Blood of Steel Guide

鮑德溫一世:使用心得

鮑德溫一世:使用心得 for Blood of Steel

Overview 強攻大劍鮑德溫一世的心得指南,我將介紹我操作的角度 技能 小兵技能 1.怒火 快速收集怒氣,小兵命中敵人時也會收集怒氣 2.怒火燎原 總共分成3個階段的怒火,個人習慣是到最後階段才開 就個人觀感,怒氣還滿好收集的 3.鋒矢陣 增加跑速,快速到達會戰地 這招我只拿來趕路或者切換戰線用 武將技能 1.殺與罰(被動) 怒火燎原的狀態下,武將殺敵就能回血 十分好用,本身鮑德溫的攻擊力就不俗,搭配怒火燎原簡直突破天際 2.舊約懲罰(被動) 效果跟殺與罰一樣,只是這裡是小兵破敵回血 戰線對峙 1.戰場 儘量選窄小的場地進行會戰,因為是攻擊角色 場地太空曠,會沒辦法利用到怒火燎原的BUFF 2.弱點 沒有盾牌與護甲加成 所以遇到遠程單位會有點趨於弱勢 3.優點 搭配怒火燎原,會有非常可觀的傷害力 在清兵或殺武將都有不俗的表現 4.兵種 對付長槍騎兵會比較束手無策 對付遠程單位要看時機切進(比如黃月英開技能時,就不是切進的好時機) 對付盾兵完全沒問題 心得 鮑德溫一世跟戈弗雷都是雙手大劍的體系 但又有不錯的技能,適合已經了解戈弗雷打法的玩家發展 以新手推薦度來說 會建議先玩戈弗雷再玩鮑德溫一世 鮑德溫的爆發性強,很容易清兵 只有爽快可以形容 適合喜歡硬派風格的你

巾幗三英雄

巾幗三英雄 for Blood of Steel

Overview 本指南介紹三巾幗1.花木蘭2.梁紅玉3.維多利亞 花木蘭 技能”3″ 飛刀 小兵丟飛刀 是可以邊走邊丟的 因為被動技能 “斥侯精銳” 丟飛刀不會造成走路減速 追擊 被追擊 都很方便使用 如果對手是盾兵 一定要從側面丟 不然只會丁丁噹噹 一直敲盾 技能”4″煙筒 這招可以說是花木蘭的精華所在 在煙筒範圍內 可以增強防禦力 並減低遠程傷害 這招可以在步兵團戰時候開 連同隊友兵力一起涵蓋在內 增加團戰優勢 在煙筒範圍內 花木蘭使用任何消耗體力技能都減低消耗 可以多次使用重攻擊來刷兵 注意體力不要全耗光 至少留一次可以翻滾的體力 免得打過頭深入敵營 技能”5″戰鷹 雖然這支很容易被射死 但這隻可以是保弓必備偵查鷹 放在弓手附近 如果老鷹忽然死掉或者偵查到敵人 都可以讓弓手提前準備 進行撤退或者防守 技能”Q” 刀扇 這招主將丟出好幾把刀 呈現扇型 可以降低敵人防禦 刷兵時可以先丟 再刷 並且殺死一隻敵人減15秒CD CD結束後 再丟一次 可加快刷兵效率 梁紅玉 技能”3″ 齊射 梁紅玉本身是三連發弓手 也就是點一次左鍵 會射出三箭 … Read more巾幗三英雄

從零開始的征服之路,從新兵變成將軍的第一步!

