FortressCraft Evolved Guide

初心者ガイド

初心者ガイド for FortressCraft Evolved

Overview 面白いゲームなのに、日本語ガイドの少なさに挫折している人が多そうだと思って立ち上げました。このガイドはあくまで私がプレイしていて発見した内容とちょびっとだけ公式Wikiを読み解いた内容となります。2019/2/18時点でノーマルクリアまでの道順は記載できたのでこれで完成とします。紹介できていない機能、ツールやブロックも多数ありますが、以降は気が付いた時や要望コメントがあれば追記を検討していこうと思います。2019/11/29色々勘違いしていたようで、嘘になっていた部分があったので、その分を修正。申し訳ないッス。2020/01/03微修正。折角買ったけど、謎仕様と英語で躓いた方が、少しでも楽しんでいただければと思います。 ゲームの目的 自分のベース周辺にある4つのエイリアンの巣を破壊するとノーマルクリアと言って差し支えないようです。 エイリアンの巣を破壊するには、衛星軌道レーザーで焼き払う必要がありますが 衛星軌道レーザーを使うには、非常に高コストな衛星へエネルギーを供給する装置が必要であり またその衛星が必要とするエネルギー量も開発者の正気を疑うレベルで莫大です。 そしてエイリアンはベースでのエネルギー消費量が高くなるほど強力な攻撃をしかけてくる仕様で その攻撃でベース中央のCPHが破壊されると、それまで蓄積していた衛星へのエネルギーが リセットされ、チャージをやり直すハメになります。 逆に、それまでは何度CPHを破壊されようが、大きなデメリットは存在しない(多分)ので 最後のタイミングに合わせてしっかりとした防衛網を構築すればOKです。 まずは便利Modをブチこもう! MODを利用すると実績がアンロックされませんのでその点はご了承ください MODを利用しない場合も、段階的に便利になっていく事を楽しむ事ができます! 以下にゲーム性を (多分) 損なわずに遊べるModを記載していますので、ぜひご参考ください。  ・Tricky’s Storage Hoppers   →Max2000サイズのホッパーを作れます。またホッパーからの取り出しスピードも速く、全体的に高性能/高機能です。  ・Advanced GACs   →エネルギーを必要とする組立機をつくれるようになります。    変わりに手間を含めたコストパフォーマンスが改善しますし、自動化の楽しみにもつながります。 ゲーム概要-エネルギーについて 自動組立機や、過酷な環境で活動するためのスーツの生命維持、新しいテクノロジーの研究、はては防衛タレットなどなどすべての動力となります。 ※エネルギーは一種類しか存在しません。 エネルギーの生産量や消費量はPPS(生産・使用量/秒)でゲーム内では表記されています。 <エネルギーの生産>  CPH  ・最初期では最大のジェネレーター。CPHにCoalを渡すことでエネルギー供給がなされます。   Coal一つでかなりのエネルギーを生産してくれるが、当然ながら動かせない点がデメリット   初期の厳しいエネルギー事情を考えると、ついつい大量のエネルギーを使用する   LABOやResearchAssemblerをくっつけてしまいたくなりますが止めておきましょう。   CPHで生産したエネルギーすべてがそれらに引っ張られてしまい、掘削機や炉へのエネル   ギーが不足し、全体としてはマイナスに働きます。  火力発電機(Pyrothermic Generator)  ・鉄を入手すると作れるようになる。隣接するホッパーにCoalを入れると   それを燃やし始めて発電する。   デフォルト設定でゲームを開始していれば、32エネルギー/秒で生産する。   Coalを強化したEnriched Coalだと発電量は二倍の64/秒。   さらに強化したInfused Coalだと更に倍の128/秒。   最初から最後までかなりお世話になる機械なので量産しておこう。  ソーラーパネル  ・リソース無しでエネルギーを生産でき、その使い勝手が良さが最大のメリット。   主にはFalcorBeaconとの組み合わせや、遠地での掘削機に対して利用する事になる。   ソーラーパネルの発電エネルギー量はそれほど多くなく、当然、発電も日中のみ。   またこれを生産できるようになる頃にはInfusedCoalも生産できるようになっているので   この段階では火力発電が主力な事に変わりはない。あくまで補助的な立ち位置となる。   Mk2になるとピーク時は400/秒も生産するが … Read more初心者ガイド

