Duplicanti Principianti
Premessa
Avete a che fare con uno dei gestionali più folli che abbiate mai visto, ma grazie alla simpatia dei protagonisti - i "duplicanti", cloni stampati da uno strano macchinario - forse riuscirete a trovare la forza e il coraggio di accettare la sfida.
La sfida in questione è aiutare questi imbranati a sopravvivere all'interno di un asteroide, anche se il perché e il come ci siano finiti non si sa. Quel che è certo è che nessuno vorrebbe vedere quegli esserini crepare abbandonati a sé stessi (almeno non da subito!).
Rimbocchiamoci le maniche e cerchiamo di fare il possibile per tenerli in vita.
A) Come accudire un duplicante
- Ossigeno. I duplicanti inalano Oxygen continuamente (100g/s) ed emettono Carbon Dioxide (2 g/s). Certamente riescono a trattenere il respiro per un bel po', ma in genere hanno la brutta abitudine di morire soffocati se non riprendono a respirare ossigeno il prima possibile.
- Cibo. Un duplicante non necessita di bere, però consuma 1.000 kcal al giorno; sia che rimanga immobile, sia che corra come un pazzo, il consumo rimane invariato. Inizialmente avrete già a disposizione 20.000 kcal stipate nella cesta gialla (Ration Box), quindi cibo sufficiente per 3 duplicanti per circa i prossimi 7 giorni (cicli).
- Rilassamento. Un ambiente salubre, confortevole, e decoroso sarà necessario per rilassare i coloni e alleviarne lo stress. Un asteroide non è certo un hotel, ma dovremo fare il possibile per evitare le conseguenze psicosomatiche dello stress, che non sono sempre le stesse ma sono sempre molto spiacevoli.
Questo è quanto. Sembra facile? Non lo è affatto.
B) L'asteroide e le sue risorse
L'asteroide è un vero postaccio, sono presenti gas per la maggior parte non respirabili, temperature che vanno dal gelo assoluto al caldo infernale, minerali e sostanze di ogni tipo, persino composti organici con agenti infettivi. Per riuscire a cavarvela dovrete imparare a sfruttare i pro e i contro di ogni materiale attraverso la tecnologia in vostro possesso.
Per il momento mettiamo le cose in modo semplice e guardiamo solo ciò che ci interessa nell'immediato. Premete barra spaziatrice per mettere il gioco in pausa e diamo un'occhiata alla schermata di gioco, che è piuttosto affollata di pulsanti tutti più o meno intuitivi, per fortuna. Nei primi minuti di gioco quella che più ci serve è la parte in alto a destra dedicata agli strumenti di gestione e supervisione, in particolar modo ci interessano gli overlay.
Gli overlay, tutti attivabili anche con i tasti funzione da F1 a F12, sono un valido aiuto a capire con un colpo d'occhio l'ambiente circostante. In ogni partita l'asteroide viene generato casualmente, quindi non ci sono schemi validi da adottare per la costruzione della base, bisogna un po' adattarsi di volta in volta. Ci sono però dei criteri che conviene tenere di conto, vedremo insieme quali.
C) Creare una tana di partenza
Dopo essersi dati uno sguardo intorno, è il momento di agire.
La prima necessità immediata è quella di creare delle toilet (Plumbing > Outhouse), che però sono una fonte di germi. Diffondere delle infezioni in uno spazio così ristretto è molto facile, quindi ci vorranno alcuni accorgimenti.
Una volta costruito la stazione di ricerca, il generatore e una batteria (Power > Manual generator, Power > Tiny Battery), non vi rimane altro che collegarli tutti insieme con il cavo (Power > Wire). Il cavo ha un impatto leggermente negativo sul decoro, quindi è sempre meglio cercare di non averli in vista quando c'è la possibilità.
Per rendere stabile la situazione abbiamo bisogno di alcune nuove tecnologie, tra le quali "Basic farming", meglio iniziare subito la ricerca. Lo studio di nuove tecnologie è un processo piuttosto lento, però i duplicanti che hanno un alto valore nella statistica Learning saranno più veloci nella ricerca.
Mentre i vostri sono all'opera alla stazione di ricerca possiamo costruire circa 5 armadietti (Base > Storage Compactor) e 3 posti letto (Furniture > Cot). Ho posizionato i letti temporaneamente vicino al Printing Pod perché ha un alto valore di decoro (F8 - Decor Overlay). Durante il riposo essere circondati da un alto decoro aiuta ad abbattere lo stress.