從零開始的征服之路,從新兵變成將軍的第一步! for Blood of Steel

Overview 鐵蹄奔襲千萬里,甲械待旦迎敵擊。雄壯烈士堅不移,兵強將勇抗萬敵。 鐵甲雄兵不只是一款砍殺遊戲,更需要運用戰術去改變局勢,迎向勝利。本文不只有簡單的戰略概念,還有一些對武將和兵種的基本介紹,讓新手能快速理解遊戲,藉此理解鐵甲雄兵的魅力之處。 基本觀念 鐵甲雄兵是一款標準的騎砍類遊戲,這類的遊戲特徵,便是運用滑鼠來決定揮砍和格檔方向,來造就對戰間的細節。 雖然如此,但對技術沒信心的玩家也不用擔心,因為騎砍類遊戲的另一個特色便是帶兵打仗,因此,既使是欠缺操作的玩家,也能夠運用戰術以及隊伍間的配合來獲得勝利,尤其在鐵甲雄兵中,武將再強大,也難敵大軍,只有戰術運用得當,才是真正致勝的關鍵。 以下便要讓大家了解,幾個遊戲中的重點,只要了解這些觀念,勝率肯定會提高不少。 1.切勿一股腦的衝鋒 很多人都覺得,自身部隊的定位是輸出,便在開場就往敵人部堆衝鋒陷陣。但這是戰場不是流氓打架,盲目的交戰只會讓隊友陷入以寡擊眾的處境。不論發生什麼事,都不要輕易地衝向敵方部隊,當你只有自己的部隊時,敵方以倍數的人數可以花很少的時間用人數以及遠程打擊摧毀你的部隊,使戰爭的天平倒向對方。因此切記勿在沒有跟隊友協調的情況下隨意的衝向敵陣。 2.了解兵種相剋 鐵甲雄兵中,不同的兵種之間存在著相剋的關係,像是槍兵克制騎兵,潛行部隊克制弓兵,這點也是鐵甲雄兵的重中之重,既使是困境之中,只要能利用兵種間的特性,便可以逆轉戰局,出奇制勝。 簡單來說,兵種就像剪刀石頭布,只要運用得當,便可以小博大,削弱對方的兵力,藉此拿到優勢。 兵種相剋會在下一個章節詳細解釋。 3.了解武將定位以及被動技能 每個武將以及他的部隊,都會有屬於自己的技能以及被動技能,技能是非常強大的存在,基本上整個部隊的特長便會以技能和被動技能為核心去做延伸,像是伊莎貝拉的被動是在開啟主動技能後減少專注防守的攻擊減益效果,讓他變成一個攻防兼備的存在。充分理解自己武將,再以武將的特點去作戰,可以在面對敵軍時游刃有餘。 4.隨時注意小地圖,隊友以及敵軍的動向,隨時調整自己與軍團的站位 遊戲中小地圖非常好用,隨時注意隊友的戰線,也可以注意對方偷襲,隨時用信號跟隊友溝通(使用方法為遊戲中按ctrl鍵叫出滑鼠在小地圖旁選擇信號種類後點擊小地圖發送信號)。有時候信號可以讓隊友即時撤退保住部隊,溝通是非常重要的。 根據小地圖隊友的站位,可以調整自己的部隊,來達到配合的效果。刺客部隊也可以根據小地圖戰線,進而推測出敵方遠程部隊的位置進行刺殺。 5.做好自己該做的事 遊戲中想提高勝率非常簡單,只要每個人做好自己的事就可以了。只要做到基本可以保證雙方55開,因為這遊戲著重的是部隊間的配合,沒有人能夠以一打多,只有配合才是勝利的關鍵。冷兵器之所以有魅力,便是兵器間的優缺再加上操作者的操作,因此不要像無雙遊戲一樣,抱持著想要一夫當關的想法,與隊友配合打出精彩的戰役才是遊戲的好玩之處。 兵種介紹 以下會簡單介紹部隊的種類。 ————————————————–步兵————————————————- 刀盾兵:此種兵作為大部隊的先鋒部隊,關鍵在於持盾狀態下可以大幅增加格檔機率,扛著敵方遠程火力推進,防禦能力突出,跟其他部隊搭配能夠應對大部分的情況。 但要注意的是,刀盾兵對於騎兵的應對較弱,切勿把部隊後方暴露在敵方騎兵的衝擊路徑上。 主要的作戰模式為走在最前端為後面的部隊提供保護,在交戰後扛住戰線讓後方部隊支援輸出。 槍兵:槍兵是騎兵最不樂見的存在,遊戲中許多武器都有嚇馬的屬性,帶有這個屬性的武器都可以使高速的騎兵瞬間停下,加上遊戲中的傷害有速度加乘(是相對速度加乘!,意思是既使你是靜止不動的,對方以高速衝向你也會有速度加乘),這樣的屬性讓槍兵成為完全克制騎兵的存在。 曾有句話說”一寸長一寸強,一寸短一寸險”,遊戲中武器都有屬於自己的打擊長度,槍兵擁有極大的攻擊範圍,因此非常適合與刀盾兵混和作戰,讓刀盾兵承受傷害,讓槍兵在其後輸出。 但要注意的是,槍兵雖然有需多優點,但遇到輸出型的部隊依然會出現劣勢,因此盡量不要烙單。 主要的作戰模式為防騎以及中程輸出,需要隨是觀察對方騎兵動向,槍陣運用得當可以瞬間使敵方騎兵部隊遭受強大打擊。 輸出步兵:通常輸出步兵的特徵是犧牲掉防禦用的盾牌,雖然少了盾牌,但通常輸出步兵的體質,以及輸出能力都會比其他普通步兵要來的更好。輸出步兵是戰場上的絞肉機,通常自帶許多進攻型的技能,只要站位適當,是最能夠打擊敵方戰線的部隊。 