Guia de armas únicas com almas dos chefes

DARK SOULS™: REMASTERED680 views32 favorites13 min readby thon_warriorUpdated 4 Mar, 2024View on Steam ↗

Introdução e informações relevantes

Olá a todos, já peço desculpas se algo no guia não agradar, pois é meu primeiro e estou atento a sugestões. Este pequeno guia pode ser modificado conforme a necessidade. Pretendo inserir gifs das armas no decorrer das correções, no mais espero que gostem.

Obs: Para adquirir uma segunda ou terceira arma de uma mesma alma de chefe, basta re-jogar o jogo com o mesmo personagem (Newgame+) ou pedir a um amigo para passa-la em coop, mas é uma tarefa difícil.

Referencias:

http://darksouls.wikidot.com/

http://alvanista.com/darksouls/.../2612460-armas-unicas-forjadas-com-almas-de-chefes (link malicioso por isso esta incompleto)
http://darksouls.wikia.com/
Tradução: Google

Localização, Cidade de Anor Londo, com npc Ferreiro Gigante

Anor Londo é acessível por um Resonance Ring amarelo que aparece na arena do Iron Golem após ele ter sido derrotado. Se o jogador deseja retornar para Sen's Fortress, ele pode conversar com o Batwing Demon que aparece onde o jogador é deixado ao ativar o Resonance Ring.

Desça as escadas do início.Você verá um gigante de armaduras próximo à porta, mas ele não vai incomodá-lo caso você não passe muito perto. Olhando para trás, você verá mais dois gigantes guardando um baú.

Prossiga e entre na primeira porta à esquerda, que lhe levará para a câmara do Bonfire.
Depois do primeiro bonfire, desça no elevado, rode a ponte para chegar ao outro lado, irá chegar a uma zona dificil em que terá que andar em telhado e bordas estreitas enquanto arqueiros Silver Knight tentam atingi-lo. Vire à direita no segundo entroncamento e entre na "fog door". A porta à esquerda tem um bonfire. Continue em frente e suba as escadas, depois vire 90 graus e continue em frente contornando as escadas, entre na porta à esquerda. Daqui, siga o caminho até ao pátio e mate o Silver Knight à sua direita. Entre na fog door. Terá que continuar a escadas até passar a sala de caça. Encontre o quarto de dormir e entre. Irá encontrar escadas em espiral que levam ao telhado. Siga na direcção do Silver Knight perto do centro do telhado. Irá encontrar mais escadas em espiral, continue até encontrar a porta grande guardada por dois Giant Knights. daqui irá encontrar escadas no lado oposto. Nesta zona tem 2 escolhas:
Pode subir as primeiras escadas até encontrar as janelas, saia pela que está partida. Salta e lute/fuja dos demónios e irá encontrar o Giant Blacksmith.
OU em vez de saltar a janela, siga o caminho e contorne a sala, a entrada à esquerda leva ao Blacksmith evitando confrontos com demónios.

Contribuição e agradecimento à Sysenkrad
https://steamcommunity.com/profiles/76561198303380145

Alma da Borboleta do Luar

Há possibilidade de escolha entre:

Chifre da borboleta do luar
Pode ser feito das armas refinadas até +10:

Embora esta arma seja uma lança seu dano é 100% de dano mágico e, portanto, não pode ser usado para Counter .

OU

Escudo em Anel de Cristal

Pode ser feito das armas refinadas até +10:


Parry / ataques fortes são substituídos por um ataque de projéteis de anel de cristal. Consome 4 pontos de durabilidade por uso. Atualizar o escudo aumenta ligeiramente o dano do projétil de ataque de desvio / forte.

Alma de Quelaag

Há possibilidade de escolha entre:

Chifre da borboleta do luar

Pode ser feito das armas refinadas até +10:

Enquanto esta arma tem apenas média de estatísticas para uma espada curva , é notável por sua alta fração de dano de Fogo. Em baixa Destreza e Humanidade , o dano de Fogo ultrapassa o dano Físico em quase três para um. Assim, o Furysword é uma excelente escolha contra inimigos e escudos de fogo fraco. Ao atacar com esta arma, ela irá acender e mostrar uma trilha de fogo. Este efeito irá parar quando a animação de ataque terminar. Pousar em um inimigo também desencadeia um efeito de fogo. Ataques fortes são substituídos por barras horizontais mais pesadas alternadas.

ou

Lâmina do Caos
Pode ser feito das armas refinadas até +10:
Drena 20 HP por golpe do usuário. Ataques críticos não provocam esse dreno.
O aumento de sangramento é de 36 por ataque. O ataque forte de uma mão é substituído por uma barra horizontal esquerda-direita atrasada. O ataque forte de duas mãos é um golpe vertical atrasado. A lâmina que está sendo retida e liberada pela mão esquerda fornece força para criar um golpe muito forte que pode derrubar os oponentes. Também consome muita resistência.

