[RU] Project Zomboid B42: Тир-лист всех перков (Vanilla + More Traits)

Project Zomboid3 · 30 ratings8.8k views104 favorites48 min readRussianby fargarenko_primeUpdated 6 FebView on Steam ↗

Введение / Общая информация

ENGLISH ver. - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3650868962
ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ ПЕРЕВЕСТИ ДАННОЕ РУКОВОДСТВО НА ДРУГОЙ ЯЗЫК, ТО ОСТАВЛЯЙТЕ ССЫЛКИ НА ОРИГИНАЛЬНЫЕ ВЕРСИИ (RU, EN) ОТ АВТОРА "Мил@шк@ Чародейка".

О руководстве
Данный гайд представляет собой структурированный тир-лист всех положительных и отрицательных перков (Traits) для Project Zomboid Build 42. Цель руководства — помочь как новичкам, так и опытным игрокам собрать максимально эффективный билд, не тратя время на нерабочие или переоцененные способности.

Разбор включает в себя полный список ванильных трейтов, а также масштабное дополнение из популярного мода More Traits, который значительно расширяет возможности кастомизации персонажа.

Если вам не впадлу все это читать, то вы мужчина.
  • Актуальность Build 42: Учтены все ключевые изменения механик, включая переработку системы крафта, износ снаряжения и обновленный баланс стрельбы.
  • Субъективно/объективная оценка: Перки распределены по тирам на основе их стоимости в очках и реальной пользы в долгосрочном выживании.
  • Гибкость билдов: Разделение в стиле тир-листа позволит вам быстрее комбинировать отрицательные и положительные черты без критического вреда для персонажа.

⚠️ Локализация и перевод
Поскольку Build 42 находится в активной разработке и официальный русский перевод может быть неполным, все названия и описания в данном руководстве соответствуют актуальной версии фанатской локализации: Russian Translate b42 v1.01

Обратите внимание: из-за частых патчей бета-версии некоторые значения или механики могут меняться. Если вы заметили несоответствие — пишите в комментарии, гайд будет обновляться по мере выхода фиксов.

Необходимые модификации
Для полноценного использования всех перков, представленных в тир-листе, вам необходимо установить и активировать следующий мод: More Traits [Build 41/42]


Въебите лайк и добавьте в избранное, если гайд помог. Это лучшая поддержка.

S-Tier — Лучшие перки (Позитивные)


Organized (Организованный) [-4]
Описание: Увеличена вместимость всех контейнеров.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] 130% вместимости для всех контейнеров, включая ящики, шкафы, багажники автомобилей и рюкзаки.
Топ-1 перк для хомяков. Больше лута в рюкзак, больше лута в машину, больше лута на базу. Мастхев.

Strong (Сильный) [-10]
Описание: Увеличена сила отбрасывания в ближнем бою и переносимый вес.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] +4 Сила.
Ваншоты и больше лута. Качать силу с нуля — ад, поэтому брать со старта обязательно. Основа любого билда.

Athletic (Атлет) [-10]
Описание: Может бегать быстрее и дольше, не уставая.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] +4 Фитнес. +20% к скорости бега и спринта. -20% потребления выносливости при беге и спринте.
Позволяет драться и бегать дольше. Если устал — ты труп. Как и "Сильный" — база выживания.

Indefatigable (Неугасаемый) [-10]
Описание: Имеет второй шанс на выживание. Если здоровье падает ниже 15%, оно полностью восстановится.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Активация при Здоровье < 15% (или 25% в мультиплеере) или при затягивании в толпу (DragDown).
- Восстанавливает здоровье до 100%.
- Лечит инфекцию (зомби-вирус), если включено в настройках.
- Сбивает с ног всех зомби в радиусе 3.0 метров.
- Перезарядка: 7 дней (настраивается).
Страховка от лага, бага или твоей глупости. Раз в неделю спасает жизнь и лечит укус. Имба лютая.

Super Immune (Супериммунный) [-10]
Описание: Зомби вирус не может убить вас, но восстановление занимает много времени.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При заражении (Zombie Infection > 0):
- Инфекция сбрасывается в 0.
- Накладывается "фальшивая" лихорадка (Zombie Fever = 100) для симуляции болезни.
- Запускается таймер выздоровления (от 10 до 30 дней).
[Дебафф] Во время болезни здоровье периодически снижается, имитируя борьбу организма.
Делает укусы несмертельными (но будешь болеть месяц). Ломает баланс игры, но если боишься умереть — бери.

Dextrous (Шустрый) [-2]
Описание: Быстро перекладывает предметы в инвентаре.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Сокращает время перемещения предметов на 50%.
Экономит твое реальное время. Без него перекладывать лут — мучение. За 2 очка берем всегда.

Fast Learner (Трудолюб) [-6]
Описание: Увеличивает получаемый опыт.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] 130% опыта для всех навыков, кроме Силы и Фитнеса.
Ускоряет прокачку оружия, крафта и всего остального. Экономит часы гринда. Однозначно в тир S.

Evasive (Ловкий) [-8]
Описание: Вы чрезвычайно увёртливы. (Имеет 33% шанс избежать атаку без последствий.)
+1 Проворность.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При получении урона (укус, царапина, кровотечение):
- Шанс 33% (настраивается в песочнице) полностью игнорировать урон и инфекцию.
- Проигрывается анимация "EvasiveBlocked" и появляется текст "*уворот*".
Каждый третий кусь по тебе не пройдет. Дополнительный слой брони + Проворность. Жирный лайк.

Terminator (Терминатор) [-14]
Описание: Вы всё ещё человек, не машина. Однако ваши навыки в стрельбе хороши настолько, что вы стали машиной для убийства.
- Аста ла виста, детка.
Трехкратная скорость прицеливания, увеличенная дистанция стрельбы, пониженные паника и стресс, пока у вас в руках стрелковое оружие.
+3 Точность, +2 Перезарядка, +1 Проворность.
Не дает бонуса к накапливаемому опыту.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При старте: +3 Точность, +2 Перезарядка, +1 Проворность.
[Бафф] Если в руках огнестрельное оружие и персонаж целится:
- Стресс уменьшается на 0.01 каждую игровую минуту.
- Паника уменьшается на 10 каждую игровую минуту.
- Дальность стрельбы (MaxRange) увеличивается на +5.
- Шанс клина оружия (JamGunChance) делится на 2 (уменьшается вдвое).
- Минимальный и Максимальный урон оружия увеличивается на 25% (x1.25).
- Время прицеливания (AimingTime) в коде умножается на 2 (возможно, техническая особенность для реализации "мгновенного" прицеливания или наоборот, замедление для баланса, хотя описание гласит об ускорении).
Делает из тебя Джона Уика. Дорого (14 очков), но с этим перком любой ствол становится оружием массового поражения.

Stout (Крепкий) [-6]
Описание: Увеличена сила отбрасывания в ближнем бою и переносимый вес.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] +2 Сила.
Бюджетная версия "Сильного". Если не хватает очков на старшего брата — бери это, сила нужна всегда.

Lead Foot (Тяжелая поступь) [-2]
Описание: У вас всегда была тяжелая походка. Урон топтания ногой сильно увеличен.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Сила топтания обуви (StompPower) увеличивается по формуле: (Базовая * 2) + 1.
Ваншотает лежачих. Экономит прочность оружия. За 2 очка — просто подарок.

Keen Hearing (Чуткий слух) [-6]
Описание: Увеличенный радиус восприятия.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] 200% радиус восприятия. Зомби, подкрадывающиеся со спины, становятся видны намного раньше.
Легальный чит. Видишь спиной зомби в 2 раза дальше. Спасает от "ниндзя" в туалетах. Мастхев.

Prepared: Pack (Подготовленный: Рюкзак) [-1]
Описание: Вы успели подготовиться и взяли с собой надежный рюкзак.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При старте добавляется "Base.Bag_NormalHikingBag" (Большой походный рюкзак).
*Рюкзак автоматически надевается на спину, если слот свободен.*
Лучший старт за 1 очко. Сразу есть куда складывать лут, не надо искать пакеты по помойкам. Окупается моментально.

Gordanite (Горданит) [-6]
Описание: Монтировка - ваш самый лучший друг. Наносит больше урона и имеет повышенный шанс крита.
+1 Длин. дробящее.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Только для Монтировки (Crowbar):
- Мин/Макс урон: +0.1 (+ бонус от Силы/Навыка).
- Урон по дверям: +7 (+ бонус). Урон по деревьям: +15 (+ бонус).
- Шанс крита: + (Сила + Длин. Дробящее) / 2.
- Скорость атаки (SwingTime): -0.2 (быстрее).
Превращает монтировку в S-тир оружие. Вечная палка-убивалка. Любители Гордона Фримена оценят.


A-Tier — Сильные и полезные


Ingenuitive (Изобретатель-всезнайка) [-9]
Описание: Вы разбираетесь во всём понемногу. (Знает разнообразные рецепты из всех профессий.)
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Гарантированно знает рецепты:
- Генератор, Травник, Тесто (все виды), Ловушки (все виды), Механика (все уровни), Удочки/Сети.
- Электроника (Радио, Таймеры, Пульты), Взрывчатка (Бомбы, Дымовые, Шумовые).
- Металлообработка (Стены, Листы, Крыши, Контейнеры).
[Бафф] При старте дополнительно изучает рецепты (скриптом):
- Если в песочнице включен лимит (IngenuitiveLimit): Изучает 50% (или другое число из настроек) от всех *неизвестных* рецептов в игре случайным образом.
- Если лимит выключен: Изучает ВСЕ рецепты в игре.
Слишком дорого, но дает знание о 50% журналов(по дефолту)+базовые, в перспективе звучит круто, особенно если лута мало.