而犧牲掉盾牌,最大的缺點便是失去了抵抗遠程部隊以及騎兵部隊的能力,只要沒有和其他部隊一起行動,很容易被針對打擊而被殲滅,因此絕對不要孤身暴露在遠程以及騎兵的打擊範圍內。 主要作戰模式為戰場收割,利用強大的進攻能力,幫助隊伍推進戰線以及擊潰敵人。 破陣步兵:這個兵種是非常特殊且重要的存在,破陣步兵的特徵為,武器為鈍傷且皆為雙手武器,大多數盾牌對於砍刺的防護能力方常好,但對鈍傷的防護相較卻很低,以及普遍兵種的內防相較外防非常低,因此鈍器就成了破陣的最佳選擇,遊戲中帶有鈍傷的部隊非常少,乍看之下少了盾牌以及防騎能力的破陣兵非常劣勢,但相對的,他的特殊性也為他帶來許多優勢。鈍傷為主的輸出讓他可以輕鬆的擊潰敵人的盾陣,因此是突破窄口以及戰線的最佳選擇。 劣勢與輸出步兵相同,少了盾牌便容易被遠程部隊打擊,也無法阻止騎兵的衝鋒。同樣是缺點的還有緩慢的攻擊速度,這樣特別的存在,使這類型的部隊變成非常需要判斷以及操作的存在。 主要的作戰模式為幫助隊伍突破盾陣或是窄口的戰線。 刺客步兵:刺客部隊就如同輸出步兵般,犧牲了盾牌以及體質,換來的是快速以及隱蔽的特性,擁有這樣特性的部隊,便是為了刺殺敵方後排部隊而生的。刺客部隊必須在最短的時間,找出然後殲滅敵方後排部隊再伺機與大部隊合圍絞殺敵軍。 這樣的部隊雖然利用隱蔽的特點減少了被敵方遠程打擊的可能,但要是遇到騎兵衝陣,卻會毫無還手之力,所以必須無時無刻提防被敵軍騎兵衝陣。 主要作戰模式為在開場時偵查以及狙殺敵方遠程兵種,最後再配合隊友進行清掃戰場的動作。熟練時也可以利用其特性進行游擊戰。 ————————————————-遠程兵種——————————————– 遠程部隊在站位上基本上都是同一個觀念,以最安全為主,活著才有輸出,不論如何站位以安全為第一優先,再來才考慮輸出。而以下會簡單介紹不同遠程兵種的特色以及不同。 弓兵:主武器為弓的部隊,優點在於可以在各種位置先由主將引導攻擊位置再開啟齊射以達到在刁鑽的角度進行攻擊。與弩不同,每次使用不須裝填彈藥,但拉弓太久會有疲勞而擴大準心的副作用。作戰模式偏向隔著大部隊輸出或是站在制高點打擊敵方。 長弓兵:長弓兵與弓兵很像,不同的點在於,通常長弓兵都有拋射的技能,且也會減少箭矢下墜的減益。拋射最強大的點在於,可以在非常遠或是混亂的戰場,甚至是無法看見敵方的情況下進行輸出。但缺點是由於箭矢飛行時間非常長,很難對移動中的部隊進行有效的打擊,因此齊射的使用時機是熟練長弓兵的最大關鍵。 作戰模式偏向在安全的定點輸出,活用地形的遮擋可以大大增加輸出安全性。 弩與弓最大的差別在於彈藥裝填以及彈道路徑,彈藥裝填有好有壞,好處在於不會有拉弓過久的減益以及可以瞄準後直接發射。而壞處在於攻擊後會有一小段空窗期。弓的彈道是拋物線,弩則是直線,因此必須有好的位置才能打出輸出,一定要注意這點。 輕弩:輕弩的裝填速度非常快,加上弩的特性,使得輕弩可以快速抽離戰場,同時也可以有很好的機動能力。在改變佔位上非常靈活,拉打能力也不錯。 作戰模式可以根據敵方盾兵的方向改變位置,不過最好以制高點為主。 重弩:重弩擁有不凡的傷害能力,但相對的同時也有裝填慢以及裝填無法移動兩個缺點。重弩由於都有背盾,因此裝填轉身的技巧是一定要學會的,學會後在跟對方遠程部隊對射時可以獲得優勢。但非常差的機動能力是致命缺陷,必須時時刻刻小心敵方繞背以及騎兵。 作戰模式為站位在視野好的位置對敵方遠程進行打擊,或是狙殺敵方主將。 連弩:連弩是非常強大的存在,雖然單發傷害較低且投擲精度不高,但在近距離輸出時卻有著強大的壓制力,要是位置好,甚至能夠摧毀敵方的遠程部隊,在打擊敵方沒有盾牌的部隊時也有奇效。作戰模式為跟團近距離輸出。 ————————————————–騎兵————————————————- 騎兵最重要的特長在於機動性,高機動性使得部隊更為靈活,可以在戰場上巡弋,找到適合的時機切入。切記騎兵的重點在於速度,遊戲中有速度加乘,此時攻擊命中時會比平常有更高的傷害,此外,由於騎兵人數較少,一旦失去速度,很容易被步兵陣容絞殺滅團,因此逼不得已不要停下與敵人混戰。利用高機動性蠶食敵人才是最好的方法。 此外不論如何,一定不要正面衝擊槍兵,這樣做會造成部隊極大損傷。 重裝騎兵:重裝騎兵通常擁有比較高的防禦,因此適合在戰場上收割步兵部隊,有著重甲使他們在與步兵混戰時有比較好的發揮空間,雖然如此,但也不要隨意的與步兵混戰,更不要衝進密集步兵陣裡。 作戰模式以沖散敵方陣型以及收割落單部隊為主。 … Read more從零開始的征服之路,從新兵變成將軍的第一步!