D) Rendere la base stabile
Ci sono molti cibi commestibili in gioco, ma la coltura di Mealwood è il modo più pratico e sostenibile di creare calorie di cui cibarsi. Il "cibo" consiste nei pidocchi che infestano la pianta (Meal Lice), ma è solo un dettaglio.
Il primo passo è ottenere le piante: il Mealwood è molto comune e dovreste trovarlo nei paraggi; individuatelo, raggiungetelo, ed estirpatelo (usando il comando Dig oppure selezionando Uproot dalla sua finestra informativa). La migliore speranza è poterne piantare almeno 5 per cominciare, ma anche trovandone una sola può bastare: nel tempo produrrà dei semi coltivabili che vi permetteranno di riprodurla.
Il secondo passo è creare il luogo di coltivazione. Far crescere delle piante è una questione delicata quindi prima è bene pianificare con i numeri:Noi useremo il Microbe Musher per cucinare i Meal Lice e trasformarli in Liceloaf. Nel processo si raddoppiano le calorie (consumando 50kg di acqua ogni 1.000 kcal).
Alla luce di questo, producendo Liceloaf sei duplicanti possono sopravvivere con 12 piante di Mealwood e 300kg di acqua al giorno.
L'Oxylite sparsa in giro sarà quasi del tutto consumata ed è necessario pensare ad una produzione di ossigeno: per questo compito ci sono i fidati Algae Deoxydizer (menu Oxygen).
Se non avete scavato molto e avete una base piuttosto raccolta uno solo di questi apparecchi sarà sufficiente. Tenete a mente che consuma elettricità, Algae, e produce calore, ma non potete evitare di costruirlo in una posizione centrale in modo da agevolare la diffusione dell'ossigeno. Se avete scavato una base piuttosto articolata potrebbe servirvene due di apparecchi, da dislocare adeguatamente.
Il terrario funziona con alghe ed acqua, e se lo piazzate nei punti in cui si concentra la Carbon Dioxide la processerà chimicamente eliminandola e rilasciando modeste quantità di ossigeno.
Nota: esistono dei coloni "scoreggioni" (Flatulence) che mollano continuamente puzzette, e se ne avete uno o più nella vostra colonia sappiate che in media emettono 0.2 g/s di gas naturale cadauno. Anche questo Natural Gas si accumulerà in basso, stratificandosi immediatamente sopra alla Carbon Dioxide, e contro quello non c'è Algae Terrarium che possa aiutarvi.
Infatti, adesso che abbiamo una base stabile e salubre dovremmo pensare proprio a migliorare il relax dei duplicanti costruendo oggetti di abbellimento dove possibile (menu Furniture).
E) ...e adesso?!?
Il Microbe Musher è in funzione e produce pagnotte di pidocchi che è un piacere; la ricerca va avanti senza intoppi (da qui in poi procedete in base alle vostre priorità); i servizi igienici sono abbastanza salubri; controllo i gas con una porta airlock in alto (per avere un uscita dalla base senza disperdere troppa pressione del mio ossigeno), ed ho realizzato una tasca in basso (nella quale raccogliere i gas non respirabili); la coltura di Mealwood è quasi al completo di 15 elementi.
Complimenti, avete raggiunto un punto stabile che può preservarsi per molti cicli, diciamo pure finché non avrete completato tutto l'albero di ricerca.
Dovrete presto esplorare l'asteroide in cerca di risorse essenziali.
Geyser naturali saranno una preziosa fonte di risorse, dovrete imparare a sfruttarli al meglio. Lo Steam Geyser produce molta acqua (bollente) che potrete sfruttare trasformandola in ossigeno e idrogeno; il Natural Gas Geyser produce molto gas da convertire in energia. Trovateli!
Le zone congelate dell'asteroide contengono risorse uniche molto utili alla gestione della temperatura, vi serviranno pure quelle.
C'è poco da rilassarsi, perché ogni azione comporta una reazione definita e misurabile che dovrete prendere in considerazione. La pianificazione è importante, ma non c'è modo di prevedere un problema prima di non averlo già sperimentato, quindi si impara sbagliando.
Spero che con questo mio piccolo aiuto riusciate ad avanzare di qualche passo avanti nella vostra tattica di gestione. Buona fortuna (e buon divertimento)!
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