Вторая глава: повторы. S ранг. Легко и без страданий.
Правила S ранга.
Когда читал остальные "руководства" по прохождению, чего я только не видел.
Это и рекомендации ВЫУЧИТЬ патрули, и рекомендации показать "чудеса" CQC и стелса с выманиванием солдат (ну да, так же важно пострадать и время потерять), и советы с чем нужно ВОЕВАТЬ с молчуньей на её экстрим миссии.
Проходить нужно:
- Быстро
- Без повторов
- Стелсом
Задания же можно выполнить разом во второй заход (если хочется) – у вас будет неограниченное время, ибо S ранг уже есть, и список заданий на виду в iDroid
Структура курсовой работы:
Каждая миссия имеет свой раздел с 3-мя одноназванными смысловыми подглавами:
Моё нытьё – где я перечисляю чужие "вредные советы"
Идея прохождения – где я перечисляю необходимые пункты для самостоятельного прохождения
Прохождение – непосредственно моё прохождение пунктов из "идеи", описанных скринами и пояснениями к ним.
Руководство большое, листать его удобно выбирая нужный раздел, а после – удерживая колёсико мыши.
Миссия 33. Информационная Война. (Автономность)
Какие зашибенные советы я видел:
- высадка в центр локации
- стелс CQC против всех
- выучить стопицот вариантов заходов и патрулей
В действительности всё проходится за 8 минут МАКСИМУМ. Легко.
Действует правило "Быстро". Вам не нужен стелс или (почти) без повторов.
- Найти автомат или ПЗРК
- Залезть на скалу слева от тропы
- Увидеть окно и аппаратуру
- Выстрелить из оружия
- Убежать
Прохождение:
Понятно дело, начало миссии. Время мы не выбираем, так что надеемся, что будет ночь. Этот факт ничего не поменяет, делаете всё точно так же.
С 24 КПП поедет грузовик.НАМ НУЖЕН ПЗРК, но автомат тоже сойдёт
Прыгаем до них С+Space до 10 метров. Ползём до 5, встаём и избиваем их, показывая ЧУДЕСА CQC!! (После первого удара судорожно жмём ЛКМ)
Ночью легче, так как солдаты не сразу поймут, откуда вы стреляли. Днём же по вам будут судорожно стрелять, так что уходить после стрельбы надо будет быстро.
Миссия 34. Помощь и отход. (Экстрим)
Моё нытьё:
Какие зашибенные советы я видел:
"Не пугайтесь перекаченных солдат, лютых красных машин и бесконечных подкреплений... Берите ракеты"
"Вам не хватит времени, бегайте по всей карте"
На деле же вам нужно лишь эвакуировать все машины БЕЗ использования вызова боеприпасов.
А для этого нужны лишь ЭМ-мины 2 уровня и фултон для тяжелых грузов.
Опционально - винтовка AM MRS-73 (сон) и купальник (быстрее бегаем)))).
В напарниках – Волчара, но не обязательно – все враги всегда на одном месте.
ВЫ МОЖЕТЕ (и должны) ИСПОЛЬЗОВАТЬ ФУЛТОН ПРОТИВ ТЕХНИКИ.
ВСЁ. ЛЕГКО.
- Высадиться с севера
- Как можно быстрее эвакуировать БТР на базе
- Эвакуировать БТРы, ставя мины у ближайших к навесу камней
- Зачистить базу для использования на ней Зенитного орудия против вертолёта
- Эвакуация танков
Прохождение: Выбираем самую северную точку и СРАЗУ БЕЖИМ К АВАНПОСТУ:
Эвакуировать мы должны его как можно скорее, чтобы как можно быстрее запустить триггер на спавн ещё одного БТР. Далее мы должны будем эвакуировать как можно быстрее все остальные события миссии, чтобы появились другие.
После эвакуации БТРов поедет сначала пленный на джипе, а потом грузовик.
И то и другое мы должны эвакуировать без использования мин.
Поднимаемся по лестнице и вырубаем солдата наверху.
После этого нужно пошуметь сверху, пробежав по крыше или эвакуируя солдата порталом – так солдат внутри здания выйдет из него, чтобы быть усыпленным нами.
