Danganronpa V3: Killing Harmony Guide

觸發特殊事件必要的扭蛋

觸發特殊事件必要的扭蛋 for Danganronpa V3: Killing Harmony

Overview 在這遊戲中, 如果持有某幾件特定的扭蛋禮物, 跟指定人物對話能觸發特殊事件, 解鎖CG圖。 簡介 在這遊戲中, 如果持有某幾件特定的扭蛋禮物, 跟指定人物對話能觸發特殊事件, 解鎖CG圖。 這些禮物的說明中, 最後會寫著: “要送給別人也無妨, 但留在身上或許會有好事發生。” 記得身上最少要留下一個啊! 示範 第一章初期已持有指甲油刷的情況: 大家約定了啊! 6種特殊扭蛋 以下是全部6種特殊扭蛋, 最好在事件要發生前入手: 028 指甲油刷 (截入體驗版存檔附贈一個, 正常來說第一章的事件觸發時點, 仍未見到扭蛋機的) 062 紀念幣套組 (第二章事件) 078 任意遮陽傘 (第二章事件) 111 男人的浪漫砲 (第三章事件) 112 絕白模型刀 (第四章事件) 113 黑帶 (第四章事件) 剛好有6個事件空缺:

11種死法-可解Death Seeker

11種死法-可解Death Seeker for Long Live The Queen

Overview 在初玩這款遊戲時,發現非常有趣,但在玩了幾輪之後,想參照一些攻略來解成就順便看劇情時,發現中文攻略非常少,有鑒於此,把目前已完成的11種死法,所必須的前提條件和能力整理出來,不必再對照著英文攻略一步一步走。 前言 希望是已經跑過幾輪的玩家再來參照此攻略,以免破壞了遊玩時,意外死亡的爽快體驗,祝遊戲愉快~ 11種死法 剛開始玩的前面幾輪一定會碰到這4種,被箭射死、被人下毒、被劍砍死、被魔法打飛。 接下來解說其他7種 被打破腦袋: 必須要引發貴族掀起的內戰並打贏,處決掉阿瑞絲,會在第33周的比賽後,會有人來找你挑戰,選擇棍棒決鬥,且長柄武器+柔韌度<100,即可達成。 首先在第10周的談判上,選擇割地或賠款 在第17周的舞會前,不要練任何的禮儀或是交談等技能,達成上述兩項應該足以提高貴族的不滿,進而引發內戰。 被魔法鍊勒死: 在第20周的判決殺妻案時,必須具備30以上的魔法感知,其他的魔法抵抗和魔法掌握都不需要練,當男人得知他的身分被發現後,會使用魔法鍊來攻擊你。 鮮血流了一地: 在第10周談判的時候,諾瓦史30以上、海外情報30以上,可以多一個嚴懲女公爵,然後處死她,課程方面反應和柔韌只能30,奔跑 < 50,即可在第16周的女神節遊行上,被刺客刺到手臂,再選擇逃跑,然後就會跑到死了…. 剩下的4種都可在海戰或海戰後的決鬥達成 泡在了海裡: 這倒是簡單了,只要策略和海戰策略很低,且打輸海戰,檢定游泳不過就可以了。 把自己炸了: 這比較麻煩,需要在海戰中,3位光明使使用大型魔法,但卻因為魔法掌握度不夠而被炸死。 在第17周舞會時,魔法感知100可以發現阿姨是光明使,並賦予她宮廷光明使職位,這樣自己+光明使導師+阿姨就有3位光明使了,在海戰前,你的導師會提議使用大型魔法,這時只要魔法抵抗+掌握夠低就會讓魔法失控。 有4位光明使的話,光明使課程總計要低於120 有3位光明使的話,光明使課程總計要低於200 被人抽了魂: 在海戰戰敗後,會進行光明使決鬥,當魔法感知 < 50、魔法抵抗 100、魔法掌握 < 50,且冥想 0 ,會被魔法抽走靈魂。 落入海怪觸手: 跟前述<把自己炸了一樣>使用大型魔法,但要打贏海戰,之後會觸發海怪甦醒,這時只要自願犧牲即可。

Как приготовить пирог.