理查一世使用方針

理查一世使用方針 for Blood of Steel

Overview 介紹理查玩法不是所有拿盾的都是大盾大盾需要有一定坦度 坦度不夠的通常會有特殊功能通稱為輔盾本次介紹為大盾理查一世~ 技能 “4” 嘲諷 可嘲諷敵方 能使周遭敵人進攻你 (可卡住騎兵) 並且 被動技能 蔑視 每殺死一隻 可以減CD10秒 嘲諷技能為CD120秒 基本上砍死8隻左右 嘲諷CD就轉好了 技能 “5” 威嚇 可使武將造成的傷害增加0.5倍 如果對自己技術有把握的 可以先讓自己武將血量降至50% 觸發被動嗜血狂熱 攻擊威嚇過的目標 會額外造成傷害 一刀可以砍到190~300 技能 “6” 堅固 這個技能可以增加生存能力 此技能 適合團戰爆發時候開 或者 被兩隊以上圍毆時候 開著等隊友支援 小兵特點 小兵是重盾兵 走路慢 防禦高 追擊或跑點時 記得把舉盾關了 走路快一點 其餘時間 大多舉盾狀態 尤其是會戰 必須舉盾 可以存活很久 使用方針 盡量找隊友走一起 配合隊友 嘲諷對方 一波帶走 注意 理查是主盾 … Read more理查一世使用方針

假步兵真弓手

假步兵真弓手 for Blood of Steel

Overview 介紹如何使用特定步兵 本質為弓手的角色祝融 諸葛亮 有著步兵的體質 弓手的特性 什麼是假步兵真弓手 首先呢 這遊戲的弓手是真脆皮 不管誰 只要被貼上了 基本可以說涼了 除非高低差 並且弩弓開技能 可以自保 而今天要介紹這兩隻 分別是諸葛亮 及 祝融 這兩隻都有極為優秀的遠程輸出能力 並且本身屬性也是步兵屬性 對應其餘弓手 可謂極為坦 諸葛亮使用方針 首先 諸葛亮弓手優勢 本身配有十發的弩 並且可以連發 還可以招喚諸葛弩射擊 輸出時可開啟奇門遁甲 快速增加模略值 多招喚幾隻諸葛弩配合輸出 使用方針 諸葛兵為盾兵 盡量站高處保弓(舉盾) 並且與其餘弓手一同輸出 注意 諸葛亮的盾兵並不坦 不能敵方進攻太久 要於適當時間放置草人 並放置於交戰區敵方附近 吸引敵人過去砍 如果對方有弓手 草人優先擋住對面弓手輸出 配合弓手快速清空敵人 諸葛亮的Q可以燒兵 群戰中使用 效益十分高 這很重要 冷卻一到一定要丟 符文搭配 諸葛亮本身副武器使用率高於主武器 建議搭配遠程符文(如圖) 如果剛開始玩 射擊準度不佳 … Read more假步兵真弓手

