Ako začať v No Man's Sky (v20260718)

No Man's Sky109 views3 favorites48 min readCzechby SemtexUpdated 19 JulView on Steam ↗

Začíname...

Rozhodli ste sa pre túto hru? Vašu voľbu schvalujem...

Odkiaľ začať?
Na češtinu zabudnite - existuje strojový preklad, ale nestojí to za tie pády a rozčulovanie. Navyše má hra, napriek veku (2016) celkom časté update - osem "veľkých" v roku 2025.

Nastavte si ovládanie podľa svojich zvykov (Options) -> (Controls) -> (Remap controls)
Niektoré voľby nebudú fungovať správne, hra predpokladá anglickú klávesnicu. S českou/slovenskou má problém...
Nezabudnite tiež vypnúť režim PvP...

Začnite - vyberte si typ hry a čakajte na spustenie sveta.

Dôležité:
Svet (galaxie, hviezdy a planéty) je spoločný pre "všetkých" hráčov.
Hra v rámci jedného príbehu funguje na jeden jediný save a ukladá sa automaticky pri vystúpení a nastúpení z/do kozmickej lode a pri podobných udalostiach. Dá sa postaviť aj zariadenie na vynútený save.
Mnoho činov je teda nevratných a "nenapraviteľných", vrátane volieb odpovedí pri rozhovoroch a pri obsluhe zariadení. Majte to stále na pamäti - hlúpe a špatné rozhodnutia sa nedajú zobrať späť!

Úvod hry vás naučí základné postupy
Ocitne sa na nejakej planéte, pravdepodobne "mierne rádioaktívnej" alebo "mierne jedovatej". Po chvíli sa svet okolo vás vygeneruje.
Klepnite (TAB) - otvorí sa okno "inventára"
Máte u seba základnú výstroj - exosuit (skafander), multi-tool a niekde okolo stojí váš spaceship (kozmická loď).
Dobrá správa na začiatok je, že jesť, piť a spať nepotrebujete. Potraviny, ktoré sa neskôr naučíte vyrábať, majú funkcie krátkodobých boosterov.
Váš Exosuit má na začiatku len najzákladnejšie vybavenie (technology) a pár slotov na jeho rozšírenie, náklad (cargo) bude zrejme prázdne - ale možno dostanete "niečo na začiatok".
Hneď si povedzme, že do jedného slotu nákladu sa dá naložiť až 9999 jednotiek surovín (záleží to ale od zvoleného typu hry), alebo až 10/20/40 jednotiek súčiastok a iných predmetov.
Surovín, stavebných dielov a vyrobiteľných predmetov sú v hre stovky. Na väčšinu z nich treba zistiť/nájsť/kúpiť recepty - a často aj vyrobiť správne zariadenia.
Exosuit (life support) treba doplňať kyslíkom, a základnú ochranu (hazard protection) sodíkom.
Váš exosuit má i jetpack na lietanie (LShift), ale vydrží len pár sekúnd - spočiatku tak maximálne na vyskočenie z nie príliš hlbokej jamy... Dobíja sa automaticky, ale pomaliiii... Na pribrzdenie pri páde ale stačí. Multi-Tool je váš univerzálny nástroj a univerzálna zbraň. Obsahuje prieskumný systém.
Na začiatok dostanete nejaký "najzákladnejší" multitool, pravdepodobne s poškodenými technologiami (malý červený výkričník v rohu karty). Klikite na ne, aby ste zistili, aký materiál potrebujete na opravu.

Nájdený multitool s poškodenými slotmi (karty sú len zástupné symboly)

Prepínanie režimov Multitool je klávesou (G). Kliknutie na prázdny slot technologí vám zobrazí technologie, o ktoré môžete svoj multitool ihneď vylepšiť.
Mining beam je laser na ťažbu surovín z kameňov a rastlín (základný dosah ~100m) a slabá zbraň, je poháňaný (carbon)om alebo "inými zdrojmi". Spočiatku nedokáže ťažiť všetky zdroje, potrebuje vylepšenia.
Terain manipulator "vŕta diery" do terénu, asi do 30m. Je poháňaný (Silicate powder) (a inými zdrojmi). Slúži hlavne na ťažbu ložísk minerálov, ale dokáže aj zničiť povrchové predmety, kamene a rastliny (suroviny ale pritom nedáva). Terain manipulator má prepinanie režimov (V) a dokáže zaplňať jamy a vyrovnávať terén (neskôr získa i ďalšie schopnosti).
Niektoré rastliny (hlavne výrazne žiarivo žlté, červené a modré) sa zbierajú ručne. Ručne sa zbierajú aj "jedlé rastliny".
Ďalšie schopnosti multitool sa naučíte časom (vrátane zbraní a ich vylepšení).
Spálte laserom nejaké kamene a rastliny v okolí. Budú označené ako neznáme čosi a budú pravdepodobne obsahovať (Ferrite dust) alebo (Carbon).
Niektoré potrebné súčiastky dokážete hneď vyrobiť v cargo slotoch svojho exosuitu. Kliknite pravým myšítkom na prázdny slot - zobrazí sa grafický zoznam (zrejme ôsmich) súčiastok, ktoré viete okamžite vyrobiť. Ak je ikona tmavá, diel viete vyrobiť, ale nemáte naň suroviny...
Opravte poškodené technologie multitool.

Opravili ste Scaner a vyrobili nový Analysis Vizor - Scaner slúži na skenovanie okolia na dostupné zdroje surovín (C), analyzátor (F) prepne obraz do šedej škály a zobrazí množstvo symbolov a vzdialenosti k nim. Analyzátor tiež identifikuje kamene, rastlina a zvieratá v okolí. Zamierte stredovú značku na objekt, začne automatické skenovanie (rozhoduje vaše nastavenie v (Options)). Skenovanie analyzátorom trvá pár sekúnd, graficky ukazuje priebeh a priradí objektu meno. Za skenovanie a identifikáciu objektov získavate body "Nanites", ktoré slúžia na nákup technologií. Budete ich potrebovať veľa (100000+), ale skenovanie je len malý prísun, sú lepšie zdroje nanitov. Skenovanie je dôležité hlavne preto, že mnoho objektov má nielen hlavnú, ale aj "druhú" surovinu - a tú zistíte práve skenovaním. Skenovanie tiež môže byť úloha získaná na orbitálnej stanici alebo od NPC - a za také sú celkom dobré odmeny.

Symboly Analyzátora ukazujú ložiská minerálov, ukryté objekty (pod povrchom) a povrchové objekty, objekty záujmu... Rozhliadnite sa po okolí a študujte texty pri symboloch. Zaujímavý cieľ môžete dočasne označiť klávesou (E) - ostane viditeľný aj v normálnom pohľade.

Krátko o kartách/kupónoch

Karty predstavujú technologie a majú šesť hlavných tried. Poradie tried je C (zelená, najslabšia) - B (modrá) - A (fialová) - S (žltá, najlepšia). Okrem toho existuje trieda X (šedá/fialová) a trieda "?" (od sentinelov), obe s osobitnými vlastnosťami. Vlastnosť karty je pred nainštalovaním "neznáma" - presne sa odhalí až pri inštalácii, takže nová, ešte nepoužitá karta je vždy "lotéria". Ak je karta sivá, už bola použitá - ale jej vlastnosti aj tak v inventári nevidno. Ukážu sa až po nainštalovaní do technologického slotu - a po odinštalovaní zasa zmiznú (ale samotná karta si ich pamätá a nemení).

Karty technologií, ktoré už nepotrebujete, môžete predať za nanity. Novú ("farebnú") kartu možno predať podľa typu i za viac ako 600 nanitov. Použitá (šedá) karta má hodnotu len 15-20 nanitov. Kartu môžete tiež zlikvidovať priamo v inventári - "zahodiť". Výhodnejšie je ale nepotrebnú kartu nainštalovať do príslušného zariadenia a zlikvidovať tam - dostanete za ňu nejaké suroviny.

Triedy C - B - A - S majú aj multitool a hviezdne lode. Určujú kvalitu a možnosti objektu, hlavne maximálny počet slotov, ktorý je možné doplniť. Trieda S má až dva krát toľko slotov ako trieda C.

Časom nájdete špeciálne predmety, nazvyme to kupóny, ktoré umožnia rozšírenie počtu slotov. Môžete rozširovať sloty pre technologiu, aj sloty pre náklad. Podobné kupóny umožňujú aj rozšírenie počtu slotov pre technologiu a náklad v kozmickej lodi a rozširovanie možností vášho Multi-tool. Sú tiež miesta na planétach, kde si môžete počet slotov exosuit rozšíriť.
Maximum počtu slotov pre exosuit je 60 slotov pre technologiu a 120 slotov pre náklad. Podobný limit majú aj starship, korvety a nákladné lode freighter.
Vehikle exocraft sa takto zrejme rozširovať nedajú, a majú natvrdo 30 slotov pre technologie a 50? slotov pre náklad.

"Kupóny" - pre starship a korvetu, pre nákladnú loď (veľmi vzácne!), pre multitool, a pre exosuit

Krátko o objavoch

Klepnite na (ESC) alebo (P) - otvorí sa okno informácií.
Ste zrejme v sekcii (Discoveries) - vidíte planétu, nejaký popis k nej a vaše objavy - rastliny, zvieratá a minerály.

