Rehber (Türkçe) [Oxygen Not Included]
Uyarı!
İçindekiler
Başlarken
1-1.1=Arayüz
1-1.2=Sağ Üst
1-1.3=Sağ Alt
1-1.4=Sol Alt
1-1.5=Sol üst
1-2.1=İlk Üç Kopya
1-2.2=Kopya'nın Nitelikleri
1-2.3=Pozitif Öznitelikleri
1-2.4=Negatif Öznitelikleri
1-2.5=Ek Özellikleri
2-1.1=İlk Adımlar
3-1.1=Gaz Çeşitleri
3-1.2=Solunabilir Gazlar
3-1.3=Gazlarda Termal Konfor
Güncelleme Notları
Sizin Düşünceleriniz
Değerli Okur
Merhaba, öncelikle seni bir konuda bilgilendirmek istiyorum.
Bu rehber yavaş yavaş ilerleyen bir rehberdir. Kişisel mükemmelliyet takıntılarım ve zamansızlığım, rehberin ilerlemesine engel oluşturabilir veya gecikmeler olabilir. Bilmeni isterim ki ben bu rehberi hazırlarken hiçbir kazanç elde etmiyorum ve zamanımdan fedâkarlık yapıyorum. Gerçekten "orjinal", "kaliteli", "içeriği bol", "güzel görünen" bir rehber hazırlamak, çok zaman isteyen, zor bir iş. Fakat "Oxygen Not Included" için en kabarık HTML rehber, benim hazırladığım bu rehber olacaktır.
Lütfen yorum yapacak olursan, bunu göz önünde bulundur. Anlayışın için teşekkür ederim.
Başlarken
Kendilerini klonlama araştırmasına adamış "Gravitas Tesisi" çalışanları, bulundukları gezegende bu durum illegal olunca, bir asteroit içinde gizlice araştırmalarına devam etmek isterler.
Gidilecek asteroit seçilir. Araştırmacılar gerekli tüm ekipman ve araçları alarak asteroite varırlar. Bir baskı kapsülü(klonlama cihazı) üzerinde çalışmalarına başlarlar ve bu baskı kapsülünü asteroitin en kolay yaşam olacağı yere konumlandırırlar. Kopya insanlar için DNA bilgileri Gravitas Tesisi çalışanları arasından seçilir. Klonlama yakındır fakat, araştırma sonlarına doğru araştırmacıların hepsi bir şekilde hayatlarını kaybederler.
Ancak baskı kapsülü aktiftir.
Kim bilir? Belki bu üç kukla senin onları yönlendirmeni, asteroitten çıkmaları için yardım etmeni bekliyor, işte bu yüzden de tekrar ve tekrar baskı kapsülünü aktifleştiriyorlar.
*Oyunun hikayesine dair teoridir.*
1-1.1=Arayüz
Karmaşık gibi görünmeyen, ihtiyacımız olan pencereleri açacak sekmelerin de bulunduğu, basitleştirilmiş bir genel arayüz izlenimi veriyor.
Bu arayüzde bulunan tüm sekmeleri ayrıntılarıyla inceleyerek rehbere başlamak istiyorum. Böylece ne, ne işe yararmış, ayrıntısıyla öğrenmiş olacağız. Öyleyse saat yönünde incelemeye başlıyorum.
1-1.2=Sağ Üst
Bu pencerede yeni gelecek olan kopyaların varsayılan olarak yiyeceği yiyeceklerini veya halihazırda bulunan kopyalarınızın yiyeceklerini sınırlayabilirsiniz. Sekmelerin devamında gelen
Önizlenim penceresi olduğu için herhangi bir değiştirilebilir ayarı içinde bulundurmuyor. Sekmelerin devamında gelen
Bu pencerede ileri veya geri yaparak gün başına raporu okuyabilirsiniz. Sekmelerin devamında gelen
Bu pencerede üzerine çalışmak istediğiniz araştırmayı seçerek, araştırma işlemini başlatıyorsunuz. Sekmelerin devamında gelen
Bu pencerede işe göre öncelik atamak istediğiniz kopyanın butonunu gelip, sağ veya sol tık işlemi yaparak, önceliğini atıyorsunuz. O da bu önceliğe göre iş alanındaki konumunu ayarlıyor. Sekmelerin devamında gelen
Bu pencerede kopyalarınızın ilgi gösterdiği işe göre mesleğini atayabilir, üzerine yeteneği olduğu işe göre mesleğini atayabilir ya da ihtiyaç olarak gördüğünüz işe göre kopyanın mesleğini atayabilirsiniz.
