Halo Evreni 2 - Ark Terminalleri

Halo: The Master Chief Collection45 views7 favorites4 min readTurkishby TomrisUpdated 10 Jul, 2024View on Steam ↗

Buraya Nasıl Geldik?

Tüm hikâye Halo 2'nin High Charity bölümlerinde karşımıza çıkıyor. Master Chief'in Forerunner Dreadnought'ına ulaşmaya çalıştığı bölümde Cortana, geminin kalkışını geciktirmeye çalışmaktadır. Ancak beklenmedik bir şey ile karşılaşılır, Cortana gemide daha önce hiç görmediği bir yapay zekâ türü ile mücadele etmek zorunda kalır. Gemiyi geciktirmeye çalıştırmak için bu yapay zekâyı alt etmeye çalışan Cortana bunu diyaloglara da yansıtır.

  • ''Fırlatma silsilesini yavaşlatmak için elimden ne geliyorsa yapacağım. Geminin içerisinde bir şey var... Karşı koyan bir varlık. Bir Covenant yapısına göre sıra dışı şekilde zorlu.''

İkinci olarak oynadığımız bölümde çalan Mausoleum Suite parçasında bir gizem yatmaktadır. Müziğin belli bir kısmında boğuk, insan sesine benzer sesler duyarız. Bunu tersten oynattığımızda ise şu cümleler ortaya dökülür.

''3.000 yıl boyunca insanlar ve melekler arasında yürüdüm. Zamanın bir sonu yok, başı yok, gayesi yok. Tanrıya ve insana karşı işlediğim korkunç suçların affını arayarak yeryüzünde dolaştım. Ben ölümü ve yıkımı görmek için yaşıyorum. Kötülük, aydınlığın üzerinde... Ama aydınlık balçıkla sıvanamaz. Kendi yok oluşumun hapsinde yaşıyorum. Kaybolmuşum zamanda.''

Dinlemek için bağlantı:
https://youtu.be/9P2Tv8RC-V4

Bu iki örnek bizi Mendicant Bias'ın ta kendisine götürüyor. Tabii Master Chief olarak biz onun kim ve ne olduğunu hatta adını bile şu an bilmiyoruz. Daha detaylı bilgileri Halo 3'e geçtiğimizde öğreneceğiz. Ancak ek olarak burada bilmemiz gereken şey Mendicant Bias'ın bir keyship vasıtası ile Ark çöllerindeki hapsinden kurtulması ve günahlarına kefaret için arayışa çıkmasıdır.

  • Offensive Bias gözetimindeki Epitaph hapishanesi.

Bu yolculuk esnasında Bias'ın gemisi Anodyne Spirit, San'Shyuum'ların ana gezegenine çakılır. Milattan önce 2200 civarında San'Shyuum'ların bu gemiyi bulması ve ona sahip olmasıyla 1000 yılı aşkın bir zaman dilimi boyunca çeşitli olaylar ve savaşlar yaşanır. Milattan önce 855 yılında Dreadnought'un getirdiği yüksek avantajlar sayesinde Covenant kurulmaya başlar. Gemiyi merkezine alan bir başkent inşa edilir. Mendicant Bias'ın 3000 yıllık hapsi bu noktada mı başlar yoksa Ark üstünde mi 3000 yıl kalmıştır bilinmez, kesin bir açıklama veya bilgi yoktur.
  • Mendicant Bias'ın Epitaph çöllerinden kaçmak için kullandığı gemi: Anodyne Spirit

  • Anodyne Spirit içindeki Mendicant Bias'ın Janjur'Qom'a çakılması.

Halo 3 oyununda Voi portalından geçen Anodyne Spirit Ark'a varır. Ark üstünde hapiste olan ana parçasıyla birleşen Bias, Ark'a gelen Master Chief'e Terminalle vasıtasıyla ulaşmaya çabalar. Bu terminallerde çok çeşitli şeyler, mesajlar ve hikâyeler göreceğiz. Fakat bu rehberde gerekli gördüğüm kısımları çevireceğim, diğerleri bu rehber için fuzulî kaçacaktır. Açıklama gereği olduğunda görsellerin altında açıklamalar da yapılacaktır. Şimdi Terminallere geçelim.

