Достижение Император Фу Манчу
Введение
В сценарии Имджинская война, играя за Маньчжурию, чтобы победить, требуется захватить Сеул и Пекин в течение 100 ходов. За это можно получить достижение Император Фу Манчу, на момент написания руководства оно есть у 0.5% игроков в Циву.
На мой взгляд прохождение за Маньчжурию самое сложное из всех, потому что даже на самой простой сложности мы начинаем с минимуом войск и городов (в сравнении с прохождением за другие страны), а так как для победы требуется захватить и Сеул, и Пекин, воевать придется со всеми противниками, поскольку Япония 100% захватит Сеул до того, как это сделаете вы, а Китай и Корея союзники, и с ними нельзя воевать по отдельности.
Я застряла на прохождении за Маньчжурию, и в какой-то момент стала искать гайды, к своему удивлению не нашла ничего.
В итоге, мне удалось пройти эту миссию, так что я решила записать то, как это получилось сделать. Это очередное руководство из серии "то, что я сама хотела бы найти, но не нашла".
План прохождения
Для победы необходимо контролировать и Сеул, и Пекин.
Вы начнете с одним городом, и некоторым количеством юнитов, среди которых будет поселенец. Поселенцев в этой миссии можно делать только за Маньчжурию, ваши противники имеют множество уже готовых городов, но размещать новые не могут.
Помимо этого, за Маньчжурию вы можете вербовать новые войска из варваров, побежденных в их лагерях. То есть, если вы побили лагерь, в котором стоял арбалетчик, вы получите себе арбалетчика. Победа над варварами, которые спавнятся вокруг лагерей, такого преимущества не имеет.
Я рекомендую планировать прохождение так: сначала Сеул, потом Пекин.
У Китая гораздо лучше с войсками, Пекин находится под защитой гор и великой Китайской стены. Атаковать его нужно ближе к концу, когда у вас будут ресурсы на это.
Сеул же, наоборот, взять будет легко и просто. Корея с самого первого хода будет под атакой Японии, поэтому ее сопротивление будет сосредоточено на этом, плюс ее территория плоская, а у Манчжурии отлчиные стреляющие юниты на конях, которые будут резво бегать по этим полям.
Я не рекомендую поставить высокие сложности, потому что на них комп откровенно читтерит, а в этом сценарии даже на самой первой сложности у Японии и Кореи будут периодически суммониться дополнительные боевые юниты. Они реально будут являться из воздуха, чем больше сложность, тем их больше, и тем они злее. Не рискуйте, достижение и так очень редкое, не стоит уменьшать свои шансы на его получение.
Основная идея прохождения:
- собрать войско всеми доступными вам способами (в основном побеждать варваров в лагерях)
- вторгнуться в Корею, захватить все ее территории, которые не успела захватить Япония
- отбить у Японии оставшуюся территорию Кореи, включая Сеул
- после всего этого продвигаться на запад и захватывать Пекин
Подготовка
Как уже говорилось ранее, вы играете за единственную страну, которая в этой миссии умеет строить поселенцев. На старте миссии у вас будет один готовый поселенец.
Стройте города так, чтобы поскорее захватить железные рудники и лошадей. Это — ваши основные ресурсы.Лошади нужны, чтобы строить знаменосных всадников, это специальный юнит Маньчжурии, и они будут составлять костяк вашей армии.
Железо нужно на мечников с длинным мечом и требушеты.
У вас будет несколько готовых юнитов для атаки, на первых ходах победите всех варваров, которых найдете рядом с вашей столицей, это позволит вам увеличить ваше войско, не заморачиваясь с постройкой войск на первых порах.
Ваши всадники могут атаковать и ходить ПОСЛЕ атаки. Это великая их особенность вам пригодится на протяжении всего прохождения.- всадник, убивший охранника в лагере варваров, может войти в опустевший лагерь на этом же ходу, что позволит и очистить лагерь, и засуммонить юнита себе в армию
- всадник наносит СТРЕЛЯЮЩИЙ урон, поэтому он НЕ ПОЛУЧАЕТ ответный урон. Вы можете ударить любого вражеского юнита и отбежать от него, если юнит ходит на 1 клетку вперед, ему просто нечего будет вам противопоставить, т.к. ВАС НЕ ДОГОНЯТ
- всадник может ударить, а затем отойти, чтобы освободить клетку для вашего следующего атакующего юнита. Таким образом можно танцевать вокруг осаждаемых городов и вражеских юнитов, давая возможность походить максимальному количеству юнитов за один ход. При этом, если город на равнине, вы можете ударить и выйти из зоны ответного обстрела.