Ak kliknete pravým tlačítkom myši na planétu, zobrazí sa celá planetárna sústava a meno hviezdy.
Ak máte šťastie, ste na novej planéte, alebo dokonca pri novej hviezde ako "prvý z hráčov" a môžete ich premenovať podľa svojej vôle. Podobne môžete premenovať aj rastliny, zvieratá a minerály, ktoré ste objavili ako "prvý z hráčov". Nanity za objavy dostanete po kliknutí na symbol šipky vedľa mena hviezdy. Špeciálne sa oplatí objaviť na planéte všetky zvieratá - za objavenie všetkých zvierat na planéte je špeciálny bonus 250 nanitov za každý druh (x počet druhov zvierat na planéte). Neznáme zvieratá a vtáky majú symbol červenej bodky, známe - symbol zelenej "labky". "Niečo iné" znamená, že máte (aspoň na začiatku) problém... Vedľa objavov je katalóg vašich znalostí a sprievodca hrou (CATALOGUE & GUIDE) a veľmi dôležitý (LOG)
V logu sú zaznamenávané úlohy, ktoré máte splniť. Obvykle aj s nejakými radami, ako postupovať. V katalogu a sprievodcovi tiež nájdete niektoré dobré rady...
Ale s tým chvíľu počkajte a najprv nájdite váš starship (lietadlo/raketoplán).

Starship

Svoj starship nájdete podľa symbolu lietadielka. Nastúpite jednoducho - kliknite na starship.
V starship nespotrebovávate zdroje exosuit. Môžete teda v kľude poštudovať katalóg a sprievodcov...
Pilotovanie starship je pomerne jednoduché - odštartujete klávesou (W), (W|A|S|D) je pre smer, myš pre smer, (LShift) pre forsáž, z lode vystúpite po pristátí klávesou (E), pristátie je po znížení rýchlosti (S) automatizované, pristávate klávesou (L) Nie všade sa dá pristáť, starship potrebuje miesto. Klávesou (G) prepínate zbrane, strieľate klasicky, ľavým tlačítkom myši.

V atmosfére planéty lietate rýchlosťou do ~300 jednotiek za sekundu. Keď vyletíte do výšky nad 2000 jednotiek, dostanete sa do vesmíru a môžete letieť rýchlosťou "až" 2800 jednotiek za sekundu.
Vo vesmíre tiež môžete použiť pulzný/impulzný pohon, ktorý sa zapína klávesou (I) - let je veľmi rýchly (~50 000 jednotiek za sekundu), ale nemôžete manévrovať - proste poletíte len rovno, kým vám nedojde palivo. Preto odporúčam pred zapnutím pohonu zamieriť na značku úlohy alebo na inú orientačnú značku. Pri lete impulzným pohonom na značku starship kopíruje zakrivenie planéty.
Mimochodom - planéty NMS majú typický priemer okolo 100km, najmenšie a najväčšie majú zhruba od 50 do 200 km.

V pilotnej kabíne máte päť obrazoviek. V strede je "radar", a niečo ukazuje... Snáď raz pochopíte, čo... a ako to využiť.
Na ďalších štyroch obrazovkách je zobrazená rýchlosť letu, súradnice, kde sa nachádzate (rozsah +/-180 a +/-180), aktívna zbraň a meno vašej lode. V každej kabine je rozloženie obrazoviek iné. Pod horným okrajom obrazovky je kompas... Keď ste vo vesmíre, zmizne kompas a obrazovka súradníc ukazuje nejaký údaj vzdialenosti - zrejme "výšku".

Systém súradníc na planéte
Mapy planét ako také neexistujú, svety sú generované, väčšina lokácií tiež. Let a navigácia "podľa súradníc" je na vysokú školu... Nie že by sa to nedalo, ale je to celkom zložité. Preto jednoduchá navigačná pomôcka - skromne nazvaná Semtexov astroláb:
Nakrelite si ju na listok poznámkového bloku.
Ako sa to použije?
Súradnice zaujímavého miesta si zapíšte (alebo pre lenivých - screenshot z kabíny). Keď sa chcete vrátiť na zaznamenané miesto, odhadnete podľa súradníc jeho polohu na pomôcke. Podobne odhadnete podľa súradníc svoju aktuálnu polohu. Odhadnete smer z aktuálnej polohy do cieľa a prenesiete tento smer do stredu súradníc. A na kruhu dostanete smer, ktorý treba letieť.

Ľahko sa možno dovtípiť, že tento postup vás hravo pošle na výlet okolo celého sveta. Preto treba myslieť "za hranicu" a prípadne si stočiľ lístok do valčeka. "Súradnicové osy" sa totiž nepretínajú len v počiatku, ale aj na opačnej strane sveta, v súradnici +/-180°.

Niekto možno povie "Je to nepresné". Samozrejme, že je to nepresné, je to len pomôcka pre ľudskú predstavivosť. Ostatne - nepresná je nevyhnutne, pokúša sa zobraziť povrch gule ako rovinnú plochu.

Vidíte tiež nejaké značky nad horizontom - a tiež na oblúku kompasu... Sú to obvykle základne iných hráčov, alebo i vaše, rôzne "majáky" a "markery", a ciele pre vaše misie.
Klávesou (C) môžete spustiť skenovací impulz. Ukáže vám možno stavby v okolí.
Bohužiaľ, neukáže "zaujímavé" objekty, ktoré sa navyše kvôli hernému enginu často objavia až na poslednú chvíľu - havarované obrie nákladné kozmické lode, obchodné strediská a vaulty - pritom sú to gigantické stavby... (Trochu pomôžu pluginy z nexusmods com ... ) Takže ak sa vám niečo "mihne" na okraji obrazovky, vráťte sa a radšej sa pozrite, čo to bolo...

Toto je napríklad vrak nákladnej lode presne v momente, keď sa zobrazil...
Lepšia grafická karta a výkonnejší procesor vám príliš nepomôžu, svet je procedurálne generovaný, takže objekt pred "objavením sa" často vôbec neexistuje, a je vytvorený až keď sa priblížite...


Zo starship, rovnako ako z korvety, je výhľad ... povedaná slušne ... mizerný. A neni šanca na zlepšenie.
Takže ako raz povedala múdra sova: "Nikto ma tu v ♥♥♥♥, a ešte v noci, neuvidí, takže kašľať na predpisy!" .... a nad planétami lietajte ♥♥♥♥ bruchom.

Rýchla vôľba - klávesa (X)

Je tu schovaných mnoho nastavení, volieb a povelov. Obsah sa mení dynamicky podľa hernej situácie.
"Ozubené koliesko" - rôzne nastavenia, zmena sekundárnej zbrane multitool, zmena multitool (môžete mať až šesť kusov), zmena pohľadu prvá osoba - tretia osoba, zapínanie svetla, prehrávač hudby...
"Labka" - ovládanie vašich zvierat
"žiariaci kužel" - privolanie vehiklu - privolá váš starship, ale neskôr aj iné premiestňovadlá, tiež prístup do úložiska starshipov (môžete ich mať viac)
"kruh s hviezdičkou" - privolanie stanice Space Anomaly
"baterka" - dobíjanie energie technologií
"galaxia" - otvorí mapu galaxie
"sedačka so šipkou" - len v korvete, vstať z kresla, voľný pohyb v interieri lode
"sedačka" - autopilot
"prilba" - gestá postavy
"vlnovka signálu" - rádiový komunikátor
"fotoaparát" - screenshot - "oficiálna" snímka pre hru, hra zastane a možno nastaviť podmienky a pohľad pre snímku. Existujú úlohy niečo vyfotiť.

Po "tutoriale" na vyskúšanie ovládania starship dostanete za úlohu postaviť prvú pozemnú základňu.

Stavba prvej základne

Stavbu začnete klávesou (B), prepnete sa do režimu stavby základne. Prvý dôležitý diel je (Base Computer) - budete naň potrebovať 30 kusov suroviny (Chromatic metal). Ako druhý dostanete za úlohu postaviť (Portable Refiner), ktorý premieňa jeden typ suroviny na iný. Potrebuje palivo (carbon). Riadte sa pokynmi hry...
Jedna rada - hra vás síce bude tlačiť k budovaniu základne z dielov (timber), ale výhodnejšie je čo najskôr začať používať (a teda učiť sa) stavebné prvky (stone). Dôvod je jednoduchý - diely "stone" sa stavajú prevažne zo (silicate powder), ktorý získate kdekoľvek priamo z terénu pomocou nástroja multitool (Terain manipulator) a ktorý prakticky nemá iné využitie (okrem paliva pre Terain manipulator a výrobu Glass).

Postavte požadovanú "podlahu". Cez (B) sa dostanete do menu výstavby a v ňom klávesou (C) do režimu manipulácie s objektami - zameraný objekt "zmodrá" a môžete ho presúvať. Presuňte Base computer a Portable refiner na podlahu. Postupujte ďalej podľa pokynov...

Postavte jednotku (Construction research unit). Slúži na "výskum" stavebných a konštrukčných dielov. Za jej použitie budete platiť predmetni (salvaged data). Teraz potrebuje "vyskúmať" len tri diely zo skupiny (Core Habitation Tech) - "teleport", "biofuel reactor" a "wiring", ak máte ešte (salvaged data), tak kúpte aj bateriu a solárny panel.

Postavte ich (po jednom kuse), prepojte do línie káblami (káble by mali pri správnom prepojení "zmodrať) a naplnte biofuel reactor uhlíkom alebo kyslíkom, nepoužívajte (condensed carbon), ten budete potrebovať. Keď sa spustí teleport, mala by sa vám otvoriť cesta na orbitálnu stanicu... Teraz ešte nie cez teleport, musíte tam najprv doletieť osobne starshipom...)

Ak máte v inventári zelený, hnedý alebo fialový "sliz", môžete ich spracovať v (Portable Refiner) v poradí zelený -> hnedý -> fialový, na (runaway mould) a ten na finálny produkt - nanity.

Orbitálna stanica

Orbitálna stanica je vyznačená žiarivým šesťuholníkom... Vyleťte v starship nad atmosferu, namierte sa na žltú šesťuholníkovú značku a zapnite pulzný pohon (stlačte (I)).
Stanica má len jediný vstup/vlet, priblížte sa k nemu neveľkou rýchlosťou, zachytí vás automatický systém dokovania, vtiahne do stanice a položí na parkovacie miesto starshipov. Vystúpte zo starship klávesou (E).

