Порталы и Глифы в No Man’s Sky

No Man's Sky4 · 43 ratings3.4k views103 favorites15 min readRussianby КΛRНΛDUpdated 25 JunView on Steam ↗

Кратко о порталах и глифах 🌀

Что такое портал? 🔍


Портал — это массивная каменная арка с кольцом древних символов-глифов🪬
Она стоит на отдельной площадке со ступенями и при активации раскрывает яркую энергетическую «дверь». Хотя портал выглядит как древние руины, он напоминает странную смесь забытых технологий и монолитных построек. Узнать его просто: высокий монолитный блок тёмно-серого цвета, состоящий из 2х частей, символы и пустой проём с кругом в центре — это его неизменные признаки.

Короткий лор порталов 📜

По данным из игры, порталы — часть древней сети мгновенных переходов , созданной таинственными цивилизациями задолго до появления нынешних рас. Их происхождение остаётся загадкой, тесно связанной с Атласом и другими древними структурами галактики. Глифы при этом служат своеобразными ключами к навигации через эту сеть.

Зачем портал нужен в игре?

Быстрые и удобные перемещения в пределах галактики без затрат варпов, экономя время.
Путешествия по адресам других игроков: можно мгновенно попасть в другую часть одной галактики в нужную систему, например для прохождения квеста.
Поиск полезного и редкого контента : экзотических кораблей/фрегатов/мульти-тулов и т.д. разного класса, уникальных биомов и других интересных находок.
Кратко о глифах 💠

Глифы — это набор из 16 древних символов, которые формируют адрес для портала. Каждый символ — часть координат. Собрав полный набор, вы сможете вводить любые адреса, включая те, которыми делятся другие игроки.

Получить их можно постепенно: через сюжетную линию Артемиды, поиски могил Путешественников. Ниже будут подробные способы их поиска.
Каждая найденная «плитка» расширяет ваши возможности и открывает новые маршруты через сеть порталов.

Глифы выглядят следующим образом и некоторые из них имеют свои название:

В поисках Портала ⛩️🌀

🗺️ Первый и Главный способ: с помощью карты

Подготовка: понадобится реликвия той расы, в системе которой вы ищете портал. А именно:
(1x) Корвакский скафандр — для системы корваксов.
(1x) Реликвия геков — для системы геков.
(1x) Вай'кинский кинжал — для системы Вай'кин.

1. Покупаем карту на 1 этаже космической станции.

Как выглядит прилавок 👉

Торговец картами 👉

Нам нужна карта со значком фиолетового монолита о местонахождении реликвий древних цивилизаций, как на скрине справа 👉

2. Используйте карту, пока не появится точка интереса «Монолит». Если с первой попытки не вышло — продолжайте использовать карты, рано или поздно «Монолит» найдется. Садитесь в звездолёт и летите к цели.

3. Рекомендую создать точку сохранения возле Монолита. Начните диалог с монолитом и выберите одну из предложенных фраз. Обратите внимание: если выбрать неверный вариант, взаимодействие с монолитом будет заблокировано. В этом случае просто перезагрузите сохранение и попробуйте снова.

4. Как только вы угадаете правильную фразу, диалог завершится. Подойдите к монолиту снова — теперь у вас появится опция, позволяющая пожертвовать реликвию расы (той, в чьей системе вы находитесь). После этого монолит отметит на карте местоположение Портала.

5. Летите к Порталу. Чтобы он заработал, необходимо зарядить все 16 глифов ресурсами:
Четыре знака заряжаются минералами на выбор: 16 кобальта / 16 дейтерия / 16 дигидрогена / 4 ионизированного кобальта / 16 соли на глиф.
Четыре знака требуют топливо: 16 углерода / 6 сжатого углерода / 8 кислорода на глиф.
Четыре знака нуждаются в катализаторах: 8 натрия / 4 нитрата натрия на глиф.
Четыре знака заправляются металлами: 16 меди / 8 кадмия / 6 эмирила / 4 индия / 8 активированной меди на глиф.

6. После зарядки всех глифов взаимодействуйте с порталом и нажмите «Активировать». Теперь вы можете использовать его для телепортации по любым координатам из Глифов, которые у вас есть.

🚙 Второй способ: с помощью вездехода(exocraft)

1. Изучите любой наземный вездеход и технологию «Радар Вездехода».

