Ordeal of Princess Eris Guide

劇情取得、角色取得、結局分歧

how to new vegas for Fallout: New Vegas

Overview STEAM版 碎碎念 免死聲明,所有內容均為測試出來的。 很明顯沒完成的遊戲,難得戰鬥系統好像有模有樣,結果技能作的稀爛,各武器平衡也不好。其他支線與前作關連太多,前作立繪畫風有點格格不入,劇情也就點到為止,如果不解支線流程短的誇張。 最後來點實用的,愛麗絲之外最好衣服為熾天使的法衣,擊敗史莱姆娘有機率會掉,它也會掉健康戒指,你說武器?開場就給你99個多麼佛啊。 角色取得 遊戲有所謂的克隆人,曾經有取得某位角色後,在二周目後可選擇繼承,該角色會出現在酒館,戰鬥經驗會保留下來,但是無法觸發需要該角色的劇情。比如說,初次去王城觸發克勞斯去魔神遺跡,此時有非克隆人的妮娜會有額外對話內容,克隆人就無法看到額外內容。只要再次讓角色入隊就不會是克隆人了。其實還是 為了方便起見,將所有非克隆人的角色關係,用XXX是同伴,還是是克隆人或還沒取得,用XXX非同伴。在沒有額外說明情況下,有XXX默認為同伴關係。 另外把同伴賣掉就能解除同伴關係與克隆人關係,這樣下周目連克隆人都不能繼承了。 流氓: 巴尔本高原→,選不付,擊敗流氓取得 妮娜: 宣戰前的盜賊據點,選就這樣放過他們取得 希亞: 奴隸拍賣會,選阻止奴隸拍賣取得(不論勝敗) 狄涅魯絲: 完成奴隸拍賣會後自動取得 蕾緹娜: 救出莉菲娜後自動取得 莉菲娜: 沒有觸發任何莉菲娜的凌辱下救出取得 瑪奇娜: 宣戰後的阿古利那煤礦 1.宣戰前幫助瑪奇娜擊敗史萊姆娘,或宣戰前沒幫助瑪奇娜→ A.隊伍有瑪格麗特取得 B.隊伍無瑪格麗特,擊敗瑪奇娜且擁有精靈珠取得 2.宣戰前幫助瑪奇娜敗給史萊姆娘→ A.隊伍有瑪格麗特,擊敗(強)瑪奇娜取得 B.隊伍無瑪格麗特,擊敗(強)瑪奇娜且擁有精靈珠取得 瑪格麗特: 森之要塞外郭 1.瑪奇娜是同伴→ 隊伍有瑪格麗特取得 2.瑪奇娜非同伴且沒有殺死瑪奇娜→ 惡墮率≥40,擊敗瑪格麗特取得 蒂德麗涅: 邊境要塞 1.宣戰前幫助蒂德麗涅擊敗佩斯克特→ 擊敗蒂德麗涅且惡墮率<40取得 2.宣戰前幫助蒂德麗涅敗給佩斯克特→ 擊敗(強)蒂德麗涅且惡墮率≤20 3.宣戰前沒幫助蒂德麗涅→ 擊敗蒂德麗涅且惡墮率<40取得 讓克勞斯不死: 宣戰前幫助克勞斯擊敗魅魔,惡墮率≤30且愛麗絲經驗人數=0 劇情取得 從左到右,從上到下依序編號,刪除線是劇情分歧,「+」代表額外的分歧 同樣為了方便,滿破甲後不會被傳回街上的性抵抗值閾值(≤30),改叫作XXX會在意,反之XXX不在意。 已下宣戰前行動會增加事件計數 1.敗給流氓 2.盜賊據點,妮娜成為同伴,或擊敗盜賊男,或敗給盜賊男2次,或選只要把錢還回來… 3.奇杜蘭多村,與妮娜對話、擊敗凶暴老鼠 4.幫助四將軍 5.教會,選入教第1次付錢卻錢不夠(可無限刷)、第2次付錢成功、第3次付錢成功、擊敗魔神;選擊潰它後擊敗魔神、選擊潰它前有帶前作角色與塞拉對話,擊敗魔神後再跟塞拉對話 … Read more劇情取得、角色取得、結局分歧

