Metal Gear Solid V: Guia de conquistas + Detonado para o Rank S [PT-BR]
Dicas Gerais
- Dificuldade Estimada do Jogo: 4.5/10
- Conquistas: 42
- Tempo Aproximado de obtenção das conquistas: entre 120 a 140 Horas, depende das skills e do spawn de certos animais
- Conquistas que você pode perder: Nenhuma
- Conquistas online: 3 - Intruder, Deterrence & Disarmament
- Playthroughs mínimos: 1
- Dificuldade afeta as conquistas? Não existe nível de dificuldade, porem, algumas missões tem modificadores como Extremo, Furtividade total e Subsistência
Ao terminar a missão 45, Quiet não poderá mais ser selecionada para nenhuma outra missão no jogo, para recuperá-la, repita a missão 11 por 7 vezes, depois da sétima vez a Quiet voltará a ser selecionada como parceira.
Playlist com mais dicas feitas pelo canal Kalistor
Conquistas: História
Relacionada a história, ganha ao completar a missão 45 Uma saída silenciosa
OBS: A descrição no Steam está errada e fala que você desbloqueia a conquista ao terminar a missão 11, sendo que na verdade é a missão 45.Relacionada a história, ganha ao completar a missão 46 Verdade: O homem que vendeu o mundo
Conquistas: Missões & missões paralelas
Essa conquista só pode ser feita nas missões do modo história, escolha uma missão fácil de fazer, algumas boas para desbloquear essa conquista são:
Missão 1 - Membros Fantasmas
Missão 3 - Caminho do Herói
Missão 4 - C2W (recomendo essa, pois você pode terminar em menos de 3 minutos)
Missão 5 - Fuga da barreira
Missão 11 - [Replay] Encoberto em silencio
Antes de iniciar a missão vá para a parte de personagens e clique em Snake, agora selecione um soldado feminino e termine a missão.
Veja a parte de dicas para missões Rank S, mas resumidamente o que você precisa fazer para pegar Rank S é fazer alguns objetivos, não matar ninguém, fazer missões de forma rápida, não usar modo reflexo, e não seja detectado.
Complete todos os objetivos das missões, nesse guia vá para a parte de Missões Rank S para ver quais objetivos você precisa fazer.
Complete sua primeira missão paralela, Aperte TAB e abra seu Idroid, selecione a aba MISSÕES, depois lista de ops paralelas Missões paralelas, agora escolha qualquer uma e termine, ao completar você vai ganhar a conquista.
Existem 10 missões de eliminar as minas terrestres, são elas as missões 83 a 92.
São 157 missões paralelas, a maioria se repete como: Extraia o prisioneiro, extraia o soldado, elimine veículos blindados, elimine tanques, elimine soldados errantes, extraia os soldados da mother base etc. são missões bem cansativas de serem feitas e são as que mais consomem tempo.
OBS: Para certas missões serem desbloqueadas é necessário completar missões da historia ou outras missões paralelas que estejam no mesmo local.
Como o nome diz, apenas use seu dispositivo fulton em algum soldado, pode ser feito em qualquer missão após a missão 2. Para usar o fulton basta nocautear ou tranquilizar qualquer inimigo, chegue perto dele e segure o botão correspondente, no teclado é a tecla E.
Existem dois modos de se fazer isso, agarrando o soldado segurando o botão correspondente, no caso do teclado é botão Esquerdo do mouse.
Após segurar SEGURE uma das teclas que aparecem na tela, no caso Q e selecione a opção interrogar.
Agora escolha entre:
Desembucha
Onde estão os outros?Outro jeito de fazer isso é caso tenha tranquilizado o alvo, chegue perto e use o botão de ataque, botão esquerdo do mouse no caso do PC, assim que Snake chutar o alvo, mire nele e aperte Q, agora escolha a opção Desembucha OU Onde estão os outros?.
Aperte TAB e abra seu Idroid, selecione a aba MISSÕES, depois MISSÕES DE EXPEDIÇÃO e mude para missões offline, só apertar 1 ou 3 que você muda para missões de expedição, offline, são 20 missões, as missões que você precisa fazer são as que tem a bolinha amarela como mostra a imagem abaixo.
O nome da ultima missão se chama Evite o golpe de Estado e te dá o projeto da arma Bullhorn
OBS: Missões com o texto em dourado, são missões ONLINE e NÃO contam para a conquista.