Núcleo do Golem de Ferro

Há possibilidade de escolher entre:

Machado Golem
Pode ser feito das armas refinadas até +10:

Um ataque forte de 1 mão é substituído por um ataque de projétil de vento que causa dano idêntico a um ataque fraco de 1 mão e causa knockdown ao acertar. Este ataque consome 30 de durabilidade.O ataque forte de 2 jogadores é substituído por um único golpe pesado no chão.

ou

Punho do osso do dragão
Pode ser feito das armas refinadas até +10:
Não pode ser de duas mãos, portanto, o requisito de força não pode ser ignorado e deve ser cumprido para empunhar. Ataque forte é um uppercut que drena alta quantidade de resistência no bloqueio e derruba a maioria dos inimigos ao acertar.

Alma de Ornstein ou Alma de Smough

Há possibilidade de escolher entre:

Lança do Matador de Dragões
Usar a a Alma de Ornstein.

Pode ser feito das armas refinadas até +10:

Ao contrário de outras armas que escalam com Fé , a Lança do Matador de Dragão recebe dano Relâmpago - não dano Mágico - do atributo Fé. É também a única arma no jogo com dano de Relâmpago escalonado.Uma maneira fácil de obter a Lança do Matador-Dragão é rebaixar a Lança Relampejante derrubada pelo Mímico na Fortaleza de Sen a uma lança de +10 e, em seguida, atualizá-la para a Lança do Matador-Dragão. No entanto, uma lança de +5 Dragonslayer não superará significativamente a +5 Lightning Spear em níveis de Faith inferiores (~ 16 ou abaixo) até que o usuário exceda em muito os níveis exigidos em Strength ou Dexterity. Uma Lança do Demônio totalmente atualizada também tem uma maior classificação geral de dano em níveis baixos de Fé e causa mais Dano de Raio nos níveis de Fé de 42 e abaixo. Um ataque forte de uma mão é um relâmpago de longo alcance que aumenta com o escalonamento de Faith da arma. (o alcance é quase o dobro do tempo comparado ao da onda de luar de uma mão do Moonlight Greatsword ). Consome 20 de durabilidade por uso, e o dano é idêntico a uma Lightning Spear como se a Lança do Dragonslayer fosse tratada como um catalisador. Um ataque forte de duas mãos é um ataque lento para frente. Pressionar R2 pela segunda vez resultará em um empuxo ascendente de curta distância, atrasado, que pode derrubar o oponente no ar. O segundo ataque consome 20 de durabilidade.

ou

Martelo de Smough

Pode ser feito das armas refinadas até +10:

Restaura 10 HP cada vez que um inimigo é atingido. Não pode ser encantado com o uso de qualquer feitiçaria de buff de arma, milagre ou resina de pinho. Tem um hitbox ligeiramente maior em seus ataques em relação aos outros Great Hammers. O ataque forte de uma mão é substituído por um giro da direita para a esquerda atrasado. Ataque forte de duas mãos é substituído por um sucesso de salto atrasado.
Usar a a Alma de Smough.

Alma de Sif

Há possibilidade de escolher entre:

Grande Espada de Artorias

Pode ser feito das armas refinadas até +10:

