Универсальное Руководство
Начало игры
Press start
На вкус и цвет товарища нет.
Структура игры
Каждый уровень-этаж с комнатами генерируется, комнаты находятся близко к друг другу как правило и при этом есть секретные. В первом прохождении у вас будет лишь 6 этажей. После первого успешного прохождения Вы откроете 7 и 8 уровни. Ну и после 10 прохождений, то есть всего 11 раз пройди игру и наконец получи нормальную концовку, крута! вам откроется 9 уровень - Шеол.
Общая схема уровней уровней выходит такая:
The Basement (Подвал)
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
Комнаты
Персонажи
Мини-боссы
Мини-боссы обозначающе один смертный грех из 7:
Боссы
Надеюсь если вы хотите избежать спойлеры - просто пропустите эту главу.
- Monstro
- The Duke of Flies
- Gemini (Steven)
- Larry Jr.
- Fistula
- Gurdy
- Peep
- Chub (C.H.A.D.)
- Lokii
- Mom
- Monstro II (Gish)
- Blastocyst
- Mom's Heart (It Lives)
- Scolex
- Satan
- Fallen
- C.H.A.D - персонаж из «Super Meat Boy», заменяющий Chub после того, как выполните секрет «Something Cute».
- Steven - ссылка на игру Edmund'а, «Time Fcuk», заменяет собой близнецов, если был выполнен секрет «Something from the Future!».
- Gish - главный персонаж из игры Эдмунда МакМиллена «Gish», заменяющий Monstro II после того, как выполните «Something Sticky».
- It Lives - на 10-й раз вместо сердца мамочки будет Живое существо, выглядящее как Исаак вросший в сердце.
Всадники апокалипсиса:
- Famine
- Pestilence
- War
- Death
- Headless Horseman
Подвал (уровни 1,2)
Пещеры (уровни 3,4)
Глубины (уровни 5,6)
Чрево (уровни 7,8)
Прочие боссы
Советы
- Разбивайте кучи отходов и тушите костры, есть небольшой шанс, что из них выпадет ключик или монетка.
- Осматривайте все камни, среди них могут быть синие камни, которые дают при разрушении две брони (реже: сердца или бомбы).
- Если поставить бомбу у камня перед пропастью, то после взрыва камень свалится туда и по нему можно будет пересечь пропасть.
- Если у вас меньше 15 монет, то не имеет смысла заходить в комнаты-магазины и тратить на это ключ (актуально для начальных уровней).
- Препятствия из шипов можно безболезненно проходить по диагонали.
- Внимательно смотрите на карту уровней, по ней можно вычислить, где находится секретная комната: если за пределами всех открытых комнат есть такая область, которая соприкасается с ними тремя или четырьмя сторонами, то это, скорее всего, секретная комната, можно потратить бомбу по середине стены соприкосновения, чтобы проверить эту догадку.
- На начальных уровнях лучше обходить вообще все комнаты, а на последних 7,8 уровнях – сразу же заходить к боссу, так как в них нет обычных бонусных комнат.
- Если на уровне есть автомат для сдачи крови, а в посещенных комнатах остались ненужные сердечки, то имеет смысл сдать кровь так, чтобы использовать все оставшиеся сердечки и в итоге оставить уровень жизни на максимуме.
- Если у вас появилась вещь «телепорт», используйте её постоянно (после зачистки очередных двух комнат), так при этом есть вероятность попасть в ошибочную комнату.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.