БАЗА ДЛЯ НЬЮФАГОВ
Кто я такой
Для начала предлагаю рассказать кто я такой для того, чтобы вы понимали чьи наставления будете читать. Мой ник в игре " quas)0 ", на момент написания руководства наиграл 1700 часов на разных ролях.
Помимо обычного опыта игры так же был старшим администратором на одном из самых популярных и востребованных проектов РУ сегмента в модовом направлении - ZARUBA.
То есть видел игру с разных ракурсов.
На момент написания гайда, состою в официальном клане того же сервера - ZRB и соответственно чаще всего и провожу время на этом сервере.
Вводная
СРАЗУ ОБОЗНАЧИМ! Сквад - это не милсим. Сквад = тактический шутер!
Сквад с Армой сравнивать нельзя. Крик души, идем дальше.
Итак. Скорее всего ты купил игру по скидке и рассчитываешь на качественное взаимодействие между игроками, тактики, красивые взрывы, погружение...
А вот сейчас по порядку.
В начале ты не будешь понимать абсолютно ничего. Ты просто будешь бежать и вероятнее всего двухсотиться где-то в полях под Егорьевкой. С хорошим лидером у тебя будет шанс быть полезным.
Каждой частичке от взрыва.
Каждому звуку пули.
Но это ненадолго. Через часов 300 как правило сквад превращается из качественного шутера с крутыми взрывами в пот и кровь за победу.
Кто лучше поставит разрес.
Кто больше поставит палок в колеса противнику для победы.
Кто больше настреляет фрагов...
Это нужно понимать.
Первые шаги. Настройки
Ты скачал игру.
Первый твой босс - это настройки. Желательно их проскролить и запонить основные кнопки, чтобы не тупить во время игры.
Посмотри кнопки :
Локальный чат( Синий чат, слышат тиммейты поблизости )
Сквадной чат( Зеленый чат, слышат члены твоей группы - сквада на любой дистанции )
Все остальные - основные кнопки вроде бы классические. (ПКМ стрелять и т.д.)
Про настройки чувствительности и графики распинаться не буду. Там уж каждый под себя. Единственное советую играть на FOV 90. Таким образом проще настреливать на пехоте. Но это не так сильно влияет.
Настройки звука.Тут стоит заострить свое внимание.
MASTER VOLUME - Общий уровень громкости всего звука.
EFFECTS VOLUME - Громкость эффектов. Звуки взрывов, шагов, техники, вражеских раций, стрельбы и т.п.
OUT OF GAME VOLUME - Громкость всех звуков в игре, когда окно свернуто (Ты в альт табе)
Старайся держать MASTER VOLUME выше 100% (А лучше 150% или 200%). Если игра будет слишком громкая, убавь звук в микшере Windows
Так ты Будешь слышать звуки вражеской техники, шаги и выстрелы намного дальше. Соответственно сможешь быстрее определять сторону, в которой находится противник.
Не задавайся вопросом как это работает. Просто работает)
Ползунок EFFECTS VOLUME стоит держать от 150% до 200%. Опять же, чтобы слышать противника везде и всегда.
Также ниже есть настройки громкости локального, сквадного и командирского голосового чата. Но это на свой вкус.
По настройкам конечная. Все что не упомянул - на свой вкус. По крайней мере в начале твоего пути тебе это не надо.
Немного терминов и базы
В игре есть 2 основных режимов игры. В кратце про них :
Задача АТАКУЮЩЕЙ команды по очереди вести захват точек.
Атака побеждает при условии захвата всех 5 точек на карте, либо если у команды защиты кончаются тикеты.
Задача команды ЗАЩИТЫ удерживать и не дать захватить атакующей команде точки.
Защита побеждает при условии потери всех тикетов противоположной команды или по истечению 2х часового таймера.
Данные режимы идентичны.
Обе команды одновременно выезжают с главной базы на захват точек.
Где-то в центре они пересекаются и формируется фронт. У обеих команд одинаковые задачи. Удержать свои точки и захватить вражеские.
В режиме RAAS в отличии от AAS точки заранее не известны и открываются по мере захвата.
В игре есть еще режимы но их не играют и ты их редко встретишь :/
В игре SQUAD бои происходят 50 на 50 игроков. 50 человек делятся на так называемые "сквады" по нашему - группы. Как правило по 9 человек. У каждой группы свои задачи. Возглавляют их СКВАДНЫЕ , сквад лидеры, СЛы. А уже ими управляет самый главный, или же ЦМД/CMD. Цмд обговаривает тактику, раскатку в начале игры, план действий и дает команды сквадным. Которые уже в свою очередь распределяют обязанности по своему скваду/группе.