Atama sonrasında gelişme gösterecek olan kopyanız, gelişmesini tamamladığında meslek içerisinde bir sonraki aşamaya geçebiliyor. Bu noktada yiyecek ve dekor beklentisi artıyor. Karşılayamazsanız kopya stres altına giriyor. Bu yüzden de hazırlığını yapmadan kontrolsüzce atamalar yapmamanız, üssünüz için sağlıklı olacaktır. Sekmelerin devamında gelen
Bu pencerede bilmediğiniz konuyu bularak, okuyabilirsiniz. Üst sekmelerin altında bulunan
1-1.3=Sağ Alt
Yukarıda bütünüyle sağ alttaki sekmeleri görebilirsiniz. Hepsini ayrıntılarıyla inceleyelim.
1-1.4=Sol Alt
Yukarıda bütünüyle sol alttaki sekmeleri görebilirsiniz. Yapı inşaatı için bu sekmeleri kullanmanız gerekiyor. Hepsini ayrıntılarıyla inceleyelim.
1-1.5=Sol üst
1-2.1=İlk Üç Kopya
Arayüzü geçtiğimize göre, artık oyun için asıl rehberimize başlayabiliriz.
Yeni bir oyun kurduğunuzda, karşınıza gelecek ilk pencere, koloniniz için ilk üç kopya seçimi penceresi olacaktır. Oyuna bu ilk üç kopya ile başlayacaksınız ve zamanla yenileri de eklenecek.
Yukarıda da görebildiğiniz üzere, bu üç kopyanın kendine has nitelikleri ve pozitif veya negatif özellikleri var. Eğer kopyamızı beğenmediysek
Her şeyden önce ilk üç kopyada, iyi ve sorunsuz bir başlangıç için dikkat etmeniz gereken özniteliklere değineceğim.
1-2.2=Kopya'nın Nitelikleri
Nitelik adının ve ustalaştıracağı mesleğin çevirisini bilerek yapmadım. Oyunun Türkçe çevirisi iki kişi tarafından yapılmış fakat, ben şiddetle bu oyunu İngilizce oynamanızı tavsiye ediyorum. Eğer anlayarak oynamaya çalışırsanız, İngilizce anlama yeteneğiz kayda değer biçimde artacaktır. Oxygen Not Included İngilizce kelime haznesi bakımından çok zengin bir oyundur.
Kopyamızı
+%5 saldırı hızı
+%10 yetenek gelişimi hızı
+400 kg taşıma kapasitesi
+%20 tıbbi bakım hızı
+~%2.6 bakım hızı
+~%3.3 tohum şansı
Kişisel Önerilerim:
Oyunun en başında çok fazla kazı işleri yapıyorsunuz. Bu yüzden Digging niteliğine [+++] önceliğini veriyorum. Ayrıca yine oyun başında bol bol yapı inşa edeceğim için kopyamın hızlı inşa yapması, istediğim yapıyı hızlıca yapması da benim için önemli bir nitelik bu yüzden Construction niteliği [+++] önceliğinde olan bir nitelik. Yine oyun başında araştırma işleri de yoğun olarak yapılıyor, bu yüzden Learning niteliğine de [++] önceliğini veriyorum veya yemek işleri için Cook niteliğinden [++] yana seçimimi yapıyorum.
Fakat hepsinden ayrı olarak stratejik önemi olan Kindness niteliği, şimdilik geliştirilemeyen tek nitelik. Diğer tüm nitelikler kopyalara meslek vererek geliştirilebilir nitelikler fakat, Kindess için bu geçerli değil. Kindess niteliği de 4. ve sonraki kopyalar için şimdilik [++] önceliğinde bir seçim olabilir.
Özetle, benim kişisel önceliklerime göre:
Digging [+++]
Construction [+++]
Learning [++]
Cooking [++]
Athletics [++]
Strength [+]
__________________________________________
Başlangıç için değil fakat 4. ve sonrası için seçilebilecek nitelik:
Kindness [++] (Şimdilik geliştirilemeyen tek nitelik.)
1-2.3=Pozitif Öznitelikleri
Ayrıca resmin sağ tarafında kopyamızın "Interests" yani ilgi beslediği mesleği de görebilirsiniz. Kopyanın ilgi beslediği meslek onun tarafından çok daha hızla öğrenilir ve o konu üzerinde hızla gelişim gösterir. Fakat biz önce özniteliklerde dikkat etmemiz gerekenlere bakalım.
Yukarıdaki tabloda benim bir tane öncelik verdiğim pozitif öznitelik var. Diver's Lungs özniteliğini, kopyanın oksijen tüketimini kayda değer derecede azaltıyor. Bu yüzden [+++] önceliğini tanıyorum.
