достижения half-life 2 и эпизоды

Half-Life 27 views4 min readby Void_ReaperView on Steam ↗

эпизод half-life 2

в этом разделе вы прочитайте и сможите выполнить достижения эпизода half-life 2

Глава 1: Прибытие

Дерзость — Кинуть банкой в метрокопа.
Послушание — Положить банку в корзину (совет: сначала кинь банкой, получи ачивку, а потом загрузи автосохранение и положи в урну).
Мятежник — Сюжетное: убежать через чердак

Глава 2: Великий день

Что за кот? — В лаборатории Кляйнера бросай предметы в мини-телепорт, пока он не сломается.
Надёжный друг — Сюжетное: получить монтировку от Барни.
Следопыт (1/45) — Найти первый тайник лямбды за забором у красного фургона.

Глава 3: Через каналы

Страйк! — Найти 5 барнаклов (языки с потолка) в ряд, дать им схватить взрывную бочку и взорвать её.
Следопыт (2–8/45) — Собрать 7 тайников в коллекторах и ж/д путях

Глава 4: Водная преграда

Якоря на воду! — Сюжетное: сесть в катер.
Тяжелый рок — Сюжетное: уничтожить охотник-вертолет в конце главы.
Следопыт (9–18/45) — Собрать 10 тайников по пути следования катера

Глава 5: Восточная Чёрная Меза

Нулевой уровень — Сюжетное: получить Грави-пушку.
Привратник — Сюжетное: отбить атаку дронов во время игры с Псом.
Следопыт (19/45) — Один тайник за лестницей у воды.

Глава 6: Мы не ходим в Рейвенхолм...

Зомби-киллер — Пройти всю главу, используя только Грави-пушку (диски пил, бочки, кирпичи). Не делай ни одного выстрела из другого оружия!
Круши-руби — Повернуть вентиль газа и поджечь его, чтобы убить зомби.
Святая земля — Сюжетное: выжить на кладбище с отцом Григорием.
Следопыт (20–23/45) — 4 тайника. Последний будет в шахте при выходе.

Глава 7: Шоссе 17

Радиационная защита — Сюжетное: проехать по опасной зоне.
Защитник маяка — Сюжетное: отбить волны штурмовиков у маяка.
Единый налог — Сбить транспортный корабль Альянса из РПГ.
Следопыт (24–28/45) — 5 тайников в домах вдоль трассы.

Глава 8: Песчаные ловушки

Ни шагу по песку — Пройти всю песчаную зону, используя мусор (двери, ящики), чтобы не коснуться песка. Если муравьиный лев вылез — загружайся.
Удачная охота — Сюжетное: убить огромного стража-льва.
Защитник нор — Сюжетное: отбить атаку на входе в тюрьму.
Следопыт (29–30/45) — 2 тайника (один за забором у дороги, второй в скалах).

Глава 9–10: Нова Проспект / Запутанность

Нарушитель спокойствия — Сюжетное: войти в тюрьму.
Подавитель — Отключить охранные турели в блоках.
Присмотр за Фрименом — Сюжетное: выжить, пока Аликс взламывает систему.
Следопыт (31–34/45) — 4 тайника внутри тюремных блоков.

Глава 11: Нарушитель номер один / За Фрименом!

Команда «Фримен» — Сюжетное: собрать отряд из повстанцев.
Танковая атака — Уничтожить танк Альянса.
Антиснайпер — Убить всех снайперов в городе гранатами.
Магнат-одиночка — Сюжетное: уничтожить всех страйдеров у госпиталя.
Следопыт (35–45/45) — Последние 11 тайников в руинах города.

Глава 12–13: Цитадель / Темная энергия

Главный калибр — Притянуть синей грави-пушкой энергетический шар из луча и кинуть его в страйдера.
Схлопывание — Сюжетное: закончить игру.

конец эпизода half-life 2

на этом эпизод half-life 2 закончился остались эпизоды 2 и 1

эпизод 1

в этом эпизоде будут все достижения half-life 2 эпизод 1

Глава 1: Чрезвычайная ситуация

Стабилизация: Сюжетное. Стабилизируйте ядро Цитадели.
Умиротворение: Сюжетное. Сбейте летящий на вас транспортник в Цитадели.
Бережливому Фримену: за всю игру нужно выстрелить всего 1 раз ( гранаты не в щёт)

Глава 2: Прямое вмешательство

Сдерживание: Сюжетное. Запечатайте все три шахты с ядрами.
Разрыв цепи: Сюжетное. Переживите поездку на лифте и выберитесь из Цитадели.