Conquistas: Parceiros
Ele é seu primeiro parceiro, você o desbloqueia na primeira missão Membros Fantasmas
Aumentar o vinculo: Use ele em missões, quantos mais tempo passar usando ele em missões, mais rápido seu vinculo com ele subirá, é preciso MONTAR no D-Horse e usar ele como transporte, se você só deixar ele na missão e não usar, seu vinculo demorará para subir.Aumentar o vínculo: Quiet é diferente dos demais parceiros, para aumentar seu vínculo você precisa dar ordens para ela, assim que descerem do helicóptero use o botão de comandos (no PC é segurar a tecla Q) e selecione Quiet, após isso abra seu mapa (tecla TAB) e use as setinhas do teclado para cima ou para baixo e selecione uma das opções "fazer reconhecimento" OU "Matar todos os inimigos". Agora só é selecionar o lugar que você quer mandar Quiet
Fazer reconhecimento
Quiet irá para a área que você marcou e verá todos os inimigos, ao fazer isso eles ficarão marcados no seu mapa e ela ficará em algum terreno elevado, ao chegar perto desse lugar e apertar a tecla Q, você pode pedir para Quiet matar o inimigo (ou tranquilizar, depende se sua arma) o alvo que ela vai atirar é o que ela está mirando (isso terá que ser feito manualmente para cada inimigo).
Matar todos os inimigos
A outra opção ao abrir o mapa é "Matar todos os inimigos" ao fazer isso Quiet irá para a área que você marcou e matará todos os inimigos de lá de forma automática. Escolha a melhor opção para você. Quanto mais usar Quiet, mais afinidade você ganhará com ela.
Conquistas: Online
Complete uma missão da base externa, Aperte TAB e abra seu Idroid, selecione a aba Missões, depois Alvos de infiltração e inicie a missão, você NÃO precisa completar a missão, essa conquista é destravada ao sair da tela de loading e iniciar a missão.
Para desenvolver a bomba nuclear é necessário ter:
750.000 PMB
75.000 de combustível
50.000 de metal secundário
Aperte TAB e abra seu Idroid, selecione a aba Motherbase, depois selecione a aba recursos e vá para a aba arma nuclear e selecione arma nuclear e inicie o projeto:
vai demorar 21 horas para a bomba ser feita, quando a bomba atômica estiver completa você ganhará a conquista e se tornará Demon Snake (seu chifre vai crescer e seu sangue não pode mais ser removido do corpo). Caso queira voltar ao normal, visite a plataforma de conservação de animais ou repita a missão 23 White Mamba e extraia todas as crianças dela diversas vezes.
Para se livrar da bomba nuclear, Aperte TAB e abra seu Idroid, selecione a aba Motherbase, depois selecione a aba recursos e vá para a aba arma nuclear e selecione resíduo nuclear ao fazer isso a sua bomba nuclear será desfeita e você ganhará a conquista.
Conquistas: Mother Base
Aperte TAB e abra seu Idroid, selecione a aba Mother Base e depois Instalações da Base
Existem 7 categorias de plataforma, cada uma pode ser melhorada 4 vezes, totalizando 28 plataformas da sua mother base, as plataformas e recursos para desenvolvê-las são:
Nível 2: Recursos:
90,000 PMB
1,000 Material secundário.
1,000 Combustível
2 horas para construir
Nível 3: Recursos:
180,000 PMB
2,000 Material secundário.
4,000 Combustível
2 horas para construir
Nível 4: Recursos:
240,000 PMB
10,000 Material secundário.
20,000 Combustível
2 horas para construir
Nível 1: Recursos:
40,000 PMB
1,000 Metal comum.
1,000 Combustível
1 hora para construir
Nível 2: Recursos:
120,000 PMB
4,000 Metal comum.
4,000 Combustível
2 hora para construir
Nível 3: Recursos:
240,000 PMB
18,000 Metal comum.
18,000 Combustível
3 hora para construir
Nível 4: Recursos:
400,000 PMB
48,000 Metal comum.
48,000 Combustível
5 hora para construir
Nível 1: Recursos:
40,000 PMB
1,000 Metal comum.
1,000 Combustível
1 hora para construir
Nível 2: Recursos:
120,000 PMB
4,000 Metal comum.
4,000 Combustível
2 hora para construir
Nível 3: Recursos:
240,000 PMB
18,000 Metal comum.
18,000 Combustível
3 hora para construir
Nível 4: Recursos:
400,000 PMB
48,000 Metal comum.
48,000 Combustível
5 hora para construir
Nível 1: Recursos:
40,000 PMB
1,000 Material biológico.
1,000 Combustível
1 hora para construir
Nível 2: Recursos:
120,000 PMB
4,000 Material biológico.
4,000 Combustível
2 hora para construir
Nível 3: Recursos:
240,000 PMB
18,000 Material biológico.
18,000 Combustível
3 hora para construir
Nível 4: Recursos:
400,000 PMB
48,000 Material biológico.
48,000 Combustível
5 hora para construir
Nível 1: Recursos:
40,000 PMB
1,000 Metal comum.
1,000 Material biológico.
1 hora para construir
Nível 2: Recursos:
120,000 PMB
4,000 Metal comum.
4,000 Material biológico.
2 hora para construir
Nível 3: Recursos:
240,000 PMB
18,000 Metal comum.
18,000 Material biológico.
3 hora para construir
Nível 4: Recursos:
400,000 PMB
48,000 Metal comum.
48,000 Material biológico.
5 hora para construir
Nível 1: Recursos:
40,000 PMB
1,000 Metal comum.
