Фишки и как правильно убегать от Джейсона Вурхиза. [v5.0]

Friday the 13th: The Game4 · 71 ratings2.6k views44 favorites18 min readRussianby nivUpdated 9 May, 2018View on Steam ↗

Прочитать перед руководством.

Сразу скажу, что это руководство я сделал не для того что бы разозлить маньяка и поприседать ему на лицо. Это руководство я сделал для того, что бы игроки знали основы, что бы держаться от маньяка и что бы они не умирали так легко, как люди с 5 часами игры. Я не хочу, что бы игроки агрили маньяка, я просто хочу им показать, что вожатые не слабые люди и Джейсон - не имба! Конечно, главная цель в игре - сбежать. Но самый лучший способ в этом - мансы. Мансами мы отвлекаем маньяка на себя и мы позволяем вожатым иметь больше времени что бы починить машину, лодку, позвонить в полицию, вставить деталь, вставить фьюз. Так что просьба больше не писать в комментариях, что из-за таких руководств игра стала говном. Такие комментарии я буду просто удалять. И не говорите что-то вроде "Слился, а-ха-ха и т.д".

"Удар после сломания двери"

И так, думаю, все знают об этом кто много играет в игру, но я все равно напишу. Первая фишка я называю "Удар после выбивания двери". Думаю по названию тут всё понятно. Если вы увидели, что Джейсон выбивает дверь и он её выбивает НЕ через боевую стойку и у вас есть какое-либо оружие, то станьте около двери, которую ломает Джейсон и когда он сломает её, станьте в боевую стойку и ударьте Джейсона, пока он в анимации.
Но учтите что:
Если у вас не бита, то вы рискуете умереть от рук Джейсона, потому что стан у биты 100%, а у других оружий не 100%. Вот какие оружия я рекомендую использовать для этой фишки:

  1. Бита. Как я говорил у неё шанс 100% и можно не волноваться, что стан не пройдёт.
  2. Гаечный ключ. Конечно, шанс у неё не 100%, но довольно высокий. А если у вас ещё есть перк на повышение шанса стана оружия, то используйте для этого без сомнений.
  3. Топор. Мало того, что у оружия очень высокий дамаг, то ещё и шанс стана большой.
    Какие оружия не рекомендую для этой фишки:
  4. Мачете. Конечно, дамаг большой, но шанс стана очень маленький. Застанишь Джейсона этой катаной только с 4-5 раза. Очень редко, когда станишь мачете с первого раза.
  5. Труба. Шанс стана маленький, как и у мачете.
  6. Сковорода. Просто не берите.
4) Кочерга. Шанс стана очень маленький.
Так же можно ударить таким способом Джейсона, если он сломал дверь через Rage. Просто станьте в боевую стойку и приготовьтесь, что бы ударить его, когда он входит через Rage.
Думаю об этом всё сказал. Переходим к следующему пункту.

Удар через дверь

Удар через дверь (?). Не знаю до сих пор это работает или нет, но это у меня иногда получается. Конечно, это баг, а то есть кто использует это - багоюзеры. Но я любил раньше такое делать, если маньяк ломал в боевой стойке. Если маньяк очень близко подошёл к двери и у вас есть бита или топор (Именно эти оружия, другие не пойдут.), то станьте в боевую стойку и попробуйте ударить через дверь Джейсона. Если маньяк ломает дверь то попытайтесь ударить через дверь маньяка.
23.11.2017 Да, это работает на самом деле и не только с топором и битой, как я раньше думал. Можно чем угодно продамажить. (Насчёт сковороды не уверен, но мачете и гаечным ключом точно можно.)

Бегать вокруг машины, большего стола и около несколько объктов.

Конечно, многие Джейсоны ненавидят таких ребят, но всё равно об этом способе скажу. Просто бегайте вокруг машины, большего стола, ограды на улице, большего дивана, лестницы. (Которая на Higgins-Haven) Этот способ довольно эффективен против Джейсонов, которые не умеют бегать. (Это Джейсоны из 6 части, 7 части, 8 части, 9 части, Джейсон Савини.) И у которых медленно регенерируется Shift. (Часть 4, часть 7, часть 2). Но учтите, что Джейсон может вас Шифтграбнуть. И не забывайте, что если вы собираетесь бегать вокруг машины, то посмотрите, нет ли капканов возле машины. А так же, если вы увидели дом с двумя в одну комнату дверями можно бегать кругом вокруг этих дверей от Джейсона. Только не ступите, он может вас попытаться обмануть!
.

