Fractured Space Guide

SnibUI – Customize your HUD

SnibUI - Customize your HUD for Fractured Space

Overview A modular User Interface Modification for Fractured Space SnibUI Please visit the SnibUI thread on the official forums[www.fracturedspace.com] for more information.

Los regimientos

Los regimientos for Cossacks 3

Overview Sobre el numero de tropas que se requieren para hacer varios regimientos. Introducción Hola, Aqui vengos a deciros que numero de tropas se requiere para hacer distintos regimientos ya sea de infantería, caballería o artillería que os ayudara a planear mejor la creación de tropas, antes de nada os recuerdo que para hacer un … Read moreLos regimientos

Cossacks 3: Trainer

Cossacks 3: Trainer for Cossacks 3

Overview РУССКИЙ.Trainer находится в архиве, для распаковки понадобится WinRAR или WinZIP.Обязательно поставьте Trainer в исключения антивирусной программы, что-бы программа не удалила, Trainerзапусти с начало игру, потом Trainer.Во время игры нажми на клавишу, указанную в Trainer.У кого Trainer не работает, убедитесь что файл запуска игры, который лежит в главном каталоге установленной игры, называется cossacks.exe если нет … Read moreCossacks 3: Trainer

Can’t launch at Win 7/8

Can't launch at Win 7/8 for Port Royale 2

Overview 1. Install the game with steam.2. Go to C:Program Files (x86)SteamSteamAppscommonPort Royale 23. Right-click PR2.exe -> Properties -> Compatibility.4. Tick “Run this program in compatibility mode for:”5. Choose Windows 98/ME -> Apply -> OKRun the game. One This guide will help you launch the game.

Как пройти игру и не сломать ничего!

Как пройти игру и не сломать ничего! for Half-Life: Opposing Force

Overview Эта игра показалась мне сложной и мне кажется,надо дать несколько советов,как правильно проходить ее и ничего не сломать,так сказать краткое руководство по прохождению!И так:1) Выбирайте сложность ‘легко’,так как игра очень сложна и местами очень серьезные приступы!2) Как можно чаще сохраняйтесь или вы будете проходить заного,прямо,как в детстве!3) Проходите игру акккуратно,не спишите никуда,потому что на … Read moreКак пройти игру и не сломать ничего!

