Как играть в сценарии по сети Civilisation 5
Рецепт
- Загружаем в сингле сценарий за любую из команд и сразу делаем сохранение *Если у вас стоят модовые сценарии, то вам необходимо перевести эти моды в DLC. Это делается через мод: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=361391109
- После того как мы сделали сейв и конвертировали моды (если они были), открываем наш сейв ( C:\Users\Username\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\Saves\single или ModdedSaves\single) в Notepad++ с плагином Hex Editor.
В 3 строчке находим байт C и меняем значение с 00 на 01. Тем самым переводим сейв в мультиплеерный формат. - Далее открываем Save convertor https://bmaupin.github.io/civ5save-editor/ И конвертируем сейв, настраиваем по вашему вкусу, желательно поставить режим ходов -Гибрид. и кладём в папку мультиплеерных сохранений.
- Затем нам понадобится второе устройство или человек. *Предварительно у всех игроков должны быть карта в обычном формате и моды в формате DLC*.
Кладём наш сейв в папку
С:\Users\Username\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\Saves\multi
Загружаем наш сконвертированный сейв в мултиплеерном режиме, подключаем второго игрока и стартуем игру. - Когда игра загрузится, ходы работать не будут. Теперь хост должен ливнуть а второй игрок сохраняет у себя новый "чистый" сейв с нуля. Затем опять прогоняем сейв через конвертор, снова выставляем режим ходов -Гибрид, остально по вкусу.
- Отдаём сейв хосту кладём в multi папку и запускаем игру. Всё должно стартануть, возможно игра сделает 2 хода подряд без вашего участия, что бы синхронизировать игроков.
Если возникли проблемы с последовательностью ходов, придётся потанцевать с бубном и сходить по очереди, пока 1 игрок ходит, второй не должени ничего трогать, но если вы правильно конвертировали сейв через конвертор всё должно сработать с первого раза.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.