Blood of Steel Guide

服部半藏:使用心得

服部半藏:使用心得 for Blood of Steel

Overview 殺人於無形,這篇將介紹服部忍者的使用知識以及觀點 技能 小兵技能 1.隱身 常駐技能,偷襲敵人、爭奪地盤都很好用 要注意的是,如果在攻城戰模式,新召喚的小兵是不帶隱身的,所以技能要重新使用 2.影襲 增加移動速度,更快到達戰略位置 3.手裡劍 小兵主要輸出技,針對軟甲小兵能快速清光 4.劍刃風暴 快速衝刺到指定位置,且持續使用格檔(👉此格檔專門無視遠距離,對近距離無法) 主要應用為切入對方弓兵群 武將技能 1.鬼半藏(被動) 背後偷襲攻擊力提升,無視地形的DEBUFF(👉上坡減速) 2.忍術奧義(被動) 脫離戰鬥會回復軍團 使用”劍刃風暴”時會提高軍團的攻擊力 3.劍刃風暴(Q) 無視遠距離的攻擊,切入用 CD相當短 戰線對峙 1.戰場 無論何處都不受限,得利於隱身與地形加成 2.弱點 小兵是你輸出的主要手段,所以弱點只在於小兵都死光 3.優點 隱身已經先贏一半了,本身還有手裡劍的遠程技能 破壞力相當可觀 尤其針對弓兵特化,在遇到弓兵時相對容易許多 兵種 除了黃月英、愛德華、各騎兵等比較難纏以外 其他都相對容易 心得 服部半藏是我非常愛用的角色之一,在攻城戰中,他的成就感相當高 光是常駐隱身已經非常吃香了,只要不被太多軍團包圍,都能慢慢的癱瘓敵方勢力 小兵的攻擊能力也很強,進入的門檻較低,滿推薦給大家的

戈弗雷:使用心得

戈弗雷:使用心得 for Blood of Steel

Overview 這篇心得介紹了戈弗雷,一個雙手大劍的角色 技能 小兵技能 1.狂熱崇拜 提升移動速度與攻擊力,持續時間很短,冷卻時間還滿長的 建議在重要程度的會戰時開啟,確保清兵 武將技能 1.戰爭狂熱(被動) 攻擊命中敵人可以短暫時間增加攻擊力 主要提升了武將的續戰力,只要一直輸出,就能常駐該狀態,算是補足了技能上的缺陷 2.虔誠信徒(被動) 狂熱崇拜中,清掉小兵就能刷新時間 所以你必須在開啟技能後快速殺敵,才能一直提升輸出能力 戰線對峙 1.戰場 地形並不影響戈弗雷的身手,而戈弗雷定位為攻擊角色 自然是要跟著主盾走,當沒有主盾時,或需要支援時,都可以挺身而出 2.弱點 技能組相對於其他角色來的稀少可憐,雖然被動有跟技能互相搭配 但以實際遊玩起來就是非常硬派的狂砍,雖然有重攻擊,但在消耗體力大,且容易被中斷的情況下 會變的雞肋許多,比較沒有多餘的戰術考量 3.優點 天生自帶護甲,多了一些保護力 也增加了續戰力與生存力 例如與亞歷山大的兵對砍,還是能砍贏 4.兵種 雖然有護甲,但面對射速快的遠程 還是要稍微避開 基本上完克盾兵,撇除了玩家的操作而言 遇到騎兵也不好抓人,只能儘量利用地形優勢 心得 戈弗雷,算是一個傷害可觀的大劍 但因為自身的缺陷太多,我指的是技能方面 所以讓這個角色沒有太多的可變性與戰術考量 就只是單純的殺戮機器 如果新手要先入門這個角色,我也很推薦 畢竟操作簡單(不考慮重擊連段的情況下) 門檻低,對新手友善 或許這就是當初設計的角度也說不定

