《殺戮尖塔》給新玩家的基本攻略
Overview 這是一篇希望能讓《殺戮尖塔》(Slay the Spire)的新玩家快速熟悉遊戲基本機制和技巧的攻略,老玩家可能學不到太多新知識。由於本作的卡牌與遺物組合千變萬化,筆者沒有辦法一一詳述,因此在不爆雷讀者太多進階遊戲內容的前提下,本文聚焦在新玩家需要優先注意、可以有效提升勝率的遊戲面向。 本文篇幅較長,讀者可透過右側的目錄,跳到自己想看的章節。 若喜歡這篇攻略的話,歡迎留言討論、或是分享給其他需要的朋友,也歡迎新玩家訂閱筆者的 YouTube 頻道,參考筆者的遊玩影片,一起討論遊戲內容和各種策略:https://www.youtube.com/channel/UCW8c2mgaUgk6m10bYGM7ZDw?sub_confirmation=1 序言 這是一篇寫給《殺戮尖塔》的新玩家的遊戲心得。本文假設新玩家已解鎖了所有角色,假設新玩家還沒開始挑戰進階模式,假設新玩家對大部分的遺物、卡片、敵人的效果還不是很熟悉。 本文作者在嘗試本作之前,只有少量的《遊戲王》和《爐石戰記》的經驗,建構牌組的經驗並不豐富,所以剛開始玩的時候死到不能再死 XD。經過超過 200 小時的遊玩時數之後,希望能回饋一下自己的經驗,讓新玩家可以更簡單地在這款遊戲當中站穩腳步。 (200 小時大概只能算是剛脫離新手階段,但要精通這款遊戲,可能需要上千小時才足夠 XD) 本文的定位是新手攻略,原則上不會涉及太多遊戲後期的解鎖內容。所有提到角色、敵人、遺物,新玩家應該遊玩不久之後都有機會碰到。不過,內文還是多少會談到一些需要解鎖的內容,所以不喜歡被雷、偏好自行體驗遊戲的新玩家,請小心服用本攻略。 這款遊戲的細節和可能性非常多樣,本文無法地毯式地涵蓋所有相關主題。進階的相關技巧和知識需要玩家後續到 wiki 繼續研究。 遊戲背景介紹 《殺戮尖塔》,常被玩家暱稱為「爬塔」,是一款混合了下列三種遊戲類型的獨立遊戲: Roguelike:角色每次死亡都是永久死亡,每局遊戲的地圖、敵人、卡片都是隨機生成。 回合制卡牌策略:玩家與敵人輪流行動,玩家可以慢慢思考這回合要打出什麼牌。 牌組建立遊戲:玩家將自行建構出一套牌組,用各種風格的牌組去對抗敵人。 《殺戮尖塔》在 2017 下半年進入搶先體驗(Early Access)的階段。 目前已在 2019 年 1 月 23 日正式發行。 之前因為 EA 而在觀望的朋友們,可以下手了~~ 遊戲機制介紹 遊戲類型 《殺戮尖塔》遊戲過程中,玩家扮演其中一名角色,在被詛咒的高塔當中不斷向上層探索、戰鬥。戰鬥過程透過抽牌和出牌來進行。每次死亡都是永久死亡。不論勝利或死亡,下一局遊戲都會從高塔底層重新開始。隨著玩家的遊玩過程,遊戲會逐漸解鎖不同的角色、卡片、遺物、劇情、難度。每一局遊戲生成的高塔路線、事件、敵人都不相同,組合千變萬化、難以窮盡,每一局遊戲都各具特色,讓這款遊戲耐玩度非常之高。 遊戲模式 標準模式: 玩家選定一個角色,由電腦隨機產生一個地圖,讓玩家從地圖底端開始冒險。 新玩家用特定角色第一次通關高塔之後,就會解鎖「進階模式」。 進階模式總共有 20 個等級,每通關一次就會解鎖下一等級,難度會逐漸上升。 進階模式中,玩家必須面對許多更嚴峻的環境,所以高等進階的策略和低難度遊戲不太相同。 每日挑戰: 需要連網才能進入。每天官方會選定特定角色、地圖、特效,讓全世界的玩家挑戰。 玩家通關後的分數會進行排名,可以看到好友和全球的排名。每日重置。 自訂模式: 可以輸入地圖種子碼而遊玩特定地圖、自訂難度、自訂各種特效的模式。 適合測試各種卡片、或是自我挑戰,不過這個模式無法解鎖成就。 … Read more《殺戮尖塔》給新玩家的基本攻略