理查攻略

理查攻略 for Blood of Steel

Overview 理查攻略 理查攻略 在《鐵甲雄兵》這款遊戲中,最強盾兵是誰? 毫無疑問,理查一世,沒有一個。 一,兵團優劣勢 整體而言,理查軍團能力全面,容錯率高,適用於任何地圖。 嘲諷是理查的核心技能,是開團神技,能將敵方小兵“吸”過來,也可以使用保護隊友。還能將對面走位失誤的騎兵一波打成孤兒,亦可以利用對抗結陣的斯巴達。 簡直神技中的神技,鐵甲大陸中最牛的技能之一。 固守,持續時間20秒,極大的增加了理查的抗線能力和操作容錯率。甚至是雙手大劍,想快速吃掉落單的理查兵團,也不是那麼容易,除非,他身旁有另一個理查。 副技能:破甲“我是英格蘭之王!” 英格蘭之王的怒吼到周圍的敵方士兵和武將心生戰栗,更會把他們的盔甲嚇出裂縫。 高額的破甲會把本來100的傷害直接提升到200,配合合理的破甲符文,弓箭士兵挨一斧300甚至400血,直接躺下。最重要的是破甲效果可以共享,細細品味就會發現,一個拿雙王的雙手大劍,身旁必定會站著一個理查。 理查的整體優勢在於,有控制,能先手,能抗線。短板也很明顯腿短手短,沒有嘲諷時,面對重騎非常乏力,沒有回復能力。 二,技能使用技巧 核心技能是嘲諷,能用來直接開團,而是只是基本操作。 另一個技巧,開嘲諷然後F4後退,能夠讓敵方小兵強制移動一段距離,進入我方戰力優勢地域,為隊友創造輸出機會。 在友方弓箭手被切時,開嘲諷,記得按F2把小兵前推,有機會圍住對面敵將造成擊殺,也能有效減少我方弓箭手的損失。 固守使用的最佳時機,是在團戰開始之後,大約損失1-2名士兵,或者出現5名以上殘血小兵的時候,此時基本已經進入鏖戰階段,兩方軍團廝殺在一起,理查軍團大概有15名左右的士兵進入一線戰鬥,同時還可能受到弓箭,或飛刀騷擾,然後開啟固守,將會使技能效果最大化,將抗線時間拉至最大化。 三,團戰思路 理查的定位是抗線大盾,打正面是最基礎也是最正確的玩法。開局掩護弓兵進入優勢地形後,立即對準軍團奔赴作戰前線,找機會開團。 除非沒有其他輔盾,否則千萬不要一直保護弓箭手,那是輔盾應該做的事情。 遇到張苞,貞德等脆皮步兵時,有機會可以直接貼近開團。 遇到斯巴達,嘲諷之後請當前F4後拉,之後F1帶士兵打,理查比較克制斯巴達,能破陣,還能在斯巴達攢滿怒氣之前,造成大量減員,直接將其打廢。 如果遇到理查,隊友跟上的話,請直接嘲諷開團,因為你不開他,他也會開你,到時更為被動。如果遇到迷路的騎兵,不要客氣,嘲諷一波,直接殺他一半兵力。 開團之後,可以按F3抗第一波,按以上操作技巧舉盾加固守,並且主將要遠離雙手劍武將,無論是敵方還是友方,在混戰中,理查單將和雙手劍對位很吃虧。更要遠離長桿武將,免得被點名擊殺。 如果有靠譜的雙手劍打輸出,F2控兵前壓,現有配合雙手劍擊殺分割出的敵方士兵。 如果輸出靠不住,還是直接F3上吧! 武將要做的就是,找一個角落,控血50%,收割小兵,要注意盾牌耐久,適時的退出來修一波盾牌,殘局帶盾的理查單挑能力不俗。破甲直接釋放,盡量貼近友方雙手劍釋放,快速擊殺敵方小兵。 四,符文推薦 1,暴殺流:紅色近戰攻擊,黃色5外甲3內甲,綠色全穿透(破內甲)。 這套符文沒有攻速,手感欠佳,單挑沒有優勢,但是收兵效率極高,能夠秒殺弓將,配合自身破甲和被動,攻擊頭部能打出600以上的高額傷害。 對於追求手感,可以將紅色換成攻速,從而提升武將單挑能力。 2,生存流:紅色攻擊速度,黃色固定生命值,綠色百分比生命值。這套符文能夠獲得近1000的血量,容錯率高,不容易被擊殺,但攻擊能力偏弱。 理查是最強的盾兵,無論在進攻,防守,都有著不俗的表現,最重要的是很少被分割,上手簡單,發揮穩定。