黃忠:使用心得

黃忠:使用心得 for Blood of Steel

Overview 神射手黃忠的使用指南 技能 小兵技能 1.速射 黃忠的主要輸出技能,非常可觀的傷害力 如果是背面偷襲,幾乎不會損兵就能吃掉一整個遠程單位 也因為是主要技能,所以你的輸出來源會是你的小兵 謹慎控管,方能致勝 2.武器切換 這個技能只有在沒箭矢的情形下,我才會使用 一般都是靠弓去輸出 武將技能 1.百發百中(被動) 騎射的精準度提高,字面上很直白 實際使用真的滿好用的,適合fps玩家 2.二石之力(被動) 速射攻擊力提高,黃忠破敵後減少速射CD 主要都是針對”速射” 如同上面說的 速射就是核心技能 戰線對峙 1.戰場 以新手控馬的角度來說,空曠地區會讓生存率大大提升 熟悉控馬後,就算窄小地圖也不會有太多限制 2.弱點 弓兵體質,非常軟 如果兵沒控好,很容易被殲滅 一旦被殲滅,基本上就沒有輸出可言 3.優點 騎速特別快,拉開距離並持續牽制敵人是黃忠的長處 4.兵種 避開射速快的遠程,除非你是偷襲 避開盾兵,射在盾上只是白白的浪費箭而已 避開長槍兵,一旦落馬就甚麼都無法做 心得 黃忠的門檻較高需要謹慎的思考 有滿多新兵剛接觸,在戰場上被各種蹂躪,幫忙不成 反失去了戰力,所以我將門檻設定為高 我自己本身在玩黃忠時,是以控兵為主 武將本身很少攻擊,因為是用來探路以及尋找可輸出的安全處 一邊尋找可牽制的敵人,一方面也要防止小兵死亡 玩黃忠的視野必須以全局為重 這是我的看法

傑拉德:使用心得

傑拉德:使用心得 for Blood of Steel

Overview 簡單、暴力的槍騎兵-傑拉德的使用指南 技能 小兵技能 1.槍騎突擊 指定小兵攻擊,同時重置傑拉德的架槍 很常使用的技能,讓你的傑拉德短時間內能2次架槍 2.武器切換 這個技能我幾乎沒用到,長槍還是比較好用 畢竟長槍是直線式的攻擊,多要多變性可以嘗試看看 副武為長劍 3.錐形陣 騎兵衝擊力提高的陣型 常駐技能,只要能撞小兵就有機會突圍 武將技能 1.眾生平等(被動) 主要核心技能-自動架槍的BUFFBUFF, 破敵、破武將皆能減少CD 小兵同時也有自動架槍的技能 2.騎士的意志(被動) 被自動架槍命中後會有破防的效果 大大增加了架槍的威脅性 戰線對峙 1.戰場 我會推薦窄小地圖,因為傑拉德的架槍非常可怕 所以在窄小的空間更能發揮其效益 但這個前提是要有熟練技術與經驗,適合玩了一段時間的玩家 2.弱點 怕長槍兵,落馬後雖不至於馬上死亡 但沒馬騎會失去很多輸出機會 3.優點 軍團跟武將都有護甲值,血多就是好 開陣的衝擊力高,有較高的容錯率 4.兵種 除了長槍兵要懂得避開以外,其他兵種在應對上都不是太大問題 心得 新手神角,操作相對簡單,破壞力超群 這樣的傑拉德我很推薦新手遊玩 至少容錯率高,就比較難成為隊伍的負擔 熟練後的傑拉德,殺武將是非常容易的

Lu Ban game tips 魯班通關教學 (Writing 撰寫中)

Lu Ban game tips 魯班通關教學 (Writing 撰寫中) for Blood of Steel

Overview build device 建築7 = Ballista 牀弩*High damage 高傷害8 = Arbalest 連弩 *Let the enemy retarder 減緩敵人速度9 = Scorpion Cannon 蝎子炮*Destroy enemy armor 破壞敵人鎧甲0 = Sword Guard 劍衛*Produce soldiers 產生士兵**Note we can use C to change the soldier position of Sword Guard.**我們可以按C來變更劍衛士兵的站位。Heros 角色Lyu Bu 呂布*Support hero 游擊支援Huang Yueying 黃月英*Left archer 左路弓箭手Sun Shangxiang 孫尚香*Right archer 右路弓箭手Joan … Read moreLu Ban game tips 魯班通關教學 (Writing 撰寫中)

