Выполнение ачивки "божество" в сценарии "Чудеса света древнего мира"

Sid Meier's Civilization V4 · 41 ratings2.6k views45 favorites6 min readRussianby ZaVesHchAnIYEUpdated Aug 17, 2017View on Steam ↗

начало игры

В данном сценарии,самое простое,это взять египет, так как он находится относительно далеко от других наций,и имеет приятный бонус к культуре +1
Самое главное в начале-это выбор места где будет основана столица,желательно чтоб это было сделано в самый первый ход. Основное внимание должно быть направлено на производство,так как Египет находится в пустыне,то любой холм,а лучше и ресурс на нем, будет вам на вес золота...
Как видно, город расположен в удачном месте,так как есть холмы,пару плантаций и пшено...на самом деле,пытаясь раз 10 пройти данный сценарий,понял,что самое главное это только ваше производсто,так как компьютер старается все загребсти себе....
Ставим в городе сразу монумент. Дуболом должен тем временем искать руины, если вы пройдя по карте не наткнулись в течении 5-7 ходов на руины, то советую загрузить сохранение,так как потерянные ходы...скорее всего приведут к проигрышу.
Старайтесь обойти как можно больше территории, не заходите на территорию расположенную за гг,которое будет с права от вас,там скорее всего вы ничего не найдете,кроме классных парней с топориками((.

Что будем строить из чудес

Наш уклон будет направлен на 4 чуда

1) Пирамиды
2)Галикарнасс
3)Статуя Зевса
4)Маяк
Остальные чуда не надо трогать,особенно Оракул,которые люди пытаются строить постоянно,это не поможет вам,скорее всего комп достроит его уже к 32-37 ходу,что для нас будет просто невозможно

Культура и ее выработка

Как же нам обогнать компов по культуре.....
Самое простое,что можно предложить,это открыть традицию,которая +3 к культуре,дальше традицию пока не трогаем и открываем волю,что даст +1.

Наука

В начале желательно пойти в гончарку. Дальше технологии выбирать надо по ситуации, если у вас есть мрамор рядом,то прямиком идите в каменную кладку, есть серебро,берите добычу руды.
В дальнейшем желательно взять колесницы,о чем расскажу ниже и обязательно после них, начать изучать библиотеку и философию,мы сделаем ход конем,которые даст нам дополнительный отрыв по культуре в дальнейшем.

А теперь поехали

Отстроив монумент в столице,можно начать строить рабочего или разведа,но не завершать,так как к 10-12 ходу будет у вас открыта технология гончарного дела,сразу можем переключаться на амбар,но ее мы тоже не доделываем,так как время ресур в этой игре самый важный,то мы просто его занимаем,на недостройку,но потом обязательно достроим.
И так,по открытию традиции и воли,следующим берем в воле бесплатного поселенца,советую подсчитать сколько надо ходов,чтобы получить данную возможность
Так как в это время мы будем отстраивать поселенца в столице и направим столицу прямиком на производство,если есть возможность,то купите как можно больше холмов и ресурсов на молотки....это наше все...иначе компы нас догонят.
Если у вас все получилось хорошо и поселенцы родились примерно одинаково+-1 ход,то у вас должно быть что-то такого
Как видно ставим в этих городах по монументу сразу и приоритет на производство,столицу только держать в производстве(если у вас есть хотя бы 4 жителя).В ней желательно построить 1-2 рабочих и разведа,чтобы он прикрывал их.Старайтесь нацеленно улучшать клетки на производство и еду,которые обрабатывает город.
Отстроив монументы, мы идем одним городом,в домики(амбар и прочее)
Другой город клепает юнитов,желательно конницу,это долго,но +1 юнит никогда не повредит,так как дальнейшие чудеса,берутся войной.
Столица почти не отжираетс и живет в +-1 яблоко,но вот долгожданный момент,мы можем строить пирамиды,
Как видите,столица никак не росла и тратила силы на производсто,что дало нам пару рабочих и разведа,другой город может заклепать еще рабочего или помощь в виде еще одного разведа,так как варвары бывают очень хаотично действуют и то их нет,то их полная.....
Сейчас хочется отметить следующее,если к 67-70 ходу вы не успеваете достроить пирамиды.....то скорее всего,вы их не получите,лучше начать сначала сразу и подумать,что я мог бы лучше сделать,нежели продолжать играть...Потеря первого чуда достаточно критична.
Еще один аспект,мы в будущей политике,должны взять после поселка-аристократию,это лишние 15% на чудо,а уж поверьте,нам производство,как воды надо....