1,000 Combustível
1 hora para construir
Nível 2: Recursos:
120,000 PMB
4,000 Metal comum.
4,000 Combustível
2 hora para construir
Nível 3: Recursos:
240,000 PMB
18,000 Metal comum.
18,000 Combustível
3 hora para construir
Nível 4: Recursos:
400,000 PMB
48,000 Metal comum.
48,000 Combustível
5 hora para construir
Nível 1: Recursos:
40,000 PMB
1,000 Material biológico.
1,000 Combustível
1 hora para construir
Nível 2: Recursos:
120,000 PMB
4,000 Material biológico.
4,000 Combustível
2 hora para construir
Nível 3: Recursos:
240,000 PMB
18,000 Material biológico.
18,000 Combustível
3 hora para construir
Nível 4: Recursos:
400,000 PMB
48,000 Material biológico.
48,000 Combustível
5 hora para construir
Para aumentar sua base basta extrair soldados durante as missões da campanha ou paralelas, quando tiver 50 soldados na sua base a conquista Platoon será desbloqueada e quando tiver 250 a conquista Battalion será desbloqueada.
OBS: É recomendado que você melhore as unidades da base, já que elas aumentam o número máximo de soldados.Para criar qualquer item, use seu idroid e vá para a aba mother base, depois em desenvolvimento
e escolha entre as opções:
Aparecerão 4 abas:
Armas/ Itens são suas armas e demais itens como granadas, caixas, idroid, fulton, charuto etc.
Armamentos são os itens dos seus parceiros
Helicóptero são melhorias para ele
Dispositivos de segurança só serve para o modo online
Selecione alguma aba e algum projeto, no exemplo eu escolhi a AM D114LB-9, quando selecionar uma arma vai aparecer os requisitos para construção. Crie 300 ou mais projetos que a conquista será sua.Conquistas: Demais Conquistas
Fácil, você não precisa ter 10 milhões de PMB ao mesmo, ao completar missões você ganhará uma certa quantidade, ao vender material precioso também ganhará uma parte, isso também vem conforme você joga, não precisa se preocupar.
Ao todo são 47 animais, a maioria deles se pega com a jaula de captura, alguns animais maiores como cabras, asnos e zebras é necessário usar arma com tranquilizante.
Para ver a lista de todos os animais do jogo Aperte TAB e abra seu Idroid, selecione a aba Mother Base e depois Banco de dados, selecione a aba enciclopédiaVídeo do Powerpyx
Vídeo do Rockstar Trophy Hunter
SPOILER
São 10 fotos no geral que são encontradas durante as missões paralelas, você consegue uma foto ao extrair um membros da mother base, a ultima foto é encontrada ao dar todas as fotos para a Paz, do lado de fora do local que ela está, procure na parede e a ultima foto que é uma borboleta (Morpho) estará lá para você pegar, ao pegar, a conquista será desbloqueada
Vídeo do Powerpyx
Vídeo do Rockstar Trophy Hunter
O titulo de Herói é ganho com o seu nível de heroísmo, você precisa ter no mínimo 150,000 de heroísmo e ter finalizado a missão 31 - Sahelanthropus para poder ganhar o esse titulo.
Esse titulo de herói te permite se infiltrar em bases de outros jogadores que tenham bomba atômica, esse titulo também te da mais chances de obter soldados Rank A até S+
OBS: Ir na plataforma de preservação de animais e extrair crianças na África vai ter dar heroísmo de forma mais rápida.Essa conquista requer que você faça 3 coisas, ter todos os 27 projetos, ter todos os 20 itens chaves e ter todos os pontos de viagem rápida.