Глава 3: Подземный мир

На вылет: Сюжетное. Отбейте атаку зомби, пока ждете лифт в метро.
Бережливый Фримен: Сложное! Нужно пройти всю главу «Подземный мир» (от момента, как вы упали в гараж, и до выхода на свет), выстрелив всего один раз из пистолета (чтобы сломать замок на калитке). Всё остальное время используйте грави-пушку и фонарик Аликс.
Ликвидатор: Убейте зомбайна (зомби-комбайна), отобрав у него гранату с помощью грави-пушки.
Защитник: Сбейте 5 летящих в вас мин-пауков.

Глава 4: Побег из города

Заряжай!: Сюжетное. Убейте первого страйдера в городе.
Авто-пробег: Убейте 15 зомби, сбивая их машинами (используйте грави-пушку, чтобы толкать остовы машин).
Смерть из выси: Убейте элитного солдата Альянса его же энергетическим шаром.

Глава 5: Выход из Сити-17

Гражданская обязанность: Выведите все группы повстанцев к поезду. Нужно спасти абсолютно всех, ни один не должен погибнуть.
Побег из Сити-17: Сюжетное. Победите финального страйдера и уедьте на поезде.

конец эпизода 1

вот и закончились достижения эпизода 1 остался эпизод 2

эпизод 2

в этом эпизоде будут все достижения half-life 2 эпизод 2

Глава 1: В Белую Рощу

Маленький космонавт: То самое! Найдите садового гнома под кроватью в начале игры и пронесите его через всю игру до самого конца, чтобы засунуть в ракету.
Кислотные рефлексы: Убейте муравьиного льва-рабочего (плюющегося кислотой) до того, как он в вас попадет.
Передатчик: Сюжетное. Вступите в контакт с Белой Рощей

Глава 2: Кольцо ворта

Погружение: Сюжетное. Спуститесь в логово муравьиных львов.
Защита ворта: Не дайте муравьиным львам повредить турели во время осады в шахте.
Гриболов: Найдите и раздавите все личинки муравьиных львов (всего 333 штуки). Самое нудное достижение.
Узурпатор: Сюжетное. Добудьте экстракт из гнезда.

Глава 3: Фримен-потрошитель

Дважды по два: Убейте двух стражей муравьиных львов одновременно.
Мост через реку Ламбда: Сюжетное. Опустите мост, чтобы проехать на машине.

Глава 4: Вооружен и очень опасен

Лови!: Убейте охотника Альянса, запустив в него его же липучие стрелы (используйте грави-пушку, чтобы бросить в него предмет, в который он только что выстрелил).
По коням!: Сюжетное. Отремонтируйте машину.
Крошка-картошка: Найдите секретную комнату со спрятанной картошкой (в зоне, где нужно отключить питание на базе Альянса).
Месть!: Сюжетное. Сбейте вертолет охотник-убийца.

Глава 5: Под радаром

Утилизатор: Уничтожьте шесть прыгающих мин с помощью воронки.
Гонщик: Выиграйте гонку против Пса до Белой Рощи.
Следопыт (Эпизод 2): Найдите все 5 тайников Сопротивления в этой главе (помечены лямбдой).

Глава 6: Наше общее благо

Тихий час: Сюжетное. Отключите телепорт Альянса.
Страйдер-бой: Сложное! Защитите базу в финальной битве так, чтобы страйдеры не разрушили ни одного здания.
Мишень для охотника: Убейте охотника, сбив его на машине.
Крепкий орешек: Убейте страйдера, не используя бомбы Магнуссона (можно использовать гранаты, РПГ или просто давить охотников).

Глава 7: Т-минус один

Запуск завершен: Сюжетное. Запустите ракету. P.S. Не забудьте положить гнома в люк ракеты перед запуском и закрыть дверцу!
Гордон — не жилец: Посмотрите финальную сцену эпизода.

конец

вот и подошёл конец этого руководства, надеюсь вам поможет это рокаводство

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.