Как приготовить пирог. for Transformice

Overview ez gg А? А? А7 А? Ну шо сучатки приступим ? На рецерп и иди жрать готовить а не играть в транс для мышей. Тщательно взбейте яйца с сахаром, добавьте муку и снова взбейте. Яблоки нарежьте дольками или кубиками (от кожуры можно не очищать). Форму для запекания тщательно смажьте маслом, выложите яблоки и залейте … Read moreКак приготовить пирог.

Как получить 1000 сыра?

Как получить 1000 сыра? for Transformice

Overview Я расскажу вам как получить 1000 сыра Начало Берем сыр и бежим в норку. И у вас появляется 1 сыр. Далее Повторяем это 999 раз Конец С вами был Leafean, всем пока.

How to get 1000 cheese

How to get 1000 cheese for Transformice

Overview Im here to tell you how you can get 1000 cheese ! I hope you like 😉 First: First: Second: Second: ◕。◕ ◕。◕

How 2 WallJump Like a BOSS

How 2 WallJump Like a BOSS for Transformice

Overview Thes guied vill show ya how2 wall jump lik a boss! Teh video shows evrytieng Step 1) Taek an egg! Step 2) Smesh it liek a bosss! Step 3) Weit till WJ is doen

劇情攻略(中文)

劇情攻略(中文) for Nexus: The Jupiter Incident

Overview 只是基於分享幫忙整理 操作篇   操作篇   宏觀控制   作為一艘戰艦的指揮官,要打贏仗,就要瞭解如何去指揮自己的戰艦。遊戲在介面的下方,為指揮官們下達各類命令提供了一系列的快速鍵。先是關於移動的命令:第一項,向目標飛去。遊戲中戰艦在原則上是只能夠向著已經探測到的目標移動,這其中包括導航點,蟲洞,友軍和敵軍,以上通過點擊右鍵或按是F2都能做到。不過,其實只要按著Shift的話,還是能夠自己手動設置一個導航點讓戰艦飛過去的,但是這樣的定位十分難把握,想要擺出合理的戰陣還是需要長時間的訓練,相對的,讓某艘戰艦脫離戰區或是躲到某塊隕石之後還是較容易做到的;要讓一艘戰艦從航行中停下,是按F3;要是在行駛過程中遇上些諸如空雷之類的東西,可以選擇F4讓戰艦自己繞開它;當要對目標進行探測時,可以用F10啟動偵察模式讓戰艦上的感測器陣列對目標進行掃描,這是掃描出敵方艦隻上所有設備的好辦法;F11是守衛模式,選擇一個目標,你的戰艦就會自動跟隨並防禦所選定的目標;最後F12是打開IP引擎,這會讓一艘戰艦徹底脫離整個空域,通常是用來撤退的,比如說某艘快爆的飛船……   在介紹攻擊命令之前,有必要先讓大家瞭解一下《木星事件》中一艘戰艦的具體組成部分。戰艦的本體就是船體,而所有的武器,發電機組,輔助設備安裝在其上;而戰艦的防禦,則構築在由超太空合金所製作的船體本身以及通過發生器產生的防禦力場,也就是護盾組成。因此,在一般戰鬥中,常用到的命令共有以下三個:破壞護盾F5,攻擊設備F6,攻擊船體F7。   首先是破壞護盾,和一般遊戲中的護盾設定不同,在《木星事件》中,一般的攻擊對於護盾來說是完全無效的,護盾的能源也不會因為普通武器的不斷攻擊而損耗。