2. Создайте точку размещения вездехода и поместите на неё вездеход с радаром.

3. Установите радар в слот оборудования вездехода и садитесь в него.

4. Нажмите `X` в интерфейсе вездехода и выберите «Искать инопланетные строения», появится точка интереса «Инопланетный Монолит».

5. Идите к найденному Монолиту и взаимодействуйте с ним, далее все действия повторяются как в первом способе.

Как найти Глифы? Все способы.

Способ 1. Проходим сюжетные квесты Артемиды ☄️

Этот способ идеально подойдет, если вы планируете проходить основную кампанию до начала свободного путешествия по вселенной.
  1. Ваша цель — добраться до задания «Чистка» (The Purge) в цепочке квестов Артемиды.
  2. По мере вашего движения к центру галактики каждый новый гиперпрыжок в другую звездную систему будет награждать вас одним глифом.
  3. Чтобы собрать все 16 глифов, потребуется совершить 16 прыжков.

Плюс: Самый простой и линейный способ, если вы и так погружены в сюжет.
Минус: Не самый быстрый.

Способ 2. Охота за Странниками 👨‍🚀

Этот метод требует меньше времени, чем прохождение сюжета, но связан с активными поисками, поэтому значительно дольше способов 3 и 4!

1. Подготовка: Создайте точку сохранения на любой космической станции или на своем грузовом корабле.

2. Поиск: Отправляйтесь в случайную систему. Направляйтесь к космической станции и прямо перед посадкой нажмите X → Фоторежим. Осмотритесь — вам нужна голографическая фигура Странника, он выглядит иначе, чем Геки, Корваксы или Вай'Кин. Если он есть, подойдите и поговорите с ним. Если его нет — немедленно загрузите точку сохранения, чтобы не тратить время на полеты.

3. Взаимодействие: После начала диалога, выберите любую реплику, а затем начните разговор снова.

4. Награда: Во втором диалоге выберите опцию «Спросить собеседника, откуда он». Это обычно обойдется вам в 30-150 нанитов, но взамен Странник отметит на одной из планет системы «Могилу Странника».

5. Получение глифа: Найдите эту могилу и взаимодействуйте с ней, чтобы получить Глиф.

6. Продолжаем поиски Странников в новых системах, пока не получим все Глифы.

Способ 3. Пользуемся добротой сообщества с Reddit 🌌 (САМЫЙ БЫСТРЫЙ СПОСОБ!)

Это пассивный метод, который использует базы, созданные другими игроками.
Большое спасибо автору из темы Reddit, способ взял из его поста по этой ссылке.

1. Первые 2 Глифа для старта: Отправляйтесь на звездолёте в открытый космос. Нажимаем X → Космическая Аномалия. На Аномалии ищем большой телепорт, выбираем Избранное → находим базу с названием Ealpha Base от игрока с ником Ryan, телепортируемся туда. Вызываем корабль и летим на Юг, немного влево, к координатам 41.42, -176.95, Глиф будет возле пещеры, на её входе. Снова садимся в корабль и летим на следующие координаты 36.37, -176.40, что очень близко от первоначальной точки, забираем Глиф.

2. Найдите портал: Воспользуйтесь подробной анимированной инструкцией из этого руководства.
Также из пункта « 1 », находясь на базе Ealpha Base, можно сразу найти портал по координатам 6.87, 113.62.

3. Ввод адреса: Активируйте портал и введите последовательность глифов, указанную на картинке ниже. После ввода пройдите через портал.


4. Телепортация: На новой планете поднимитесь на космическую станцию системы и подойдите к телепорту.
5. Посещение баз: В интерфейсе телепорта найдите базы с названиями Glyph Base от игрока с никнеймом Agrajag4Life, Agrajag4Death, Agrajag4Ever — всего их 14.

Справа показано,
как они будут отображаться 👉
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

6. Сбор глифов: Телепортируйтесь на каждую базу. «Могила Странника» обычно находится прямо в зоне появления. Могила выглядит так, как указано справа 👉

Соберите с неё Глиф и используйте телепорт на базе, чтобы мгновенно переместиться на следующую. Возвращаться на космическую станцию не нужно!