Один всадник = один конь (ресурс), постарайтесь найти на карте побольше коней, построить рядом города и поскорее обработать рабочими клетки с ними.
В начале у вас будет великий полководец. Смело пускайте его и всех последующих на золотой век. Он тоже ускоряет производство, дает залото, это очень нам полезно.
Во всех ваших городах сразу ставьте акцент на производство.Из зданий можно построить что-то на ускорение производства, например, мастерские.
В начале хода будет доступно несколько чудес света.
Очень хорошо будет, если вы построите Фарфоровую пагоду, потому что она ускоряет создание юнитов во всех городах. А нам это просто необходимо, т.к. бОльшую часть времени мы будем делать юнитов нон-стоп.
Если вы играете на первых двух сложностях, можно построить Фарфоровую пагоду обычным способом, в городе, где есть мастерская, + обрабатывать клетки вокруг города и строить рудники, успеете почти наверняка.
На более высоких сложностях комп может читернуть и успеть увести чудеса у вас из-под носа. Поэтому если решите строить пагоду, можно читернуть самим.
На первом ходу вам доступна 1000 культуры, которую можно потратить на любые социальные институты. Не дожидайтесь завершения хода, сразу открывайте меню и покупайте все институты из Воли. Во-первых, получите на халяву рабочего и поселенца. Во-вторых, если выучить все институты из Воли, в столицу дается великий человек на выбор. Выбирайте инженера, в столице ставьте Фарфоровую пагоду, после чего рашьте инженером ее строительство. На следующем ходу пагода будет готова, так что у вас прямо в самом начале будет бонус к постройке юнитов.
Помимо этого в институтах, кроме очевидного блока Честь, из полезного на выбор есть:
- институт Олигархия в блоке Традиция, который дает более широкий радиус обстрела из городов
- институт Профсоюзы в блоке Коммерция, который удешевляет содержание дорог
Первое пригодится при обороне, т.к. когда вы начнете захват Кореи, периодически вокруг городов будут спавниться партизанские армии, они будут появляться, даже если у Кореи не осталось городов. Плюс, Япония захватит Сеул по-любому раньше вас, так что когда вы будете его отнимать, придется держать оборону и против Японии.
Второе нужно, поскольку вам необходимо построить дороги.
Ваш стартовый город находится вверху карты. Те города, которые вы будете строить из поселенцев, будут примерно в том же районе, рядом с месторождениями ресурсов.
Вы должны сделать так, чтобы юниты, которые производятся в ваших городах, могли быстро прибыть в место атаки, то есть вниз (к Корее) или налево (к Китаю). У Китая есть готовая дорога, ведущая в Корею, вам нужно подвести к ней дороги до своих городов.
Пекин расположен не удобно, по пути к нему ваши войска скорее всего будут застревать в бутылочном горлышке, т.к. на подступах в основном клетки с холмами. Вам будет гораздо удобнее, если поверх холмов вы проложите дополнительные дороги.
****
Итак, вы распределили институты, заложили города.
Прежде вего вам нужно приумножить армию, завербовав как можно больше варваров. В некоторых варварских лагерях стоит ваш коронный юнит знаменосная кавалерия, обязательно захватите их. Когда у вас будет штук 5-6 всадников и пара любых мили юнитов, можно начинать вторжение в Корею.
Имейте ввиду, поскольку всадники стреляют, захватывать города они не смогут, для этого нужны милишники.
Спускайтесь вниз по карте, пока не найдете границу с Кореей. Начинайте захватывать ее города, слева направо будет проще всего.
Китай и Корея — союзники, так что помните, что в момент вторжения в Корею, Китай тоже станет враждебным.
Почти наверняка примерно в это же время Япония захватит Сеул. На малых сложностях (до Короля) к этому моменту армия Японии ослабнет, так что вряд ли им удастся подняться выше Сеула. Ваше преимущество это всадники, которые умеют стрелять и убегать, поэтому терять вы будете значительно меньше юнитов, чем японцы, которые воюют с Кореей снизу.
Стройте в городах больше всадников для бога всадников, первые захваченные города аннексируйте, ставьте туда приоритет на производство. Там можно дождаться постройки судов, чтоб не очень падало настроение, а потом тоже начинать строить всадников, насколько хватает ресурсов.
Всадники в большинстве случаев заменят собой требушеты, но лучше все равно иметь под рукой пару-тройку.
Корея и Сеул. Противостояние с Японией
Захватите все города Кореи, которые не успела захватить Япония.
Затем вступайте в войну с Японией и начинайте отнимать у нее корейские города.