換句話說,即使你拿無數台粒子炮去轟一艘啟動了護盾的戰艦,到最後對方依然是毫髮無損。因此,要把對方的艦隻轟到變成破鐵片片,第一時間就要破壞對方的護盾。F5鍵的作用就是讓艦上所有的反護盾兵器針對某目標開火,通過密集的能量轟炸讓對方的護盾系統超載,從而達到讓護盾消失的目的。   不過,敵艦失去護盾這段時間很短,大概只有十來秒種左右,有沒有什麼一勞永逸的辦法呢?有!把對方的護盾產生器打掉,從根本上消滅護盾,這時,就需要用到F6的攻擊設備鍵。前面已經說過,各類設備裝在船殼上的,因此,只要把相應的設備破壞,就能徹底地把艦上的某一項功能廢掉。比如說,打掉護盾產生器,艦上的護盾就沒了,只能任你宰割;打掉對方的DS兵器,它就不能破壞你的護盾了;打掉對方的引擎,它就只能乖乖地呆在原處動彈不得……可能會有人問,人家不是有護盾的嗎?那怎可能打得到護盾內的東西呢?其實,護盾也不是萬能的,許多高能鐳射都能通過把能量集中到一點而突破護盾的遮罩直擊目標。   好了,無論你用哪種方法,只要把對方的護盾轟爛,就輪到攻擊船體。只要按下F7,你的戰艦就會啟動其裝載的所有對船體武器進行無差別亂轟。不過有一點要注意的是,船上的魚雷和導彈這兩種計算彈藥數的武器在得到你允許之前是無法通過F7的攻擊命令使用的,至於如何打開魚雷和導彈的攻擊選項,這將會在下文介紹。   除了以上的三種戰鬥命令外,還有以下兩種特殊攻擊命令和一種需要編制艦隊配合的重武器命令:F8炮擊,F9特種武器,以及編隊時F8的攻城鐳射。選擇炮擊,戰艦就會移動到相對於目標的“炮擊距離”(這是很遠的距離……),然後會使用那些長程武器如導彈對目標進行轟擊。特種武器,是使用像“BLINDER”或是“ENERGY SKEETER”這些特殊兵裝的快速鍵。最後的攻城鐳射,在一般情況下是沒有選項的,首先你要做的就是把裝有攻城鐳射的戰列艦和其它戰艦(可大可小)編隊(CTRL+1234),然後在小隊命令中才會出現攻城鐳射的選項。只要啟動它並選擇一個目標,整個編隊就會以載有攻城鐳射的戰列艦為中心重整陣形,然後其它艦隻開始為戰列艦提供能源,直到最後攻城鐳射發射,全過程十分華麗。 最後還一個命令,是F1,任命電腦AI託管。艦隻的行動將會由你所選擇的行為模式所決定,不過,我想沒有多少人會把自己的命根指派給那些用合成音的東西吧。   手動操作   使用快捷命令的確是很方便,但這通常只適用於一些實力懸殊和局勢明朗的時候。當戰場狀況一複雜起來,或是敵我雙方的戰力對比相差太大時,要取得勝利,就要忘掉那些快捷命令,學習一下用人手去操作自己的戰艦。   首先是艦隻整體調控面板的佈局。在螢幕左下方那個小框中,包含了你所選擇的戰艦的一些基本資訊,如艦長何人、屬於哪個軍階、艦體的裝甲強度以及護盾能量等。而在下面分別列有五項:第一項是額外能源,下面分別是SUPPORT支援、SHIELD護盾、WEAPON武器、ENGINE引擎四項。初始的設定都是能源輸出為100%,但可以通過點擊右邊的兩個小框來提高能源的輸出度到150%或200%。提高輸出功率的作用就是讓艦體獲得更好的偵察與電子戰能力、更強的護盾、更強大的火力和更高的速度。這樣做會消耗艦上的額外能源,因此電池或是輔助能源機組都是必需的。在能源調節項的下面,就是魚雷和導彈的火控開關,設置這兩個東西主要是因為實體魚雷和導彈都有彈藥限制,再加上大部分導彈都擁有可怕的區域傷害,加上個開關可以有效節約彈藥和減低誤傷的機率。在這個小面版的最下部分,是艦隻的行為調節項,從左到右一共有四種選項:主動攻擊,被動防禦,隱蔽行動,專注。前兩項應該都不用解釋了,隱蔽模式是開啟了隱形力場時的選擇,這時引擎和感測器、護盾的輸出功率都會減到最低。因為在引擎、感測器和護盾屬性當中都有散發這一條,提高輸出功率會導致以上三個部件的能源散發度增大,這樣就會容易被敵艦的探測到。最後的專注模式,自然就是讓戰艦專心地去做某一件事,這樣的話你讓它去東面它不會往西跑。   在調控面板的右邊,有一個由三個按鈕所組成的小框,最上面那個是資訊按鈕。按下後可以看到任務目標,各類有用的資料以及船員們的對話等。其下左邊那個帶扳手的選項,是艦上的自動修復選項,戰艦會自動修理一切受損的設備,但當多個設備同時受損時,自動修理的速度就會放慢。不要以為慢一點沒關係,當一個設備被摧毀後就搶修無望了。