Ste v miestnej centrále, dielni na upgrady vybavenia a nákupnom stredisku...
Na každej vesmírnej stanici si môžete vylepšiť jeden slot obleku "len za peniaze" (za pár tisíc - neskôr až pár sto tisíc - peňazí), bez potreby kupónu. Nekupujet NIČ za nanity, aj keď si teraz myslíte, že ich máte dosť!

Architektura "normálnej" orbitálne stanice je vždy rovnaká. Orbitálna stanica sa vyskytuje pri väčšine hviezd.
Prízemie zľava - schodisko na poschodie, teleporty k stojánkam korvet (pri každej stojánke korvet je sklad na diely korvet, ovládací pult stavby korvet a nákupu dielov korvet), za pultom je Agent misií a za ním je stanovište na upgrade starship a korvet. Uprostred je vľavo obchodný terminál a vpravo teleport. Za ním je stanovisko na stavbu nových starship. Vpravo (pri pohľade od stojánky starship) je kartograf (predáva mapy za predmety (navigatin data)) a za ním stanovisko na úpravu vzhľadu postavy. Dozadu vpravo a pod schody - tam má stanovisko pašerák a paleontológ (od pašeráka ešte dlho nič nekúpite, predáva za špeciálne peniaze, s paleontológom tiež ešte nič neporiešite). A celkom vpravo je zasa schodisko na poschodie.
Poschodie zľava - predaj vylepšení obleku exosuit (za nanity), vedľa stojan na vylepšenie obleku, predaj vylepšení multitool a pult na vylepšenie multitool, zvonku dve skrinky s multitool (drahé, a kvalitou "aj zadarmo drahé") medzera, predaj vylepšení na starship a predaj vylepšení na exocraft (exocraft sú pozemné vehikle - autíčka, mechanoid, ponorka... zatiaľ celkom zbytočné).
Celkom vpravo je zástupca jednej z "gíld" - gildy sú tri: merchants (obchodníci), mercenaries (bojovníci/žoldnieri), explorers (výskumníci/prieskumníci). Prejdite sa po priestore... Zatiaľ nič nekupujte a nepredávajte (pokiaľ niečoho nemáte v inventári 20000 jednotiek a viac (tri sloty a viac) - potom predajte "polovicu", aby ste si uvoľnili sloty, stačí vám jeden plný). Zájdite na poschodie úplne vpravo, sedí tam predstaviteľ gildy. Dozviete sa o cestovateľoch "traveller" a dozviete sa o stanici "Anomalia".
Nájdete tu tiež príslušníkov všetkých troch hlavných rás - malý obchodníkov GEK, robotických výskumníkov KORVAX a mohutných bojovníkov VY´KEEN. Každý má "hodnosť" a meno. Pohovorte s niektorým. Najprv vás pošlú na vyvýšené podium (Station core). Urobte návštevu a kliknite na pult. Po povinnej návšteve môžete s NPC hovoriť - každý vás naučí jedno slovo svojej reči a môžete s ním pohoriť postupne až na tri ponúknuté témy (výber zo štyroch možností). Vhodnými témami sa zlepšuje alebo zhoršuje vzťah s danou rasou a môžete dostať darček (existujú komplexné pravidlá o témach rozhovoru, ale nepochopil som ich...). Aj vy môžete dávať darčeky - každá rasa má špecifický predmet ako darček. Slov má každý jazyk viac ako 500! takže hovorte, hovorte, hovorte...

Nastúpte do starship a odštartujte (W) zo stanice - budete ďalej navádzaný k "svojej základni" a jej počítaču. Urobte, čo sa požaduje. Následne vás tutorial pošle pravdepodobne k veľkej havarovanej nákladnej lodi. Buď ju uvidíte pri priblížení alebo nájdete podľa Analyzátora (F), ktorý sa automaticky prepne do "druhého režimu" - zameriavanie objektu v teréne. Pri havarovanej lodi získate plány (hyperdrive), je to medzihviezdny motor. Vo vraku nákladnej lode je tiež ukrytých šesť skladových kontajnerov s nejakým materiálom. Nájdete ich analyzátorom (F) a vyhrabete pomocou multitool... Poškodené steny zničte pomocou "mining beam".
Vyrobte a nainštalujte hyperdrive (môžete stavať priamo vo voľnom "technologickom" slote starship). Ak nemáte žiadny voľný slot, môžete jednu technologiu odinštalovať pomocou povelu (X) - dostanete do inventára kartu s technologiou.

Pátranie pokračuje

Teraz budete musieť nájsť miesto s receptom na (Antimatter), potrebnej na výrobu medzihviezdneho paliva. Leťte podľa značiek.
Pravdepodobne sa dostanete ma miesto, kde budú "votrelčie vajíčka" (wishpering egg) alebo tak nejak - NEDOTÝKAŤ SA! Vyvolajú vyvolajú hordu agresívnych tvorov, ktorá vás skoro určite zožerie...
Ak je to potrebné, vyrobte palivo (Warp cell), prípadne najprv jeho súčiastky. Doplnte palivo do motoru (na 100% treba štyri warp cell).

Prišiel čas upratať inventár...
Spracujte "slizy" a "rusted metall", aby ste si uvoľnili miesto v skladoch, popresúvaje rovnaké položky do jedného. Nadbytočný (carbon) môžete spracovať na (Condensed carbon) (C+), nadbytočný (ferrite dust) na (pure ferrite) (Fe+) a (magnetised ferrite) (Fe++) alebo prebytky carbon, oxygen, silicate powder a ferrite dust jednoducho vyhodiť... potrebujete mať aspoň štyri-päť voľných slotov.

Vylette do vesmíru, stlačte (X) a vyberte galaxiu, prípadne stlačte (M).
Otvorí sa 3D mapa galaxie. Pravdepodobne vám bude ponúknutá a vyznačená nejaká letová trasa. Kliknite pravým tlačítkom - uvoľní sa prehliadanie a odblokuje pohyb v 3D mape. W/S je pohyb vpred/vzad, A/D vľavo/vpravo, Q/E nahor/nadol.
cieľ
Krátkym kliknutím ľavým tlačítkom môže prezerať hviezdy. Dlhším podržaním ľavého tlačítka na vybranej hviezde začnete (bez ďalšieho varovania!) medzihviezdny skok...

Ste v novom hviezdnom systéme a tutorial vás červenou značkou smeruje na nejaké miesto - lette tam a pristaňte. Niekde v okolí bude zvlášty objekt - obecne je nazývaný "monolit" a môže mať tucet rôznych vzhľadov. Nájdite aktivačné miesto a zodpovedzte na otázky. Dostanete medzihviezdne palivo a "táhni o dům dál". Znovu medzihviezdny skok... Držte sa naplánovanej trasy...
V novom hviezdnom systéme sa ozve spojenie (zvukový signál a symbol "vlny") stlačte (X) a vyberte spojenie (starship communicator), vykonajte rozhovor. Dostanete cieľový bod s červenou značkou. Leťte tam...

Na mieste nájdete havarovaný poškodený starship. A budete mať ťažký problém - zobrať si ho alebo ho nechať na mieste, prípadne len po najnutnejšej oprave privolať na orbitálnu stanicu a predať. Pretože nájdená loď bude pravdepodobne triedy A, možno dokonca S - vaša loď je len trieda C. A to znamená prinajmenšom výrazne menší počet možných slotov. Vylepšenie triedy lode je vždy "na dlho" a "za draho"... je to obvykle podstatne drahšie ako oprava, hoci rozsiahla.

Prepínanie medzi niekoľkými loďami je jednoduché - proste do lode nastúpite. Tým sa stane "primárnou" a jej inventár sa vám sprístupní - to sa dá využiť na skladovanie vecí ktoré zrovna nepotrebujete. Samozrejme, aby bolo možné loď privolať, musí mať funkčné motory a štít a musí mať palivo. Keď má funkčný hyperdrive, dá sa privolať aj na medzihviezdne vzdialenosti (nie vždy - sú ďalšie podmienky, ale na stanicu funguje privolanie skoro vždy. Na stanici však môžete mať vždy len jeden starship.) Môžete mať zbierku šiestich lodí, a na dopravnej lodi "freighter" uložených až ďalších 18...

Každopádne - postavte pri havarovanej lodi nový Base computer a preberte z neho nové recepty. Potom znovu odštartujte do vesmíru. Začne rozhovor s "čudnou" postavou a objaví sa guľová základňa - Anomaly. Pristante na nej...
V tomto momente herný tutorial prakticky končí.

Letíme na stanicu Anomaly

Anomalia je dôležité miesto - je to v podstate vesmírna centrála "cestovateľov" a výcvikové a školiace stredisko. Je to tiež jedno z mála miest, kde možno stretnúť väčší počet živých hráčov... Pravidlo prvého pobytu na Anomalii je jednoduché - pokecať so všetkými "iteráciami" (NPC), aby ste zistili, čo vám vedia ponúknuť.
The Nexus funguje ako Agent misií - ponúka obvykle na výber jednu zo štyroch úloh, za dobré odmeny - ale súťažíte o ne s ostatnými hráčmi.
Pri pulte expedícií sa spúšťajú expedície, pokiaľ sú aktívne.
Likvidácia multitool znie divne, ale časom sa vám ich nazbiera... dosť.
Nada a Polo sú dôležité úlohové NPC, dá sa k nim vybehnúť po rampách vľavo aj vpravo.
Po rampe vpravo sa dostanete na plošinu kde je päť NPC, plošina na úpravu postav, inkubátor na vajcia herných familiarov... a z plošiny doľava je priechod do školiaceho strediska a k Nada a Polo.