Все это время непрерывно стройте и докупайте юнитов. В столице можно выучить чудо Государственная казна, из зданий в прочих городах на первых этапах миссии надо построить что-то на ускорение производства и рынок, если его нет.
Используйте возможности всадников на максимум, подбегая и отбегая после удара, так чтобы нести минимальные потери.
Сам по себе Сеул захватить будет довльно просто, если у вас есть несколько всадников, требушетов и милишников (один для финального удара по городу и пара запасных на случай, если основной милишник помер раньше момента, когда он сможет захватить город.
Если армия позволяет, вы без труда его возьмете, тк Сеул не имеет особых препятствий вокруг.
Партизаны Кореи будут драться не только с вами, но и с японцами, на низких сложностях они особо мешать не будут.
Захватив Сеул, не останавливайтесь и отбивайте всю остальную Корею, полностью вытесняйте Японию.
Дальше, если сложность низкая и вам повезет, почти сразу после того, как вы отбили последний корейский город (как правило это Пусан), Япония предложит заключить мир.
Если это произошло, и вы уже отбили всю Корею, обязательно соглашайтесь! Но не раньше!
Если Корея вся ваша, и вы заключили мир с Японией, то это значит, что все ее юниты застряли в Японии, отделенные от вас морем, и 10 ходов после заключения мира они вообще ничего не смогут вам сделать. На низких сложностях она и впредь скорее всего сама уже не нападет. Оставьте немного охраны в приграничных городах, а основную армию начните стягивать к Китаю.
Не вторгайтесь в Японию, она в этой миссии вам не нужна. Как только вы добились того, чтобы она перестала мешать, переключайтесь на Китай.
Пекин
К Пекину вам лучше всего продвигаться по земле. Ваши основные юниты всадники, поэтому они смогут бегать по дорогам на огромные расстояния, а вот переплывать моря будут с унылой скоростью наземного юнита, которого запихнули в лодочку.
Перед Пекином будет несколько городов, захватить их будет примерно так же легко, как и корейские города.
На подступах к Пекину, Китай бросит на вас всю имеющуюся армию, а ландшафт станет холмистым и неудобным, к тому же территория Пекина находится за Великой стеной, которая также затрудняет передвижение. Вот тут очень важно 2 момента:
- на всю катушку использовать возможность кавалерии отбегать после удара. Рассчитывайте расстановку войск так, чтобы максимальное количество всадников успело стукнуть врагов и отбежать, а ваши требушеты и милишники успешно продвинулись вперед.
- возьмите с собой несколько рабочих, и пусть они копают дороги на холмах, под прикрытием вашей армии.
Все время наступления на Китай продолжайте строить юнитов и неприрывно тащите их к Пекину.
Когда вы разберетесь с армией Китая, и перед Пекином особо никого не останется, постарайтесь сосредоточить максимальное количество войск вокруг, прежде, чем начать нападение.
Пекин имеет хорошую защиту. Одними всадниками его не заковырять, так что подвезите 3-4 катапульты, после чего можно начинать бить город и всадниками, и катапультами. Милишники должны быть рядом, чтобы захватывать сразу, как вся защита будет снята. Пока стены целы, бить ими город не нужно.
Когда захватили Пекин (и в случае, если Сеул по-прежнему ваш), нажимаете Следующий ход, после чего получаете победу.
Примечания
Я несколько раз потерпела неудачу в прохождении, прежде, чем одолела эту миссию. Вот проблемы, с которыми я столкнулась:
- нет смысла выискивать всех варваров, прежде, чем нападать на Корею. Достаточно разбить все лагеря вокруг вашего города, и парочку в округе, если делать это всадниками, которые не получают урона, в итоге получится сносная армия, достаточная для захвата первых корейских городов. Если мешкать, всю Корею может захватить Япония, с ней будет бороться тяжелее.
Надо подгадать так, чтоб ваше нападение произошло тогда, когда Корея еще жива, и они с Японией отвлекаются друг на друга.
- начинать надо обязательно с Кореи! Китай защищен в разы лучше, и его надо защиту надо давить большой армией, в начале игры ее не будет. Так что захватываем Корею, налаживаем быстрое производство юнитов, и уже потом идем за Пекином
- вторжение в Японию — пустая трата времени. Лучше сделать сложность пониже, изгнать Японию за пределы Кореи и заключить с ней мир. Так она по сути выбывает из игры и больше вас не побеспокоит.
В принципе, достижение достижимо, главное освоиться с особенностями манчжурских юнитов, плюс, когда пробуешь несколько раз, уже знаешь карту и лучше получается планировать.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.