Gym Goer (Завсегдатай спортзала) [-5]
Описание: Тренирует Силу и Фитнес вдвойне эффективнее. Мышцы никогда не болят.
+1 Сила, +1 Фитнес.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Множитель опыта за упражнения: Добавляет 10% опыта (при настройке 200%). Формула: ((Настройка * 0.01) - 1) * 0.1.
[Бафф] Полностью убирает боль в мышцах и усталость от упражнений (Stiffness устанавливается в 0).
Обязателен, если планируете качать статы с нуля. Отсутствие боли — это имба для гринда.

Second Wind (Второе дыхание) [-10]
Описание: Вы можете преодолеть свои возможности в случае опасности.
+1 Фитнес.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Активация: Если Выносливость < 0.5 ИЛИ Усталость > 0.8, и рядом (5 клеток) больше 2 зомби.
- Выносливость восстанавливается до 1.0 (100%).
- Усталость снижается до 0.4 (если была выше).
- Перезарядка: 14 дней.
Спасает от "спирали смерти", когда персонаж задыхается в толпе. Топчик для новичков.

Prowess: Guns (Мастерство: Огнестрельное оружие) [-7]
Описание: Огнестрельное оружие изнашивается медленнее и имеет шанс не потратить патроны.
+1 Точность, +1 Перезарядка.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Прочность: 33% шанс восстановить 1 ед. прочности при выстреле.
[Бафф] Патроны: Шанс (Точность + Перезарядка + 10)% восстановить патрон в магазине сразу после выстрела (бесконечная стрельба при удаче).
За 7 поинтов получаем отличные плюшки. Берем если хотим быть ультимативным стрелком.

Prowess: Blunt (Мастерство: Дробящее) [-7]
Описание: Вы особенно хорошо владеете [тип оружия]. Оружие изнашивается медленнее, наносит на 20% больше урона и имеет повышенный шанс крита.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Для соответствующего типа оружия:
- Шанс доп. эффекта (крита): 5% + Уровень навыка + (Удача/Неудача).
- Урон: При ударе наносится ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ урон скриптом.
- Формула доп. урона: (БазовыйУрон * 1.2) * 0.1. (То есть +12% от базы).
- Если сработал "крит" (шанс выше): База для расчета удваивается (доп. урон будет 24% от обычного).
- Прочность: Если прочность упала, есть 33% шанс восстановить 1 ед. прочности сразу же.
Дробящее самое распространенное оружие в игре. Очень крутой перк, берем для милишников.

Prowess: Spear (Мастерство: Копья) [-7]
Описание: Вы особенно хорошо владеете [тип оружия]. Оружие изнашивается медленнее, наносит на 20% больше урона и имеет повышенный шанс крита.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Для соответствующего типа оружия:
- Шанс доп. эффекта (крита): 5% + Уровень навыка + (Удача/Неудача).
- Урон: При ударе наносится ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ урон скриптом.
- Формула доп. урона: (БазовыйУрон * 1.2) * 0.1. (То есть +12% от базы).
- Если сработал "крит" (шанс выше): База для расчета удваивается (доп. урон будет 24% от обычного).
- Прочность: Если прочность упала, есть 33% шанс восстановить 1 ед. прочности сразу же.
Отличный буст для специализации. Если собираетесь играть копьями, то берем это обязательно.

Prowess: Blade (Мастерство: Режущее и рубящее) [-7]
Описание: Вы особенно хорошо владеете [тип оружия]. Оружие изнашивается медленнее, наносит на 20% больше урона и имеет повышенный шанс крита.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Для соответствующего типа оружия:
- Шанс доп. эффекта (крита): 5% + Уровень навыка + (Удача/Неудача).
- Урон: При ударе наносится ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ урон скриптом.
- Формула доп. урона: (БазовыйУрон * 1.2) * 0.1. (То есть +12% от базы).
- Если сработал "крит" (шанс выше): База для расчета удваивается (доп. урон будет 24% от обычного).
- Прочность: Если прочность упала, есть 33% шанс восстановить 1 ед. прочности сразу же.
Отличный буст для специализации. Если собираетесь играть режующим, то берем это обязательно.

Flexible (Гибкий) [-3]
Описание: +1 Проворность.
Дешевый источник самого важного боевого стата. За 3 поинта халява.

Wakeful (Бодрый) [-2]
Описание: Требуется меньше сна.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] -30% скорость накопления усталости, +10% эффективность сна.
Меньше спите, больше лутаете. Все просто.

Handy (Умелые руки) [-8]
Описание: Более быстрое и прочное строительство.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] +1 Плотничество, +1 Прочность. +100 HP ко всем постройкам. Увеличивает скорость строительства (≈11%).
Прочность (Maintenance) — важнейший навык для экономии оружия. 8 поинтов дороговато, но сойдет.

Thick Skinned (Толстая кожа) [-8]
Описание: Меньше шанс получить царапину или укус, прорывающий кожу.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Шанс избежать ранения от атаки зомби умножается на 1.3 (база 15%, модифицируется навыком владения оружием). Шанс порвать одежду при проходе через деревья снижен до 1 к 13.
Пассивная защита от ошибок. За 8 понитов дорого, но для новичков самое то.

Fit (В форме) [-6]
Описание: В хорошей физической форме.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] +2 Фитнес.
Младший брат "Атлетичного". Можно брать если опять таки не хватает на старшего брата.

Unwavering (Непоколебимый) [-6]
Описание: (Перевод отсутствует в файле, ID: unwavering). Вероятно: Увеличение урона при низком здоровье/выносливости.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Наносит ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ урон зомби, если персонаж в плохом состоянии.
- Урон добавляется отдельным тиком (Target HP - ExtraDamage).
- Множитель доп. урона (от базового):
- При Выносливость < 0.25 или Усталость > 0.8 или Боль > 75: +200% (x2.0).
- При Выносливость < 0.50 или Усталость > 0.7 или Боль > 50: +150% (x1.5).
- При Выносливость < 0.75 или Усталость > 0.6 или Боль > 20: +125% (x1.25).
[Бафф] Уменьшает скорость получения ран (анимации/таймеры):
- Царапины и Порезы: +30 к модификатору скорости заживления.
- Глубокие раны и Ожоги: +60 к модификатору.
Звучит очень круто против больших толп зомби.

Gun Specialist (Специалист по стрельбе) [-8]
Описание: Вы имеете довольно неплохой опыт владения огнестрельным оружием.
+2 Точность, +2 Перезарядка.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При старте: +2 Точность, +2 Перезарядка.
[Бафф] Бонусы к Поиску (Foraging):
- Радиус обзора: +0.5.
- Шанс найти категорию: Амуниция (+3%).
Дороговато, но 2 точности это 2 точности.

Blunt Twirl (Бандит) [-5]
Описание: +1 Длин. дробящее, +1 Коротк. дробящее.
За 5 поинтов дает маловато, но опять таки это дробящее. Поэтому буст со старта мастхев.

ИЗ ЗА ОГРАНИЧЕНИЙ СТИМА ПРОДОЛЖЕНИЕ A-TIER СНИЗУ

A-Tier — Сильные и полезные (ПРОДОЛЖЕНИЕ)

Scrounger (Ищейка) [-5]
Описание: Вы досконально изучаете каждый уголок. (Находит полезные вещи немного чаще остальных.)
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При открытии контейнера есть шанс найти дубликаты предметов.
- Шанс срабатывания на контейнер: 10% (базовый).
- Удача добавляет +5% (Итого 15%).
- Неудача отнимает -5% (Итого 5%).
- Шанс для каждого предмета внутри дублироваться: 10% (базовый) +/- Удача.
- Бонусы к шансу предмета: Еда/Батарейки (+10%), Оружие (+5%).
[Бафф] Количество найденного:
- Если предмет 1 шт: Шанс найти еще 1.
- Если предметов 2-4 шт: +130% (добавляет 1.3x от количества).
- Если предметов 5+ шт: +260% (добавляет 2.6x от количества).
*Для сигарет и гвоздей расчет идет пачками по 20 шт.*
[Бафф] Бонусы к Поиску (Foraging):
- Радиус обзора: +1.0.
- Шанс найти категорию: Лесные редкости, Медицина, Амуниция, Самодельное оружие (+5%).
Больше лута в контейнерах. Интересный перк, без лута никуда, поэтому берем.

Hobby: Maintenance (Курсы: Уход за оружием) [-3]
Описание: +2 Прочность. Не дает бонуса к накапливаемому опыту.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При старте: +2 уровень Прочности (Maintenance).
Прочность тяжело качается, а так получаем за 3 поинта со старта 2 прочности, круто.

Hobby: Shooter (Хобби: Стрелок) [-3]
Описание: +2 Точность. Не дает бонуса к накапливаемому опыту.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При старте: +2 уровень Точности.
2 точности за 3 поинта? Халява, берем для стрелков.

Inventive (Изобретательный) [-2]
Описание: Имеет более низкие требования к уровню навыков для изучения рецептов или автоматического изучения.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Позволяет читать рецепты и изучать крафты, требующие более высокого уровня навыка, чем есть сейчас.
Так как в 42 билде стало больше крафтов, то -1 требуемый лвл для крафта и рецептов (из журналов) супер.