半衰期:针锋相对 流程攻略

半衰期:针锋相对 流程攻略 for Half-Life: Opposing Force

Overview 被Half-Life正篇的各种谜题以及迷宫跳跳乐打到心态崩溃之后,《针锋相对》一言不合就开打的游戏体验实在是舒爽无比。在游戏的过程中无法抑制欢乐的心情,于是这篇带有吐槽属性的流程攻略就诞生了。 第一章.Welcome to Black Mesa 欢迎来到黑山基地 剧情开始,伴随着旋翼的轰鸣声,几个美国大兵正坐在直升机里闲谈。 “这次的任务到底是去什么地方?” “不知道,可能是去你老妈家里,这路我看着挺熟。” “据说这次任务非常简单…” 听到队友立下了Flag,本作的主角,H.E.C.U(Hazardous Environment Combat Unit—危险环境战斗部队)下士阿德里安·谢菲尔德沉默不语。 在队员的嬉笑调侃中,直升机飞过了黑山基地外围。 他们大概不会想到,其实只要在这儿下飞机,等戈登弗里曼钻出来后,从背后一脚把他踹下山,这回的任务就圆满完成了。 突然之间警报声大作,只见几架奇形怪状的飞行器飞了过来,开始向着H.E.C.U的直升机喷射剧毒尾气,远处一架直升机不堪羞辱瞬间爆炸——其实这是可以预料的,持枪的美国佬坐直升机,80%的几率会坠毁,并且这个几率随着枪管长度的增长而指数级翻倍。 谢菲尔德下士还没反应过来,队友们已经拎起伞包光速跳机,谢菲尔德都来不及骂一句二五仔没义气,机舱内就已经电流激射,失去平衡的直升机一头扎向地面。 虽然是跟着失速的直升机一起扎到地上,但谢菲尔德下士并没有受太严重的伤。抬眼一看队友正在和外星人激烈交火,谢菲尔德还是决定继续装死 眼前一黑就昏了过去。 第一章.Welcome to Black Mesa 欢迎来到黑山基地 再次醒来的时候,谢菲尔德被一名黑山基地的科学家从战场拖回了基地内部,身旁的队友都已经重伤死亡,谢菲尔德是唯一活下来的人。 科学家提到在基地外部的H.E.C.U阵地有一处通讯电台,可以向军队求援,于是谢菲尔德开始向基地外部进发。 出了双扇门一直向左走,看到几个科学家正在研究被猎头蟹感染的士兵,其中有一位猛士在用小棍儿戳猎头蟹玩,可能是黑山基地除了弗里曼之外最有种的科学家。 在这里的桌子上可以捡回自己的护甲和夜视仪,按F打开之后满眼都是原谅。 之后折回岔路口沿着唯一的通路走过去,可以看到一位研究员惨遭猎头蟹僵尸攻击,然后猎头蟹僵尸会搬起他的尸体砸碎玻璃,不过这个猎头蟹僵尸智商很低,基本不怎么行动,绕过他继续走就行。 继续前进看到下面的大厅里一名黑山保安正在和猎头蟹僵尸交战,等战斗结束后进入大厅,保安将求援的重任交给了谢菲尔德,然后打开了安全门送他出去。 然而一件武器都不给,实在是太过抠门,难道让谢菲尔德用爱去打僵尸不成? 好在出门一转角就从地上捡起了一把大管钳,沉甸甸的一看就知道威力强大。 继续前进来到一个发射激光的实验室,砸碎激光发射器里最大的那面镜子(其他小镜子都砸不动),紫色激光直接照射另一台激光发射器,两边同时爆炸,房间里的威胁解除。 沿着楼梯走上去,转角天花板塌陷落下来几只猎头蟹,但是谢菲尔德不愧是职业军人,一管钳一个,轻松解决。 继续前进跳过地上的有毒废料,干掉路上的猎头蟹,楼下的保安室可以看到G-Man刚刚和一名保安结束了交♂易心满意足地出去了。 上二楼走出房间,来到基地外部。通过反复横跳上到二层,在一个伏地岗外星人的尸体旁边捡起军用匕首,所以说专业军队的待遇是比隔壁的苦逼反恐特警好得多,刀子可以随便捡。这把军用匕首伤害低于管钳但攻速比较快,别的不说砸箱子还是非常舒服的。 跳过断桥之后从房间角落里的小洞钻出去,回到直升机坠落现场。可以看到通讯电台就在坠毁的直升机后面,但是被高压电给挡住了,没办法只好先想办法关掉高压电。 注意这里虽然旁边的铁门和栏杆上没有电流特效,但贴上去是会扣血的,这个细节还是很细致的。 从一旁半开的闸门里走进去,会有几只猎头蟹扑上来,刚好刚才开(捡)到的刀子没地方试,解决掉之后从门里出去,看到高压电变电站,一个保安不知为什么被困在里面,他试图从门上爬出来,然后就伴随着身体的一阵抖动失去了所有梦想,可见门上也接着高压电,所以只能从旁边的通风管口绕进去。 外面的箱子里有不错的弹药,可以砸碎了拿上,这种可以砸碎的木箱里一般都有好东西,尽量都砸了,后面就不再赘述了。 进去之后是一个喷射着电光的电力枢纽,这里电流很慢,非常好躲,轻松绕过从一边的通风口进去,进入变电站围栏内,注意这里的栅栏碰到也减血。 从死去的队友身旁捡起沙漠之鹰——是的这个就是沙漠之鹰,按右键可以开启激光瞄准,一般瞄准系统上有幺蛾子的枪都不赖,而这把小手枪确实算是本作非常好用的一把武器。 转到另一边关掉电闸,这时就可以推门直接出去了,原路返回坠落点,通道里会刷出两个杨教授前后夹攻,这里可以试一下沙鹰的威力。 出门返回到直升机旁,对着通讯器按E呼叫其他队员。 队友对老谢说,这次也不知是哪个黑中介拉的黑活儿总之兄弟们都已经决定翘班了,你TM还在等什么?老谢一听当机立断决定一起跑路。 顺着通讯器后边的梯子爬下去,沿途小心天花板上的藤壶怪,最好打开夜视仪通行 穿过两扇门后转角遇到爱,一个杨教授传送过来,躲在墙角等它放电,然后趁它放电结束身体被掏空的时候冲出去猛力撸之,随后在地上躺尸的队友那里捡到霰弹枪。 之后沿着道路继续前进注意路上的藤壶怪。 通过自动闸门进入房间,电梯载着两名痴汉下来,躲一下电迅速用手枪打掉。 然后有两条路可以选择,一是走旁边的通道,二是走梯子下去 不过走梯子下去其实并没有什么用,是个空房间 沿着通道进入一个空旷的大房间,迅速沿着梯子上二层,整个房间发生剧烈爆炸,剧毒溶液开始漫过房间,如果刚才稍微迟疑的话就会被淹死在里面——千钧一发之际得到G-Man爱的救济,赶紧开门进去 沿着通道走到尽头,有一部向下的电梯和一条拐到一旁的通道,不过里面什么都没有。 … Read more半衰期:针锋相对 流程攻略