A Grande Espada de Artorias causa dano extra contra servos das trevas, como Darkwraiths e The Four Kings . Além disso, são afetados por Kirk, Knight of Thorns , Frampt e Kaathe . Como todas as armas que possuem um modificador Divino, os inimigos de Esqueleto nas Catacumbas não se reunirão quando mortos, mesmo que os Necromantes ainda estejam vivos. Esta arma tem o maior modificador Divino no jogo a 140. Na tradução alemã, esta espada é chamada "Finstertöter" (Darkslayer), enquanto a versão amaldiçoada é chamada "Großschwert von Artorias" (Greatsword of Artorias). A fim de obter o Troféu de Honra do Cavaleiro / Conquista, os jogadores precisam adquirir essa arma, assim como a Maravilha do Cursed of Artorias . Ao contrário da versão maldita, esta recebe escala com Inteligência e Fé. Exigir 24/18/20/20 em quatro stats diferentes significa que a maioria das builds provavelmente não será capaz de utilizá-lo efetivamente, já que pelo menos um dos quatro geralmente não é investido. Em particular, poucos builds tendem a investir 20 em ambos os Intelligence. e fé. Uma exceção é o nível extremamente alto de Soul Level (significativamente acima do ponto de parada PvP mais alto típico do SL125), onde esta é uma das maiores armas de dano devido ao escalonamento em todas as quatro estatísticas. Um ataque forte de uma mão é substituído por um ataque de empuxo atrasado que tem efeito de knockdown ao acertar. Ataque forte de duas mãos é substituído por um ataque de giro atrasado que tem efeito de knockdown ao acertar .

ou

Grande Espada de Artorias "amaldiçoada"

Pode ser feito das armas refinadas até +10:

Ao subir a arma, ela só será exibida como "Greatsword of Artorias", mas não será exibida a palavra "amaldiçoada". Como é uma arma amaldiçoada, pode danificar fantasmas sem que o usuário seja amaldiçoado. Ele também pode bloquear ataques fantasmas se usado na mão esquerda, ou com L1 se usado com as duas mãos. Apesar da classificação "C" em Inteligência e Fé, a arma não recebe nenhum bônus de dano deles. Para empunhar a espada com eficácia, os usuários devem atender a ambos os requisitos. Exigir 18+ em quatro stats diferentes significa que a maioria das builds provavelmente não será capaz de utilizá-lo efetivamente, já que pelo menos um dos quatro geralmente não é investido. Em particular, poucos builds tendem a investir 18 em Inteligência e Fé. A fim de obter o Troféu de Honra do Cavaleiro / Conquista, esta arma, assim como a Greatsword of Artorias, são necessárias.

ou

Grande Escudo de Artorias

Pode ser feito das armas refinadas até +10:

100% de bloqueio por veneno , tóxico e sangramento . O medidor de status não se acumula quando bloqueado com esse escudo. No entanto, isso não inclui área de efeito, como o efeito venenoso de Blighttown ou o efeito Toxic Mist e não bloqueia o acúmulo de Status Ailments por outros jogadores. Este escudo tem a melhor estabilidade de qualquer escudo não atualizado no jogo. Requer apenas 34 de força e tem uma classificação de 16 pesos, em comparação com o requisito de força e classificação de peso Greatshield 50 da Havel de 26.Especialmente eficaz quando combinado com Strong Magic Shield . Bloqueio drena quase nenhuma resistência.

Alma de Gwyndolin

Há possibilidade de escolher entre:

Arco da Lua Negra

Pode ser feito das armas refinadas até +10:


Este arco dourado é imbuído de magia poderosa
e é mais impressionante com o Moonlight Arrows .

ou

Catalisador de lata da Lua Negra

Pode ser feito das armas refinadas até +10:

Catalisador que escala com fé em vez de inteligência . Não pode ser atualizado. Você ainda deve encontrar a Inteligência necessária para conjurar Feitiçarias . Uma vez que tem mais MagAdjust do que um Oolacile Ivory Catalyst com 29 ou mais Faith , ele pode ser razoavelmente usado em uma build Faith para lançar Dark Orb ou Dark Bead , embora eles ganhem um mínimo de Strength strength com este catalisador.

Alma de Priscila

Foice Caça Vida

Pode ser feito das armas refinadas até +10:

50 Sangramento ao inimigo por cada sucesso. 40 Sangramento para se usar para cada golpe (acúmulo de sangramento autoinfligido). Não pode ser bufada. Como todos os Halberds , se um ataque não se conectar com um inimigo, o usuário tropeçará e parecerá incapaz de lidar com o peso. Se o hit se conecta, a animação do stumble não entra em jogo e o usuário se move normalmente. Por causa do acúmulo auto-infligido de 40 sangramentos para cada golpe, use tanto equipamento com resistência de sangramento quanto possível (por exemplo, Bloodshield , Bloodbite Ring ). Quando o medidor estiver prestes a encher, troque de armas ou consuma um Bloodred Moss Clump . Uma das poucas armas em que o ataque forte de duas mãos causa mais dano do que o ataque de salto com as duas mãos (ataque + ataque forte), igual à Great Scythe .