  1. Если не получилось забрать Глиф из-за бага, то не переживайте. Просто вернитесь на свой корабль и прилетите на космическую станцию этой же системы. Там вы найдете Странника и сможете получить глиф через диалог, как в Способе 2.

8. Повторяем до получения всех 14 Глифов.

Важно: Если у вас не отображаются вышеперечисленные базы, то это может быть связано с большим количеством баз других игроков, которые были построены после создания первоначального гайда с неизвестными могилами. Здесь есть простое решение: ищем любые другие базы, где есть в названии слово Glyph, а особенно, если на превью видно «Могилу Странника».

Способ 4. Ищем всех путешественников по комбинации глифов 🚀

Этот способ занимает больше времени, чем предыдущий, однако он гарантирует 100% появление Странника на космической станции в целевой системе. За способ спасибо автору с Reddit.

Порядок действий:

  1. Найдите первые два глифа. Как и в третьем способе, вам понадобятся два начальных символа для активации портала.
  2. Активируйте портал. Найдите портал в любой системе, который будет служить вашим инструментом для поиска остальных глифов.
  3. Введите последовательность. Используйте координаты (глифы) из любой готовой строки в изображении ниже. Дальнейшие действия полностью аналогичны Способу 2.
  4. Повторите процесс. Выполняйте шаги для каждой новой последовательности глифов, пока не соберете всю коллекцию.
Таблица с комбинацией глифов, где можно найти Странника 👨‍🚀

。                 ゚   .              .
,         .  .        .
     。                   ゚        
Способ 5. Поиск глифа с помощью квеста Нексуса 👁️‍🗨️
За способ благодарность игроку Relian .
  1. Начните миссию. В любой системе, нажмите X и выберите Космическую аномалию.
    Далее найдите Нексус, он выглядит как на скриншоте справа 👉
2. Возьмите у Нексуса задание «Уничтожить опасную флору». После того, как покинете аномалию, вас телепортирует в космическую систему квеста. Летим на планету с точкой интереса.
  1. На целевой планете с помощью режима разведки (F) найдите квест, где будет доступна Неизвестная могила. Крайне важно: НЕ взаимодействуйте с ней сразу. Вместо этого поставьте рядом маяк сохранения или любой другой маркер.
  2. Закрепите систему. Зайдите на космическую станцию этой системы, чтобы она попала в список «Недавно посещённых» телепорта.
  3. Сбросьте квест. Вернитесь на Аномалию к Нексусу и отмените миссию «Уничтожить опасную флору». Теперь могила свободна для взаимодействия.
  4. Вернитесь и заберите своё. Через телепорт («Недавние станции») вернитесь в систему, долетите до своего маркера и, наконец, получите глиф от могилы.

Главный бонус способа:
Многие игроки используют этот же трюк. Зачастую планеты с такими квестами уже усеяны сигналами-маяками или сообщениями вроде «Глиф тут!» от других странников.
Результат: Вместо одного глифа за миссию вы можете собрать 5, 10 или даже больше за один заход, просто облетая эти отметки.

