Paladins® Guide

Paladins 刺客(Flank)角色簡介

Paladins 刺客(Flank)角色簡介 for Paladins

Overview 這篇要介紹的是「刺客(Flank)」這個職位,以及目前遊戲中 7 位坦克角色簡介,分別是 Androxus、Buck、Evie、Koga、Lex、Maeve、Moji、Skye、Talus、Zhin。所依據的版本是 1.3。這 10 隻角色小弟都打過真人對戰,都有練到5等以上,不過每個角色的遊玩場數參差不齊,談不上專精。礙於能力和篇幅,身為休閒玩家,只能給各位一個粗略印象。所以下面的介紹,基本上是幫助新玩家速覽不熟的角色,老玩家加減參考就好,有錯還請大家指正!想要深造的朋友,建議去水管找高端影片來看,可以學到很多技巧! 刺客(Flank)負責做什麼? 刺客是 Paladins 當中讓人畏懼不已的特殊存在,聽到「Death awaits you all!」、「Good night~」、「No one escapes the Law!」,薄皮角都會背脊一涼,心中暗忖自己是不是又要死掉惹 …… 不過刺客也是最難上手的角色類別。低端場合中,具有一位刺客的隊伍,平均勝率甚至比零刺客的隊伍還低 XDD。然而,一旦刺客成功發揮所長,他們就能嚴重破壞敵方的團隊結構,讓敵人被迫分散、分心、畏縮、躲躲藏藏,像是被刨斷根基的樹木那般無助地慢慢枯死。 一般而言,刺客最顯著的特徵就是機動性高(Skye:???),刺客大多有短、中距離的位移技,這讓他們在戰鬥時能快速重整位置、閃避攻擊。另外,刺客也多半具有保命技(Skye:???),上述這兩個特徵讓刺客非常擅長單挑與追擊。 刺客最重要的任務,就是擊殺殘血角色或薄皮角色,尤其是輸出和輔助。薄皮角色位於後排時,刺客要想辦法繞到他們的側面、背面、或上面襲擊;薄皮角色正在遊走時,刺客要想辦法確定他們的位置,一一擊破;薄皮角色與團隊一同行動時,刺客甚至要嘗試在人群中取其首級、並全身而退。這是一個高壓、高風險,但是又非常刺激的職位,而且相當要求熟練度與操作技巧。 另外,相對於擊殺薄皮角色,刺客必須熟悉進場、退場的時機,這與坦克的團戰進退不同,刺客要能快速判斷現在是否適合追擊或撤退。刺客的死亡率雖然遠大於其他職位,但這絕不代表刺客必須殺到死掉為止;持續存活的刺客,相較於總是在一換一、等重生的刺客,遊走的效率會更好。 刺客的射程和持續輸出能力,都遠不如輸出角,但刺客的存在有其必要性。刺客是唯一能徹底癱瘓敵人後排的角色類別。對上缺乏刺客的隊伍,有刺客的一方很可能會完全癱瘓對方的輸出能力;另外,敵方有 Kinessa、Sha Lin、Strix 這種長射程輸出時,刺客往往是唯一能壓制他們的存在。 輸出、坦克、輔助可以當刺客玩嗎? 刺客本質上是一個不停在地圖各地遊走的職位,因此任何角色,只要有良好的地圖意識,理論上都能一定程度擔當這個職位。不過不同角色之間仍有適合和不適合的差別,而且多半比不上正統刺客。 輸出角方面,要考慮爆發力與機動性: Bomb King 本身就是輸出和刺客的混合體,熟練位移炸彈是成功遊走的關鍵。 Cassie 搭配翻滾-CD的牌組,若具有良好的瞄準精度,機動性足以媲美刺客。 Drogoz 可能需要帶飛行加速的牌才比較好遊走,飛行時要注意是否有被敵人發現。 Kinessa 理想上的玩法就是需要不斷地變更位置,可以達到一定程度的遊走效果。 Lian 技能 combo 的瞬傷極高,抓落單能力強,但位移技用掉後變得有點太脆弱。 Strix 可以隨時隱形,遊走和繞背的能力比 Kinessa 更顯著,能量控管是成功關鍵。 Viktor 跑速快、爆發力強,很適合在左右兩側遊走,但自保較弱,不建議到敵人後方。 Sha Lin、Tyra、Willo 移動能力較差,比較不適合。 … Read morePaladins 刺客(Flank)角色簡介