因此,我們就要通過點擊左鍵來設定維修的優先等級,最高是三;必要時還要點擊右鍵停止一些設備的維修把所有資源集中到某些重要設備上。而扳手的右邊,就是手動控制選項,在這裡你可以手動操作艦上的一切設備。最左邊的框是護盾,點擊就會開啟,不過要注意的是,護盾只有在充能達到40%左右時才會形成,因此在接戰時一定要提早啟動。在它旁邊的就是武器系統,所有除了自動防空系統(FLAK SYSTEM)外的艦載武器都會在這裡顯示出來。對武器點擊左鍵選擇,再對目標點擊右鍵,武器旁就會顯示出你所選擇的目標編號,當充能完成後你所選擇的武器就會自動向目標展開攻擊直到其被摧毀。這裡要注意的是,除了魚雷在打開火控開關後能夠自動開火外,導彈和炸彈這些區域殺傷武器都是必需手動選擇目標的。在武器系統的右邊,是輔助設備清單,選擇就會啟動。最後兩個框都是與引擎有關,左邊那個是選擇當前使用的引擎,主引擎自然是遠距離的選擇,不過當主引擎被打掉後,要靠的就只有輔助引擎了,除此之外還有一種特殊的戰鬥用引擎,它的速度基本上是最低,但是能夠有一定的機率規避敵人針對設備的攻擊。最後一個框就是察看戰艦與目標之間的距離、行進的速度,引擎的輸出功率和轟炸/近戰/炮擊距離也可以在這裡調節。   之前已經講到,對敵艦的設備進行攻擊是一種極有效的進攻手段,F6攻擊設備命令只能讓戰艦隨機地攻擊敵艦上的設備,而通過手動控制,我們就能夠集中火力針對某一設備進行攻擊。首先要做的,就是要偵察出敵艦上的設備,足夠近的距離、高級的感測器或是掃描器都能完成這一任務。所有偵察出來的設備都會在畫面上方顯示出來(要打開右上角的DEVICES按鈕),這包括設備名稱,所屬部分(武器,輔助設備等)以及血槽。點擊該設備就會讓戰艦以此為優先目標攻擊(前提是你有讓反設備武器攻擊敵艦),設備只要被打成紅色就會停止運作,但還可以修復;變成灰色就是徹底摧毀了。   裝備篇   在之前部分已經講到一艘戰艦是由各種裝備組合而成,現在,便是要瞭解各類裝備的作用。首先,所有裝備而歸於而下幾類:武器、護盾、輔助設備、引擎。而在這四類當中,又分有各種不同的功能。不過,除了設備外,戰艦上還可以載有一定數量的戰機小隊,這些小東西使用得當的話往往會取得意想不到的效果。現在,就讓我們來看看這些數量眾多的裝備:   一、武器   從攻擊命令部分我們已經知道武器在用途上共有反護盾,破壞艦體,破壞設備以及特殊兵器這幾種;在艦隻的安裝位置上則有一般武器,重武器,特殊兵器之分;從影響範圍上則分有單體和範圍,而只有某些重武器才擁有範圍殺傷能力。反護盾的代表武器就是ENERGY SHELL及它的各種升級版;破壞艦體的自然就是各類的火炮、絕大部分的魚雷和各式導彈;破壞設備的武器就是各種鐳射;至於特殊兵器,除了艦隻必備的防空系統外,還有讓敵方感測器失靈的BLINDER和針對MECHANOID的ENERGY SKEETER。在瞭解過武器間的分類後,讓我們來談談各種武器的性能:   在反艦體武器當中,各式艦炮是最常見的了,艦炮具有火力猛,射速平均以及較好的準確度這些優點,但同時也存在著射程近的問題。而且,艦炮也分有格林炮,軌道炮和電漿投射炮等,格林炮的射速無疑是最快的,但單發傷害的威力也只能是平均水準;電漿投射炮都擁有著可怕的威力,但由於彈藥體積過大所導致的射速慢以及彈藥那龜一般的飛行速度所帶來的偏射問題也是要考慮的問題;軌道炮的射速和威力都不錯,而且擁有最好的準確度。因此,艦炮最好的選擇還是那些擁有不錯傷害而且能夠高速發炮和高準確度的軌道炮或是格林炮為佳,信奉大艦巨炮主義的朋友也可以裝些重型電漿炮玩玩。   接下來是魚雷,這是一種讓人又愛又恨的武器。恨它,因為除了Crisis Energy Torpedo這種歸屬於反護盾武器的怪胎外,全都有著彈藥數的限制。除此之外,還因為它那幾乎瞎子一般的準確度,連近距離都可以射偏,經常讓看著魚雷擦著敵人護盾而過的艦長抓狂。但是,我們也有愛它的理由,最重要的一點,它是唯一一種能忽視護盾直擊艦體的高破壞力武器(區域武器不計入內)。還有一點,由於有著比導彈更高的速度和更小的體積,因此魚雷能夠無視敵方的防空設備。不過,基於那種只要一把彈藥射光就變成燒火棍的廢柴特性,魚雷還是當候選武器好了。   在反艦體武器部份最後要講的,就是導彈。跟魚雷一樣,這同樣是種讓人愛恨交加的武器。攜彈量少得可憐,佔據重武器位,這還是其次,最主要的一點,這導彈能夠輕易地被對方的防空炮火敲下來!