DYNASTY WARRIORS 9 Guide

真・三国无双8成就中英文对照及成就指南(包括隐藏成就)

真・三国无双8成就中英文对照及成就指南(包括隐藏成就) for DYNASTY WARRIORS 9

Overview 成就数量:白1 金2 银16 铜25 总448代都是顺其自然就能完成的杯,不需要肝,不需要刷刷刷。大家不用着急。个人还是更喜欢那种刷刷刷的奖杯!更新日志:2018/07/14 18:12:更完善讲解「情谊高涨」奖杯2018/10/07 14:27:全事典获得方法以表格形式呈现,更明了!2019/04/23 13:10:指南封面更换为“孙尚香【骑士风格服饰】立绘” 铜杯 英文:Graduation Day:Completed the tutorial for one of the kingdoms. 中文:训练结束:以任意势力完成了游戏教学。 成就指南:任意一个势力完成教学,蜀的教学是打左慈。 英文:New Allies:Unlocked an officer. 中文:新同伴:初次解锁了武将。 成就指南:完成一个章节即可解锁此章节的其他人物! 英文:End of an Era:Completed a key mission. 中文:时代终结:初次完成了主要任务。 成就指南:完成一个主线任务 英文:Traces of a Hero:Completed a story. 中文:英杰的轨迹:初次通关了故事。 成就指南:初次完成任意武将剧情 英文:Sightseer:Discovered a scenic area. 中文:风光明媚:初次发现了风景名胜。 成就指南:首次触碰景点 英文:Steady Worker:Obtained 30 items by … Read more真・三国无双8成就中英文对照及成就指南(包括隐藏成就)

聖女戰旗 加難挑戰攻略視頻

聖女戰旗 加難挑戰攻略視頻 for 圣女战旗 Banner of the Maid

Overview 遊戲版本:V1.8.3 – V2.0.9如果你希望加速去遊玩此遊戲,歡迎瀏覽下帖:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1997723641—————- 本加難挑戰的共通規則(新版):- 將軍模式和新遊戲開始- 戰場上禁止飲食- 戰場上禁止存檔- 不購買武器與樂器- 完成所有挑戰過關- 收集所有在戰場上的物品- 凱旋樂曲★不可使用多於4次- 高風險的戰門要有高閃避率- 關鍵戰鬥高命中率(經常90~100%的命中)- 禁止使用加經驗和永久增幅的道具- 我軍部隊零撤退(無法控制的NPC未必包括在內)- 全破關前所有派別聲望達到4級- 不用購買回來的DLC人物(強制出擊除外)- 不學習4級斐揚派技能- 收到羅絲後不派她上場- 收到朱麗後要解除聖女技能才能讓她上場- 相同飾品在戰場上不可裝備超過一個- 少回合數過關(以穩贏為先)- 不打可重複的自由戰鬥- 打委託任務”進攻”與”防守”不可獲得經驗(用LV15未晉階或LV30的去打)- 支線要能夠在出現時期過關(如果完成後等級太高影響遊戲平衡可能會在錄製完成後讀檔)- 滿級前盡可能地提升英勇攻擊次數(只要造成傷害,每次英勇攻擊額外加10經驗) 章節 01 “土倫的炮聲”(04回合) 這是新版本 提示與注意事項: – 由於勒克雷爾無法獲得經驗,於是直接去往目的地就好 – 關於本遊戲的選項,可到Steam查看我制作的選項表格: YouTube: bilibili: 章節 02 “土倫的聖女”(05回合) 這是新版本 章節結尾選擇了: – “與野貓玩耍,調整心態”(獲得速度+1技能) – “談談瑪律梅松派吧…” – “感謝王室的幫助”(請看注意事項) – “禮服” – “稱讚國王的手藝” 提示與注意事項: – … Read more聖女戰旗 加難挑戰攻略視頻