Özetle:
Diver's Lungs [+++]
__________________________
Ek olarak, niteliğe göre uyumlu olacak öznitelikler de öncelikli olabilir. Yani eğer bir Artist istiyorsanız, Art +5 nitelikli ve Interior Decorator özniteliği ile beraber kullanırsanız, çok iyi sonuç elde edebilirsiniz.
Twinkletoes [++]
Buff [++]
Mole Hands [++]
Grease Monkey [++]
Quick Learner [++]
Interior Decorator [++]
Caregiver [++]
1-2.4=Negatif Öznitelikleri
-%4/Döngü başına
Yukarıdaki tabloya göre, kişisel görüşlerimce özellikle kaçınmanız gereken öznitelikler özetle:
Bottomless Stomach [---]
Mouth Breather [---]
Flatulence [---]
____________________
Bunun yanında eğer kopya zaten niteliksizse, özniteliğin de bindirgesiyle iyice işe yaramaz hale getirebilecek olan negatif özniteliklerden de kaçınmanızı tavsiye ederim. Bunlar;
Anemic [--]
Noodle Arms [--]
Slow Learner [--]
1-2.5=Ek Özellikleri
Dekor beklentisi ne kadar az olursa, kopyanızın dekor ihtiyacı o kadar azalır.
Yiyecek beklentisinin seviyesi ne kadar az olursa, kopyanızın kötü yiyeceklere karşı tahammülü o kadar artar.Bunlara dikkat ederseniz, kopyanız stres altına girmeyecektir. Fakat bunlara dikkat etmezseniz, kopyanız stres altına girecek ve %100 stres durumunda, bir tepki ortaya koyacaktır.
Stress Reaction yazan alanda, bu tepkinin nasıl olacağını görebilirsiniz.
Yukarıdaki tabloya göre, kişisel görüşlerimce kaçınmanız gereken stres tepkileri:
Binge Eater [---]
Destructive [--]
2-1.1=İlk Adımlar
Her yeni başlangıç, yeni bir asteroit demek. Fakat tüm asteroitler birbirine benzerlik gösterecektir. Yukarıda gördüğünüz gibi, oyun seçtiğim ilk üç kopya ile başladı ve bana "kazmaya başla" demeye çalışıyor. Ben de kopyalarıma "kazmaya başlayın" demeden önce, nereye doğru kazmam gerektiğine karar vermeliyim. Bunun için bulunduğum asteroite teşhis koymalı ve ne neredeymiş anlamalıyım.
Asteroite teşhisi koydum ve kazmaya hazırım. Fakat her şeyden önce, dikkat etmem gereken bir şey var.
Solda görebildiğiniz gibi "Oxylite" biyomu, ortamın basınç seviyesi 2 kg değerini geçmediyse, ortama oksijen salınımı yapıyor. Bu da koloninize bir süre yetecek oksijenin bu biyom aracılığı ile sağlanması demek oluyor.
Yani, kazmaya başlamadan önce, bu biyomu kazmamaya dikkat etmeliyim demek oluyor. Eğer dikkatsiz davranır ve bu biyomu kazarsam, doğal oksijen kaynağımı kaybetmiş olacağım. Bu da acilen yeni bir oksijen kaynağı bulmam gerekiyor demektir.
Kumtaşı minerali bu ihtiyacımızı bir süreliğine en ideal şekilde karşılayacaktır. Bu noktada, mineralleri kazıp, bulunduğumuz alanı genişletmeye odaklanmalıyız.
Ayrıca asteroite bir göz gezdirip, metal kaynağı neredeymiş bir bakmak da, birkaç dakika sonra yapacağım inşâlar için ihtiyacım olan malzemeyi bana çıkaracaktır.
Metal mineralden sonra en önemli inşâ malzemelerinden birisi. Kazı yaparken bu alanlara doğru kazmaya dikkat etmeliyim ki, plânını kurduğum kolonimin geleceğine bir adım daha yaklaşayım.
Genelde bakır madeninin yakınlarında bulunan kömür ise, ileride jeneratör yakıtı olarak kullanacağım, önemli malzemelerden birisi.
Metalin beraberinde bunu da kazıp, aradan çıkarmak, kolonimin yararına olacaktır.
Evet, kolonim için en hayati öneme sahip sıvılardan birisi ise, su. Ne yazık ki bu sıvı kaynakları geçici süreyle kullanacağımız, zamanla tükenecek kaynaklar. O yüzden dikkatli ve idareli kullanmalıyız.
Su kaynağı olmadan, en temel ihtiyaçlarımızı karşılayamayız. Bu yüzden su kaynağını da tespit edip, bu noktalara doğru kazımızı ilerletmemiz çok doğru bir karar olacaktır.