#01 - [UN-ARC] -
#02 - [Bambetov SV] -
#03 - [PB Shield]
#04 - [UN-AAM] -
#05 - [Isado RGL-220]
#06 - [G44]
#07 - [Stun Grenade]
#08 - [Kabarga-83]
#09 - [URAGAN-5]
#10 - [MACHT-37]
#11 - [Brennan LRS-46]
#12 - [Flamethrower]
#13 - [Riot SMG]
#14 - [Stun Arm]
#15 - [IR-Sensor]
#16 - [Antitheft Device]
#17 - [Gun-Cam Defender]
#18 - [UA-Drone]
#19 - [Geist P3]
#20 - [WU S333]
#21 - [ZE'EV]
#22 - [FB-MR R-Launcher]
#23 - [AM MRS-71]
#24 - [LPG-61]
#25 - [Hail MGR-4]
#26 - [Zorn-KP]
#27 - [Bullhorn SG]
#01 – Recompensa das crianças
Desbloqueia: Ao terminar a Missão 18
Recompensa: Pistola D’agua disponível para desenvolvimento
#02 Manual de primeiros socorros
Desbloqueia: ao terminar a Missão 25, ou pode ser pego em Masa Village após essa missão durante o modo livre
Recompensa: Skin Tático (Fulton) para o D-Dog
#03 Certificado de Mestre (Marcação)
Desbloqueia: Ao marcar 500 inimigos
Recompensa: Distinguir inimigos ao marcar vários de uma vez
#04 Certificado de Mestre (Caixa)
Desbloqueia: Pegar todos os pontos de coleta no Afeganistão ou em Angola
Recompensa: Caixa impermeável disponível para desenvolvimento
#05 Certificado de Grão-Mestre(Caixa)
Desbloqueia: Pegar todos os pontos de coleta no Afeganistão e em Angola
Recompensa: Caixa de fumaça disponível para desenvolvimento
#06 Certificado de Mestre (Fulton)
Desbloqueia: Extrair 500 inimigos
Recompensa: Aumenta a durabilidade do seu Fulton
#07 Certificado de Grão-Mestre (Fulton)
Desbloqueia: Extrair 1.000 inimigos
Recompensa: Torna [BALISTA F] (armamento do D-Walker) disponível para desenvolvimento
#08 Concha
Desbloqueia: Terminar a missão paralela 113, disponível após a missão 26 Caçada
Recompensa: [Coquetel Molotov] (arma de apoio) e [Disp.Fulton CRIANÇAS] (ferramenta) disponível para desenvolvimento
#09 Machete dos caveiras
Desbloqueia: Ao terminar a missão 29
Recompensa: [BRAÇO UTILITÁRIO SM] (armamento do D-Walker) disponível para desenvolvimento
#10 Lembranças da Strangelove
Desbloqueia: Ao terminar a missão paralela 143
Recompensa: [BANDANA] (uniforme) disponível para desenvolvimento
#11 Homem em Chamas (cadáver)
Desbloqueia: Terminar a missão paralela 144
Recompensa: [FURICÓRNIO] (equipamento do D-Horse) disponível para desenvolvimento
#12 Lenço
Desbloqueia: Terminar a missão 40
Recompensa: [SNIPER WOLF] (equipamento da Quiet) disponível para desenvolvimento
#13 Notas de pesquisa de Emmerich
Desbloqueia: Após a missão 44, veja a cutscene de Emmerich ser banido
Recompensa: [CAMUFLAGEM DE INFILTRAÇÃO] (item) disponível para desenvolvimento
#14 Relatório dos exames da Quiet
Desbloqueia: Assista o interrogatório de Quiet ou termine a missão 40
Recompensa: [XOF CINZA] (equipamento da Quiet) disponível para desenvolvimento
#15 O codinome: Big Boss
Desbloqueia: Ao terminar a Missão 46 - Verdade: O homem que vendeu o mundo
Recompensa: [JAQUETA DE COURO] (uniforme) disponível para desenvolvimento
#16 Certificado do Mestre (regular)
Desbloqueia: Termine todas as missões do jogo (tirando as missões Extremo, Furtividade total e Subsistência)
Recompensa: [Cyborg Ninja] (uniforme) disponível para desenvolvimento
#17 Certificado do Grão-Mestre (regular)
Desbloqueia: Termine todas as missões do jogo (tirando as missões Extremo, Furtividade total e Subsistência) com Rank S
Recompensa: [Raiden] (uniforme) disponível para desenvolvimento
#18 Certificado do Mestre (Elite)
Desbloqueia: Termine todas as missões do jogo Inclusive as que tem modificadores (Extremo, Furtividade total e Subsistência)
Recompensa: [NAKED PRATEADO] (uniforme) disponível para desenvolvimento
#19 Certificado do Mestre (Elite)
Desbloqueia: Termine todas as missões do jogo Inclusive as que tem modificadores (Extremo, Furtividade total e Subsistência) com Rank S
Recompensa: [NAKED DOURADO] (uniforme) disponível para desenvolvimento
#20 Estrela de Belém
Desbloqueia: Ao terminar a Missão 46 - Verdade: O homem que vendeu o mundo
Recompensa: [BANDANA INFINITY] (uniforme) disponível para desenvolvimento
Angola
Missões Rank S: Dicas
Para completar missões e pegar Rank S em todas você basicamente precisa terminar a missão da forma mais rápida possível, só que existem outros fatores que podem influenciar, basicamente você precisa pegar mais de 130.000 pontos na missão, algumas coisas que te dão pontos são:
Não matar ninguém 5,000 pontos
Não acionar nenhum alerta 5,000 pontos
Não reiniciar a missão, nem usar checkpoints 5,000 pontos
Não usar ou Desabilitar o modo reflexo 10,000 pontos
Completar objetivos das missões geralmente da 5,000 pontos por cada objetivo completado.
Furtividade total - não matar (não matar o inimigo e ele nunca ter te visto na missão, usar tranquilizantes é permitido) 20,000 pontos
Sem ser visto (Não matar, não acionar alertas, não usar modo reflexo, não disparar nenhum tiro, não usar o CQC, não atacar nenhum veiculo, não usar nenhum parceiro e não requisitar nenhum suprimento) 100,000 pontos
Missão terminada entre 5 a 10 minutos te dá pontos variados, geralmente é o bastante para pegar Rank S
OBS: Cutscenes consomem tempo, o ideal é sempre corta-las e não tente fazer rank S na sua primeira jogatina, jogue tranquilamente, depois repita as missões para pegar rank S.