Školiace stredisko má šesť staníc - na diely starshipu, na stavebné diely, dekorácie a vybavenie základne, na diely k exosuit, na diely multitool, na súčiastky, a na diely exocraft. Platí sa podľa stanice nanitmi alebo "salvaged data".
Spočiatku veľmi dobre zvážte, čo budete nakupovať. Moja prvá voľba bola hlavne súčiastky... Dôležité sú tiež sklady pre základňu.

Dôležitá poznámka o skladoch na základni, na korvete a na freighter

Získate plány postupne na desať skladov s číslami 0-9. Každý sklad má 50 slotov na materiál. Sklady s rovnakým číslom majú vždy a všade rovnaký inventár. To je všetko...
Takže - keď niečo vložíte do slotu v sklade číslo 3 a o pol galaxie ďalej postavíte sklad číslo 3, položka bude práve v tom slote, kam ste ju vložili. Zároveň to znamená, že keď vedľa seba postavíte dva sklady číslo 3, nezískate tým viac priestoru, len dva sklady s rovnakým obsahom.
To isté platí o sklade v zariadení na výrobu potravín - zariadenie má vlastný "príručný sklad" na potraviny, ale ten je spoločný pre všetky vaše zariadenia v celom vesmíre...

Osudová voľba

Nakoniec bude robiť ešte jednu vážnu voľbu na celú ďalšiu hru: používať starship alebo si postaviť korvetu?
Používať starship znamená - nejaký už máte, možno dokonca vyššej triedy.
Dá sa rozšíriť jeho nákladný priestor i priestor technologií. Dá sa postaviť vlastný starship, unikátneho vzhľadu, ďeily a technologie naň nakúpite na každej stanici. Rýchla jasná voľba...
Budete ale potrebovať stavať aj stálu základňu kvôli skladom a výrobným zariadeniam - a pri skoro každej ďalšej hviezde znovu a znovu - a časom si nevyhnutne obstaráte aj freighter, veľkú nákladnú loď za miliony...

Stavať korvetu...
... znamená, že strávite najmenej desať hodín lietaním v starship po planétach a hľadaním dielov na korvetu. Budete ich potrebovať desiatky, so započítaním častých duplikátov a "nepotrebností" možno tak tri stovky, pritom na jednom mieste nájdete priemerne tak dva predmety... a to všetkom v malom starship, v lepšom prípade v nejakom ako tak funkčnom nedorobku korvety.
V podstate si urobíte expedíciu CORVETTE, len bez sladučkých odmien za skutočnú expedíciu...
Čo získate?
Korvetu.
Vašu vlastnú jedinečnú loď. Nie že by starship nemohli byť "čo kus to originál" - to často sú, ale korveta sa skladá skutočne po kúskoch. A každý peknú kúsok poteší. A to tak sto krát... Fakt, konštrukcia korvety môže mať sto dielov.

Ale hlavná vec je v inom - korveta na vrchole možností je vaša mobilná základňa. Všetky sklady máte vždy pri ruke... A kedykoľvek si ju môžete takmer od základu prebudovať. Hoci časom asi dôjde aj na ten veľký freighter za miliony. Ale to bude až za dlho...

O kadečom...

... o dôležitosti správneho usporiadania kariet technológií

Pozrite sa na nasledujúce tri obrázky a všimnite si detail - niektoré karty majú farebné "orámovanie".
Takto farebne orámované karty "patria k sebe" a navzájom sa "podporujú a posilňujú" nad rámec "viditeľných" parametrov kariet.


Zistiť správne zoskupenia a rozloženia kariet je na dlhšie bádanie... jednoducho preto, že výsledok preskupenia obvykle nie je priamo viditeľný. Pravidlá "radenia" kariet som zatiaľ nezistil.

Na ukážku - voltaic staff triedy S

........................................................................................................................................................................................................................................

U zbraní starship a korvety účinok kombinácie kariet v DPS tiež priamo vidíte - ale niektoré parametre sú stále skryté, a sú tiež dôležité - napríklad efektívnejšie chladenie umožňuje dlhšiu streľbu a teda vyššie celkové poškodenie.

Mimochodom, "zahriatím" účinok zbraní (i multitool) vzrastá.

... o Multitool

Postava môže mať v inventári až šesť multitool (1 prevádzkový + 5 uložených na okamžitú výmenu cez menu (X)), ďalších 12-18 môže mať uložených s "archíve" zavesenom na stene na základni (tiež v korvete a freighter) - archív má formu výstavného panelu so štyrmi Multitool (len atrapy).
Multitool môže mať až 60 slotov na technologie a podľa druhu má 2-4 "posilnené" sloty (vyznačené modrým podsvietením) - technologie v nich dostanú zhruba 25% bonus. Ako už bolo uvedené, počet slotov sa rozširuje za špeciálne kupóny na pulte upgradu Multitool. Na pulte tiež môžete kúpiť za nanity upgrade triedy Multitool, čo predovšetkým zvyšuje možný počet slotov - trieda C má 30 slotov, trieda S až 60 slotov (plus nejaká bonusy).
Mená multitool sú generované a viacmenej náhodné. Multitool možno premenovať. Meno nemôže obsahovať slovo "weapon", "gun", "rifle"...

Existuje niekoľko druhov Multitool. Líšia sa vzhľadom a základnými bonusmi. Druh multitool sa normálne nezobrazuje, zobrazí sa ale pri výmene alebo nákupe multitool, a v úložnej skrinke/panele je druh symbolizovaný ikonou.
Pištoľ - bonus na ťažbu surovín
Puška - bonusu na poškodenie
Experimental - bonus na dosah skeneru a odmenu za skenovanie
Royal / Exotic - (bonus na dosah skeneru a odmenu za skenovanie
Sentinel - bonusu na poškodenie
Alien - bonusu na poškodenie
Atlantid - bonus na ťažbu surovín
Palica/žezlo - bonusu na poškodenie

Multitool sa dá kúpiť alebo vymeniť na orbitálnej stanici (v dvoch skrinkách na každej stanici), tiež v malých sídlach s obchodom na planétach (vždy jedna skrinka). Poškodené multitool môžete nájsť na miestach havárií starship, môžete ich dostať od NPC počas rozhovorov - a tiež na niektorých špeciálnych miestach v rámci misií a príbehových úloh. Kvalitný multitool - druh Alien, trieda S, s kryštálom a "rožkami" (čo presne kryštál a rohy/zuby robia, neviem... prinajmenšom zvyšujú cenu)

Ako získať špičkový multitool?
Sú o tom možno desiatky textov na steame i na nomanssky.fandom.com/wiki/, koré rozoberajú aký je najlepší, v akej kombinácii technológií a kde sa dá získať.
Ale vyžaduje to tiež prinajmenšom hodiny herného úsilia. Iná možnosť je proste hrať - po čase tak či onak narazíte na dobrý alebo aspoň zaujímavý Multitool, s dobrým potenciálom rozvoja. Ale kým jeho potenciál rozviniete, chvíľu to potrvá...

Iná možnosť je získať a používať niekoľko rôznych multitool (Ako už viete, vaša postava môže mať súčasne až šesť rôznych multitool) a rozvíjať ich najlepšie schopnosti. Teda Experimental a Royal na prieskum a scanovanie, Atlantid na ťažbu surovín, Sentinel a Voltaich staff na boj. A podľa toho vkladať karty vybavenia do jednotlivých multitool. Vec sa má tak, že špecializovaný "banícky" Atlantid multitool dokáže z niektorých zdrojov získať i viac ako päťnásobné množstvo surovín.

Porovnanie štyroch multitool - "prevádzkového s výbavou" a troch rôznych v "nálezovom stave"
Cenový rozdiel u multitool vpravo je spôsobený počtom slotov. Všimnite si, že Alien vpravo dole má väčšie poškodenie aj dosah skaneru, napriek tomu je podstatne lacnejší.
Do opravy multitool vľavo dole bude treba investovať najmenej pol miliona v surovinách a materiále... Na plný upgrade na triedu S budem potrebovať okolo 120000 nanitov a na všetky sloty 32 kuponov pre multitool. Na všetky technologie, ako má "prevádzkový" multitool vľavo ♥♥♥♥, ďalších najmenej päť milionov v suroviných a dieloch, plus trochu šťastia pri hľadaní kariet špeciálnych upgrade.

... o Starship

Veľa neporadím... Lietam na korvete.
Existuje ale dosť textov a návodov na steame alebo na nomanssky.fandom.com/wiki/

Starship jeden máte, ďalšie môžete nájsť na miestach havárií (distress beacon/marker), kúpiť od NPC alebo vymeniť s NPC za váš (POZOR! Silne neodporúčam výmenu, ľahko môžete prísť o nainštalované technologie i obsah inventáru!), postaviť z dielov...
Každý hviezdny systém má "vlastný štýl" starship, ktoré sa v ňom vyskytujú. Triedy starship, ktoré sa v systéme vyskytujú a pomery jednotlivých druhov závisia na ekonomike, miere konfliktu a čiastočne aj na rase, ktorá systém kontroluje. Variabilita je veľká v rámci jedného systému, i medzi hviezdnymi systémami. Mená starship sú generované z tabuľky.

Existuje niekoľko druhov starship:
Shuttle - univerzálny, malé bonusy
Fighter - bonus na poškodenie
Hauler - bonus na obranný štít
Explorer - bonus na dolet hyperdrive a lacný štart
Exotic - dobré bonusy "na všetko". Je vzácna, ale v každom hviezdnom systéme existuje najmenej jedna loď "exotic".
Sentinel Interceptor - treba nájsť na špeciálnych planétach a splniť úlohy, má niektoré osobitné technológie, základná zbraň je účinnejšia. Vzhľad Interceptorov je unikátny pre každý systém.
Solar - vyskytuje sa prevažne v systémoch "mimo zákon", je veľmi rýchla na impulzný pohon (v planetárnom systéme) a dobíja sa pre štart, takže je prevádzkovo lacná,
Living Ship - živá loď, osobitné technológie, vypestujete si ju z vajíčka kúpeného na Anomalii (je to celá séria úloh, na niekoľko herných dní)

Väčšina starship nie je bez špeciálnych motorov schopná letieť ku hviezdam všetkých farieb. Návod na motory kúpite v Anomalii.

