Fahrzeuggrundkurs by WLS
Vorwort
Vielen Dank für dein Interesse an unserem kleinen Helfer <3!
Mit diesem Dokument wollen wir dir ein wenig Wissen über die Fahrzeuge in Squad und deren Eigenschaften näher bringen.
Dieses Dokument wurde für den Fahrzeugkurs von der We-Love-Squad-Community erstellt.
Sollten euch Fehler auffallen, wendet euch bitte an die Bootcamp-Organisation von We-Love-Squad, da wir dieses Dokument weiterentwickeln und nutzen wollen.
Solltest du Interesse daran haben, hier mit zu arbeiten, melde dich bei der Bootcamp-Organisation von We-Love-Squad auf dem Discord.
Begrifflichkeiten
MBT = Main Battle Tank
IFV = Infantry Fighting Vehicle
APC = Armored Personnel Carrier
RWS = Remote Weapon Station
MGS= Mobile Gun System
Was benötigt man für ein Fahrzeug?
Beim MBT am besten: Fahrer, Schütze, Commander
Rollen im Fahrzeug
Er sollte immer versuchen das Fahrzeug gerade zu halten. Er ist der einzige, der den Zustand des Fahrzeuges sieht.
Er verlässt nie das Fahrzeug.
Dieser steigt auch für eine Reparatur aus.
Gleichzeitig achtet er auf feindliche Aufklärung.
Was ist wichtig zu callen? (Fahrer/Schütze/Commander)
Fahrer
Ab 20% kann das Fahrzeug das Brennen anfangen.
Ab 25% fällt der Stabilisator aus.
Fällt der Motor komplett aus, kann das Fahrzeug nur noch rollen.
Der Motor sprüht dann Funken.
Sollte der MBT doppelt trackt sein, ist dieser in seiner Bewegung gänzlich eingeschränkt und ist hierbei sehr anfällig gegenüber Feindfahrzeugen. HAT/LAT und Feindfahrzeuge können diesen umfahren bzw. umlaufen und mit Leichtigkeit besiegen und zerstören.
Bei einem getrackten Panzer ist meist mit einem Luftschlag des Feindes zu rechnen.
Schütze
Commander
Was tue ich, wenn ich getrackt bin/ fest stecke/ am Brennen bin?
Wenn der Panzer getrackt ist, sollte nach Möglichkeit in Richtung des Feindes genebelt werden und auf der sichersten Seite repariert werden. Der Schütze verlässt nie das Fahrzeug. Es reparieren nur der Fahrer und Commander. Dies schließt Ketten, Reifen und Motor ein.
Sollte man irgendwo steckenbleiben, sollte man das Fahrzeug drehen bzw. resetten.Sollte das Fahrzeug brennen und das Munitionslager nicht zerstört sein, sollte schnellst möglich reparieren werden, da sonst auch die Crew im Panzer Schaden bekommt.
Die oben angeführten Aktionen müssen Situationsbedingt entschieden werden.
Welche Fahrzeuge gibt es?
Rad-Fahrzeuge APC's
Stryker (M1126)
BTR 80
PARS
ZSL/ZSD
Rad-Fahrzeuge IFV's
LAV, ASLAV, COYOTE, PARS haben wie der Bradley eine 25mm Bushmaster, sie unterscheiden sich nur in geringen Punkten.
LAV>Coyote>ASLAV
Panzerung:
LAV 6, ASLAV > Coyote
ASLAV
LAV 6
Coyote
BTR 82
PARS 25mm
ZBL08
BTR-4
Links vom Geschütz ist der Weakpoint.
Leichte Fahrzeuge
Tigr
TAPV
LPPV
BRDM 2
Anti-Air
etc...
Hohe Mobilität, kleiner Truppentransporter, geringe Panzerung, je nach Fahrzeug 150-600 Munition
Transport/Logistik Fahrzeuge
Ketten-Fahrzeuge
MBT
Challenger (FV4034)
Abrams (M1A1/M1A2)
Leopard
T72 (B3/S)
ZTZ99A
M60
T62
Ketten IFV's
Bradley (M2A3)
BMD
BMP-1/BMP-1TS
24 HE, 16 Frag
BMP-1TS
150 AP 150 HE 2000 MG (BTR-82 Turm)
BMP 2
BMP 2M
CTAS
FV107
ZBD 04
Ketten APC's
AAVP
MTLB/MTLBM/TLAV
MTLB/MTLBM viele Variationen, manche als Transporter, manche als Logistik-Kette.
MGS (Sprut)
MGS sind Feuerunterstützungsfahrzeuge, welche mit einer großen Hauptkanone ausgestattet sind aber nur leichte Panzerung besitzen.
Sprut sind am besten zu spielen wie ein Jagdpanzer. Diese stehen meist in der Backline, da diese keine Panzerung besitzen, aber mit einer Kanone von einem Panzer ausgestattet sind.
Russische Sprut /Sprut-SDM1
Chinesische Sprut (ZTD05)
Amerikanische Sprut (M1128 MGS)
Wasser-Fahrzeuge
Amphibische Fahrzeuge
Boote
Was kann ich mit meinem Fahrzeug machen?
MBT vs. MBT
BMP/BMD vs. Bradley
BTR vs. LAV
Scoutcar vs Scoutcar
Visier
Munition im Visier
Wie bei jeder Waffe lässt sich die Munition unten links erkennen, manche Fahrzeuge haben die Magazine aber auch im Visier als Zahl dargestellt (z.b. LAV). In dunkelblauen Kasten befindet sich die Munitionsanzeige, die Anzeige rechts unten in blau hatte jedes Fahrzeug.
Bei manchen Fahrzeugen wird die Munitionsart die geladen ist, im Visier beschriftet. Beim Abrams werden diese in Blau angezeigt, hier APFSDS oder kurz 120mm Panzerbrechende Sabot.
Rangefinder
Die meisten Red/Bluefor Fahrzeuge haben einen Rangefinder, dieser ist im grünen Kasten und kann die Range bis zu 1500m im Fadenkreuz messen.
Stabilisator
Im hellblauen Kasten ist die Anzeige für das Aktivieren/Deaktivieren des Stabilisators.
Visier ohne Zoom
In der ersten und zweiten Stufe des Visiers des Abrams gibt es keine Indikatoren für den Bulletdrop. Im Bild in pink zu sehen.
Visier mit Zoom
Bei der dritten Zoomstufe des Abrams ändert sich das Visier, hierbei kommen Indikatoren für den Bulletdrop hinzu.
TOW Overhaul
Wenn ihr mit dem Fahrzeug möglichst in Wälder steht bzw. durch Bäumer Deckung habt, sehr wichtig!
Regeln auf We-Love-Squad (WLS)
Kein Name Claim auf WLS = First come,first serve
Keine mechanisierte Infanterie im Squad, nur Crewman, Combat Engineer, LAT/HAT
Quellenangabe
Squad Wiki[squad.fandom.com]
Alle weiteren Screenshots etc. wurden im Spiel "Squad" selbst erstellt.
Last, but not least
Squad Community [WLS] Discord[discord.gg]
Ein ganz besonderer Dank geht von mir (Simple) an Gismo, der sich dafür sehr oft hingesetzt hat und es ausgearbeitet hat. Danke für deine Zeit und die gute Arbeit <3
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