Gymnast (Гимнаст) [-5]
Описание: Ловкий и тихий.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] +1 Легкий шаг, +1 Проворность.
Еще один источник Nimble. Как бонус легкий шаг.


B-Tier — Ситуативные


Olympian (Олимпиец) [-5]
Описание: Вы когда-то были олимпийским атлетом.
+1 Бег, +1 Фитнес.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При старте: +1 Бег (Sprinting), +1 Фитнес (Fitness).
В комбинации с "Атлетичным" неплохо.

Grave Robber (Расхититель могил) [-7]
Описание: Вы без угрызений совести копаетесь в останках мертвецов. (Шанс найти дополнительную добычу в убитых зомби.)
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При осмотре трупа зомби:
- Шанс срабатывания: 1.0% (базовый, настраивается) + (Удача * 0.2%).
- Модификаторы: Ищейка (+0.2%), Невнимательный (-0.2%).
- Награда: Случайный предмет из списка (от еды и патронов до оружия, сумок и генераторов).
- Количество: 1 + (0 до 3 случайных предметов).
Звучит как золотая жила, на деле — гора грязных тряпок и редкая банка тушенки. Рандом слишком жесток, чтобы тратить 7 очков.

Pack Mule (Вьючный мул) [-7]
Описание: Вы бережно собираете свой багаж. Максимальная грузоподъемность увеличена.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Базовый переносимый вес (MaxWeightBase) устанавливается на: 10 + (Сила / 5).
(Стандартное значение в игре: 8).
Увеличивает переносимый вес только инвентаря (без учета сумок). Зависит от силы. Прикольно, но дороговато.

Blade Twirl (Фехтовальщик) [-5]
Описание: +1 Длин. режущее, +1 Коротк. режущее.
Младший брат "Мастерство: Режущее и рубящее", но не имеет бонусы к медленному изнашиванию и к урону. Можно брать в паре.

Cat's Eyes (Кошачье зрение) [-2]
Описание: Лучшее зрение ночью.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] +20% лучше зрение ночью. Улучшает поиск (Foraging).
Для ночных вылазок отличный перк учитывая переработку света в 42 билде.

Eagle Eyed (Орлиный глаз) [-4]
Описание: У персонажа более широкий угол обзора и быстрее исчезает "туман войны".
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Увеличенный угол обзора. Улучшает поиск (Foraging).
В паре с "Кошачье зрение" очень круто, без него не очень. Рекомендую брать приоритетно для ночных вылазок.

Brave (Храбрый) [-4]
Описание: Менее склонен к панике.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Получает лишь 30% паники от всех источников (кроме ночных кошмаров).
Стабильный урон в ближнем бою.

Expert Driver (Опытный водитель) [-5]
Описание: Вы имеете большой опыт вождения. Транспорт едет быстрее и тише.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Характеристики авто при вождении:
- Тормозная сила: x2.0.
- Максимальная скорость: x1.25.
- Мощность двигателя: x3.0.
- Громкость двигателя: x0.25 (тише).
- Эффективность на бездорожье: x2.0.
Полезно, чтобы не агрить весь город звуком мотора. Будьте осторожнее на дорогах!

Lucky (Везучий) [-4]
Описание: Иногда вам просто везет.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] +10% шанс найти редкий лут. -5% шанс неудачи при ремонте вещей. Улучшает режим поиска.
Приятный бонус на дистанции. Советую брать!

Hardy (Выносливый) [-6]
Описание: Максимальная выносливость повышена.
+1 Фитнес.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Имеет внутренний запас "доп. выносливости" (5 единиц).
- Если текущая выносливость < 0.85, она восполняется из этого запаса (по 0.05 или настройка песочницы).
- Запас восстанавливается, когда выносливость полная (1.0).
Хорошая альтернатива или дополнение к Athletic. Для неопытных бойцов пойдет на все 100.

Hobby: Axe (Хобби: Заготовка дров) [-3]
Описание: +2 Топоры, +1 Строительство. Не дает бонуса к накапливаемому опыту.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При старте: +2 уровень Топоры, +1 уровень Строительство.
Топоры остаются топовым оружием особенно с профессией "Дровосек".

Hobby: Technician (Хобби: Техник) [-3]
Описание: +1 Автомеханика, +2 Электроника. Не дает бонуса к накапливаемому опыту.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При старте: +1 уровень Автомеханики, +2 уровень Электроники.
Звучит круто, жалко, что не 2 Автомеханика и 1 Электроника дается для взлома машин, но тоже ничего.

Scrapper (Металлоломщик) [-3]
Описание: Вы лучше работаете с металлоломом. (Умеет создавать трубы и листы из металла.)
+1 Газосварка, +1 Прочность.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При старте: +1 Газосварка, +1 Прочность.
[Бафф] Рецепты: Открывает уникальные рецепты для переработки металлолома в пригодные материалы (Трубы, Листы).
Поставил сюда чисто из-за прочности. А так перк не очень.

Baseball Player (Бейсболист) [-4]
Описание: Имеет опыт игры в бейсбол.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] +1 Длинное дробящее.
+рецепт "Вырезать биту", прикольно если будете играть битами.

Crafty (Умелый) [-3]
Описание: Увеличенный прирост опыта для ремесленных навыков.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] 130% опыта для всех навыков крафта.
На дистанции за 3 поинта упростит прокачку. Можно брать спокойно.

Action Hero (Герой боевика) [-8]
Описание: Вы можете проявить себя только во время настоящей опасности.
(Наносит только половину урона, но получает бонус к урону и шансу критического удара в зависимости от количества зомби рядом.)
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Базовый урон любым оружием снижен на 50% (x0.5). *Примечание: В коде MoreTraits.lua явного снижения урона нет, только расчет бонуса использует половину урона. Возможно, снижение реализовано в другом файле. Я не нашел :(*
[Бафф] Бонусы за зомби рядом:
- Дистанция < 2 клеток: +10% крит шанс, +1.0 множитель урона.
- Дистанция < 5 клеток: +5% крит шанс, +0.4 множитель урона.
- Дистанция < 10 клеток: +2% крит шанс, +0.2 множитель урона.
- Крит урон увеличен в 5 раз (x5) вместо стандартного.
Делает из вас Рэмбо, но только когда пахнет жареным. Если любите врываться в толпу с криком — ваш выбор, но ошибка будет стоить дорого.

C-Tier — Слабые


Bouncer (Вышибала) [-5]
Описание: Вы подрабатывали охранником в ночном клубе. Попав в окружение из трех и более зомби, кого-то из них будет периодически отталкивать назад.
+1 Сила, +1 Коротк. дробящее.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Если вокруг игрока (дистанция 1.75 клетки) находится 3 и более зомби:
- Шанс срабатывания: 5% (базовый) + (Удача/Неудача влияет на шанс).
- Эффект: Один из зомби отталкивается назад (StaggerBack).
- Перезарядка: 60 тиков (1 секунда) после срабатывания.
Шанс оттолкнуть зомби, когда вас окружили. Слабовато для 5 очков, лучше просто не попадаться.

Low Thirst (Пониженная жажда) [-2]
Описание: Нужно меньше пить воды.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] 50% жажды.
Воды в мире много.

Quiet (Тихий) [-2]
Описание: +1 Скрытность.
Опять же для стелса за 2 очка нормик.

Antique Collector (Антикварщик) [-6]
Описание: Вы без труда способны распознать антиквариат. (Может найти крайне редкие и уникальные предметы.)
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Шанс найти уникальный предмет в ящиках (crate) или на металлических полках.
- Шанс: 1 к 150 (10 из 1500, настраивается в песочнице).
- Модификаторы шанса: Удача (+1), Шустрый (+1), Все пальцы большие (-1), Ищейка (+1), Невнимательный (-1).
[Список предметов]:
- Редкий старинный топор (AntiqueAxe)
- Тяжеленная античная кувалда (Thumper)
- Обсидиановый кинжал (ObsidianBlade)
- Расширенная походная сумка (PackerBag)
- Потёртая монтировка (BloodyCrowbar)
- Коллекционная бита (Slugger)
- Антикварная броня (Куртка, Жилет, Сапоги)
- Антикварное оружие (Копье, Молот, Катана)
- Журналы коллекционера (дают опыт или рецепты).
Шанс найти редкие вещи. Но за 6 очков эффективность сомнительная, берем чисто для коллекции.

Light Eater (Плохой аппетит) [-2]
Описание: Нужно меньше есть.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] 75% голода.
Еды в мире тоже много.

Adrenaline Junkie (Любит адреналин) [-4]
Описание: Двигается быстрее при сильной панике.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Дает фиксированный бонус 0.20 или 0.25 к базовой скорости при Сильной или Экстремальной панике.
Бесполезная трата очков. Персонаж итак может убежать от зомби.

Vagabond (Бродяга) [-3]
Описание: Вы имеете опыт выживания на улицах города. (Шанс найти дополнительные предметы в мусорных баках.)
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При осмотре мусорных баков (bin):
- Шанс срабатывания: 33% (базовый) + (Удача * 5%).
- Награда: Гарантированно находит еду (консервы, объедки, грибы).
- Количество: 1 + (0 до 3 случайных предметов).
[Бафф] Бонусы к Поиску (Foraging):
- Радиус обзора: +0.7.
- Устойчивость к погоде (+13) и темноте (+3).
- Шанс найти категорию: Лекарственные растения (+5%), Мусор (+10%).
Больше еды в мусорных пакетах, очень интересный перк в комбо с "Антикварщиком", "Удачливым" и "Ищейка".