Часть вторая миссии.
Для этого выманиваем одно солдата магазином, на улице усыпляем его и эвакуируем порталом.
На шум выйдет и второй солдат, так что мы должны показать чудеса стелса и потом усыпить его.
(чудеса стелса С+Space)
После эвакуации последних БТРов, приедет три танка и вертолёт, на которые нам как раз останется 3 ЭМ-мины.
Базу мы зачищали для спокойного использования находящейся на ней зенитного орудия.
Быстро бежим к зенитке, поворачиваем её в сторону сторожевой башни. Из-за скалы вылетит вертолет, который мы быстро им собьём.
Сбить вертолёт можно с двух успешных пусков с ракетницы, которую вёз грузовик. Боезаряд для неё также есть в грузовике, который стоит рядом с навесом.
Легче всего его поймать, когда он проезжает КПП или когда он едет к нему по горной тропе.
Третья ))
Миссия 36. Следы призраков. (Невидимка)
Нытья нет, так как это самая лёгкая миссия.
В вооружение берём транквилизаторы, а в напарники – собаку.
Идея прохождения:- Как можно быстрее прибежать к деревне
- Пройти на самый верх справа
- Проявить чудеса стелса:
В двух группах солдат (всего 7) будет 2 тяжелых пехотинца, которых нужно вырубить CQC
Прохождение:
Высаживаемся, бежим сюды.
Двое у первой палатки, один у второй. Эвакуируем
Далее, у первой группы шагоходов, стоят три солдата, один из которых в бронекостюме.
Если они не разговаривают, то просто стреляем по конечностям обычным смертным и ждём. Когда начнут падать (одновременно), бежим избивать Кощея Бессмертного.
Мне же пришлось показывать чудеса !!ТАКТИКИ!! !!СТЕЛСА!! и !!CQC!!
Показываем чудеса тактики:Левого дальнего солдата отвлекаем магазином, тяжелому пехотинцу и второму показываемся на глаза и отходим.
За то время, пока они светят фонариком, нужно успеть показать чудеса стелса и выстрелить в конечность тому самому первому, а потом второму.
Когда оба упадут, бежим к Кощею и показываем ему чудеса CQC.
Стреляем смертным в конечности и ждём, пока они будут падать.
Потом бежим к Кощею
Миссия 37. Караван предателей. (Экстрим)
Моё нытьё:
Ещё порция зашибенных советов:
"Проникните в аэропорт. Вам всего лишь нужно будет биться с перебаффаными черепами и их марионетками. Для этого возьмите ..."
На деле же нам нужно просто встать у необходимого перекрёстка, взяв ЭМ-мины и молчунью с греховной бабочкой.
Идея прохождения:- Взять молчунью и ЭМ-мины
- Дойти до перекрёстка, обезвредить приехавших солдат ZRS
- Отметить грузовик в аэропорту и вернуться
- Остановить конвой и занять красный танк.
- Убить черепов
Прохождение Искомый перекрёсток. По дороге справа от центра приедет внедорожник. Есесно, там мы и поставим мину. Эвакуируем
У ближайшей к нам стены аэропорта есть контейнеры. Можно уйти на них.
Миссия 39. За оградой. (Невидимка)
Моё нытьё:
Те же зашибенные советы выучить патрули и стопицот вариантов зайти на локацию
На деле же, идеальный вариант лишь один.
Нужен лишь волчара в напарниках.
- Высадиться слева от казарм
- Нейтрализовать двух солдат у моста и перейти по нему
- Слева взобраться по разлому
- Нейтрализовать солдата у навеса
- Нейтрализовать солдата в здании
- Эвакуировать учёного через дыру в потолке
- Уйти с помощью эвакуации контейнером
Прохождение:
Если так решил рандом, что он сейчас там – надо просто подождать.
Миссия 40. Окруженная тишиной. (Экстрим)
Порция зашибенных советов:
- Берите винтовку и воюйте
- Ыыыы, берите щит и !!БЕГИТЕ!!
- Сброс техники
На деле же нужен лишь магазин, оглушающая (как показала практика) граната и гранатомёт Факел (СОН).