這一點就能讓它的地位下降不少,要知道,當我們進入能打掉對方防空系統的距離時,用這玩意己方極有可能死得比敵人更快:導彈大部分都是威力極大的區域武器!不過,也正因為其大威力的特點,才能讓我們愛上這玩意,還有一項,導彈基本上都擁有百分百的準確度,前提是它沒被人打下來……因此,大老遠朝敵人扔幾枚試試運氣吧,艦炮始終是戰鬥的王道。   在看過反艦體武器後,接著便到反護盾武器。這一種類的武器比起反艦體的要簡單不少,因為基本上就是由Energy Shell這種單體護盾超載武器和Energy Bomb區域護盾超載武器的幾款升級版構成的。普通的Energy Shell的射速快,但是威力有限,要轟掉一艘艦的護盾起碼要用兩門以上才有效果;Energy bomb則剛好相反,射速慢到爆,但一發就能把戰列艦的護盾打掉五分二,而且還是區域影響,這兩類武器的準確度都是極高的。最後還有之前提到的能量魚雷,這玩意繼承了魚雷家族近視眼的缺點,但是威力和最強的能量炸彈達到同級水準,而且射速比能量炸彈要快。如何取捨就看各位艦長了,要省地方,能量炸彈和能量魚雷;要省時間,裝備兩到三門Energy Shell就是王道。   在反設備武器方面,原則上就只有一種:鐳射。輕重鐳射的區別就只有射速和威力了,因此,只管挑當前火力最猛的上就是。而特殊兵器,除了防空系統外,基本上都是不帶的,特別是Energy Skeeter,簡直就是劇情武器。而Blinder,倒是那些潛行派的艦長可以用一下。   二、護盾與引擎   由於這兩種設備的單一性,因此合起來說。總體來講,護盾和引擎的挑選都是遵從於“大就是好”的原則,護盾講求的是更硬,引擎講求的是更高速。不過,這兩種設備都有著一個叫散發的屬性(Emission),大的引擎和護盾這一項都是較高的,這會影響隱形力場的作用,增加被發現的機會。不過,我想熱血派們還是忽略這一項吧。在眾多引擎當中,還有著一種近戰適用的特殊引擎,大戰艦上裝的是Combat Drive,小艦隻上裝的是Deflection Engine,兩者功能相同,在戰鬥時讓艦身滾動,減少設備被瞄準的機會。   三、輔助設備   輔助設備可以分成以下兩種:能源型和支援型。能源型便是武器發電機組,輔助發電機組以及電池;支援型就是感測器,電子對抗系統,反電子對抗系統和掃描器。   武器發電機組絕對是最重要的,很簡單,沒了它,你所有的艦載武器便全都淪為燒火棍,而當它所產生的能源都用光後便開火不能,直到能源補充回來。因此,選擇武器發電機首先要看的便是它的輸出功率能不能負擔起你艦上那一大坨武器,其次才是能源散發的問題。   輔助發電機組的地位雖及不上武器發電機組,但它同樣重要,因為所有非武器裝備的能源供應靠的都是它,而且它還能為電池充能。除此之外,輔助發電機組中還有一種叫作後備武器發電機的,當你的主武器發電機組被打爆後,它就是你唯一的希望了。電池,存放輔助發電機產生的多餘能源的地方。提高某個系統的輸出功率要消耗額外能源,因此電池也是必需的東西。和很多設備一樣,這東西還是越大越好,不過,大的電池補充起能源來也是極慢的。   感測器,跟武器發電機一樣是必備的。強力的感測器能助你在更遠的距離發現敵人,不過,強力感測器所散發出來的能量也是很誇張的,因此若然是潛行派的話,選擇一組散發率較低的感測器比較好。   電子對抗系統ECM,這東西是保護設備的主要手段。它能夠擾亂敵艦上的感測器和掃描器,讓對方找不到本艦上的設備位置或是讓它們混淆。跟感測器一樣,功率越大效果越好。   反電子對抗系統ECCM,一眼便可看出,這是種讓對方ECM無效化的東西,還是功率大效果佳的東西。   掃描器,用於全面檢測目標的所有資訊,所括所有設備的位置等,但是使用它便要把護盾關掉……   四、戰機群   所有的艦載機都可以分為四大類:戰鬥機,轟炸機,炮艇和突擊艇:   戰鬥機,艦上的機動防空力量,可以用來攔截敵人的戰機群、導彈甚至魚雷。擁有著極高的機動性,不過火力稍有不足,在把敵艦的護盾打掉後,也可以打打艦體,不過效果嘛……   轟炸機,用來轟大艦的機種。重裝甲,飛得慢,但是它投下的炸彈能夠穿透敵人的護盾直擊艦體。   炮艇,用途廣泛的機種。飛得比戰鬥機要慢,但有著不錯的火力,最重要的是,它能夠穿透敵人的護盾攻擊上面的設備,也能夠用來對付來襲的敵機。 … Read more劇情攻略(中文)

