Return to Castlevania - Предметы и Секреты

Dead Cells4 · 54 ratings5.9k views54 favorites7 min readby Merci beaucoupUpdated Oct 23, 2023View on Steam ↗

Return to Castlevania

В новом дополнении создатели Dead Cells отдают дань уважения играм серии Castlevania - классическим метроидваниям, которыми вдохновлялось немало разработчиков, в том числе и Motion Twin.

Здесь вы найдёте немало отсылок на классические игры серии, а также знакомых всем фанатам персонажей, саундтреки и не только.

Стоит подметить, что мои знания о серии игр и анимационном сериале по Castlevania крайне скудны, поэтому не стесняйтесь и делитесь знаниями в комментариях.

Далее следует информация о секретных чертежах, персонажах и боссах дополнения.

Персонажи

Рихтер Бельмонд - Охотник на Созданий ночи, первый кто встретится вам на пути. Вы найдёте его в Тюрьме около лестницы, ведущей к Предместью. Рихтер попросит вас присоединиться к нему в борьбе с великим злом, что должно пробудиться, подметив при этом, что у персонажа отвратительное лицо.

---------------------------------------------------------
Чародейка Шаноа - новый Коллекционер. Вы встретите её сразу по прибытии в новую локацию Предместье.

---------------------------------------------------------
Алукард - также известный под именем Адриан Фаренгейт Цепеш, дампир (дитя человека и вампира, полукровка), сын Дракулы и третий встречающийся вам персонаж. Находится в середине локации Предместье.

---------------------------------------------------------
Мария Ренард - Охотница на вампиров, дальняя родственница Бельмонда. Встречается в конце локации Предместье, на вершине башни.

---------------------------------------------------------
Главный Библиотекарь - торговец, призрак, служит Дракуле и может помочь его сыну Алукарду за определённую плату.

---------------------------------------------------------
Дракула - бессменный главный злодей серии Castlevania, всем известный вампир, отец Алукарда, воплощение Дьявола, самый важный кровосися и т.д. и т.п. Начинает проявлять себя в локации Замок Дракулы если войти в него из Часовой Башни. Будет случайно появляться перед игроком, стрелять в него, выпускать рой летучих мышей, переворачивать экран, убирать торговцев и превращать окружающих противников в элитных врагов. Также проявит себя в качестве босса.


Предметы

В дополнении добавили множество предметов, отсылающих как на классические игры серии, так и на анимационный сериал.

---------------------------------------------------------
Кнут "Утренняя Звезда" - введите код Конами нося при этом костюм из DLC. Код Конами - Вверх, вверх, вниз, вниз, влево, вправо, влево, вправо, B, A.
---------------------------------------------------------
Щит Алукарда - находится в комнате с гробом, в которой мы встречаем Алукарда впервые.
Меч Алукарда - находится в секретной комнате в конце локации Замок Дракулы, если заходить в него через Часовую Башню в Классическом режиме.В дальнейшем вы можете случайно выбить парное оружие - Щит и Меч Алукарда.


---------------------------------------------------------
Классическое оружие - выбивается из врагов дополнения на любой сложности с шансом 1.7%.
  • Библия - выбивается из Оборотней.

  • Святая вода - выбивается из Рыболюдов.

  • Меч-Хлыст - выбивается из Гарпий.

  • Крест - выбивается из Скелетов.

  • Стая Летучих Мышей - выбивается из Летучих мышей.

  • Камень отскока - выбивается из Буера (льва-колеса).

  • Метательный топор - выбивается из Доспехов с топором.

---------------------------------------------------------
Кошка Марии - новый боевой питомец. Открывается если поймать эту самую кошку на локации Окраины Замка. Она отдаст вам Ключ с Ленточкой, с помощью которого можно открыть комнату Марии.

В комнате на подушке будет спать кошка, и если её погладить вы получите себе нового боевого товарища.

---------------------------------------------------------
Костюм Марии - открывается если поговорить с Марией в её клетке.
---------------------------------------------------------
Костюм Алукарда - открывается если поговорить с Алукардом перед битвой с Дракулой.
---------------------------------------------------------
Костюмы Тревора Белмонта и Сифы Белнадес - находятся в секретной комнате перед входом в зал Дракулы. Обратите внимание на маленький пиксель на карте - там находится невидимая платформа. Запрыгните на неё и заберитесь в лаз на потолке чтобы попасть в секретную комнату. Взаимодействуйте со шкафчиком и статуей чтобы получить костюмы.




---------------------------------------------------------
Костюм Саймона Белмонта - открывается при взаимодействии с Маской на стене в Замке Дракулы.


Локации и отсылки

В ходе прохождения игрокам встретится немало знакомых мест. Дополнение берёт классический дизайн локаций, музыку, врагов и персонажей. Далее будут перечислены Lore-комнаты, встречающиеся в замке и предместье.

---------------------------------------------------------
Повозка в Предместье - на ней Рихтер прибыл к замку в Castlevania Rondo of Blood.
---------------------------------------------------------
Парящий Многогранник - отсылка на сейврумы из Castlevania Symphony of the Night.

---------------------------------------------------------
Вальсирующие Призраки - призраки Дракулы и его возлюбленной Елизаветы Кронквист (первая жена) или же Лизы (второй жены, матери Алукарда).
---------------------------------------------------------
Барельеф переворачивающий Замок - отсылка на перевернутый замок из Castlevania Symphony of the Night.
---------------------------------------------------------
Маска на стене - отсылка на Кармиллу (настоящее имя Милларка Карнштейн) из Castlevania Simon's Quest.

