секреты и фишки в mgs5

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN4 · 147 ratings7.5k views244 favorites4 min readRussianby X_FrAziXsUpdated Dec 20, 2025View on Steam ↗

секрет 01

если вы не полностью достроили главные платформы главной базы то вы можете увидеть на самой первой платформе плакат человека на которого падают коробки,если у этого знака постоять примерно минуту то на вас упадет коробка с мультяшным звуком.
(к сожелению я уже достроил главную базу и и этого плаката нет он должен быть примерно там куда я направил прицел)

секрет 02

в пк версии mgs можно вставить свои музыкальные композиции в директории игры.
путь:steamLibary,steamapps,common,MGS_TPP,CustomSoundtrack.

секрет 03

Указав в начале игры дату рождения и вернувшись в настоящем времени в этот день на главную базу, можно увидеть кат-сцену, в которой бойцы Diamond Dogs устроили сюрприз-вечеринку.

секрет 04

Если ваша связь с Тихоней(Молчуньей) будет не менее 60% и во время дождя прилететь на базу то вы увидите очень красивую кат-сцену с Тихоней.

секрет 05

В игре есть ролик, в котором сотрудники вашей базы уморительно реагируют на вонючего Снейка. Для того, чтобы в кратчайшие сроки довести героя до такого состояния, залезьте в мусорный бак и используйте фантомную сигару.

секрет 06

В дополнительной миссии №112 целью эвакуации является Хидео Кодзима. Его, к слову, можно завербовать еще в начале игры, экспортируя сохранения из Ground Zeroes, где было выполнено аналогичное задание.

секрет 07

По сюжету игроки пару раз пересекутся с Оцелотом на главной базе. Воспользуйтесь этим моментом и попробуйте пострелять в него из транквилизатора, чтобы пронаблюдать за интересной реакцией.

секрет 08

на первой медецинской платформе поднявшись на самый верх и войдя в одну из дверей можно увидеть трогательную сцену с Паз.

секрет 09

Созданный вами аватар в госпитале можно увидеть в еле заметном отражении Снейка, пока тот сидит в своем вертолете (ВЦУ).

секрет 10

Спасая Миллера в эпизоде «Фантомные конечности», можно услышать секретный диалог. В момент, когда Каз попросит Снейка произнести волшебные слова, нажмите кнопку действия(по умолчанию E), чтобы их сказать.
(кнопка действия не появится вы сами должны нажать на кнопку)

фишка 01

если D-Horse дать команду облегчится и внедоржник проедет по экстрементам лошади то его занесет на довольно большое время.

фишка 02

Если уничтожить радар на вражеском аванпосте, рядом станет доступна зона для посадки вертолета.

фишка 03

Дополнительные миссии по эвакуации солдат со старой базы легче всего проходить одним нетривиальным методом. Обнаружив цель, наденьте коробку и двигайтесь в ее сторону. Оказавшись рядом с вами, наемник вспомнит легендарного героя, отдаст честь и перестанет сопротивляться.

фишка 04

Проиграв через динамики во вражеском туалете пленку со звуками диареи, там вас никто не побеспокоит. Аналогичным способом можно отпугнуть охранников записью медвежьего рыка.

фишка 05

После прохождения игры и достижения определенного уровня развития базы, станет доступна разработка банданы, последний апгрейд которой сделает бесконечными как патроны, так и глушитель.

фишка 06

Отключив в меню способность «Рапид», по итогам задания вы получите дополнительные 10 000 очков.

фишка 07

Водяным пистолетом можно максимально тихо выводить из строя вражеские устройства связи.

фишка 08

Оглушенные солдаты, находясь даже в мелком водоеме, могут захлебнуться.

фишка 09

В игре функционирует скрытая система кармы. Совершая аморальные поступки, вроде убийства зверей и раненых солдат, Снейк накапливает Demon Points. На поздней демонической стадии герой покроется несмывающейся кровью, а его рог станет значительно длиннее. Самый верный способ самолично увидеть такое состояние — разработать ядерную бомбу.

фишка 10

если у врага одет ПНВ(прибор ночного видения) вы можете посветить ему в лицо и он на время ослепнет.

фишка 11

Вражеская техника, окрашенная в красный цвет, имеет повышенную защиту и урон.

фишка 12

можно кидать врагов в других противников что бы оглушить их.

фишка 13

на D-Horse можно забратся даже во время бега и вы даже не замедлитесь.

фишка 14

вы можете собрать лечебные растения которые растут у вас на базе.
(на платформе содержания животных)

фишка 15

включив запись с напевами Тихони(Молчуньи) вам снайперский прицел будет стабилизирован.

фишка 16

вертолет может разогнать дым от дымовой гранаты.

фишка 17

вы можете эвакуировать вражеский транспорт даже если в нем есть враги.

фишка 18

если избить или взять в захват сотрудника Diamond Dogs то боевой дух персонала повысится.
(гениально...)

фишка 19

так же вы можете допросить сотрудника Diamond Dogs и он может сказать где находится необработаный алмаз.

фишка 20

если дымовую гранаты бросить в лужу то она создаст не очень много дыма.

фишка 21

Проникая на вражеские ПБ, помимо стандартных ресурсов можно вывезти и ядерные боеголовки. Находятся они у самого края первого яруса главной платформы.

фишка 22

При лобовом столкновении с «Черепами» (особенно в миссиях на сложности «Экстрим») самым верным оружием против них будет снайперская винтовка BRENNAN, урон которой сопоставим с любой ракетной установкой.

фишка 23

Ресурсы, вывезенные с вражеской ПБ своими силами, остаются у вас вне зависимости от результата проникновения.

фишка 24

Реплики на русском и африкаанс не переводятся с помощью субтитров, пока не добудешь соответствующего переводчика.

фишка 25

ранение напарников на миссии уменьшит связь с ними даже если это произошло случйно.

фишка 26

мужские и женские персонажи используют разные голоса при допросе.

фишка 27

Если орижие стреляют патронами/пулями то можно поместить 1 дополнительную пулю/патрон когда оружие уже заряжено.

фишка 28

если Снейк начнет гореть вы можете лечь на землю покататься по ней и Снейк перестанет гореть.

фишка 29

если у вас надет щит и вы едите на D-Walker то щит защитит вас от огня сзади.

фишка 30

фотографии в вертолете (ВЦУ) по сюжету будут добавляться и удаляться.

фишка 31

Если кинуть приманку в виде фейк снейка в солдат даже без прокачки на электрошок и просто её развернуть, то на расстоянии метра-полтора от неё противники отлетят и оглушатся.(от Matthew Shade)

Фишка 32

В дождь транспорт сильно заносит при повороте(от Ubersalat)

фишка 33

если во вражеский вертолёт стрелять из достаточно мощной винтовки и при этом попасть в самого пилота в кабине, то можно вывести из строя вертолёт одним точным выстрелом(от F33D)

фишка 34

Если выстрелить в вертолёт дымовой пусковой установкой, то он не сможет видеть и попытается сменить позицию для обстрела(от RodimuyOtGoda)

фишка 35

если заранее уничтожить советское оборудование связи, то в миссии Информационная война скажут что они уже уничтожены и она будет выполнена(от Forel`)

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.