Безумная тактика нуба

Company of Heroes 2230 views4 favorites6 min readRussianby LoneWolfUpdated Mar 13, 2025View on Steam ↗

Начало игры до 6-й минуты или до 2-го уровня Командующего.

Внимание игроки! Мы заходим в темную эру, когда силы OKW и Вермахта по максимуму используют свои юниты в начальных этапах игры в разных режимах. Это связано с тем что оба немчика очень любят свои юниты за счет их прочности, точности и урона. Отряды Новобранцев это наша база, которая с блобом 3 отряда не всегда побеждает тот же блоб Вермахта состоящая из Гренадеров и не дай бог с отрядами Штурмовых саперов у OKW.

У Вермахта есть опасная способность Выстрел ствольной гранатой, что может решить игру в самом начале игры. Мы создаем 3 отряда новобранцев в начале игры, нам не нужны ни пулеметы ни штрафники, пользуемся тем что есть. Это отряд саперов и 3 отряда Новобранцев. Вермахт, так же очень любит ставить MG-42 на стратегически важных подходах (Ключевые точки и топливо). как и строить бункера как умалишенные.
Задача проста, мы должны разделить отряды по сторонам и используем способность "УРА!" увеличивая скорость передвижения. Тем больше вы возьмете расстояние между юнитами, тем выше шанс обойти пулемет и самое важное! Не отступать подавленным отрядом до того как не обойдёте пулемет даже желтыми и красными.
Но это один из множества вариантов. К примеру они могут выставить сразу 2 отряда Гренадеров не выставляя пулемет в начале. Тут потяжелее будет ибо требуется микроконтроль, так как вы должны успеть расставить свои юниты по укрытиям и одним отрядом что не находится под обстрелом блоба сократить дистанцию. Второй должен удерживать позицию, хоть потеряйте 2-х или даже 4-х юнитов в одном отряде держитесь. Вы должны уже тем отрядом что сократил дистанцию забрать 2-х или 3-х Гренадёров с одного отряда. Вы уже вышли в плюс по людским ресурсам. Зачастую игрок за Вермахт отступит сразу уже не рискуя потерять ещё одного человека даже у целого отряда. И главное следите за руками Вермахстких убл*дков ибо они используют винтовочную гранату против сидящего в укрытии отряда. Мы по максимуму используем ещё отряд саперов. Они прекрасна справятся с задачей отвлекающего юнита, будь если вы сократите дистанцию саперами и у них имеется ОГНЕМЕТ то уже враг отступит. Как и то для поддержки основных сил прекрасно подходят.
Мы не вызываем Пулеметы и Минометы, но они могут быть приятным бонусом для уничтожения фашисткой нечисти. Ещё лучше когда Вермахт будет подавляться от своего же MG-42 что потерял от отряда новобранцев.
Берегите Саперов ибо они имея очки ветеранства могут быстрее ремонтировать Технику на будущее. Когда сапер остается один, используйте слияние у отряда новобранцев, а если вы все таки решили отступить, то на базе сразу стройте штаб поддержки. Мы к этому моменту подходим к 2-у этапу игры.

После 6-й минуты или получение 2-го уровня Командующего.