Hunter (Охотник) [-8]
Описание: Знает основы охоты.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] +1 Точность, +1 Коротк. режущее, +1 Скрытность, +1 Звероловство. Улучшает режим поиска.
Очень дорого (8 очков), но дает +1 Точность сразу. Если нужно срочно начать стрелять — пойдет.

Quick Worker (Расторопный работник) [-9]
Описание: Вы умеете распределять время на поставленные задачи. (Действия выполняются быстрее.)
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Время выполнения действий сокращается.
- Базовое ускорение: -50% времени (настраивается).
- Шанс 10% получить доп. бонус: +25% скорости за Удачу или Ловкость рук.
- Чтение книг: Ускоряется на 25% (или зависит от черт читателя).
Удобно, но очень дорого. Перк забаланшен, но для соло выживания не сильно роляет.

Battering Ram (Живой таран) [-7]
Описание: Вы можете пробиваться через толпу, словно профессиональный игрок в американский футбол.
(Во время спринта (не бега) сбивает с ног зомби на своем пути.)
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При спринте (Alt) сбивает зомби с ног на дистанции <= 1.0.
[Дебафф] Тратит выносливость при ударе: (10 / Уровень Фитнеса) * 0.01.
[Бафф] Если есть перк "Мастер боевых искусств", наносит урон сбитым зомби (0.1 - 0.6 ед. урона * модификатор выносливости).
Позволяет прорваться через толпу, если вас зажали. Честно не очень.

Grunt (Работяга) [-4]
Описание: +1 Строительство, +1 Коротк. дробящее.
Дешевая и мощная альтернатива Handy для крафтеров. Но нет прочности, хотя за такую цену другого не стоит ожидать.

Brawler (Хулиган) [-6]
Описание: Привык попадать в неприятности.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] +1 Топоры, +1 Длинное дробящее.
Прикольно, знает несколько рецептов для биты, но дороговато.

Fitted (Одежда по размеру) [-4]
Описание: Надетая одежда весит вдвое меньше и не накладывает штрафов на скорость.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Для всей надетой одежды:
- Вес предмета: x0.5.
- Штраф к скорости бега (RunSpeedModifier): Устанавливается на 1.0 (нет штрафа).
- Штраф к скорости боя (CombatSpeedModifier): Устанавливается на 1.0 (нет штрафа).
Перк раскрывает себя только когда наступают холода. Поэтому сомнительно.

Restful Sleeper (Добротный сон) [-6]
Описание: Вы быстрее высыпаетесь и не получаете штрафов за сон на некомфортной мебели.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Во время сна:
- Усталость (Fatigue) снижается быстрее (доп. снижение от 0.05 до 0.2 в час).
- Полностью убирает боль в шее при пробуждении.
- Персонаж автоматически просыпается, когда полностью отдохнул (Fatigue <= 0).
Прикольно, практично, но дороговато.

Graceful (Грациозный) [-4]
Описание: Издает меньше шума при передвижении.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] 60% радиус шума шагов.
Отлично для стелса, стелс в этой игре сомнительный, но для новичков пойдет.

Inconspicuous (Незаметный) [-4]
Описание: Менее вероятно будет замечен зомби.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] 50% шанс быть замеченным зомби.
Опять таки для новичков отлично.

Blissful (Счастливый) [-3]
Описание: Вы имеете позитивный взгляд на жизнь. (Скука и несчастье накапливаются медленнее, а так же проходят быстрее.)
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Постоянное снижение негативных эффектов (каждый тик):
- Несчастье: -0.01.
- Скука: -0.005.
(Фактически делает персонажа почти невосприимчивым к скуке и депрессии в обычных условиях).
Приятно, но не критично. Если мало лута в мире, то можно брать, чтобы не искать антидепрессанты или книги.

Prepared: Car (Подготовленный: Обслуживание автомобилей) [-1]
Описание: Вы успели подготовиться и взяли с собой немного принадлежностей для обслуживания автомобилей.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При старте добавляется "Base.Bag_JanitorToolbox" (Ящик инструментов), внутри:
- 1x Автомобильный аккумулятор (CarBattery1)
- 1x Отвертка
- 1x Гаечный ключ
- 1x Баллонный ключ (LugWrench)
- 1x Насос
- 1x Домкрат
[Бафф] Если включена настройка песочницы (PreparedCarGasToggle), добавляется "Base.PetrolCan" (Канистра с бензином) в дополнительную руку.
Крутой старт для взломщика (с самого старта можно кататься на машине).

ИЗ-ЗА ОГРАНИЧЕНИЙ СТИМА ВСЕ НЕ ВМЕЩАЕТСЯ, СМОТРИМ ДАЛЬШЕ

C-Tier — Слабые (ПРОДОЛЖЕНИЕ)

Prepared: Food (Подготовленный: Продукты питания) [-1]
Описание: Вы успели подготовиться и взяли с собой некоторое количество продуктов.
Начинает с пакетом еды и питья.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При старте в инвентарь добавляется "Base.Plasticbag" (Пакет), внутри которого:
- 1x Консервный нож (TinOpener)
- 1x Консервированные томаты (CannedTomato)
- 1x Консервированный картофель (CannedPotato)
- 1x Консервированная морковь (CannedCarrots)
- 1x Консервированные брокколи (CannedBroccoli)
- 1x Консервированная капуста (CannedCabbage)
- 1x Консервированные баклажаны (CannedEggplant)
Спасает только если вы заспавнились в глухом лесу. В городе еды навалом в каждом холодильнике.

Prepared: Medical (Подготовленный: Медикаменты) [-1]
Описание: Вы успели подготовиться и взяли с собой немного медикаментов.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При старте добавляется "Base.FirstAidKit" (Аптечка), внутри:
- 1x Пластырь (Bandaid)
- 1x Антидепрессанты
- 1x Дезинфицирующее средство
- 1x Спиртовые салфетки
- 1x Бета-блокаторы
- 1x Обезболивающее
- 1x Хирургическая игла
- 1x Бумажные платки
- 1x Пинцет
- 4x Бинта (количество настраивается в песочнице: PreparedMedicalBandageAmount).
Аптечка — это хорошо, но если вы планируете получать урон в первые 5 минут игры, у меня для вас плохие новости.

Prepared: Weapon (Подготовленный: Оружие) [-1]
Описание: Вы успели подготовиться и взяли с собой немного оружия.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При старте добавляются в инвентарь:
- 1x Бита с гвоздями (Base.BaseballBat_Can)
- 1x Охотничий нож (Base.HuntingKnife)
Хороший выбор для 'Very Insane' популяции, где биту не найти. В обычном режиме — костыль на первые полчаса.

Speed Demon (Демон скорости) [-1]
Описание: Быстрый водитель.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] 200% скорость переключения передач, 115% максимальная скорость.
Часто вреден из-за шума. Будьте аккуратны на дорогах!

Generator Knowledge (Знания о генераторах) [-2]
Описание: Вы знаете как пользоваться генератором.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Персонаж получает флаг "Знание генератора" (может подключать и использовать генераторы без журнала).
Журнал легко найти в мире. Но если лута мало, берем.

Ideal Weight (Идеальный вес) [-4]
Описание: (Скрытый перк). Поддерживает вес персонажа в идеальном диапазоне.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Автоматически регулирует калории при их изменении:
- Если вес <= 78 (Недовес): Усиливает любое изменение калорий на 50% (быстрее набирает вес при еде, но и быстрее теряет при голоде).
- Если вес >= 82 (Лишний вес): Ослабляет любое изменение калорий на 25% (медленнее набирает вес, но и медленнее худеет).
Если вам лень следить за БЖУ и калориями, то звучит прикольно.

Martial Artist (Мастер боевых искусств) [-5]
Описание: Вы ранее обучались боевым искусствам и самообороне. Отталкивания голыми руками (без оружия) теперь наносят урон.
(Уровень навыка Коротк. дробящего увеличивает урон отталкивания.)
+1 Фитнес, +1 Коротк. дробящее.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При старте: +1 Фитнес, +1 Коротк. дробящее.
[Бафф] Если в руках нет оружия (или включена настройка песочницы MartialWeapons):
- Урон рассчитывается от базового урона толчка.
- Шанс крита: (5 + Уровень Коротк. Дробящего) * Скейлинг (настройка).
- Крит урон: x4.
- Получение опыта: Дает XP в навык "Короткое дробящее" за удары.
[Дебафф] Трата выносливости: -0.002 выносливости за удар.
Слаб против толпы. В мире достаточно оружия, поэтому не очень полезно.

Hobby: Sneaky (Хобби: Прятки) [-3]
Описание: +2 Скрытность, +1 Легкий шаг. Не дает бонуса к накапливаемому опыту.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При старте: +2 уровень Скрытности, +1 уровень Легкий шаг.
Для стелса норм, а так не советую.

Swift (Быстрый) [-2]
Описание: +1 Легкий шаг.
Не очень если честно.

Tinkerer (Мастер на все руки) [-5]
Описание: Вы всегда готовы что-то смастерить, починить или разобрать.
+1 Электроника, +1 Автомеханика, +1 Шитьё.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При старте: +1 Электроника, +1 Автомеханика, +1 Шитьё.
Набор 'сделай сам' для ленивых. Эти навыки качаются разбором пары машин и часов за пару игровых дней. 5 очков можно потратить с большей пользой.