防御模式过24晚指南

防御模式过24晚指南 for Yet Another Zombie Defense HD

Overview 开始前5关等电锯打折买4把,如果第5关不打折也买4把不然抗不到15关。13,14,15关是个难点4人找个角落2人一组把边守好。前十五关一直用电锯,节约一切资源。物品只买防御路障,狙击枪,高级自动炮台。(注意这些物品都在打折时屯货)过24关需要16炮台20把狙击。20关后可以人手一把狙,前23关都可以摆梅花阵(放一个路障空一个)24晚就把防御布满地图.这种方法只能打过24。求大神出后续方法现在还在破25关。 防御模式过24晚指南 开始前5关等电锯打折买4把,如果第5关不打折也买4把不然抗不到15关。13,14,15关是个难点4人找个角落2人一组把边守好。前十五关一直用电锯,节约一切资源。物品只买防御路障,狙击枪,高级自动炮台。(注意这些物品都在打折时屯货)过24关需要16炮台20把狙击。20关后可以人手一把狙,前23关都可以摆梅花阵(放一个路障空一个)24晚就把防御布满地图.这种方法只能打过24。求大神出后续方法现在还在破25关。

How to win Uriel’s Chasm

How to win Uriel's Chasm for Uriel's Chasm

Overview Play as many hours as me and you will win game.Win game so hard. This text is blue. It takes you to the part where you win the game. And this part is grey. It just tells you to click that link above about “How to win the game.”

Kariva Damでのナマズ釣りレベリング

Kariva Damでのナマズ釣りレベリング for Ultimate Fishing Simulator

Overview ※注意 こちらの記事は随時加筆修正を行います。人気の低そうなKariba Damですが、私はLv14~18のレベリングをこちらで行いました。(2019/09現在)https://gyazo.com/cd5b44e7198e11386d300a76fe60188dアフリカンキャットフィッシュ及びヒゲナガヒレナマズだけを対象としています。私見としては、・ベティーのニジマスやサンゼノのカガミゴイを狙うより、(多少なり)大きいのが釣れるので楽しいといえます。ただしレベルが低くてラインが細かったりすると、どうしてもファイト時間が伸びるので単純効率・費用対効果はトレードインです。https://youtu.be/q1lB-Yj5n4I 主なメソッド1)MAPポイント5からボートに乗ります2)仕掛けはLv14のライン、釣り針は#9/0(#10/0でも釣果あり)。  浮き釣りの場合は浮き下60㎝で。  エサはチーズ、カゴ餌及び粉餌は、「ジンジャーブレッド香草」がおすすめです。  アタリ目印のPAINT Bellsは忘れないようにしましょう。  ボートにロッドが2本差せるので、わたしは浮き釣りと、カゴ釣りのタックル、あと良いスポットを発見した場合の3本目として浮き釣りorルアータックルの計3種類を用意していました。3)MAPポイント7~8の中間から9西あたりまでを、魚群探知機を参照しながらトローリングしてください。浮き釣りだろうとカゴ釣りだろうと、魚が食いつくこともあります。その中で、魚影の濃いスポットを見つけたら停止し、再度キャストし粉餌を撒いてください。https://gyazo.com/a9ba3861f33784828e62924eb89bd797自動翻訳すると文脈や名詞・動詞が不明瞭になるかと思いますが、ご了承ください。皆様のよい釣りライフの手助けとなることをお祈りします。