Zošrotovanie nepotrebného alebo nájdeného starship je možné na orbitálnej stanici (a neskôr i v kolonii).

Nájdený starship
Na spodnom obrázku vidíte, že cena starship je 12 500 000... Netešte sa predčasne.
Pri šrotovaní dostanete za neopravený starship len asi milion a štvrť. Ak opravíte len technologické sloty, cena stúpne na cca dva-tri miliony, ak opravíte všetky sloty, dostanete zhruba osem a štvrť miliona - teda len dve tretiny tabuľkovej ceny.
Oprava tohto starship vychádza v materiále a súčiastkach zhruba na "milion" (747350 v štandardných cenách), - treba opaviť 37 slotov a štyri technológie. Takže si treba premyslieť, či sa vám oprava oplatí - a či máte všetok potrebný materiál a suroviny. Pretože "čiastočná oprava" sa nepláca, za každý neopravený slot cena rýchlo klesá.
Niekomu sa ale môže oplatiť opraviť šiesty technologický slot a zobrať si pre svoju loď upgrade štítu triedy S (bežná cena 500+ nanitov)

... nielen o zábave...

Klub záhradkárov...
Nesmejte sa - tiež budete aktívnymi členmi.

Na základni, na nákladnej lodi (freighter) a v malom i na korvete môžete postaviť "záhony" a pestovať "úžitkové" rastliny. Nie úplne všetky, ktoré nájdete na planétach, ale dosť.
Plodiny sú totiž vstupným materiálom pre mnoho výrobkov a ich spotreba môže byť obrovská (i viac ako 500 jednotiek na jeden výrobok).

Asi takto... čiselko vpravo pod ikonou je potrebný počet kusov suroviny na jeden produkt, čísielko vľavo je dostupná zásoba suroviny
Konečný produkt má hodnotu 15 milionov

"Záhon" na základni potrebuje elektrické napájanie. Bez neho rastliny nerastú vôbec alebo len pomali. Po pripojení napájania a zasadení rastlín záhon nepotrebuje žiadnu ďalšiu starostivosť. V pravidelných intervaloch bude úroda dozrievať. Z jednej rastliny dostanete podľa druhu 25-100 jednotiek produktu. Doba potrebná na dozretie úrody nie je rovnaká u všetkých rastlín, a môže byť až 16 hodín (16 hodín reálneho času! Našťastie hra počíta aj čas, keď nie ste prihlásený v hre... teda... väčšinou...).

Dva záhony, každý s dvomi rastlinami, na korvete v luxusnom prevedení Ambasador

V korvete pravidelne, ale náhodne aj na základni a freighter, sa vyskytuje chyba, keď po zobratí úrody z prvej rastliny ostatné v "záhone" alebo i v celom objekte "zmiznú" - model všetkých zrelých rastlín sa zmení na model sadeníc. Úroda sa našťastie nestratí, je to len vizuálny bug.

Na skoro všetky rastlinné produkty existuje recept (i viac receptov na rovnaký produkt), ako ich vyrobiť z iných surovín. Ale zmysel to má len v núdzi alebo pri výrobe "osiva" na prvú rastlinu do záhonu.

... drobnochovateľov ...
Z (carbon) možete vyrobiť krmivo pre zvietatá (Creature Pellets). Buď priamo v inventári (60->5) alebo efektívnejšie ale pomalšie v kuchynskom boxe (1->1).
Použitie je jednoduché - prídete k zvieraťu a stlačíte "akčnú klávesu". Je to tiež možnosť ako sa ubrániť útoku dravcov - budú sa venovať žranici, nie vám...
Druhé nakŕmenie umožní zviera "podojiť" - získať živočísne produkty - mlieko, vajíčka, alebo iné suroviny. Po opakovanom kŕmení zviera vyprodukuje aj trus (získať (faecium) je "úloha").
Zároveň ziskate možnosť zviera skrotiť - jazdiť na ňom (ak má vhodnú veľkosť) alebo ho priať ako "familiara". Môžete mať dve zvieratá, sloty pre ďalšie zvieratá možno dokúpiť.
Pri dobrej starostlivosti a na vhodnej planéte môžete od familiára získať vajíčko, z ktorého možno na stanici Anomalia vytvoriť - vypestovať - ďalšie "zvieratko". Nemusí byť (a zrejme nebude) rovnakého typu ako darca...
... a rybárov
Multitool sa dá rozšíriť o rybársku udicu. Zároveň sa naučíte recepty na niekoľko druhov návnad. Návnad je niekoľko druhov, na rôzne účely. Ako návnada sa ale dajú použiť aj potraviny a dokonca i niektoré suroviny.
Po kliknutí na kartu udice v multitool môžete upraviť vzhľad a farbu plaváku, farbu vlasca, a vybrať použitú návnadu. Použitie: prídete k vode a zvolíte nástroj udica. kurzorom ukážete na vodu, na hladine sa zobrazia "kruhy na vode", kam padne návnada.
Nahodíte - vlasec je prevesný a po chvíľke sa objavia animované ryby. Záber jednak vidíte na animácii rýb a zároveň sa prevesený vlasec napne a zmení farbu. Ľavým myšítkom ťaháte naviják - a možno niečo vytiahnete...
"Úlovok" nemusí byť zrovna ryba (viac ako dvesto druhov), a má triedu C-B-A-S. Cena úlovku triedy S môže byť i viac ako 100 000 (cena bežnej "ryby" začína okolo 1000).
Ryby chytené na udicu a ryby nájdené vo vode ako zvieratá nemajú nič spoločné...
Väčšina druhov "rýb" sa vyskytuje všade, ale niektoré vyžadujú na lov špeciálne podmienky, či už typ planéty, druh počasia, dennú dobu, alebo dokonca hĺbku vody.

Napriek odohranej dobe 1000+ hodín som zatiaľ ulovil len asi tretinu existujúcich druhov úlovkov, hoci som si pri rybárčení ulovil/vytiahol z vody aj "iné zaujímavé veci".

"Úlovok" spracujete v kychynskom boxe na polotovary (filety atď - vyše dvadsať druhov). Z jedného kusu úlovku dostanete práve jeden kus polotovaru - takže texty o váhe a rekordnom úlovku sú len dekorácie. Polotovary majú skoro jednotnú cenu, okolo 30-35 000 za kus a konečná kuchynská úprava vedie len na niekoľko málo druhov jedla. Trochu škoda...

Chytiť určený počet "nie obyčajných" rýb je úloha / misia.

Existuje "automatický rybár" (Automated trap), ktorý pláva na hladine pri brehu a loví ryby za vás - má štyri "zásobníky", na štyri druhy "úlovku", počet úlovkov v jednom zásobníku je až šesť kusov (možno i viac). Na jednej planéte môžete mať troch automatických rybárov. Tieto úlovky sa pre potreby úloh nepočítajú.
Úlovok tiež môže pustiť späť do vody.

... o mapách

Mapy možno na rôznych miestach nájsť, dostať od NPC alebo kúpiť na orbitálnej stanici od Kartografa za predmety "navigation data". Mapy sa dajú predať.

Každá mapa obsahuje práve jeden navigačný bod/značku/lokáciu. Mapy nie sú viazané na konkrétne miesto, planétu alebo hviezdny systém, takže ich môžete použiť na ktorejkoľvek planéte. Môžu ale ukázať na inú planétu v systéme. Lokácia môže byť vytvorená až v momente, keď mapu použijete, ale môže ukázať aj na miesto, ktoré ste už navštívili...

Zhora dolu:
  • Mapa polohy "drop pod", kde môžete získať rozšírenie počtu slotov pre exosuit
  • Mapa polohy "sentinel's pillar" - špeciálneho objektu kontrolujúceho sentinelov na planéte
  • "secret" môže byť skoro čokoľvek, často "továreň" na planéte, kde môžete získať recept "na niečo"
  • Mapa polohy havarovaného starship alebo freighter
  • Mapa polohy obchodnej stanice alebo vaultu, občas len obchodný terminál
  • Mapa polohy "monolitu", špeciálneho objektu alebo "ruín"
  • Mapa polohy ruín alebo archeologického tábora, miesta vykopávok
  • Mapa polohy malej stanice - obvykle má jednu NPC s úlohou, môže mať aj obchodný terminál, NPC obchodníka, skrinku s multitool, stôl s tajným kódom a navigačným údajom

... o kryštáloch

Pri ťažbe surovín na planéte alebo vo vesmíre získate občas takéto pekné kryštály. Môžete ich tiež niekde nájsť alebo i dostať od NPC.

Majú jednotnú cenu 3280, dajú sa teda celkom výhodne predať (na začiatku hry).
Ale pokiaľ peniaze vyslovene nepotrebujete, odporúčam kryštály v inventáre "analyzovať". Tým ich samozrejme zničíte...

Geody sú dvoch typov, z minerálov na povrchu a z minerálov v jaskyniach.
Prvý typ dáva (ferrite dust), (pure ferrite) alebo (magnetised ferrite) v množstve 50-150 jednotiek. V asi 1% prípadov vypadne kryštál (gloving mineral)
Druhý typ dáva (cobalt) alebo (ionised cobalt) a v 1-2% prípadov vypadne kryštál (gloving mineral).
Analýza je na vás, rentabilita je sporná.

Gloving mineral sa dá nájsť... Pri analýze z neho často vypadávajú veľmi cenné exotické minerály a zliatiny v cenách 25000 alebo až 150000, občas zlatý nuget alebo tritiový hypecluster.
Analýza je povinná.