Среднее время 65-90 ход

Надеюсь вы смогли получить пирамиды?
Если да,то продолжим....
Теперь самое время начать целенонаправлено действовать, а именно

  1. Можно немного отожрать столицу (5-6 человечков,если это будет быстро)
    2)Наращиваем мощь армии,покупаем колесницы и идем бить всех варворов во круге
  2. Начинаем отжор морского города на берегу(хотя бы 4 человека)
4) Можно устроить махинации с компом,на деньги.
И так, после пирамид,начинается самая активная наша часть игры, в нее мы должны вложить очень много сил.
По науке идем уверенно в философию,наша задача получить храмы,которые дают +3 культуры,но строить мы их не будем!!!!!Мы сделаем ход конем,так как мы открыли традици+волю+поселка+ аристократию,мы будем нацеленно идти в легализация ,дающую бесплатное культурное здание в каждом городе....то есть,зачем строить храмы,если мы получим их даром?????Можно сразу 3? Пожалуйста)))
Но сразу хочу предупредить,что открытие данной политики,должно быть позже,открытия философии...не знаю,может это был баг,но приняв легализацию до философии,в дальнейшем храмов даром не было(
Это наш первый козырь,который обязательно надо сделать
Теперь надо войсками гонять все вокруг,что видно
Начиная от варваров и гг,заканчивая войной с компьютерными юнитами.
Чтоб получить 150 очков,надо заработать 150 опыта,причем юнитами,может кто не знал,я думал,что за очки отобранных HP набор идет,но ошибался)))
Поэтому грамотный контроль армии и постоянный набор опыта,ключ к открытию статуи Зевса....Заметьте,что юниты которые бьют варваров,могут получить мах 30 очков опыта,а дальше не могут....что делает их непригодными для продвижению к выполнению 150 очков войны,поэтому такие юниты,отправляем на войну с гг,тогда вот и пойдет дополнительный приток)
Наука после завершения философии может идти куда угодно...я ее отправил хсом открывать,пусть бедные стараются.
Теперь рассмотрим самый смешной момент в сценарии,на самом деле,хоть и сложность "божество" ИИ оно тупое,как бревно...Поэтому этим мы и воспользуемся,заходим к любому ИИ желательно,чтоб он был упитанный боров с 2000 золотыми.....нууу,можно и 500-700)
отдаем ему все что можно,кроме своих собственных дублонов,можно и за ход отдать,не страшно
торгуем так,чтоб он отдал максимальное количество золотых,я помню на 900 торганул,отдав почти все,кроме городов.... получаем эту сумму,а после объявляем войну....и мы получаем сразу,900 + все свое,что торганули))))красота))
Данный маневр лучше делать,если уверены,что сейчас нужны очень деньги,либо надо точно много чего купить,как к примеру колеса,а город строит нилометр....Делайте со всеми компами это,они до вас не добирутся,тупо будут пугать,но нам плевать,мы короли будущего мира)

концовка 90-120 ход

На самом деле в концовке ничего нет сложного,кроме как отстройка чудес,как вы видно,я не успел со статуей,но успел отстроить галикарнас и маяк,дальше оставалось только ждать,достройки оставшихся чудес.
Вообще трудно сказать,как в данном сценарии выйграть 100%,так как пытаясь пройти раз за разом,я и не заметил,что проиграл 9 часов, и только потом смог выйграть,приходится просчитать много ходов и рестартов сделать,чтобы добиться победы на таком уровне.
Тактики к данному ходу простые,можно открыть в культурке +1 молоток на город и 5% на стройку зданий,что будет финальным аккордом ваших палитик.
Наука убежала изучать ужасных монстров по произведениям Лавкрафта,ее можно даже не трогать,успеть не получится никак открыть 20 тех раньше компа.
Военная мощь,больше не так нужна,надо закончить постройку маяка в своем доп. городе и молиться,что так оно и будет
Если все будет правильно,то вы получите заветные 3-4 чуда и сможете возможно выйграть....
Вот теперь переходим к самому жаркому....Рандом наций настолько велик,что одна греция может построить абсолютно все.....любая другая нация так же...это самое бесячее в данном сценарии,что ставит даже отстройку 4 чудес под вопрос о возможности победы...
Рандом продолжается и бывает такое,что пирамиды были забиты в 58 ход....заканчивайте и начинайте новую...
Статуя Зевса улетела Персам....через 20 ходов они же добили маяк....
Как видите,рандома настолько много,что полная победа по данной тактике не 100%,но если вы найдете из всех возможных ситуаций и случайностей,самые лучшие для вас,то поверьте,дальше вы победите точно
Я помню проиграл при 3 чудах соседу,отстав на 80!!!!!очков...это был край кипения,но уходить без боя не хотелось
В итоге пораскинув мозгами перса мысленно убитого, я пришел к выводу,что самое простое настроить просто море городов начиная с 95 хода,получать 20 очков за основание и не жаловаться,к 115 я имел уже 10 городов)))
Я думал,что все,сейчас наступит судный день на 117 ходу,когда мой сосед достроит чудо...В итоге опять сыграл рандом и чудо увел другой сосед,оставив меня единоличным лидером...
Так что трудно сказать,что будет в конце,надеюсь что вам повезет и вы не так много потратите времени,сигарет и кофе,чтобы закончить данный сценарий

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.