Мансы на дороге.

Очень эффективны против Джейсонов, которые медленно регенерируют Shift. (Часть 4, часть 7, часть 2) Просто бегайте лёгким бегом по дороге, когда за вами идёт Джейсон. Когда Джейсон будет использовать Shift, пытайтесь запутать его. (Идите на него, сделайте кружок, бегите назад и резко вперед и т.д.). Вы так можете уделить команде 10 минут, а может даже и всю игру. Просто немного тренировки и будете бегать от 5 минут таким способом. Этим способом советую играть только за Ванессу Джонс или за Чада Кенсингтона. Если стамина у вас заканчивается, то идите в ближайший дом или попытайтесь ударить Джейсона с помощью обманки (Сделайте круг идя прямо на Джейсона, если он попытается ударить или грабнуть после того как сделали круг ударьте его). Если же стамина у вас полностью закончилась, но у вас есть оружие, то сделайте следующее:

  1. Бегите от него и смотрим за Джейсоном.
2) Когда он будет рядом то резко жмём C (боевая стойка) и ЛКМ (ударить). Есть очень большая вероятность что вы ударите Джейсона и восстановите стамину.
ВНИМАНИЕ! Не используйте мансы на дороге за персонажей у которых очень мало стамины, а скорости тем более. [Извините, звук не записался на видео, но думаю это не важно.]

Самый лёгкий способ мансов или "Перелазанье по окнам".

По названию думаю всё понятно. Бежим в закрытый дом. Когда маньяк сломал дверь перелазьте в окно на улицу. Если это был дом с 2/3 окнами, то идём к следующему дому, если в этом доме ещё есть большой диван, то можно побегать вокруг него. Если вы попали в многокомнатные дома, то перелазьте когда маньяк сломал дверь через окно и идите к следующей комнате. Так с каждым окном, пока окна не будут сломаны. Только не попадитесь под Шифт+Граб или Morth. Если все окна разбиты, то откройте другую закрытую дверь и выйдите на улицу. Если же обе двери сломаны, уйдите через сломанную дверь или попытайтесь поиграть в "прятки" в доме. И не в коем случае не прыгайте через закрытое или разбитое окно. Только в самых опасных ситуациях. Но без надобности не советую. Ибо вы должны научиться получать как можно меньше дамага от Джейсона.

Главное Здание

Главное Здание на Packanack или Higgins-Haven. (Дом Джарвиса не подойдёт) Это даже очень хорошее здание, где можно очень долго мансить, но можно поймать шифтграб от Джейсона. Сначала откройте все окна на 1 этаже. И просто бегайте от Джейсона вокруг дома, когда зайдёте в дом, спринтуйте и прыгайте во 2 ближайшее окно (перелазьте медленно), или зайдите в комнаты на 1 этаже, заперитесь в них и прыгайте в окно, когда Джейсон сломает дверь.

Экономьте выносливость.

Дело в том, что я видел, как многие люди просто так шифтят, даже если Джейсон ну очень далеко. Не надо так. Постойте, покопите стамину, пока Джейсон не подойдёт/нажмёт Шифт (одна из способностей Джейсона на цифру 3) , или бегайте трусцой. Но не бегите на шифте! Экономьте выносливость и не торопитесь.

Пытайтесь с кем-то соединиться.

Если у вас нет скайпа/дискорда или т.п, то пытайтесь с кем-нибудь соединиться в самой игре. Если вам повезёт, то можно бегать с вашим напарником всю игру. Желательно использовать мансы на дороге, если нашли нашего нового напарника. Если кого-то из вас схватят атакуйте Джейсона, который захотел вас или вашего напарника "поиметь". Думаю с этим всё понятно.

Как заставить Джейсона не поставить капкан под машину/телефон?

Всё очень просто. Найдите в любом доме медвежий капкан и поставьте его на место, где вы не хотите, что бы Джейсон поставил капкан. Только капкан не активируйте! Просто поставьте, но не активируйте! Получается так, что капкан это предмет и игра Джейсону просто не даст поставить охотничий капкан под предмет! Логично, да? А вы думали что капкан нужен только для того, что бы поймать Джейсона в ловушку? Выглядит это как-то так.

