1,影响战斗时的近战攻击(这游戏的攻击可以理解为命中率),远程攻击,招架,闪避,速度(每回合可以走的格子数量),主动性(影响出手顺序)等等。顺便提一下招架和闪避的区别,你每次被攻击的时候看你的招架和闪避哪个高就用哪个值来算对方的命中率,但是招架每回合只能用一次,当用完这一次后,后面被攻击的时候只看闪避,不过每次闪避成功之后闪避就减少两点,下回合重置。这就意味着游戏不鼓励你一个人单挑好几个。另外你如果不持盾的话无法招架对方的远程攻击。而如果你自己拿远程武器的话就无法招架对方的攻击。 2,影响各种天赋和法术的成功率。 3,力量属性在较高的时候可以增加近战武器的伤害。但不同的武器加成方式不太一样,例如第一章可以拿到的诺利姆的战斧,当你16点力量的可以加1点伤害,后面每提升1点力量就加1点伤害,到18点力量的时候总共加3伤害。而一开始的武器火炬,到16点力量的时候加1伤害,但到了18点力量还是只有加1伤害。魅力属性高的话在跟别人谈话时有时会有额外的好处。 4,各种特殊能力的前置条件。 我认为,当你考虑加属性点的时候应该优先考虑4,因为属性点在作用于123时性价比很低(举例来说,你要加5点灵巧才能加1点远程攻击),而某些特殊能力的有无则是天壤之别。 一般来说,近战力量优先加力量勇气体质,近战敏捷则是灵巧敏捷勇气,物理远程是灵巧敏捷直觉,法师是智慧魅力直觉。但是根据你想走的路线,其他属性也要适当加一点。 最后这一页还能直接加活力,星界能量和魔抗。前两者就是一般游戏的hp和mp,可以适当加一点。而魔抗这个属性它只能对抗削弱类效果,而不能对抗直接伤害性的效果。举例来说,一个火球术砸过来打掉你10点血,那你无论魔抗多高都是掉10点血(一个例外是如果你修了圣光护盾这个技能,那么魔抗也能对抗伤害性法术了)。一般来说想要减少火球术的伤害,你应该堆一些火抗。 武器选择 物理类角色至少要修一个武器。法师类角色话也最好修一个近战武器增加格挡(加到5是性价比最高的) 近战力量型角色可以进一步分成两种类型:双手(猛击系或者剑)或单手(猛击系或剑)加盾。一般的游戏,双手通常输出高而单手则是做坦克。但在这个游戏里单手的坦克属性是比较弱的,因为首先盾只加招架而不加闪避,而招架只有一次(在特殊能力的支持下可以提升到两次但要放弃攻击),所以被围殴的情况下单双手的抗打能力差不多,更重要的是整个游戏就没有一个吸引仇恨的技能。我认为单手相对于双手,最大的优势其实是特殊能力里的盾掌握这个技能,这个技能可以使你持盾的时候攻击加2,而且一般单手的攻击比双手要多一些的,就算多2点好了。这样一共多了4点,换算成命中率就是20%。此外主动性也更高。总结一下就是,单手比双手在输出的稳定性和灵活性上更胜一筹。 近战敏捷型角色可以进一步分成三种类型:矛或单手加盾或双持 矛是一个很有特色的武器,它的射程是2。单手的话一般是剑,匕首,刺剑。单手加盾上面也分析过了,不过对于敏捷型角色来说,盾掌握一般只能加1级。双持的话就是左右手同时拿一把单手武器。但副手武器会-9攻击,惩罚非常厉害,所以必须学特殊能力里的双持掌握,每学一级可以+3副手攻击。双持的好处就是没必要在主动技能上投资,而且毒药会有双份效果。缺点就是每次都要搞毒药用起来很麻烦又费钱。 物理远程可以分为弓或弩两种类型。弓比弩伤害低一些,但是弓能学到更多技能,特别是三连击,这个技能我认为是整个游戏里综合来看最强的技能。所以如果你只练一个远程,推荐用弓。顺便提一下,这游戏的箭的数量是有限的,特别是一些特殊的箭,比如火箭什么的,我推荐你每次看到的时候就买下来。还有要看仔细弓用的是箭矢,弩用的是弩矢,别搞错了。 对于法师来说,武器选择主要看武器上面附加的特殊能力比如回魔什么的。其次再看一下招架和主动性,所以熟练度不用练到很高,到5就可以了,全部点招架。 最后提一下投掷武器,近战可以考虑学一下,游戏中不乏强力的投掷武器,不过问题是投掷武器比较贵还占腰带格子。我觉得完全不用也是可以的。 最强武器考察 因为不少武器我已经卖掉了,网上只能找到英文版,所以下面的武器名称使用英文 最后三个数字分别是攻,招架,主动性 列的伤害没考虑力量加成 法师的武器会在最后列出 可能不是很全,欢迎补充 匕首 Lefthand 1d6+1 Piercing 0 +2 +3 看起来平平无奇,实际上这把武器已经是招架加得最多的武器了(大多数武器的招架是负数),主动性也不错,适合坦克。 Mengbillar 1d6+1 Piercing +2 -3 +3 毒(2级) Basilisk’s Tongue 1d6+2 Piercing +1 -1 +3 伤口 这两把武器可以考虑作为双持近战的最终武器。 Long Dagger 1d6+2 Piercing … Read more一些人物培养方面的心得

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