最初の一匹を釣るには・お金と経験値の効率のいい稼ぎ方・各エリアガイド

最初の一匹を釣るには・お金と経験値の効率のいい稼ぎ方・各エリアガイド for Ultimate Fishing Simulator

Overview 2個目の針を買って、ウキ下の長さを2mにしてベティー湖のど真ん中に遠投するだけ。おわり。全然つれないんですけど…返金の2時間過ぎても釣れないんですけど…レベル1のベティー湖、初期装備、初期設定のまま、最初の一匹は普通このまま釣れるもんじゃないの?答えはノーです。その理由を書いていきます。 お魚に構ってもらうには 全然つれないんですけど…返金の2時間過ぎても釣れないんですけど… レベル1のベティー湖、初期装備、初期設定のまま、最初の一匹は普通このまま釣れるもんじゃないの? 答えはノーです。 魚を釣るために必要な条件が幾つかあって、 1)魚の大きさに対応した釣り針を選ばないと喰いついてきすらしません。 2)魚のいる深さに合わせてやらないと魚は気づきません。 3)魚によって釣れる時間帯、天候があります。 4)天候や時間に合わせた色のルアーや色を選ぶ必要があります。 最初のベティー湖で最初の一匹が待てども待てども釣れない理由が条件のうち1と2になります。 皆釣りをしていいぞ!って言われると全力で池の中央にぶん投げてると思います。ここが落とし穴です。 池の中央にいる魚を釣るには、販売されている2個目の釣り針のサイズじゃないとダメです、また適合する深さも2m近くあります。 初期設定のままだと、最小の針と50㎝しかないウキー針長さ故に、見向きもされないわけです。 この初期装備初期設定は、池のほとりの浅い箇所で釣るのに最適な感じにチューンされているのです。右クリックで近場の石付近を狙って釣る、そういう地味な釣りを初心者に求められていたわけですね。ちっこいのが釣れます。 え、やだよ、ぶん投げたいよ、って人の方が100倍ぐらい多いと思うのでさっさと2個目の針を買って、長さを2mぐらいにして、湖中央にぶん投げましょう。 魚がかかったら、右クリック、すぐに左マウスボタン、ドラグをホイルで33にして、釣り上げて終わりです。 お疲れ様でした。餌は何でもいいです。ハエでいいです。 大きな魚が釣りたい 釣れる魚の大きさは針の大きさに比例しています。 仕様としては、大きな針を選ぶと小さなか魚が寄ってこなくなるので、結果大きな魚が釣れる。 小魚が寄らないせいでヒットする回数が減るという事もないので、おそらく魚の大きさを決める抽選テーブルに小魚が載らなくなるだけではないかと思います。 また、さっきまで釣れていたのに釣れない、針が大きすぎます、変えてください という表示が出る!という場合は、餌に反応する範囲内に大きな魚がいないだけなので少し移動しましょう。 お金と経験値を手っ取り早く稼ぎたい 場所:冬のバイカル湖 道具:氷上釣り初期装備でいいです 餌:餌肉(大) あるといいスキル:ハンター視点 1)ハンター視点や目視でバイカルチョウザメを探します 2)見つけたら近くで穴をあけて、1mから1.3mぐらいの深さでチョウザメがかかるのを待ちます 3)ヒットしたら即フッキング(右クリック)して即巻き上げ 1mしか糸がないので抵抗させる間もなく釣り上げることができます。 まともに勝負したらとてもじゃないけど短時間で相手できる魚ではないので、釣り上げが間に合わなかったらさっさとキャンセルします。パイクが来ても同じようにキャンセルしましょう。 釣れる魚種 ウキ下の長さは2.0mぐらいです。 数釣るならウキ下の長さは1.3mぐらいです。 数釣るならウキ下の長さは1.3mぐらいです。 数釣るならウキ下の長さは1.3mぐらいです。 数釣るならウキ下の長さは1.0mぐらいです。 数釣るならウキ下の長さは1.0mぐらいです。 カジキは外洋にいます。

鳥名一覧(あいうえお順)

