Правильная игра за МЕДИКА

Squad3 · 29 ratings2.4k views24 favorites6 min readRussianby TylerUpdated 20 Feb, 2024View on Steam ↗

Вводная

Многие гайдоделы как мантру повторяют, что стрелок и медик - простые классы, которые подойдут для новичков. Если сравнивать медика и, допустим, тандема, трубача (гранатометчика) и прочие роли, то возможно это и так, но есть много нюансов, которые играющий на медике человек должен знать.

Основные задачи

Первостепенная ваша задача как медика своего отряда - быть вторым шансом именно что для своей группы, для своего отряда. Синяки (игроки других отделений) имеют своих медиков для помощи. Хоть у вас и есть 9 бинтов в кармане, это не значит что вы должны их "разбазаривать" на каждого встречного-поперечного.

Исключением могут стать другие медики, ведь потеря медика в отряде - сильный удар по выживаемости отряда. Пусть даже все кроме медика полягут - он сможет тихо, спокойно, а главное быстро всех поднять и залатать. Если же в аналогичной ситуации медик будет убит, то шансы на то, что исход будет благоприятный для вас быстро помножится на 0.

Если есть возможность и время - берите в руку аптечку и восстанавливайте HP (Heal Points / Очки здоровья) как своим соотрядовцам, так и синякам. Никому от этого хуже не будет, и вы ничего не потеряете, нежели в ситуации с бинтами. Однако следите за тем, чтобы не бросать ваш отряд в разгар боя без поддержки медика. Запомните, вбейте себе в голову и заучите -
Вы медик вашего отряда, а не стороны в целом.

Конечно, во всех правилах есть исключения, и в этом оно тоже есть. В игре могут встретится любые ситуации, быть может есть ситуация, при которой вы остались один или с несколькими товарищами по отряду вместе с толпой синяков охранять точку. Завязался бой, непременно будут потери и среди соотрядовцев, и среди синяков.

В таком случае окажите приоритет своим, но если того требует определенная ситуация - сосредоточьтесь на лечении и перевязывании синяков.

В общем - правило про лечить своих - не панацея от всего, и часто может возникать необходимость лечить синяков. Однако будьте постоянно готовы чуть что оказать прямую поддержку именно что своему отряду, не сосредотачиваясь на синяках полностью.

Второстепенные задачи

А теперь перейдем к второстепенным задачам. Тут сразу навязывается мысль об, непосредственно, участии в боевых действиях. Вы как медик не должны принимать в нем активное и прямое участие. Вы можете поддержать огнем союзников, бросить дым в направлении атаки, может даже оборонять фланги и тыл вашего отряда, но вы не должны бежать в бой.

Обычно все хвалятся своей статистикой после игры, смотрят сколько у них убийств, смертей, очков и так далее. Так вот, единственный показатель, которым должен хвалится по настоящему опытный медик - число поднятых товарищей. Это четвертая графа по счету слева-направо.

Хорош медик тот, который поднял 15 человек, а убил 1-3 за всю игру, а не тот, который фрагов сделал больше чем весь отряд вместе взятый, но не поднял ни одного тиммейта.

Боевые действия

Во время боя, когда началась стрельба, держитесь в глубине своего отряда. Как писалось выше - поддерживайте огнем остальную группу, прикрывайте фланги и тыл, но не будьте на передовой и не погибайте в первые секунды боя.

По возможности оказывайте реанимацию павших, возвращайте их в бой. Если такой возможности нет, то ждите благоприятной ситуации, но не лезьте в суицидальные вылазки. Подумайте об том, что кому то надо будет вас ещё вытащить, если вы погибните, а если вы погибните в открытом поле или в простреливаемой позиции, то те, кто будут пытаться вас вытащить - сами рискуют погибнуть, и так по кругу до тех пор, пока не погибнут все.

Процесс оказания помощи

Теперь рассмотрим самое интересное и самое важное: как всё-таки оказать помощь?
Сейчас вы скажете - "ну а чего тут сложного, а? Прибежал, поднял, полечил и побежал дальше". А вот и нет, такое сработает только если вы уже после боя кого то лечите, где нет никакой угрозы. А когда вокруг идет бой - вы должны использовать другие методы оказания помощи.