小喬及孫尚香攻略

小喬及孫尚香攻略 for Blood of Steel

Overview 小喬及孫尚香攻略 小喬 孫尚香攻略 玩了那麼久的弓箭了,也有一些心得,很多小夥伴都想玩好弓箭 可憐貼吧沒有很好的攻略供萌新參考,所以我算是給大家一個小小的福利吧,把我所理解掌握的東西分享給大家,目前玩的最多的是小喬 孫尚香,這裡主要講解下小喬和孫尚香。 小喬技能介紹: 小喬篇:小喬的優勢:射術快,中遠距離作戰有很大的殺傷力,上一次版本更新對小喬的加強使得小喬瞬間成為和孫尚香一樣炙手可熱的弓箭兵種,他的技能火箭持續時間18秒,附加點燃效果,也就是射中目標後,周圍的敵軍或主將都會被點燃,可以造成大面積的火箭燒傷效果,傷害巨大, 不管是重盾還是中甲都可以造成巨大傷害。 小喬的劣勢:小喬是屬於中程作戰的弓箭兵,不適合遠距離對射,即便是能射到對面傷害也少的可憐,沒有火箭技能的小喬應該選擇猥瑣遊走,避免跟對面弓箭對射,特別是孫尚香對射,切記。小喬沒有點主將爆頭的加成傷害也就是說小喬主要靠的是技能,在沒有技能的情況下其實還是很弱的。 以上說了小喬的優缺點,下面介紹下小喬的定位,小喬兵不是一個可以和對方弓箭互射的弓,他的屬於短弓射程傷害都有限,那麼她的定位就是雙弓遊走型,由於小喬的火箭技能非常強大,遊走型的定位非常適合小喬。在槍兵的保護下,找到有利位置給定點的弓箭或盾兵給於重創,這樣才能發揮小喬的作用,切忌不和孫尚香互射,我只能說你的小喬還不夠成熟。 最後總結,小喬靈活機動遊擊高手,出其不意的給對手來次火雨天襲吧,你會愛上他的。 小喬適合的地圖,這裡只推薦爵位的地圖,小喬適合 八陣圖,西西里,戎州重鎮,不適用地圖,襄平前哨。新手推薦指數4顆星。 小喬已經分析完了,下面說下江東小霸王之妹 孫尚香。 孫尚香技能介紹: 孫尚香的優勢:作為頂級弓箭手,你必須學會玩孫尚香,在小喬技能沒加強之前,弓箭的最高目標就是怎樣玩好孫尚香,他的有點顯而易見,高傷害的單點能力,爆發性的齊射傷害都,超遠距離的射程都會讓你感到他就是現代小型狙擊手,從技能上可以發現,孫尚香是屬於偏點將型的弓箭,雖然技能沒有小喬那麼大量的火燒傷害,和持續性,但是普通齊射缺比小喬高很多傷害,特別點將的爆頭傷害一箭可以高達400多傷害,輕甲主將例如孫尚香,小喬2箭就可以帶走,而且沒得救,重甲主將例如淩統 女盾騎兵 3箭直接帶走沒得救。 樓主有幸在西涼的一次對戰中,直接6箭帶走 2個滿血的 淩統和史蒂芬妮,然後又單點掉了對面的弓,造成直接死亡無法挽救的成功戰役。 孫尚香的劣勢:當然有優勢就有劣勢。孫尚香的劣勢當然就是近距離作戰輸出乏力,因為射速較慢碰到小喬 黃月英,不練師 還是直接跑吧,近距離你誰也打不過,除非你有自己2箭直接爆對面主將的頭,當然這個對於新手來說是不太現實的,還是避其鋒芒,發揮自己的長處吧。 孫尚香的定位,全場的主要輸出點,高強的齊射傷害,致命的爆頭能力都會讓你在整個遊戲中體會到什麼是4保1戰術。孫尚香適合佔據高點有利地勢打擊敵軍造成巨大的傷害,合理利用你的齊射給于對方輕甲兵致命傷害,儘量不要去射重甲浪費箭不說你也射不死幾個,你得優勢在於點將能力,即便你的小兵全部陣亡,你也不能隨意死去,你的爆頭能力會讓對面很頭疼,玩好孫尚香的最大秘笈就是保存自己,你才能發揮你最大的作用。 最後總結:孫尚香移動的小型狙擊手,定點炮兵,利用你的齊射,和超遠的射程給予敵軍輕甲一擊重創吧。你會體會到屠殺的快感,相信你會很快愛上香香的。 孫尚香的適用與任何地圖,一個弓箭的好壞關鍵在於你會不會玩孫尚香,成為一流的弓箭手你一定要學會這個武將。 新手推薦指數5顆星。 那麼有萌新會問了,我才玩 這個遊戲想練習弓,我是主玩小喬呢還是主玩孫尚香呢,還是重弩 ,或是李廣,這裡我說明一下,重弩 李廣都可以算是戰術武將不推薦新手,後2個要玩好也很男掌握,那麼小喬 孫尚香哪個更適合你呢。這裡我來告訴你吧。小喬 孫尚香都是目前主流弓箭都可以在比賽中使用,你自己適合小喬還是孫尚香在於你是喜歡定點對射,還是喜歡遊擊,如果你是以定點對射為主當然你就玩孫尚香,遊擊你就選小喬。 還有一個推薦就是,如果你單點能力非常強,能直接點死對方主將,那麼孫尚香非你莫屬,你只喜歡輸出最大化。刷兵為主那麼小喬是不錯的選擇。 然後介紹一下甲片,我就不發圖了 ,弓箭的甲片,看你是走哪類型的弓手,你單點能力強,這裡指的是你點主將的能力,那麼你的甲片,一定是,紅色全攻擊,綠色全攻擊,黃色遠程減傷,如果你是主打遊走刷兵類型:紅色攻速,綠色攻擊,黃色遠程減傷。

