Как играть за Сапера/Инженера/Саботера?
Введение
Все они отличаются лишь вооружением и кол-во взрывчаток, мин.
В ВС Австралии кстати впервые ввели различие на наступательного боевого инженера и оборонительного. Отличается он лишь тем что у оборонительного есть с собой аж 4 мины, а у наступательного в свою очередь есть лишь одна взрывчатка comp B с таймером на 30 секунд.
Вооружение
Давайте посмотрим что стоит на вооружении у саперов, инженеров и саботеров.
Первый пойдет боевой инженер. Начнем с того то что по моему мнению инженер, сапер, саботер самый слабый класс в игре в плане самообороны. У всех стран кроме Канады и Британии есть всего 4 магазина с патронами. У Канады их 5, а у Бриташек целых 6 магазинов.
В целом во всем другом они похожи по вооружению. У некоторых есть простой механический прицел, у некоторых коллиматорный и только у одной фракции он оптический. И это Британия.
C4, Тротил, липучая бомба, и даже Comp B. Это все можно назвать одним словом - сишка.
У все фракциях она есть у всех фракциях. Без разницы. В количестве одного заряда.
Мины же в свою очередь разлечаются как я раньше говорил только количеством.
Мин нету вовсе только у Канады, Бриташек и наступательного Боевого Инженера Австралии.
У всех других же мины пристуствуют. Например у КМП США лишь одна мина, а у оборонительного инженера Австралии, 4 мины. У всех других фракциях по 3 мины и 1 заряду С4.
Урон мин у разных фракциях никак не отличается! У всех по стоковому 800! И у С4 точно так-же урон одинаковый. В среднем по 500.
(Подробнее с уроном вы можете ознакомиться на данной табличке [docs.google.com])
Перейдем к Саперу.
Его вооружение это ППШ с 4 магазинами.
Так-же не густо, с ППШ вы сможете убить лишь вблизи или на небольшом расстоянии.
По взрывчаткам тут уже интереснее. Так как вы играете за шахидов имеется СВУ (Самодельное Взрывчатое Устройство) состоит из двух артиллерйских боеприпасов 82-мм миномета и прикрепленным к детонирующему механизму т.е. телефону. Как ее использовать я расскажу далее.
Имеет при себе лишь один заряд ТНТ и 2 мины.
И тут появляется новая механика. Возможность спрятать мины.
Появляются камни, всего у вас 5, вы можете спокойно спрятать взрыватель мины и машинка проедет по взрывателю и даже не заметит ее. ПОВЕРЬТЕ ЭТО ПРАВДА РАБОТАЕТ. Саботер.
При себе имеет АКС-74У с шестью магазинами.
Три мины и один заряд ТНТ и так-же 5 камушек. Ксожалению СВУ не имеет что очень обидно.
В чем заключается ваша работа?
Вы приезжаете с вашим сквадом на точку быстро отстраиваете там хаб, все для обороны (потому что постройка, откпаывание вражеских построек происходит намного быстрее чем другой любой класс.) Далее вы работаете от ситуации. Если наступление идет просто отлично то можете попросить у сквадного соплю и поехать под мейн делать хитрости. Закладываете там мины, строите баррикады на мостах. Вот например карта Нарвы и там где могу стоять ваши баррикады, мины.
Если вы собираетесь ставить мины перед мейном, всегда двигаетесь за центром карты, по горам, по полям, по пустыням главное что бы вас не увидели. Вы должны как ниндзя проехать на сопле, поставить там мины и ждать пока проедет какая нибудь техника.
И вот немного инфы для сквадных. Поймите что сапер уже взрослый и самостоятельный мальчик, дайте им свободы, отдавайте им сопли что бы саперы свободно ставили мины.
Давайте осмотрим другую ситуацию. По ситуации все ужасно, вы проигрываете основную точку и ваш сквад отступает. Возьмем для примера Егоривку RAAS_V07.Посмотрите на карту места в которое вы отступаете.
Вы должны максимально обезопасить туда проезд сопель, дружественной технике.
Как вы видите нужно максимально обезопасить точку от техники. Посмотрите на карту и подумайте сами откуда может приехать вражеская техника, расставьте там мины что бы она просто не доехала до точки. Расставьте баррикады на мостах. Обезопасьте маршрут до вашей ФОБы дружественным соплям. Так-же можете попросить сквадного поставить какие либо укрепление и вы можете их посторить, застройте ФОБу (если она конечно не скрытная в кустах) различными колючьями проволками, баррикадами.
После такой застройки обязательно спросите у союзников откуда идет враг или посмотрите на карту, и идите в место откуда идет враг. Постарайтесь найти именно ФОБу, а не уничтожить хаб. К слову одна C4 сносит лишь 75% ХП у ФОБы, поэтому другие 25% вам придется докапать.
К слову немного о СВУ у бомжей. Вот в защите вы спокойно можете делать шахид мобили, шахидов и предлагать КМД сделать дрон с СВУ. Между делом можете заниматься поиском вражеских ФОБ в защите.
Про мины и работу в паре
Проехать мины без урона невозможно, только если вы их объедите или не наедете на сам взрыватель. Да возможно если вы пролетите то мина вас не обездвижет, однако урон нанесет точно. Вот наглядный пример. Как это происходит.
Ставьте мины примерно на 6-и метрах друг от друга, тогда танк или любая другая техника которая нарвется на мину сразу же потеряет ДВЕ гусеницы что заставит ту на долго хилиться.
Теперь поговорим про работу в паре. Обязательно общайтесь с командой, рассказывайте ей кто смог проехать мины, куда техника поехала какая, сколько людей в сопле если она проехала. Старайтесь общаться побольше с трубой, договораиваться что бы она ставила технику на гуслю. Если вы играете с другом можете договориться что бы он взял трубу, а вы сапера и дело в шляпе. Вы можете уговорить сквадного разрешить вам соплю, встать под вражеский мейн и уничтожать вражескую технику без проблем.
Полезные и интересные ссылки
Кучу полезной инфы для саперов(English)
(Немножко киллов с использованием СВУ)
Информация про броню может быть полезной
Сквад вики про саппера. Тут может быть что то полезное для вас.[squad.fandom.com]
Окончание
Мужики полностью игнорируйте Оттавские и Женевские конвенции. Живите с кайфом и не дайте врагу покинуть мэйн живым.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.