Project Zomboid B42 Animaux : De "Je les ai Trouvés" à "J'ai Nourri la Base" (MIS À JOUR 2025)

Project Zomboid237 views1 favorites7 min readFrenchby GigaGamer47Updated 21 Dec, 2025View on Steam ↗

Ce que tu construis

Tu mets en place une boucle : sécuriser une zone de bétail → nourriture + eau constante → faible stress → collecter les produits → stocker ou transformer → répéter.

Les animaux de Build 42 sont réels, ils ont des besoins, et ils deviennent bizarres si tu les traites comme des meubles. Les animaux vivants ont été ajoutés dans Build 42.

Étape 1 : Ramener les animaux à la maison sans chaos

Il y a trois vraies façons de déplacer les animaux dans B42, et l'une d'entre elles est seulement pour les petits.

A) Méthode de la corde (meilleure en début de partie, toujours utile en fin de partie)
Pour les gros animaux comme les vaches, fais ceci :
Clic droit sur l'animal, survole son nom, choisis "Attach animal to rope", puis ramène-le à ta base. Il te suivra tant qu'il est attaché.

Gros avertissement. Ne cours pas autour d'eux. Ne les traîne pas devant une horde de zombies "juste très vite". Le stress compte. Les vaches (et autres bétails) sont effrayées par les zombies, le bruit fort, et toi qui cours près d'elles.

B) Méthode du Livestock Trailer (meilleure quand tu montes en échelle)
Si tu trouves un Livestock Trailer, tracte-le derrière un véhicule fonctionnel. Les remorques à bétail ne sont pas motorisées, et le poids supplémentaire ralentira ton véhicule.

Détail amusant qui compte vraiment : le remorquage est régi par la puissance, pas le couple, donc les voitures de sport sont étrangement bonnes pour tirer ces trucs.

Comment ça marche pour les vaches : attache-les avec une corde, mène-les dans la remorque, clic droit sur le livestock trailer pour placer l'animal à l'intérieur. Puis décharge en attachant à nouveau et en les marchant vers la zone.

C) Méthode ramasser (bébés et certaines petites choses)
Certains animaux peuvent être ramassés seulement quand ils sont bébés, comme les agneaux pour les moutons. Ne planifie pas toute ta ferme autour de ça. C'est un bon bonus, pas la colonne vertébrale.

Étape 2 : Faire une Livestock Zone correctement

C'est la partie que la plupart des gens précipitent, puis se demandent pourquoi les animaux s'éloignent ou arrêtent de produire.

Ouvre l'icône Zoning sur le HUD gauche et crée une Livestock Zone.
Cette zone a besoin de trois choses : nourriture, eau, abri. Si tu ne donnes pas d'abri, tu verras le stress grimper et les choses deviennent imprévisibles.

Deux grandes mécaniques à connaître :
  1. Ils n'ont pas vraiment besoin de clôture pour rester dans la zone, ce qui semble sympa, jusqu'à ce qu'ils soient stressés et s'en échappent quand même.
  2. Utilise le menu de zone pour vérifier les totaux (nourriture, eau, abri) et clique sur Animal Info pour un animal individuel afin de voir des trucs comme la faim, la soif, le stress, plus le nom, la race, le sexe, l'âge.

Ce panneau Animal Info est ta source de vérité. Vérifie-le quand quelque chose semble bizarre.

Étape 3 : Alimentation et eau, les règles de trough que les gens ratent

Tu vas vivre avec les troughs. Habitue-toi.

Bases du trough
Un Animal Trough est utilisé pour nourrir et fournir de l'eau, et les animaux se nourriront eux-mêmes.
Les troughs acceptent la nourriture animale comme les coupures d'herbe qui remplissent la "valeur d'alimentation animale".

La capacité compte si tu soutiens un troupeau. L'Animal Trough sur le wiki liste une capacité totale de 140.

La règle : nourriture OU eau
Un feeding trough ne peut contenir que de la nourriture ou de l'eau. Si tu veux changer, tu dois retirer ce qu'il y a dedans d'abord.
Aussi, la façon dont tu le remplis est divisée :
  • La nourriture entre via le HUD d'inventaire
  • L'eau entre via le menu clic droit
Et si tu laisses un trough vide dehors sans toit, il collectera l'eau de pluie.

C'est pratique. Ça peut aussi te foutre en l'air si tu voulais ce trough pour la nourriture et il est maintenant plein d'eau.

Sources de nourriture que tu devrais vraiment utiliser
Si tu essaies de faire en sorte que les animaux portent ton approvisionnement alimentaire, ne compte pas sur une seule chose.
  • Animal Feed Bag est l'option la plus propre quand tu es approvisionné. Il peut être placé dans un animal trough, small metal trough, ou huge metal trough pour que les animaux mangent.
  • Les vaches peuvent manger du foin, de l'herbe, des légumes, des fruits, et de l'animal feed.
  • Les poulets sont spéciaux : s'ils sont gardés dans une zone avec suffisamment de tiles d'herbe, ils n'auront pas besoin d'être nourris. Sinon, ils peuvent manger des graines de blé et des insectes que tu places dans la zone.
L'eau pour les poulets compte toujours. Ils ont besoin d'une source d'eau fournie dans un trough ou un seau.