Zlatý nuget sa dá získať pri ťažbe z asteroidov vo vesmíre. Pri analýze sa zmení .... aké neprekvapivé - na zlato... Na celkom dosť zlata typicky od 30 do vyše 100 jednotiek, teda v prepočte na najmenej trojnásobnú hodnotu... Takže vždy analyzovať.

Tritiový hypecluster sa dá získať pri ťažbe z asteroidov vo vesmíre. Pri analýze sa zmení na trítium. Asi jeden z 25-35 hyperclusterov vám dá antihmotu. Analýza nie je cenovo výhodná.

Crystal fragment pochádza z nálezísk modrých vodíkových kryštálov (zhruba jeden z jedného náleziska). Väčšinou sa pri analýze zmení na trochu vodíku, ale jeden z desiatich až jeden z pätnástich vám poskytne búrkový kryštál (storm crystal) v hodnote vyše 210000. Kvôli tomuto pokladu sa oplatí analyzovať aj veľké množstvo kryštálových fragmentov - jeden búrkový kryštál ich zaplatí.

... o artefaktoch

Artifact / Archeological exchange vault
Na stavbách typu "vault" sa vyskytujú tri takéto objekty/schránky
Slúžia na výmenu artefaktov - "nálezov" z miest vykopávok ("Dig Site") alebo z iných miest Artefaktov je viac druhov, a majú niekoľko "cenových tried".

Najnižšia cenová skupina artefaktov začína od zhruba 50 000, najvyššia, so žltým pozadím, má cenu i cez 2 500 000 za kus.

Na výmenu sú v každom vaulte požadované tri druhy artefktov (zo siedmich). Všetky tri schránky ponúkajú rovnaké výmeny. Každá schránka vymení jeden predmet - je jednorázová, presnejšie - resetuje sa až za dlhú dobu.

Pravidlá výmeny: za váš artefakt dostanete iný (ľubovolný iný) artefakt z rovnakej alebo z vyššej triedy. Môžete ale i prerobiť, pretože každá trieda má cenový rozsah čiastočne sa prekrívajú...

Artefakty sa dajú aj normálne predať obchodníkom alebo v obchodnom terminále.

Iné použitie artefakty nemajú, nedajú sa vystaviť, nemajú v hre žiadny "fyzický" model, existujú len ako karta v inventári.

... ako sa naučiť jazyky

V hre je niekoľko "cudzích rečí", ktoré sa postava môže a sčasti aj "musí" naučiť. Potrebuje to pre dosiahnutie míľnikov v hre, otvorenie nových možností, postup v príbehu, i pre steam achievementy.

Jazyky sa učíte ako jednotlivé slová. Je niekoľko ciest, ako slová získať.
Od Korvax, Gek a Vy'keen získavate slová v rozhovoroch:
Témy pre získanie nových slov môžu byť aj ďalšie.

Vhodné témy na "rozhovor" "practice language skill" sú rôzne pre rôzne rasy. V ponuke sú len slová, ktoré už poznáte, a ich výber nie je celkom náhodný.
pre Gek - témy, ktore sa tykaju obchodu, priatelstva
pre Vy'keen - témy, ktore sa tykaju vojny, sily, víťazstva, agresie
pre Korvax - témy, ktore sa tykaju vedy, vyskum, cestovania
Prvé dve slová v ponuke sú obvykle "vhodnejšie" ako tretie a štvrté slovo. Reakcie na vaše slová NPC sú animované.

NPC použiteľné pre rozhovor sa vyskytujú:
- Na orbitálnej stanici - každá stanica patrí jednej rase, ktorá obvykle kontroluje celý planetárny systém. Na stanici môže existovať aj niekoľko jedincov iných rás. Slová sa učíte od "voľne pobehujúcich" NPC, nie od obchodníkov.

- Na lokálnej obchodnej stanici
Na každej lokálnej obchodnej stanici existuje 3-7 mimozemšťanov "miestnej rasy", ktorá kontroluje planétu alebo systém. Lokálnych obchodných staníc je na planéte vždy niekoľko. Ale tiež nemusí byť žiadna... Lokálna obchodná stanica má jeden obchodný terminál a sedem pristávacích plôch pre starship. - Na planetárnej stavbe typu "vault", "colossal archive", "planetary archive"
Objekt má rôzne mená i rôzny vzhľad, ale rovnaké usporiadanie a veľkosť.
Na každom vaulte existuje 3-7 mimozemšťanov "miestnej rasy", ktorá kontroluje planétu alebo systém, často býva prítomný aj jeden traveller.
Je to veľká stavba, má sedem pristávacích plôch, obchodníka, zástupcu gildy, obchodný terminál, tri terminály "artifact exchange vault", občas mapový terminál - a jeden špeciálny objekt "planetary archive" (alebo "ancestral vault", alebo... mien má objekt viac).
Encyclopedia
V malých staniciach na planétach sa vyskytuje objekt "encyklopédia".
Slovo získate po kliknutí na objekt. Objekt je "jednorázový", resetuje sa až po viac ako 24 hodínách. Objekt nemusí byť v "hlavnej stavbe".
Knowledge stone
V teréne na planétach sa vyskytuje objekt (knowledge stone).

Po kliknutí sa naučíte jedno slovo. Objekt je "jednorázový", resetuje sa až po viac ako 72 hodínách.
Značka Knowledge stone v scaneri
Objekt (Knowledge stone) je častý - a niekedy vytvára celé línie, alebo "zoskupenia", v ktorých môžu byť v okruhu ~500 jednotiek i desiatka objektov a v okruhu 1000 jednotiek i viac ako tri desiatky objektov... Objekty "Knowledge stone" sa vyskytujú aj pri/na rôznych stavbách
Na objekte typu "monolit" alebo "plaquete"
V bezprostrednom okolí monolitu sa obvykle vyskytujú dva - tri "knowledge stone"
Obvykle stoja na základni objektu, ale nemusí tam byť žiadny.
.....................................................
Dva rôzne objekty typu "monolit", (Knowledge stone) obvykle stoja na základni objektu, ale nemusí tam byť žiadny alebo objekt nemá "viditeľnú" základňu Na objekte typu "Ancient ruin" - "ruiny", "chrámy", "pamätníky"
V bezprostrednom okolí stavby alebo priamo na stavbe sa vyskytujú jeden až tri "knowledge stone"
Stavba typu "Ancient ruin" môže mať rôzne usporiadanie - stavba na obrázku je vlastne zložená z troch prvkov - "ľavej stavby", "prepojovacieho mostu" a "pravého mostu". Každý prvok môže byť použitý aj samostatne, prípadne v kombinácii s inými.
Rasa Atlas
Špeciálny prípad je superrasa Atlas. Stanice Atlas sa vyskytujú len vo vesmíre. A "len tak" alebo "náhodou" ich asi nenájdete...
.................................................................................................................................................
Keď pristanete na stanici Atlas, budete teleportovaný do vnútra. Slová získate z malých žiarivý kopúl na nízkych podstavcoch okolo miesta, kam ste boli teleportovaný. Stačí okolo nich prejsť - kopula zmizne, a vy dostanete jedno slovo.
Rasa Autofágov
Rasa Autofágov sa objavuje až v neskoršej fáze hry. V princípe je spôsob učenia sa slov rovnaký ako u iných NPC, cez rozhovor.

... ako sa stať bohatým

Hneď na začiatok vás uzemnim - Elona ani Jeffa nepretronfnete, môžete mať maximálne niečo cez štyri a štvrť miliardy peňazí. Počítadlo je do dva na tridsiatu druhú....

Cesty, ako byť celkom rýchlo bohatý je niekoľko, ale spoľahlivé sú v podstate len dve...

Prvou z ciest je farmárčenie a ťažba na plný úväzok a vo veľkom, počas niekoľko herných týždňov.
Cieľom je výroba predmetov Fusion Ignitor a Statis Device s cenou vyše 15 milionov za kus.
Výrobné recepty kúpite za nanity na stanici Anomaly.

Kritickým miestom projektu je predovšetkým obrovská spotreba plynov Nitrogen, Radon a Sulphurine. Rozhodne nevystačíte s bežným extraktorom, musíte nájsť "plynové hotspoty" a postaviť pri nich základne s dostatočným zdrojom energie (najlepšie tiež z energetického hotspotu v okolí). Teoreticky stačí jeden plynový hotspot, pretože Nitrogen, Radon a Sulphurine sa dajú premieňať jeden na druhý v kruhovom cykle.
Druhým kritickým miestom je pestovanie potrebných rastlín.
Budete potrebovať desiatky, skôr stovky záhonov pre rastliny - a stovky rastlín. A to znamená opäť rozsiahlu základňu, najlepšie s energetickým hotspotom (ale môže to byť tá istá... na každý hotspot sa dá postaviť niekoľko generátorov, i v niekoľkých úrovniach nad sebou).
"Dobrý" denný výnos projektu by mal byť aspoň tri-štyri predmety na predaj, výnos nad sto milionov (šesť-sedem predmetov) je už veľmi dobrý, a dosiahnete ho asi tak po týždni intenzívneho snaženia a budovania základne...

Druhá cesta k peniazom spočíva v aktívnom hľadaní a následnom šrotovaní interceptorov sentinelov.
Potrebujete nájsť hviezdny systém s planétou, na ktorej je "Dissonance Detected".
Na takej planete potrebujete na začiatok vybojovať niekoľko bojov s miestnymi sentinelmi a získať z ich trosiek predmet "Echo locator". Nevypadáva často, len asi tak z každého desiateho - dvadsiateho. Takže dobrý zbraňový multitool do ruky... a začnite lov...

Akademia špinavých trikov radí...
Na ničenie všetkých lietajúcich sentinelov je vraždne účinná kombinácia Gravitino Coil (magnetu) a Scatter Blaster (brokovnice). Sentinela si pritiahnite magnetom pred seba, prepnite na brokovnicu a z blízka ho rozstrieľajte.... Je to pomerne bezpečné - sentinel je po pritiahnutí pár sekúnd "dezorientovaný", takže nezaútočí.

