Идеи по улучшению игры.

Friday the 13th: The Game3 · 33 ratings987 views7 favorites5 min readRussianby QuibblerUpdated 16 Feb, 2018View on Steam ↗

Вожатые и предметы


1)Отвертка.

С ее помощью вы можете починить радио, после использования она снова случайным образом расположится на карте. Процесс починки проходит так же как и любой другой в игре но в упрощенном виде, так что персонажи с починкой 1 тоже смогут относительно легко это сделать. Провал скиллчека оповестит Джейсона. (оповещение как звуковое, так и подсветка здания на несколько секунд т.к. радио в отличии от телефона или машины на карте не отмечено)
Обратная сторона, радиус слышимости музыки больше, таким образом Джейсон куда раньше поймет что его обманывают.

2) Спасательный жилет.

Всего 4 на карте. Дает вам один раз вырваться, если вас пытаются убить в воде. Незначительно сокращает расход стамины когда вы плывете.
Обратная сторона. Больше сооружений до которых можно добраться только по воде (включая те в которых могут быть предметы для побега), в воде вы двигаетесь немного медленнее, в лодку садитесь тоже немного медленнее. Издаете больше шума в воде.

3) Маска Джейсона.

Если маска Джейсона лежит на земле (после того как сбили или после убийства вожатого который её забрал) он может снова ее надеть. Маску нельзя положить в ящик.

4)Дрова/жидкость для розжига .

Позволяет сильнее разжечь костер, который будет сильно снижать уровень страха вожатых.
Обратная сторона, переносятся в руках как бензин или оружие. Увеличивают радиус в котором можно применить убийства возле костра за Джейсона.

5) Музыка в машине.
Когда Джейсон использует сенс во время включенной в машине музыки, ему подсвечивается вся машина а не отдельные люди в ней, тем самым мешая определить сколько пассажиров.

6) Дополнительные места для предметов.

3 дополнительных места для предмета у вожатых, но обычные вещи вроде спрея или ножа туда нельзя поместить, они предназначены для вещей вроде предохранителя для телефона, маски Джейсона, инструментов для починки радио и спасательных жилетов.

7)Стелс.

Пригнувшись вожатый может взаимодействовать со стенами/диванами/столами/креслами/палатками/деревьями и т.д. прячась за ними и бесшумно передвигаясь вдоль этих поверхностей. При этом он не будет издавать звуков в случае если Джейсон отключит электричество, но он или дом в котором он находится все еще будут показываться способностью сенс.

Джейсон

1) Убийства.

Убрать возможностей убийства через открытые окна на первом этаже. Если окно разбито, то заменить анимацию на такую где Джейсон насаживает вожатого на обломки, при этом тело там фиксируется мешая вожатым залезть в окно. В целые открытые окна на первом этаже всё еще можно бросить вожатого, но это только нанесет некоторое кол-во урона ( если здоровье вожатого на нуле, ничего не произойдет)
Изменить убийство с помощью генератора на такое в котором Джейсон бы убивал вожатого током( сейчас он просто бьет их головой об него) при этом ломая генератор и выключая свет.(как известно такого не происходит)

2) Возможность менять Джейсонам оружие.

Это никак не будет влиять на его способности, просто позволит совершать любимые убийства, на любимом Джейсоне.
Upd
Анонсировано разработчиками

3) Позволить Джейсонам доставать вожатых из укрытий.

Если вы знаете что вожатый находится в шкафу/под кроватью/др. У вас будет выбор убить его прямо там или же грабнуть и убить по другому.

4)Хватка.

Дать Джейсону возможность доставать вожатых из окон в стелс режиме, если они стоят с нему вплотную и оно открыто.(Анимация такая же как при доставании из машины)

5)Взаимодействие

Дать Джейсону возможность открывать двери закрытые на засов (но не на ключ) если он находится со стороны засова.(Потому что странно тратить время на ломание двери если можно поднять деревяшку)

6)Разрушение

Сделать действие поломки забора аналогичным поломке окна, т.е. на определенную кнопку с подсветкой действия.

Меню/атмосфера/достижения.

  1. Добавить в меню с кассетами и нашивками раздел с биографиями персонажей. Где расскажут о том кто они такие, как попали в лагерь и какие у них взаимоотношения между собой (дайте шипперам канон!).
  2. Стилизовать иконки перков под нашивки и показывать перки вожатых после матча.
  3. В меню выбора убийств показывать анимацию убийства при наведении на него курсора.
  4. Дать возможность более полно настраивать офлайн ботов, выбирая самих персонажей(дав возможность брать повторяющихся), настраивать их перки и внешний вид.(
  5. Дать возможность использовать ВСЕ приобретенные убийства в режиме с ботами выбирая их так же как и вожатые выбирают эмоции. Не можете сделать умных ботов, так дайте повеселиться
  6. Позволить вожатым выбрать "горячие клавиши" для использования эмоций ( только ПК, очевидн что для консолей не подойдет)
  7. Добавить в меню с кассетами еще один раздел с авторской музыкой из игры. Кассеты так же находятся в матчах, но с большей вероятностью.( Не отрицайте что саунд у игры шикарный)
  8. Возможность более полной настройки звука, например чтобы можно было отключить фоновую музыку во время матча, но оставить например звук из радио.
  9. Стилизовать очки XP и CP под жетоны/значки/нашивки. Это придаст игре атмосферы (мы в летнем лагере или где?)

Прокачка

Как много споров какого вожатого брать. Что один перс помойка, а другой бог воплоти. С моим предложение о системе прокачки вожатые станут просто скинами из которых игрок сможет выбрать приятную ему задницу мордашку и те навыки которые для его личной игры в приоритете. Так же будет подобный момен для Джейсона.

1) Вожатые.
По достижению игроком общего уровня при котором у него будут открыты все вожатые, дать возможность прокачивать их индивидуально, открывая таким образом кастомизации и места для перков. По достижению определенного уровня (например 100) вожатому можно будет самостоятельно распределить 35 очков навыка по его способностям. А в награду за уровень ему будет дана форма вожатого лагеря "Хрустальное озеро". Продолжая прокачку до 150 можно получить расцветки для формы и в конце кровавую вариацию формы( ну или можете что-нибудь поинтереснее предложить). Прокачка может просиходить с помощью ХР или СР, а можно ввести новую игровую валюту.Так выглядит форма вожатого лагеря "Хрустальное озеро" если что.

2)Джейсон

Для Джейсона прокачка будет выглядеть следующим образом. Как только игрок откроет всех Джейсонов. Он сможет открыть индивидуальную прокачку. По достижению определенного уровня(например 100) он сможет получить доступ к инвентарю в котором за энное число валюты( опять же СР, ХР или что-то новое) сможет прокрутить рулетку из которой будут выпадать улучшение разной редкости для его сил( допустим усиление захвата, увеличение скорости или устойчивость к оглушению). Улучшение будут тратиться и больше чем 1 матч его использовать нельзя, так же как и больше одного улучшения взять с собой тоже нельзя.
С дальнейшей прокачкой Джейсону откроются кровавые кастомизации и возможность взять в матч 5-ое фаталити( активировать которое можно например дважды нажав на кнопку граба).

В заключении

Спасибо что уделили этому руководству своё время, если реакция будет достаточно положительной попробую перевести это на английский и распространить по англоязычным ресурсам. Мало ли что из этого может выйти))
На нерф Джейсона когда-то же наныли
Буду рад если укажете на то какие конкретно идеи кажутся вам хорошими и наоборот.

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.