馬超:使用心得

馬超:使用心得 for Blood of Steel

Overview 前言:作為一個難易度3星的騎兵角色,馬超所注重的是他超群的破壞力以下將從條列的keypoint進行說明。 技能 技能將稍微說明使用方法,至於技能CD幾秒,持續時間幾秒之類的資訊。 遊戲裡都有詳細的說明了,你可以自行查閱。 小兵技能 1.鐵騎突擊 主要作用是讓小兵去進行輸出,搭配馬超自身的被動可有效的持續輸出。 當你的馬超使用得當時,小兵的持續輸出將會非常可觀,所以小兵的強度會取決於你自身玩家的強度。 使用技能時,武將的Q技也會重置 2.投擲 小兵投擲身上的長矛,傷害程度認為算是普通,較不具有殺傷力。非常不建議射在盾兵上,會失去一手好牌。 3.錐型陣 撞好撞滿,當你有開啟這個陣列時,相對的你輸出會安心許多。 主要用於提升你的容錯率,當你不小心陷入太深,小兵過來撞會有機會讓你逃離。 武將技能 1.敗犬(被動) 這個被動非常的強大,這讓你的輸出非常可怕。 只要殺敵,Q技能就重置,非常好用。 當對方有諸葛亮在場時,他的稻草人,你只要刺一下就會判定為擊殺,這個機會可以多活用。 2.西涼鐵騎(被動) 搭配”鐵騎突擊”,當馬超使用Q技時,只要命中敵人,都會減去該CD,相當好用 3.距馬突擊(Q) 主力技能,快速殲滅小兵與武將 必須非常熟練該技能 戰線對峙 我大致說明一下我玩的思路 因為戰線變化多樣,所以不會有完全制勝的方法,只有多注意隊友/敵人的動向,才能確實獲勝。 首先你基本要了解的是,千萬別去跟長槍兵對打,畢竟你可能不怕長槍,但你的馬是會怕的。 除非萬不得已,例如你的隊友可能已經身陷,但有機會得救,那就可以讓小兵進去撞,創造空檔。 馬超最主要的還是自身的破壞力,只要你武將玩的熟練,縱使小兵沒了還是會有機會翻盤。 空曠戰場是你優先的選擇,城戰地形你要玩馬超也是可以,但就要相當熟練,否則很容易被卡牆再來被圍毆。一般而言騎兵都是空曠戰場才會比較好使用,當你不容易死,才會對該武將有信心。 對峙遠程時,切記不要正面硬上,若對方是黃月英或其他射速快的遠程單位,可能會造成兩敗俱傷。 對峙盾兵時,優先略過凱撒、貂蟬,他們的陣法會困住你,雖然你不會馬上即死,但也會慢慢感受到。 對峙輸出角時,秦瓊、白起都會克制騎兵,能略過先略過。 主要的思路還是以先清掉,對你而言”最輕鬆”的單位,慢慢地癱瘓敵方勢力 是一個消耗戰為前提,尤其以牌位戰來說,你更要謹慎。 心得 我很喜歡馬超這個角色,主要是BOS美術設計的都不錯,很有美男子的感覺 同時爆發力也很足夠,玩起來相當爽快。 馬超殺小兵的速度極快,縱使是盾兵也能輕鬆的解決,但這相對需要一定程度的經驗與練習。 馬超就我自己的感覺就是個殺人凶器,實實在在的猛將。有符合到史實,讚。

