Return to Castlevania - Предметы и Секреты
Return to Castlevania
В новом дополнении создатели Dead Cells отдают дань уважения играм серии Castlevania - классическим метроидваниям, которыми вдохновлялось немало разработчиков, в том числе и Motion Twin.
Здесь вы найдёте немало отсылок на классические игры серии, а также знакомых всем фанатам персонажей, саундтреки и не только.
Стоит подметить, что мои знания о серии игр и анимационном сериале по Castlevania крайне скудны, поэтому не стесняйтесь и делитесь знаниями в комментариях.
Далее следует информация о секретных чертежах, персонажах и боссах дополнения.
Персонажи
Предметы
В дополнении добавили множество предметов, отсылающих как на классические игры серии, так и на анимационный сериал.
Меч Алукарда - находится в секретной комнате в конце локации Замок Дракулы, если заходить в него через Часовую Башню в Классическом режиме.В дальнейшем вы можете случайно выбить парное оружие - Щит и Меч Алукарда.
- Библия - выбивается из Оборотней.
- Святая вода - выбивается из Рыболюдов.
- Меч-Хлыст - выбивается из Гарпий.
- Крест - выбивается из Скелетов.
- Стая Летучих Мышей - выбивается из Летучих мышей.
- Камень отскока - выбивается из Буера (льва-колеса).
- Метательный топор - выбивается из Доспехов с топором.
В комнате на подушке будет спать кошка, и если её погладить вы получите себе нового боевого товарища.
Локации и отсылки
В ходе прохождения игрокам встретится немало знакомых мест. Дополнение берёт классический дизайн локаций, музыку, врагов и персонажей. Далее будут перечислены Lore-комнаты, встречающиеся в замке и предместье.
Боссы
Боссы в дополнении взяты напрямую с антагонистов серии игр Castlevania, что не удивительно.
В Замок Дракулы можно попасть двумя путями: Через тюрьму в Предместье, оттуда в Замок и на бой со Смертью. При этом с Дракулой сразиться не выйдет. А можно пройти игру как обычно до Часовой Башни, убить Хранительницу времени и тогда войти сразу в Замок Дракулы и на бой с самим графом.
Смерть - первый босс встречающийся в ходе прохождения DLC. Утаскивает персонажа в Осквернённый Некрополь.- Метнёт огромную косу, занимающую значительное пространство на арене;
- Создаст на земле след и спустя короткое время ударит вверх;
- Будет преследовать игрока, нанося быстрые удары;
После первой фазы Смерть начнёт стрелять несколькими самонаводящимися снарядами и создавать вокруг себя энергетический взрыв, наносящий урон.
После первого убийства даёт чертёж Косы Смерти, при последующих убийствах даёт костюмы в зависимости от сложности.
Если убить Смерть её собственной косой ничего особенного не случится.
В начале боя попытается превратить персонажа в камень. После этого будет использовать атаки когтями и хвостом, постоянно сокращая дистанцию. Также время от времени будет пытаться обратить персонажа в камень.
При убийстве даёт Окаменевший Ключ и новое оружие - Голову медузыИспользует телепортацию и множество дальнобойных атак, призванных держать персонажа на расстоянии: Выпускает стены огненных шаров, нескончаемые волны летучих мышей, широкий поток сгустков крови и огромные горящие валуны.
Также может перенестись вплотную к персонажу и начать топтать его ногой.
Когда у Дракулы останется 50% здоровья он начнет быстро перемещаться по арене и пытаться схватить персонажа. Если захват удастся, вы получите урон, а босс восполнит здоровье выпив крови.
Когда здоровье босса опустится до 33% он начнет выпускать столбы пламени из под земли и ускорит темп атак.
Появится сразу после победы над обычным Дракулой. Пол арены рухнет и мы перенесемся на 3 падающие платформы, а на заднем фоне будет парить сам Дракула. Платформы постоянно двигаются под ударами босса, что несколько усложняет бой.
В первой фазе все атаки Дракулы дальнобойные:- Луч по дуге, затем фокусированный луч в одну из платформ.
- Поток горящих камней от одной стены арены к другой.
- Дракула цепляется за одну из боковых стен, из-за чего арену начинает засыпать камнями.
- Взмахи крыльями, от которых под ногами персонажа появляются столбы огня.
Когда потеряет треть здоровья босс улетит на задний план. При этом на арену начнут хаотично падать горящие валуны, и спустя какое то время прилетит огромный метеорит, разрушающий арену. Персонажу необходимо быстро подняься на безопасную платформу по обломкам. После этого персонаж упадёт на новую платформу а сверху упадёт Дракула, атакуя при этом ногами.
После этого платформы вернуться на место, но Дракула начнёт ломать их в полёте и падать на одну из платформ, снова атакуя ногами. Также будет пытаться ударить персонажа лапой и призывать на платформы противников из дополнения.
После первого убийства из Дракулы выпадает кнут "Убийца Вампиров", при последующих убийствах впадают костюмы в зависимости от сложности.Классический режим
В дополнении также добавили Классический режим, меняющий стиль управления игрой. Все движения и атаки персонажа начинают напоминать движения героя из классических игр Castlevania.
Перекаты заменяются на рывки, двойной прыжок превращается в сальто назад и атаки меняются на атаки плетью.
Для того чтобы перейти в классический режим вам необходимо попасть в Замок Дракулы после победы над Хранительницей Времени. В замке нужно найти Барельеф, переворачивающий комнату.После его активации вы обнаружите Рихтера, запертого в клетке. Освободите его, и в будущих забегах, пройдя тот же путь и активировав барельеф вы перейдёте в классический режим.
Спасибо за прочтение
Надеюсь вам понравилось и вы узнали что то новое о вселенной Castlevania и Dead Cells.
Также вы можете поддержать меня, подарив мне что-нибудь из списка желаемого, было бы очень приятно :3
Вы также можете ознакомиться с другими руководствами за моим авторством по ссылке ниже:
https://steamcommunity.com/id/merci_beacoup/myworkshopfiles/?section=guides
Уверен каждый найдёт для себя что-нибудь интересное.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.