100 заповедей Джона Дарк Соулса (I)
Восславь Солнце!
Приветствую, смертные и бессмертные, я — Джон Дарк Соулс, великий пророк перекатов и учитель падений. В этом жестоком мире, где каждое ваше движение — это шанс умереть, а каждая лестница — дорога в пропасть, я предлагаю вам 100 заповедей. Следуйте им, чтобы выжить… хотя бы на пять минут дольше.
Я прожил столько смертей, что моя полоска здоровья — это просто мигающий сарказм. Но я здесь не для нытья, а чтобы поделиться сакральной мудростью.
Это первая часть моих заповедей. Можете также прочесть вторую или третью. Восславьте Солнце!
Помните: это не вы играете в Dark Souls, это Dark Souls играет вами. Листайте, читайте и учитесь.
- Видишь надпись "Здесь секрет"? Проверь, а потом проверь ещё раз. И ещё.
- Каждая лестница — это либо шанс упасть, либо враг с ножом внизу.
- Щит спасёт тебя от всего, кроме молний, магии и твоей собственной глупости.
- Не верь надписям игроков, особенно если там написано "Прыгни сюда".
- Если босса легко убить, это только первая фаза.
- Мимики — это сундуки, которые решили, что ты выглядишь вкуснее, чем их содержимое.
- Умереть на костре — это высший уровень унижения.
- Каждая новая зона — это тест на выносливость твоих нервов.
- Туманная дверь — это просто портал в твои худшие воспоминания.
- Если враг маленький, он опаснее всего, что ты видел.
- Не трогай NPC, если не готов жить в вечном страхе.
- Видишь огненного дракона? Беги, пока можешь.
- Костёр — твоя мать, но мать, которая забывает про тебя, когда ты умираешь.
- Прокачивай здоровье. Нет здоровья — нет страданий, но это скучно.
- Каждая победа над врагом — это временная передышка.
- Враг с луком — это тест на терпение.
- Лестница вниз? Добро пожаловать в ад.
- Души — это деньги. Игра — твой банк. И банк ненавидит тебя.
- Каждая смерть — это возможность научиться новому. Или повторить старое.
- Если ты нашёл секретный проход, это ловушка.
- Сундук без цепи — друг. Сундук с цепью — еда. Твоя еда.
- Боссы видят твой страх, даже если ты сам его не видишь.
- Свет — это всегда надежда. Надежда, что ты там умрёшь.
- Сквозь каждую дверь идёт боль. И ты идёшь за ней.
- Не иди в воду, если не уверен, что она неглубокая. Иначе проверишь это лицом.
- Души проще терять, чем находить. Особенно, если ты смотришь в телефон.
- Ловушки работают только тогда, когда ты их не ждёшь. Или ждёшь.
- Кувшины — это декор. Или твои враги. Узнаешь, когда разобьёшь.
- Твоё оружие ломается не вовремя. Точнее, всегда вовремя, но для врагов.
- Если ты в узком коридоре, знай: это идеальное место для твоей смерти.
- Не спеши в тумане. Туман — это всегда хуже, чем ты думаешь.
- Проклятие — это когда ты думал, что уже всё видел.
- Удар в спину — это не только твоя стратегия, но и их.
- Если враг большой, это просто означает, что ты его дольше будешь бить.
- Не расслабляйся после победы. Враги это чувствуют.
- Прокачивай вес, чтобы больше перекатываться. А не таскать мечи, которые ты всё равно не используешь.
- Знай врагов в лицо. Особенно тех, которые вылезают из-за угла.
- Копья — это боль. Особенно когда они в тебе.
- Не забывай про кольца. Одно кольцо спасёт тебя, другое убьёт.
- Огонь — это красиво. Красиво гореть будешь ты.
- Не все дороги ведут к костру. Большинство ведёт к твоей смерти.
- Не доверяй красивым видам. Там точно кто-то сидит с луком.
- Тихие зоны — это либо подарок, либо самое страшное место в игре.
- Не иди туда, где тебя не ждут. Или иди, но готовься к худшему.
- Щит выше, чем твоя гордость. Запомни это.
- Длинные мосты — это вызов. Для драконов.
- Не иди к свету. Там точно ловушка.
- Двери, которые открываются медленно, скрывают за собой что-то ужасное.
- Не носи то, что не можешь себе позволить. Иначе упадёшь.
- Всегда проверяй углы. Если хочешь увидеть, кто тебя убьёт.
- Если кажется, что легко, значит, ты забыл что-то важное.
- Магия сильна, но только в руках тех, кто умеет считать ману.
- Каждый новый враг — это шанс удивиться. И умереть.
- Лестница вверх — это надежда. Лестница вниз — это реальность.
- Если ты слышишь шаги, но не видишь врага, он уже видит тебя.
- Ключи открывают двери. Двери открывают проблемы.
- Твои ошибки — это их стратегия.
- Свет — это не всегда спасение. Иногда это глаза босса.
- Не будь жадным. Один лишний удар — это твоя смерть.
- Улыбка врага — это всегда плохо. Особенно если это скелет.
- Костёр близко. Ближе, чем ты думаешь. Но ты туда не дойдёшь.
- Не бей всех подряд. Некоторые NPC могут быть полезнее, чем твой меч.
- Не верь тем, кто обещает помощь. Они тоже хотят тебя убить.
- Чем больше врагов, тем меньше шансов.
- Зачем тебе компас, если путь — это всегда вниз?
- Сундук с цепью — это тренировка твоей реакции.
- Не стой спиной к пропасти. Даже если там никого нет.
- Каждый звук — это шанс оглянуться. Или умереть.
- Если враг медленный, значит, он убивает с одного удара.
- Твоя скорость — это твой щит. Если ты умеешь бегать.
- Не стой на месте. Даже если хочешь подумать.
- Длинные коридоры — это всегда плохо.
- Не проверяй все двери. Некоторые лучше оставить закрытыми.
- Твой худший враг — это ты сам. И лестницы.
- Не смотри в инвентарь во время боя.
- Если ты чувствуешь себя уверенно, ты уже проиграл.
- Каждый новый меч — это ещё один способ умереть красиво.
- Не верь себе. Особенно когда кажется, что ты знаешь, куда идти.
- Ловушки не повторяются. Они становятся хуже.
- Сундуки — это не всегда подарки.
- Каждый новый уровень — это новый способ разочароваться.
- Твои души важны. Пока ты их не потеряешь.
- Если ты видишь выход, это ещё не конец.
- Не прыгай, если не уверен, что долетишь.
- Если видишь костёр, беги. К нему.
- Каждая ошибка — это новый урок. Или ещё одна смерть.
- Не иди один. Даже если кажется, что это хорошая идея.
- Щиты — это не для красоты.
- Не проверяй все бочки. Иногда они проверяют тебя.
- Не забывай про броню. Даже если она выглядит уродливо.
- Твоя удача — это миф.
- Не надейся на лёгкую победу.
- Каждая смерть — это повод начать заново.
- Не доверяй врагам, которые стоят спиной.
- Если кажется, что это конец, это только начало.
- Твои ошибки — это твой опыт.
- Каждый враг — это вызов. Прими его.
- Не сдавайся. Даже если ты уже мёртв.
- Восславь Солнце. Даже если его не видно.
- Dark Souls — это не игра. Это жизнь.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.