Wildsman (Одичалый) [-8]
Описание: Вы провели много времени в отдалении от цивилизации.
+1 Рыболовство, +1 Звероловство, +1 Собирательство, +1 Копья.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При старте: +1 к навыкам Рыболовство, Звероловство, Собирательство, Копья.
[Бафф] Рецепты: Открывает рецепты "Ловушка из палок" и "Простая удочка" (самодельные).
[Бафф] Бонусы к Поиску (Foraging):
- Радиус обзора: +0.5.
- Устойчивость к погоде (+13) и темноте (+5).
- Шанс найти категорию: Животные (+5%), Ягоды/Грибы/Лекарственные растения (+3%).
Пакет 'Юный натуралист'. Знает рецепты для охоты, но полезен только для чистого лесного выживания без заходов в город.

Artisan (Ремесленник) [-2]
Описание: Лучше справляется с гончарным делом и стекольным ремеслом.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] +1 Стеклодув, +1 Гончарное дело.
Гончарка и стеклодув — это для The Sims, а не для зомби-апокалипсиса. Абсолютно бесполезно, если вы не строите дворец ради эстетики.

Blacksmith Knowledge (Кузнец) [-6]
Описание: Умеет использовать наковальню для ковки.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] +1 Прочность, +2 Кузнечное дело.
Если вы хотите с самого начала упороться в кузнечное дело, то можно взять.

Fast Reader (Книголюб) [-2]
Описание: Тратит меньше времени на чтение.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] 130% скорость чтения.
В сингле есть перемотка времени. В мультиплеере — мастхев, чтобы не уснуть в реале за книгой.

Former Scout (Бывший скаут) [-6]
Описание: Знает как собирать дикие ягоды и лечить мелкие раны.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] +1 Первая помощь, +1 Поиск (Foraging). Улучшает режим поиска.
Дешевый способ получить собирательство. Но оно качается ногами, а первая помощь вообще не нужна.

Gardener (Садовод) [-2]
Описание: Базовые знания фермерства.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] +1 Фермерство. Улучшает режим поиска.
Фермерство качается практикой, а книги дают буст. Стартовый бонус приятен, но не критичен. Лучше найти пакетик семян.

Herbalist (Травник) [-4]
Описание: Может находить лекарственные травы и делать из них припарки.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] +1 Поиск. Позволяет находить лекарственные растения, делать лекарства и определять ядовитые ягоды/грибы. Улучшает режим поиска.
Открывает крафты припарок и поиск трав. Если не везет на журнал травника — берите смело, иначе отравитесь первой же ягодой.

Vehicle Knowledge (Автолюбитель) [-3]
Описание: Имеет детальные знания о базовой механике и ремонте обычного и тяжелого транспорта.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] +1 Автомеханика. Позволяет чинить стандартные и тяжелые авто.
Журналы найти можно, автомеханику можно прокачать за пару тачек на первый лвл.

F-Tier — Мусор

Resilient (Высокий иммунитет) [-4]
Описание: Менее склонен к болезням. Медленнее становится зомби.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] 75% скорость зомбификации, 45% шанс простуды, простуда слабее и проходит быстрее.
Рано или поздно вы станете зомби :).

Fast Healer (Живучий) [-6]
Описание: Быстрее восстанавливается от травм и болезней.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Раны менее суровы и заживают быстрее. Включает царапины, порезы, пули, глубокие раны, укусы и переломы.
Смысл лечиться быстрее, если задача — не получать урон вовсе? Для новичков может быть полезно, но ветераны предпочтут не быть кусанными.

Specialization: Crafting (Специализация: Изготовление) [-12]
Описание: Вы получаете лишь 25% опыта во всех остальных навыках.
+2 Строительство, +2 Электроника, +2 Газосварка, +2 Автомеханика, +2 Шитьё.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Нет штрафа к опыту для навыков: Кузнечное дело, Строительство, Резьба, Электроника, Газосварка, Автомеханика, Шитье, Стеклодув, Каменщик, Гончарство.
[Дебафф] -75% опыта для всех остальных навыков.
Убивает универсальность (-75% опыта другим навыкам).

Specialization: Food (Специализация: Пропитание) [-12]
Описание: Вы получаете лишь 25% опыта во всех остальных навыках.
+2 Кулинария, +2 Фермерство, +2 Рыболовство, +2 Звероловство, +2 Собирательство.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Нет штрафа к опыту для навыков: Кулинария, Фермерство, Собирательство (растений), Звероловство, Рыболовство, Поиск (Foraging), Отслеживание (Tracking), Животноводство, Разделка.
[Дебафф] -75% опыта для всех остальных навыков.
[Бафф] Бонусы к Поиску (Foraging):
- Радиус обзора: +0.4.
- Устойчивость к погоде (+13) и темноте (+5).
- Шанс найти категорию: Животные, Ягоды, Грибы, Лекарственные растения, Дикие растения (+5%).
Убивает универсальность (-75% опыта другим навыкам).

Specialization: Guns (Специализация: Огнестрельное оружие) [-12]
Описание: Вы получаете лишь 25% опыта во всех остальных навыках.
+4 Точность, +4 Перезарядка.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Нет штрафа к опыту для навыков: Точность, Перезарядка.
[Дебафф] -75% опыта для всех остальных навыков.
Убивает универсальность (-75% опыта другим навыкам).

Specialization: Melee (Специализация: Оружие ближнего боя) [-12]
Описание: Вы получаете лишь 25% опыта во всех остальных навыках.
+2 Коротк. режущее, +2 Длин. режущее, +2 Коротк. дробящее, +2 Длин. дробящее, +2 Топоры, +2 Копья, +2 Прочность.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Нет штрафа к опыту для навыков: Топоры, Дробящее, Длин. режущее, Коротк. режущее, Прочность, Коротк. дробящее, Копья.
[Дебафф] -75% опыта для всех остальных навыков.
Убивает универсальность (-75% опыта другим навыкам).

Thick Blood (Густокровный) [-4]
Описание: Раны кровоточат сильнее / медленнее.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Anemic: Здоровье падает быстрее при кровотечении (доп. урон 0.4 или 0.8 для шеи).
[Бафф] Thick Blood: Здоровье падает медленнее (лечит 0.15 или 0.3 для шеи, компенсируя кровотечение).
Главное следите за своими ранами. Перк бесполезен.

Quick Rest (Быстрый отдых) [-3]
Описание: (Нет описания в UI_RU, код: quickrest). Вероятно: Быстрее восстанавливается силы при отдыхе.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Если персонаж сидит на земле или отдыхает на мебели:
- Выносливость восстанавливается быстрее (+0.055 или +0.12 на мебели) каждую минуту.
- Эффективность зависит от усталости (чем больше усталость, тем медленнее реген).
Бесполезная трата очков.

Outdoorsy (Турист) [-2]
Описание: Не боится суровой погоды.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] 10% шанс простудиться. 1% шанс поцарапаться при проходе через лес. Быстрее разжигает костер доской с зарубками. Улучшает режим поиска.
Полезно для лесных вылазок. А так бесполезен.

Specialization: Medical (Специализация: Медицина) [-12]
Описание: Вы получаете лишь 25% опыта во всех остальных навыках.
+8 Первая помощь.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Нет штрафа к опыту для навыка: Первая помощь.
[Дебафф] -75% опыта для всех остальных навыков.
[Бафф] Бонусы к Поиску (Foraging):
- Радиус обзора: +0.2.
- Шанс найти категорию: Лекарственные растения (+15%), Дикие растения, Урожай, Ягоды, Грибы (+5%).
Убивает универсальность (-75% опыта другим навыкам). Первая помощь худшее, что можно придумать в игре.

Specialization: Mobility (Специализация: Подвижность) [-12]
Описание: Вы получаете лишь 25% опыта во всех остальных навыках.
+2 Бег, +2 Лёгкий шаг, +2 Скрытность, +2 Проворность.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Нет штрафа к опыту для навыков: Лёгкий шаг, Проворность, Спринт, Скрытность.
[Дебафф] -75% опыта для всех остальных навыков.
Убивает универсальность (-75% опыта другим навыкам). Не могу даже представить зачем это нужно.

Prepared: Ammo (Подготовленный: Амуниция) [-1]
Описание: Вы успели подготовиться и взяли с собой немного амуниции.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При старте добавляется "Base.PistolCase1" (Ящик для пистолета), внутри:
- 1x Коробка патронов 9мм
- 1x Коробка патронов .45
- 1x Коробка патронов .44
- 1x Коробка патронов .38
- 1x Коробка патронов .223
- 1x Коробка патронов .308
- 1x Коробка патронов 5.56
- 1x Коробка патронов для дробовика
Патроны есть, а стрелять нечем. Просто лишний вес в инвентаре.

Prepared: Camping (Подготовленный: Кемпинг) [-1]
Описание: Вы успели подготовиться и взяли с собой немного принадлежностей для кемпинга.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При старте добавляется "MoreTraits.Bag_SmallHikingBag" (Маленькая походная сумка), внутри:
- 1x Спички
- 1x Палаточный комплект (TentGreen_Packed)
- 1x Вяленое мясо
- 1x Газировка
- 1x Удочка
- 1x Леска
- 1x Рыболовные снасти
- 1x Батарейка
- 1x Фонарик (Torch)
- 1x Бутылка с водой
- 3x Камня (Stone2)
*Сумка автоматически надевается на спину, если слот свободен.*
Мечта туриста. Если ваш план — убежать в лес и есть жуков, то это ваш выбор.