【攻略】聖女戰旗-雲自海上來:水手逸聞「無傷亡」攻略

【攻略】聖女戰旗-雲自海上來:水手逸聞「無傷亡」攻略 for 圣女战旗 Banner of the Maid

Overview 一眨眼間,聖女戰旗就這樣的完整攻略了,一時間有種說不上口的感動及感傷…感動是不僅僅全成就達成,體驗了一場磅礡奇幻的法蘭西大革命,感傷是接下來亦有一大段時間沒有如此讚的SRPG大作可以遊玩了,「聖女戰旗」真的是讓人意猶未盡阿!阿!好像跑題了,還是趕緊回來講講今回的主題唄~我是以將軍模式、未食用任何增加屬性的食物、依破主線關卡時的技能去攻略的,(↑其實說穿了,就是自己懶啦,懶得去配技能跟吃食物,哈哈哈)因此應該可以說是一般基準的平民要求,不會說一定要刻意增強哪隻角色的屬性,所以如果各位朋友有培養屬性或去專門配技能,我想一定可以打得快順暢的唷!好啦,廢話不多說了,讓我開始今回的攻略吧。 序章:雲自海上來 ◆先貼上我最後攻略時的軍團概況, ◆基本上就是全人物、全Lv.30、全成就、全成就/任務飾品,都有到位, 此款大作,在等級上真的不會太刁鑽玩家,尤其是二周目時1.5倍的經驗值, (↑我到最後才發現原來連經驗書也都是1.5倍!) ◆我是沒有食用任何的增強屬性的食物,所以應該大家應該不需要擔心數值會比我的還低,但當然等級還是要練的,我這裡是以滿等Lv.30去進行講解的,所以請不要問我,有沒有低等級配置,等級真的不難練,如果不想花時間練等,也可以直接服用經驗書(我自己是到最後一位角色時才有吃經驗書,因為步兵勳章要到後面章節才能拿滿,同時為了賺經費跟報告書) ======================================================== ◆這次的DLC我個人覺得比較特別的是,在於前面三關,是以官方配置好的角色陣容去進行遊戲,可以體驗到公正水平及不同角色的技能等等,這點我還蠻喜歡的。 ◆由於序章:雲自海上來和水手逸聞I、II、III,我覺得真的不會太困難,所以就簡單帶過就好,如果是對於SRPG類遊戲苦手或實在破不了關的朋友,可以在留言給我,我在單獨與您講解~ ======================================================== ◆首先,我們在攻略第三章時,會於約瑟芬的瑪律梅松沙龍接到支線任務:「雲自海上來」。 「序章:雲自海上來」 ◆淺談攻略: ◆基本上主要分兩個戰區,上方為海賊區、下方為主角區。 ◆官方相當好心的給予我們中間的海盜船艦,可以讓沐芝雲到船艦上進行調整,但我們基本是完全不用上去的,各自打各自的區域就好,其中有兩回合是會有地圖火炮AOE的,只要走位走的好即可。 下方主角區完全不用擔心,隨便打隨便勝利;上方海賊區則需要靠有兩個回合會有地圖火炮的AOE,只要先將我方的海賊調度到不會吃到AOE的位置上下,再讓敵方自行走上去送即可以過關。 