Schätze

Resident Evil 5729 views17 favorites3 min readby Wesker's LadyUpdated Mar 5View on Steam ↗

Übersicht der Schätze

Leider ist der 1 Platz bei mir wegen einer Mod verbuggt.

Es sind 4 Plätze im Inventar frei, wenn ihr alle Schätze gesammelt habt.

Wert und Fundorte der Schätze #1

GOLDRING Kapitel 1-1, öffentliche Versammlung: Besiege den Henker-Majini
ELFENBEINRELIEF Kapitel 1-2, Stadtbezirk: Besiege den Cephalo
GOLDKETTE Kapitel 5-2, Raketengelände - EG: Auf dem letzten Fließband vor dem Ausgang
KÖNIGLICHE HASLKETTE Kapitel 5-3, Raketengelände - 1. OG: Im Kontrollraum vor dem Kartenausgang
JUWELENARMREIF Kapitel 2: Wird von einigen besiegten großen Majini hinterlassen
SCHLANGENARMBAND Kapitel 3-2, Ölfeld - Raffinerie: Besiege einen Kettensägen-Majini
ANTIKE UHR Kapitel 1-2, Stadtbezirk: Im südlichen Gebäude
KELCH (SILBERN) Kapitel 3-1, Marschland, Hühnerfarm: In der Kiste
KELCH (GOLDEN) Kapitel 5-3, Eingang zum Monarchenzimmer: in einem Schrank in dem kleinen Gebäude
GÖTZE (SILBERN) Kapitel 3-1, Marschland, nordöstlicher Anleger: In der Pfahlhütte links neben der Tafel des Schamanen
GÖTZE (GOLDEN) Kapitel 4-1, Labyrinth: In einer kleinen Schatzkiste im südwestlichen Quadranten (obere Ebene)
ZEREMONIELLE MASKE Kapitel 3-1, Dorf: Im Tunnel in der Nähe der Gondel
JUWELENKÄFER Kapitel 2-2, Bahnhof: Hängt an einem Zaun im östlichen Teil der Karte
KÄFER (BRAUN) Kapitel 3-1, Marschland, südlicher Anleger: An einem Baum rechts von der Tafel der Bestie
KÄFER (GOLDEN) Kapitel 4-2, Pyramide: Im westlichen Raum auf der untersten Ebene
TOPAS (BIRNENFORM) Kapitel 2-1, Hafen: Unter Wasser neben dem Boot
RUBIN (BIRNENFÖRMIG) Kapitel 2-2, Minen: an der Tunneldecke im erste Abschnitt
SAPHIR (BIRNENFÖRMIG) Kapitel 2-1, Hafen
Gleich links ihn der Ecke, wenn du das Gebiet betrittst
SMARAGD (BIRNENFÖRMIG) Kapitel 3-1, Marschland, nordöstlicher Anleger: Zerschiesse den Tierschädel über dem Altar
DIAMANT (BIRNENFÖRMIG) Kapitel 2-2, Bergbaurevier: an der Felswand neben der ersten langen Leiter
TOPAS (VIERECKIG) Kapitel 4-1, altes Dorf: Am Türsturz über dem ersten Durchgang
RUBIN (VIERECKIG) Kapitel 2-2, Minen: An der Maschine in der großen Kammer
SAPHIR (VIERECKIG) Kapitel 3-2, Hinrichtungsstätte: In der zweiten Fackel im Tunnel vor dem Zeltlager
SMARAGD (VIERECKIG) Kapitel 2-1, Hafen: Auf dem Dach des Gebäudes, in dem der Hafenschlüssel hängt
DIAMANT (VIERECKIG) Kapitel 2-2, Bergbaurevier: Bei der kleinen Ebene mit der zerbrochenen Leiter, wo du Sheva Sprunghilfe gibst.
TOPAS (OVAL) Kapitel 6-1, Schiffsdeck: Erschiesse den Majini, der an oder auf dem Kran bei deiner Startposition ist
RUBIN (OVAL) Kapitel 4-1, Labyrinth: nachdem du an den Ketten der roten Statue gezogen hast
SAPHIR (OVAL) Kapitel 5-3, Monarchenzimmer: In einer Vase in einem Raum in der nordwestlichen Ecke der Karte (bevor Wesker verschwindet)
SMARAGD (OVAL) Kapitel 5-3, Monarchenzimmer: In einem Sarkophag in einem raum in der nordwestlichen Ecke der Karte (bevor Wesker verschwindet)
DIAMANT (OVAL) Kapitel 2-2, Minen: In dem Tunnel der vor der Kurbel nach links abzweigt
TOPAS (TRILLIANT) Kapitel 4-1, Höhlen: In der Sackgasse im Nordwesten der Karte
RUBIN (TRILLIANT) Kapitel 4-1, altes Dorf: Südliche Kiste im plusförmigen Korridor
SAPHIR (TRILLIANT) Kapitel 4-1, altes Dorf: Östliche Kiste im plusförmigen Korridor
SMARAGD (TRILLIANT) Kapitel 4-1, altes Dorf: Westliche Kiste im plusförmigen Korridor
DIAMANT (TRILLIANT) Kapitel 4-2, Kultbereich: Über dem Ausgangstor
TOPAS (BRILLANT) Kapitel 5-3, Eingang zum Monarchenzimmer: Im Fels jenseits der Brücke
RUBIN (BRILLANT) Kapitel 5-3, eingang zum Monarchenzimmer: in der Decke des Tunnels kurz vor der Hauptkamme
SAPHIR (BRILLANT) Kapitel 5-3, Monarchenzimmer: In einem Sakrophag in einem Raum in der nordwestlichen Ecke der Karte (bevor Wesker verschwindet)
SMARAGD (BRILLANT) Kapitel 5-3, Monarchenzimmer: Am Ende des östlichen Balkons (bevor die Konfrontation mit Jill endet)
DIAMANT (BRILLANT) Kapitel 2-2, Bergbaurevier: Auf der erhöhten Ebene in der Nähe des Geschützes
TOPAS (MARQUISE) Kapitel 1-1, Seitengasse: Besiege den Lynchmob
RUBIN (MARQUISE) Kapitel 2-1, Hafen: innerhalb der Stände, die du zerstören musst.
SAPHIR (MARQUISE) Kapitel 5-3, Uroboros-Forschungseinrichtung: In einem Safe, den du nach dem

Wert und Fundorte der Schätze #2

Bosskampf erreichen kannst
SMARAGD (MARQUISE) Kapitel 3-3, Ölfeld-Bohreinrichtung: In einer Schublade in dem Raum zwischen den Geschützen
DIAMANT (MARQUISE) Kapitel 6-3: Kann während des finalen Kampfes mit Wesker eingesammelt werden
STEIN DER MACHT Kapitel 5-2, Raketengelände - EG: Besiege einen Reaper
LÖWENHERZ Kapitel 5: Wird von einigen besiegten Licker ß zurückgelassen
BLAUES MYSTERIUM Kapitel 3: Besiege einen Riesen-Majini
SEELEN-EDELSTEIN Kapitel 4-1: Besiege Popokarim
AFRIKAS HERZ Kapitel 5-3: Monarchenzimmer: Zwischen den beiden Treppen, nachdem du Wesker genügend Schaden zugefügt hast, dass er vor Ablauf der sieben Minuten verschwindet

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