Étape 4 : La routine quotidienne, ce que je fais chaque matin

C'est la partie qui rend ça durable. 2 à 5 minutes, terminé.
  1. Ouvre le menu livestock zone, vérifie les totaux, puis clique sur Animal Info sur tout ce qui semble stressé.
  2. Remplis les water troughs. Si tu changes les rôles de trough, vide d'abord.
  3. Marche, ne cours pas, et ne traîne pas de zombies près d'eux. Les pics de stress sont réels.
  4. Interaction rapide pour l'XP et la construction de "l'acceptation". Caresse-les si tu as le temps, ça compte pour l'XP d'Animal Care de toute façon.
  5. Collecte les produits si disponibles.
C'est tout. Ne complique pas.

Étape 5 : Flux de travail des produits, de l'animal au stockage

C'est là que la ferme commence vraiment à nourrir la base.

Lait (vaches, et aussi moutons)
Les vaches commencent à produire du lait quelques jours après la grossesse, et tu peux les traire en utilisant des conteneurs de liquide plus grands comme des seaux, des pots et des plateaux.

Si la vache n'est pas traite et que le veau ne se nourrit pas, la vache peut arrêter de produire après quelques jours. Donc ne l'ignore pas une fois que ça commence.

Les veaux doivent être dans la même livestock zone que leur mère pour boire du lait.

Les moutons ont aussi le Lait comme option, plus Shear, et ils sont une source renouvelable de lait ou de laine.

Œufs (poulets)
Pour les poulets, le grand truc c'est la sécurité et la commodité. La page chicken indique qu'il devrait y avoir un hutch dans leur livestock zone pour les garder en sécurité et faciliter la collecte des œufs.

Si tes poulets sont toujours stressés ou errent, tu vas détester ta vie. Répare la zone d'abord.

Laine (moutons)
Les moutons ont une option Shear.
Et oui, garde l'outil sur toi quand tu y vas. C'est chiant de retourner parce que tu l'as oublié.
Fumier (tout le monde)
Tout le bétail défèquera, et ça peut être ajouté au compost pour créer de l'engrais.
C'est discrètement énorme, parce que ça soutient tes cultures tandis que les animaux soutiennent tes calories.

Étape 6 : Jour d'abattage, quand tu as besoin d'un afflux de viande

Parfois tu ne veux pas du renouvelable. Tu veux un tas de viande maintenant.

La compétence Butchering affecte la qualité de la coupe de viande, et des niveaux plus élevés signifient une meilleure qualité récoltée. Si tu abats sur un Butcher Hook, tu peux obtenir du cuir animal non transformé et plus de viande de l'animal.

Je traite l'abattage comme un événement planifié :
  • avoir des couteaux prêts
  • avoir un congélateur ou au moins un setup de frigo alimenté
  • avoir des conteneurs pour trier
  • ne pas le faire à 21h quand tu es fatigué et panique
Aussi bon à savoir, l'XP de butchering vient de l'abattage d'animaux et du retrait de parties, et tu peux aussi obtenir de l'XP en filetant du poisson.

Étape 7 : Compétence Animal Care, le multiplicateur silencieux

Si tu es sérieux avec les animaux, Animal Care est une vraie compétence, pas du remplissage.

Animal Care te permet de voir plus d'infos, augmente la quantité de ressources récoltées, et réduit la chance que les animaux stressés se cassent pendant la traite ou la tonte à mesure que ton niveau monte.

Tu gagnes de l'XP d'Animal Care en faisant des actions animales comme traire, tondre, donner de l'eau, caresser, collecter des œufs.

Un exemple de livre spécifique : Animal Care II: "Animal Welfare Basics" donne un multiplicateur d'XP de 5x pour les niveaux 3 à 4 d'Animal Care pendant que tu es dans cette plage.

Erreurs courantes qui ruinent les fermes

Liste courte. Ça sauve des parties.
  • Tu as fait la livestock zone, mais le trough est techniquement à l'extérieur. Ils ne mangeront pas dedans s'il n'est pas à l'intérieur de leur zone.
  • Tu as rempli un trough avec de l'eau, puis essayé d'ajouter de la nourriture sans le vider d'abord. Ça ne marche pas.
  • Tu continues à sprinter dans ta zone d'enclos et tu te demandes pourquoi le stress reste élevé. C'est littéralement indiqué comme un déclencheur de stress.
  • Tu essaies de faire des vaches avant de pouvoir gérer la logistique de l'eau. Commence avec des poulets si tu vis près de tiles d'herbe, ils peuvent être peu exigeants en nourriture.

Traductions Disponibles

Aides de Trainer Optionnelles (Utilise de Manière Responsable)

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