The goal of the game Paladins

The goal of the game Paladins for Paladins

Overview The main game modes !READ! In advance I say thank you all for reading this guide This is my second guide for Paladins game If you like, you can click on the thumbs up, I will be very grateful to you♥ Capture and Maintenance (Capture and Payload) The purpose of the regime is quite … Read moreThe goal of the game Paladins

Paladins 坦克(Front Line)角色簡介

Paladins 坦克(Front Line)角色簡介 for Paladins

Overview 這篇要介紹的是「坦克(Front Line)」這個職位,以及目前遊戲中 7 位坦克角色簡介,分別是 Ash、Barik、Fernando、Inara、Khan、Makoa、Ruckus、Terminus、Torvald。所依據的版本是 1.3。這 9 隻角色小弟都打過真人對戰,都有練到5等以上,不過每個角色的遊玩場數參差不齊,談不上專精。礙於能力和篇幅,身為休閒玩家,只能給各位一個粗略印象。所以下面的介紹,基本上是幫助新玩家速覽不熟的角色,老玩家加減參考就好,有錯還請大家指正!想要深造的朋友,建議去水管找高端影片來看,可以學到很多技巧! 坦克(Front Line)負責做什麼? 坦克因為血量高、具有防禦性技能,面對敵人火力時能存活較長的時間,所以相當適合佔點和推車這種需要長時間承受砲火的任務。不過要注意,佔點和推車不是專屬於坦克的任務,任何一個隊友都能佔點和推車,坦克也有血少必須撤退的時候、也有離開據點去幫助劣勢隊友的時候,絕對不是說選了坦克,就必須在據點和車子旁邊待到死掉為止。坦克離開後,隊友就應該盡量補上坦克的位子,避免據點或車子無人防守。 事實上,由於坦克高血量、加上不俗的傷害,正式競賽中坦克常會加入最前線的戰局。成功控制據點之後,往往是輔助留在後方佔點和補血,坦克、輸出、刺客則會向前壓制敵人(英文稱作 zone)。不過低端場和路人場由於缺乏協調,戰場常集中在據點或車子附近,坦克的優先任務建議仍是佔點和推車。 除了佔點和推車,透過肉身遮擋、或利用防禦性技能保護隊友,也是坦克的強項之一(Ruckus 是例外)。這讓坦克不但能保護薄皮角色,還能主導戰線的推進,讓薄皮角色躲在坦克後面前進。優勢的時候,可以前壓到靠近敵人家門的地方,把剛出門的敵人打下馬,逼迫敵人遠離據點戰鬥;劣勢的時候,可以集合隊友,一同向前推進和集火,逼迫敵人從據點或車子旁撤退。 最後,除了承受攻擊以外,坦克由於存活時間久,他們也擁有不錯的輸出潛力。