Тикеты - главный расходник в каждой игре. В начале каждой команде дается некое кол-во билетиков. Они будут расходоваться по мере игры.
Каждая смерть, каждое уничтожение техники, каждая выкопанная фоба (рация) жрет тикеты. По этому нужно стараться играть с умом, ведь при потере всех тикетов команда проигрывает.
Заработать тикеты для своей команды можно при захвате точек и выполнении задач того или иного режима. Кол-во тикетов можно увидеть над картой.
СИНЯК - все тимейты не состоящие в твоем скваде. Синяками их прозвали потому, что на карте они отображаются синим цветом. Так же связь с ними поддерживается только через синий - локальный чат.
ПЕХОТКА - транспорт предназначенный для перевозки пехоты. Как правило это пикапы, джипы, грузовики. НЕ СПУТАЙТЕ СОПЛЮ С ПЕХОТКОЙ. НА КАРТЕ У СОПЛИ НАРИСОВАННЫ ПАТРОНЫ!МЭЙН - главная база, где начинается игра. На мейне спавнится техника, там можно брать снабжение для сопель и бесплатно восполнять снаряжение.
РАЛИК - еще одно приспособление для разреса. Каждый сквадной при себе имеет ралик, который можно восполнить за 50 бк. Его можно откинуть где угодно. Для того, чтобы сквадной мог его поставить, нужно чтобы рядом был хотя бы один тимейт из его же отряда. Ралик не поставится в случае, если рядом с местом его размещения присутствует вражеская пехота. Уничтожить ралик можно, если пройти/проехать в пределах 30 метров от его размещения.ХОТДРОП - быстрый врыв в точку. Как правило выглядит это так : "Влететь всей командой в точку и дай бог кто-то уцелеет и кинет ралик или поставит фобу." Часто хотдроп происходит с вертолета, что означает быструю высадку десанта в непосредственной близости от горячей точки.
АКТУАЛ и КЭПАТЬ - актуальная точка, за которую идет бой. Неактуальными точками считаются те, которые не поддаются взаимодействию/захвату. Ну кэпать все просто - захватить. "Бежим и кэпаем точку в 4 лычки" = "Бежим и захватываем точку в 4 деления (Скорость захвата)"
ТРИГГЕР = точка. Относится ко всем точкам, даже неактивным.
БОМЖИ - фракции с плохим пехотным вооружением (турецкие калаши, мосинки и пр.) , но при этом как правило с интересной техникой и постройками.По терминам вроде бы все. Остальное ты узнаешь непосредственно с опытом. Пока тебе больше знать не надо.
Тут я буду супер краток. Чаще смотри на карту (особенно первые часов 50), всегда слушай сквадного и выполняй все его приказы.
Запомни, настрел - совсем не главное в этой игре. Понятное дело что все хотят видеть красивые циферки в табе и выходить в КД, но ты можешь заимпактить больше сделав ни одного килла, чем типос, который настрелял 30 фрагов и гордится. Можно убить 5 человек и выкопать 5 фоб в одно лицо, выбив огромное кол-во тикетов у противника допустим. Короче твоя задача сжечь как можно больше тикетов и захватить все точки, а не постреляться лишний раз.
Наконец начинаем играть
Поздравляю. Мы подходим к самой игре :)
Первый выбор который тебе предстоит сделать - это сервер. В скваде множество серверов, но к сожалению РУ сегмент страдает((9(
По факту серверов которые держат онлайн сутками не так много. На каждом сервере свое комьюнити и свой уровень игры. Свои правила.
Тебе предстоит выбор. Ванила или модовые сервера.
Ванила она и в африке ванила. Если тебе хочется прощупать игру, которую видит разраб - велком.
Модовые же сервера богаты разнообразной техникой, фракциями и механиками которые могут перегрузить твой неокрепший мозг.
ВАНИЛА
По поводу серверов, могу лишь посоветовать Русское сообщество или PSTN
Данные сервера как правило в прайм время набирают онлайн.
МОДОВЫЕ
Модовые сервера включают в себя различные новые механики и технику.