Keď použijete "Echo locator" v inventári, dostanete značku "Dissonance spike coordinates" alebo "Harmonic Echo detected".
Na prvej značke obvykle nájdete havarovaný interceeptor a padlého autofága. To síce poteší, a interceptor samozrejme hneď privatizujte, ale to nie je cieľ vášho hľadania.
Vaším cieľom je "Harmonic Echo" / "Harmonic Interface" a to je práve takýto objekt:
V objekte je padlý autofág (robotický pilot), uzamknutá skrinka so sentinel multitool (s poničenými slotmi), niekolko fúrikov s "harmonic scrap" a počítač "Harmonic interface" s hádankou.
Hádanku vyriešte, a odomknite skrinku s multitool. Hlavnnou "korisťou" je ale samotný počítač "Harmonic interface".
Generuje totiž stále nové alebo ukazuje respawnované miesta, kde ležia havarované interceptory. (na jednej planéte vždy len jeden vzhľadový a farebný typ interceptoru, s náhodnou triedou CBA, veľmi vzácne aj triedou S)

Niekde vedľa "Harmonic interface" si nájdite dobrý plácek pre základňu a postavte ju, aby ste toto miesto vždy ľahko a spoľahlivo našli a mohli sa naň kedykoľvek vrátiť. Tiež sa rozhliadnite (F), či sa v blízkom okolí nevyskytujú "hotspoty" a "trojhviezdičkové" náleziská.

Na prevzatie intercptoru musíte "upravit intercptor pre použitie živým pilotom" . Je to "mikroquest", na ktorý potrebujete získať materiál. Pokiaľ nemáte v inventári zásoby, predmety musíte získať v danom poradí, teda najprv Radiant shard, potom Inverted mirror a nakoniec Harmonic brain.
.
Predmet "Harmonic brain" vytvoríte z predmetu "Hyaline brain".
Ukážte v inventári na "Hyaline brain" a stlačte E - niekde v okolí sa vygeneruje miesto "Ancient site" - je to objekt typu "monolit". Často má tri "knowledge stone", takže na ňom získate aj tri nové slová.
Zájdite tam a preklikajte sa dialogom. Jeden "Hyaline brain" v inventári sa zmení na "Harmonic brain". Vráťte sa k interceptoru, nainštalujte predmety a môžete interceptor prevziať (Claim) a prípadne premenovať.

Keď si zber interceptorov nacvičíte, dokážete ich zabrať aj šesť inceptorov za hodinu hry, s priemernou cenou okolo 20-30 milionov za kus.

Pri šrotovaní na orbitálnej stanicic nedostanete priamo hotovosť, ale materiály v príslušnej hodnote, ktorý ešte musíte predať pri obchodnom terminále stanice. Ak nemusíte, najdrahšie položky nepredávajte hneď, počkajte na dobrú cenu, alebo nájdite stanicu s dobrou cenou. Pri šrotovaní dostanete obvykle aj pár technologických kariet a občas aj kartu dodatočného slotu pre starship.

Karty technologií môžete predať za nanity - alebo môžete skúsiť šťastie a nainštalovať ich pred ďalším šrotovaním do šrotovaného interceptoru vyššej triedy v čo najväčšom počte a do najlepších slotov.
Ak máte štastie, môžu vám vypadnúť späť technologické karty až triedy S alebo dokonca veľmi vzácne karty triedy X. Ale veľa si od toho nesľubujte, je to fakt lotéria... a skôr teda o karty prídete. To len aby ste vedeli, akú sú možnosti...

... ako získať nanity

Maximálne množstvo nanitov by malo byť rovnaké ako množstvo peňazí - štyri aj štvrť miliardy.
Upgrade multitool alebo starship z triedy A na triedu S stojí 50000 nanitov. Za jednu kartu technologie triedy S zaplatíte do 700 nanitov...

Existujú niektoré "suroviny", ktoré sa dajú rafinovať na nanity. K efektívnym surovinám, vymieňaným v pomere 1 surovina za 50 nanitov, a zároveň dosť dobre získateľným, patria: "Larval Core", "Radiant shard", sú aj ďalšie, ale horšie získateľné alebo menej efektívne. Naopak "Inverted Mirror" je vymieňané v pomere 1:95 a "Hyaline brain" dokonca 1:230

Existujeale i možnosť nanity doslova ťažiť - ťažíť ich budete vo forme "Runaway Mould". "Runaway Mould" sa transformuje na nanity v pomere 5:1, čo sa nezdá príliš výhodné, ale "Runaway Mould" možno získavať v obrovských množsvách až desatisícov jednotiek.

Na ťažbu "Runaway Mould" v priemyslových objemoch je potrebné sa trochu pripraviť:
Dobrý multitool triedy S nastavený na minning (ideálne atlantid triedy S, ale stačí aj experimental alebo pistol, či royal/exotic vyšších tried), s kartou "optical drill +50%" v posilnenom slote (teda +80%), a s tromi kartami triedy S alebo X pre mining laser.
Ďalej potrebujete technologický kartu "Nutrient ingestor" nainštalovanú v obleku a prenosné zariadenie "Nutrient Processor" (má vlastný sklad na "potraviny", takže je veľmi užitočný aj ako doplnkový "príručný sklad" ).
A pripravte si aj spracovateľské rafinérie, najlepšie staničné ("Medium Refiner", "Large Refiner") v počte aspoň tri kusy... Prenosný "Portable Refiner" a "Personal Refiner" v obleku sú skôr len núdzové riešenia na malé objemy. Takže je vhodné postaviť vedľa náleziska malú stanicu.

V "Nutrient Processor" si vyrobte jedlo "Caramel Doughnut" alebo "The Stellarator".

Potrebuje nájsť planétu, na ktorej sa vyskytujú v teréne značky "žltý štvorec s tromi hiezdičkami" a textom "Courious Deposit" (trojhviezdičkovým zdrojom sú aj "Sac Venom" 60000 za kus, a "Metal fingers" dávajúce urán a zlato).
"Courious Deposit" sa vyskytuje pomerne vzácne, takže hodinové hľadanie nie je pridlhé. Na mieste nájdete hnedé gule rôzneho priemeru v počte jedna až vyše tucet kusov. Sú označené "Courious Deposit - Runaway mould". Po zásahu sa začnú kotúľať dolu svahom, tak pozor. Normálne dostanete z každej gule zhruba 250-450 jednotiek Runaway mould.

Teraz ale prišiel čas dať si karamelový pampúšik (karamelovú šišku / koblihu - alebo Stellarator).
Otvorte Nutrient ingestor, vložte práve jeden pampúšik a spustite proces. Pozrite sa do multitool na kartu "optical drill"... mala by ukazovať okolo 320%! Tak do práce! Efekt šišky/koblihy trvá desať minút.

K každej gule teraz dostanete zhruba 3000-4000 jednotiek "Runaway mouldL (s multitool "atlantid S" to môže byť až vyše 7000!). Z dobrého náleziska tak získate 20-30 tisíc Runaway mould, čo po spracovaní v rafineroch dáva 4000-6000 nanitov.
Jedna z najlepších vecí ale je, že nálezisko "Courious Deposit" sa veľmi rýchlo obnovuje. Pokiaľ sa od neho vzdialite, alebo opustíte planétu, nálezisko sa obnoví do pol hodiny.

... čo sa dá vyrobiť v refineroch a čo sa dá uvariť

Refinerov je niekoľko druhov. Líšia sa potrebou "paliva" a počtom vstupných surovín. V Refineri môžete vyrobiť všetky recepty, na ktoré má dosť surovinových slotov.
Dva typy refinerov sú určené pre použitie v skafandri - Personal Refiner a Personal Refiner Mk2 (môžete mať nainštalovaný len jeden), potrebujú palivo.
Prenosný Portable Refiner už poznáte - potrebuje palivo.
Na základni môžete postaviť dva typy refinerov - Medium Refiner na dve suroviny a Large Refiner na tri suroviny. Nepotrebujú palivo.
Na korvete a nákladnej lodi môžete postaviť ekvivalent Large Refiner na tri suroviny. Nepotrebujú palivo.
V pozemnom vozidle exocraft - Colossus môže postaviť Mineral Processing Rig na tri suroviny. Pracuje ale dosť pomali.

Recepty musíte zistiť sami, je ich veľmi veľa (vyše 300) - na niektoré produkty i viac ako desať. Niektoré produkty sa dajú vyrobiť niekoľkými spôsobmi.

Je potrebné vedieť, že recepty fungujú "alchymistickým" spôsobom, nerešpektujú zákon zachovania hmoty alebo nejakú logiku. Dajú sa nájsť reťazce niekoľkých receptov, pri ktorých získate na konci cyklu viac jednotiek produktu, ako ste mali na začiatku. U iných existuje cyklus, v ktorom suroviny intenzívne strácate... Ďalšie umožňujú výrobu "cennej suroviny" za cenu straty menej hodnotnej (rozumej dostupnejšej) suroviny.

Produkty z jednej suroviny
Produkty z dvoch surovín
Produkty z troch surovín
Produkcia potrravín
Na čo sú dobré "potraviny"?
Potraviny predstavujú významné cenové zhodnotenie surovín. Cena niektorých potravinových výrobkov dosahuje až 200 000.
Potraviny môže priamo skonzumovať postava a získať zdravie alebo nejaké krátkodobé bonusy.
Potraviny môžu byť vložené do zariadenia "Nutrient Ingestor" vo vašom skafandri a poskytnúť nejaký "dlhodobý" bonus ("dlhodobý" = 6 sekúnd až 10 minút). Jeden taký bonus je popísaný vyššie pri ťažbe nanitov. A napríklad ľahko vyrobiteľný kaktusový džem zlepšuje odolnosť proti chladu (čo je veľmi dôležité pri prieskume Derelict freighter)

"Rastlinné" suroviny získate zberom v teréne, niektoré rastlinné suroviny môžete tiež pestovať v záhonoch vybudovaných na pozemných základniach, na nákladných lodiach a na korvetách.
"Mäso" získate lovom (zabíjaním) zvierat, mlieko, vajíčka a niektoré ďalšie produkty získate "podojením" zvierat po nakŕmení.
Rybie produkty získate spracovaním rýb ulovených na udicu. Zabitím vodných zvierat / rýb zbraňou získate "mäso" ako pri zabití pozemných a lietajúcich zvierat.

