Дополнение Горнило (Crucible)
Предисловие
Вступите на жестокое поле битвы, наполненное волнами смертоносных тварей.
Примите участие в великом бою на потеху таинственного повелителя Горнила, Локкара. Прошедшие его испытание получат огромные богатства; павшие лишь его презрение.
Это альтернативный режим игры, доступный для всех героев Главной Кампании, начиная с 1 уровня.
Не забудьте присоединиться к самому большому сообществу игроков Grim Dawnhttps://vk.com/grimdawnfan
Еще больше гайдов и информации по игре!
Арены
Горнило жестокое место, даже самые могущественные герои встретят здесь достойное сопротивление. Режим включает в себя несколько боевых локаций, они отличаются планировкой и защитными позициями, и выбираются случайно при запуске.
Сложности
Горнило испытает ваших персонажей, словно они ничего не видели до этого. Вы начнете как Рекрут (Aspirant) и отправитесь опустошать неизведанные Горнила. Но после победы над первой сотней волн, вы получите доступ к сложноcти Боец (Challenger). Аналогично, победа 100 волн на Бойце позволит вам играть на сложности Гладиатор (Gladiator).
Каждая сложность бросит вам вызов гораздо опасней предыдущей, и увеличенное вознаграждение.
На каждой сложности всего 150 волн.
Контрольные точки
- 30 волны, если погибли на 50+
- 40 волны, если погибли на 60+
- И так далее...
Опыт
Сокровищница/Награда
Если вы погибните, то не сможете продолжить и награда будет существенно меньше. В сетевой игре, у вас остается шанс пока живы ваши союзники. Если им удастся закончить волну, на которой вы потерпели поражение, вы будете воскрешены (но не для хардкорных игроков). Поддерживайте ваших союзников, и возможно вместе вы одержите победу!
Качество награды, содержащейся в сокровищнице, полученный опыт и Подношения (Tributes), зависят от сложности Горнила, количества пройденных волн и забрали вы награду самостоятельно или погибли, награда за поражение будет значительно снижена. Один из сундуков зависит от числа набранных очков.
В среднем, с каждой сложностью шансы Эпических и Легендарных предметов выше на ~30-50%.
Подношения (Tributes)
Защита (Defenses)
- Маяк Гибельной Стужи (Deathchill Beacons) - запускает ледяные шары во врагов, замедляя их продвижение, с шансом заморозить, но урон будет относительно низким.
- Маяк Адского Пламени (Inferno Beacons) - часто выпускает интенсивные всплески пламени в окружающих врагов, но их дальность ограничена.
- Маяк Штормовой Бури (Stormcaller Beacons) - выпускает цепную молнию во врагов, с шансом на уменьшение сопротивлений, но бьет по ограниченному числу целей и редко.
- Штандарт Каменной кожи (Stonewall Banners) - наделяет игроков поблизости бонусом к здоровью, навыку защиты и регенерации жизни.
- Штандарт Авангарда (Vanguard Banners) - наделяет игроков поблизости бонусом к урону, навыку атаки и критическому урону.
Вся защита может быть улучшена дважды, сначала для получения способности, затем для усиления этой способности.
- Улучшенный Маяк Гибельной Стужи (Deathchill Beacon) - периодически Замораживает ближайших врагов. После полного улучшения, урон увеличивается на 25%, Заморозка происходит чаще и на большую область.
- Улучшенный Маяк Адского Пламени (Inferno Beacon) - периодически запускает Огненный Шторм на целевой области. После полного улучшения, урон увеличивается на 25%, площадь всплесков пламени увеличивается, а Огненный Шторм происходит чаще.
- Улучшенный Маяк Штормовой Бури (Stormcaller Beacon) - периодически Шокирует ближайшего противника для нанесения ему большего урона, и имеет шанс оглушить. После полного улучшения, урон увеличивается на 25%, а Шокирование происходит чаще и затрагивает двух ближайших врагов.
- Улучшенный Штандарт Каменной кожи (Stonewall Banners) - периодически испускает вокруг волну Исцеления (восстановление % жизни). После полного улучшения, увеличивает дальность и эффективность Ауры и Исцеления.
- Улучшенный Штандарт Авангарда (Vanguard Banners) - периодически применяет на область эффект Бешенства (увеличивается общая скорость). После полного улучшения, увеличивает дальность и эффективность Ауры и Бешенства.
Небесные Благословения (Celestial Blessings)
Действуют так же на питомцев и не спадают после перепризыва.
- Благословение Уло (The Blessing of Ulo) - Защита от длительных эффектов 50% (яд, кровотечение и т.д.) и от эффектов Контроля Толпы 33% (оглушение, ловушка, заморозка и т.д.). Питомцам обе защиты идут равными 33%.
- Руководство Емпириона (Empyrion's Guidance) - бонус к здоровью 60%. Питомцам 30%.
- Мощь Аматока (The Might of Amatok) - множитель к урону 30%, бонус к навыку атаки +5%. Питомцам множитель урона 100%, бонус к навыку атаки 3%.
- Договор с Ульзуином (Ulzuin's Pact) - перезарядка умений на 20% быстрее,а так же +100% к регенерации энергии. Питомцам +10% общей скорости.
Услуги
- Если у вас 1-4 очков набожности, то за 3 Подношения
- Если 5-9 за 5
- Если 10-24 за 10
- Если 25-39 за 18
- Если 40-50 за 30
- + 5-11% восстановления энергии
- 3-7% сопротивление Кровотечению
- 3-7% сопротивление Урону Здоровью (Vitality)
3 Динамита за:
- 5000 железок
- 1 Эфирный осколок (Aether Shard)
- 1 Тлеющий уголь (Searing Ember)
- 1 Дырявый щиток (Scavenged Plating)
Мутаторы (Mutators)
По мере продвижения через Горнило, его хозяин преподнесет вам ещё один сюрприз. Мутаторы это глобальные эффекты, которые накладываются на всех монстров или игроков, каждый из которых усиливает одну сторону, но в то же время ослабляет другую.
Горнило начинается без Мутаторов, но одновременно может быть наложено до 5 штук. Каждые 10 волн Мутаторы меняются случайным образом.
Обратите внимание, что красные мутаторы влияют на монстров, а желтые героев.
Ловушки
Таблица Лидеров
Каждый раз при убийстве монстра, счетчик увеличится в зависимости монстра, волны и сложности игры. Вы можете получить больше очков, во время Бонусного Таймера и за быструю зачистку волн врагов.
Обратите внимание, ваш счет сохранится только после поражения или получения награды.
Бонусный Таймер
В начале каждой волны, таймер начинает опускаться до 0. Если вам удастся убить всех врагов, прежде чем он истечет, счет множителя будет увеличиваться на 1. Это, в свою очередь, увеличивает все очки, которые вы получите за каждого последующего убитого противника и оставшееся время.
Тем не менее, с каждым увеличением множителя, продолжительность таймера снижается. Поддержание максимального множителя (10) своего рода подвиг, это определит истинных чемпионов Горнила.
Обратите внимание, что убийство героев, боссов и немезисов в течение волны, прибавляет несколько секунд к текущему таймеру.
После прохождения
А так же можно будет начинать сразу с 50 или 100 волны за определенную плату, после достижения этих волн соответственно на любой арене.
Обратите внимание, что у каждой арены свой собственный прогресс прохождения.
Другие руководства
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.