理查一世 – 概念與認知 (軍團戰/排位賽) 攻略

理查一世 - 概念與認知 (軍團戰/排位賽) 攻略 for Blood of Steel

Overview 理查一世的定位 很多遊戲也有坦克的角色在鐵甲雄兵裏,坦克定位就是拿著大盾牌的英雄坦克(大盾)的角色作用是抵抗衝擊,在兵線的第一排但也可以舉著盾牌來擋箭他的技能組合,使到他有更高的實用性也是獨一無二的多功能型的角色, 這就是他的魅力所在以下分享「理查一世」的武將使用心得 前言 本篇攻略主要是分析理查一世,在軍團戰/排位賽中的配合和武將使用技巧 當中亦會介紹 5v5 排位賽的打法,不管你是單排或是雙排,這篇攻略也適用 由於有關排位賽攻略,需要大量數據才能支持 不負眾望,本人使用理查一世這角色,場次已經達到一定程度 以累積的經驗,來分享在排位賽的心路歷程 角色定位(排位賽) 一般來說五人之中,大部分地圖除了五騎兵之外 基本陣式是一個大盾,一個小盾,一個弓箭手,一個騎兵,一個輸出/槍兵 而理查一世就是大盾用作開戰之用 排位賽有分為兩種的方式 1. 第一種是單排 單排 – 如果其他隊友沒有選擇任何盾兵的話 就必須要和弓箭手一起,保護弓箭手 看情況要擋箭,也需要看情況守樓梯 但如果隊伍有貂蟬/維多利亞的話,同時若她願意負責保護弓箭手的話 按照不同的情況,你仍然是自己陣營的前排 2. 第二種是雙排 雙排 – 雙排隊友是弓箭手 由於理查一世是靠技能的英雄,他純粹用來保護弓箭手的作用就浪費了 因為他沒有幫弓箭手回復補血的技能 (例如: 維多利亞) 他步行速度較慢,不能和弓箭手同步搶高台 理查一世並非純粹保護弓箭手的角色 如果其他隊友選擇小盾的話 仍然可以選理查一世 雙排 – 雙排隊友是騎兵 這個組合一定要注意了 基本上你只能走到最前線 但隊友要當開視野的角色和遊走 玩一波流以外,基本上你很難和雙排隊友配合 除了開戰的那一刻時 雙排 – 雙排隊友是輸出(雙手劍) 雖然可以配合開戰和輸出 但是弓箭手和小盾都也是交給野人 風險程度相當高 雙排 – … Read more理查一世 – 概念與認知 (軍團戰/排位賽) 攻略

[ichthyophagy]拉葛莎武將心得

[ichthyophagy]拉葛莎武將心得 for Blood of Steel

前言 ⠀⠀排位賽總是用著步兵, 並且用膩了凌統和貂蟬, 像是劉備、韓信、維多利亞等, 這些角色… 比起主盾, 更像是輔助. ⠀⠀這時候我就買了拉葛莎來玩. ⠀ ⠀⠀被分類在群雄的拉葛莎不是鐵甲雄兵第一個出現的維京人, 下方這位才是. ⠀ ⠀ 介紹 化身為掠奪者, 拉葛莎給人一種豪爽的領袖風格. 她持有象征著維京人的斧頭和長矛 帶領著上述裝備的鬍子大叔軍團. ⠀ ⠀ — 拉葛莎特性 — 屬性⠀(對比範圍) 數值⠀⠀⠀ 對比⠀⠀⠀ 解說 生命值 (步將) 831 中等 移動速度 (排除馬)⠀⠀⠀ 5.3m/s 中等 和其他的弩手有著相同的速度, 可以追, 建議以襲擊優先⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 外防(頭) (步將) 105 高 外防(身) (步將) 116 高 內防(頭) (步將) 45 高 內防(身) (步將) 50 高 — … Read more[ichthyophagy]拉葛莎武將心得