Prepared: Coordination (Подготовленный: Картография) [-1]
Описание: Вы успели подготовиться и взяли с собой карты для навигации.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При старте добавляется "Base.Bag_FannyPackFront" (Поясная сумка спереди), внутри:
- Карты городов: Малдро, Роузвуд, Риверсайд, Вест-Пойнт, Марч-Ридж.
- Карты Луисвилля (9 частей).
- 1x Карандаш
- 1x Ластик
[Бафф] Добавляются и надеваются электронные часы (WristWatch_Right_DigitalBlack).
Карты полезны, но они есть на каждой заправке. Часы — приятный бонус. Брать только если вы страдаете топографическим кретинизмом.

Prepared: Repair (Подготовленный: Плотничество) [-1]
Описание: Вы успели подготовиться и взяли с собой немного строительных инструментов.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При старте добавляется "Base.Toolbox" (Ящик инструментов), внутри:
- 1x Отвертка
- 1x Пила
- 1x Молоток
- 1x Коробка с гвоздями
- 8x Мусорных мешков (Garbagebag)
Инструменты — это база, но их легко найти в гаражах. Брать только если планируете заколачиваться в первую же минуту игры.

Nutritionist (Диетолог) [-4]
Описание: Видит пищевую ценность любой еды.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Позволяет видеть калории/жиры/белки любой еды, даже без упаковки. Улучшает режим поиска.
Встроенный калькулятор калорий. Если вы не фитнес-тренер, которому жизненно важно знать БЖУ чипсов — скипайте.

F-Tier — Мусор (ПРОДОЛЖЕНИЕ)

Fast (Стремительный) [-6]
Описание: Скорость передвижения выше/ниже на 15%.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф/Дебафф] Модифицирует вектор движения игрока.
- Fast: Спринт +75%, Бег +50%, Ходьба +25% (настраивается).
- Gimp: Спринт -25%, Бег -50%, Ходьба -75% (настраивается).
Дороговато за 15%. Но если вы хотите быть быстрее всех — берите Спринтера или Атлета, там бонусы вкуснее.

Gourmand (Гурман) [-4]
Описание: Вы отлично разбираетесь в искусстве приготовления пищи.
+1 Кулинария.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Лут: 33% шанс (плюс удача) превратить гнилую или несвежую еду в контейнере в свежую при первом открытии.
[Бафф] Готовка:
- Время готовки сокращено на 50% (готовит в 2 раза быстрее).
- Время сгорания увеличено на 100% (горит в 2 раза медленнее).
[Бафф] Эффекты еды (приготовленной):
- Утоление голода: +50% эффективности.
- Несчастье/Скука/Стресс/Усталость от еды: Снижаются или убираются полностью.
[Бафф] Бонусы к Поиску (Foraging):
- Шанс найти категорию: Грибы (+25%), Животные, Ягоды, Вредная еда (+3%).
Звучит вкусно, но зомби плевать на ваши кулинарные таланты. Готовка качается быстро, а бонусы слишком ситуативны.

Natural (Здоровое питание) [-4]
Описание: Вы предпочитаете натуральные продукты всяким консервантам.
+1 Кулинария, +1 Собирательство.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При старте: +1 Кулинария, +1 Собирательство.
[Бафф] Бонусы к Поиску (Foraging):
- Радиус обзора: +0.2.
- Шанс найти категорию: Животные, Ягоды, Грибы, Дикие растения, Вредная еда (+5%); Лекарственные растения (+3%).
Ни то ни сё. Собирательство и кулинария — самые легко прокачиваемые навыки. Не стоит 4 очков.

Hobby: First Aid (Курсы: Первая помощь) [-3]
Описание: +3 Первая помощь. Не дает бонуса к накапливаемому опыту.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] При старте: +3 уровень Первой помощи.
Медицина в этой игре — навык-аутсайдер. Царапины заживают сами, укусы — смертельны. +3 уровня ничего не изменят.

Tavern Brawler (Барный дебошир) [-3]
Описание: Вы эффективнее используете импровизированное оружие (ложки, вилки, сковороды).
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] Для импровизированного оружия:
- Наносится ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ урон скриптом.
- Обычное оружие: +10% от нанесенного урона.
- Если у оружия низкий шанс поломки (ConditionLowerChance <= 2): +15% от урона.
- Для копий (Spear): Шанс починки 0, множитель доп. урона ниже (+2.5% или +3.5%).
- Шанс починки при ударе: 50% (плюс удача). Если предмет прочный (шанс поломки <= 2), шанс починки +25%.
Вилки и ложки — это смешно, но неэффективно. Даже простая доска лучше.

Angler (Рыболов) [-4]
Описание: Знает основы рыбалки.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] +1 Рыболовство. Умеет делать и чинить удочки. Улучшает режим поиска.
Сомневаюсь, что у вас будет резкая необходимость начать рыбачить на старте.

First Aider (Лекарь) [-4]
Описание: Имеет сертификат курсов первой помощи.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] +1 Первая помощь.
Трата очков в воздух.

Hiker (Дачник) [-6]
Описание: Привык выживать в лесу.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] +1 Поиск, +1 Звероловство. Улучшает режим поиска.
Трата очков в воздух.

Keen Cook (Искусный повар) [-3]
Описание: Знает рецепты готовки.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] +2 Кулинария, +1 Разделка. Улучшает режим поиска.
Еды в мире достаточно, в дальнейшем вы сможете найти рецепты по миру. Так что не советую.

Mason (Каменщик) [-2]
Описание: Лучше строит каменные и кирпичные постройки.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] +2 Каменщик.
Трата очков в воздух.

Runner (Бегун) [-4]
Описание: Бегун в свободное время.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] +1 Спринт.
Трата очков в воздух.

Sewer (Швея) [-4]
Описание: Умеет шить.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] +1 Шитье.
Трата очков в воздух.

Whittler (Резчик по дереву) [-2]
Описание: Умеет вырезать предметы из дерева и кости.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] +2 Резьба. Может создавать костяные крючки, иглы и затачивать кости. Улучшает режим поиска.
Трата очков в воздух.

Wilderness Knowledge (Знаток дикой природы) [-8]
Описание: Умеет находить лекарственные травы и делать инструменты.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] +1 Резьба, +1 Поиск, +1 Knapping (Изготовление каменных орудий), +1 Прочность. Улучшает режим поиска.
Трата очков в воздух. Только для лесного билда.

Iron Gut (Железный желудок) [-3]
Описание: Меньше шанс отравиться едой.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф] 50% шанс пищевого отравления. Отравление проходит быстрее.
Не кушайте гнилую еду и все будет хорошо.

S-Tier — Халявные очки (Отрицательные)


Thin-skinned (Тонкая кожа) [+8]
Описание: Повышенный шанс получить рану, прорывающую кожу.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Шанс избежать ранения от атаки зомби умножается на 0.7. Шанс порвать одежду при проходе через лес увеличен до 1 к 3.
Аналогично: избегайте ударов, и это просто +8 очков.

Hearty Appetite (Хороший аппетит) [+4]
Описание: Нужно есть чаще.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] 150% голода. Дает +3% бонус к поиску еды, грибов и животных.
Еды в мире бесконечно. Бесплатные очки, плюс помогает сьедать несвежую еду быстрее.

Deprived (Обделенный) [+6]
Описание: Вы начинаете без единого предмета и элемента одежды.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] При старте:
- Удаляет всю одежду с персонажа.
- Удаляет все предметы из инвентаря (включая стартовые наборы других перков).
- Если включена настройка "ForgivingDeprived", оставляет пояс (Belt).
Одежда находится в первом же шкафу. Легкие очки.

Weak Stomach (Слабый желудок) [+3]
Описание: Высокий шанс отравиться едой.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] 200% шанс пищевого отравления. Отравление длится дольше.
Просто не ешьте гниль и сырое мясо. Элементарно.

Slow Healer (Хрупкий) [+3]
Описание: Медленно восстанавливается от ран и болезней.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Раны более суровы и заживают дольше.
Если получили рану - отсидитесь на базе.

Prone to Illness (Склонный к болезням) [+4]
Описание: Чаще болеет, быстрее становится зомби.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] 125% скорость зомбификации. 170% шанс простудиться, простуда сильнее и длится дольше.
Простуда не убивает и легко лечится.

Slow Reader (Не любит книги) [+2]
Описание: Медленно читает.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] 70% скорость чтения.
В одиночной игре ускоряется временем.

Short Sighted (Близорукий) [+2]
Описание: Малая дальность обзора.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] -2 радиус в режиме поиска. Можно исправить очками.
Полностью компенсируется ношением очков.

Bad Teeth (Больные зубы) [+3]
Описание: Может испытывать зубную боль после употреблении пищи.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] При переваривании пищи (когда активно восстановление здоровья от сытости):
- Боль в голове (Pain) растет пропорционально времени действия сытости.
- Формула: Боль += (Прирост таймера лечения) * 0.01 каждый тик обновления.
Игнорируется или лечится обезболом.

Clumsy (Неуклюжий) [+2]
Описание: Шумит при движении.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] 120% радиус шума шагов (итоговая площадь шума 144%).
Держитесь дальше от скопления зомби.

Conspicuous (Заметный) [+4]
Описание: Зомби замечают вас чаще.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] 200% шанс быть замеченным зомби.
Аналогично, просто держимся как можно дальше.


