Как создать красивого персонажа. (БЕЗ МОДОВ)

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition5 · 524 ratings36k views810 favorites2 min readRussianby senseboyUpdated Mar 1View on Steam ↗

Подробный видео гайд:

Как и обещал заливаю видео, возможно для многих так будет проще.

Создание персонажа:

К сожалению, простого снимка экрана не достаточно, ведь кол-во пропусков в полосках разное и нумерация отсутствует. Каждое число, значит одно отступление слева.
Прошу прощения что нету видео. Возможно, оно будет залито позднее.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3676315882
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3676316623

Nord - тело
Пол - женский
Типаж - 0
Тон кожи - 1
Вес - 8 Важно:Некоторая броня при малом весе,выглядит ужасно. +бонус(грудь)
Голова
Цвет лица - 4
Грязь - 0
Цвет грязи - 0
Шрамы - 1
Боевая раскраска - 7
Цвет боевой раскраски - 6
Лицо
Тип носа - 0
Высота носа - 1
Длина - 11
Ширина челюсти - 13
Высота челюсти - 6
Челюсть вперёд - 10
Высота скул - 13
Ширина скул - 12
Цвет щёк - 0
Цвет области под носом - 0
Цвет щёк низ - 0
Цвет носа - 1
Цвет подбородка - 0
Цвет шеи - 0
Цвет лба - 0
Глаза
Форма глаз - 3
Цвет глаз - 16
Высота глаз - 8
Расстояние между глазами - 10
Глубина глазниц - 6
Цвет подводки - 0 Важно: иначе цвет глаз будет тусклым.
Тени вверх - 1
Тени низ - 3
Брови
Тип бровей - 3
Высота бровей - 5
Ширина бровей - 10
Брови вперёд - 13
Рот
Форма губ - 14
Высота губ - 10
Губы вперёд - 13
Ширина подбородка - 10
Длина подбородка - 10
Подбородок вперёд - 5
Цвет губ - 4
Волосы
Причёска - 11 Крайне рекомендую.В открытых шлемах персонаж не лысеет!!!
Цвет волос - 2 На любителя

P.S

У каждого свои вкусы и предпочтения. Экспериментируйте с данным вам образом и пытайтесь сделать что-то своё, уникальное. Здесь, скорее всего, описано то от чего вы будете отталкиваться. Удачи вам.
Прошу прощение за перезалив.
Буду рад, если вы оцените данное руководство.
Спасибо вам.

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.