Potraviny sa vyrábajú v zariadení "Nutrient processor". Zariadenie existuje v prenosnej aj v stacionárnej verzii (pre nákladnú loď a korvetu). Každý "nutrient processor" pracuje samostatne, ale všetky "nutrient processor" majú jediný spoločný sklad.
Pri práci s "nutrient procesorom" môžete potrebné suroviny brať zo všetkých inventárov - teda zo skladu nutrient procesoru, inventára postavy, inventára starship/korvety a inventára nákladnej lode, a pri splnení dodatočných podmienok aj zo skladových objektov.
Vyrobiteľných potravín je mnoho - a väčšina sa dá vyrobiť niekoľkými spôsobmi.

Rastlinné suroviny
Niektoré zobrazené suroviny sú už spracované vstupné suroviny získané zberom.
Napríklad "Cactus Nectar" je "Cactus Flesh" spracovaný v "Nutrient processor".
Potraviny
Potraviny vyrobená v zariadení "Nutrient processor".
Mnoho produktov slúži ako polotovary pre ďalšie produkty!
Na prvom obrázku sú ale väčšinou "suroviny", v stave, v akom ich získate z iných zdrojov (lovom, "dojením", zberom...)
Jedno tajomstvo - vzhľadovo podobné produkty majú väčšinou podobný recept, len niektorá "surovina"/"medziprodukt" je nahradená inou surovinou. Často sa dá odhadnúť, akou... Jeden produkt môže mať niekoľko receptúr, a opäť sa dá často odhadnúť, ktorú surovinu možno zameniť a získať tak ďalší recept.











... ako si obstarať nákladnú loď (freighter)

Na čo je "freighter" vlastne dobrý?

Nákladná loď je predovšetkým vaša pohyblivá základňa, ktorá sa môže presúvať od jednej hviezdy k druhej.
Môžete v nej vybudovať sklady, vytvoriť záhrady na pestovanie rastlín, môže mať ťažobné zariadenia na ťažbu niektorých surovín z hviezd (chromatic metal a štyri plyny), môže mať výrobné a potravinové procesory, jeden obchodný portál.
Nákladná loď môže hostiť až štyri najaté starship s pilotmi, ktoré vás budú podporovať v boji (skôr ale budú len zavadzať... hoci aj to sa počíta - rozptýlia útoky protivníkov)
Nákladná loď môže hostiť až 30 najatých fregát, ktoré budú vykonávať rôzne misie - a vám voziť trofeje zo svojich výprav.

Nie každá nákladná loď sa dá kúpiť, ale v blízkosti orbitálnej stanice je obvykle vždy aspoň jedna nákladná loď na predaj. Alebo sa objaví čoskoro po vašom prílete do systému...

S nákupom sa neponáhľajte. Pripravte si asi tak 200 milionov v hotovosti a hľadajte "ten správny kus" - špatne kúpený freighter je celkom obtiažne vymeniť bez značných finančných a materiálových strát. Navštíviť stovku hviezdnych systémov a pohovoriť so stovkou kapitánov nákladných lodí teda nie je priveľa.

Nákladná loď (freighter) má asi osem až desať základných variant vzhľadu a mnoho odvodených, dve "veľkostné triedy" (normálna a "capital") a štyri triedy "kvality" (C-B-A-S).

Nákladné lode podobného vzhľadu majú obvykle podobné/rovnaké mená, ale môžu mať rôzne triedy kvality, rôzne počty slotov a rôznu cenu.

Normálna nákladná loď má 15-20 slotov pre náklad, 8-12 slotov pre technologie a cenu 5-25 milionov.
Nákladná loď veľkosti "Capital" má 22-30+ slotov pre náklad, 12-20+ slotov pre technologie. Cena je 25-180+ milionov.
Triedy kvality C-B-A-S ovplyvňujú hlavne maximálny možný počet slotov, ktoré môžete doplniť. Preto sa vždy snažte nájsť nákladnú loď "Capital S" - alebo aspoň triedy "S". Zvýšiť triedu nákladnej lode je takmer nemožné.

Okrem toho existuje špeciálny "Piratsky Dreadnought" (opäť má dve veľkosti a štyri triedy kvality). Môžete ho získať ako trofej v boji proti pirátom, obvykle v "pirátskom systéme". Okrem vzhľadu je zaujímavý tým, že pokiaľ má na počiatku obchodný terminál, tento terminál je "pirátsky", teda predáva "nelegálny tovar", ale za obyčajné peniaze. Ako dlho vydrží - netuším...

Po boji proti pirátom tiež môžete získať "zachránený" freighter úplne zadarmo. Neulakomte sa - takúto možnosť máte len jeden jediný krát za hru - a premárniť ju za ušetrených pár milionov je nezmysel.

Do nákladnej lode vstupujete cez hangár. Vstupy do hangáru tvoria trojicu modro žiariacich kanálov. Nalietnite do nich malou rýchlosťou. Začne automatizované pristátie.
Starship je vtiahnutý do lode a postavený na jedno z deviatich stanovíšť.
Korveta bude postavená na jednu z dvoch kruhových značiek vedľa hangáru - do hangáru nákladnej lode sa presuniete teleportom, ktorý aktivujete tlačítkom vľavo pri vstupnej rampe korvety. V hangáre je na vyvýšenom "vale" medzi parkovacími miestami teleport a na konci valu schodište. Aj teleport aj schodište vedú do riadiacej miestnosti nákladnej lode. Schodište má ale chyby kolíznych modelov a môžete sa prepadnúť podlahou... Takže používajte teleport.

Schodiskom so žltým/zlatým pruhom sa dostanete k postave kapitána lode.
Nákladnú loď kúpite (alebo inak získate) jednaním s kapitánom lode.

Uprostred miestnosti je riadiaca konzola lode so štyrmi "pracoviskami".

Zeleným schodiskom sa dostanete do "stavebného priestoru" - najčastejšie je to len krátka chodba, ale časť nákladných lodí už má vybudované nejaké funkčné alebo dekoratívne priestory.
V tomto priestore budete budovať svoju mobilnú základňu.

Predpokladajme, že vhodnú nákladnú loď už máte kúpenú...
Riadiaca konzola nákladnej lode má štyri "pracoviská".

Pri "zelenom schodišti" je pracovisko - konzola upgradu nákladnej lode.

Pomocou kariet "Cargo Bulkhead" zvyšuje počet slotov, technologických aj inventárnych, až do maxima pre danú triedu. Potrebujete asi "len" 40 technologických slotov, viac technologií pre nákladnú loď proste nie je. To zodpovedá triede "B". Ale zasa - vyššie triedy majú viac posilnených technologických slotov, ktoré sa pri pridaní slotov odhalia....

Technologie nakupujete "vymýšľate" za karty "Salvaged Frigate module".
Prvý strom technologií "Craftable upgrade Blueprints" má tri vetvy - vľavo sú jednorázové bonusy pre fregaty. Pridávajú sa pri expedíciách fregát. Na začiatok ich nepotrebujete. Po odomknutí môžete tieto technologie postaviť v inventárnych slotoch.

"Uprostred" sú upgrady pre motory nákladnej lode. Zvyšujú dosah medzihviezdneho skoku a umožňujú skoky k iným ako "žltým hviezdam". Sú užitočné, ale na začiatok tiež nie sú kriticky dôležité. Cena technologí je okolo osem až dvanásť modulov.
Vpravo sú potom dve dôležité technologie - teleport, ktorý umožňuje diaľkový prístup do inventáru nákladnej lode a neskôr aj do skladov postavených na nákladnej lodi, a medzihviezdny skaner.
Po odomknutí môžete tieto technologie postaviť v technologických slotoch nákladnej lode.

Druhý strom technologií je označený "Freighter Construction modules".

Strom má štyri vetvy - úplne vľavo sú diely pre stavbu koridorov a "prázdnych" miestností, dverí medzi miestnosťami a schodištia, ktoré umožňujú stavať vo viac úrovniach. Na začiatok zbytočné, hoci pekné.
Uprostred vľavo je vetva začínajúca blokom "Fleet command room" - túto miestnosť potrebujete, aby ste mohli poslať svoje fregaty na expedíciu. Na expedíciu môžete poslať až päť fregát v jednej flotile a pre každú flotilu potrebujete jeden blok "Fleet command room". Ideálne teda päť, lepšie až sedem v štruktúre 3x3.
Uprostred umiestnite ďalší dôležitý blok - "Scanner room". Tento blok umožňuje preskúmať a "objaviť" všetky planéty v aktuálnom hviezdnom systéme, bez nutnosti k nim letieť sarshipom alebo korvetou. Ďalšie užitočné technologie sú "Galactic trade room" a teleportčný portál.
Vpravo od stredu sú bloky pre pestovanie rastlín a spracovanie ppotravín. Blok pre dve rastliny je dočasné riešenie.
Úplne vpravo sú potom zariadenia na ťažbu a spracovanie surovín a to najdôležitejšie - sklady.

Tretí strom technologií je za nanity - konkretne za 5000 nanitov každá položka a sú to jednoducho len farby pre vašu nákladnú loď.

A koniec ... zrejme som dosiahol maximálnu veľkosť textu návodu :(

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.