A-Tier — Выгодные


Smoker (Курильщик) [+2]
Описание: Стресс и несчастье падают от курения. Растут без сигарет.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Стресс постоянно растет. Курение снижает уровень стресса.
Сигарет в мире море. Но в 42 билде стало меньше и курить надо больше.

Motion Sensitive (Вестибулярные нарушения) [+4]
Описание: Укачивает в транспорте.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Накладывает эффект укачивания в движущейся машине.
Если вы не читаете в машине и не водите часами — это бесплатные очки.

Glass Body (Стеклянное тело) [+10]
Описание: Вы крайне уязвимы к любым ранениям. Получает на 100% больше урона.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Если здоровье уменьшилось (получен урон):
- Шанс 33% получить дополнительный урон = (Потерянное здоровье * 2).
- Шанс получить перелом или царапину при этом уроне.
Для тех, кто играет в "No Hit". Ошибка стоит жизни.

Injured (Пострадавший) [+4]
Описание: Накануне вы нехило поранились. Начинает с несколькими случайными ранениями.
(Раны перевязаны бинтами.)
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] При старте персонаж получает от 2 до 4 случайных ранений (ZombRand(1,4)+1).
- Типы ран: Царапина, Ожог (если включено в песочнице), Порез, Глубокая рана (зашитая).
- Состояние: Все раны сразу перевязаны спиртовыми бинтами (Alcohol Bandage).
- Удача влияет на тяжесть ран (уменьшает урон и время заживления).
Заживает за пару дней. Есть шанс заспавниться с ожогом.

Anemic (Малокровный) [+4]
Описание: Раны кровоточат сильнее / медленнее.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Anemic: Здоровье падает быстрее при кровотечении (доп. урон 0.4 или 0.8 для шеи).
[Бафф] Thick Blood: Здоровье падает медленнее (лечит 0.15 или 0.3 для шеи, компенсируя кровотечение).
Следите за состоянием здоровья.

B-Tier — Терпимо


Immunocompromised (Иммунодефицит) [+10]
Описание: Шанс зомбификации увеличен. Раны чаще заражаются.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] При получении урона от зомби:
- Дополнительный шанс 25% (настраивается) получить зомби-инфекцию, даже если атака не была укусом.
- Обычные раны инфицируются (Wound Infection) быстрее (+0.05 к уровню инфекции раны).
Если вы не планируете получать укусы (а вы не должны), это бесплатные +10 очков.

Albino (Чувствительность к солнцу) [+5]
Описание: На улице, при дневном свете, испытываете боль.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Если на улице между 8:00 и 17:00:
- Каждую минуту накапливается "солнечная боль": +1.0 (без защиты) или +0.5 (с зонтом/шляпой). Максимум 40.
- Текущая боль в голове устанавливается равной этому значению (делится на 1.5 с зонтом, на 2 в безопасное время, на 4 в помещении).
Принуждает к ночному образу жизни.

Anti-Gun Activist (Противник оружия) [+6]
Описание: (Скрытый перк). Вы ненавидите огнестрельное оружие.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] При использовании огнестрела:
- Получение опыта стрельбы (Aiming) снижено на 25%.
- При прицеливании повышается Несчастье (+0.6).
- Максимальная дальность стрельбы снижена на 5.
- Время прицеливания уменьшено на 20% (x0.8) - возможно, целится быстрее, но неэффективно.
Нормально для билдов через ближний бой.

Butterfingers (Растяпа) [+12]
Описание: Вы иногда роняете предметы из рук.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Каждую минуту при движении есть шанс выронить предмет из рук.
- Базовый шанс: 3 из 2000 (настраивается).
- Модификаторы: "Все пальцы большие" (+1), "Ловкий" (-1), "Вьючный мул" (-1), "Вьючная мышь" (+1), Удача.
- Вес инвентаря увеличивает шанс.
- Бег (+5 к шансу) и Спринт (+10 к шансу) значительно увеличивают риск.
- Эффект: Предмет из основной или вторичной руки падает на землю.
Если оружие выпадет во время боя, то будет неприятно. А так 12 очков вообще круто выглядит.

Reluctant Fighter (Пацифист) [+4]
Описание: Менее эффективен с оружием.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] 75% получения опыта для всех боевых навыков (оружие, ремонт, точность).
Замедляет прокачку боевых навыков. Учитывая, как долго качается оружие — это боль. Не стоит 4 очков.

Sleepyhead (Усталый) [+4]
Описание: Требуется больше сна.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] +30% скорость накопления усталости, -10% эффективность сна.
Больше сна - меньше потенциального лута.

Fearful (Пугливый) [+7]
Описание: Вас легко напугать. Вы непроизвольно кричите во время паники.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Если Паника > 5:
- Каждые 20 тиков есть шанс закричать/заплакать.
- Шанс: 3 + (Паника / 10). Модифицируется удачей и чертой "Трус".
- Эффект: Издает звук (радиус от 5 до 25 клеток в зависимости от силы паники) и всплывающий текст над головой. Привлекает зомби.
Может привлечь орду в самый неподходящий момент. 7 очков довольно много

Fast Metabolism (Быстрый метаболизм) [+2]
Описание: Склонен к потере веса. Стартует с недостатком веса.
Халявные очки для любителей поесть. Набрать вес в Project Zomboid проще простого — масло и маргарин.

Unlucky (Невезучий) [+4]
Описание: Часто дела идут наперекосяк.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] -10% шанс найти редкий лут. +5% шанс неудачи при ремонте.
Меньше лута, больше шанс на неприятность.


С-Tier — Неприятненько


Cowardly (Трусливый) [+2]
Описание: Легко поддается панике.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] 200% получаемой паники.
Паника режет урон и криты. Получать вечный дебафф к урону ради +2 очков? Нет, спасибо.

Mundane (Мирской) [+9]
Описание: Ваши атаки оружием не могут нанести критический урон.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Шанс критического удара любого оружия устанавливается на 1% (или блокируется механика критов от других перков мода).
Убивает весь боевой потенциал. Без критов вы будете ковырять зомби вечность. Брать только для пацифист-челленджей.

All Thumbs (Несобранный) [+2]
Описание: Медленно перекладывает вещи.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] 400% времени на перемещение предметов.
Убивает динамику игры.

Depressive (Депрессивный) [+4]
Описание: Вы склонны к депрессии. (Скука и несчастье постоянно накапливаются, а так же проходят медленнее.)
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Каждый игровой час есть шанс впасть в депрессию.
- Шанс: 2% (базовый) +/- (Удача * 1%). Если есть "Суицидальные наклонности", шанс +1%.
- Эффект: Добавляет +25 к Несчастью (Unhappiness).
[Механика] Пока персонаж в состоянии депрессии (флаг bToadTraitDepressed):
- Несчастье принудительно устанавливается/снижается на 0.01 каждый тик (фиксированная скорость спада, возможно, блокирующая более быстрое естественное восстановление).
- Состояние проходит, когда Несчастье падает ниже 25.
Требует книг или антидепрессантов.

Alcoholic (Алкоголик) [+14]
Описание: Бутылка с выпивкой ваш верный спутник по жизни. Если длительное время не употреблять алкоголь, начнется стресс и депрессия.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Нужда: Нужно пить алкоголь каждые 24 часа (настраивается).
- Если не пить: Начинает расти Боль (Pain), Гнев (Anger) и Стресс (Stress).
- Абстиненция (Withdrawal): Через 72 часа (настраивается) начинается сильная ломка.
- Эффект ломки: Повышается уровень Отравления (Poison) до 20-100% в зависимости от времени без выпивки. Может убить, если не включена настройка "NonlethalAlcoholic".
[Бафф] При опьянении (>10): Сбрасывает таймер нужды, убирает Гнев и Стресс, снижает Усталость.
[Бафф] При старте: Выдается бутылка Виски (Base.Whiskey), если включено в настройках.
Очков много (+14), но требует постоянного поиска выпивки. Рискованно, прожить долго не получится.

Slow Worker (Нерасторопный работник) [+9]
Описание: Вы не умеете распределять время на поставленные задачи. (Действия выполняются медленнее.)
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Время выполнения действий увеличивается.
- Базовое замедление: +50% времени (настраивается).
- Шанс 10% получить доп. штраф: +25% времени за Неудачу или "Все пальцы большие".
- Чтение книг: Замедляется на 25% (или зависит от черт читателя).
Дает много очков, но замедляет все действия на 50%. Смертельно опасно в бою (перевязка, перекладывание).

Ascetic (Аскет) [+4]
Описание: Вы предпочитаете воздерживаться от ненужных телесных удовольствий. Не любите приготовленную пищу.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Готовка:
- Время готовки увеличено на 50%.
- Еда сгорает быстрее.
[Дебафф] Эффекты еды:
- Приготовленная еда: Дает Несчастье (-10), Скуку (-10), Стресс (+10), Жажду (x2). Утоление голода снижено на 25%.
- Сырая еда: Не дает счастья, но и не дает штрафов к настроению.
Ешьте ингредиенты по отдельности.

Slow Metabolism (Медленный метаболизм) [+2]
Описание: Склонен к набору веса. Стартует с лишним весом.
Идеальный негативный трейт. Меньше ешь — дольше живут запасы. Сплошные плюсы.

Claustrophobic (Клаустрофобия) [+4]
Описание: Паникует в помещении.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Паника растет, когда персонаж внутри здания.
Можно спать на улице или в больших залах, со временем проходит (при выживании > месяца).