過關後,DLC角色-沐芝雲,便會加入我方,可於主線、支線使用上場 淺談:水手逸聞I、II、III 「水手逸聞I」 ◆此任務,我們可於主線破關至第18章時,於瑪律梅松沙龍接取。 ◆而此關,我們可以操作我們的老對手之一,厄運聖女騎士「雷奧諾拉」。 ◆淺談攻略: ◆本章在騎士數量上,我軍是比敵軍少的,但因為我們是先手+有厄運聖女騎士,勝率還是很大的! ※第一回合※ 我方陣容:左邊(1胸甲+5龍騎)、右邊(1胸甲+5龍騎)、中間(雷奧諾拉) 敵方陣容:左邊(1胸甲+5龍騎)、右邊(1胸甲+5龍騎) 雷奧諾拉本身雖然是輕騎兵。 但由於配備了火石軍刀★,所以ATK可以說是領先全球。 另外依靠她的技能「勝利吶喊」,只要她有了結對手,可以讓範圍3格內的隊友都回復HP10%和增加士氣+20 胸甲騎兵,屬於重騎兵。 為本關的輸出手,主要是依靠他的技能「驅趕」,可以對攻擊的目標及目標後方四格的敵軍皆額外造成當前30%生命值的傷害,因此請盡量將其在每回合的一開始先出手,以確保可以打出最高傷害 (但也不是說一定,還是要看一下情況,例如:如果有龍騎兵可以用英勇攻擊了結敵方,就可以不用派出胸甲騎兵。) 龍騎兵,屬於重騎兵。 於本關擔任尾刀手及傷害承受,主要就是將血少的往後拉,讓血多的輪流上去撞,在依靠和雷奧諾拉一樣的「勝利吶喊」來幫助隊友回復HP及提升士氣。 ※第三回合※ 敵方增援:左邊(1胸甲+5龍騎)、右邊(1胸甲+5龍騎) ※第四回合※ 我方增援:左邊(1胸甲+5龍騎)、右邊(1胸甲+5龍騎) ※第六回合※ 敵方增援:左邊(1胸甲+5龍騎)、右邊(1胸甲+5龍騎) ※第七回合※ 我方增援:左邊(1胸甲)、右邊(1胸甲) ◆記得就是要讓雷奧諾拉或龍騎兵來了結敵方才會觸發還有是自身週遭3個內的隊友(不包含自己)唷,所以盡量先將血少的隊友的靠近到自己最後擊殺點的3個範圍內,基本上將主要戰線拉到左邊(先將右邊的部隊拉往左邊,然後讓敵軍自行靠近,等到我方可以先手出擊時,在開始用人海車輪戰術。 ◆如果沒什麼意外,通常在第十回合,可以無傷亡的結束戰爭,萬無一失。 ======================================================== 「水手逸聞II」 ◆此任務,我們可於主線破關至第21章時,於瑪律梅松沙龍接取。 ◆而此關,我們則是要操作我們的另一位老對手,天才聖女軍師「安妮」。 淺談攻略: ◆我方僅僅只有一波三團的10人部隊: 左邊(1散兵+2步兵)、中間(安妮+3步兵)、右邊(3步兵) ◆敵方則是分成了三波七團的26人部隊: 第一波:左邊(3步兵) … Read more【攻略】聖女戰旗-雲自海上來:水手逸聞「無傷亡」攻略