Dragon’s Dogma: Dark Arisen 全成就攻略

Dragon's Dogma: Dark Arisen 全成就攻略 for Dragon's Dogma: Dark Arisen

Overview 這篇攻略旨在指導如何達成《龍族教義:黑暗再臨(龍之信條:黑暗再臨)》的 Steam 版全成就,內容部分含有大量劇透。我個人的全成就時間是 149 小時。 劇情成就 注目 在本章節中使用 底線 標示的成就為主線劇情分支選項的相應成就,如果做出正確的選擇,可以在一周目裡解鎖這些成就,否則將只能到二周目或以後才能解鎖了。 斜體 標示的成就為主線劇情非必定獲得的成就,只有在完成一些較為重要的支線任務才會解鎖。 It Begins Completed the prologue. 完成序章 Onward Departed from Cassardis. 離開 Cassardis(後文簡稱此地為漁村) Getting a Head Earned the approval of the Enlistment Corps. 獲得兵團的認同 A New Ally Summoned your own pawn. 第一次召喚你的主從者 Foreign Recruit Enlisted a pawn to your party from beyond the … Read moreDragon’s Dogma: Dark Arisen 全成就攻略

Rus ENG Ak-47 mod…

Rus ENG Ak-47 mod... for Shattered Skies

Overview We have fashion weapons, skins can find them at all in boxes and bags, they may otobrozhayutsya as a normal coloring for other playersУ оружий есть моды, скины вообщем их можете находить в ящиках и сумках возможно они отоброжаются как обычная расцветка для других игроков Ждите Wait

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