佔點和推車的同時,不斷地攻擊敵方薄皮和坦克,也是坦克不能忽略的職責之一。部分坦克也有四處遊走、轉職成刺客的潛力,但建議新玩家優先聚焦於據點攻防,等熟悉各個角色後再考慮用坦克遊走。 輔助可以當坦克玩嗎? 坦克的基礎血量在3400~5500之間,輔助則是在2350~2700之間,兩者有相當的差距。雖然輔助能補血,大致上比輸出和刺客還要更坦,但功能上仍無法取代坦克。當然,選擇血多、生存力高的輔助,例如 Grohk 和 Grover,可以顯著減輕坦克佔點的壓力。 不過,一個好的輔助,甚至是兩個輔助,可以讓整個隊伍明顯變坦,總是在隊友需要時給予治療的輔助,會讓每個隊友都能承受更多傷害,因此輔助雖然不適合長時間直面砲火,但具有和坦克類似的、保護隊友、吸收傷害的功能。 坦克可以當輸出或刺客玩嗎? 坦克除了開機器人的 Ruckus、或是透過天賦強化普攻的 Barik 以外,射程不長,平均輸出量也不高,雖然在近身戰當中可以貢獻可觀的傷害,往往缺乏壓制遠方敵人後排的手段,所以雖然具有不錯的傷害潛力,但並不適合擔任輸出角一職。 至於刺客,坦克的機動性平均而言普普,不過由於坦克驚人的血量優勢,敵方的輸出或刺客要獨立擊殺滿血坦克非常困難,因此坦克若能突襲敵人的側面或後排,往往能對敵方造成嚴重的混亂。雖然坦克瞬傷不高,但若持續追擊,往往可以殺掉落單的薄皮,因此理論上,坦克確實能和刺客一樣執行遊走、騷擾、偷襲的任務,不過在缺乏協調的路人場,我覺得刺客通常能做得比坦克更好。若要坦克想承擔刺客的部分功能,建議開場優先購買騎馬加速的道具,能大幅提升坦克所欠缺的機動性。 另外要注意的是,遊走時陷入少打多的劣勢時,由於缺乏機動性,坦克比較不易自救;坦克死掉會使據點戰困難度大增,對隊伍的衝擊比刺客死亡更顯著。 坦克的有效射程 適合近距離          適合中距離          適合遠距離 ───┼─────┼────┼───┼─────┼───────┼────┼────────── Fernando Torvald Ash Barik Makoa   Ruckus Inara 關於有效射程的討論,可以參考前一篇輸出角的介紹。 從上圖來看,坦克的射程大多不怎麼樣。 Fernando 拿火焰槍,射程最短,但範圍很廣,適合近距離的團戰或單挑,不適合對抗高處敵人。 Torvald 是單體鎖定、持續的光束,敵人一旦離開射程(中距離)就會中斷。 Ash 是射出一個碰撞後或中距離飛行後爆炸的炸彈。 Barik 拿散彈槍,子彈全中有500傷害,但中、遠距離通常只能造成100出頭的傷害。 (要注意的是,Barik 有張天賦能讓他的普攻變成650單體傷害,能夠穩定中距離輸出) Makoa 是射出一發砲彈,具有拋物線軌跡,對近、中距離比較有效。 Ruckus、Inara 和強化普攻的 Barik 是少數射程較遠的坦克角色, Ruckus 是兩管機槍,近、中距離傷害驚人(約1300 DPS),超過中距離後傷害會顯著遞減。 … Read morePaladins 坦克(Front Line)角色簡介