Arma da cintura
AM MRS-4 (4 Estrela)
Recomendação: Todas as missões FAKEL (SLEEP) (6 Estrelas)
Recomendação: Missões e missões paralelas de extração de soldados e unidades blindadas Arma das costas
Renov-ICXX TP (4 Estrelas)
Recomendação: Missões 28,29,31,48,42,50
OU
RIOT SMG (5 Estrelas)C-4 (tanto faz a melhoria)
MINAS EMN (tanto faz a melhoria)
GRANADA TRANQUILIZANTE (tanto faz a melhoria)
Recomendação: Missões 28,29,31,48,42,50
Binóculos (4 Estrelas)
Idroid (4 Estrelas)
Fulton Buraco de minhoca (4 Estrelas)
D-Dog
Personagem Snake
Traje Parasita somente nas missões:
28
29
30
31 (se quiser usar, fica a seu critério)
40
42
48
50 (se quiser usar, fica a seu critério)
Missões Rank S: 0 a 10
SOMENTE RANK S
TODOS OS OBJETIVOS + Rank S
Objetivo Principal
Escape do hospital.
Objetivo secundário
Missão cumprida sem ativar o Modo Reflexo.
Missão cumprida sem deixar o homem em chamas atacar após o encontro com ocelot.
SOMENTE RANK S
TODOS OS OBJETIVOS + Rank S
Objetivo Principal
Paradeiro de Kazuhira Miller indentificado
Kazuhira Miller extraido
Objetivo secundário
Comandante extraído do alojamento Wakh Sind
Missão cumprinda sem ter sido descoberto pelos caveiras
Diamantes brutos escondidos nas ruinas spugmay obtidos
Motorista do caminhão de transporte extraído
SOMENTE RANK S
SOMENTE RANK S
TODOS OS OBJETIVOS + Rank S
Objetivo Principal
Comandante de Spetsnaz eliminado
Objetivo secundário
Comandante de Spetsnaz neutralizado de longe (100m ou mais)
Comandante de Spetsnaz extraído
Haoma colhida no deserto entre o Vilarejo Shago e o Palácio Lamar Khaate
Materiais processados escondidos no Vilarejo Shago recuperados
SOMENTE RANK S
TODOS OS OBJETIVOS + Rank S
Objetivo Principal
Equipamento de comunicação do Posto de Comunicações Leste identificado.
Equipamento de comunicação do Posto de Comunicações Leste Destruído.
Objetivo secundário
Diamantes brutos escondidos próximo ao posto de comunicações leste encontrado
Transmissor do Posto de Comunicações Leste destruído
2 prisioneiros detidos no vilarejo Wialo extraídos
Contêiner de materiais do Posto de Comunicações Leste extraído
SOMENTE RANK S
TODOS OS OBJETIVOS + Rank S
Objetivo Principal
Engenheiro aprisionado extraído
Objetivo secundário
Prisioneiro extraido com Fulton atraves de buraco no teto do porão da instalação
Priosioneiro que planejava escapar do alojamento Wakh Sind extraído
Patrulha quatro por quatro ativa entre postos avançados extraída
Projeto obtido no Alojamento Wakh Sind
SOMENTE RANK S
TODOS OS OBJETIVOS + Rank S
Objetivo Principal
Perseguidor recuperado
Objetivo secundário
Caveiras eliminados
PERSEGUIDOR OBTIDO COM MUNIÇÃO INTACTA
Prisioneiro que não fala extraído
2 franco-atiradores extraídos da base da montanha
Helicóptero eliminado
SOMENTE RANK S
TODOS OS OBJETIVOS + Rank S
Objetivo Principal
Comandante da companhia instalada no vilarejo Wialo eliminado
Comandante do pelotão situado no vilarejo Shago eliminado
Comandante do pelotão situado no alojamento Wakh Sind eliminado
Objetivo secundário
Comandante a bordo de veiculo com soldados extraídos (total de 4)
3 comandante extráidos
Conversa entre os 3 comandante escutada até o final
2 prisioneiros detidos na Cidade de Ghwandai extraídos
SOMENTE RANK S
TODOS OS OBJETIVOS + Rank S
Objetivo Principal
Planos de mobilização obtidos
Coronel eliminado
Todos os tanques eliminados
Objetivo secundário
Coronel extraído
Coronel e todos os tanques eliminados antes que chegassem ao Forte Smasei
Prisioneiro detido no Vilarejo Sakhra Ee extraído
Todos os tanques extraídos
SOMENTE RANK S
TODOS OS OBJETIVOS + Rank S
Objetivo Principal
Um veículo blindado eliminado
Objetivo secundário
Vários veículos blindados eliminados
Todos os veículos blindados eliminados sem reabastecimento ou apoio de artilharia