Pack Mouse (Вьючная мышь) [+7]
Описание: Вы предпочитаете путешествовать налегке. Максимальная грузоподъемность уменьшена.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Базовый переносимый вес (MaxWeightBase) устанавливается на: 6.
Очень раздражает при лутинге.

Self Destructive (Суицидальные наклонности) [+4]
Описание: Когда дела идут плохо, вам хочется навредить себе. Вы периодически теряете здоровье в зависимости от уровня несчастья.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Если Несчастье >= 25:
- Рассчитывается предел здоровья: 100 - (Несчастье / 3). (Если есть "Депрессивный", делитель равен 2, штраф сильнее).
- Если текущая здоровье выше этого предела, персонаж получает урон (0.15) по случайным частям тела каждую минуту, пока здоровье не упадет до предела.
Опасно, если пропустить скачок настроения. Не убьет вашего персонажа, но если не бороться с плохим настроением, то оставит вам мало HP.

Fear of Blood (Гемофоб) [+5]
Описание: Паникует при лечении, не может лечить других, стресс если одежда в крови.
Конкретные изменения (в цифрах):
Не нашел(
Симулятор енота-полоскуна. Придется постоянно мыться, иначе стресс сожрет. В лейте с водопроводом — бесплатно, на старте — душно.

Hard of Hearing (Слабый слух) [+4]
Описание: Меньше радиус слуха и восприятия.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Звуки приглушены, радиус восприятия снижен.
Опасно. Для новичков не советую брать.

Incomprehensive (Невнимательный) [+10]
Описание: Вы находите меньше вещей, нежели другие. Осматривая контейнеры может чего-то не заметить.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] При открытии контейнера есть шанс, что предметы исчезнут.
- Шанс срабатывания на контейнер: 10% (базовый) +/- (Удача * 5%).
- Удаление предметов:
- Если предмет 1 шт: 5% шанс удаления (Еда +10%, Оружие +5%).
- Если предметов > 1 шт: Удаляется 1 шт.
- Если предметов >= 5 шт: Удаляется 2 шт.
[Дебафф] Штрафы к Поиску (Foraging):
- Радиус обзора: -1.0.
- Шанс найти категорию: Лесные редкости, Медицина, Амуниция, Самодельное оружие (-5%).
Меньше лута - хуже живется. Но 10 очков звучит хайпово.

Noodle Legs (Шаткие ноги) [+6]
Описание: Шанс споткнуться во время бега или спринта повышен.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] При беге или спринте каждый кадр есть шанс упасть.
- Базовый шанс (знаменатель): 100 из 500,000 (0.02% за кадр).
- Навыки: Каждый уровень Спринта и Проворности добавляет +12,500 к знаменателю (снижает шанс).
- Спринт: Повышает шанс падения (знаменатель умножается на 0.6).
- Модификаторы: Грациозный (x1.2 к защите), Неуклюжий (x0.8), Удача (+/- 5%).
Очень опасный перк. В неподходящий момент можете упасть и вас скушают.

Disorganized (Неорганизованный) [+6]
Описание: Уменьшена вместимость контейнеров.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] 70% вместимости для всех контейнеров.
Боль перфекциониста. В начале игры очень сильно будет мешать.

F-Tier — Садомазохизм


High Thirst (Высокая жажда) [+1]
Описание: Требуется больше воды.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] 100% жажды.
В этом билде дает всего **+1 очко** (вместо +6 в 41 билде). Абсолютно не стоит того микроменеджмента с водой, который добавляет.

Poor Driver (Никудышный водитель) [+5]
Описание: Вы не имеете предрасположенности к вождению.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Характеристики авто при вождении:
- Тормозная сила: x0.5.
- Максимальная скорость: x0.75.
- Мощность двигателя: x0.66.
- Громкость двигателя: x1.5 (громче).
- Эффективность на бездорожье: x0.5.
Езда превращается в покатушки на инвалидной коляске. Так еще и звуки как от вертолета.

Paranoia (Параноик) [+4]
Описание: Склонен к приступам паники. (Если вовремя не побороть стресс, паника будет усиливаться.)
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Каждую минуту проверяется шанс приступа.
- Порог срабатывания: 1 + (Стресс * 2).
- Эффект:
- Проигрывается звук "ZombieSurprisedPlayer" (пугающий звук обнаружения).
- Паника увеличивается на +25.
- Стресс увеличивается на +0.1.
- Персонаж издает звук тяжелого дыхания.
Мешает в бою (режет урон).

Agoraphobic (Агорафобия) [+4]
Описание: Паникует на улице.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Паника растет вне помещений. Снижен радиус поиска (Foraging).
Хуже клаустрофобии, так как драться чаще приходится на улице.

Slow Learner (Неумеха) [+6]
Описание: Получает меньше опыта.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] 70% опыта для всех навыков, кроме Силы и Фитнеса.
Делает геймплей унылым гриндом.

Weak (Хилый) [+6]
Описание: Меньше отбрасывание, меньше переносимый вес.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] -2 Сила.
Силу качать очень долго.

Sunday Driver (Воскресный водитель) [+1]
Описание: Очень медленный водитель.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Разгон медленнее на 40%. Максимальная скорость 30 км/ч.
Смертельно опасно: машина застревает в грязи и не может давить зомби.

Burned (Жертва пожара) [+20]
Описание: Начинает игру с ожогами на всех частях тела.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] При старте все части тела получают статус "Ожог" (Burned).
[Дебафф] Если рядом огонь (в радиусе 20 клеток, настраивается):
- Паника: растет в зависимости от близости огоня (Макс: 100 * интенсивность).
- Стресс: растет в зависимости от близости огоня (Макс: 0.1 * интенсивность).
[Дебафф] Нельзя экипировать зажигательные предметы (коктейли Молотова и т.д.).
[Дебафф] Не может разжигать костры, барбекю и сжигать трупы.
Вы умрете почти сразу. Челлендж-трейт.

Amputee (Ампутант) [+16]
Описание: Начинает с ампутированной рукой. Не может ничего взять в дополнительную руку.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Автоматически выбрасывает любой предмет из вторичной (левой) руки.
[Бафф] Левая рука постоянно лечится до 100% (чтобы не было кровотечения/инфекции от "отсутствующей" конечности).
Нельзя двуручное оружие и сумки. Слишком жестко.

Deaf (Глухой) [+12]
Описание: Меньший радиус слуха и восприятия.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Не слышит звуков. Радио не работает. Может смотреть ТВ с субтитрами.
Хардкор режим. Вы не услышите опасность.

Short of Breath (Астматик) [+5]
Описание: Быстро выдыхается.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] 140% потребления выносливости при беге. 130% потребления при ударах.
Вы труп в первом же затяжном бою.

Broken Leg (Перелом ноги) [+8]
Описание: Недавно с вами произошел несчастный случай. Начинает с переломом ноги.
(На перелом наложена шина и бинт.)
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] При старте:
- Правая голень (LowerLeg_R) получает перелом.
- На ногу сразу наложена шина и спиртовой бинт.
- Удача влияет на время срастания перелома.
Нога будет заживать очень долго.

Gimp (Медлительный) [+6]
Описание: Скорость передвижения выше/ниже на 15%.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Бафф/Дебафф] Модифицирует вектор движения игрока.
- Fast: Спринт +75%, Бег +50%, Ходьба +25% (настраивается).
- Gimp: Спринт -25%, Бег -50%, Ходьба -75% (настраивается).
Вас догонят. И скушают.

Illiterate (Безграмотный) [+8]
Описание: Не умеет читать.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Не может читать книги для поднятия настроения, журналы рецептов и учебники навыков.
Нет генераторов, нет рецептов, нет прокачки книгами.

Out of Shape (Не в форме) [+6]
Описание: Низкая выносливость и восстановление.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] -2 Фитнес.
Ужас какой то, далеко не убежите. Качать долго.

Unfit (Негодный) [+10]
Описание: Очень низкая выносливость.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] -4 Фитнес.
Без выносливости вы не жилец. Качать долго.

Puny (Слабый) [+10]
Описание: Слабое отбрасывание, низкий переносимый вес.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] -5 Сила. -40% сила отталкивания.
Страдание. Страдание. Страдание. Страдание. Страдание

Restless Sleeper (Хроническая усталость) [+6]
Описание: Медленно теряет усталость во время сна.
Конкретные изменения (в цифрах):
[Дебафф] Спит меньше часов за раз, медленнее высыпается.
Персонаж превращается в спящего зомби.

Заключение

На этом разбор актуальных перков для Build 42 закончен. Помни, что Project Zomboid — это игра про твою историю смерти, и даже с самым «имбовым» набором трейтов один неосторожный шаг может стать последним.

Тир-лист — это база, но не бойтесь экспериментировать и пробовать странные связки из More Traits, ведь именно так находятся самые фановые билды.

Обновления
Гайд будет дополняться по мере выхода патчей и изменений в балансе модов. Если у тебя есть свои мысли по поводу какого-то перка или ты нашел лютую имбу — пиши в комментарии, обсудим.
Не забывайте про лайк и избранное. Это мотивирует обновлять гайд и пилить новые разборы. ЕСЛИ РУКОВОДСТВО СОБЕРЕТ МНОГО ФЕЙМА, ТО ВЫПУЩУ МУЛЬТИПЛЕЕРНУЮ ВЕРСИЮ ТИР-ЛИСТА И ДРУГИЕ ВЕРСИИ.

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.