Используйте ружьё и ракетницу с умом.

Да, конечно это не фишка и не способ манса, а совет, но я всё равно должен сказать это. Не тратьте просто так ружьё и ракетницу. Я заметил, что многие, как увидят Джейсона сразу стреляют в него. Не надо так. Вы просто этим дадите каких-то 5 секунд стана Джейсона. Лучше подготовьте ружьё или ракетницу в критический момент. Например, когда у вас закончилась стамина. Или вас заперли в доме с 2 окнами и они все разбиты, а если ты решишь перелазить через них то тебя догонят обычным бегом. Вот тогда используйте ружье или ракетницу. За исключением только спасайте вожатого с хватки Джейсона ружьём.

Оглушайте Джейсона пока он в анимации.

Некоторые Джейсоны любят поставить капканы, собирать ножи или ломать окна и даже двери, пока он гонится за вами. Запомните, не делайте так, только если вожатый очень далеко. Потому что пока Джейсон в анимации, его можно ударить и это халявный дамаг и стан для выживших. Так что если вы выживший и у вас есть какое-либо оружие и Джейсон делает что-то из выше перечисленного рядом с вами, то спокойно подойдите к нему и ударьте его. Познает урок, что так делать нельзя! (Уж поверьте, не мало таких Джейсонов встречал.)

Делайте фейковый "выстрел"

Под фейковым "выстрелом" я подразумеваю ружье/ракетницу, которая целится в Джейсона, но не стреляет.
Так вот, когда Джейсон на небольшом расстоянии от вас, то делайте вид, что вы стреляете в него (цельтесь ракетницей/ружьем, наведите на Джейсона, но не стреляйте, потом отпустите через секунд 10). Дело в том, что иногда при виде Джейсона, что в него кто-то целится и собирается стрельнуть, то он начинает всячески пытаться увернуться от выстрела. Если вас попался такой Джейсон, то вы можете сохранить время на 5-20 секунд. (Может больше, если Джейсон тупенький).
Это такой маленький фейк, так скажем.

Как спасать правильно вожатого с хватки Джейсона?

Конечно, глупое название, да? Что такого трудного что бы спасти с хватки Джейсона вожатого? - спросите вы. А вот что трудного. Обычно, когда берут вожатого, другие вожатые сразу начинают бить Джейсона, но он в анимации и вожатый тем самым не освобождается из хватки. Так вот. После того, как вожатого взял Джейсон то встаньте в боевую стойку и подождите 1,7 - 2,5 секунды (Точное не знаю время ибо делаю это на интуицию) и ударьте после этого Джейсона. Готово! Если у вас ружьё то делаете точно так же, только вместо боевой стойки зажмите ПКМ и так же отсчитайте время, когда Джейсон делают анимацию захвата выжившего. Только потом стреляйте. Не волнуйтесь, вы не убьёте вожатого, как можно было раньше убить вожатого с ружья.

Мелкие фишки и рекомендации в игре.

-Скиллчеки. Если вы увидели, что у вас много скиллчеков и вы 100% промахнётесь, то отмените скиллчек несколько раз, пока не найдёте самое малое количество скиллчеков.

-Сбрасывайте предметы нужные для починки (газ, бензин, аккумулятор, винт) если за вами стал гнаться Джейсон.(кроме фьюза) Так же скидывайте предметы возле машины или в месте, где надо вставлять фьюз (извините, не знаю что это), если вам некогда починить.

- Не вздумайте прыгать со 2 этажа главного здания без Мед. Спрея.

- Не злоупотребляйте обманками. (Покрутиться перед его лицом идя прямо на него, если Джейсон сделал удар - ударить Джейсона. Или делать вид, что бежишь в другую комнату, а сам быстро встать за угол и ударить Джейсона и т.п.). Делайте обманки очень редко, в критических ситуациях, что бы Джейсон постепенно забывал о них. А если вы будете пользоваться обманками каждую минуту, то Джейсон найдёт слабость в вашей обманке и вы быстро умрёте или потратите нож.

- Не наглейте, если не умеете мансить (Приседать на лицо после того как упал, после стана, приседания, танцевать) . Вы можете полностью расслабиться, а Джейсон на лёгкую убьёт вас.