Arma carregada pelo caminhão de transporte obtida
Um veículo blindado extraído
4 Soldados em busca do prisioneiro fugitivo extraídos
6 prisioneiros extraídos
3 tanques extraídos
SOMENTE RANK S
TODOS OS OBJETIVOS + Rank S
Objetivo Principal
Prisioneiro Mujahidin Malak extraído
Objetivo secundário
Veículo de escolta (blindado) extraído
3 prisioneiros detidos no palácio Lamar Khaate extraídos
2 prisioneiros detidos no posto de suprimentos Yakho Oboo extraídos
Última conversa entre o motorísta do caminhão de transporte e Malak escutada
Missões Rank S: 11 a 20
Objetivo Principal
Quiet Eliminada
Determinou o que fazer com a Quiet
Objetivo secundário
Quiet neutralizada em o uso de armas letais
Quiet neutralizada em o uso de armas de fogo
Objetivo Principal
Contato estabelecido com Dr.Emmerich
Dr.Emmerich extraído
Objetivo secundário
3 Walker Gears da base central extraídos
Dr.Emmerich extraído sem sofrer danos
Pôster da modelo sensual (vertical) da base central obtido
Projeto obtido na base central
Objetivo Principal
Bomba de transferência de petróleo fechada
Tanque separador de água e óleo destruído
Objetivo secundário
4 Crianças-soldado em treinamento no vilarejo Masa extraídas
Saiu da área de perigo antes que o campo petrolífero minda fosse lacrado
Abutre-real que circulava pelo vilarejo incendiado extraído
4 Walker Gears que lacravam o campo-petrolífero Minda extraídos
Objetivo Principal
Interprete de africâner identificado
Visconde identificado
Visconde extraído
Objetivo secundário
Localização de 4 prisioneiros indentificada em um raquivo de informações
3 Prisioneiros detidos no campo Kiziba Extraídos
Contênier de materiais extraído do campo Kiziba
Interrogatório dos 4 prisioneiros escutados
Objetivo Principal
Todos os Walker Gears eliminados
Objetivo secundário
2 prisioneiros detidos no vilarejo abandonado Ditadi extraídos
Todos os walker gears extraídos
Digitalis (lutea) colhida no vilarejo abandonado Ditadi
Caminhão extraído no vilarejo abandonado Ditadi
Objetivo Principal
Unidade de escolta (veículo blindado) identificada
Caminhão de transporte identificado
Caminhão de transporte extraído
Objetivo secundário
Caveiras eliminados
Motorista do caminhão de transporte extraído
Identificou a rota estimada da unidade de escolta em um arquivo de informações
Todas as conversas entre o motorista do caminhão de transporte e os soldados do posto avançado/posto de guarda escutadas
3 soldados da Zero Risk Security Extraídos
Objetivo Principal
Membro da equipe de inteligencia em fuga pela floresta ao norte do campo extraído
Membro da equipe de inteligencia detido no campo Kiziba extraído
Objetivo secundário
2 Oficiais da FPA extraídos
Prisioneiro detido no campo Kiziba extraído
4 Reforços da equipe de busca extraídos
Motorista do caminhão de transporte extraído
Objetivo Principal
Ex-soldado rebelde Mbele eliminado
5 Prisioneiros detidos na Mina Kugenga eliminados
Prisioneiro-criança extraído
Objetivo secundário
Ex-soldado rebelde Mbele extraído
Missão cumprida com a extração de 5 crianças-soldado sem que o inimigo tenha percebido a fuga
helicoptero eliminado
5 franco-atiradores extráidos de áreas proximas a mina Kugenga, Postos de GFuarda NE e SO
3 veículos blindados extraídos
Objetivo Principal
Ex-soldado rebelde Mbele eliminado
5 Prisioneiros detidos na Mina Kugenga eliminados
Prisioneiro-criança extraído
Objetivo secundário
Subordinado do comandante da FP, o major, identificado
Comandante da FP, o major, extraído
Subordinado do Comandante da FP, o major, extraido
Prisioneiro detido na Estação Munoko ya Nioka, Posto de Guarda NE, extraído
Conversa entre o comandante FP,(o major) e seu subordinado escutado
Objetivo Principal
Shabani extraído
Objetivo secundário
Acertou um ataque no garoto flutuante