2.*版新手指南

2.*版新手指南 for Stellaris

Overview 整理了2.*版之後新手入門的玩法 開局設定 最近因為特賣入坑的人不少。不過stellaris只要一改版,之前的討論幾乎可以作廢,所以趁今天有點空來整理一下我自己的起手方式。現在是2.1.1beta,在2.3出來之前應該都還可以當個參考吧 開局觀念 這篇的基本設定是 600星以上/任意難度/高侵略性/群聚分布/1X宜居/1X科研/1X航道密度/1.5倍天災/國家數最高/高等AI數最高/墮落帝國最高/海盜最高。 先提一下,我覺得玩4X遊戲的樂趣是電腦和你差不多強的「過程」,盡量把數量開高遊戲過程會比較有趣,難度不開高對新手來說比較有成就感 星數:低於400星適合解成就,或電腦效能異常的低。一般玩顧及樂趣不適合選太低 科研:正常玩就開預設1X,速度剛剛好。不建議新手開到50%或更低。這個遊戲有很強烈的「出生點好就贏20年」設計,開太低因為環境變化太多,新手很容易累積錯誤的經驗,和玩1X玩家容易語言不通(?) 航道密度:2.1改版算法之後,個人認為1X的分布已經可以接受。開更低會更容易防守但打出去就會覺得很累,開Full那就沒有所謂戰略要地,不用考慮防守技巧,爽是很爽但也學不到什麼…。 宜居:開越低,遊戲步調就越慢。新手的話從基本技巧打基礎比較容易上手 前期 從恆星系採礦會比在行星表面價性比高,所以影響力夠用就可以繼續擴展國界。然而也不是擴大就好,大原則是用最少的星系個數把最多可居住行星圈進來。 以本篇的基本開局設定,理想的可擴張範圍會落在20~30恆星系,裡面有7~12個行星左右。 …如果低於5個就可以考慮先洗把臉,然後重玩吧 然後邊殖民邊升級科技,找到鄰居的話除非是三大流氓政體(見面就-1000好感那種),否則AI也不會隨便開戰。把艦隊升級到1K戰力,把附近的野怪清一清,把該解決的任務解一解。 大方向就是,不到開戰的時機盡量研究改善生產性科技(除非抽到更大型的艦體,優先發展)、艦隊只生產護衛艇跟驅逐艦、墮落帝國要什麼就給什麼。 中期 在能生產X槽戰列艦後,玩家的科技/戰力會開始急速成長 如果開戰的壓力不是太大的話,可以停下來先讓人民飛升第一段,順便存多一些電礦 這時期要選定飛升方向,三個路線選了就不能回頭(用事件搞出靈能+機械那屬於高級技巧不適合每一種人) 靈能:付出成本最小,生效最快。中大獎就全民升天,中逆向的大獎就全銀河一起毀滅 機械:全民永生,產能高。缺點是會佔用你寶貴的中期發展時間,工業研發停留在原地 基因:遊戲中最高的加成,需要花心思操作每次基因改造並且安排適當工作 可以安排大汗崛起或者L星團在這個時期來解 後期 中期~後期的分界比較模糊,受到各種設定跟機率的影響。 不過這時期唯二也是最大的目標就是天災入侵和天堂之戰,臉最黑的情形下會同時發生天災+天堂+AI瘋狂三重事件,相當考驗玩家的生產和戰略能力 到了這個階段,玩家只剩一件事可以做就是忙著造艦隊不斷支援前線, 撐過這階段,恭喜你應該重開局更難的來玩了。

[中文指南]如何创建一个MOD及正确更新你的MOD

[中文指南]如何创建一个MOD及正确更新你的MOD for Stellaris

Overview 一个小指南,讲讲如何创建一个MOD及正确更新你的MOD。 照着图做=w= 1.打开游戏-右上角-Mod tools,如图 2.点击Create Mod-如图 三个值分别代表的意思为: 1.Mod的名字,会显示在游戏中。如图一中的我的MOD的名字为”PIKA-CHS-REFIX-ALL”。 2.保存这个MOD的文件夹,一般取MOD名的小写啥的,方便区分和记忆。如在下一个图中你会看到我这个MOD的文件夹名为”pika-chs-refix-all” 3.这个MOD的类型,最多添加四个。 3.点击右下角的创建,然后前往C:Users你的用户名DocumentsParadox InteractiveStellarismod。 你会看到MOD文件的名字,如我的是”pika-chs-refix-all”,旁边会有一个pika-chs-refix-all.mod文件。 4.打开文件夹,往里面放你的MOD的文件。别忘了放一个缩略图,这个图是你发布到工坊后默认显示的缩略图,如我的是”pika_cn.png”。(注意:图片大小不能超过10M) 5.别忘了刚刚提到的那个.MOD文件。 右键-打开方式,用txt打开。 加上一句: picture=”你刚刚放的那张缩略图的文件名” (注意,别忘了后缀名。后缀名可在“文件夹选项中”开启,此处略。) 如图所示。 6.在你准备好之后,就可以到这个界面上传mod了。 如何更新MOD 这事讲起来会麻烦些,有很多小细节。 首先,找到刚刚那个 .mod 文件,把 supported_version=”1.2.2″ 改成最新版本号。 supported_version=”1.2.3″ 或者干脆改成 supported_version=”1.2.x” 注意,这时 name=”PIKA-CHS-REFIX-ALL” 中的PIKA-CHS-REFIX-ALL【必须】和工坊物品中,【英文介绍页面】的物品名【一样】才行。 (也就是说,如果你之前修改过英文页面的物品名,更新的时候得要改回来。更新完,介绍页面随你改,没有影响) 恩….可能会比较复杂,部分细节一没注意就会失败。如有疑问欢迎留言。 最后说一点 开着MOD无法解锁成就是P社的传统。 获取工坊中的MOD资源,可订阅后到workshop文件夹中寻找。

SteamSolo.com