Перво-наперво, вы должны думать в первую очередь об своей безопасности. Дважды подумайте, стоит ли лезть под пули, чтобы вытащить человека на открытом поле. В бою все ваши передвижения осуществляются исключительно ползком. Если вы ранены и у вас кровотечение - отползите подальше от места, где вас ранили, и перевяжитесь, и только после этого продолжайте оказывать помощь другим.

Сначала позаботьтесь, чтобы самому не погибнуть, а потом уже не позволяйте погибнуть другим!

Далее. В бою, поскольку вы сидите преимущественно в тылу и в бой не вступаете - вы контролируйте ситуацию на карте. Поскольку вы медик - на карте вы видите всех, кто ранен или убит, исходя из этого вы должны строить свой маршрут и действия.
Обязательно сообщите сквадному, если собираетесь отойти от отряда для помощи кому-то ещё (например, медику синяков).

Если боец погиб в бою, то скорее всего, он находится в опасной, просматриваемой и простреливаемой зоне. Сначала оцените ситуацию и поймите - можно ли поднять игрока сразу или же безопасней для вас обоих было бы перетащить его в безопасное место. Даже если вокруг раненого кое-как безопасно - все равно, во избежать риска погибнуть самому - перед оказанием помощи подыщите укромное место, куда можно оттащить человека. Хорошим укрытием может стать дом, большой камень, складка местности (какая-нибудь канава, например) и что-нибудь в этом роде. Плохим же примером укрытия я могу выделить машину, из под днища которого вас могут увидеть и убить.

Кстати об этом, об убийстве поднятых. Когда вы только подняли игрока - он находится в том состоянии, что ещё одно попадание по нему, и он погибнет моментально, вычитая тикет своей команде. Многие игроки, видя картину того, что вражеский медик кого-то поднимает - не убивают его сразу, а именно что ждут, пока он поднимет раненого, чтобы после этого окончательно добить раненого и убить медика. Поэтому от вас требуется быть уверенными в том, что вас не контролируют ваши оппоненты по игре.

Если можете подползти к раненому без особого риска и оказать помощь, то ползите, но если зону вокруг него плотно просматривают и простреливают, то "поставьте" дым перед раненым игроком, и дождитесь, пока дым развеется, образуя вам визуальное прикрытие.
Далее подползите к раненому и в присяди, как можно быстрее, оттащите его в место, где вы сможете безопасно его поднять и залечить.

Я лично использую последовательность: Посмотрел, бросил дым, оттащил, полечил.
Но и она не панацея, вообще, сложно дать какой-то определенный совет на все времена. Уж больно много зависит от случая, просто не торопитесь, а проанализируйте ситуацию и подумайте.

Негласные правила, которые упростят жизнь всем

Небольшой, но очень важный перечень правил, которые нужно учитывать и соблюдать. Где то будут встречаться итоги предыдущих глав, но лучше я повторю, чтобы вам лучше усвоить весь материал:

  • Не лезьте в бой, держите дистанцию с противником.

  • С высокой периодичностью проверяйте карту и ищите раненых для помощи.

  • Оказывайте медицинскую помощь преимущественно своим соотрядовцам и другим медикам. У синяков есть свой медик, у которых схожие установки, что и у вас, но если того требует ситуация - помогайте и им.

  • Прежде чем кому-то помогать - проанализируйте ситуацию, подумайте, нужно ли оттащить, или нужно бросать дым перед раненым, или пока что помочь игроку невозможно (такие случае тоже возможны)

  • Обеспечьте, во первых, свою безопасность и целостность здоровья, а уже во вторых, остальным игрокам. Погибнут они - у вас будет шанс им помочь. Погибнете вы - лечение и выживание игроков ставится под угрозу.

  • Не двигайтесь в район, где и без вас полно медиков (два и больше). Вам там делать нечего, да и ваша помощь может пригодится где-нибудь ещё.

  • ПРОШУ: Оглядывайтесь по сторонам и не сидите-лечите одного человека двумя, а то и тремя медиками, пока остальным нужна помощь.
    Одному раненому полагается один медик, не больше, не меньше!!!

Заключение

Пытался сделать как можно короче и информативнее, и возможно что-то недораскрыл, недорассказал и попросту забыл. Поправьте меня в комментариях. А в целом - основные свои мысли по этому поводу я высказал. Жду ответа от вас - полезно или нет?

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.