Paladins 刺客(Flank)角色簡介
Overview 這篇要介紹的是「刺客(Flank)」這個職位,以及目前遊戲中 7 位坦克角色簡介,分別是 Androxus、Buck、Evie、Koga、Lex、Maeve、Moji、Skye、Talus、Zhin。所依據的版本是 1.3。這 10 隻角色小弟都打過真人對戰,都有練到5等以上,不過每個角色的遊玩場數參差不齊,談不上專精。礙於能力和篇幅,身為休閒玩家,只能給各位一個粗略印象。所以下面的介紹,基本上是幫助新玩家速覽不熟的角色,老玩家加減參考就好,有錯還請大家指正!想要深造的朋友,建議去水管找高端影片來看,可以學到很多技巧! 刺客(Flank)負責做什麼? 刺客是 Paladins 當中讓人畏懼不已的特殊存在,聽到「Death awaits you all!」、「Good night~」、「No one escapes the Law!」,薄皮角都會背脊一涼,心中暗忖自己是不是又要死掉惹 …… 不過刺客也是最難上手的角色類別。低端場合中,具有一位刺客的隊伍,平均勝率甚至比零刺客的隊伍還低 XDD。然而,一旦刺客成功發揮所長,他們就能嚴重破壞敵方的團隊結構,讓敵人被迫分散、分心、畏縮、躲躲藏藏,像是被刨斷根基的樹木那般無助地慢慢枯死。 一般而言,刺客最顯著的特徵就是機動性高(Skye:???),刺客大多有短、中距離的位移技,這讓他們在戰鬥時能快速重整位置、閃避攻擊。另外,刺客也多半具有保命技(Skye:???),上述這兩個特徵讓刺客非常擅長單挑與追擊。 刺客最重要的任務,就是擊殺殘血角色或薄皮角色,尤其是輸出和輔助。薄皮角色位於後排時,刺客要想辦法繞到他們的側面、背面、或上面襲擊;薄皮角色正在遊走時,刺客要想辦法確定他們的位置,一一擊破;薄皮角色與團隊一同行動時,刺客甚至要嘗試在人群中取其首級、並全身而退。這是一個高壓、高風險,但是又非常刺激的職位,而且相當要求熟練度與操作技巧。 另外,相對於擊殺薄皮角色,刺客必須熟悉進場、退場的時機,這與坦克的團戰進退不同,刺客要能快速判斷現在是否適合追擊或撤退。刺客的死亡率雖然遠大於其他職位,但這絕不代表刺客必須殺到死掉為止;持續存活的刺客,相較於總是在一換一、等重生的刺客,遊走的效率會更好。 刺客的射程和持續輸出能力,都遠不如輸出角,但刺客的存在有其必要性。刺客是唯一能徹底癱瘓敵人後排的角色類別。對上缺乏刺客的隊伍,有刺客的一方很可能會完全癱瘓對方的輸出能力;另外,敵方有 Kinessa、Sha Lin、Strix 這種長射程輸出時,刺客往往是唯一能壓制他們的存在。 輸出、坦克、輔助可以當刺客玩嗎? 刺客本質上是一個不停在地圖各地遊走的職位,因此任何角色,只要有良好的地圖意識,理論上都能一定程度擔當這個職位。不過不同角色之間仍有適合和不適合的差別,而且多半比不上正統刺客。 輸出角方面,要考慮爆發力與機動性: Bomb King 本身就是輸出和刺客的混合體,熟練位移炸彈是成功遊走的關鍵。 Cassie 搭配翻滾-CD的牌組,若具有良好的瞄準精度,機動性足以媲美刺客。 Drogoz 可能需要帶飛行加速的牌才比較好遊走,飛行時要注意是否有被敵人發現。 Kinessa 理想上的玩法就是需要不斷地變更位置,可以達到一定程度的遊走效果。 Lian 技能 combo 的瞬傷極高,抓落單能力強,但位移技用掉後變得有點太脆弱。 Strix 可以隨時隱形,遊走和繞背的能力比 Kinessa 更顯著,能量控管是成功關鍵。 Viktor 跑速快、爆發力強,很適合在左右兩側遊走,但自保較弱,不建議到敵人後方。 Sha Lin、Tyra、Willo 移動能力較差,比較不適合。 … Read morePaladins 刺客(Flank)角色簡介