Homem em chamas combatido
Rota para a Zona Industrial de Ngumba, Posto de Guarda Oeste, identificado em um arquivo de informações
Cão-selvagem-africano extraído próximo á Zona Industrial de Ngumba, Posto de Guarda Oeste
Conversa sobre os corpos da Estação Munoko ya Nioka escutada
Missões Rank S: 21 a 30
Objetivo Principal
Revendedor de armas identificado
Oficial da FPA identificado
Oficial da FPA eliminado
Objetivo secundário
Oficial da FPA extraido
Revendedor de armas extraído
Todas as conversas entre o revendedor de armas e o oficial da FPA escutadas
Projeto carregado por helicoptero obtido
Contênier de materiais extraido de dentro do hangar do aeroporto Nova Braga
Objetivo Principal
Elimine o comandante inimigo
Objetivo secundário
Nenhum
Objetivo Principal
White Mamba extraído
Objetivo secundário
Prisioneiro detido no vilarejo Masa extraído
White Mamba extráido sem ter tido chance de resistir
Diamantes brutos escondidos próximo ao vilarejo Masa obtidos
20 crianças-soldados extraídos
Objetivo Principal
Engenheiro extraído
Engenheira extraída
Objetivo secundário
6 núbios extraídos próximo á Zona Industrial Ngumba, posto de guarda SO
2 veículos quatro por quatro extraídos
4 contêineres de materiais extraídos da Estação Munoko ya Nioka, posto de guarda NE
Pêssego africano colhido próximo á Estação Munoko ya Niko
Águia-belicosa extraída próximo á Estação Munoko ya Nioka
Objetivo Principal
Segundo oficial dos militantes extraído
Comandante das crianças-soldado extraído
Objetivo secundário
Prisioneiro em fuga da Estação Munoko ya Nioka, Posto de Guarda NE, extraído
12 crianças-soldado extraídas
Veículo usado para extrair o comandante das crianças-soldados e o segundo oficial dos militantes ao mesmo tempo
Digitalis (purpurea) colhida na Estação Munoko ya Nioka, Posto de Guarda NE
Objetivo Principal
Traficante eliminado
Objetivo secundário
Rota de fuga do traficante identificada em um arquivo de informações
Traficante eliminado antes que chegasse ao campo Kiziba
Traficante e 5 soldados de escolta extraídos
4 Prisioneiros detidos no vilarejo abandonado Ditadi extraídos
Chacal-prateado extraído próximo ao campo Kiziba
Objetivo Principal
Membro da Equipe de inteligência extraído
Objetivo secundário
Membro da Equipe de inteligência extraído antes que ele pudesse se acidentar
Saiu da área de perigo por terra com o membro da Equipe de inteligência.
Objetivo Principal
Contato estabelecido com Code Talker
Code Talker extraído
Objetivo secundário
Code Talker extraído sem sofrer danos
4 caveiras eliminados
4 caveiras extraídos
Veículo blindado lacrando o Vale Lufwa extraído
Objetivo Principal
Caveiras eliminados
Code Talker extraído
Objetivo secundário
Missão cumprida sem ser detido por soldado fantoche
4 caveiras extraídos
Objetivo Principal
Contato estabelecido com Skull Face
Informações obtidas com Skull Face
Objetivo secundário
4 Walker Gears extraídos
Fita cassete obtida em OKB Zero
7 Contêineres vermelhos extraídos da OKB Zero
3 tanques extraídos da OKB Zero
Missões Rank S: 31 a 40
TODOS OS OBJETIVOS + Rank S
Objetivo Principal
Sahelanthropus destruído
Objetivo secundário
Cabeça do Sahelanthropus destruída
Acertou um ataque no garoto flutuante
TODOS OS OBJETIVOS + Rank S
Objetivo Principal
Agente da CIA extraído
Objetivo secundário
Agente da CIA extraído antes de ser descoberto pela equipe de busca
4 soldados da equipe de busca extraídos
Motorista do veiculo de transporte extraído
2 prisioneiros detidos no vilarejo Shago e no Palácio Lamar Khaate extraídos
Soldado soviético que planejava assassinar o agente da CIA extraído
TODOS OS OBJETIVOS + Rank S
Objetivo Principal
Equipamento de comunicação do Posto de Comunicações Leste identificado.
Equipamento de comunicação do Posto de Comunicações Leste Destruído.