Okuma sırası soldan sağa aşağı inecek şekildedir:

1 - 2 1 3 - 4 veya 2 - 3 5 - 6 4 7 - 8 5 - 6

Terminal 1

İlk terminale vardığımızda Bias'ın 100.000 yıl önceki Forerunner-Flood savaşı hakkında bazı raporlarını görürüz. Bir süre sonra Terminal ekranında bozulmalar ve uyarılar görürüz.
-

-
Daha sonra terminalin rotası değişir.
-





Terminal 2

İlk ekranda Mendicant Bias'ın süregelen savaş hakkındaki raporlarını ve devamında yorumlarını hem de tavsiyelerini görürüz. Sonrasında bozulma yaşanır.
-

-
Legendary zorlukta ise sağlıklı Mendicant Bias ile beraberiz ancak bu sefer karşısında Primordial vardır. Bu diyaloglarda yalnızca anlaşılması gereken vurucu konuşmalara yer vereceğim.
-

Terminal 3

Bu terminalde 343 Guilty Spark ile Installation 00'ın yani Ark'ın Monitör'ü 000 Tragic Solitude ile gerçekleştirdiği diyalogu okuruz.
-
-
Ekranda bozulmalar ve müdahaleler görünür.
-
  • SENİ GÖRÜYORUM VÂRİS.
-
-
Legendary zorlukta ise Primordial ve Bias arasındaki konuşmanın devamını görürüz.
-

Terminal 4

Şu an için bizi ilgilendirmeyecek bilgilerden sonra ekran bozulmalara uğrar.
-
  • KAYBOLAN PARÇAYI BULDUM. BENİ ONA GERİ GETİRDİLER. ARTIK YENİDEN YAPILANMAM DURDURULAMAZ.

-
Legendary zorlukta Mendicant Bias ve Primordial diyalogunun devamı gelir. Artık Primordial son Precursor ve ilk Gravemind'dır.
-

Terminal 5

Bu terminalde Kolay, Normal, Heroic ve Legendary zorluklarda farklı anlatımlar vardır. Savaş raporları sonrası sırasıyla:
-
  • X.XX.713> Oooh! Saklambaç!
  • X.XX.713> Beni asla bulamazsın!
  • X.XX.713> Nya nya nya-nya nya!
  • X.XX.713> Ben bir hayaletim!
  • X.XX.713> Cız!
  • X.XX.713> ve _
  • X.XX.713> ...bom!
  • İblisler buradaki varlığına iyi gözle bakmıyorlar. Seninle konuşmamı istemiyorlar.
-

Terminal 6

Ark Monitör'ü 000 Tragic Solitude'un mesajlarından sonra uzun bir bozulma karşımıza çıkar.
-
  • BEN KAZANDIM.
-
Legendary zorlukta Azgınlık geçirmiş Mendicant Bias ile savaşması için yaratılan Offensive Bias'ı görürüz.
-

Terminal 7

Diğerlerinden hayli farklı olarak bu terminalde Forerunner-Flood savaşı sırasında yaşamış bir Forerunner'ın babasına yazmış olduğu bir mektubu okuruz. Ancak ona burada yer vermeyeceğim.
-
  • archv.> 28355.67204.85720:[retr]
  • archv.> 28355.67204.85720:[proc]
  • archv.> 28355.67204.85720:[proc]
  • archv.> 28355.67204.85720:[catERR]
  • > BAĞL.

  • > .
  • > .
  • > .
  • > SANA KİM OLDUĞUMU SÖYLEYECEĞİM.
  • > .
  • > .
  • > .
  • X.XX.713> ghost.713/non-auth/activity ongoing
  • X.XX.713> refl

  • BEN MENDICANT BIAS.
  • BUNLAR BENİM YAPMIŞ OLDUKLARIMDI.

  • X.XX.713> POS/NAV<@><83034.47743.67281><......7>
-

-
Legendary zorlukta ise bir önceki rehberimin sonunda paylaştığım o mesajı görmekteyiz.
-

Kefaret

Mendicant Bias'ın işlediği günahlardan ötürü kefaret ödemek istediğini öğrendik. Bu noktadan sonra Chief'e bir yol çizerek kendisini affettirmeye çalışacaktır. Installation 04 aktifleştirildikten sonra Johnson'un Warthog'u ile yaptığımız kaçış sekansında Bias'ın yardımları ile sağ salim Forward Unto Dawn'a ulaşabiliriz.

Fırkateyne ulaşan Chief'in kaderini artık Mendicant Bias çizecektir. Ark'tan ve patlamadan uzaklaşıp Portal'a yönelen gemi, tam portalın içinden geçerken Chief'in bulunduğu hangar kısmında Bias'ın Portal'ı kapatmasıyla ortadan ikiye ayrılır. Arbiter Dünya'ya varmış Chief ise gemiyle birlikte uzay boşluğunda ''öylece'' sürüklenmektedir.

.png] .png]
  • Forward Unto Dawn Ark'tan ayrılıyor. Köprüde Arbiter ve Portal gözükmektedir.

.png] .png]
  • Cortana ve Chief, Mendicant Bias tarafından yönlendirilerek bir gezegenin yörüngesine sokulur.

Bu noktadan itibaren hikaye Halo 4 ile devam edecektir. Halo 3'ü legendary son ile bitirip Halo 4'ü açtığınızda karşınıza çıkacak olan ilk şey Forward Unto Dawn'ın enkazı ve arkada çalan ''Kefaret'' adlı parçadır.

https://youtu.be/_FY8uedFyIk?t=5

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.