有益資訊

有益資訊 for 圣女战旗 Banner of the Maid

Overview 知己知彼,百戰不殆。資訊與情報的掌握,是每個決策者做判斷的最好依據。 基礎 作為一個互相傷害的遊戲,成員狀態裡面的各種數值具體能產生甚麼效果,是基本中的基本。 首先看這張圖: 這是我們在營地裡面調閱成員狀態時的畫面。從最左上角開始﹔ 生命就是角色能在戰場上存在的資格,只要被打中,防又不夠,這個值就會降。 生命歸零,就會敗退,多數戰役裡女主敗退都會讓遊戲結束。 士氣是要用來施展某些指令的消耗品,而集滿一百,可以使角色進入英勇狀態,英勇狀態中再滿百,就會浪費掉、歸零重算。 兵種,兵種之間存在剋制,優勢兵種面對剋制對象時,命中會有額外20的加成。 以女主的情況來說,她的兵種是陣列線兵,剋制重騎兵,被輕步兵剋制,所以她想要躲開重騎兵的攻擊不難,想要打中輕步兵就很看臉。 特性,這是該角色所隸屬的兵種帶給她的優勢。把游標指到那裏會有說明,中文都講得很清楚,也沒有太玄乎的部分。 等級,一個大概的強度指標,不過等級對角色強度的影響不像一般遊戲那麼大。等級比角色低三級以上的對手,經驗就會幾近於無,但不表示三十級陣列線系兵可以無視二十五級的輕系步兵… 技能,會時常需要依據戰場情況做調整的部分。角色在二十級以前每五級會學到一個新技能,還有一個角色自帶的天賦技能(紫底白圖),其他就要到軍校去學習了。 技能下面的那個鈕,是在戰場上角色身上有臨時增益或減損狀態時,可以查詢原因和效果的地方。 再下面就是裝備欄,可以在這邊帶上武器、道具,轉過職之前是三個,轉了之後變四個,可以帶別人用的武器,等別人壞武了再交給她。第五格是裝飾品,開戰之後就固定了。 接著是右邊,這裡看到的白字已經包含裝飾品修正,褐色字只有命中迴避這些直接加算的有算進去,白字衍生的影響要等進戰場才會改變。每個角色都有自己的屬性分布,而且資質有別。 移動就是角色在戰場上可以移動的距離,這個值沒有裝備或飾品可以改變,只能靠某些技能去做增強。 攻擊,這個值加上角色選用的武器、飾品、技能加成之後,扣掉目標的對應守備能力,就會得出傷害值,用以削減目標的生命。滿重要的值,但卻是剛好就好,畢竟打太多,敵人也不會爆炸然後額外給你噴寶。 領導,每一點領導,提升1.5的士氣+,四捨五入。這個士氣+就是每次角色攻擊命中時可以獲得的士氣量。然後,會在交戰時提昇0.5的命中和迴避率。 防禦,面對持槍械的對手時生效的屬性,護甲則是面對騎兵、砲兵用的屬性。 速度,速度差大於或等於三時。快的那一方可以發動追擊。還影響迴避率,不過主要還是要看技能與地形加持,速度值能提供的迴避有限,但具體幅度跟兵種也有關。 偵查,相比起有特殊效果的速度,偵查就只有單純影響命中率。 命中、閃避、士氣+,這些數值在兵營裡看還要自己加算武器命中、裝備提供的速度、偵查數值加成…簡單的方式就是直接上戰場開始回合去看最終計算結果。 至於角色那麼多,為什麼選她? 是因為妮可萊特是這個遊戲裡最值得你餵金色食物的角色,不論諸君審美如何,數據上她就是最鯛的。當然,要是把她轉職成陣列線兵,那就當我沒說。 兵種 分工。 團結力量有多大,除了看成員聽不聽指揮、指揮者能力出不出色之外,也看分工有多精細。 雖然天生我材必有用,不過,因為每次上陣的人數有限,敵人能提供的經驗也有限,所以總是得有所取捨。所以哪怕是同樣的兵種,因為角色本身的能力值不夠好的緣故,就往往會得到特殊待遇﹔優先被敵人打。 下圖是陣列線兵 本身的移動力在軍團中屬於中間地位的4~5。兵種特性是給單位周遭一格範圍內的步兵類型隊友增加特定屬性。一直到二十多章,你的軍團裡都只有兩個陣列線兵可以出陣,就是主角和拉納。 陣列線兵因為持槍械、護甲普遍高的緣故,適合抵抗騎兵攻擊、冒著砲火去處理砲兵,雖然他們打不太到輕騎兵,可是輕騎兵也難以對他們造成甚麼傷害。 