Alma de Gwyn

Espada grande do Grande Lorde

Pode ser feito das armas refinadas até +10:


Não pode ser encantado. Não causa dano de Fogo, mesmo que Gwyn, Lorde da Cinza cause dano de Fogo com esta espada. Os ataques fortes de uma mão e de duas mãos são alterados para um poderoso golpe descendente.

Alma de Manus

Catalisador de Manus

Pode ser feito das armas refinadas até +10:

Aumenta o dano das feitiçarias, mas reduz pela metade a quantidade de feitiços que podem ser conjurados. Não pode ser refinado. O efeito de contagem de uso pela metade é puramente prejudicial; não tem nenhuma conexão com o dano aumentado ao conjurar Feitiçarias com este catalisador. O dano aumentado vem do alto MagAdjust do Catalyst (e do dano físico do Catalyst para Dark Sorceries). Como tal, não é aconselhável lançar Milagres ou Pyromancies enquanto empunhando este catalisador na outra mão. Tem o mais alto escalonamento de Força entre Catalisadores , e com Força e Inteligência suficientes, é o Catalisador mais forte para lançar Feitiços das Trevas. Ataque forte é um ataque de sobrecarga semelhante ao Great Hammer / Greataxes .

Alma de Artorias

Há possibilidade de escolher entre:

Trocar com Lord's Blade Ciaran pelo Dark Silver Tracer e pelo Gold Tracer.

Dark Silver Tracer
Ataques fortes toxina o acúmulo é de 36 por greve. Quando infligido, a taxa de perda de HP é de 6 HP / segundos, lenta regeneração de resistência por -15 resistência / segundos, dura por 10 minutos. Ataques fortes toxina o acúmulo é de 36 por greve. Quando infligido, mais alto bônus crítico no jogo desde o lançamento do Conteúdo Adicional. Maior escala de DEX no jogo.

Gold Tracer
O acúmulo de sangria é de 40 por greve. Quando equipado na mão esquerda, em vez de um desvio ( L2 ) e ataque único ( L1 ), os ataques fortes à direita são usados ( L1 é o primeiro ataque, e L2 é o ataque de acompanhamento ). Exclusivamente para ataques canhotos, ele ainda mantém o estado do evento de um desvio, embora não tenha quadros de desvio, permitindo que seja cancelado por um Parry Backstab.
* PODEM SER USADAS: Dark Silver Tracer NA MÃO DIREITA e Gold Tracer MÃO ESQUERDA.

ou

Grande Espada do Abismo

Pode ser feito das armas refinadas até +10:

Como o Greatsword Cursed of Artorias , esta arma tem um requisito INT e FTH, mesmo que não tenha dano não físico. Com os stats necessários para empunhar * Greatsword of Artorias (STR 22, DEX 18, INT 18, FTH 18), o Greatsword do Abismo tem 240 + 106 = 346 de dano físico. Com 10 humanidades a Espada do Abismo terá 421 de dano físico. * Este artigo originalmente dizia que os atributos necessários para usar essa arma são STR 24, DEX 18, INT 20, FTH 20. Isso pode ter sido simplesmente um erro, ou pode ser que versões anteriores do jogo tivessem requisitos diferentes. As estatísticas "corretas" listadas acima (STR 22, DEX 18, INT 18, FTH 18) foram confirmadas na edição Prepare to Die do jogo a partir de junho de 2017. Não pode ser buffado com magias ou resinas. Se uma pessoa não atender aos requisitos INT e FTH, mas ainda assim atender aos requisitos de STR e DEX, ela ainda poderá causar dano total com a espada, mas receberá uma animação que a imune a backstabs. Isso ocorre porque, como os requisitos de INT e FTH não afetam realmente a saída de dano, mas sim o STR e o DEX, eles podem ignorar completamente o investimento para obter as estatísticas INT e FTH em 18. No entanto, a desvantagem disso é que ele Não permita que alguém faça nenhum acompanhamento, pois assim que essa espada entrar em contato, ela será refletida, impedindo o usuário de fazer qualquer coisa por alguns segundos.

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