ADventure Lib通关指南/100%全成就指南

ADventure Lib通关指南/100%全成就指南 for ADventure Lib

Overview 老外写的不太适合国人看 所以就写了一篇专门给国人的通关攻略与全成就指南 如果有错误的地方请指正 也欢迎游戏爱好者加我好友 我会长期更新冷门游戏的通关指南 通关攻略 刚出城堡 捡起城堡门口右边的道具 取出刚刚拿到的道具到最左边的仓库 用它来敲击看门的 拿到里面三个道具以后 将最初领取到的钥匙与最左边拿到的物品结合 再将它们与仓库门口处的物品结合 用刚刚合成的物品去击杀最右边的生物 进入城堡 再进入地牢 与第一个地牢门内的物品对话 并对它使用刚刚击杀生物的物品 (可以拿到一个收藏品) 拾取地牢门口的道具 走出城堡 把地牢内拾取到的道具对塔楼上的物品使用 进入城堡 与国王对话 进入地牢 与地牢内堵路的对话 又拿到一个收藏品 走到最右边地牢门口的物品对话 会获得一个物品 现在可以走到城堡外的城市了 在城市里 先把那个在走动的拾取了 与两个物品对话 得到两个物品 将他们混合 会生成变成一个整体 在用城市门口拿到的东西将他们分离(或者是刚才仓库里剩下的一个物品) 将那两半物品分给城市里站着的两个物品 走进城堡 用城市门口的物品与国王对话 然后赶紧把旁边的收藏品拿了(之前一直不让你拿) 然后你会比关入地牢 与和你关在一起的人对话 会给你一个物品 用那个物品对着门使用 外面的看守会被你吸引过来 并会给你一个新的物品 用新的物品把门撬开 并解救两个被关着的人(2个收藏品) 然后画面会到城市 随便框几个人 你就通关了 隐藏收藏品 还有一个在与国王对话后 … Read moreADventure Lib通关指南/100%全成就指南

Playing Flight Simulator X

Playing Flight Simulator X for Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition

Overview Diversos Videos de FSX Postado no Meu Canal. Espero que Gostem e Qualquer Duvida Pode Me Adicionar na Steam.(Various FSX Videos Posted on My Channel. I hope you like it and any doubt you can add me on Steam)✍ – Inscreva – Se no Canal | Subscribe to The Channel 🐦 – Siga – … Read morePlaying Flight Simulator X

LEVEL 22: Safes & Toys

LEVEL 22: Safes & Toys for Level 22

Overview All the necessary combinations that Garry needs to crack the safes (locations displayed with screenshots). LEVEL 22 – Gary’s misadventures WORLD 1 STAGE 1-1 COMBINATION: 01-02-13 (on the blue column to the right, written in white) TOY: THE DARK BAT At the left of the radioactive barrel STAGE 1-2 COMBINATION: 05-08-86 (on 2 separate … Read moreLEVEL 22: Safes & Toys

崛起 2:黑暗水域 成就指南 Risen 2 – Dark Waters Achievement Guide with Chinese

崛起 2:黑暗水域 成就指南 Risen 2 - Dark Waters Achievement Guide with Chinese for Risen 2 - Dark Waters