轉職的時候,有兩個選擇,一個選擇是增強自己和隊友速度,另一個選擇是增強防禦,因為速度比較泛用,可攻可守,個人是選擇讓兩個都轉成近衛。轉近衛,二十級可以學到對抗冷兵器攻+4的技能,轉擲彈,二十級是學到血比人多時可以發動加3攻防的技能。陣列線兵在面對敵人的散兵部隊時因為防禦不夠、速度又慢,所以很脆弱,是敵人散兵的重點關照對象。 下圖是輕步兵 本身的移動力在軍團中屬於前列的5~6。兵種特性有兩個分支,散兵、騰躍兵是增加自己的閃避率,獵兵、卡賓槍兵是增加自己的射程和命中率。軍團裡面隨著故事推進,散兵系的成員會越來越多,到終章一共會有5~7個成員是散兵系,其中騰躍兵3名,卡賓槍兵2~4名。 散兵因為也是持槍械,並且具有射程(後期的散兵槍有加射程),在主動進攻防禦值低的目標時都很有效果。唯一能造成困擾的,就是輕騎兵了,難以追擊,又不容易打中,打中了也不痛。被打則會要命。後期敵人的胸甲騎兵有增強60命中的技能,也要注意。 斐楊學派四級時,開放出來的技能很關鍵,可以大大降低攻略難度。 下圖是重騎兵 本身的移動力在軍團中屬於最前列的6~7,擲彈騎兵甚至可以到9。兵種特性是作戰前每移動三格,就可以獲得攻擊等等數值加成。要注意的是,當你衝完之後選擇攻擊對象預覽戰鬥結果時,記得把指標移開再移回來,這個結果才是最正確的結果。 十五級時,可以選擇要走攻擊型還是防禦型,轉職之後除了特性不一樣,二十級能學到的技能也不一樣。擲彈騎兵二十級會學到一半機率無視速度以一半攻擊力追擊的技能,讓你有一半的機會不刻意撐攻擊也能秒殺輕騎兵和散兵。胸甲騎兵二十級可以學到下馬威,滿血時攻擊人不會被反擊。 一樣,斐楊四級時可以互學,不過胸甲騎兵的護甲成長高,擲彈騎兵的攻擊成長高。 重騎兵的重要用途是引走騎兵集團,然後一個打四個,胸甲騎兵因為空身也能被打0滴,哪怕是骷髏騎兵也不用擔心翻車,擲彈騎兵就要注意裝備了。 下圖是輕騎兵 本身的移動力在軍團中屬於很前列的6~7,兵種特色很簡單,對抗輕步兵時攻防上升,一般輕步兵的護甲也都偏低,加上兵種剋制可以加20命中,別的兵種難以解決的綠衣人,輕騎兵裝個速度飾品上去兩刀就解決了。 因為輕騎兵本身只能近身作戰,所以被四個輕步兵圍上就可能被磨死。因為輕步兵常常有一些干擾技能,被打中一下,戰況就會急遽往對面傾斜。 下圖是軍樂隊 軍樂隊的特色是讓他們兩格範圍以內的隊友都受到命中與迴避的10%加成,不包括自己,缺乏攻擊手段,但是可以為隊友恢復生命值、士氣值,也有能夠讓隊友二次行動、增加移動距離等等的輔助手段。步兵軍樂隊防禦較低、常被子彈攻擊,騎兵軍樂隊則相反。需要注意的是,軍樂隊的領導能力只會增加生命值治療量,不會增加士氣增長量。中期取得的哀傷曲可以降低目標迴避30,加上自身的特效,可以讓很多跳跳猴(比方面具)再也蹦躂不了。 下圖是砲兵 本身的移動力在軍團中偏後,3~4,畢竟拉著重砲。不過有技能可以輔助。 炮兵的特色決定了他們適合用來干擾、阻止進擊,而不適合用來推進或殲滅敵人。因為是紅色攻擊,所以他們對付低護甲的目標,輕步兵、輕騎兵系統的對手很有用,拉斐因為有空爆的關係,在削弱集團敵人的手段上更為出色。也因為他適合削弱敵人而不是打死,所以讓他邊移動邊攻擊就不是那麼的可惜。另外,砲兵若是移動之後和隊友換位置,那麼就不算有移動過,可以享受特性加成。可以用來和散兵的迂迴搭配,同時發揮抵近射擊、砲擊準備、甚至是地利的效果,降低秒殺綠衣人和輕騎兵的難度。 下圖是工兵 本身的移動力是軍團裡最慢的,只有4。也沒有技能可以強化移動力。 工兵的特色是可以補充二格內友軍當前裝備的武器的耐久值。包括樂曲與刀劍。朱麗的預言大招在你真的很急的時候,可以用來救場或是豬突。 以生存能力而言,工兵不差,畢竟雙防都頗高,再加上有一些針對特殊地形生效的技能,這讓工兵在對付非平地的敵人時也有不錯的表現,但是因為推進太慢,加上為了補給總是會在人堆裡,其實不常遇到動武的機會。 … Read more有益資訊