Здесь товарищи начинается главная свястопляска с проклятой техникой OKW и Вермахта.
OKW имеет зенитку что анигилирует все отряды пехоты и даже ПТ-расчеты если им удасужилось потерять момент перехвата. Как и у Вермахта есть бронемашина с автопушкой что делает отрядам неподготовленной пехоты очень больно.
К примеру, если мы вывели отряд Штрафников вместо пушки ЗИС-3. Мы обязаны качать у них ПТРС до того как увидим бронетранспорт. Здесь уже рандом, когда техника вылезет прямо перед штрафниками и получит очень больной взрыв пакет в броню и залп с ПТРС. Как и то, что отряд Новобранцев получив ПТ-гранаты становятся весьма опасным для любой техники.
Или же, мы выставим ЗИС-3 который будет терроризировать и технику и блобы пехоты за счет Артиллерийского обстрела, но прошу не теряйте ни того ни другого. Отряд Штрафников в будущем сыграют свою роль когда выдвинут тяжелую технику, а ЗИС-3 вообще не терять или уничтожить её до того как враг попытается его угнать. Поверьте, у немцев всегда получается эвакуировать то что их интересует. Про Новобранцев мы забываем, и используем уже элитную группу пехоты. Самыми любимчиками для СССР это Штурмовые отряды. Они прекрасно справляются со всеми отрядами пехотой в ближнем бою, но берегите их как зеницу ОКА и старайтесь отступать ими когда их остаются 3 в отряде. Не всегда убегают когда вся армия немцев обстреливают их. Прекрасно подходят для тактики гопников. "Гоп стоп! Мы подошли из-за угла". Таким образом превращая в фарш недруга, они гарантированно выбьют тяжелое вооружение по типу пулеметов и Панзершреков, а если это будет огнемет... охохо немцы превратятся в сочный шашлык. Вот ситуация происходит:
Противник засел в здании и к нему нету подходов. Они стреляют с пулеметов и отрядами пехоты при подступах, а тяжелой техники у нас нет. Мы используем тактику "Смертников". Выставляя М5 в игру, мы получаем не только пополнение на поле боя и возможность тяжелого, но все таки лечения. НО И возможность посадить пехоту в машину ДАЖЕ 2 ОТРЯДА!
Погрузив в М5 отряд 2-х штурмовиков мы врываемся в здание где сидят немцы и в отличии от М3 который уничтожается MG-42 быстро и без шансов, то у М5 есть все шансы пройти возле здания и выкинуть отряды даже на ходу. Кидаем гранаты и противник получает критический урон, а при выходе из здания они сразу будут уничтожены за счет ППШ. Получая бесплатный пУлемет или пупхен. При повышении ранга, мы становимся ещё опаснее за счет умения "Форсаж". Мы быстрее проскочим опасный участок и даже догоним танк имея в себе 2 отряда Штрафников что готовые разорвать танк. Выкидывая взрывпакеты в машину и если не уничтожая, то надолго выводя их игры.
М5 не требует зенитки для нашей тактики, если только немцы не используют самолеты разных видов, тогда выставляем второй М5 и прокачиваем ПВО. Имея при этом мало топлива, мы или выставим СУ-76М. Который будет кошмарить не только среднюю технику по типу 4 Панзеров, но и блобы. Они прекрасно справляются даже с бункерами Вермахта за счёт дальности выстрела и подойдут в будущем как поддержка основных танковых сил для обнаружения скрывающихся немчиков.

В этом этапе если все идет прекрасно, то уже победили. Если нет, то придется уже сильно попотеть, ибо немчики вегда выставляют Пантеры или Тигр что подпортит игру.
Тактика смертников хорошо подойдет для контрмеры при использовании и отрядов Новобранцев, которые подпортят немчику жизнь, но это не лекарство от этого.

Долгая. Потная. Тяжелая катка.

Тут уже все тяжело. Если вы товарищ не смогли удерживать точки с топливом или на край не смогли хотя бы держать в нейтралитете, то готовтесь к танковым боям. Здесь у СССР все печально, даже имея у себя Т-34-85 у вас мало шансов вывести бой. Тут спасет положение СУ-76М и СУ-85. СУ-85 хорошо справляются с танками врага, как и с Тиграми и КТ, а СУ-76М будет хорошим дополнением для пробития брони и урона. Берегите их как зеницу ОКА и старайтесь жертвовать М5, Штрафниками, Новобранцами и даже ЗИС-3 для их защиты. При получении ветерана СУ-85 становится страшным оружием против танков. Позволяя контролировать целый участок один, против нескольких танков и даже ТТ. . Тут в игру вступают пулеметы и минометы. Они удерживают участок фронта не позволяя пехоте выдвигаться блобами, а танки лучше предварительно обнаруживать разведкой или путем жертвы отряда новобранцев. Так зараннее узнавая где будет атака немцев, можно испортить им за счёт ПМ-38. Она прекрасно себя показывает и в обороне и в нападении. Даже для нанесения урона танкам за счет Замедленного взрывателя. Если движок отсутствует, танк сильно поврежден и игрок не заметил в хаосе сражения, как его танк уничтожают минометом, то вообще сорвали куш. Я в одной их таких игр, уничтожил КТ с 2-я звездами.

Но в случае затяжной битвы на истощение, то СССР зачастую выходит победителем. Новобранцы при улучшении быстро набирают опыт и перестреливают Гренадеров или любой другой отряд, портя им хп. А М5 со штрафниками с ПТРС или со Штурмовиками станут пожарной командой для уничтожения блобов пехоты или охоты за танками. А Танки Т-34-76 станут пушечным мясом для повреждения, блокирования отступающих танков или уничтожения бесячей артиллерии немцев.
ТОВАРИЩИ! В случае Победы Партия будет гордиться вами! В случае поражения, то пусть это станет печальным уроком для вас!

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.