Paladins 道具(Items)簡介

Paladins 道具(Items)簡介 for Paladins

Overview 這篇要介紹的是遊戲中的「道具(Items)」。目前遊戲中有四種道具類別,每個類別包括四種道具,總共十六種。本篇所依據的版本是 OB58。道具的選擇,不但與角色的性質、我方和敵方的隊伍組成有關,也和現行的主流打法(meta)有關。礙於能力和篇幅,身為休閒玩家,只能給各位一個粗略印象。所以下面的介紹,基本上是幫助新玩家速覽不熟的道具,對於現行 meta 的理解未必準確,老玩家加減參考就好,有錯還請大家指正! 前言:什麼是道具(Items)? 道具是最容易被 Paladins 新玩家忽略的遊戲要素之一。在正確的時機、購買正確的道具,可以決定一場會戰、甚至一場遊戲的成敗。新玩家常常會忘了關閉自動購買道具的選項,或是忘了買道具就出門。然而,即使是有經驗的玩家,也可能誤判情勢而買了錯誤的道具,並因此輸掉整場遊戲。道具的選擇非常重要,重要性絕不亞於個別角色的操作。 所有新玩家的設定,都預設開啟「自動購買道具(Auto Purchase Items)」的功能。雖然它能避免忘了買道具、空裝出門的情形,但是它買的道具通常都很糟糕,完全不會根據情勢調整購買的種類。因此強烈建議新玩家把這個功能關掉(disable),養成每次出門前親自買道具的好習慣。 如果你覺得這篇簡介太冗長,不想往下看的話,至少你離開之前可以記住一件事:攻擊類的紅色道具最重要,其中又以普攻降低治療(Cauterize)和普攻對護盾增傷(Wrecker)這兩樣最重要,不但要買、還要優先升到三級。常見的配置是一人買對護盾增傷,四人買降低治療。敵方有輔助或有坦克時,優先買它們就不會錯得太離譜。 購買道具的基本規則   1. 只有在重生點可以買道具。 2. 在重生點按下預設的快捷鍵i,就能叫出道具購買頁面(item shop)。 3. 購買道具的貨幣是積分(credit)。 以下是 Siege 模式的積分賺取規則: – 所有角色每 1 秒會獲得 1 積分 – 站在據點上,而且據點上沒有敵人時,每 2 秒獲得 4 積分 – 站在據點上,而且據點上有敵人時,每 2 秒獲得 6 積分 – 站在車子附近時,每 1 秒獲得 2 積分 – 成功 100% 控制據點時,全體隊員獲得 300 積分 … Read morePaladins 道具(Items)簡介

Paladins 遊戲簡介

Paladins 遊戲簡介 for Paladins

Overview 這篇主旨是簡單介紹 Paladins 的遊戲內容與遊玩方式,希望能幫助 Paladins 新加入的玩家更快上手和融入遊戲。本篇所依據的版本是 OB58。礙於能力和篇幅,本篇只能給讀者一個粗略印象,老玩家可以略過這篇。內容若有錯還請大家指正!之後遊戲內容若有更新,我會繼續把更新內容新增到文章裡面! 前言 Paladins 是什麼樣的遊戲? 《Paladins: Champions of the Realm》是一款第一人稱射擊遊戲(FPS),也是一款多人線上競技遊戲(MOBA)。每場遊戲當中,每個玩家選定一個角色,與另外四名玩家組成一個隊伍,一同對抗敵隊的另外五名玩家。不同遊戲模式有不同勝利條件,先完成勝利條件的隊伍獲勝。 Paladins 是抄襲 Overwatch 的山寨遊戲嗎? Paladins 的開發計畫最早是 2005 年開始,Overwatch 的前身 Titan 則是 2007 年開始開發,因此 Paladins 在開發之初與 Overwatch 並無直接關聯。Paladins 最主要的參考對象應該是 Team Fortress 2。Paladins 和 Overwatch 在爾後的開發過程中,可能有互相受到影響,具體影響了哪些部分我不確定。 Paladins 是窮人版的 Overwatch、兩者內容幾乎一樣嗎? Paladins 和 Overwatch 彼此有些相似、但也有許多部分不同,美術風格也大相逕庭。 個人主觀偏好不談,Paladins 比較明顯的特徵或優點包括: + 遊玩免費 + MAC 可以玩 + 具有一套卡牌系統,類似 … Read morePaladins 遊戲簡介

[PvE] – “Hands That Bind”

[PvE] - "Hands That Bind" for Paladins

Overview Welcome in my first guide! Here you will find out how to make easier to win “Hands That Bind” PVE mode. 1) Choosing a Champion This is one of the most important choices you will make in your life! But seriously – Here’s list of champions that might do well in this challenge: Frontline: … Read more[PvE] – “Hands That Bind”

GUIDE TO PALADINS ESPORTS TEAMS

GUIDE TO PALADINS ESPORTS TEAMS for Paladins

Overview A BRIEF OVERVIEW OF THE TEAMS THAT EXIST IN PALADINS COMPETITIVE SCENE ON THE HIGHER LEVEL Introduction This guide is here to provide you a brief overlook over the best teams in the Paladins competitive scene i will be updating this regularly and i hope you find this useful. Will start adding twitch accounts … Read moreGUIDE TO PALADINS ESPORTS TEAMS

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