簡易攻略

簡易攻略 for Romance of the Three Kingdoms X with Power Up Kit

Overview 整理攻略 簡易攻略 七名所:洛陽白馬寺、長安王陵、江陵玉泉寺、小沛孔廟、江夏黃鶴樓、吳甘露寺、薊桃園 七王都:戰國七雄舊都:長安、江陵、平原、薊、許昌、鄴、陳留 名產的巡 無期限 吳越春秋 15 政治+1 魚:襄平,北海,江夏,會稽 果物:薊,河內,武威,永昌,桂陽 陶瓷器:南皮,西平,柴桑,交趾 油:晉陽,江陵,零陵 麥:上黨,麥,長安,永安,襄陽 茶:下坯,廬江,武都,建寧,宛,長沙,建業 棉花:小沛,天水,新野 絹織物:許昌,成都,上庸,南海 米:壽春,梓潼,吳 襄平 騎兵編成所 弓兵編成所 水防施設 北平 騎兵編成所 突騎編成所 谷倉 薊  武力學問所 弓兵編成所 太學 南皮 步兵編成所 技術編成所 義舍 鄴 大商家   交易所   觀星亭 平原 步兵編成所 兵器制作所 病院 北海 政治學問所 統率學問所 武力學問所 晉陽 騎兵編成所 技術開發所 水防施設 上黨 騎兵編成所 弓兵編成所 突騎編成所 下丕 步兵編成所 水防施設  義舍 小沛 統率學問所 知力學問所 政治學問所 濮陽 大商家   弓兵編成所 交易所 陳留 兵役制作所 步兵編成所 谷倉 許昌 步兵編成所 義舍    技術開發所 汝南 弓兵編成所 谷倉    步兵編成所 河內 交易所   弓兵編成所 谷倉 洛陽 知力學問所 太學    義? 壽春 步兵編成所 兵器制作所 病院 盧江 造船所   水防施設  弓兵編成所 長安 交易所   大商家   病院 天水 弓兵編成所 步兵編成所 谷倉 安定 騎兵編成所 谷倉    技術開發所 武威 騎兵編成所 突騎編成所 弓兵編成所 西平 騎兵編成所 技術開發所 谷倉 武都 弓兵編成所 技術開發所 谷倉 漢中 義舍    弓兵編成所 技術開發所 梓潼 統率編成所 步兵編成所 太學 成都 交易所   大商家   觀星亭 江州 兵器制作所 技術開發所 步兵編成所 永安 造船所   弓兵編成所 病院 建寧 步兵編成所 藤甲制造所 谷倉 云南 藤甲制造所 弓兵編成所 水防施設 永昌 兵器制作所 像兵編成所 水防施設 宛  步兵編成所 技術開發所 技術開發所 新野 步兵編成所 兵器制作所 水防施設 … Read more簡易攻略

解決全螢幕比例問題

解決全螢幕比例問題 for Romance of the Three Kingdoms X with Power Up Kit

Overview 解決全螢幕比例問題,網路上找到的修改STEAM遊戲啟動選項、修改登錄值regedit通通沒用,方法很簡單,找到STEAM的遊戲安裝資料夾(收藏庫對著遊戲點右鍵->內容->本機檔案標籤->瀏覽本機檔案),找”San10WPK”應用程式點右鍵->內容->相容性標籤->變更高DPI設定,勾選”覆寫高DPI縮放比例行為”,按下確定大功告成!僅此分享給喜歡三國志系列卻被畫面比例搞得七葷八素的玩家們^^ 解決全螢幕畫面比例問題