鳥名一覧(あいうえお順) for Wingspan

Overview 全ての鳥の日本語名一覧です。ゲーム内図鑑と同じ並びになっているので、鳥さんコンプにお役立てください。 鳥名一覧(あいうえお順) アオカケス アオバネアメリカムシクイ アカエリツメナガホオジロ アカオタテガモ アカオノスリ アカケアシノスリ アカハシリュウキュウガモ アカメモズモドキ アナホリフクロウ アメリカイソシギ アメリカオオバン アメリカオオモズ アメリカオシ アメリカカササギ アメリカガラス アメリカササゴイ アメリカサンカノゴイ アメリカシロヅル アメリカシロペリカン アメリカズグロカモメ アメリカソリハシセイタカシギ アメリカチョウゲンボウ アメリカトキコウ アメリカフクロウ アメリカヘビウ アメリカミヤコドリ アメリカムラサキバン アメリカヤマシギ アメリカヤマセミ アメリカヨタカ アメリカワシミミズク アレチノスリ アンナハチドリ イエミソサザイ イスカ イナゴヒメドリ イヌワシ インカバト ウィルソンタシギ ウオガラス ウタスズメ エボシガラ エボシクマゲラ エントツアマツバメ エンビタイランチョウ オウギアイサ オウゴンアメリカムシクイ オウゴンヒワ オウサマクイナ オウサマタイランチョウ オオアオサギ オオアメリカムシクイ … Read more鳥名一覧(あいうえお順)

RE;IS 初級者ガイド

RE;IS 初級者ガイド for Renowned Explorers: International Society

Overview 初級者による初級者のためのガイド日本語ガイドないようなので作成してみましたプレイングマニュアル的な初歩の内容です読みづらいとかもっと絵増やせとかご意見ありましたらお寄せください書き方よくわかんなくてw advice please!もっとレベルの高い事はうまいひとに聞いてね! Renowned Explorersって? Renowned Explorersは探検をテーマにしたストラテジーゲーム 毎回ランダムに用意される世界を舞台に 個性豊かな探検家3人のチームで探検イベントを楽しみ 感情を使ったコミカルなタクティカルコンバットを制して いっぱい宝物を持ち帰ろう 一回のプレイ時間は長くても7,8時間 慣れると2,3時間程度で繰り返し遊べる 見た目はかわいいけど戦略性と運のバランスのとれた 奥の深い内容です ゲームの流れ ゲームの目的はRenown(名声)を稼ぐ事! プレイヤー率いる探検隊は1ゲーム中に計5回の探検に赴く マップ内を1マスずつ選んで進んでいき、 ほとんどのマスでなんらかのトークン(後述)が入手可能 宝物が手に入ればその場でRenownがカウントされる そのマップの最終目的地のイベント(ボス戦含む)を終えれば帰還! 探検中に拾ったトークンが資源に清算され、 その際にもRenownが手に入る ひとつの探検終了ごとに、ワールドマップで 資源を使って次の探検の準備ができる 目的地に合わせたスキルを覚えたり装備を買ったりしてまた次の探検へ 5回目の探検から無事帰還した時点でMost Renowned Explorerになれていれば勝ち ひとまずの目標は2500Renown稼いでいるRivaleuxさん(仏)を超えること! そこから先は…歴史上の探検家 または世界中の他のプレイヤーとスコアを競い合うのだ STEAMフォーラム上で毎週行われているweekly challengeも タイトル画面から告知されており、毎回違ったお題で楽しめます ゲームモードと難易度選択 ゲームモードは以下のふたつ Discovery MODE 基本どこでもSAVE可能で間違ったと思ったらLOADしてやり直せる 色んな事がその都度確率で決まるゲームなので、 ルーレットとか気に入らなかったら振り直すとか できちゃうあたりあまりガチなモードではない けどルールを理解するまではちょうどいいので最初はここから Adventure MODE SAVEでの途中中断はいつでもできるものの LOADすればそのデータは消えるので 同じ所何回もやり直すとかはできない通常モード 慣れたらこっちがおすすめ 難易度は Easy Normal Classic impossible から選択可能 敵のパラメータやルーレットの成功判定のベース値など 下にいくほどマイルド調整 … Read moreRE;IS 初級者ガイド

Как сбежать с первой тюрьмы(Сеnter Perks)

Как сбежать с первой тюрьмы(Сеnter Perks) for The Escapists

Для того, чтобы сбежать, нам нужны данные вещи: Чучело (2 подушки и 1 простыня) 4 вилки 4 ножа 1 любая съедобная вещь Сбегаем 1. Утром, когда мы первый раз просыпаемся, нужно добыть 2 подушки и простыню, сделать это можно у любой кровати с помощью правой клавиши мыши. Затем крафтим из этого чучело, разложив вещи в … Read moreКак сбежать с первой тюрьмы(Сеnter Perks)

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