Ещё нужно показать ЧУДЕСА !!ТАКТИКИ!!
Идея прохождения:
Использовать слабость черепов-снайперов, которой является и Молчунья: при прыжке они расходуют дикое количество выносливости (синяя полоска). По ней мы и будем бить.
Для снятия синей полоски используем гранатомёт Факел (СОН), так как у него быстрая перезарядка.
Нужно создать два дыма перед прыжком, тогда синяя полоска испарится вовсе.
- Врубаем iScope прямо с появления, жмём один раз налево, так мы отметим Молчунью без выстрела в голову. (она на арке)
- Ползём по левому краю, довольно часто кидая направо магазины.
- Доходим до расстояния кидка гранаты на арку (35-38 метров)
- Меняем оружие на Факел и !!НЕИСТОВО СТРЕЛЯЕМ!!
- Если всё сработало, GGs
Прохождение:
Выбираем Факел (СОН) и оглушающие гранаты.
Тут я решил затестить усыпляющие.
Не надо.
Если не получилось – Молчунья спрыгнет вниз прямо под арку, туда в неё мы сразу стреляем из факела. А потом дальше, куда она побежит
Миссия 42. Металлические Археи. (Экстрим)
Теперь советы довольно странные:
- БЕГАЙТЕ ОТ *телепортирующихся* ЧЕРЕПОВ
- Используйте шагоход с птурами
- Сбрасывайте технику. Ломай-ломай, ещё сбросим
На деле же, миссия действительно сложная (сарказм), проходится она за 5 минут. Идея прохождения:
- Берём боевой костюм.
- Берём наш любимый ракетомёт. Как я считаю, лучший выбор – это Panzerfaust 3 (Гром-11), так как у него самая быстра перезарядка при почти что сравнимом уроне. Быстрота нанесения урона черепам – это важно, так как они восстанавливают броню.
- Берём ZORN-KP – обязательно. Это единственный гранатомёт (да ещё и в слоте пистолета), который наносит парадоксально много урона черепам в броне.
- Берём Молчунью с греховной бабочкой и ставим её на антенны у контейнеров.
- Сами же мы бежим в ангар.
Прохождение:
Вооружение
Можно показать ЧУДЕСА !!CQC!!, но не надо (Я не пробовал. Может черепов прямо на спавне ушатать можно )))
Черепа будут стоять у входа в ангар и не будут вас пытаться зарезать телепортацией. Часть из них также будет стоять с мачете, не стреляя в вас.
Миссия 44. Непроглядная тьма. (Невидимка)
Идея прохождения:
- Нужно заложить сначала С4 на баки, а потом уже идти в рубку управления.
- Выключаем насос, выходим из рубки.
- Впереди, у дальней стены, будет контейнер для нашей эвакуации.
- Встаём на него, взрываем сепаратор
- После пропущенной заставки, улетаем на контейнере.
Миссия 47. Военная Экономика. (Невидимка)
Моё нытьё:
Предлагают выполнить все задания при первом же прохождении. Не надо так
- Быстро пробежать вдоль правого края стены аэропорта
- Дойти до ангара, нейтрализовав по обе его стороны 2 шагохода.
- Будьте осторожны: на Экстриме все противники имеют привычку идти туда (Шагоходы так делают всегда), откуда прилетел дротик.
- Выносим их с 2 выстрелов дротика. Эвакуируем.
- Нейтрализовываем охранника, который ходит у контейнеров впереди ангара. Эвакуируем.
- Ждём цели и эвакуируем.
Прохождение: Высадка и снаряжение.
В т.ч. под навесами.
S Rank с 130к очков.
Миссия 48. Code Talker. (Экстрим)
Моё нытьё. Действительное.
Миссия муторная :((((( Но не сложная.
Лично я черепов расстреливаю.
Проходить надо быстро, с первой попытки и идеально.
Муторно, долго, без удовольствия.
- Взять Факел (СОН)
- Взять кастомную полуавтоматическую крупнокалиберную винтовку Сервал 7 с прицелом 2-8 (3 ступени)
- Бежим к долине с черепами по левому краю
- Когда сработает триггер их появления, пропускаем катсцену.