刀劍神域奪命凶彈 version 1.2.0 更新內容

how to new vegas for Fallout: New Vegas

Overview Version 1.2.0的更新情報 更新 1) 新規 新手槍:Prochnost 綱上對戰追加兩地圖 綱上對戰可調節時間 佩件券會作為獎勵送給多人模式的玩家,勝者會得到兩張,敗者得一張。可在總統府大廳找NPC交換, 佩件會至少有三個記憶晶片 新增三個高難度網上共戰任務,在通關遊戲後可遊玩 新增兩套用勲章交換的服裝,以及一套可製作的服裝 新的個人化套件:男髮型41,女髮型42,眼眉37至39 三件新工具:急救治療套件2、異常狀態耐性套件2、近戰特化套件2 新素材,用作增強武器至等級8 完成遊戲後,可用五百萬跟阿爾戈購買「羈絆記憶」,似乎可以加快提升好感度。(為甚麼不早點出,我的好感度早已刷滿……) 完成遊戲後,阿爾系零用錢系統可購買物品增加十件。 等級上限由150提升至175 稱讚同伴會提升好感度(預設是5號鍵) 提升記憶晶片可增強的上限 新的快速移動地點,包括不同的店鋪和終端。 武器等級上限提升至8 服裝及佩件現可預覽 個人房間及桐人的房間增加了終端,可以用作接受任務及當作武器店和道具店使用 技能和工具可以在介面設置,終於不用再使用終端了 可以一次過接受所有任務 新增累計賞金金額的報酬 傷害顯示上限由99,999提升至999,999 [只限Season Pass]等級8版本的Season Pass專有武器可在武器店用100元購買 2) 調整 a) 英雄抗戰 調節武器等級 調節了劍和劍及槍以外,角色為強襲者,毀滅者和狙擊者的武器等級 狙擊者在蹲下時會降低被探測的機會 減短手槍技能的効果時間,使技能不能連續生效 b) 一般 增強衝鋒槍武器技能的傷害 增強格鬥小刀的傷害 滅弱奈米戰和重力彈的傷害 劍及槍和雙持可被帶到新遊戲 可在地圖上選擇快速移動地點 畫面攝影被許可(之前是禁止的嗎?) 3) 修正 修正了網上對戰中彈出對話框的錯誤 修正了發射器的爆風攻擊造成兩次傷害的錯誤 擋子彈效果在沒有裝備武器時不再顯示 修正了敵人召喚者所召喚的無人機不掉落物品的錯誤 修正了戰鬥中BGM重壘的錯誤 … Read more刀劍神域奪命凶彈 version 1.2.0 更新內容

刀劍神域奪命凶彈 DLC01 槍火之霸者 流程攻略

刀劍神域奪命凶彈 DLC01 槍火之霸者 流程攻略 for Sword Art Online: Fatal Bullet

Overview 刀劍神域 奪命凶彈 DLC01 槍火之霸者 流程攻略將根據我的遊戲進度撰寫攻略,並分享一些心得。主線攻略在此。 公告 似乎不知幾時才更新,代表我下星期才有時間玩…… 。 2018-04-30 好的,問題解決了,可以玩了。 前言 完成主遊戲都快一個才出第一個DLC,都不知道我當初為甚麼要玩那麼快,不過拿取全成就時全球只有0.1%的人拿到,還是感覺挺爽的,不過現在都到了0.5%了。 這是DLC「槍火的霸者」的攻略,想找主線攻略的 在此 。 本次 DLC「槍火的霸者」講述「SBC芙琉傑爾」之前的一段故事,同時追加暗風、達因及槍手X (Musketeer X)作為新參戰角色。 還有新的遊戲模式「Bullet of Bullets Simulation」,不過僅限離線體驗。BoB 模式將會與隨機出現的對手戰鬥,連勝3 回 1 對 1 的預賽後,可以在 8 人混戰的最後一輪中爭取奪冠。 詳細參看這裏[fb.sao-game.jp] 特點 新故事模式:槍火的霸者,跟桐人模式同一方法,在開始頁面不按continue按start 三名新角色:暗風、達因及槍手X(Musketeer X) 新影片可在畫廊觀看 忘卻神殿的新地下迷宮 新增兩名BOSS:元素巫師、嚴峻厄運(暫譯) 斷線BoB模式,三回一對一後,參加八人混戰的決賽 角色新支線任務:莉法、西莉卡、莉茲貝特、克箂因 新個人化套件:男髮型35至40,男面型15至16,女髮型38至41及43至44,女面型20 三件新服裝可供製作 三件新佩件 四件新武器 莉茲貝特的武器提升等級上升至8 流程攻略 在這個畫面選擇槍火的霸者。時間線在攻略SBC芙琉杰爾前。 遇到了慌張的阿爾法。 阿爾法似乎向桐人等人提供了攻略的情報,但阿爾法本人完全沒有印象。 眾人推測有另一個跟小零長得一模一樣的阿爾法。 一說到攻略,桐人就雙眼發亮,提出要去收集情報。 潔莉絲卡有事不能陪同,提議主角去找伊茲奇。 伊茲奇的中隊成員很快傳來情報。 … Read more刀劍神域奪命凶彈 DLC01 槍火之霸者 流程攻略

