SultusQuesto`s reviews: Нидерланды
Информация о нации
Итак, хочу рассказать немного о этой нации в самой цыве
Вообщем, Вильгельм Оранский, Появление Нидирландцев
Вообще, прописано, что они должны появляться около побережья, но чаще всего они рождаются не около побережья, а в каком-то конце мира) Нация это морская, поэтому, имеет смысл играть за неё на морских картах. Ну и тоже странно, что нация морская, а появляется в тундре (к примеру)
Почему их не любят?
Так почему же их не любят? Во-первых, какой-то не понятный бонус у Вильгельма (во втором разделе будет про него написано) который вводит в ступор множество игроков. Во-вторых, уникльный юнит и улучшение хоть и не плохи, я бы даже сказал хорошие, но Нидерланды всегда появляются в каком-то конце мира где нет ни ландшафта для уникального улучшения ни моря для кораблей. В итоге, нация теряет все свои перки.Уникальность
Начнём с уникального бонуса
Он называется Ост-Индская компания и представляет собой нечто такоеТак вот речь в "Ост-Индской компании" идёт о тех самых редких ресурсах. Каждый такой ресурс приносит или еду или золото или что-то другое. Так же, эти ресурсы приносят +4 счастья и при продаже это РР (редкого ресурса) другой державе, если у вас не 2 одинаковых РР у вас соответственно отнимаються на 30 ходов все бонусы от этого РР, включая и счастье. Но у Нидерландов, такое не прокатывает. Конечно все другие плюшки от этого РР уходят, НО 50% счастья от этого ресурса, остаётся у вас!. А теперь вспомним, сколько вы раз продавали РР другим игрокам в онлайне. Безусловно, с ботами торговля проходит чаще, но если у вас под контролем один вид РР, то, без комментариев.
Давайте теперь поговорим об Морских Гезах, уникальном юните Нидерландов
Это уже что-то более приятное и интересное. Что бы их построить, вам предётся потратить столько же производства, как и при постройке "Капера" кто не понял, город, даёт определённое кол-во производства в ход,которое можно увеличить и если у вас (к примеру) +40 производства в ход, то этот Гез будет строится около 3-4 ходов, соответственно чем больше у вас производства в вашем городе, тем быстрее у вас будет строится всё, от амбара до атомной бомбы и до Гезов, естественноОни называются (как вы уже поняли) Морские Гезы.
Вот, кстати текстурка этого корабля
Уникальное улучшение (уу)
Главное, что может вам понадобится в любой игре за Нидерланды, это Польдер, который даёт неплохие плюшки, но только, если построить его на пойме или болоте, тогда, у вас будет нечто похожее на этоМой вариант стратегии
Как же играть за них?
Всё зависит от того, какую вы хотите всети политику, военную или тупо расползаться Расползаться в цыве - обозначает бесконечную добычу еды и соответственно больше и быстрее расширять границы своего города, ну или идти через культуру. Если вы не определились, как именно идти, расскажу свою стратегию, которая ВОЗМОЖНО неправильна и НЕДОРАБОТАНА, поэтому прошу не писать комменты, что стратегия ♥♥♥♥♥♥, лучше бы умер, чем так бы играл. Это первые действие, которые должны немного помочь на старте, дальше, сами, так как я чисто физически не знаю, как у вас там дела идут
- Строим город (желательно возле холмов или болот с поймами)
- В городе строим один отряд разведчиков, ну и отправляйте его в разведку
- Если вы основали город возле холмов: изучайте добычу руды ,если около болота или где-то ещё: всё кроме гончарного дела
- В городе строим рабочих
- Отсылаем их строить рудники на холмах, если тех нет, пусть строят фермы
- Изучаем дальше гончарное дело
- Ставим рабочих на автомат
- Строим монумент затем воинов
- Дальше как пойдёт
Заключение
В заключение, хочется создать таблицу, по которой я бы оценил каждую уникальную способность по школе от 0 до 10. А после, подвести главный итог. Обозначения УБ - Уникальный бонус, УЮ - Уникальный Юнит, УУ (Уникальное Улучшение)
Теперь обьясню, почему такие баллы.
.
.
.
.
.
Спасибо за прочтение моего руководство, оно первое, поэтому если что-то не так, то пешите в комментарии, всё обсудим) Удачи!
Ост-индская компания (УБ)
1 / 10
Морские Гезы (УЮ)
9 / 10
Польдер (УУ)
5 / 10
Теперь обьясню, почему такие баллы.
Насчёт УБ, думаю, объяснять не надо
Морские Гезы по-моему очень сильный корабль, так как II уровень Грабителя + возможность нахапать себе бесплатно корабликов + восстановление вне своих границах, тоже сила, и поэтому МОЁ МНЕНИЕ об этом кораблике сложилось такое. Минус только в том, что сила и передвижения такие же, как и у "Каперов"
Польдер очень классная штука, особенно после открытия экономики, но трудность в его постройке, то же его подвела.
Если уже отбросить всё и оценить державу Нидерланды, я оценю её оценкой 3 из 5, так как все её бонусы и уникальности оооочень сильно зависят от рандома, так как нет пойм с болотами на карте вообще, то - минус Польдер, не морская карта - минус корабли, и бонус вообще не принесёт НИКАКИХ перков..
.
.
.
Спасибо за прочтение моего руководство, оно первое, поэтому если что-то не так, то пешите в комментарии, всё обсудим) Удачи!
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.