- Придумывайте новые способы обманок и мансов. Экспериментируйте. Старайтесь придумать что-то новое. Можете поделиться в комментариях что вы придумали :)

Не закрывайте все двери в главном здании (за исключением Дома Джарвиса, но тоже там не советую закрывать.)
Дело в том, что такие двери ломаются с одного удара, а если закроете их, то это может быть неудобным во многих моментах. Например вы нашли дверь, а она закрыта и рядом с вами маньяк и вам приходится идти к другому входу.

Не прыгайте в разбитые окна без надобности. Прыгайте только в самых экстренных ситуациях, но без надобности просто не прыгайте. Попытайтесь избежать это. Попробуйте выйти через разбитую дверь, через открытое окно, но прыгайте только в экстренных ситуациях!
Предложенное babies! (AFK):
Пользуйтесь радио
Пользуйтесь радио, сильно отвлекает Джейсона, так ещё можно за него халявные очки получить, но включайте его только тогда, когда собираешься выходить из дома.
Как лучше стрелять ракетницей?
Что бы правильно стрелять ракетницой надо целиться в голову, так повысится шанс, что Джейсон упадёт (Сильный стан)
Как лучше стрелять дробовиком?
Что бы правильно стрелять дробовиком надо очень близко подойти к Джейсону или выстрелить в голову, что бы получился сильный стан (Джейсон упадёт).
Как пользоваться правильно мед. спреем?
Если ты ранен, но хочешь вылечить союзника, а не себя, то дай аптечку союзнику (выкинь и пусть вожатый, который ранен возьмёт её.), ибо если ты даже подойдёшь к союзнику нажмёшь на G и ты сам ранен, то ты вылечишь себя, а не союзника. Если же ты не ранен, а союзник ранен, то подойди близко к союзнику и нажми на G, ты будешь лечить союзника.
P.s. Выкидывать предметы на Z.

Самые хорошие перки для мансов.

Здесь я опишу самые полезные перки, если вы не согласны с чем-либо или нашли какие-либо ошибки, то пишите в комментариях.
1. Thick Skinned
+ Сопротивление урону
- Увеличен шанс споткнуться

Конечно, после нерфа перк стал не так эффективен, но его все ещё можно использовать на редком/эпиковым уровне.
Редкий и эпик 4.5/10, остальные 2/10
2. Sucker Punch
+Шанс стана ближней атакой увеличен
-Скорость спринта уменьшена

Перк очень хорош для персонажей с хорошей удачей. (Ванесса Джонс, Чад Кенсингтон) Потому что с высокой удачей у оружия будет не только высокий шанс стана, но и хорошая надёжность. Перк хорош на epic и rare уровне. У меня эпиковый, 24% шанса стана.
На редком и эпиковом уровне 8.5/10, на остальных 6/10
3. Spatial Awareness
+Есть шанс избежать спотыкания персонажа.
-Вы издаёте больше шума

Перк очень сильно зайдёт на Чаде Кенсингтоне, потому что я не раз за этого персонажа умирал от спотыканий. А ещё вы можете споткнуться при лечения себя аптечкой, тем самым, прерывается лечение. Это меня несколько раз бесило.
На Чаде (все уровни) 9.5/10, Ванесса 5/10, на остальных вожатых 2.5/10
4. Slugger
Матч начинается с битой в руках.
+Урон (так и не понял, урон от биты или от всех оружий)
-Вероятность оглушения (тоже самое)

Если вы редко находите биту, то можете взять этот перк, но я не рекомендую этот перк брать если у вас есть минусы в вероятности оглушения. Перк на оценку средний, но можно использовать.
3.5/10
5. Restful
+Скорость восстановления выносливости увеличина
- Скорость спринта уменьшена.