Overview 這是一個優缺點都非常明顯的遊戲,如果你有耐心玩,你會從中獲得很多的樂趣,因為這個遊戲要慢慢品味,而不是作為一個快餐式的RPG遊戲去玩,所以你要先接受這個遊戲,才能繼續玩下去,本攻略也對你才有意義。本文部份的資料參考自網絡攻略,并會在正文內放出部份的鏈接,在此對撰寫這些攻略的作者表示感謝。 本文的用意是在於讓大家用最少的時間內完成整個遊戲的成就,避免走彎路,當然如果你喜歡這個遊戲,請忽略本文的一些捷徑,以免對遊戲的體驗造成不可逆的影響。如果需要轉載本文,請務必確保文本的完整性和鏈接的完整性,并標註為轉載和寫上作者的名字,因為其屬於作者的知識財產,請勿隨意踐踏,謝謝合作。 做成就前必須知道的事情(一定要看) 1.本遊戲有7個成就是損壞的,所以正常情況下只能取得49個成就,如果出現56個成就全部獲得的,就是屬於用SAM解成就的範疇了。 2.本遊戲的數據統計有bug,有部份的數據在你存檔後退出遊戲將會重新計算,但是儲存後重新讀取存檔而不退出遊戲,這些數據將不會重新計算。 –目前已知會重置的數據:解鎖箱子次數,海圖傳送算次數,酒吧喝酒贏得比賽次數,挖掘寶藏的數量,使用猴子的次數 –不會重置的數據:殺死怪物和野獸,完成任務數量,傳奇武器收集數量,金錢收集數量 3.Treasure Isle(金銀島)上挖掘全部4個寶藏前請留一個存檔,用於刷挖寶藏次數的成就只用,否則需要花費4倍的時間去完成該成就。 4.在任意一個島上的村莊或者土著部落,如果完成了5個或者以上的任務,請務必先不要交掉任務,應該留一個存檔用於刷任務計數的成就。 5.當遊戲過程中收集了大量的物品準備出售前,請務必存檔,并利用這個存檔刷金錢收集的成就。 6.當遊戲推進到The Sword Coast(斯沃德灣/劍灣),有個任務是要你聯合Inquisition(審判庭)或者當地的土著去對付Crow(烏鴉船長),聯合任意一方之前有選項可選,並且選項是不可逆,因此在選擇前請務必留一個存檔,以免後悔。 7.遊戲過程中,請多與不同的NPC對話,以獲得支線任務,幾乎每個有唯一名字的NPC都會給你相應的任務,請勿錯過。 8.在最後航行去Water Temple(海神神廟)之前,請務必存檔,因為去了就無法自由航行到其他島嶼,並且打敗Mara(馬拉)之後,遊戲也就結束了,需要通過後繼續刷統計數量成就的再次提醒一下,務必存檔,否則只能重新開檔玩,因為過程不可逆。 9.如果有需要可以安裝漢化補丁,讓遊戲更加容易上手 崛起2:黑暗水域 3DM蒹葭汉化组汉化补丁v2.0 劇情必得成就 以上成就是隨著劇情推動必得的,正常來說是不可能錯過的,但是有部份是支線任務,所以請每到一個地方都與有唯一名字的NPC對話,以取得相關的任務,就一定能獲得相應成就。 劇情分支成就 當遊戲推進到The Sword Coast(斯沃德灣/劍灣),會有個任務是要你聯合Inquisition(審判庭)或者當地的土著去對付Crow(烏鴉船長),聯合任意一方之前有選項可選,並且選項是不可逆,因此在選擇前請務必留一個存檔,以免後悔。 選擇聯合當地的土著後獲得。 選擇聯合Inquisition(審判庭)後獲得。 當獲得其中的一個成就後,務必馬上讀檔後選擇聯合另外一邊獲得另外一個成就,否則沒有留下另外存檔就只能和我一樣重新打一遍。 DLC成就 DLC內容包含了2個島一共6個成就 DLC: Treasure Isle(金銀島) 完成Steel Beard’s Treasure(剛鬍子寶藏)任務,就會在海圖上出現Treasure Isle(金銀島),就可以解鎖該成就。 殺死Treasure Isle(金銀島)上全部的鱷魚,反正鱷魚都集中在有水的地方,把地圖走一遍,殺光就行了,大約有10隻,不過鱷魚攻擊力超強,所以務必小心。 挖掘島上的4個寶藏,建議挖寶藏前留一個存檔,以便刷另外一個成就。 還有開每一個的寶藏前也請務必存檔,否則追悔不及。 DLC: Air Temple Island (大氣神殿 / 風暴島) 在Air Temple Island (大氣神殿 / … Read more崛起 2:黑暗水域 成就指南 Risen 2 – Dark Waters Achievement Guide with Chinese

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