---------------------------------------------------------
Шар из трупов - отсылка на босса серии Castlevania по имени Легион.

---------------------------------------------------------
Кровавый Фонтан - копия фонтана из Castlevania Symphony of the Night.

---------------------------------------------------------
Также в самом замке вам встретится великое множество картин, отсылающих к оригинальным играм и дизайнам персонажей из них.

Боссы

Боссы в дополнении взяты напрямую с антагонистов серии игр Castlevania, что не удивительно.

В Замок Дракулы можно попасть двумя путями: Через тюрьму в Предместье, оттуда в Замок и на бой со Смертью. При этом с Дракулой сразиться не выйдет. А можно пройти игру как обычно до Часовой Башни, убить Хранительницу времени и тогда войти сразу в Замок Дракулы и на бой с самим графом.

Смерть - первый босс встречающийся в ходе прохождения DLC. Утаскивает персонажа в Осквернённый Некрополь.

В начале боя атакует множеством маленьких кос, которые перемещаются по арене за персонажем. После того как его здоровье снизится на треть окружит себя щитом, оттолкнет персонажа и использует одну из атак своей косой:
  • Метнёт огромную косу, занимающую значительное пространство на арене;
  • Создаст на земле след и спустя короткое время ударит вверх;
  • Будет преследовать игрока, нанося быстрые удары;
Каждая успешная атака косой добавляет Смерти одну душу, которая парит вокруг босса. Если Смерть накопит 6 таких душ, то персонажа остановят цепи и Смерть моментально вас убьёт.

После первой фазы Смерть начнёт стрелять несколькими самонаводящимися снарядами и создавать вокруг себя энергетический взрыв, наносящий урон.

После первого убийства даёт чертёж Косы Смерти, при последующих убийствах даёт костюмы в зависимости от сложности.

Если убить Смерть её собственной косой ничего особенного не случится.

---------------------------------------------------------
Медуза Горгона - минибосс, хранящий ключ от тронного зала.

В начале боя попытается превратить персонажа в камень. После этого будет использовать атаки когтями и хвостом, постоянно сокращая дистанцию. Также время от времени будет пытаться обратить персонажа в камень.

При убийстве даёт Окаменевший Ключ и новое оружие - Голову медузы
---------------------------------------------------------
Дракула - босс локации Цитадель Хозяина. Перед тем как начать бой с персонажем произносит небольшой монолог, который меняется в зависимости от надетого костюма и отсылает к играм серии Castlevania.

Использует телепортацию и множество дальнобойных атак, призванных держать персонажа на расстоянии: Выпускает стены огненных шаров, нескончаемые волны летучих мышей, широкий поток сгустков крови и огромные горящие валуны.
Также может перенестись вплотную к персонажу и начать топтать его ногой.

Когда у Дракулы останется 50% здоровья он начнет быстро перемещаться по арене и пытаться схватить персонажа. Если захват удастся, вы получите урон, а босс восполнит здоровье выпив крови.

Когда здоровье босса опустится до 33% он начнет выпускать столбы пламени из под земли и ускорит темп атак.

---------------------------------------------------------
Дракула - финальная форма - последний босс дополнения.

Появится сразу после победы над обычным Дракулой. Пол арены рухнет и мы перенесемся на 3 падающие платформы, а на заднем фоне будет парить сам Дракула. Платформы постоянно двигаются под ударами босса, что несколько усложняет бой.

В первой фазе все атаки Дракулы дальнобойные:
  • Луч по дуге, затем фокусированный луч в одну из платформ.
  • Поток горящих камней от одной стены арены к другой.
  • Дракула цепляется за одну из боковых стен, из-за чего арену начинает засыпать камнями.
  • Взмахи крыльями, от которых под ногами персонажа появляются столбы огня.

Когда потеряет треть здоровья босс улетит на задний план. При этом на арену начнут хаотично падать горящие валуны, и спустя какое то время прилетит огромный метеорит, разрушающий арену. Персонажу необходимо быстро подняься на безопасную платформу по обломкам. После этого персонаж упадёт на новую платформу а сверху упадёт Дракула, атакуя при этом ногами.

После этого платформы вернуться на место, но Дракула начнёт ломать их в полёте и падать на одну из платформ, снова атакуя ногами. Также будет пытаться ударить персонажа лапой и призывать на платформы противников из дополнения.

После первого убийства из Дракулы выпадает кнут "Убийца Вампиров", при последующих убийствах впадают костюмы в зависимости от сложности.

Классический режим

В дополнении также добавили Классический режим, меняющий стиль управления игрой. Все движения и атаки персонажа начинают напоминать движения героя из классических игр Castlevania.

Перекаты заменяются на рывки, двойной прыжок превращается в сальто назад и атаки меняются на атаки плетью.

Для того чтобы перейти в классический режим вам необходимо попасть в Замок Дракулы после победы над Хранительницей Времени. В замке нужно найти Барельеф, переворачивающий комнату.

После его активации вы обнаружите Рихтера, запертого в клетке. Освободите его, и в будущих забегах, пройдя тот же путь и активировав барельеф вы перейдёте в классический режим.

Спасибо за прочтение

Надеюсь вам понравилось и вы узнали что то новое о вселенной Castlevania и Dead Cells.

Также вы можете поддержать меня, подарив мне что-нибудь из списка желаемого, было бы очень приятно :3

Вы также можете ознакомиться с другими руководствами за моим авторством по ссылке ниже:
https://steamcommunity.com/id/merci_beacoup/myworkshopfiles/?section=guides
Уверен каждый найдёт для себя что-нибудь интересное.

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.