Перк такой же полезный, как и Марафон (улучшает выносливость.) А особенно с сочитанием с марафоном. Перк очень рекомендую всем персонажей, но если у вас маленькая скорость за того, кого играете и у вас есть минусы в скорости этого перка, то сами выбирайте, брать или не брать.
Редкий уровень и эпиковый 10/10, остальные 8/10
6. Nerves of steel
Не теряется мини-карта при высоком страхе. Страх уменьшается.
+Бонус к сопротивлению страха
-Скорости спринта меньше

Перк не очень полезный, но если вы играете за Чада Кенсингтона и вам нужна миникарта, то можете взять этот перк. Сам перк на ниже среднего.
На Чаде (любой уровень редкости) 4/10
7. Medic (двойная аптечка) + Hypochondriac (аптечка с начала игры)
Я опишу только сочитание перков, ибо в одиночку они не сильно полезны.
Очень полезное сочитание перков, не раз спасали, да и сам щас ношу это сочитание. Вы можете в начале игры получить двойную аптечку, а бывает такое, что вы не можете найти ни одной аптечки, а Джейсон вас просто закидает ножами и убьёт вас. Вы можете носить в инвертаре с этими перками до 6 аптечек! (3 x 2=6) Вы можете не бояться ни разбитых окон, ни ножей. А если у вас высокая удача, то вообще разбитые окна вообще вам не проблема. Уж поверьте, очень полезные перки, хотя мне казалось не так на первый взгляд.
11/10 (Нет, это не опечатка)
8. Man at Arms
+Увеличенная прочность оружия
- Меньше шанс оглушить чем-либо.

Перк зайдёт только на персонажей с высокой удачей. (Чад Кенсингтон, Ванесса Джонс и т.д.) Дело в том, что удача увеличивает прочность оружия, а с этим перком у вас оружие будет держаться очень долго.
На Чаде и Ванессе 6/10, на остальных 3/10
9. Heavy Hitter
+Время оглушения с битой увеличивается.
-Меньше выносливости.

Перк зайдёт на любом персонаже, если вы найдёте биту. За исключением того, что у этого перка у вас попались большие минусы выносливости, то тогда на персонажах с маленькой выносливостью не советую использовать. Думаю по описанию перка всё понятно.
13.01.2018 Эх жаль его понерфили, стал почти бесполезным. До нерфа 5.5/10, после нерфа 2/10
10. Marathon
+ Увеличена общая выносливость
— Меньше скорость бега.

Очень хороший перк, на данный момент один из самых лучших, используйте совершенно на всех персонажах.
На редком уровне и эпиковом 10/10, на остальных 8/10.

На что влияют характеристики?

Начну с Удачи. (Luck)
Удача увеличивает прочность оружие, то есть оружие будет держаться дольше.
Удача немного увеличивает эффективность некоторых перков (НЕ ВСЕ)
Удача немного уменьшает шум и вы меньше спотыкаетесь.
Удача немного увеличивает мгновенное повышение выносливости при побеге с рук Джейсона.
Удача немного увеличивает мгновенное повышение выносливости при ударе Джейсона.
Удача немного уменьшает уменьшение выносливости при уклонении в боевой стойке и при блоке оружием от удара Джейсона.
Удача уменьшает шанс, что вы порежетесь через окно.
Удача немного уменьшает время скорость заводки чего-либо (Лодки, машины).
(Возможно) удача увеличивает шанс стана.
Скрытность (Stealth)
Скрытность, как понятно по названию, уменьшает шум, который издаёт вожатый.(Белые кружочки у Джейсона). И ни за что больше не отвечает.
Сила (Strength)
Сила увеличивает урон.
Сила снижает расход стамины, когда вы уклоняетесь, получаете удар от Джейсона при блоке оружием в боевой стойке.
Сила увеличивает скорость вырывания в хватке Джейсона.
Сила увеличивает шанс, что вы нанесёте Джейсону сильный стан. (Джейсон упадёт). А сильный стан увеличивает длительность стана.
Выносливость (Stamina)
Выносливость уменьшает трату выносливости стамины.
Выносливость уменьшает трату выносливости при уклонении в боевой стойке.
Чем больше выносливость, тем быстрее мы плаваем.
Ремонт (Intelligence)
Этот параметр отвечает только за то, насколько быстро и легче вам будет ремонтировать. (Допустим при ремонте 10/10 у вас будет 2-3 скиллчека и вы будете чинить 3-4 секунды, а при ремонте 1/10 у вас будет примерно 10 скиллчеков и чинить вы будете 1-2 минуты.).
Скорость (Speed)
Скорость позволяет быстрее:
Бегать на Шифте,
Бегать трусцой,
Уклоняться,
Ходить,
Ходить на корточках.
Хладнокровие (Composure)
Чем выше параметр Хладнокровие, тем дольше мы будет пугаться.
Хладнокровие увеличивает скорость вырывания из хватки Джейсона.