Используем координаты игроков правильно ✨

Всегда обращайте внимание на объект поиска 👁️‍🗨️

В зависимости от того, какие координаты вы нашли, может меняться и способ поиска:
  1. Красивые или интересные биомы с уникальной флорой и фауной, в том числе с прикольными питомцами — находятся проще всего: глифы ведут именно на ту планету, где расположен портал. Поэтому после телепортации вы сразу оказываетесь на нужной локации — останется лишь исследовать местность и наслаждаться видами.
  2. С разбившимися кораблями Стражей дело сложнее. Помимо глифов, вам понадобятся координаты в формате (-XXX, +XXX). Эти значения могут меняться в зависимости от точки на планете: отрицательные переходят в положительные и наоборот, поэтому важно сверяться с компасом и координатами в интерфейсе корабля. Но главное — по прибытию в нужный район разбившийся корабль всегда будет ждать вас. Подробности о работе с координатами см. ниже в заголовке "Учимся искать по координатам 🚩🗺️".
  3. Поиск живого корабля через Яйцо Пустоты требует больше подготовки. Сначала необходимо пройти длинный сюжетный квест и получить первый живой корабль. После повторного активации Яйца Пустоты становится доступна функция “сменить окружение” — она помогает “обновить” объект, который вы ищете. Важно: после активации Яйца пустоты нужно обязательно сменить систему и отправить на нужную вам планету через Глифы. На месте крушения вы сначала увидите обычный корабль. Делаете обязательное ручное сохранение → нажимаете “сменить окружение” в квесте с Яйцом пустоты, и в большинстве случаев корабль превращается в живой. Если с первого раза не получилось, т.е. находит живой корабль на другой планете — загружаете сохранение и повторяете.
  4. Игроки также находят редкие и красивые корабли: экзотические S-класса, солнечные корабли с раскладывающимися голографическими крыльями, миниатюрные экзотики-кальмары или корабли с чёрной сферической кабиной. Глифы позволяют быстро перемещаться в системы, где такие модели уже были замечены другими игроками — и охота становится намного проще и приятнее.
  5. Поиск мульти-тулов тоже опирается на координаты, если речь идёт о конкретном поселении или аванпосте. Но часто всё ещё удобнее: достаточно прилететь на космическую станцию в нужной системе — и мульти-тул уже будет в витрине. Глифы в этом случае лишь помогают быстро добраться до нужного региона галактики.
  6. Необычные базы игроков. Сообщество строит огромные мегаполисы, красивые и эстетичные деревушки, искусственные биомы и целые тематические комплексы. Глифы дают возможность оценить лучшие творения игроков со всей мультивселенной.
Учимся искать по координатам 🚩🗺️
  1. Координаты состоят из двух наборов чисел:
    • Первый набор — Север/Юг: север = положительные, юг = отрицательные.
    • Второй набор — Восток/Запад: восток = положительные, запад = отрицательные.
    • Значение 180 на любом из направлений — противоположная сторона планеты.

Внутри кабины корабля, всегда есть информация о текущих координатах, они выглядят следующим образом👉

  1. Всегда начинайте с выставления второго набора координат (Восток/Запад).
    • Летите в корабле от первого лица, находясь в атмосфере планеты, чтобы был виден интерфейс с координатами. Держите путь вдоль экватора, пока значение не станет близким к нужному по второму набору чисел.
    Если координаты около 0 — особенно важно начать с Восток/Запад.
    Двигайся в верхних слоях атмосферы — так проще корректировать.

Компас всегда видно в верхней части экрана посередине, в зависимости от направления, вы обнаружите название полюса.

Обозначения полюсов:
W — West — запад | N — North — север | E — East — восток | S — South — юг

  1. Когда набор чисел Восток/Запад выставлен верно, переходи к первому набору (Север/Юг).
    • Определи направление по компасу, который появляется при входе в атмосферу (он показывает север и юг).
    • Если расстояние большое — вылети в космос, включи импульс на пару секунд, вернись и проверь координаты. Повторяй при необходимости.
  2. Когда оба набора приблизятся к нужным значениям — садись.
    Включи Аналитический визор на кнопку F — он показывает координаты максимально точно на поверхности.
    • Заверши путь пешком.
Как выглядят координаты в Аналитическом визоре:

Всё о галактиках 💫🌌

Что такое Галактика?

Их в игре 256, и каждая — это огромный процедурно созданный космос с собственным характером: от уютных зелёных миров до странных, пустых и почти враждебных мест.

Каждая галактика содержит миллиарды регионов, тысячи систем и огромное количество планет — и всё это не вручную создано разработчиками, а сгенерировано алгоритмами, которые используют уникальный ключ генерации (seed). Благодаря этому игра остаётся бесконечной, но при этом координаты всегда приводят к одному и тому же месту.

Как работают эти «алгоритмические вселенные»

Процедурная генерация в NMS — гибрид нескольких математических методов. На простом языке: игра берёт набор формул и данных, и словно художник с разными кистями, «рисует» каждым из них отдельный элемент мира.

Что создаётся алгоритмами:
• формы ландшафтов (холмы, горы, плато, каньоны),
• растительность и её вариации,
• животные и их модели,
• погода, климат, частота штормов,
• цвета, освещение, атмосферные эффекты,
• расположение ресурсов, строений и биомов.

Разница между галактиками — это изменённый набор параметров. Где-то игра чаще генерирует тёплые миры, где-то — агрессивных стражей или пустынные биомы. Поэтому, путешествуя от одной галактики к другой, вы ощущаете смену атмосферы — как переходы между сезонами, только в масштабах вселенной.