Kazımızı ilerletirken bu organiğin olduğu yerlere doğru kazı yapmamız, yine kolonimizin yararına olacaktır.
3-1.1=Gaz Çeşitleri
3-1.2=Solunabilir Gazlar
- Bir kopya saniyede yaklaşık 100g oksijen tüketir.
- "Mouth Breather" özniteliğine sahip kopya, saniyede iki kat, yani 200g oksijen tüketir.
- "Diver's Lungs" özniteliğine sahip kopya, 25g/s daha az, yani 75g/s oksijen tüketir.
- Kirlenmiş oksijen yiyeceklerde bozulma oranını +%100 arttırır. Yani dondurulmuş yiyecekler -%100 bozulma oranına sahip olsalar da, eğer etrafı kirli oksijen ile çevriliyse çürümeye devam ederler.
3-1.3=Gazlarda Termal Konfor
Bir iş yerinde çalışan çalışanların, ortamdaki ısı, nem, hava akımı gibi etkenler sonucu bedensel veya zihinsel faaliyetlerini belirli bir rahatlık içerisinde sürdürmelerine "Termal Konfor" denir.
Oxygen Not Included için henüz bu grafikteki kadar ayrıntılı termal konfor programlaması olmasa da, "4-1.1=Sıcaklık
Güncelleme Notları
06/07/2018;
Rehber oyunun "Temel Bilgiler"ini kapsama amacıyla yazılmaya başladı. Asgari seviye bilgi eklendiği zaman rehberin yayını yapılacak, şimdilik rehber gizlidir.
07/07/2018;
Oyun hikayesine dair teori eklendi. PNG formatlı ONI logosuna edit yapıldıktan sonra eklendi. "Uyarı!" bölümüne ilgili GIF ve metin eklendi. "İçindekiler" bölümüne ilgili GIF eklendi. Rehber gizli kalmaya devam edecek.
13/07/2018;
Genel arayüz için JPG formatlı bir resim hazırlandı, editi yapıldı ve eklendi. İlgili metin de arayüze eklendi. Sağ üst köşe için gerekli resimlerin editi yapıldı, bazıları PNG, bazıları JPG olarak eklendi. Hepsi için ayrıntılı açıklamalar, ve yine sekme başına ilgili görsellerin PNG veya JPG formatlı resimleri eklendi. Rehber halen gizlidir.
14/07/2018;
Sağ alt, sol alt, sol üst köşeler için gerekli resimlerin editi yapıldı ve eklendi. Hepsi için açıklamalar eklendi. Arayüz ile alakalı bilgiler tamamlandı. Rehber bir süre daha gizli olacak.
18/07/2018;
İlk üç kopya, kopyaların nitelikleri, kopyaların öznitelikleri ve ek özellikleri ile alakalı, bilinmesi gereken her şey yazıldı. İlgili JPG, PNG formatındaki resimler de eklendi. Rehberin geniş bir rehber olmasına karar verdim, güncellemeler zamanla devam edecek. Rehberi bugün yayınladım.
24/07/2018;
Oyunun hikayesine dair ek resimler, editleri yapıldıktan sonra PNG formatında eklendi.
25/07/2018;
İlk adımlarda dikkat edilmesi gereken konular, temel biyomların kullanım alanları gibi temel bilgiler rehbere eklendi. İlgili bir resme özenle edit yapıldı ve eklendi. Ayrıntılarıyla incelenmesi için ek resimler de eklendi ve açıklamalar metin halinde yazıldı. Rehber güncellenmeye devam edecek.
27/07/2018;
Expressive güncellemesi ile oyun arayüzünde ve kopyaya stres etkilerinde değişiklikler oldu. Rehber baştan kontrol edilerek değiştirilecek yerler değiştirilerek, güncellenecek.
28/07/2018;
Gaz çeşitleri ile alakalı bilgiler için resimler hazırlandı ve editlendi. Ek resimler de editlendikten sonra ilgili metinler yazılacak.
02/08/2018;
Termal konfor ve solunabilir gazlar rehberi için ek resimler eklendi. Açıklamalar eklendi.
Sizin Düşünceleriniz
-Rehberimde beğenmediğiniz bir nokta oldu mu?
-Hatalı bilgiler var mıydı?
-İmlâ hatası veya hesaplama hatası var mıydı?
-Yazım yanlışı var mıydı?
-Eklenirse daha güzel olacağını düşündüğünüz bir şey var mıydı?
-Varolan resimler üzerinde ne tür değişiklik yapmamı isterdiniz?
Yorumlarda belirtin, ben de yorumunuzu gördüğüm anda olurunun olduğunu düşünürsem hemen el atayım.
-Limon [i
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.