Objetivo secundário
Diamantes brutos escondidos próximo ao posto de comunicações leste encontrado
Transmissor do Posto de Comunicações Leste destruído
2 prisioneiros detidos no vilarejo Wialo extraídos
Contêiner de materiais do Posto de Comunicações Leste extraído
TODOS OS OBJETIVOS + Rank S
Objetivo Principal
Um veículo blindado eliminado
Objetivo secundário
Vários veículos blindados eliminados
Todos os veículos blindados eliminados sem reabastecimento ou apoio de artilharia
Arma carregada pelo caminhão de transporte obtida
Um veículo blindado extraído
4 Soldados em busca do prisioneiro fugitivo extraídos
6 prisioneiros extraídos
3 tanques extraídos
TODOS OS OBJETIVOS + Rank S
Objetivo Principal
2 contêineres extraídos
Objetivo secundário
2 contêineres extraídos
Missão cumprida com carona em contêiner extraído com Fulton para fora da área de perigo
Missão cumprida sem que o inimigo tenha percebido a extração do contéiner
Localização do soldado identificada em um arquivo de informações
Comandante da força da Zero Risk Security guardando a mansão extraido
Diamantes brutos roubados por corvo comum recuperados próximo ao vale Lufwa, posto de guarda NO
TODOS OS OBJETIVOS + Rank S
Objetivo Principal
Todos os Walker Gears eliminados
Objetivo secundário
2 prisioneiros detidos no vilarejo abandonado Ditadi extraídos
Todos os walker gears extraídos
Digitalis (lutea) colhida no vilarejo abandonado Ditadi
Caminhão extraído no vilarejo abandonado Ditadi
TODOS OS OBJETIVOS + Rank S
Objetivo Principal
Unidade de escolta (veículo blindado) identificada
Caminhão de transporte identificado
Caminhão de transporte extraído
Objetivo secundário
Caveiras eliminados
Motorista do caminhão de transporte extraído
Identificou a rota estimada da unidade de escolta em um arquivo de informações
Todas as conversas entre o motorista do caminhão de transporte e os soldados do posto avançado/posto de guarda escutadas
3 soldados da Zero Risk Security Extraídos
TODOS OS OBJETIVOS + Rank S
Objetivo Principal
Tudo de filme obtido
Objetivo secundário
Ruínas Spugmay capturadas
Tudo de filme obtido abtes da chegada de reforços
Prisioneiros detidos nas Ruínas Spugmay, Posto de Guarda Leste. extraído
Abutre-fouveiro extraído próximo ás Ruinas Spugmay
TODOS OS OBJETIVOS + Rank S
Objetivo Principal
Engenheiro aprisionado extraído
Objetivo secundário
Prisioneiro extraido com Fulton atraves de buraco no teto do porão da instalação
Priosioneiro que planejava escapar do alojamento Wakh Sind extraído
Patrulha quatro por quatro ativa entre postos avançados extraída
Projeto obtido no Alojamento Wakh Sind
TODOS OS OBJETIVOS + Rank S
Objetivo Principal
Quiet Eliminada
Determinou o que fazer com a Quiet
Objetivo secundário
Quiet neutralizada em o uso de armas letais
Quiet neutralizada em o uso de armas de fogo
Missões Rank S: 41 a 50
TODOS OS OBJETIVOS + Rank S
Objetivo Principal
Helicóptero eliminado
2 tanques eliminados
2 veículos blindados eliminados
Objetivo secundário
2 tanques e 2 veículos blindados extraídos
Comandante da coluna armada extraído
Diamantes brutos escondidos pelo comandante da coluna armada obtidos
projeto carregado por helicóptero obtido
TODOS OS OBJETIVOS + Rank S
Objetivo Principal
Caveiras eliminados
Code Talker extraído
Objetivo secundário
Missão cumprida sem ser detido por soldado fantoche
4 caveiras extraídos
Objetivo Principal
Pessoa que enviou transmissão identificada
Infectados eliminados
TODOS OS OBJETIVOS + Rank S
Objetivo Principal
Bomba de transferência de petróleo fechada
Tanque separador de água e óleo destruído
Objetivo secundário
4 Crianças-soldado em treinamento no vilarejo Masa extraídas
Saiu da área de perigo antes que o campo petrolífero minda fosse lacrado
Abutre-real que circulava pelo vilarejo incendiado extraído
4 Walker Gears que lacravam o campo-petrolífero Minda extraídos
TODOS OS OBJETIVOS + Rank S
Objetivo Principal
Contato estabelecido com Quiet
Extraia Quiet
Objetivo secundário
10 tanques e 2 veículos blindados eliminados
Fita cassete de Quiet obtida
7 tanques e 7 veículos blindados extraídos
Missão cumprida sem que Quiet sofresse danos
Objetivo Principal
Saia do hospital
Objetivo secundário
6 soldados eliminados na entrada do hospital
20 ou mais tiros acertados no homem em chamas
Objetivo Principal
Revendedor de armas identificado
Oficial da FPA identificado
Oficial da FPA eliminado
Objetivo secundário
Oficial da FPA extraido
Revendedor de armas extraído
Todas as conversas entre o revendedor de armas e o oficial da FPA escutadas
Projeto carregado por helicoptero obtido
Contênier de materiais extraido de dentro do hangar do aeroporto Nova Braga
Objetivo Principal
Contato estabelecido com Code Talker
Code Talker extraído
Objetivo secundário
Code Talker extraído sem sofrer danos
4 caveiras eliminados
4 caveiras extraídos
Veículo blindado lacrando o Vale Lufwa extraído
TODOS OS OBJETIVOS + Rank S
Objetivo Principal
Planos de mobilização obtidos
Coronel eliminado
Todos os tanques eliminados
Objetivo secundário
Coronel extraído
Coronel e todos os tanques eliminados antes que chegassem ao Forte Smasei
Prisioneiro detido no Vilarejo Sakhra Ee extraído
Todos os tanques extraídos
TODOS OS OBJETIVOS + Rank S
Objetivo Principal
Sahelanthropus destruído
Objetivo secundário
Cabeça do Sahelanthropus destruída
Acertou um ataque no garoto flutuante
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