通用步弓

通用步弓 for Blood of Steel

Overview 通用步弓 步弓特點 遠程步弓和近程步弓都各有優劣。 遠程步弓擅長遠距離射擊,所以單發傷害高,彈道好,但是DPS低。 近程步弓擅長近距離射擊,所以單發傷害低,彈道差,但是DPS高。 不過在戰場上總是變幻莫測,有時候以為是會以遠程射擊為主,但是卻變成了近距離一波。 原本是為會在近距離射擊為主,結果卻變成了遠程交戰。 實際戰況會根據雙方交戰的地點而變化 雖然遠程步弓也能打近距離射擊戰,近程步弓也能打遠距離射擊戰,但是戰鬥力也得打個六折,導致對戰局的影響變得非常巨大。 既然戰場是多變的,這樣子有沒有同樣多變的步弓? 一個是李成桂,一個是甄姬。 我先說說通用步弓的特點: 優點: 適應戰場上多變的環境,可以根據戰況切換射擊模式去取得最好的輸出效果 良好的生存或者支援能力 缺點: 遠程和近程能力都比專門的步弓差 簡單來說,通用步弓比不上專門的遠弓和近弓,但是對於戰場的適應力卻非常優秀,適合多變的戰場環境。 裝備長弓和短弓步弓-李成桂 特性: 優點: 適應全距離射擊 團隊支援能力強 生存良好 弱點: 士兵數量較少 推薦選擇李成桂的情況: 1:團隊步兵多。 2:交戰環境不穩定 3:喜歡弓的玩家 介紹一下李成桂的技能: 一技能:草藥雲霧 核心技能 李成桂最可怕的技能,沒有之一。 拋擲一個藥瓶,為範圍內的友方單位一共回3次血,分別是0秒﹑2.5秒和5秒各回一次。每次治療量根據治療範圍內的受傷友方單位數目而變化,每次最高為120(總共360),最低為20(總共60),也就是說治療範圍內就算有有50個受傷的友方單位,也能每人每次回復20點,一共回60點,而60點在雄鐵雄兵中是屬於高水平的回血量,少數能比的恐怕只有西貝拉。 拋擲距離非常遠,可以在後排直接為前排回血,能夠遠程支援隊友。不過,藥瓶算是子彈的一種,如果中途撞上阻礙物會被提早觸發,導致無法為目標的隊友回血。 謀略值除了自然增加外,也會根據李成桂造成的傷害量去增加,目測是每50點傷害會增加1點謀略值。 也可以原地對自己使用 二技能:藥箭(目測減10%~15%) 可以降低敵方的防禦力,同時每秒造成2點傷害,2點傷害看起來不多,但是一場團戰打60秒的話,就是120點傷害,總體來說還是非常可觀。而且,中毒的單位在死亡後會傳染給附近的敵方單位,被傳染的敵方單位死亡後又會再傳染給附近的敵方單位,所以在激烈的團戰中可以一直傳染到最後一兵一卒。 在步兵抗線時,對敵方前排步兵使用藥箭,可以大幅提升我方步兵的優勢,讓對方的步兵更快被擊潰。 切換射擊模式 長弓模式 李成桂長弓和專門的長弓沒有差距,但是士兵數目少4個。由於不需要裝彈的關係,相當容易進行遠程校射。 即使在遠程射擊的時候,也可以使用一技能:草藥雲霧和二技能:藥箭在遠程支援隊友。 短弓模式 李成桂短弓的傷害比專門的短弓低30%(對比對象為小喬,小喬是技能弱,但普攻特化的弓將),而且士兵數目少4個。不過目測射速比小喬快,而且李成桂的技能比小喬強很多。 打法 長弓模式: 李成桂優先對敵方的弓兵團進行輸出,可以通過二技能:藥箭去拉平跟專門長弓將領之間的差距。同時可以原地使用一技能:草藥雲霧去回復。總體來說,在遠程輸出上,李成桂和專門的長弓將領之間的差距不大。 如果對方是專門的短弓將領可以用長弓狀態直接射死。 短弓模式: 如果戰況變成了中和近距離戰,可以迅速換成短弓模式,如果有二技能:藥箭就馬上使用。短弓模式的傷害會降低,但是射擊速度會大幅增加,所以DPS也有所增加,也更容易增加謀略值。 裝備重弩和連弩步弓-甄姬 … Read more通用步弓