- Самая удобная позиция прямо перед нами – впереди стоящий камень, до которого нам надо сделать 5 шагов
- Выносим черепов:
-
- Один из черепов будет прыгать к нам драться в рукопашную. Она встанет прямо перед нашим камнем немного правее.
- Мы же должны взять Факел (Сон) и успеть выстрелить ей в ноги два раза перед её прыжком. Если всё пройдёт гладко, она будет нейтрализована. Если нет – после ухода она кинет в нас гранату.
- После нейтрализации черепов, нужно будет сразу бежать наверх, чтобы эвакуировать их.
- Один из черепов будет прыгать к нам драться в рукопашную. Она встанет прямо перед нашим камнем немного правее.
- После эвакуации черепов вызываем к себе Волчару в помощь.
- Особняк зачищать легко: по какой-то причине, если мы стоим на первой лестнице у долины, нас почти что в упор не видят враги.
- Можно использовать вызванную винтовку (СОН) или стрелять по конечностям из пистолета (СОН). После эвакуации, на звук будут сбегаться ещё по 2 солдат. Повторяем до зачистки аванпоста.
- Бежим к Code Talker'у и выносим его
- Когда мы выйдем из подвала, заспавнятся ещё враги. Ближайшие будут справа за дверью, на улице. Нужно как-нибудь пошуметь и нейтрализовать их.
- На улице будет несколько групп солдат по 2 человека. Всех выносим и эвакуируем.
- Долину блокирует колёсный танк, рядом с которым 1 солдат
- Осторожно ползём к противоположной от солдата стороне танка.
- Стреляем в торс солдату, ползём к боку. Эвакуируем танк, ложимся, стреляем в ногу солдату
- Вызываем вертолёт у ближайшей позиции и уходим
Миссия 49. Оккупационные силы. (Автономность)
Самые зашибенные советы, как и у первой подобной миссии:
- Выучите все патрули
- Выучите стопицот заходов на локацию
- Покажите ЧУДЕСА !!CQC!! и !!СТЕЛСА!!, пробравшись в центр локации за развед. данными
- Мы ещё забыли ЧУДЕСА !!СТРАТЕГИИ!!:
ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно пробраться на 10 КПП, чтоб закосплеить !!ФОРСАЖ!! на угнанном БТРе. Для чего? Чтобы танки просто проехали сквозь него, не почувствовав препятствий.
На деле же, всё выполняется за 3 минуты.
Действует правило "Быстро". Вам не нужен стелс или без повторов. Идея прохождения:
- Высадиться у 7 КПП
- Пробежать до левой границы миссии
- Эвакуировать появившийся конвой
- GGs
Прохождение:
"Опять снаряжение забыла"
Забраться можно через эти камни.
Заметили.
"Ну и ладно..." (С) К\ф "Отступники"
Если встать спереди, то любая техника просто переедет Вас.
Также встаем и у остальных.
Миссия 50. Сахелантроп. (Экстрим)
Миссия самая лёгкая.
Я когда первый раз её проходил, забыл сменить костюм на боевой.
Так что точно знаю, что миссию можно пройти в одном только купальнике и без урона с первого раза (Сахелантроп даже на меня особого внимания не обращал)
- Взять молчунью с греховной бабочкой.
- Взять РПГ Гром-11 и автомат.
- Пробежать до известной нам позиции с БТР-РСЗО
- Битва с аниме-роботом:
- Стреляем в белые цистерны на спине и груди, далее стреляем по антенне РЛС (шар на плече).
- Когда Сахелантроп будет прыгать, стреляем по Мантису, оглушая робота, и стреляем в его голову из РПГ
Прохождение:
Берём Молчунью с греховной бабочкой, Автомат и Гром-11 (обязательно).ZORN-KP на всякий
В это время мы должны проехать в спину и уничтожить баки на спине.
Также видно, что он отвлёкся на Вертолёт.
В это время можно убежать как можно дальше.
Тогда он вообще забудет про вас и переключится на Молчунью
После первого же такого прыжка (после уничтожения РЛС) нужно стрелять только в его голову
Урон от чёрных глыб даже не засчитывался как ранение.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.