Примеры мансов

Здесь я скину несколько видео с примером мансов. Иногда тупил.


Топ 3 лучших вожатых для мансов. (Моё мнение)

Запомните, читая всё, что внизу, это моё мнение и не надо мне пытаться его хоть как-то изменить!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3 место я поставил Брэндон Уиллсон.
Персонаж важен для того, что бы снять маску Джейсона или быстро выбраться. (Что за него даже с перком на быстрое вырывание у меня не получается.) Ну, или просто кому-то понравился скин или рандом выбрал его (Если вы никого не выбрали). Вообще, честно персонаж по характеристикам по сравнению с ниже вообще выглядит как дерьмо.
Плюсы
Высокая скорость и стамина.
Быстрое вырывание.
Высокая сила (Эта строчку я зачеркнул, ибо она для некоторых игроков почти не важна, а для некоторых - важна)

Минусы
Удача (Очень проблемно.)
Нет скрытности. (Эта строчку я зачеркнул, ибо она для некоторых игроков почти не минус, а для некоторых - минус.)
Очень медленный ремонт

2 место заслуживает Ванесса Джонс.
Хладнокровие 3/10
Удача 6/10
Ремонт 2/10
Скорость 10/10
Выносливость 9/10
Скрытность 1/10
Сила 4/10

Идеальный персонаж, если умеешь контролировать свою стамину (не тратить её в ненужных ситуациях) и знаешь почти все фишки игры, то можно бегать от маньяка все 20 минут, если, вы конечно не ступите или маньяк случайным образом вас зашифтграбнет. (Меня несколько раз убивали из-за того, что мой персонаж споткнулся во время шифта, или во время того, когда пытаешься ударить его, учтите это.)
Плюсы
- Хорошая выносливость
- Хорошая скорость
- Удача неплохая
- Сила (Выше шанс сбить с ног Джейсона и ВОЗМОЖНО увеличинный шанс стана, спасибо babies! (AFK) за предложенное).

Минусы
- Медленно вырывается
- Минус Стелс (Эта строчку я зачеркнул, ибо она для некоторых игроков почти не минус, а для некоторых - минус.)

А первое место по моему мнению занимает Чад Кенсингтон.Некоторые игроки спросят меня: "Почему? У него маленькая стамина, он не может долго мансить!"
Так вот, дело не в стамине. Дело об удаче. Некоторым игрокам эта характеристика кажется бесполезной, но это не так. На самом деле, удача у Чада - дикая имба, а если поставить ему ещё перк на +шанс стана, то Джейсон будет получать ПОЧТИ при
каждом ударе - стан (Кроме мачете), а оружие будет держаться в около 2 раз больше. С мачете он скорее всего ударит со 3 или 4 раза. А если помимо шанс стана поставить ему Man at arms (улучшает надёжность оружия), то надёжность оружия увеличится в примерно 3 раза. Допустим если у вас бита должна была сломаться (без перка Man at arms) через 2 удара, то это число с перком умножится на 3 раза. (Если у вас конечно перк редкий или эпиковый, в противном случае будет не так эффективно) То есть тогда бита сломается с этим перком через 6 ударов. Кстати стамина маленькая, да, но этой достаточно, если умеете с ней обращаться и/или имеете перк Марафон (увеличивает выносливость).
Плюсы
- Высокая скорость.
- Высокая надёжность оружия
- Получаешь меньше дамага через прыжки в разбитые окна.
- И ещё некоторые не очень палезные штуки, связанные с удачей (тратишь меньше стамины при уклонении с помощью боевой стойки, немного увеличивает моментальное восстановление выносливости при ударе Джейсона, чуть-чуть уменьшает шанс споткнуться, немного уменьшен шум, немного уменьшает время что бы завести что-либо (лодку, машину).
(По идее это всё характеристика "удача", кроме скорости, но его я "поделил на 3".

Минусы
- Медленно вырывается
- Быстро накапливается страх.

Повторяюсь! Это моё личное мнение, по мне кажется, что Чад немножко сильнее Ванессы, хоть у Ванессы довольно неплохая удача, но 6 от 10 (Удача Ванессы и Чада) отличается очень сильно, думаю вы заметили, если играли много за Чада и Ванессу.

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.