朝鮮大王 李成桂

朝鮮大王 李成桂 for Blood of Steel

Overview SUPPORT 玩家首選 角色介紹 李成桂(朝鮮語:이성계,發音:Yi Seong-gye,1335年-1408年) 朝鮮王朝的開國君主(1392年—1398年在位) 本貫全州李氏,出生於元朝雙城總管府(今朝鮮鹹鏡南道咸興一帶)。 初字仲潔,後改君晉,號松軒,即位後更名李旦,死後廟號太祖,明朝賜諡號“康獻”。 故又稱“朝鮮太祖”或“康獻大王” 。 技能介紹 主動 大部分弓手皆有此招。 5秒內恢復血量。 18秒的射擊時間,12秒內每秒2的DOT,另外在此期間給予中毒的敵人防禦DOWN效果。 被動及Q技 長距離射擊與短距離射擊 戰場中預設為長射 戰場應用 軍團戰及排位戰 須配合隊友出角色,如果在都是步兵沒弓的情況下肯定能為團隊帶來優勢。 即可回血又可遠距離破防傷害也不遜色。 攻城戰 攻擊軍首選,補血破防削兵樣樣來! 防守軍中期可選,幫隊友保住小兵損失。 但是弓手超過兩個還是不要選會比較好。 合作戰役 不多說,有就選。 優缺點及對應 優點 草藥雲霧0CD 補量大 利用拋物線往地面丟幫助回血,第一下回血是瞬間回血。即丟即補。 因為是拋物線所以在城牆上也能輕鬆使用,往城面砸也是有補血效果。 藥箭 90秒CD 中等 交戰中,對敵人破防能使隊友更快速的推過去,另外具有干擾效果,因此不用太擔心射不准。 切換射擊 切換長距離可以遠遠削兵。 短距離適合被貼身或開啟藥箭的時候使用,加快破防。 缺點 沒有硬碰硬的肌情 甲片 速度型 全塞 弓擊型 全塞 近距離防守型 3攻5速 黃色甲片 想塞甚麼就塞甚麼 綠色甲片 弓手必備 你也可以選擇 加1.2%血量,斟酌使用。

憤怒的耶路撒冷之王-鮑德溫一世

憤怒的耶路撒冷之王-鮑德溫一世 for Blood of Steel

Overview 說到雙手劍步兵第一個會想到就是戈弗雷和鮑德溫一世作為輸出手來說他們都是強大的戰場收割機戈弗雷能在接觸敵人的第一時間做出爆發性輸出但鮑德溫一世要暖機後才能爆發性輸出今天要來介紹鮑德溫一世和分享他的用法 屬性 血量在步兵中屬於中高血量,雖然比不上盾將但可靠甲片把血量提升到900以上 跑速在武將中屬於前段班,搭配3技疾風陣可以在追殺或搶佔據點有很好的效果 防護屬性並不是很突出,基於帶兵人數的平衡,外防被設計的比較低,不論武將本身或士兵都比戈弗雷軍團低 主武器傷害很高攻速很快是他的優點打擊長度在劍類中算比較長 副武器就是普通而且是一堆武將標配的飛斧,本應該是很雞肋的存在,但開疾風陣追殺敵人時就變得有奇效? 技能 1.怒火 :這可以讓你快速累積怒氣值而且士兵攻擊也同樣受益,通常你想快速打爆發就開技能然後F3小兵進攻 2.怒火燎原:鮑德溫一世的核心技,根據怒氣值多少給你多少效果,100%效果只提升攻擊力,但強度有限,300%的效果可以提升攻擊、移速、攻速不過相對你要花較多時間累積怒氣值和承受累積過程中士兵被打死的風險。 3.疾風陣 :可以提升移速不過別開著戰鬥,因為防禦力會下降,通常用在趕路追人防止隊伍拖太長。 4.殺與罰/舊教懲戒:在怒火燎原被動效果武將和士兵殺死敵人可以補血,用的好你甚至可以把繃帶給省下來,不過要注意自己只能補自己,士兵自己補自己 用法 (請注意這是我個人用法如果各位有更好的用法歡迎分享出來) 用法是建立在怒火燎原的效果上,300%的效果是最好的,但如果要累積300%怒氣和兼顧士兵數量,建議跟團走分散風險,另外不要跟盾兵正面對砍,開啟怒火然後砍在盾牌上是很虧的,攻入敵軍側翼或後方並優先解決脆弱或未持盾的士兵,如果不得已正面開打,自己的士兵站在隊友後面,自己在前面打出300%怒氣後帶團正面爆發輸出。 另一種用法是只用100%怒氣循環,這方法優點是快速釋放技能還能快速補血,缺點是強度不足,需隊友輔助。 最後一種用法是以上兩種的折衷方案,不開怒火把怒氣值累積到100%並釋放,讓士兵有了基本強度在開怒火讓全軍團上前把怒氣提升到300%,優點是有基本強度下士兵不會很容易暴斃(也很有可能暴斃)當然也很需要隊友輔助。 同伴 盾兵是很需要的,在前線扛揍保護鮑德溫一世的士兵,掩護他到怒火燎原釋放,這裡推薦理查一世,不僅耐打還能嘲諷降防跟本超搭配。 輔助兵推薦能補血的,貞德、維多利亞等,鮑德溫一世軍團可以殺敵補血,加上隊友幫你補血,讓你變成不死的怪物。 甲片 紅色甲片選攻速可以更快累積怒氣或是單挑時以攻擊速度搶得先機,黃色綠色甲片都選血量提高生存力。 如果想追求傷害紅色甲片就選攻擊力,綠色甲片就選破甲 心得 鮑德溫一世是很強大的輸出手,也是我最喜歡的角色,這篇文章主要是我個人主觀玩法,如果大家有其他玩法歡迎來分享,也提醒各位玩遊戲或是日常生活別像鮑德溫一世被怒氣沖昏頭喔