[攻略] 知名敵人位置

[攻略] 知名敵人位置 for Sword Art Online: Fatal Bullet

Overview 知名敵人狩獵者成就—-完成所有的懸賞人物任務全部 知名敵人 的 位置 知名敵人狩獵者 成就 知名敵人位置 知名敵人名字 出現地點 自動機械人軍隊精英 漂浮塔 漂泊吞噬者 舊文明都市-西南方 西部搶匪 管理設施遺址 金色阿重曼 舊文明研究設施遺址 最東方 鐳射噬菌體 洞穴 無情人偶 漂浮塔 地下世界盜賊 地下迷宮 中間地點 一螫針 都市廢墟 東部入口 全象抺滅者 地下鐵道施設跡 B 中間地點 附近 傳送門傳送的地方 廢墟城門 廢棄道路 中間地點 禍患盧恩 地下鐵道施設跡 B 地圖的西北最上方 頸咬者 蟲類的巢穴的東方 無罪殺手 地下兵器工廠遺址 中間地點 蜂巢制作者 地下兵器工廠遺址 附近 地獄引路人 忘卻之森 地圖的西北最上方 地面震盪者 SBC格洛肯地下 … Read more[攻略] 知名敵人位置

刀劍神域奪命凶彈 流程攻略

刀劍神域奪命凶彈 流程攻略 for Sword Art Online: Fatal Bullet

Overview 刀劍神域 奪命凶彈 流程攻略將根據我的遊戲進度撰寫攻略,並分享一些心得。DLC 1的攻略已經出了。DLC 2的攻略我要八月份才有空寫。 簡介 今次的遊戲以Gun Gale Online (GGO)為藍本,但主角不再是桐人,而是刀劍神域的遊戲裏第一次以自建角色為主角。 這是我第一款在Steam買的遊戲,我完全是因為附送SAO Hollow Fragment才入坑的,買一送二這麼着數。順帶也得到了金槍、銀槍等特典,不過似乎PS4的限定特典更吸引…… 進入遊戲,首先是創建角色。基本上原著角色的模組都有提供,但難得可以自建角色當然是用自選的吧。遊戲一共提供五個角色模組位,除非你要把所有原著角色都捏出來,否則基本上夠用了。作為後宮作品,我當然要用男角去玩喇,不過二周目用女角玩百合也不錯。 創建好角色,就會開始傳送進遊戲,剛踏出傳送門,便看到宏偉的建築,張開口一副傻樣的主角正四處觀望的時侯,女主角之一的青梅竹馬紅葉便出現在眼前。原來主角之所以玩GGO,是因為受到紅葉的邀請,要陪她在即將開展的大會拿取稀有道具。 遊戲會自動存檔,所以不用擔心遺失進度。 主角是第一次玩VRMMO,紅葉說了幾句開場白,便開始介紹SAO、ALO、SA:O等遊戲的歷史,有玩過前幾作或看過動畫、小說的人都應該知道得很清楚了,在此就不多說了。 GGO是一款槍械遊戲,所以跟以往的刀劍與魔法玩法並不相同,跟桐人那種仍然堅持用光劍的怪胎是很少有的,聽說這遊戲用劍是死得很快的,所以不用妄想跟桐人一樣開無双了,當然偶爾過吓癮是無妨。 主線任務一覽 編號 名稱 概要 地點 推薦等級 01 GGO的新手 基本遊戲操控 開始遊戲 1 02 Ultimate Fiber Gun 試用UFG SBC格洛肯迷宮內 1 03 阿爾法的解說 阿爾法說明了遊戲的一些基本資料 自己的房間 1 04 紅葉的解說 紅葉帶主角遊覽SBC格洛肯,然後桐人介紹了他的同伴 中央街道、桐人的房間 1 05 SBC格洛肯 桐人和他的同伴帶主角遊覽SBC格洛肯 SBC格洛肯各處 1 06 阿爾法系統·零件 打捯BOSS,取回阿爾法的第一個零件 … Read more刀劍神域奪命凶彈 流程攻略

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