Чем галактики отличаются на практике

Распределением биомов
В одной галактике вы чаще встретите приятные обитаемые планеты, в другой — радиоактивные пустоши или туманные, почти «сонные» миры.

Тональностью генерации
Каждая галактика имеет свой «mood»: яркая, мягкая, пустая, агрессивная, благоприятная, хаотичная.

Визуальными особенностями
Цвет неба, типы облаков, обилие тумана, даже частота необычных планет — всё может слегка смещаться от галактики к галактике.

Именами и номером
Первые галактики получили имена (Euclid, Hilbert, Calypso, Eissentam), дальше имена генерируются автоматически.

Все способы сменить галактику🔘

Пройти через центр галактики🚀
Классический путь.
  1. Добравшись до центра текущей галактики, вы переходите в следующую по номеру. Это самый честный и «космический» способ путешествовать между мирами — последовательный и бесконечный.
  2. Для этого откройте карту галактики, установите путь к центру(Галактическое ядро), постепенно делайте варпы/перелёты до указанной точки, и когда окажетесь близко к галактическому ядру, можно будет сделать варп в центр.
  3. Вы можете значительно сократить попытки приблизиться к центру галактики Евклид, достаточно в портале 12 раз ввести первый глиф — Восход солнца.
  4. Можно использовать чёрные дыры, они переносят нас на большие дистанции, но в рандомном направлении.
Использовать базы игроков через Космическую Аномалию⚡
  1. В Космической Аномалии есть большой телепорт, в котором находится раздел с рекомендуемыми базами — Избранное.
  2. Если какая-то из них находится в другой галактике — вы можете телепортироваться прямо туда. Название галактики отображается при нажатии на базу.
  3. Это самый быстрый и удобный метод попасть в любую конкретную галактику, если кто-то уже там построил базу.
Завершить основную сюжетную линию] 📜
В финале сюжетной ветки игра позволяет выбрать тип новой галактики. Это редкий случай, когда вы можете «прыгнуть» не по порядку, а сразу в определённую галактику.
Присоединиться к другу👥
В мультиплеере вы можете войти в сессию друга, который уже находится в нужной галактике, и переместиться на его базу или станцию.
Неофициальные методы (моды, редакторы сохранений)⚠️
Существуют инструменты, позволяющие вручную изменить номер галактики в сейве. Но это рискованные способы, которые легко всё сломают. Использовать только на свой страх и риск.
Полезный совет для новичков
Если хотите попасть в конкретную галактику прямо сейчас — зайдите в Космическую Аномалию и найдите там любую базу, отмеченную как находящаяся в определенной галактике. Один телепорт — и вы уже там, с сохранённой точкой доступа.

При полёте через центр галактики — могут сломаться все модули или часть из них, поэтому рекомендуется использовать дешевый корабль-пустышку, который будет вам не нужен.

💭❔F.A.Q. Ответы на популярные вопросы по Порталу и Глифам.

❔Вопрос: Как мне найти именно первые 2 глифа Закат и Птица, для поиска всех остальных?
💭Ответ: Вы получаете Глифы в строгой очередности, от 1 до 16, получить любой другой Глиф не получится. Поэтому ваши первые 2 Глифа всегда будут Закат и Птица.

❔Вопрос: Можно ли из Портала определенной галактики попасть в портал другой галактики?
💭Ответ: Нет, у вас появится красное уведомление об ошибке. Сначала необходимо попасть в нужную вам Галактику с помощью способов, перечисленных в пункте о Галактиках, после чего, сможете в рамках неё путешествовать по Глифам.

❔Вопрос: Можно ли потерять найденные глифы?
💭Ответ: Нет, глифы открываются навсегда в текущем сохранении и остаются в специальном инвентаре.

❔Вопрос: Что случится, если ввести неправильный адрес?
💭Ответ: Ничего критичного — вы попадёте в случайную точку галактики, соответствующей введённой комбинации. Можно будет вернуться обратно, пройдя через портал.

❔Вопрос: Могу ли я взять свой корабль через портал?
💭Ответ: Да. Через портал переносится только персонаж. Но в точке прибытия вас будет ждать корабль, который выбран основным на момент телепорта.

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.