Виды и классы звездолётов в NMS

No Man's Sky189 views2 favorites4 min readby AlexPivozawrView on Steam ↗

ВВЕДЕНИЕ

В No Man's Sky звездолёт является главным инструментом выживания. Игра не объясняет толком, чем корабли отличаются друг от друга — и новичок легко может потратить миллионы единиц на красивый, но бесполезный для его стиля игры корабль. Это руководство расскажет всё, что нужно знать: какие типы кораблей существуют, для чего каждый из них предназначен и где их искать.

Классы кораблей: C, B, A и S

Каждый корабль в игре, будь то Истребитель или Челнок — принадлежит одному из четырёх классов. Класс не меняется и не прокачивается: он задаётся при генерации корабля и остаётся с ним навсегда.
Класс C — базовый. Минимальные бонусы к характеристикам, иногда вовсе нулевые. Встречается чаще всего и стоит дешевле всего. Подходит для старта, но быстро устаревает.
Класс B — чуть лучше прошлого. Умеренные бонусы, цена заметно выше. Переходный вариант: брать осознанно смысла мало, разве что попался с хорошим набором слотов по приятной цене.
Класс A — уже серьёзно. Ощутимые бонусы к профильным характеристикам, встречается реже. Хороший A-класс вполне может служить основным кораблём на протяжении десятков часов игры.
Класс S — лучший, что есть в игре. Максимальные бонусы: у Истребителя это может быть +50% к урону и щиту одновременно, у Исследователя — +200% к дальности гиперпрыжка. Редкий, дорогой, но разница с A-классом ощутима и тем более с другими превосходит намного.
-------
Важный момент: количество слотов и класс — это разные вещи. Слоты инвентаря и технологий можно докупить на любой космической станции за наниты или найти и в итоге S-класс с изначально скромным инвентарём легко догоняет по вместимости «широкий» C-класс. Класс не изменить никак — поэтому при выборе корабля смотрите не на вид, а на его класс в первую очередь!!!
Для удобства прикреплю таблицу с шансом спавна кораблей:

Классы кораблей

Теперь перейдем к видам самих кораблей:
Истребитель - самый популярный тип среди странников(так называют игроков в nms). Узнаётся по агрессивным формам — острые крылья, массивные пушки, угловатый корпус. Заточен в большей мере под бой: врождённые бонусы к урону оружия и прочности щита достигают +50% на S-классе. Хорош для уничтожения всего и вся(стражи, корабли, пираты и конечно же другие странники). Инвентарь скромный, но для боёвки обычно это не критично.
Как найти: встречается повсеместно — приземляется на любой станции и планетарной площадке. Самый распространённый тип после Челнока.

Челнок - огромный, неповоротливый, но невероятно вместительный. Имеет больше всего слотов инвентаря среди всех типов — до 48 ячеек. Идеален для торговли, фарма ресурсов и перевозок. В бою слаб, манёвренность оставляет желать лучшего. Корпус массивный, широкий, часто с заметными «плечами» и грузовыми отсеками.
Как найти: чаще появляется в богатых торговых системах с высоким уровнем благосостояния. Смотрите на космических станциях в экономически развитых звёздных системах.

Исследователь - корабль для тех, кто хочет забраться как можно дальше от стартовой точки. Основной бонус — радикально увеличенная дальность гиперпрыжка: на S-классе прибавка может составить +200% к базовому показателю. Визуально вытянутый, изящный, с длинными или крыльями. Хорошая скорость в обычном полёте, приличная манёвренность, но инвентарь и боевые характеристики приближены к средним, но все равно скудные.
Как найти: чаще встречается в малолюдных системах без активных торговых маршрутов. Попробуйте системы с низким уровнем активности экономики.

Солнечный - появился в обновлении Outlaws. Главная особенность — раскладные солнечные паруса, которые автоматически раскрываются в полёте. Встроен уникальный модуль Forbidden Exosuit, позволяющий использовать экзокостюмное оружие прямо с корабля. Хорошая скорость и манёвренность, средний, приближенный к инвентарю А класса инвентарь. Один из самых красивых, его вы точно узнаете.
Как найти: чаще встречается в системах с низким уровнем безопасности — пиратских и неконтролируемых. Ищите у станций в таких системах или через координаты портала.

Экзотик - редчайший и самый желанный тип. Принципиальное отличие от остальных: экзотические корабли существуют только в классе S — любой найденный экзотик уже является S-классом по умолчанию. Характеристики самые наилучшие в игре, внешний вид уникален и часто выглядет смешно(его тоже сложно пропустить). Стоит огромных единиц, инвентарь при этом относительно скромный — компенсируется запредельными бонусами к статам.
Как найти: крайне редко появляется на станциях и особых советов нету, лучший способ — воспользоваться сайтом NMS Coordinate Exchange, где игроки делятся координатами порталов с конкретными экзотиками( и не только) нужного цвета и формы.

Страж - появился в обновлении Interceptor. Это трофейный корабль: вы не покупаете его, а захватываете — буквально снимаете с поля боя после уничтожения вражеского Стража-перехватчика. По характеристикам напоминает Истребитель: хорошие боевые показатели и манёвренность, средний инвентарь приближенный к классу А. Главное отличие — уникальная технология. Страж использует собственную экосистему модулей на основе трофейных компонентов Стражей: Radiant Shards, Inverted Mirrors и другие. Стандартные боевые апгрейды на него не встают — только специфические детали, которые добываются в бою или на заражённых планетах. Внешне узнаётся мгновенно: характерный дизайн Стражей, симметричные механические формы и никакой органики(по моему мнению самый красивый тип звездолетов).
Как получить: летите на заражённую планету (не "вода", а "диссонант" — их можно найти через пульсарный двигатель, ища системы с пометкой «дисгармония»). Там патрулируют стражи-перехватчики. Уничтожаете один из них, на месте крушения появляется разбитый корабль — взаимодействуете с ним и забираете себе прямо на месте, бесплатно. Состояние будет плохим и придётся возиться с починкой.

Заключение

В заключение могу сказать, что наиграл в nms около 300 часов на свиче и считаю, что руководство получилось большим, насыщенным и подойдет для новичка)
ЕСЛИ ВАМ ПОНРАВИЛОСЬ РУКОВОДСТВО ТО ПРОШУ СТАВИТЬ ЛАЙКИ И НАГРАДЫ ДАВАТЬ

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.