На данный момент самые популярные моды
SPM
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3293347373
WARZONE Alpha
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3722813639
STEEL DIVISION
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2432926361
Основные отличия этих модов заключаются в стрельбе и механиках
Для примера в СПМ множество механик (ПНВ, ЦМД абилки, ночные карты, разные наклоны оружия, боковые прицелы и т.п.), в то время как на ВАРЗОН добавлены фракции, техника. В целом моды различаются насыщенностью нововведений. Тут надо пробовать, тестить и выбирать.
Из модовых серверов можно посоветовать сервер ZARUBA .
В проекте 4 сервера. На каждом из серверов стоит свой мод. Онлайн на серверах есть почти 24/7.
Из минуса - большие очереди, но на проекте присутствует ВИП статус, который дает приоритет в очереди.
В ИГРЕ
Как правило множество отрядов имеют специализацию. (Тех, миномет, дрг и пр.)
Заходи в отряд без названия, либо с неймом ПЕХ.
Два класса, которые вы пикаете. СТРЕЛОК и МЕДИК
Да-да. Мы все у мамы снайперы. Но не в первые хотя бы 150 часов игры.
Почему так?
Чтобы эффективно играть на остальных классах, требуются чуть более развернутые навыки игры и понимание механик. Нужно понимать что могут или не могут делать те или иные классы, потому что есть много скрытых механик, которые нужно уметь применять.
ИТАК
Вернемся к доступным классам для освоения.
МЕДИК
Как бы не казалось, именно этот класс является одним из самых полезных классов в игре.
Из особенностей, ты быстрее работаешь бинтом, что позволяет очень оперативно перевязывать кровотечение или поднимать союзных игроков ( взят в руки бинт и правой кнопкой мыши забинтовать себя/левой кнопкой мыши подойти к нокнотуму союзнику и поднят его). Так же у медика есть мед. сумка, которая позволяет восстанавливать непосредственно единицы ХП как себе, так и союзникам. В правильных руках, данный класс может спасти огромное кол-во тикетов за счет поднятия своих.
Большое кол-во бинтов.
Да и справедливости ради, первые игры на медике самые эпичные, когда все вокруг взрывается, всех раскидывает по сторонам, все орут "Я 300 отстрелило ногу" и ты бежишь в этой всей суете с бинтами в руках всех поднимать))0) Короче рекомендую.
СТРЕЛОК
Интересный класс, который может похвастаться разнообразием вооружения (Почти все обвесы в выборке). Хочешь оптику? Бери. Хочешь коллиматор? Пожалуйста! Да хот с мушки стреляй.
Из особенностей увеличенное кол-во магазинов. Стрелять можно много и долго. А так же сумка с бк, которая ставится на землю и с которой можно пополниться. В целом рассказывать больше нечего.
ЧТО МЕДИК ЧТО СТРЕЛОК - САМЫЕ ВОСТРЕБОВАННЫЕ КЛАССЫ В ИГРЕ Т.К. ПАТРОН, ДА МЕДИКОМЕНТОВ ЧАСТО НЕ ХВАТАЕТ НА ПЕРЕДКЕ. ТУТ ТО ТЫ И ПРИХОДИШЬ НА ПОМОЩЬ!
ИТОГО
Какие итоги и какова цель.
Цель данного руководства - обучить нулевых игроков, которые только купили игру или собираются покупать.
Итак, что нужно запомнить, чтобы тебя не обматерили и не называли скидочником.
- Термины. Знаешь термины - ориентируешься в приказах и на поле боя.
- Киты. Не берем тяжелые киты. Играем МЕДИК и СТРЕЛОК. Поднимаем как можно больше союзников, кидаем патроны по запросу.
- Сквадной. Слушаем сквадного и выполняем приказы. Хороший боец в отряде, который безупречно выполняет поручения без затупов - залог успеха и уважения.
- Не создаем отряды и не сквадим без должного опыта. Можно пробовать управлять отрядом от 300 часов +. Когда ты уже понимаешь классические тактики, раскатки и позиции для фоб.
- Играем в ПЕХ отрядах. Специализированные отряды требуют должного опыта.
- Коммуницируем со сквадным. Если непонятны действия - спрашиваем, просим рассказать. Большинство игроков в сквад нейтрально относятся к новичкам, которые не лезут руинить, летать на вертолетах и т.д. Не понимаеш - НЕ ДЕЛАЙ! Зашел в сквад, сказал что новичек и будешь тупит. Никто тебе и слова не скажет.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.