呂布:使用心得

呂布:使用心得 for Blood of Steel

Overview 人中呂布,希望你會是那個呂布 技能 呂布的技能組非常注重自身,以呂布這個角色而言 小兵只是輔助! 小兵技能 1.天下無雙 使用後立即恢復Q技,時間內大幅提升攻擊力、攻速 並且擊殺敵人後,又會恢復Q技,是你主要輸出的手段 2.世界無敵 時間內提升防禦抗性,大大增加了生存率。搭配”天下無雙”更是如虎添翼 3.預備馬 當你不慎落馬時,會是你的救星,一樣是提高你的存活率 武將技能 1.神鬼呂布(被動) 真的是神鬼,血量<20%攻擊力提高 挨打後5秒內降低敵方傷害 坐騎比較硬 2.羽林精銳(被動) “天下無雙”的使用期間內,若急殺單位,可以馬上使”亂舞”重置 活用該技能,可易造成大量輸出 3.亂舞(Q) 多段數的打擊,使用時只需要注意不要被彈刀、被盾兵困住即可 戰線對峙 呂布作為一個高輸出角色,你的操作將會決定隊伍的輸出是否順利 擁有各種加成的呂布,非常注重於自身,跟馬超雷同的是都是靠Q技獨攬場面 活用你的Q技,將會是非常棒的利器。 要注意的點是,呂布的Q技會因為彈刀被強制結束 例如牆角,當你使用Q技打到牆面時,會被彈刀,技能也會被強制停止 Q技連段數高,搭配天下無雙可以具有極大的破壞力 除了長槍兵跟遠程單位要依靠走位以外,基本都砍的出一片天 對峙遠程時,依靠走位,不正面硬上,縱使你有各種加成,還是很痛 接近遠程後使用Q技,馬上就能癱瘓對面的武將 對峙弓騎時,必須要跟進,搭配Q技能癱瘓掉不少兵力,弓騎可怕的地方是小兵 優先癱瘓小兵是上策 對峙盾兵時,需要謹慎,如果有凱撒、貂蟬要稍微避開,你是砍的贏的 但必須看好攻擊時機,不然馬上就會翻車 對峙秦始皇,要注意不要被逼到角落,被困住的話死亡機率會飆升。 心得 呂布,一個雙面刃 難度2星 滿多高手都能用呂布殺出一片天,也有很多不熟練的開場就被圍死 又因為呂布的技能組全部是圍繞他身上,所以小兵實質上的意義兵不算大 充其量,就是當你被困住時撞進來解圍 呂布打起來非常爽快,因為殺盾兵也像在切菜似的,毫無壓力 只是開場前隊友的配置、敵人的構成會影響你的判斷與決策 希望大家多嘗試這個角色,很無雙喔!

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