趙雲:使用心得

趙雲:使用心得 for Blood of Steel

Overview 作為目前最熱門的騎兵角色-趙雲我將介紹我的看法與實際遊玩體驗 技能 小兵技能 1.急襲 騎速提升,降低遠距離攻擊 相當好用的位移技能,不管是追擊還是撤離都得宜 2.武器切換 小兵武器切換 武器為2種 劍/長槍 就看你是哪種流派,選擇你慣用就行 3.錐形陣 提高軍團的衝擊力 常駐技能,使小兵的衝撞威力提升,比較不容易被盾兵包圍 4.休息 回復血量,不只是小兵、也包含座騎 增加續戰力的好技能,多好用 我相信各位都懂 武將技能 1.嵐之騎手(被動) 騎馬狀態的趙雲,命中敵人後增加騎速 相當好的技能,只要”命中”就行,讓敵人更無法掌握你的行蹤 2.七進七出(被動) 趙雲破敵後,Q技能的冷卻將減少 勤奮殺敵,能讓你有更多的輸出機會 3.槍突擊(Q) 主要輸出技能,傷害力超群 搭配七進七出,增加你的輸出空間 戰線對峙 1.戰場 盡量以空曠處為優先選擇,較窄小的場地會限制到你的輸出 2.弱點 主要遠離長槍兵就行,趙雲沒辦法召馬 落馬後死亡率是大大的提升 3.優點 擁有回血技能,這代表趙雲是個一消耗戰為定位的騎兵 慢慢地削弱敵方勢力,再將其殲滅 同時命中敵人就能增加騎速,讓角色變的更泥鰍 4.兵種 遠離長槍兵以及盾兵,基本存活率就有80%以上 遠程兵因為有降低攻擊的技能存在,所以相對的威脅性就沒那麼高 心得 趙雲-一個超高機動性的角色,特性是難抓、破壞力夠 有一定的操作難度 也是目前BOS裡面最熱門的騎兵角色 但因為上手程度算高,所以以新加入的朋友們來說,可以等熟悉地圖、玩法後再來體驗看看 前期不熟悉的情況下,用趙雲很容易有挫敗感 你會發現你殺不到甚麼小兵,自己的小兵卻被殲滅了 趙雲需要花長時間去摸索才會得心應手,這是我個人的淺見😉

李廣:使用心得

李廣:使用心得 for Blood of Steel

Overview 超遠距離的弓兵,致勝出其不意 技能 小兵技能 1.低拋 主力技能,傷害高、間隔短 但要注意彈道的問題,如果彈道被遮蔽,技能等同於空放 2.高拋 傷害普普,比較沒有彈道的問題,由於遠距離射擊的DEBUFF(👉距離過遠會降低傷害) 所以通常用來打擊低拋無法到達的位置 3.速射 時間內快速射擊,可以搭配上述2技能,簡單直覺 4.飛將軍 召馬技能,快速移動到指定位置才能設置低拋/高拋的打擊範圍 武將技能 1.飛將軍(被動) 李廣的遠距離射擊,將減輕DEBUFF(無論有無騎馬皆適用) 2.西漢強弓 李廣的遠距離射擊,將減輕DEBUFF 2招被動都是減輕DEBUFF,所以武將本身的威力相當可觀 戰線對峙 1.戰場 李廣作為一個超遠距離的射手,需要藏兵 這意味著,空曠地圖會相當不利,地圖太遼闊,很容易被發現 較適合的場地是城戰等窄小地圖,隊友也比較能保護的到 2.弱點 因為體質上還是歸類在弓兵,所以你的小兵非常脆弱 這也是上面所提的,你需要先將兵藏起來 不過是何種角色,只要小兵被發現,會很容易被殲滅 3.優勢 無視地圖的任何角落,只要擺設位置得當,都能輕易打擊敵人 若有主盾保護更是如虎添翼 4.兵種 每一個角色都能完克你,所以千萬不要落單 心得 由於李廣的高拋/低拋是由武將的所在地進行設置,所以武將跟小兵會是分離開的 隨時注意小兵的動態,才能進行有效的輸出 因為是弓兵,所以不要認為能跟其他角色對射或硬上 遇到敵人就是要先避戰,找到了好位置再進行輸出 這個角色比較需要判斷地理位置以及拋射的可行性 是需要大量經驗才能累積的起來 一開始基本上都沒辦法殺太多兵,所以千萬別灰心 玩的熟練後,會是一個讓人牙癢癢的角色

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